【Elin】※稼げ過ぎ注意※吟遊詩人牧場【概要欄必読】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 42

  • @cca4043
    @cca4043 หลายเดือนก่อน +6

    正直この方法のおかげで拠点の整備一気に進めたから感謝感激しかない

  • @そのたおおぜい
    @そのたおおぜい หลายเดือนก่อน +26

    これがナーフされるかどうかは置いて
    観光、不労所得、ワインはそんなに儲からないし、かと言ってコレはちょっと極端だからその間のなんか丁度いい稼ぎが出来るといいなあ

  • @30cuber65
    @30cuber65 หลายเดือนก่อน +4

    本日も貴重なデバックありがとうございます。

  • @NIGHT-bi7pz
    @NIGHT-bi7pz หลายเดือนก่อน +15

    これが強すぎるのはそうだけど他の金策はもっと強化して欲しいって感じた
    これが無くなった時用に
    奴隷販売、観光価値特化の収入とか色々試したけどクソ弱いからネフィア適当に潜って懸賞金と装備売るのが今のとこ最適解に感じた
    強いモンスターに散財させるのはまぁまぁ強い(1体3〜4000オレン程度)けど吟遊詩人に比べたらこれでも誤差に近い

  • @0020-r3z
    @0020-r3z หลายเดือนก่อน +15

    前作elonaもぶっ飛んだ金策沢山あったので気にしなくていいと思います
    これがネトゲだったら問題ですけどソロプレイオンリーのオフラインゲーですし

  • @トンヌラ-s4g
    @トンヌラ-s4g หลายเดือนก่อน +2

    何から何まで素晴らしい(最後の部分も含め)です。頑張ってください。

  • @j0yj0y91
    @j0yj0y91 หลายเดือนก่อน +17

    このゲーム金だけ大量にあってもそれだけじゃ強くなれないしこういうのアリだと思う

  • @butman8485
    @butman8485 หลายเดือนก่อน +10

    マクロ許容できるならだけど。
    モンボ手に入れる為のカジノコイン集めは、「おーとくりっか〜」ってツールを700ミリ秒に設定すればフリースローが無限に成功するぞ。

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 หลายเดือนก่อน +1

    毎度毎度みんな面白い金策や稼ぎよく思いつくなぁって感心する。

  • @ashesheep79
    @ashesheep79 หลายเดือนก่อน +1

    役に立ちました!これからも楽しみにしてます

  • @KA-yz9ju
    @KA-yz9ju หลายเดือนก่อน +2

    ショウルーム演奏が壊れて生き武器関連が壊れて願いと魔法関連が壊れるという過去作の歴史の1歩目

  • @ark9269
    @ark9269 หลายเดือนก่อน +3

    何が面白いって発想した事が本当に実行できるのが凄い
    1人プレイRPGだからゲームバランスをそこまで考えなくていいのもあるのだけど
    プレイヤーの想像力が世界変えてるって感じは良いゲームだと思う

  • @ハタパタ-m3o
    @ハタパタ-m3o หลายเดือนก่อน +12

    オンラインなら問題だけどオフラインだしこういう楽しみ方もありだよね

  • @37ustray6
    @37ustray6 หลายเดือนก่อน +1

    おつです!これを機に他の金策バフされねぇかな

  • @roa4156
    @roa4156 หลายเดือนก่อน +1

    通勤ラッシュの埼京線くらいぎゅうぎゅうに押し込められた吟遊詩人が
    一斉に歌い出して互いに褒め称え合うのを想像しただけで笑えるし、
    次の駅で乗ってきたニュービー吟遊詩人を投石で排除しだすのもくっそおもろいw

  • @enenra7236
    @enenra7236 หลายเดือนก่อน +1

    さすがにこれは修正対象な気もするけど、elona とかベセスダゲーとかカードワースとかelinとか、どこまでやったら“壊れ”なのかの判断までプレイヤーに委ねられてる自由度のゲーム大好き。

  • @Astero-memorandum
    @Astero-memorandum หลายเดือนก่อน +4

    雪プチ釣り金策とどっちが効率良いんだろう

  • @保存テスト
    @保存テスト หลายเดือนก่อน +1

    12/10のアプデで『NPCの演奏によるおひねりの額の修正が適用されていなかったのを修正』と来てしまいましたが、まだこのテクニック生きてますかね…

  • @浅月-s5n
    @浅月-s5n หลายเดือนก่อน +15

    アーリーだからこそこういうのはどんどん広めてもらって作者に対応するかどうか任せるというのは本当にありがたいです
    残っても修正されてもそれはそういうものですから

