Morrowind 124 Гайд мастера магии Особенные секреты Крафт любых зачарований

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 214

  • @florsmit8707
    @florsmit8707 3 ปีที่แล้ว +23

    Вот это гайд! Я в шоке, все все есть про магию чтоб комфортно играть. Огромнейшее спасибо вам за видео! Чмоки чмоки в обе щеки)))

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว +3

      всегда рад помочь!

    • @orcaorcinus2259
      @orcaorcinus2259 2 ปีที่แล้ว +1

      @@yougeekey1 Приветствую! Отличное руководство создали🙂👍. Подписался на ваш канал. Много интересного узнал. Подскажите такой вопрос. Читал что разработчики в оригинале не стали добавлять к покупке заклинание "Разъярить существо/гуманоида" . Нет его вроде в оригинальной игре(но я совсем недавно начал играть в эту игру, ни разу её не проходил, поэтому слабо разбираюсь ) . Или через консоль надо вводить или это уже какие-то модификации игры. Я вот пол дня потратил на его поиски и действительно не нашёл ни у кого в морровинд этого заклинания ни создать, ни купить. В инвентаре нет его и этого мага что показана в ролике. А уж очень хочется с помощью этого заклинания получить меч , о котором было рассказано в ролике у вас. Ролик ваш "О лучших артефактах морровинд". В нем вы рассказывали как получить этот меч "Раскапыватель могил". Вот тоже хочу его заполучить 🙂 Но честно , без консоли. И естественно без убийства. А найти это заклинание не могу и создать не могу. Как быть? Атаковать просто так персонажа не хочется и получать штрафы.

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  2 ปีที่แล้ว +1

      @@orcaorcinus2259 Здравствуйте! спс за поддержку! например можно убеждением попробовать разъярить или и правда атаковать - штрафчик небольшой, а через вором вдвойне меньше. Про заклинания вас кто то обманул - есть они в базе. У вас что за версия то такая с обрезанными торговцами?

    • @orcaorcinus2259
      @orcaorcinus2259 2 ปีที่แล้ว +2

      @@yougeekey1 У меня несколько версий. Есть конечно купленные официально причём в разных местах. (Не поверите, как минимум 4 версии лицензии купил 🙂. Цифровое издание от 1С(нашей локализации; в стиме; у беседки на их сайте. И ещё есть лицензия сд диск(такой вот я "динозавр" 😊). Но сейчас больше играю на фуллрест репак. Из-за графики конечно. P.S. естественно они с официальными дополнениями. Но я первый раз только прохожу эту игру. Ещё ни разу не проходил. Потому и не хочу портить первое впечатление читами

    • @orcaorcinus2259
      @orcaorcinus2259 2 ปีที่แล้ว +1

      @@yougeekey1 не хочет он со мной общаться, от слова вообще🙂. Молчит, посылает меня подальше, не получается его словами разозлить. А атаковать...ну наверно не очень лорно будет. Не отыгрывается роль персонажа как мне кажется. Искусственно немного получается. Я в Морнхольд впервые пришёл только из-за этого меча. Ещё на острове не всё сделал по сюжету. Потому стараюсь тут в Морнхолде минимум наследить пока не начал проходить здесь сюжет чтоб ничего не "сломать". Даже в диалоги ни с кем не вступаю до поры до времени, пока основной сюжет прохожу на острове, расстягиваю удовольствие 🙂.

  • @aleksandrov27v
    @aleksandrov27v ปีที่แล้ว +4

    Отличный гайд, много полезного узнал хотя в игре уже пять сотен часов. Отдельно хочется добавить для тех кто не знает, что Светоч это не шарик над головой для доп. Освещения в пещерах а по сути читерская броня. Комплект изящных вещей зачаровываются на 88 пунктов и при ловкости более 70 по вам не могут физически попасть буквально ни кто. А если броню зачаровать на отражение + поглощение заклинаний то даже лечиться зельями не надо, хватит одной единицы регенерации в любом предмете снаряжения с постоянным эффектом.
    Как то случайно собрал 2 лучников, мага, и трех мечников в одном зале и они за 10 минут моего отсутствия в игре, выбили только 50 пунктов НР из 400. )) Конечно Хамелеон тоже рулит но Светоч как вариант интересен. Правда минус: совсем не качается уровень брони, и конечно кузнец. Но вспомните начало игры, тогда мы не могли попасть пока нас били, вот приятное чувство мести когда поменялись местами))

  • @ArtyomKhateev
    @ArtyomKhateev 5 ปีที่แล้ว +10

    Спасибо! Очень интересный гайд. Магия в Морровинде и правда велика.

