🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/ ✅Economize com o Nerizômetro, meu comparador de preços GRÁTIS: nerizometro.neriverso.com/
Fala ai neri, você pode explicar em um próximo vídeo como funciona o reflexo em jogos que não possuem Ray Tracing? Tem muitos jogos que não tem mas tem um ótimo trabalho em objetos que refletem
Estou muito contente com teu curso mano. Estou iniciando tudo do zero, e você está me dando um norte em toda essa loucura. Mas está sendo muito bom mesmo.
Neri cada vez mais claro e ainda assim vai existir duvidas das quais já foram esclarecidas em video e caso for a situação de voce que esta lendo vale saber que hoje tirar duvidas é muito facil com ChatGPT, Google Gemini e claro, a documentação da Epic. Muito dificilmente existira uma duvida que não tenha sido esclarecida nesses anos todos da comunidade Unreal Engine. Sucesso pra seus projetos, siga em frente
Opa neri, tranquilo? Cara te acompanho faz um bom tempo, curto muito seu canal, vc me incentivou muito a entrar nesse mundo de criação de jogos, vou pegar meu PC daqui alguns meses, vou começar por diversão, mas dependendo da minha evolução, quem sabe dê bom kkkkk tmj, continue com o excelente trabalho, sucesso.
@@fabiofalconi6050 Vai dar bom sim desde que voce não largue de lado desanimado quando bater de frente com a primeira dor de cabeça, é erguer a cabeça, ser paciente e aprender com os erros. Comece pequeno, pense grande e desenvolva um pouco a cada dia buscando tirar as duvidas das quais a comunidade Unreal Engine esta cheia de usuarios que já passaram pelo mesmo processo. Sucesso com seus projetos, siga em frente
Cara, não tem como dar errado hahah se você não gostar deu certo. O importante é, independente da área ou do que você estiver fazendo, estar se divertindo e curtindo. A vida curta, temos que fazer o que curtimos. Abraço e tudo de bom!
@@neriverso Vc tem razão, é isso, só focar e ir pra cima.TMJ Neri, futuramente quero pegar seu curso, vou estar literalmente começando do zero, tenho 24 anos, não sei se tô velho pra isso, mas, vou encarar, sucesso com o canal, espero que cresça bastante, conteúdo muito bom, vlw irmão.
@@fabiofalconi6050 uso Houdini e UE , trabalho na area mas tambem sou estudante kkkkk msm com certa experiencia nunca podemos sentir que sabemos tudo que quebramos a cara travados em alguma situação e tendo que recorrer a outro especialista. O que posso dizer pra quando for começar é não sair comprando todos cursos que ver que só vai te fazer ficar euforico em estar visualizando tantas aplicações da UE desde curso de jogos, claro, mas tambem cursos focados nos editotes de materiais e cinematicas. Primeiro estude os pilares que a propria Epic fornece em entender o layout, a interface da UE e fazer projetos pequenos como renderizar e exportar um video de 5 segundos de um cubo girando e mudando de forma, por exemplo. Parece e é bobo mas isso é o caminho pra cada vez voce se familiarizar sem esquecer os comandos na outra vez que abrir a UE. Não é ver um milhão de conteudo de primeira e decorar, busque parar e entender um pouco de cada vez e assim aprender pra conseguir fazer sozinho o que quiser e não se alto enganar que aprendeu assistindo tudo de todas as possibilidades de todas ferramentas. Depois dessa etapa inicial de entender o funcionamento basico criando coisas simples bobas pra se familiarizar com a UE ai sim compre um curso como o do Neri que é um intermediario e depois busque um curso mais caro e especializado em uma aplicação especifica da UE. Se voce for iniciar querendo publicar um jogo sendo que nem tem noção só vai dar dor de cabeça. Comece pequeno e curta o processo. Muitas marcas que são grandes começaram em uma garagem com recursos limitados. Siga em frente no seu ritmo um dia apos o outro, muitos passam por essa situação de iniciar como eu passei e voce vai passar desde que não largue de lado. Momentos de dor de cabeça mas que são recompensados pelos momentos de recompensa em ter feito
Ola Neri tudo bom mano? cara queria te perguntar, eu sou noob no mundo do desenvolvimento de jogos mas tenho uma pulga atras da orelha em relação a unreal que não consigo entender, talvez tu consiga. Eu não sei se é coisa da minha cabeça mas eu andei analisando jogos que foram feitos na unreal e cara os graficos lindos, sempre lindos na verdade, mas parece que 90% dos jogos são pesados, parece que sempre que tu ve um jogo feito na unreal fica pesado e com uma performance ruim. e os personagens sempre parecem meio "duros" uma caminhada e uma corrida bem genericas, o mundo criado na unreal fica lindo mas da a senssação que fica tudo pesado pra jogar e a movimentação dos personagens sempre parece generica, parece um ctrl+c ctrl+v em todo jogo feito na unreal. desculpe se falei alguma bobagem, mas tem alguma coisa mesmo nisso tudo ou é so doidera da minha cabeça? grande abraço broh!
