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相変わらずバケモンみたいなうまさだな
体験版の時から上手さが異次元すぎる自分がいくら練習してもこの領域には辿り着けない竜剣のときに咆哮で飛ばされなかったのはひるみ軽減3だからですかね?あとフゲンの声カッコイイですね
2:06 辺りのですかね?ギリギリ零距離のハイパーアーマーが残ってます!フゲン良いですよね〜、お気に入りです
@@料理やまもり なるほど!納得しました〜ありがとうございます!
やまもりさんに質問なんですがまず敵の動きを覚えた後何を意識してタイムの事考えてるんでしょうか?
1番に考えてるのは立ち回りというか立ち位置を意識してますね次にどの攻撃が来ても回避できるようにしたり、的確に弱点に当たる位置で攻撃することを意識してます
相変わらずバケモンみたいなうまさだな
体験版の時から上手さが異次元すぎる
自分がいくら練習してもこの領域には辿り着けない
竜剣のときに咆哮で飛ばされなかったのはひるみ軽減3だからですかね?
あとフゲンの声カッコイイですね
2:06 辺りのですかね?
ギリギリ零距離のハイパーアーマーが残ってます!
フゲン良いですよね〜、お気に入りです
@@料理やまもり なるほど!納得しました〜ありがとうございます!
やまもりさんに質問なんですが
まず敵の動きを覚えた後何を意識してタイムの事考えてるんでしょうか?
1番に考えてるのは立ち回りというか立ち位置を意識してますね
次にどの攻撃が来ても回避できるようにしたり、的確に弱点に当たる位置で攻撃することを意識してます