オッサンマインドによるAC6 武器データ解説【0】:KRSVを添えて

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 63

  • @youday__
    @youday__ 7 วันที่ผ่านมา +9

    いまだかつてここまでカラサヴァを真剣に考察したデータがあっただろうか
    めちゃくちゃ参考になる…
    環境武器はみんなテンプレに流れちゃうだろうから、こういううまく使えば強い武器の情報超ありがたい

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  7 วันที่ผ่านมา +2

      ごめんなさい、まだまだなんです。まだ進化させます。
      あと環境武器は知りません、というか分析の末にそこに行きたいので、答えを見たくないと言いますか…

  • @安トマト
    @安トマト 7 วันที่ผ่านมา +18

    オレ、気づいたんすよ。
    ゲームに勝つ方法ってやつです。
    馬鹿なんで、時間かかったっすけど
    『勝つためにはスタッガー中に殴れば良い』
    重い鈍器で殴れば……(左手のカラサヴァ見ながら)

  • @テナガエビ-w5x
    @テナガエビ-w5x 7 วันที่ผ่านมา +21

    何詰まってるのか知らんけどあんだけ重いんなら振り回して殴っても結構な威力出るといつも思うの

  • @Chime_93
    @Chime_93 7 วันที่ผ่านมา +3

    これもうオマちゃん太いデカい重い強いの豊満マインドちゃんでしょ…
    PS2シリーズまではハイスペック高負荷だったのにいつの間にかピーキーになりましたよねぇ
    かつてのEN砂との逆転のような

  • @根っこ猫の猫
    @根っこ猫の猫 7 วันที่ผ่านมา +6

    ガチタンでこいつを両手に持って両肩にチャージレザショを装備して相手を一瞬で粉微塵にするのが生きがいなのでAMには感謝してる(オバヒ時間短くしてほしry

    • @根っこ猫の猫
      @根っこ猫の猫 7 วันที่ผ่านมา +4

      あとこの脳筋装備だと相手とのインフィニティ鬼ごっこが始まってacでなくアーマード鬼ごっこになっちゃう助けて( ; ; )

    • @3本ジャンクション
      @3本ジャンクション 7 วันที่ผ่านมา +1

      インファイトしたい人ほど遠距離に強い武装になっていくジレンマ

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  6 วันที่ผ่านมา

      すっ)バーゼル
      あ、ガチタンだったわスマンスマン

  • @4f2d7b7f
    @4f2d7b7f 5 วันที่ผ่านมา

    真面目にカラサワを使っています。
    150 ジェネレーター 軽タンに載せたり、ホバータンクに乗せています。
    近距離 中距離fcs です。
    相手が慣れていないというのと 弾速が早いので意外と当たります。
    フルチャージを当てた後は ノンチャージのレーザーでとどめという流れです
    意外なことに 軽中 機体に強く重量に弱いです。
    ランク A の真ん中ぐらいまではこれでいけました
    コンボや回避と違って 負担が少ないので プレイヤースキルがない人の方が意外と 向いていたりします

  • @distortion906
    @distortion906 7 วันที่ผ่านมา +2

    カラサワ 愛してるぜ...!!

  • @t-moguo
    @t-moguo 7 วันที่ผ่านมา +1

    ふわ重2的には(焼かなければ)弾切れが無く爆速半チャージで滞空ができ、フルチャでスタッガー取れるライフルとして唯一無二だったり
    板ショでおK?
    それはそう

  • @ダンゴムシ-p8y
    @ダンゴムシ-p8y 7 วันที่ผ่านมา +6

    カラサワパイルを150ジェネで運用する民

  • @BARU-lz4tx
    @BARU-lz4tx 7 วันที่ผ่านมา +1

    でもフルチャの衝撃直はコンボで使うと結構魅力的なんですよね。
    蹴りとかで硬直させて至近距離でブッパすればまず当たりますし、ガチガチに姿勢制御直固めたタンクでもなければ確実にスタッガー取れます。
    その後にブレード叩き込めば10000APくらいは消し飛びますよ。
    盾?知らんなぁ・・・