Me dá uma ajuda, baixei a ue 5.4.2 e ela tá com um problema onde eu não posso minimizar o programa ou alternar janelas que ela perde a estabilidade do fps e não recupera mais, atualizei para a 5.4.3 e continua o problema, sendo que na 5.2 e 5.3 não tive nenhum problema, sabe o que pode estar acontecendo e como resolver? Já vi em foruns outras pessoas com o mesmo problema e ambos usavam uma rtx 3060.
Pessima pra iniciar é uma palavra que não cabe sabendo que UE que esta disponivel com toda uma documentação e comunidade pra auxiliar de forma didatica a cada passo que for seguindo. Optar pela UE ou Unity vai de cada um quando ambas te oferecem ferramentas dia apos dia. Sucesso com seus projetos, siga em frente
Eu como iniciante testei Unity e Unreal, e sério, o negócio dos Blueprints me pegou. Estou achando muito mais fácil que usar linguagem de programação. Mas assim, vai de cada um mesmo. Unity é ótima também.
@@LucasArlen047 serio que achou blueprint mais facil que c# ? eu acho blueprint muito mais complexo.. e com as IA hoje em dia vc nem precisa saber dominar muito a linguagem, basta entender um pouco de logica e pedir para alguma IA criar o codigo.
@@gokugamer8494 Eu gosto de ver como as coisas se conectam, com as IAs hoje também a linguagem fica muito fácil. Mas eu gostei muito de ver o fluxo das coisas funcionando. Mas eu concordo com você também.
@@mess_ci pra usar todo recurso da UE o iniciante precisa ter um pc monstruoso, e mesmo assim vai perder em desempenho na maooria dos casos. Unity roda em praticamente qualquer core i3 acima, nao precisa ter placa de video, nem toneladas de RAM. Em 2019 fiz um jogo simples do tetris em um notebook dual core, e postei o game na playstore. O que seria impossivel na UE.
🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine
neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/
✅Economize com o Nerizômetro, meu comparador de preços GRÁTIS: nerizometro.neriverso.com/
Fala ai neri, você pode explicar em um próximo vídeo como funciona o reflexo em jogos que não possuem Ray Tracing? Tem muitos jogos que não tem mas tem um ótimo trabalho em objetos que refletem
💻Requisitos para Unreal Engine 5: dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/hardware-and-software-specifications-for-unreal-engine
💻Download da Unreal Engine 5: www.unrealengine.com/en-US/download
@@ElfoFugitivoBr clique e arrasta. O mesmo utilizado em Hellblade 2 e em todo jogo feito em Unreal.
kkkkkkkk eu antes do curso de Unreal , ouvindo uma dica dessa , melhor do mundo mesmo não tem jeito .
Estou muito contente com teu curso mano. Estou iniciando tudo do zero, e você está me dando um norte em toda essa loucura. Mas está sendo muito bom mesmo.
Feliz em saber, Lucas! Meu curso tem muito conteúdo MESMO, aproveita 🙏🏼
Neri cada vez mais claro e ainda assim vai existir duvidas das quais já foram esclarecidas em video e caso for a situação de voce que esta lendo vale saber que hoje tirar duvidas é muito facil com ChatGPT, Google Gemini e claro, a documentação da Epic. Muito dificilmente existira uma duvida que não tenha sido esclarecida nesses anos todos da comunidade Unreal Engine. Sucesso pra seus projetos, siga em frente
Opa, Messi. Tu joga muito, cara. Pena que é argentino
Bodycam foi meu maior motivador, a prova viva de que é possível sim.. Fico muito feliz comecei faz 2 meses e to mandando bala nas blueprint hahaah
Eu estou amando seus videos cara
Parabéns pelo vídeo! faça uma série se possível com a criação de jogos tycoon
Dia 5 chegue logo!
no momento só quero cria um chão ksksksksk na unreal 5, depois aos poucos foi indo
meu processador e antigo 2.93 GHz , memoria 16GB RAM, placa de video 2GB 128bits. Direct X11
No curso vc ensina blueprints? ou c++?
