ゼルダの伝説 スカイウォードソード メインテーマ曲 逆再生

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 517

  • @孫悟空-r9p
    @孫悟空-r9p 7 ปีที่แล้ว +587

    0:26辺りから子守唄です

  • @a.y.3840
    @a.y.3840 10 ปีที่แล้ว +1629

    ストーリーやったらこの曲の意味が分かって感動した。
    「子守唄」の逆が「目覚め」なんだよね。

    • @llArroll
      @llArroll 10 ปีที่แล้ว +108

      なるほど納得ですわ

    • @user-eh7fw9vq2b
      @user-eh7fw9vq2b 9 ปีที่แล้ว +89

      なるほど「子守唄」んでおこすときは「目覚め」ねまじで納得!

    • @雛岸雛村
      @雛岸雛村 9 ปีที่แล้ว +88

      諸説あるが女神ハイリアがゼルダとして転生した、単なる転生じゃなく、神の力を失って人間としての転生そして再生的な意味合いなのかな?

    • @yunisbertrand5614
      @yunisbertrand5614 9 ปีที่แล้ว +19

      ムジュラで目覚めのソナタだったかな、
      そんな歌があったよ〜
      これとは関係ないけど^ ^;

    • @lilyrune3593
      @lilyrune3593 5 ปีที่แล้ว +9

      言われて気づいた
      ありがとう

  • @TokitaYuei
    @TokitaYuei 3 ปีที่แล้ว +820

    この曲作った作曲家が誰にも逆再生の秘密明かしてなかったから、プロデューサーがこの事質問されて「逆再生で別の曲になる?そんなわけないやんw」って言って大恥かいたエピソードすき

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 2 ปีที่แล้ว +206

      作曲家「ミンナニハナイショダヨ」

    • @mt.5554
      @mt.5554 2 ปีที่แล้ว +26

      質問されたときの動画とか記事があったら見てみたいw

    • @minami-cu7rb
      @minami-cu7rb ปีที่แล้ว +9

      @@もいもいぶるぺん ボコブリン!笑笑

    • @Deracine-ref
      @Deracine-ref ปีที่แล้ว +7

      @@minami-cu7rb
      ちょ、直近のティアキンのリンクは製作陣によって厄災化してるから、燃やされちゃう😂

  • @ゲーム部屋-m1g
    @ゲーム部屋-m1g 8 ปีที่แล้ว +522

    よく逆再生に気がついたいたよねww
    ゼルダもう作り込まれ過ぎてファンとしては感動しかないわ。

    • @ふっく29
      @ふっく29 7 ปีที่แล้ว +16

      らっきーじゃがいも それな!!!

  • @_saeri
    @_saeri 10 ปีที่แล้ว +573

    すごっ!?
    逆再生の時点で違和感が
    ない事に驚き
    さらに子守唄にしか
    聴こえないほどの
    計算力がやばしっ!

    • @fall4451
      @fall4451 5 ปีที่แล้ว +5

      さえりさんだ!!(笑)

    • @はちみつ-j9o
      @はちみつ-j9o 3 ปีที่แล้ว +5

      公式のCDで子守唄を逆にしたかんじっていってましたよ説明書?で

    • @kahorik2792
      @kahorik2792 ปีที่แล้ว +2

      @@はちみつ-j9o原曲もちゃんと聞こえるし逆再生でも聞こえる曲ってあんまりないから凄いって事では?

  • @水無月文目
    @水無月文目 6 ปีที่แล้ว +409

    子守唄を遡れば、物語のはじまりに辿り着く……
    成る程なぁ…

    • @yuzu-lj9bw
      @yuzu-lj9bw ปีที่แล้ว +20

      ゼルダ姫の子守唄には女神の伝説がしっかりと受け継がれていたのがとても感動的

    • @masun-tc9lm
      @masun-tc9lm ปีที่แล้ว +9

      @@yuzu-lj9bw 迫害や苦難の果てに、勇壮なる原初の女神の伝説は
      幼子をあやす子守唄として姿を変え、
      ハイラルの民たちに受け継がれていた。

  • @kagaly2332
    @kagaly2332 6 ปีที่แล้ว +281

    単なる逆再生じゃなくてちゃんと曲として成立してるのが凄い

  • @吉岡佐武郎ふ
    @吉岡佐武郎ふ 4 ปีที่แล้ว +764

    これ最初に気づいた人鳥肌凄かっただろうね

    • @Takepon0096
      @Takepon0096 4 ปีที่แล้ว +91

      もはやコッコ肌…

    • @juice4771
      @juice4771 4 ปีที่แล้ว +42

      @@Takepon0096 コケー!!!!

