薩爾達傳說歷史EP5 風之勇者與新世界,系列作最歡樂的成人時間線
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- เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2022
- 薩爾達傳說的歷史系列EP5
這次包含遊戲風之律動、幻影沙漏和大地汽笛
這次的故事內容主要是風之律動
這三部作品自成一格,是我最喜歡的一條時間線
業務合作請聯絡:
thearjenplay@gmail.com
封面作者: Eva Eskelinen aka evelmiina
evelmiina.tumblr.com/post/155...
本期資料來源
中文薩爾達Wiki
zelda.fandom.com/zh-tw/wiki/%...
Zelda fandom wiki
zelda.fandom.com/wiki/Main_Page
0:00 序
1:00 失去英雄的時代
2:18 大海原時代
9:02 新時代的風之勇者
12:16 大航海時代
14:20 新生海拉魯
17:19 結尾
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我只能說海拉魯這麼多災多難還被沉沒了兩次
新王國還取一樣的名字,這兩位真的是個狠人
風之律動的最終決戰前加儂多夫所說的
海拉爾的風和自己故鄉不同,是充滿生命的風,以及願望被國王搶走之後,了解海拉爾只剩毀滅的凄涼狂笑,
某種程度上,也可以說,他是這個時代,最愛海拉爾的人
看了這麼多的系列介紹,我發現主宰薩爾達時間線的大作好像只有曠野之息沒有一個跟班腳色陪勇者聊天,不過也不用太擔心,王國之淚林克大概就可以和自己的右手聊天了👍👍
畢竟林克的原型有參考與致敬彼得潘,所以有個一起冒險的跟班很正常,就連那個黑歷史的美式卡通也有。另外說到和林克一起冒險的跟班或者夥伴,我突然發現在敗北時間線上的作品沒有一部有這類型的角色,又多了一個不知道是不是故意這樣設計的點了
跟右手聊天聽起來好像很有事 🤣
跟班角色嗎⋯
嚴格來說,希卡石上的薩爾達通訊應該算吧
(算除了大地汽笛之外,冒險旅途上和公主相處最多的一款⋯吧⋯)
這也是我覺得王國之淚會回歸的傳統之一,畢竟曠野要帶出「孤獨、幽靜」的氛圍,所以總不可能一路旅程來有個陪你碎碎念的夥伴,而續作王國之淚相比前作曠野會是更注重於劇情的一代,如果這時候有個新的主要配角也能更好的帶出續作的背景故事
@@Sakufu 欸欸欸欸欸欸我有訂閱你欸朔風
歷史系列更新了太開心了!!
風律真的是我超愛的一代,畫風可愛bgm 也好聽,貓眼林克顏藝生動有趣
有一點點可惜是主線劇情略短,感覺當初沒做完整的感覺(像是加卜大王竟然直接給寶珠,說好的迷宮呢😂)
沙漏和汽笛雖說是小品但結合nds 機能的玩法真的非常有趣
雖然個人因為海王神殿玩起來心裡壓力太大而棄坑(也是我目前唯一一部棄坑的薩爾達)
而汽笛雖然神之塔也是類似的玩法但因為有薩爾達陪伴所以壓力小很多,另外汽笛的bgm 真的也很好聽
題外話成人時間線的薩爾達個性都滿鮮明強勢的也算是一個特色吧,而且個人很喜歡汽笛兩人的互動,非常有趣
風之律動是我第一款接觸也是最喜歡的薩爾達傳說,小時候每到假期我就是用幾天時間從頭玩到尾不然就是挑戰一天內速通以及不拿除了BOSS給的心之容器以最低血量過關等,主線的劇情和流程甚至是細節我都記得相當清楚要我完整講一遍不是問題。所以這集雖然知道因為是講整條時間線所以更細的部分不會講但我還是有點小失望,不過幻影沙漏和大地汽笛我也同樣相當喜歡。