  • @FatherElaijah
    @FatherElaijah 6 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо за гайд!
    Светоч - это не заклинание для освещения. Оно уменьшает шанс попадания физическими атаками по персонажу.
    Обычно обхожусь без него, но для разнообразия вполне сгодится.

    • @FatherElaijah
      @FatherElaijah 6 ปีที่แล้ว +1

      Извините. Надеюсь, этот феномен не отбивает желание делать видео дальше - у вас отлично получается ^_^

  • @ВячеславИванов-в7щ
    @ВячеславИванов-в7щ 4 ปีที่แล้ว +4

    Небольшой нюанс - светоч даёт эффект уклонения. Родная способность данмера даёт ему светоч в 50 п на 60 сек - это отличное подспорье в битве на высоких уровнях сложности и/или с большим скоплением врагов.
    Ветка иллюзии словно сделана спецом для воздействия негативных эффектов на протагониста в ходе прохождения игры

  • @Crusader86
    @Crusader86 4 ปีที่แล้ว +17

    Очарование - полезно, если не хочешь смешить чьи-то тапочки. На цель 100 пунктов на 1 секунду - и весь мир у ваших ног. А вот хамелеон может сыграть порой злую шутку, которая меня очень раздражала, когда в окне диалога с мирным жителем была его фраза "Кто здесь?" и ни одной темы для беседы.
    Запирание - использовал пару раз в склепах и данжах, где есть двери, убегая от врагов, которые тоже умеют ими пользоваться.
    Прыжок - очень веселое заклинание, жаль, что враги не прыгают...
    Предложенный способ регена маны очень удобный, не знал про него. Сам я регенил ману багом: уменьшение Интеллект на 100 пунктов на 1 сек. Если нет сопротивления магии, то инта убивается в 0, а при возврате к обычному значению пересчет производных от характеристик приводил к восстановлению этих самых производных, т.е. восстановление интеллекта приводило к восстановлению всего манапула.
    Любые негативные эффекты от надеваемых предметов можно нивелировать заклинанием защиты от магии на 100 п на 1 сек на себя, т.к. в инвентаре время остановлено. По мане заклинание стоит копейки.
    Но самое главное удовольствие в игре это артефакты. АРТЕФАКТИЩИ. Не передать словами какую радость испытываешь, когда впервые находишь предмет, который на самом деле является могущественным и _ощутимо_ делает героя сильнее. Сравните с лучшими артефактами Скайрима... чушь полная.

    • @2UsserName
      @2UsserName 4 ปีที่แล้ว +3

      Зато с хамелеоном мерзкие скальные наездники не агрятся:) Но да, минусы на отсутствие реакции от нормальных нпц очень мешают играть.

  • @alexandrdemidov4372
    @alexandrdemidov4372 4 ปีที่แล้ว +2

    Лучшее что можно найти по этой игре - этот блестящий канал.

    • @runner5675
      @runner5675 3 ปีที่แล้ว

      Согласен!

  • @lomtik4299
    @lomtik4299 5 หลายเดือนก่อน +1

    Большое спасибо за тайм-коды)))

  • @АртемКоженов-п9х
    @АртемКоженов-п9х 4 ปีที่แล้ว +6

    Да разрабы сделали бесконечность сюрпризов в морре. Всегда что-то новое узнаешь

  • @Morskoy_Velican
    @Morskoy_Velican 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо вам! Вы создали шикарный гайд.

  • @ДимаМирон-ц4ц
    @ДимаМирон-ц4ц 6 ปีที่แล้ว +2

    уррааа, наконец то, я думал вы уже забыли про эту игру, а ведь я подписался к вам именно из за неё)

  • @ВикторОрлов-ь5о
    @ВикторОрлов-ь5о ปีที่แล้ว +1

    Я делал призванный комплект и навсегда приколачивал его к реальному миру. Шлем зачаровывал на постоянный эффект ночного зрения.