Neri!! To assistindo seu video minutos depois de ser publicado.
Cara queria muitoooo seu curso! Libera um acesso gratis pra mim ae kkkkk
nem relogio trabalha gratis
Se for começar kkk não pense em algo gigante kkkk
Quando comecei lá em 2020, meu sonho era criar um God Of War da vida. 😂
@@JoelSoaresNeto Velhos tempos kkkkk
Não é difícil cara kkkk
@@JoelSoaresNeto Eu pensei em uma ideia parecida mas eu não sabia se iria dar bom
Parecia com God of war 1e 2
Já joguei Darksouls e to jogando Elden Ring e não consigo parar de jogar, quero me organizar mas ta dificil kkk
Opa neri, tranquilo? Cara te acompanho faz um bom tempo, curto muito seu canal, vc me incentivou muito a entrar nesse mundo de criação de jogos, vou pegar meu PC daqui alguns meses, vou começar por diversão, mas dependendo da minha evolução, quem sabe dê bom kkkkk tmj, continue com o excelente trabalho, sucesso.
@@fabiofalconi6050 Vai dar bom sim desde que voce não largue de lado desanimado quando bater de frente com a primeira dor de cabeça, é erguer a cabeça, ser paciente e aprender com os erros. Comece pequeno, pense grande e desenvolva um pouco a cada dia buscando tirar as duvidas das quais a comunidade Unreal Engine esta cheia de usuarios que já passaram pelo mesmo processo. Sucesso com seus projetos, siga em frente
@@mess_ci Pô irmão, vlw pelas palavras de vdd, só me incentivou mais ainda, tmj, vc tbm está aprendendo ou já trabalha nesse ramo?
Cara, não tem como dar errado hahah se você não gostar deu certo. O importante é, independente da área ou do que você estiver fazendo, estar se divertindo e curtindo. A vida curta, temos que fazer o que curtimos. Abraço e tudo de bom!
@@neriverso Vc tem razão, é isso, só focar e ir pra cima.TMJ Neri, futuramente quero pegar seu curso, vou estar literalmente começando do zero, tenho 24 anos, não sei se tô velho pra isso, mas, vou encarar, sucesso com o canal, espero que cresça bastante, conteúdo muito bom, vlw irmão.
@@fabiofalconi6050 uso Houdini e UE , trabalho na area mas tambem sou estudante kkkkk msm com certa experiencia nunca podemos sentir que sabemos tudo que quebramos a cara travados em alguma situação e tendo que recorrer a outro especialista. O que posso dizer pra quando for começar é não sair comprando todos cursos que ver que só vai te fazer ficar euforico em estar visualizando tantas aplicações da UE desde curso de jogos, claro, mas tambem cursos focados nos editotes de materiais e cinematicas. Primeiro estude os pilares que a propria Epic fornece em entender o layout, a interface da UE e fazer projetos pequenos como renderizar e exportar um video de 5 segundos de um cubo girando e mudando de forma, por exemplo. Parece e é bobo mas isso é o caminho pra cada vez voce se familiarizar sem esquecer os comandos na outra vez que abrir a UE. Não é ver um milhão de conteudo de primeira e decorar, busque parar e entender um pouco de cada vez e assim aprender pra conseguir fazer sozinho o que quiser e não se alto enganar que aprendeu assistindo tudo de todas as possibilidades de todas ferramentas. Depois dessa etapa inicial de entender o funcionamento basico criando coisas simples bobas pra se familiarizar com a UE ai sim compre um curso como o do Neri que é um intermediario e depois busque um curso mais caro e especializado em uma aplicação especifica da UE. Se voce for iniciar querendo publicar um jogo sendo que nem tem noção só vai dar dor de cabeça. Comece pequeno e curta o processo. Muitas marcas que são grandes começaram em uma garagem com recursos limitados. Siga em frente no seu ritmo um dia apos o outro, muitos passam por essa situação de iniciar como eu passei e voce vai passar desde que não largue de lado. Momentos de dor de cabeça mas que são recompensados pelos momentos de recompensa em ter feito
Muito bom
Do jeito que a industria esta to mais afim de cria um A com o gameplay bom e o principal DIVERTIDO
Boa! Muita gente tá fazendo isso com Unreal Engine.
