【アズレン】アズレンをより奥深いものにしてくれる人権設備18選【碧蓝航线】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @squirrel0712
    @squirrel0712 ปีที่แล้ว +6

    潜水艦は虹魚雷じゃなくて強化耐圧殻つけてますね。
    雷装上がる、耐久上がる、速力も上がるから撤退が割と早く済む、攻撃位置が前になるので射程が短い魚雷でも奥の敵に当てやすくなる、とメリット多いので。
    射程が長い魚雷装備させるなら虹魚雷の方がいい時もあると思いますけど。

    • @tumu-gaming
      @tumu-gaming  ปีที่แล้ว +2

      強化耐圧殻ですか…つけたことなかったですね。
      潜水艦にはあんまり手を付けてこなかったので、とりあえず虹魚雷持たせてましたね。
      これから潜水艦が大事になってくるコンテンツが増えてくると、色んな装備パターンが増えてきそうですね。

    • @ouverturedream0
      @ouverturedream0 ปีที่แล้ว +4

      えぇ…潜水艦のテンプレ装備なのに

    • @Cypher-stm
      @Cypher-stm 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ouverturedream0
      それな
      シュノーケル+耐圧殼は鉄血潜水艦隊使うなら必須装備

  • @Hi-rq2bq
    @Hi-rq2bq ปีที่แล้ว +1

    なるほど~
    鉄血開発できたのに重い子ばかりで何かないかと思いましたが、ビーバーズ!これはいいですね~
    早速入手します。感謝です! 初心者より

  • @colletbrause
    @colletbrause หลายเดือนก่อน

    助かりました(*^^*)✨

  • @Sayuri___Jokyouju
    @Sayuri___Jokyouju ปีที่แล้ว +1

    つむさん、こんにちは。
    質問の文章を、何度も考えて書き直していたのですが、とりあえず、以下の3点のようになりました。(質問の文章が下手ですみません。)
    1.毎月、『コアショップ』で交換しておいた方が良い物は、こんな感じでしょうか。
    (最低必要分は、2つの水上艦隊分と、1つの潜水艦隊分で、小まめに装備変更をすると仮定した時)。
    ホーミングビーコン(最低6個)、虹魚雷(最低9個)、VH装甲銅板(最低数は不明)、一式徹甲弾(最低6個)、6CRH徹甲弾(最低数は不明)、改良型シュノーケル(最低3個)
    2.同じく、コアショップについてです。
    毎日、デイリー任務とハード海域(前半章の場合でも)と、ウィークリー任務をするだけで、毎月毎月、必要な物を、全て交換出来るのでしょうか。
    無理であれば、オススメの優先度とかあるのでしょうか。
    3.本題と話が逸れて、申し訳ないのですが、強化を+11以上にするのは、主砲や艦載機や魚雷より、設備の方が、コスパが良いのでしょうか。(どれも強化の恩恵は大きいのでしょうが、 wiki を読んでみて、そういう風に感じたので。)
    以上、長々とした上に分かりにくい質問になってしまい、すみません。
    お時間のある時に教えて下さると幸いです。

    • @tumu-gaming
      @tumu-gaming  ปีที่แล้ว +2

      こんにちわー。
      確かにショップ系は優先順位つけるの難しいですよね。わかります…
      1.それプラス、コメントで教えてもらったのですが強化耐圧殼も潜水艦の必須装備のようなので、潜水艦に力を入れたいなら交換してもいいかもですね。
      あと、6CRHは自身がロイヤル戦艦をよく使ってるのであれば交換するでいいと思います。
      2.一週間に入手できる最大数は、回ってる海域にもよりますが、500強くらいらしいです。
      なので一週間で紫装備一つ。2週間で金装備。3週間で虹装備ってことになります。てことですべて交換するのは無理になってきます。
      優先度は中々難しいですが、装備したときの上がり幅としては虹魚雷はかなり高いと思います。複数の艦種につけられるのもポイントですね。
      3.強化については申し訳ないですが、あんまり詳しくないです…
      自分の強化方法としては、設備を強化するなら真珠の涙やダメコンのような一点ものから強化してますね。
      あとはボス戦などに行くときに使ってる装備や、量産しにくいものの装備を優先的に強化してます。

    • @dealowack
      @dealowack ปีที่แล้ว +2

      武器としてのコラボ設備は例外として、+11がコスパ抜群。
      武器はすべて+10 or 一気に+13しかない、6個+11=1個+13ので、+13のほうがコスパいい。
      設備は、ほしい性能が高めるなら+13。+13がお得例:高性能火器管制レーダーや白弾の命中。無駄の例:STAAGの命中

    • @tumu-gaming
      @tumu-gaming  ปีที่แล้ว +2

      @@dealowack
      そうなんですね…勉強になります

    • @Sayuri___Jokyouju
      @Sayuri___Jokyouju ปีที่แล้ว

      @@dealowack
      dealowack さん、初めまして。貴重なアドバイスをありがとうございます。
      設備に関しては、ここぞという場面で使い、よく使用するものから、ひとまず、+11にしていきます。
      武器に関しては、自分の中で最終兵器と思えるものから、+13にします。

    • @dealowack
      @dealowack ปีที่แล้ว +1

      ​@@Sayuri___Jokyouju 少し訂正。+13は4.5個+11でした。
      ただ、虹装備+13の消費が金3本+13できるので、素材が無限の場合はもちろん虹の方がいいですが、例えば磁気魚雷は虹より金4連の+13複数がおすすめ
      戦艦主砲の対重装甲装備の場合、虹1本+13より試作型406mm/50三連装砲3本+13がコスパがいい。
      最終的は全虹ほしいが、途中までは素材量考えて強化しましょう