    • @服アンインストールしてくれ頼む
      @服アンインストールしてくれ頼む 3 ปีที่แล้ว +16

      @どこにでもいるかもしれないただの人 2番目もクソも無いしなんか嘘くさいっすよ兄貴

    • @bot-xd7nl
      @bot-xd7nl 3 ปีที่แล้ว +11

      @@服アンインストールしてくれ頼む ネタをネタとして受け止められないんっすか兄貴

    • @user-kai_fuu
      @user-kai_fuu 3 ปีที่แล้ว +3

      @@bot-xd7nl ネタかネタじゃないかなんてわからなくない?間違う可能性もあるし
      勝手にネタに思う方が危険だと思うけど

  • @maekara_kurumaga
    @maekara_kurumaga 9 ปีที่แล้ว +530

    この曲の凄いところは名曲、ゼルダの子守唄を逆再生したことでまた新たに曲が誕生したこと。
    「逆再生しただけじゃね?」と思う人もいるかもしれないけど、既に出来上がった曲を逆再生するだけじゃ音楽はうまれない。
    ましてやこんな高クオリティで。

  • @satellite4875
    @satellite4875 8 ปีที่แล้ว +201

    逆再生も一つの曲としてできてる
    まさに神業

    • @らっちパパ
      @らっちパパ 7 ปีที่แล้ว +10

      emilia どうしよう、鳥肌が止まらないんだけどどうしたらいいの!!

  • @ぴえん鳥
    @ぴえん鳥 6 ปีที่แล้ว +533

    これを聞いて、任天堂とゼル伝を愛し続けると心に誓った

    • @真アマル
      @真アマル 4 ปีที่แล้ว +31

      正直任天堂があるからこそ
      人生を楽しめてるかもしれ
      ない今の子供とかは特にそ
      う思うかもよ

    • @Murtagh5656
      @Murtagh5656 3 ปีที่แล้ว +21

      当時、これ知ってめっちゃ感動したのに、BoW初めてプレイした時はもっと感動しました、ありがとう任天堂

  • @sora6522
    @sora6522 2 ปีที่แล้ว +87

    逆再生しても違和感感じないどころか、曲として完成しているのも凄いです。

  • @KZ-on4vz
    @KZ-on4vz 6 ปีที่แล้ว +81

    伴奏が時が戻ってるみたいに聞こえる

  • @YN-im9uk
    @YN-im9uk 2 ปีที่แล้ว +366

    誰にもバレずにこのネタ隠しながらスカイウォードソードのメインテーマ作った作曲家凄すぎだろ

    • @Deracine-ref
      @Deracine-ref ปีที่แล้ว +12

      多分、バレなかったのは「意図的にそれが出来ると思わなかった。」などの盲点が多いので、バレない事はそんなに変ではないかな?
      ただ、どうやってそれを成立させた⁉️っていう部分は滅茶苦茶凄いですよね😂

    • @handlewomiginikiru
      @handlewomiginikiru ปีที่แล้ว +12

      @@Deracine-ref
      ちょっと何言ってるかわからんの俺だけ?

    • @Deracine-ref
      @Deracine-ref ปีที่แล้ว +1

      @@handlewomiginikiru
      そこに至る考え方の途中過程を「説明しなくてもわかりきったことでしょ?」と端折って話すからみんなから「何言ってんのかわかんない」って言われる子供の頃からの悪癖でスマソ😅
      「回文」ってあるじゃないですか、上から呼んでも下から呼んでも文章が成立する言葉遊び。
      これを「音楽」っていう難易度が高いものを意図的にやるとはまさか思わないでしょ?という部分が盲点。
      それでも、作成過程はどういうふうに作ったかは、素人の私たりにはわからないよね?って意味です。

    • @maruta_bgm
      @maruta_bgm ปีที่แล้ว +16

      @@Deracine-ref
      説明前の言い訳でめっちゃマウント取ってて草
      私生活でも苦労してそうね

    • @Deracine-ref
      @Deracine-ref ปีที่แล้ว

      @@maruta_bgm
      ただの事実なんですけど。
      いうとしたら「コミュ障乙」では?
      この程度のことがマウントに該当するとは初耳ですね。
      「昔から勉強時間ゼロで国語の模試で偏差値70以下とったことないんだぁ、だから低脳の考えることわかんなくて、ごめんね?」とか言ったら、
      「マウント乙」って言われてもわかるけど。