Ola Neri tudo bom mano? cara queria te perguntar, eu sou noob no mundo do desenvolvimento de jogos mas tenho uma pulga atras da orelha em relação a unreal que não consigo entender, talvez tu consiga. Eu não sei se é coisa da minha cabeça mas eu andei analisando jogos que foram feitos na unreal e cara os graficos lindos, sempre lindos na verdade, mas parece que 90% dos jogos são pesados, parece que sempre que tu ve um jogo feito na unreal fica pesado e com uma performance ruim. e os personagens sempre parecem meio "duros" uma caminhada e uma corrida bem genericas, o mundo criado na unreal fica lindo mas da a senssação que fica tudo pesado pra jogar e a movimentação dos personagens sempre parece generica, parece um ctrl+c ctrl+v em todo jogo feito na unreal. desculpe se falei alguma bobagem, mas tem alguma coisa mesmo nisso tudo ou é so doidera da minha cabeça? grande abraço broh!
Neri monta um PC que rode unreal engine 5.4 pra mim comprar não sei aonde comprar aonde moro é muito caro
Me dá uma ajuda, baixei a ue 5.4.2 e ela tá com um problema onde eu não posso minimizar o programa ou alternar janelas que ela perde a estabilidade do fps e não recupera mais, atualizei para a 5.4.3 e continua o problema, sendo que na 5.2 e 5.3 não tive nenhum problema, sabe o que pode estar acontecendo e como resolver? Já vi em foruns outras pessoas com o mesmo problema e ambos usavam uma rtx 3060.
Geralmente a mais nova é cheia de bug kkk
@@danieLXros466 Só é uma pena que isso foi herdado da 5.4.2 para a 5.4.3, tomara que na 5.5 volte a ficar perfeito rs
Unreal engine roda no PC portátil
Eu já comecei vários projetos, mas nunca concluí nenhum, sempre falta alguma coisa.
Faz um simples com o que você já sabe. Se ainda assim não co seguir concluir tinha paciência que uma hora vai! E aproveita a jornada mah friend
Passo 1:ter um pc da nasa
Custo:1.000.000 reais
Kkkk o mínimo é rodar a engine
Tô sem placa de vídeo kkkkk
Cadê o que eu pedi, eu quero sabe como cria Jogos de tower defense
😅😅 EAEEE!
Achei que tinha sido sequestrado
Hahhaah Tá complicado, na correria. Mas agora voltei ao ritmo normal
unreal é pessima para quem esta iniciando, para iniciar é recomendado a unity ou a construct
Pessima pra iniciar é uma palavra que não cabe sabendo que UE que esta disponivel com toda uma documentação e comunidade pra auxiliar de forma didatica a cada passo que for seguindo. Optar pela UE ou Unity vai de cada um quando ambas te oferecem ferramentas dia apos dia. Sucesso com seus projetos, siga em frente
Eu como iniciante testei Unity e Unreal, e sério, o negócio dos Blueprints me pegou. Estou achando muito mais fácil que usar linguagem de programação. Mas assim, vai de cada um mesmo. Unity é ótima também.
@@LucasArlen047 serio que achou blueprint mais facil que c# ? eu acho blueprint muito mais complexo.. e com as IA hoje em dia vc nem precisa saber dominar muito a linguagem, basta entender um pouco de logica e pedir para alguma IA criar o codigo.
@@gokugamer8494 Eu gosto de ver como as coisas se conectam, com as IAs hoje também a linguagem fica muito fácil. Mas eu gostei muito de ver o fluxo das coisas funcionando. Mas eu concordo com você também.
@@mess_ci pra usar todo recurso da UE o iniciante precisa ter um pc monstruoso, e mesmo assim vai perder em desempenho na maooria dos casos. Unity roda em praticamente qualquer core i3 acima, nao precisa ter placa de video, nem toneladas de RAM. Em 2019 fiz um jogo simples do tetris em um notebook dual core, e postei o game na playstore. O que seria impossivel na UE.