Analyse Paralyse: Der Brettspiel Podcast #8 Highlights & Erlebnisse vom DudeCamp 2024

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 3

  • @BrettspielDude
    @BrettspielDude 5 หลายเดือนก่อน +1

    Schöner Recap!

  • @b.2194
    @b.2194 5 หลายเดือนก่อน +1

    Oh nee, Area Control ist nicht meins… ich bin darin grottenschlecht, verliere immer und das macht mir keinen Spaß…. 😮 Schwingenschlag hat mich auch nicht interessiert, ich bin jetzt nicht so der Drachen-Fan und ich liebe Flügelschlag, da brauche ich Schwingenschlag nicht…. Flügelschlag spielen wir relativ flott… Aber interessant: hier bei euch waren zum ersten Mal kritische Töne zu Schwingenschlag zu hören, bei den anderen Kanälen habe ich so das Gefühl, dass die das Spiel alle mega finden….. na da habt ihr aber ordentliche Brocken gespielt😂🎉 Interessanter Podcast, vielen Dank🎉

    • @miniaturecoffee
      @miniaturecoffee 5 หลายเดือนก่อน +1

      Für Area Control muss man einfach ein Gefühl entwickeln, wie eben auch für alle anderen Mechanismen. Jan ist auch immer verwundert, warum ich Mehrheitenwertungen am Ende dann doch bekomme, aber genauso bin ich immer verwundert wie er im ersten Spiel die Effizienz der Aktionen abschätzen kann um dann am Ende die meisten Siegpunkte zu bekommen 😅
      Ansonsten muss man sagen das Schwingenschlag schon ein solides bis gutes Spiel ist, kann also verstehen warum es überall so gut weg kommt. Ich glaube für uns ist es im Kern am Ende einfach etwas zu wenig Engine-Builder. Das mögen Jan und ich eigentlich immer ganz gern, aber man macht im Spiel eher Fortschritt als das man sich eine Engine aufbaut die man dann mehrfach ausführt. Das war bei Flügelschlag gefühlt etwas mehr und beide braucht man nun wirklich nicht 😆