  • @miutakayama8414
    @miutakayama8414 8 ปีที่แล้ว +215

    はっきりゼルダの子守唄が聴こえるのがすごい・・・
    逆再生でもひとつの曲にできますよ・・・w

  • @佐野ひより-c2v
    @佐野ひより-c2v 8 ปีที่แล้ว +51

    逆再生なのにちゃんと楽器の特性を生かしたハーモニーと曲の展開が作り出されている。とっても心に響いてきて感動しました。やっぱりゼルダの伝説最高!次回作も楽しみです

  • @user-ym8tq1ym7f
    @user-ym8tq1ym7f 3 ปีที่แล้ว +31

    逆再生にしてあれだけ完成度の高いテーマソングを作るのほんとすごい
    スカイウォードソードが1番好きだったけどこれ聞いてもっと好きになった

  • @ZELDAsaikou
    @ZELDAsaikou 13 ปีที่แล้ว +45

    今回のゼルダ、ほんとすごいね。
    自分はゼルダを時オカ、ムジュラ、トワプリとやってきたけど
    その中でもほんとにやってよかったと思えるこういう音楽やストーリーで
    本当に感動しました!!

  • @まさいもん
    @まさいもん 3 ปีที่แล้ว +30

    今でもたまに聞いてるけどサビに入る時の壮大さが好きすぎる

  • @naro333123
    @naro333123 12 ปีที่แล้ว +36

    あー泣きそうw
    何度聞いても感動と驚きが耐えない・・・
    もっともっと評価されるべき

  • @olfes_az3341
    @olfes_az3341 4 ปีที่แล้ว +31

    時計の針の音(?)が混じってるのすこ

  • @nano87izend
    @nano87izend 9 ปีที่แล้ว +120

    この曲作った人すごい!!

  • @Aoneko429
    @Aoneko429 6 ปีที่แล้ว +39

    スカウォのOP反転させたらめっちゃ希望に溢れてるような神々しさあるなぁ

  • @calpicokoimedayuu3355
    @calpicokoimedayuu3355 3 ปีที่แล้ว +22

    HDになると聞いたので聞きにきました!!おめでとう!!!嬉しいよ!!!!

  • @オラフ-o2c
    @オラフ-o2c 10 ปีที่แล้ว +385

    子守唄逆再生してもスカイウォードソードのメインテーマ曲にならないということはただ子守唄を逆再生して作った曲じゃないということですよね⁉︎
    すごい工夫されてますねΣ(゚д゚lll)
    感動しました!

    • @ニンニンドージョー
      @ニンニンドージョー 3 ปีที่แล้ว +8

      子守唄の逆再生もちゃんとメインテーマになりますよ!!

    • @牛乳プリンの素
      @牛乳プリンの素 3 ปีที่แล้ว +38

      @@ニンニンドージョー 多分コメ主が言いたいことは「この曲はどちらから再生するかによって曲が変わる。逆再生することによる違和感がほとんどないのはただ逆再生しただけではなく、違和感が出来るだけなくなるような工夫がなされているからだ。
      その工夫に感動した」
      だと思うぜブラザー!!

    • @ニンニンドージョー
      @ニンニンドージョー 3 ปีที่แล้ว +5

      @@牛乳プリンの素 おお!!そーいうことかありがとう😊

    • @牛乳プリンの素
      @牛乳プリンの素 3 ปีที่แล้ว +5

      @@ニンニンドージョー 👍!!!

    • @uni6
      @uni6 3 ปีที่แล้ว +6

      子守唄を逆再生してもいうて違和感なくメインテーマなるけどね

  • @漆黒十字架親父
    @漆黒十字架親父 3 ปีที่แล้ว +7

    壮大な感じのゼルダの子守唄やな
    始まりの曲って感じでこれはこれでいいな

  • @佐藤育実-o9o
    @佐藤育実-o9o 8 ปีที่แล้ว +76

    なるほど、女神の詩(ゼルダの子守唄)ってことか・・・凄い・・・

    • @黒沢春美-d2d
      @黒沢春美-d2d 8 ปีที่แล้ว +17

      セルダシリーズやっぱ好きすか

  • @そやのうゆ
    @そやのうゆ 3 ปีที่แล้ว +15

    逆再生してもしっかり曲になってるからすごい

  • @tmsp23rav41
    @tmsp23rav41 4 ปีที่แล้ว +11

    子守唄以外のとこも普通に曲になっててすげえ

  • @きるねんこ-k8u
    @きるねんこ-k8u 8 ปีที่แล้ว +82

    ほんとすごい。。。
    子守唄が流れる度に鳥肌が(T ^ T)

  • @cottonfeel4998
    @cottonfeel4998 7 ปีที่แล้ว +47

    子守唄逆再生しても女神の歌にならないのすごい

  • @トマトじゃない-y7t
    @トマトじゃない-y7t 6 ปีที่แล้ว +8

    逆再生でもすっきり聴ける

  • @yukams1266
    @yukams1266 8 ปีที่แล้ว +17

    一番好きな曲をこういう形で蘇らせてくれるとかファンとしては最高のサプライズ!