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 7 วันที่ผ่านมา +1

    ABで近づいてオセラスで撃てばかなりの確率でCS2が当たってスタッガーするけど、他に追撃武器を持つのも大変というのが火力不足に繋がる

  • @ret_halmisthaze
    @ret_halmisthaze 7 วันที่ผ่านมา +4

    バズーカとキャノンとライフルが一体化してる複合兵装と考えると悪くはない…

  • @NILーニル
    @NILーニル 5 วันที่ผ่านมา +1

    KRSVのフルチャ当てるだけで私は満足だ、戦友

  • @アイルー村出身
    @アイルー村出身 6 วันที่ผ่านมา +1

    威力高いし変形機構浪漫あるし見た目がかっこいい最高の武器だよね
    さてパルブレ使うか

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  6 วันที่ผ่านมา

      最後の要らないんですよ?

    • @アイルー村出身
      @アイルー村出身 6 วันที่ผ่านมา

      @@ゲーミングOG3おじさんAC6検証最強の一撃を誇る遠距離武器を最優の近接武器で打倒するのがロマンなのです!偉い人にはそれが分からんのです

  • @たんぞー-d6t
    @たんぞー-d6t 6 วันที่ผ่านมา +1

    オマちゃんアセンのKRSV+ダガーの理論値は高い。46D腕の射撃133格闘139で腕部積載に収まるので、チャージレザダガや蹴りに引っ掛けてフルチャKRSVを差し込みスタッガー→レザダガ3連という手もある。シビアだけどダガー2連止めしてAAからダガー3連も行ける。詰めきれない相手は装甲に反比例して速度が遅いのでノンチャやワンチャで仕留める公算は測れる、ハズ

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  6 วันที่ผ่านมา

      なんで最後疑問形なんですか?(#^ω^)

    • @たんぞー-d6t
      @たんぞー-d6t 6 วันที่ผ่านมา

      蹴りやチャージレザダガからフルチャKRSVを差し込むアセンだとオセルスが安定FCSになるのですけど、中距離での射撃戦には難があるからです。最近の対人はタンクも空を飛ぶので、着地時にプラズマ爆発を合わせるのは良作戦なのですが環境が余りにも逆風で…肩武装で補うのはアリですがオセルス前提にすると爆導索は辛くFCS補正を受けるレーザーオービットも中々合わせ難いので、ファーロンダイナミクスやVCPLによるミサイル戦で補う事になるのです。それはコメント初めの「オマちゃんアセン」からは外れるので"(操縦技術的にはなんとか出来る)ハズ"としました

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 7 วันที่ผ่านมา +2

    ピーピーピーがやたら持ち上げられているが
    重量および負荷から考えるとむしろ物足りないくらいで
    ダブルトリガーなんかまずまともな運用は不可能
    実質フルチャ以外息してないしフルチャも褒められるところは衝撃しかないのがね
    カラサワの姿か?これが

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  6 วันที่ผ่านมา

      (#^ω^)ピーピーピーボボボーボ・ボーボボ

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 2 วันที่ผ่านมา

      @@ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      一応運用としてはハリスに近い速攻スタッガーからのブレード+AAの即死コンボを基本にして、相手のエクステンション割り込みに対してはAAによる潰しからの肩キャノン等によるダメ押しとかになりますかね?
      重量機や仕留め損ねた相手に対してもピーピーピーで衝撃調整や削りに行ける点は融通が効く
      フルチャ自体を追撃に使うのは他に優秀かつ軽いのがいくらでもあるしなるべく避けたい
      ・・・とんでもなく重くなって衝撃がそこそこ上がったハリスって感じで、そう考えるとやっぱり重さに見合わない感が拭えませんね
      一応HAL脚にすれば128ジェネ積んだ上でカラサヴァ、スライサー、チャージと拡散を使い分けられる拡散レザキャに牽制役の垂直プラミサが積めるので一撃必殺の突撃が可能なバランス型中二を組めたりもします
      無論75000ライン余裕で超えるのでBUERZELで速度踏み倒したり工夫する必要があって少し扱いづらい感はいなめませんが・・・

