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看得出來是積極推進攻擊路線雖然有人說攻擊是最好的防禦,但輸出貓是不是最強角,我自己是保持觀望態度(也可能是P社塑造那樣的生態環境,玩家不得不正視這個問題)。
@@yen2038控埸角被生態搞死 坦角被倍率搞死 😓
認同,不過貓戰有個耐人尋味的地方,一方面拉高關卡倍率跟我方強度能力,另一方面設計出特殊的挑戰機制(魔界篇等級、異次元競技場、12周年軍資金)。不像有些塔防遊戲倍率一拉高,生態崩壞讓玩家陸續退坑一去不返。
@@yen2038 貓戰的平衡真的做得很好👍
但那些挑戰機制最終能出場的角色依然差不多就是T0那幾組永遠都比較強並沒有辦法反轉控場依然垃圾,坦角定位依然不高暴力照舊是正義這也是為什麼喵魔拉斯基本可以解決全部問題全超激烈爆彈系列甚至根本沒量產盾非降攻控場也只有冰雪,護士,少年結果還是可以靠暴力碾壓關卡同樣無敗編成本來白無地位極高結果現在比較少無敗去使用白無了
@@keai-de-mengmei 就結果來說,輸出貓跟坦攻貓都走向極端素質了。P社若真心想要針對輸出角,設一個場景特性讓「增攻/渾身/大傷/擊傷效果無效化」就行了。
雖然客觀來看白無現在真的不太行但從感性來看白無永遠是我這種老人心中的最強啊!
伊邪還有一個缺點就是拆塔時容易暴斃😢
你要把握流量喔👍我之前看不起你我現在覺得你的影片十分不錯記得利用流量😎😎
黑佛才是最強控場 能打白 移動快快速補戰線 還不會被詛咒 還有射程更遠 還有象神dps比佛諾低 還有不要再最強各有優缺
@@DaHaoRen 我指白無控場方面最強
@@youtube_hj1283控場最強的確就是黑佛 兩者不都是緩速控場 要比的是生存能力覆蓋以及各自優缺點 理由就如上面 白無早就被淘汰了
@@DaHaoRen 白無覆蓋碾黑佛 因此白無在控場勝 但整體上肯定是黑佛比較優
@@youtube_hj1283 黑佛打的範圍比較大一次可以控一票的敵人 他的覆蓋率對於一個控場早就夠了 重要的是射程這可以讓黑佛穩穩的控場不被敵人碰到 而且更加全能是真正的控全屬+不怕詛咒
@@DaHaoRen 有一件事情我很納悶:前面你說黑佛是「最強控場」,但後面補了一句「不要再最強各有優缺」。所以你很清楚最強這詞彙是根據場合來使用的,只是習慣上還是會用最強來評論角色?
伊邪排這麼前面喔,看來要搞個罐頭來抽了~
你好像忘了伊邪不是超激
好 我去改標題
呵
那岐我抽到不到一個月直接真傳2.3星,0傳輾過去,出場率高達87%,偷後排王太強了
如果有 雙佛+黑凱+本能喵魔,伊邪那岐你還會擺到隊伍裡嗎 ?
@KK-lj1ur 你說的四隻我都沒有
8:50 好的,我知道你星鐵玩多了
白無垢還是很強舊傳肯定都能上真傳能行,威脅不大零傳還行,但略微不足
@@小叮噹好帥 那是肯定強的👍
零傳比較好用,真傳太多詛咒😂
我是剛完半個月就抽到黑佛😅,沒用過白無
我有點好奇為什麼大家都說喵魔好用?然後會說傷害高 cd短 高dps 但是會說蓋亞 無風帶 2kb 等等 目前還在打傳奇 傳奇的終點-01神魔合作開始玩的 可以請貓友解惑嗎? 喵魔強在什麼地方? 是不是傳奇過後的關卡 大部分都是單挑 所以才顯得喵魔強?