  • @んの助ばびぶべぼ
    @んの助ばびぶべぼ 3 ปีที่แล้ว +8

    リメイクめっちゃ嬉しいよー!!!

  • @hinatanoki
    @hinatanoki 7 ปีที่แล้ว +14

    なんか…あの…とにかくコッコ肌やべぇっす…

    • @コンプレックスしまうま
      @コンプレックスしまうま 6 ปีที่แล้ว +1

      コッコよく虐めてたなあ〜
      ヽ(^ω^)ノ(クズ)

    • @bubble6210
      @bubble6210 3 ปีที่แล้ว

      残像剣やりながらつかむとめちゃくちゃ攻撃与えれて楽しいんだよなぁ……(^ω^)

  • @ms-sf7eq
    @ms-sf7eq 8 ปีที่แล้ว +15

    鳥肌が止まらない、、!!
    ゼルダシリーズだいすきだ。

  • @ワイYワイン
    @ワイYワイン 3 ปีที่แล้ว +12

    ゼルダの子守唄の逆再生でかつ作品の趣旨にあった神秘的な歌にできるのは凄すぎる

  • @Murtagh5656
    @Murtagh5656 3 ปีที่แล้ว +18

    祝HD化!おめでとう🎉

  • @ナホk
    @ナホk 9 ปีที่แล้ว +25

    すごい!
    神以外に言えない
    ゼルでん好きだから
    感動して泣いちゃった!

  • @arrrrrrru
    @arrrrrrru 6 ปีที่แล้ว +7

    巻き戻ってくかんじがすき

  • @1211い
    @1211い 8 ปีที่แล้ว +72

    逆再生でもいい歌w

  • @nyyou1842
    @nyyou1842 11 ปีที่แล้ว +38

    これが始まりの話だから意図して曲作ったんだろうね

    • @yunisbertrand5614
      @yunisbertrand5614 9 ปีที่แล้ว +12

      全くその通りだと思います。
      ゼルダの子守唄は元々ハイラル王家に伝わる秘密の歌でしたから。

    • @hir3508
      @hir3508 4 ปีที่แล้ว +2

      そういうことか...

  • @eriashi_tea
    @eriashi_tea 4 ปีที่แล้ว +8

    この事実に気づいた時の鳥肌が何年経っても朽ちない

  • @Kaoru_Serizawa
    @Kaoru_Serizawa 4 ปีที่แล้ว +3

    子守唄の時音の発生を逆にした時に流れるスウッって感じの音が少ない、、、というか無くて泣いた(?)

  • @うーた-q9d
    @うーた-q9d 6 ปีที่แล้ว +150

    まだ見てる人いるかわからないけど...
    レミファソ ドレソミ レソミ レドレ ソミ
    を逆から読むと
    ミソレ ドレミソレ ミソレドソファミレ
    にちゃんとなるのすごい!
    逆からリズムも音も変えず曲にしただけでどちらも名曲になるなんて...ゼルダ大好き..

    • @バルゲロ
      @バルゲロ 5 ปีที่แล้ว +4

      あーなるほど!この曲がどれほどすごいかわかった

    • @いとうりな-x7r
      @いとうりな-x7r 5 ปีที่แล้ว +14

      。うーた それが逆再生なんだけど、、(^。^)

    • @島崎悠生
      @島崎悠生 3 ปีที่แล้ว +2

      音は変わってますよ。音というか調。

  • @一等捜査官旧多二福
    @一等捜査官旧多二福 8 ปีที่แล้ว +26

    俺、任天堂、ゼルダの伝説ファン
    ファンにはたまらん

  • @ポンぽんペイン
    @ポンぽんペイン 4 ปีที่แล้ว +12

    これほどにも鳥肌立ったのは久々だったなぁ〜・・・
    定期的に聴きにきてる!

  • @しのはら-l1y
    @しのはら-l1y 4 ปีที่แล้ว +1

    ずっとfullの逆再生だけ探してたのでありがたいです……!!!

  • @area3063
    @area3063 4 ปีที่แล้ว +3

    どの部分が子守唄になるのか原曲を聴きつつ確かめたら、サビ(?)の箇所でビビった…
    わりと堂々と入れても違和感ないってすごいな

  • @りょーた-r9i
    @りょーた-r9i 10 ปีที่แล้ว +34

    「任天堂はダメだな」とか言った意見も聞こえてはいたけど、こういった点の工夫では、全然ダメじゃないですね

  • @chimacoppi96
    @chimacoppi96 3 ปีที่แล้ว +3

    逆再生いつ聞いてもサブイボでる。Wii版は挫折してしまったけどSwitch版頑張る!