  • @souya0418
    @souya0418 6 วันที่ผ่านมา +1

    ACといえばカラサワだろ!と意気込んでゲットしたものの、使いにくくてガッカリしました。
    まぁ、いわゆる「ぶっ壊れ」にしたらみんな使いますよね?っていうのも分かるのですが、だからといって、あの重量とEN負荷が流石にキツい。
    次回のアプデで重量も負荷も軽くなる事を期待しています。

  • @AF_Kouzuka
    @AF_Kouzuka 7 วันที่ผ่านมา +1

    歴代のカラサワが用途しっかりしてた分、あれもこれもと手を出したKRSVはAC6のゲーム性的に相性悪かった感じある。レート高いプラズマライフルがスタッガー時にチャージで高火力レーザー撃ってくるコンセプトは好き。

  • @ネギトロ-u8j
    @ネギトロ-u8j 7 วันที่ผ่านมา +1

    このおじさん…カラサワガチ恋勢だな!?

  • @グソクムシッシ
    @グソクムシッシ 7 วันที่ผ่านมา +2

    カラサワはランクマでも愛用してる武器だから強化された時は嬉しかった( ´∀`)
    (でも…重量が……)

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 7 วันที่ผ่านมา +5

    プラズマライフルだけなら優秀なんだよ
    レーザーライフルと変形機構外せってマジで

  • @ASSEGAI-tq8su
    @ASSEGAI-tq8su 7 วันที่ผ่านมา +1

    なおミッションだと弾薬費負担が重くのしかかる罠、リプレイで使うのは…やめようね!

  • @はなしがつうじないただのにーとのようだ
    @はなしがつうじないただのにーとのようだ 6 วันที่ผ่านมา +1

    カラサヴァ貴洋「ああああああああぁぁぁ(全弾外し)」

  • @浅野裕-d6g
    @浅野裕-d6g 5 วันที่ผ่านมา

    せめてPSAC三作品のカラサワレベルの負荷と性能だったなら使ってたかもしれん。欲を言えばMk2くらいの物であって欲しかった。

  • @二ツ橋アカリ
    @二ツ橋アカリ 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    フルチャしか撃てなくて良いからプラズマライフルと変形機構外してもろて……

  • @マホロア-g5w
    @マホロア-g5w 7 วันที่ผ่านมา +2

    ミッションでまともに使えるように装弾数増やしてください
    重量に対しての総火力の圧倒的不足感よ

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  7 วันที่ผ่านมา +1

      そういって重量「も」増えるオマちゃんだった…

    • @マホロア-g5w
      @マホロア-g5w 7 วันที่ผ่านมา +1

      @@ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      それやと対人のときただただ重量増えただけになってただでさえ低い使用率が九分九厘死ぬ未来が容易に想像できて草なんだ

  • @sophiad8355
    @sophiad8355 6 วันที่ผ่านมา

    ロマンの塊みたいなもんやからこれでいい٩( ᐛ )و
    使うかと聞かれると…まぁ…ネビュラおるし…

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  6 วันที่ผ่านมา +1

      使えや(呪)

    • @sophiad8355
      @sophiad8355 6 วันที่ผ่านมา

      @
      ケイト・マインドさんがこの武器の印象悪くしたからなぁ…
      こちらにも風評被害きそうでw

  • @enhanced-human-611
    @enhanced-human-611 7 วันที่ผ่านมา +1

    フルチャでスタッガー取れば実際もう一発当たる

  • @西尾勇生
    @西尾勇生 7 วันที่ผ่านมา +1

    ・・・何故これだけ重いのに反動が大きいんだ?
    普通重ければその分反動が吸収されて命中率が良くなるはずなんですが。
    やっぱ芭蕉腕でぶん殴った方が強いのでは?