強在cd短 增攻打一下就算賺到 死了馬上能再叫出來
價格
@@iig-g3f ...可能我的玩法太單一 都是遠程摩血 試試用看好了
喵魔難就是難在如何讓他敲出那一棒,只要敲到你穩賺,如果甚至是增攻後敲到你賺翻,所以它是一隻很吃操作的貓,好比用砲台或者有控制的貓,更絕的是拿礦貓或砲灰去吃敵人單體攻擊來換取喵魔的大棒伺候
@@嵐宇-o3b 剛試帶喵魔 飛腿加炮灰聯組 = 研究力中+會記小+國雄 打[發掘 精神與時間的迷宮] 感覺boss 是被飛腿磨死的 喵魔好像都在打袋鼠 (😅還是我的用法錯了? )
溢出是傷害太多的意思嗎
有點難解釋 我建議去看他的影片👇🏻th-cam.com/video/MIFYJgGKqk0/w-d-xo.htmlsi=SAlUVsEwd19issvC
太平洋之主 理論上應該第一😂😂😂
XD
我覺得不錯,理論第一
黑佛跟黑凱呢 歐對你沒有(被打
@@ChuckA2 😒
黑凱不強嗎🤔
簡單點就是比白凱多了詛咒而已
@@mingmingtseng6198我沒有😢
@@mingmingtseng6198 了解謝謝因為最近才抽到不知道強在哪
以控場方面來說比白凱爛 強在輸出
@@youtube_hj1283 非常好我也沒有
沒看到連結
我有两个帐号不想玩了,你们谁想要
我
卡 是台服嗎
是美国
第一个是c7bb46e704
第二个是Oca7faa6b
笑笑,2:25,未增攻1下?增攻2下解決黑山豬?所以增攻後會減少傷害?
看不懂“+”嗎?
正確來說是增攻要提高傷害
@@蒂芙尼-d5h 未增攻1下+增攻2下代表總共要打3下才打得死其中兩下還要是增攻而不是指未增攻1下就能打死了+70都沒辦法好嗎
哈哈😂😂@@keai-de-mengmei
再補充一點這是小帳(超激,傳稀應該比大帳少吧)
@柴犬-1 這是大帳😅
@@youtube_hj1283 是嗎
星穹鐵道玩太多
@@方家-s2m 我沒玩過😅 只是剛好知道有這個梗
看得出來是積極推進攻擊路線
雖然有人說攻擊是最好的防禦,但輸出貓是不是最強角,我自己是保持觀望態度(也可能是P社塑造那樣的生態環境,玩家不得不正視這個問題)。
@@yen2038控埸角被生態搞死 坦角被倍率搞死 😓
認同,不過貓戰有個耐人尋味的地方,一方面拉高關卡倍率跟我方強度能力,另一方面設計出特殊的挑戰機制(魔界篇等級、異次元競技場、12周年軍資金)。不像有些塔防遊戲倍率一拉高,生態崩壞讓玩家陸續退坑一去不返。
@@yen2038 貓戰的平衡真的做得很好👍
但那些挑戰機制最終能出場的角色依然差不多
就是T0那幾組永遠都比較強
並沒有辦法反轉
控場依然垃圾,坦角定位依然不高
暴力照舊是正義
這也是為什麼喵魔拉斯基本可以解決全部問題
全超激烈爆彈系列甚至根本沒量產盾
非降攻控場也只有冰雪,護士,少年
結果還是可以靠暴力碾壓關卡
同樣無敗編成本來白無地位極高
結果現在比較少無敗去使用白無了
@@keai-de-mengmei 就結果來說,輸出貓跟坦攻貓都走向極端素質了。P社若真心想要針對輸出角,設一個場景特性讓「增攻/渾身/大傷/擊傷效果無效化」就行了。
雖然客觀來看白無現在真的不太行
但從感性來看
白無永遠是我這種老人心中的最強啊!