  • @ichigo15-ore
    @ichigo15-ore 8 ปีที่แล้ว +5

    ヤバい・・・目から汗が・・・(泣)

  • @haun1868
    @haun1868 3 ปีที่แล้ว +4

    え?!?!やば!このゲームやってだいぶ経つけど初めて気づいた、てか天才すぎ、たまたま女神の唄検索して良かったぁ

  • @トマト教の人トマト教
    @トマト教の人トマト教 3 ปีที่แล้ว +5

    これ最初気付いた時目から涙が···(ゼルダの伝説は時オカから始めたので)

  • @STGZEEK
    @STGZEEK 8 ปีที่แล้ว +19

    ゼルダの子守唄を逆からつくって
    あんな神bgmをつくれるのかw

  • @東大創
    @東大創 3 ปีที่แล้ว +5

    リメイク来るって聞いてただいま

  • @給食当番-i6q
    @給食当番-i6q 7 ปีที่แล้ว +5

    違和感全くない

  • @だーくふ霊夢ますたー
    @だーくふ霊夢ますたー 8 ปีที่แล้ว +18

    ゼルダって世界感が凄い

    • @高橋佑弥-s7b
      @高橋佑弥-s7b 7 ปีที่แล้ว

      だーくふ霊夢ますたー

    • @gaooo8607
      @gaooo8607 3 ปีที่แล้ว

      @@高橋佑弥-s7b はい?

  • @malomagna5905
    @malomagna5905 2 ปีที่แล้ว +2

    時計の針が戻るみたいな音もただの逆再生だからなのかもだけどすごい

  • @キメラA-u7n
    @キメラA-u7n 8 หลายเดือนก่อน

    何年も何回も聞いてるけどほんと逆再生凄すぎて脱帽。一番好きな曲だなあ…

  • @k.m7011
    @k.m7011 4 ปีที่แล้ว +2

    サムネかっこよすぎる…

  • @山中太陽-e4o
    @山中太陽-e4o 7 ปีที่แล้ว +3

    凄すぎ感動しましたゼルダの子守り唱だったとは

  • @beriasuta
    @beriasuta 3 ปีที่แล้ว +2

    9:45
    ここ好き

  • @motimotibyoooon
    @motimotibyoooon 2 ปีที่แล้ว +7

    最近スカイウォードソードを始めてこれを教えて貰ったんだけど、マジで感動がやばい!!!

  • @LibertySkull
    @LibertySkull 10 ปีที่แล้ว +338

    いつも低スペックハードとか操作性悪いとか言ってるけど
    気付いたらマリオやゼルダを遊んでる。。。
    やっぱ好きなんだな任天堂(´;ω;`)

    • @shakairiL
      @shakairiL 8 ปีที่แล้ว +67

      他の会社には無い「何か」がある気がする

    • @LibertySkull
      @LibertySkull 7 ปีที่แล้ว +20

      zing signg
      プレステを初代とするなら確かに現在は非力ですが、
      これはちょっと違う気がします。
      ゲームと言うのはゲームをするための物であり、それ以外も出来る、と言うか、それ以外がメインの神の箱と比べるのはどうかと思います。(・_・;)
      それに、ハイとミドルとローにはそれぞれ適切な使い道があると思いますよ(´・ω・`)
      確かにハイエンドPCと比べれば最新のプレステであるPS4はミドルレンジ程度と呼べるかどうかってところですが、
      それでも10万円以下で4K(需要薄)+VR(半熟)が体験できるのは素晴らしいと思いますよ?
      それに、素人には数十万のPCはオーバースペック過ぎますし、、、
      やっぱり必要以上とそれ以下を比べるのは違う気がします(´ε`;)ウーン…タブン…
      任天堂の魅力はやはり何とも言えない存在感とブランド力だと思いますね(´-ω-`)
      お店に置いてあるだけで気になってしまう「ゼルダが出るのか、じゃあ買おうかな、、、」
      とその気になってしまうローンチタイトルも素晴らしい。
      ただ、それでもマシンの操作性の悪さ、プレイヤーor制作側の要求スペック以下のハード、って言うのは何を言われても
      私の中では変わりませんね(ㆀ˘・з・˘)
      しっかりした自分好みのコントローラーで!大画面で不自由なく!好きなタイトルを遊ぶ!って事がゲーム機に求める最低ラインなので、
      やっぱり任天堂ハードはスペック低いし操作性も悪い!
      、、、でも気付いたらマリオやゼルダで遊んでる不思議なマシン。。。
      ってとこに落ち着きます(笑)
      まぁ、そう思う人も世の中いるって事で、、、(・_・;)