只能說風之律動不愧是能與時之笛一樣獲得Fami通滿分評價的作品,而且在當時每個人都期待能有像時之笛以及姆修拉的假面那樣風格偏向寫實與黑暗的薩爾達傳說,結果任天堂竟然在這時推出風之律動真的是相當大膽的嘗試,但風之律動用玩法證明了他的價值,幻影沙漏也是在推出前沒有人知道用觸控筆該怎麼玩動作遊戲但幻影沙漏直接告訴所有人怎麼樣用觸控筆玩。
說回正題,成年時間線應該可以說是最有連貫性的時間線了,整個故事線非常明確的展現給了我們而且也為薩爾達傳說增添了更多種可能性,薩爾達傳說的世界觀變得更加的寬廣了,不過很多設定尤其是種族設定沒有什麼機會出現在其他時間線上,成年時間線也因為設定的特殊性不知道什麼時候能再有作品,我是真的覺得蠻可惜的。
PS:我真的覺得可以另外開幾集來講這三部作品,畢竟除了風之律動還有機會上Switch,幻影沙漏和大地汽笛因為玩法的特殊性應該沒什麼機會能上Switch了,但兩部都是相當值得推薦去玩的好遊戲。
的確,幻影沙漏已經被認為是最不能重製的薩爾達了,那時候驚艷的玩法,一直是我心目中數一數二的薩爾達傳說
謝謝阿揚每次都這麼努力地做關於薩爾達系列的影片,真的很好看
風律的畫風其實還滿好看的,這也是我當初GC玩的薩爾達遊戲,買了功略本把所有要素拿齊,可惜當時沒GBA,不然還有連動遊戲可玩
真心希望能移值到Switch上然後中文化,好好體驗這款遊戲的故事
雖然這條世界線整體來說比較歡樂些,但往悲觀的想它是建構在時之勇者時代所保護的海拉魯王國被毀掉之後誕生的,加儂被封印後王國好不容易重新塑造起來卻又被大洪水淹沒而淘汰,世界變成了大航海時代,某種程度我認為有點悲劇,那個已經被傳送回去的時之勇者若知道這個世界線未來變成這樣不知會怎麼想
不過另外7:30看到六賢者的馬賽克玻璃畫像瞬間感動,我想老任在製作風之律動這代遊戲時應該就有意塑造它是時之笛另一個時間線的後續故事了吧,印象當時都還沒發佈薩爾達全部故事的正統時間線
對耶 感覺時間線在開發時之笛的時候就已經大概譜寫好了
幻影沙漏是我的人坑作品
NDS上面一個微小卻又活潑精緻的世界
我個人蠻喜歡大地汽笛的,因為它是少數薩爾達重頭跟著林克冒險完的薩爾達傳說,可以看到薩爾達擺脫公主外衣後那中二卻有點驕縱的個性;只是它的劇情真的普通,而且任天堂好像也沒打算在成人線繼續擴充了。
有點忘了,魔王瑪拉德好像是風之永者封印的?
我也是喜欢大地汽笛
貓眼林克最棒了!表情超級有事😂😂
風之律動的音樂很有特色,很多首都超好聽,但是卻是我這三部中唯一沒玩過的,好希望能重製或出HD版的在NS上啊。
後續的作品,以立繪形象來看 :
像是比《時之笛》還要早的《不可思議帽子》、《四人之劍》,以及另條時間線分歧的《四人之劍+》都有承襲貓眼林克的形象。不過大家最有印象的貓眼林克,仍舊是《風之律動》那位。
⋯總覺得海拉魯王好像某個人⋯『新時代裡,沒有我能待的海拉魯!』
先按讚再來看~
我喜歡成人線的薩爾達公主,很有劇情參與感也很有趣,尤其是那個怕老鼠的鎧甲幽靈公主www
成人時間線讓我想歪了哈哈
謝謝!
亞哈哈以前是人這讓我比較震驚 王國之淚林克罪大惡極😂
期待續集
貓眼薩爾達公主滿可愛的☺️😜,但我還是喜歡DS夢幻沙漏的遊戲
我記得打造幻影劍的時候一個謎題卡了我兩個多小時 那是一個要再地圖上做記號的謎題 結果我一直搞不清楚要怎麼做 結果我收起遊戲暫時休息一下 然後我再次打開遊戲的時候我就過了 那個謎題的解法就是把3ds蓋起來讓兩邊地圖蓋上去
怎麼感覺薩爾達跟林克 走一種達賴喇嘛活佛制度來拯救世界的節奏
呀哈哈不但是賢者還可以當災厄林克的惡作劇對象
哈哈哈哈哈哈 海王!!!!
喔幹我等3輩子了
是說風律中的林克有奶奶和妹妹,卻沒有交代父母去哪裡了...
狮子王的狮子头有点冲绳的风格
2:03 卓拉族有差嗎?
為甚麼不能直接許願讓加農消失🥲
2:45 這個臉,超級不甘願的😂
盾反不行嗎
以前玩《海之號角》有種似曾相識的感覺。知道是致敬薩爾達傳說系列,但不知道是哪款...原來是風之律動呀😗