伊邪還有一個缺點就是拆塔時容易暴斃😢
你要把握流量喔👍我之前看不起你我現在覺得你的影片十分不錯記得利用流量😎😎
黑佛才是最強控場 能打白 移動快快速補戰線 還不會被詛咒 還有射程更遠
還有象神dps比佛諾低 還有不要再最強各有優缺
@@DaHaoRen 我指白無控場方面最強
@@youtube_hj1283控場最強的確就是黑佛 兩者不都是緩速控場 要比的是生存能力覆蓋以及各自優缺點 理由就如上面 白無早就被淘汰了
@@DaHaoRen 白無覆蓋碾黑佛 因此白無在控場勝 但整體上肯定是黑佛比較優
@@youtube_hj1283 黑佛打的範圍比較大一次可以控一票的敵人 他的覆蓋率對於一個控場早就夠了 重要的是射程這可以讓黑佛穩穩的控場不被敵人碰到 而且更加全能是真正的控全屬+不怕詛咒
@@DaHaoRen 有一件事情我很納悶:前面你說黑佛是「最強控場」,但後面補了一句「不要再最強各有優缺」。所以你很清楚最強這詞彙是根據場合來使用的,只是習慣上還是會用最強來評論角色?
伊邪排這麼前面喔,看來要搞個罐頭來抽了~
你好像忘了伊邪不是超激
好 我去改標題
呵
那岐我抽到不到一個月直接真傳2.3星,0傳輾過去,出場率高達87%,偷後排王太強了
如果有 雙佛+黑凱+本能喵魔,伊邪那岐你還會擺到隊伍裡嗎 ?
@KK-lj1ur 你說的四隻我都沒有
8:50 好的,我知道你星鐵玩多了
白無垢還是很強
舊傳肯定都能上
真傳能行,威脅不大
零傳還行,但略微不足
@@小叮噹好帥 那是肯定強的👍
零傳比較好用,真傳太多詛咒😂
我是剛完半個月就抽到黑佛😅,沒用過白無
我有點好奇為什麼大家都說喵魔好用?
然後會說傷害高 cd短 高dps
但是會說蓋亞 無風帶 2kb 等等
目前還在打傳奇 傳奇的終點-01
神魔合作開始玩的 可以請貓友解惑嗎? 喵魔強在什麼地方?
是不是傳奇過後的關卡 大部分都是單挑 所以才顯得喵魔強?
強在cd短 增攻打一下就算賺到
死了馬上能再叫出來
價格
@@iig-g3f ...可能我的玩法太單一 都是遠程摩血 試試用看好了
喵魔難就是難在如何讓他敲出那一棒,只要敲到你穩賺,如果甚至是增攻後敲到你賺翻,所以它是一隻很吃操作的貓,好比用砲台或者有控制的貓,更絕的是拿礦貓或砲灰去吃敵人單體攻擊來換取喵魔的大棒伺候
@@嵐宇-o3b
剛試帶喵魔 飛腿加炮灰
聯組 = 研究力中+會記小+國雄
打[發掘 精神與時間的迷宮]
感覺boss 是被飛腿磨死的 喵魔好像都在打袋鼠
(😅還是我的用法錯了? )
溢出是傷害太多的意思嗎
有點難解釋 我建議去看他的影片👇🏻
th-cam.com/video/MIFYJgGKqk0/w-d-xo.htmlsi=SAlUVsEwd19issvC
太平洋之主 理論上應該第一😂😂😂
XD
我覺得不錯,理論第一
黑佛跟黑凱呢 歐對你沒有(被打
@@ChuckA2 😒
黑凱不強嗎🤔
簡單點就是比白凱多了詛咒而已
@@mingmingtseng6198我沒有😢
@@mingmingtseng6198 了解謝謝因為最近才抽到不知道強在哪
以控場方面來說比白凱爛 強在輸出
@@youtube_hj1283 非常好我也沒有
沒看到連結
我有两个帐号不想玩了,你们谁想要
我
卡 是台服嗎
是美国
第一个是c7bb46e704
第二个是Oca7faa6b
笑笑,2:25,未增攻1下?增攻2下解決黑山豬?所以增攻後會減少傷害?
看不懂“+”嗎?
正確來說是增攻要提高傷害
@@蒂芙尼-d5h
未增攻1下+增攻2下代表總共要打3下才打得死
其中兩下還要是增攻
而不是指未增攻1下就能打死了
+70都沒辦法好嗎
哈哈😂😂@@keai-de-mengmei
再補充一點這是小帳(超激,傳稀應該比大帳少吧)
@柴犬-1 這是大帳😅
@@youtube_hj1283 是嗎
星穹鐵道玩太多
@@方家-s2m 我沒玩過😅 只是剛好知道有這個梗