    • @zingsigng3039
      @zingsigng3039 7 ปีที่แล้ว

      ああ、プレステって表記はPS4のことだね。訂正しておいたよ
      あなたの言いたいことは大体理解した。けどやっぱり根本からずれてるね
      まず、私が言いたい事と、何か勘違いしている点を申し上げると
      >ゲームと言うのはゲームをするための物であり、それ以外も出来る、と言うか、それ以外がメインの神の箱と比べるのはどうかと思います。(・_・;)
      ゲームの話しかしてないよ。まあそれ抜きにしてあらゆる面での拡張性だけで考えればPCの方が圧倒的
      構成をSLIやdualCPU等、トコトン極めればAAAタイトルを3~5つや、それ以外のゲームもしくはシステムあるいはアプリケーション等あらゆる負荷がかかるソフトを複数十個起動して且つ60FPS以上の維持が行える(今じゃ最高画質や最新のDirectXを使っても120FPS~180FPS維持ですら可能)が出来るのはPCだけだね。
      >ハイとミドルとローにはそれぞれ適切な使い道があると思いますよ(´・ω・`)
      ハイエンドPCがロー程度の負荷作業をしても、それは時によって適切な作業という事もできるよね 無論その事実は変わらないけどここは言わずもがなって感じ。
      >それでも10万円以下で4K(需要薄)+VR(半熟)が体験できるのは素晴らしいと思いますよ?
      これはPCでも言えるね。5万~10万で現在のPSProよりも更に高いスペックのPCとVRを4Kで堪能することは可能。(まあそれだとハイエンドとは言えなくはなるが)よってここはPSpro及びPS4の利点とは言えないかと。
      >任天堂の魅力はやはり何とも言えない存在感とブランド力だと思いますね(´-ω-`)
      何とも言えない存在感という意味がよくわからないね。ゲーム業界の側面で見ればファーストの既存IPが魅力的若しくは斬新な設計をするハードが交換持てる、等と言ってくれればわかりやすい。ブランド力ってのも…?まあブランド力ってのはわかる気がするが置いておこう
      >とその気になってしまうローンチタイトルも素晴らしい。
      ローンチタイトルのみに括る意味は?これはPS4にも箱1にもあらゆるゲーム専用機に対しても言えるよ。これも所詮はIP次第且つ個人による、だと思うね。
      >ただ、それでもマシンの操作性の悪さ、プレイヤーor制作側の要求スペック以下のハード、って言うのは何を言われても
      私の中では変わりませんね(ㆀ˘・з・˘)
      うーん…それを言い始めるならソシャゲをプレイする際に使う携帯メディアにも同じ事が言えるし。寧ろPS系にもPC系にも、あらゆるハードに言える事。プレイヤーは個々の主観が伴うのでともかく、制作側の要求スペック以下のハードって基準も曖昧すぎてよくわかんないね。時代の流れに取り残されてる風潮があるのは否定しないが、俺としては逆に任天堂は切り開いてるって感じだよ。この点のみそう捉えてしまうとゲームの多様性も理解できず俺から見たら楽しめてないんだろうなって思えて残念に思う
      >しっかりした自分好みのコントローラーで!大画面で不自由なく!好きなタイトルを遊ぶ!って事がゲーム機に求める最低ラインなので、やっぱり任天堂ハードはスペック低いし操作性も悪い!
      ~しっかりした自分好みのコントローラーで! ※これは言えてるが任天堂ハードのみに対して言うことじゃない
      ~大画面で不自由なく ※任天堂ハードでもできるね
      ~好きなタイトルを遊ぶ! ※任天堂ハードでもできる
      ~ゲーム機に求める最低ライン ※超えてるよね
      ~やっぱり任天堂ハードはスペック低いし操作性も悪い! ※プレイする上での要求スペックは条件が多岐に渡るし、やはりこれは任天堂ハードと照らし合わせて特筆すべき点ですらない つまりそれらに限らない訳だね 操作性は更に基準が曖昧になるので、それに関するユーザースコアはあてにならない
      >、、、でも気付いたらマリオやゼルダで遊んでる不思議なマシン。。。
      分かる まあ平たく言えば思い出補正よね それで終わり この辺の分析は気が遠くなるのでやめておくw
      よって個人的にはPS4及びPSproのハイグラフィックを推している割には、上には上がいて、且つ諸費用も利点と言えない位に僅差になり始めてる現実を鑑みて、PS4やPS4proは独占ソフトをプレイする以外に極めて魅力が薄いという事に落ち着いた。