  • @魔王マーラ様
    @魔王マーラ様 หลายเดือนก่อน +7

    elinがより良い状態で完成するためにもこうやってバンバン面白い小ネタを動画化していくのは素晴らしいことだと思うよ。応援している。

  • @reare3631
    @reare3631 หลายเดือนก่อน +1

    住人の状態で ここから動かないでほしい にしてから家畜にすれば別位置でレベル上げしてから合流出来るかも…。牧場看板ありでうまくいくかは不明ですが牧場無しならうまく行きました。

  • @フェーダー
    @フェーダー หลายเดือนก่อน +2

    すばらしい知識の公開ありがたい。
    使うかどうかはプレイヤー次第、これが自由度。
    攻撃に負けずこれからも自由に活動してください。

  • @カーニ-p1m
    @カーニ-p1m หลายเดือนก่อน +5

    クラフトとか苦痛だったから助かる!戦闘メインでやりたいから金策はこれでいいかな

  • @MMMM-h1y9t
    @MMMM-h1y9t หลายเดือนก่อน +2

    ナーフ後のトロッコの動画待ってます

  • @el7vx152
    @el7vx152 หลายเดือนก่อน

    住民状態で寄生→寄生解除で場所移動させ、ホーム待機→実は→ここで待機→家畜化で場所固定できますね。
    1マスに何人置いても影響なさそうだし何なら家すら要らない。省スペースでオススメ。

  • @mymyme3683
    @mymyme3683 หลายเดือนก่อน

    アプデで拠点内のNPCの行動数に制限が入ったかも?
    詩人の演奏やペットの木人訓練がずっとは行わなくなってます。

  • @dada1029
    @dada1029 หลายเดือนก่อน +3

    もう使えなくなってますね😢

  • @olgaflow495
    @olgaflow495 6 วันที่ผ่านมา

    これ見て最近作ってみたけど、今演奏200前後まで成長したところで所持オレンが3桁程度のままだから本格的にナーフされた可能性?(気のせいや勘違いだったらスマソ

  • @syumi-1zenfuri
    @syumi-1zenfuri หลายเดือนก่อน +2

    祭りで免罪符取れる話したほうがいいかも

  • @Yakinik
    @Yakinik หลายเดือนก่อน +1

    しょ、詳細なデバッグレポート!

  • @はいどん-i9p
    @はいどん-i9p หลายเดือนก่อน +1

    これも?これこそが?elonaって感じがしますよね。私は金策がメインコンテンツ一つなのでやらないつもりですが、出来れば残しておいて欲しいな~
    それか他の金策をもう少し効率よくしてほしい。

  • @田中ジロー
    @田中ジロー หลายเดือนก่อน

    騎乗しているカーバンクルが卵を産んでトロッコを止めるのですが、どうやれば卵を産むのを止めさせられるんでしょうか?

  • @だんごむし-d8n
    @だんごむし-d8n หลายเดือนก่อน

    前に紹介されてたトロッコ放置稼ぎをメイン拠点に作って一晩放置してたら拠点が塊の怪物だらけになってたんですけど拠点の湧き潰しってどうしてますか?

    • @butman8485
      @butman8485 หลายเดือนก่อน

      増殖した奴は害虫駆除の巻物で全部消せる。

  • @ssnishiyama
    @ssnishiyama หลายเดือนก่อน

    カオスシェイプだとモンスターボールからでないと用意できない?

  • @YamadaAlt
    @YamadaAlt หลายเดือนก่อน +1

    テスターの鑑やね

  • @KT-xw9wv
    @KT-xw9wv หลายเดือนก่อน +2

    まぁEAやから、実質デバッグやで

  • @d-taildrexia1158
    @d-taildrexia1158 หลายเดือนก่อน +4

    この手の自由度の高いゲームで創意工夫はむしろゲームの本懐でしょwまあものによってはグリッチ利用ってグレーのものも時には出てくるけどそれが発見されることによってゲーム自体が洗練されていくわけでもあるしね。今回の件は「創意工夫」の範疇なのでぜんぜんありって思うよ。逆にこれに目くじら立てるやつの気が知れんし気に入らなきゃやらなきゃいいだけじゃんねwこれからも多彩なイメージで創意工夫楽しみにしてますよ。がんばってーw

  • @aokoao3236
    @aokoao3236 หลายเดือนก่อน +3

    面白い動画ありがとうございます!
    よくある『開発さんちゃんとテストしたぁ?』ってやつなので、ワタクシはこういうのガンガンやっちゃって良いと思います。
    第一まだアーリーだし問題提起の意味でも丁度良いんじゃないでしょうか、アウトかセーフかは開発様がジャッジしてくれますので。
    前作も製品化した後でも出来るハチャメチャプレイはいっぱいありましたからねw

  • @土田ロール
    @土田ロール หลายเดือนก่อน +2

  • @てぃなてぃな-f8j
    @てぃなてぃな-f8j หลายเดือนก่อน +1

    過激派だけどこれは飽きるの早そうやな