    • @LibertySkull
      @LibertySkull 7 ปีที่แล้ว +26

      zing signg
      ううむ…(´・ω・`)
      実は私、ナニかがズレている気がしてたんですが、今やっとわかりました(´・ω・`;)
      なにも私は、性能が低いからダメ!
      と言っている訳ではないんです。
      実際、任天堂のゲーム機は大好きですよ?
      それに、ドリキャスやゲームキューブやPS&PS2等の旧世代機も現役で使い倒してますし(;´∀`)
      最初の私のコメントを噛み砕いて説明すると、
      私の求める要求水準が10なのに対して、
      任天堂が新たに送り出すハードは6の性能しか有していないし、
      ボタンの位置も好みではなく操作性も悪く感じる。
      それなのに、気付けば家の中においてあって、
      マリオやゼルダで遊んでる、不思議なゲーム機だ。
      って言ってます。
      つまり、性能だけじゃ語れない、何かがこの中には言ってるって話とも取れるし、
      貴方が感じたであろう
      スペック厨が文句たれつつ気付いたら遊んでる訳の分からない箱だ!って言ってるようにも取れます。
      つまり見方を変えればあなたと同じ主張をしてる訳です(´ε`;)タブン…
      まぁ要するに、
      何も考えず書いただけの駄文なので無視しておKって事です(笑)

    • @zingsigng3039
      @zingsigng3039 7 ปีที่แล้ว +2

      言っている事は概ね的を射てるよ。ずれている、というのは脱線している部分が多く見受けられたってだけで、大まかな括りでいえばゲームの話題だし俺も同意している箇所は数多にある。ただし脱線した部分は除いて、ここで論のコンセプトは最初のコメントから引用させてもらうと
      「低スペックハードとか操作性悪い」とは、
      何をもって低スペックであり、
      何をもって操作性が悪いと感じるのか 
      という所だと思うわ。
      それが至極中立的な見方を心がけている俺からしたら単なる一いちゲーマーの個人の主観であることがようやく理解できただけ。
      そもそも今でもこの点について非常にあやふやで未だに発言理由がよくわからないね。まあ大体は予想できるし、この点はいたちごっこになるのでここで抑えておくけどね。尤も、互いに個人の感想に過ぎないという現実も否定する事はできないからね。
      だけどあなたがいう低スペックやら、操作性やら
      まあ操作性云々は任天堂ハードに限らず、あらゆるゲームハードを利用する膨大な個々のプレイヤーにとって千差万別の体感意見がある現状でだけども。しかしそうは思わない、もしくは寧ろ真逆のプレイヤーがいる、あるいはどちらでもよい、という意見を持つ人がいる事実を理解してみるといいよ。
      まあ、この点は遥かに余計なお世話なのかもしれんけどw
      分かりやすく言えばボタンが多くなったり、配置が煩雑になるほど貴方と逆の意見を持つ者もいるのです。貴方も見方を変えてみるといいですよって事を提案しているだけ。
      まあ私はそもそも操作性に関しては不平不満を述べた事なんてないけれどね。
      そういうもんだと思ってるし。
      兎も角、ゲームハード及びIPに関して有益な論議が出来て有り難いです。お互いに任天堂の極めて特色あるIPを堪能しましょ。もちろん他のハードのゲームも含めて

  • @mmmtyas
    @mmmtyas 2 ปีที่แล้ว +2

    逆再生ネタって他でもたまに聞くけど女神の詩はゼルダの子守唄の部分だけじゃなくて曲全部通して普通に1つの曲になってるのがすごい。

  • @ちゃる-z6j
    @ちゃる-z6j 5 ปีที่แล้ว +6

    ゼルダの伝説夢島リメイク新作おめでとう!

  • @takuwan117
    @takuwan117 7 ปีที่แล้ว +7

    64しかないので、時オカとムジュラしかプレイした事ないのに、この曲だけでスカイウォードソードも好きになったよ…!
    ゼルダの伝説のこういう遊び心というか、粋な計らいというか、、大好き!
    いつかwiiもswitchも買って全部プレイしよう

  • @ミカサ-v3w
    @ミカサ-v3w 10 ปีที่แล้ว +3

    ゼルダの子守唄サイコー!

  • @ぴぴみちゃん
    @ぴぴみちゃん 5 หลายเดือนก่อน

    これいつ聴いてもエグい、1000年語り継がれてほしいスカウォ

  • @user-eh7fw9vq2b
    @user-eh7fw9vq2b 8 ปีที่แล้ว +2

    やばい癒しの逆再生が頭の中デェェw

  • @hitto0830
    @hitto0830 4 ปีที่แล้ว +1

    また聴きに来てしまった

  • @NumAniCloud
    @NumAniCloud 3 ปีที่แล้ว +1

    女神の詩自体もカッコいい曲なのに、その逆再生も華やかに仕上げてるのが妖怪の所業……

  • @えびちゃんゆっくり
    @えびちゃんゆっくり 8 ปีที่แล้ว +4

    ゼルダの子守唄に変わった瞬間鳥肌たって口ずさんでしもうTEN

  • @bear6552
    @bear6552 3 ปีที่แล้ว +1

    通常verの落ち着いた感じも好きだけど、
    こっちの壮大なやつも好きだわ

  • @ma-kun777-m
    @ma-kun777-m 3 ปีที่แล้ว +3

    マジ鳥肌たった…

  • @山タコ様
    @山タコ様 ปีที่แล้ว +2

    こんな神曲作るなんて人間の所業じゃない(褒め言葉)

  • @川瀬浩一-x4m
    @川瀬浩一-x4m 11 ปีที่แล้ว +1

    生まれてきてよかった

  • @ショッテぃー
    @ショッテぃー 7 ปีที่แล้ว +5

    流石としか言いようがないよね

  • @samn7444
    @samn7444 8 ปีที่แล้ว +9

    本当に凄いです!!
    女神の詩(ゼルダの子守唄)好きなので嬉しいです♬

  • @YS-di7ju
    @YS-di7ju ปีที่แล้ว

    左右と色と時、全てが原曲(元動画)と逆なの、好き

  • @heran1224
    @heran1224 6 ปีที่แล้ว +4

    チクタク(??)聞こえるこの音が時計の音に聞こえてきます。

    • @hiroto4402
      @hiroto4402 6 ปีที่แล้ว +1

      ᄒᄅ 確かにφ(゚Д゚ )フムフム…

  • @オムライスオムオム
    @オムライスオムオム 3 ปีที่แล้ว +2

    3DSで色んな曲録音して逆再生した時
    女神の詩でえっ!ってなった思い出😢
    HD楽しみだー!!!

  • @まえかわ-g1i
    @まえかわ-g1i 8 ปีที่แล้ว +2

    凄い...作り込まれてる...

  • @ふおると
    @ふおると 5 ปีที่แล้ว +4

    定期的に聞いては鳥肌立ってる

  • @conoe0113
    @conoe0113 12 ปีที่แล้ว +3

    すげえ・・・。
    時のオカリナをビクビクしながらやってたあの頃が懐かしくなった。

  • @近藤志郎様
    @近藤志郎様 3 ปีที่แล้ว +4

    これより連綿と続くトライフォースを巡る「ゼルダの伝説」の「目覚め」の物語だから
    物語を終わらせ眠りに着かせる
    「子守唄」の逆になっている

  • @Strekoza_KO-2H6
    @Strekoza_KO-2H6 ปีที่แล้ว

    初めて知った…
    子守歌パート来た瞬間、頭の先からつま先までブワァァァってコッコ肌や…なんかもう、色々とヤバすぎる…

  • @神木アクアマン
    @神木アクアマン 3 ปีที่แล้ว +3

    これはゼル伝ファンとしてビビるし、めっちゃ感動です、、!!!✨

  • @lovemj4979
    @lovemj4979 8 ปีที่แล้ว +5

    めっちゃ感動した😭

  • @薬売り-o1m
    @薬売り-o1m 7 ปีที่แล้ว +2

    じわじわ来るぞこの感覚

  • @last3614
    @last3614 5 ปีที่แล้ว +4

    いつまでたってもこのゲームは忘れられない、忘れるわけがない

  • @Nira_ztmy
    @Nira_ztmy 4 ปีที่แล้ว +4

    なんでこれ…ゼルダの子守唄…え…?理解が追いつかん…いや凄すぎてやばい…

  • @rei8352
    @rei8352 3 ปีที่แล้ว +1

    もはや哲学に近き概念

  • @hardfitness9903
    @hardfitness9903 5 ปีที่แล้ว +3

    プレイしてからはや7年半
    これは初めて知ったぞ、、、

  • @yumasato3644
    @yumasato3644 10 ปีที่แล้ว +2

    ゼルダの伝説って本当に
    伝説だったんだな

  • @desye.w.4237
    @desye.w.4237 6 ปีที่แล้ว +2

    何!?!?すごおおおおおおおおお!!
    歌を逆再生すると、なんか変だけど、この曲はすごい!

  • @芦名イキリたん
    @芦名イキリたん 4 ปีที่แล้ว +2

    クソガキの時このこと知って衝撃を受けた。今でも聞くたびに感動する。あぁ…現実から逃げてぇよ…

  • @とある猫好き-k4q
    @とある猫好き-k4q 4 ปีที่แล้ว +3

    今更気づいたけど、逆再生=過去に遡るから子守唄なのか。
    鈍感すぎた

  • @butoutarou
    @butoutarou 3 ปีที่แล้ว +3

    バックで流れてるカチカチカチカチが時計の音にしか聞こえない