  • @maksimorlov3048
    @maksimorlov3048 6 ปีที่แล้ว +1

    Обмажся с голови до пят светочем (постоянний ефект на все что можно) и обещаю сюрприз, при бойовке)

  • @Vladkar1984
    @Vladkar1984 6 ปีที่แล้ว +3

    Просто топчик! Спасибо огромное!!

  • @platinum4482
    @platinum4482 2 ปีที่แล้ว +2

    Светоч... Шарик... Света...

  • @ИвановАндрей-в4д
    @ИвановАндрей-в4д 6 ปีที่แล้ว +2

    Заклинание светоч уменьшает шанс противника нанести урон игроку. Оно не превращает его в фонарик.

  • @mikhailbazhanov1935
    @mikhailbazhanov1935 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто, жаль уже почти прошёл без этого

  • @newar2149
    @newar2149 5 ปีที่แล้ว

    Заклинание излечения при касании можно получить при прохождении паломничества в храме гнисиса за одно зелье исцеление обычной болезни.

  • @orcaorcinus2259
    @orcaorcinus2259 2 ปีที่แล้ว +1

    Читал что разработчики в оригинале не стали добавлять к покупке заклинание "Разъярить существо/гуманоида" . Нет его в оригинальной игре. Или через консоль надо вводить или это уже какие-то модификации игры. Я вот пол дня потратил на его поиски и действительно не нашёл ни у кого в морровинд этого заклинания ни создать, ни купить. В инвентаре нет его и этого мага что показана в ролике. Заклинание действительно полезное. Но не хочется ломать игру консольными командами. Подскажите пожалуйста, кто хорошо разбирается в этой теме и может подсказать по этому заклинанию. Честным путём его действительно в оригинале не получить ?

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  2 ปีที่แล้ว +1

      Ролик по базовому морровинду снят. Улени Хелеран всегда была в базовой морре - даже без блада и трибы, причём именно с этим набором заклов. Хз откуда у тебя ложная инфа, значит у тебя совсем не базовая морра, а что то другое. Кстати в инвентаре заклинаний не бывает - они в меню магии, вероятно ты оговорился.

    • @orcaorcinus2259
      @orcaorcinus2259 2 ปีที่แล้ว +1

      @@yougeekey1 Улени Хелеран конечно есть. На месте где и должна быть. Я сразу побежал к ней после просмотра вашего ролика , но такого заклинания нет у неё к сожалению...Хотя я уже ветку магов полностью прошёл и раскачал честным путём необходимые характеристики и навыки до 100. Фигня какая-то у меня. Не понятно логики. Поэтому что например "Разъярить животное" у неё есть.

  • @MrMadNemo
    @MrMadNemo 4 ปีที่แล้ว

    Самый подробный Гайд по магии возможно

  • @ЛумаграРэд
    @ЛумаграРэд 2 ปีที่แล้ว +1

    понравилось спс за гайд

  • @ЮКОСМ
    @ЮКОСМ 5 ปีที่แล้ว

    классный гайд. прям топчик.

  • @АртемСавін-е4и
    @АртемСавін-е4и 6 ปีที่แล้ว +2

    Ура моровинд

  • @revan_andreevich
    @revan_andreevich 3 ปีที่แล้ว +1

    во время пункта 2.1.2 Пример грамотного повышения уровня не сказано про удачу. на нее забить?

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว +1

      +1 удачу при каждом уровне - нет здесь секретов.

    • @revan_andreevich
      @revan_andreevich 3 ปีที่แล้ว +1

      @yougeekey просто в видео не было сказано про удачу и я решил, что выносливость, силу, силу воли, ловкость качать в первую очередь и не обращать внимания на удачу. Спасибо.

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว

      @@revan_andreevich вся инфа по левеллингу в Гайде Мастера Прокачки 133 серия ЭМ.

  • @vladizay
    @vladizay 11 หลายเดือนก่อน

    Сложна, многа букаф и слов😢 но моя стараться запомнить.

  • @nevrikxz9364
    @nevrikxz9364 6 ปีที่แล้ว +2

    зачем сопротивление именно магии ? именно магией мало кто атакует ..стихийные атаки куда чаще чем эффекты вроде ослепления ( а только от подобного и защищает сопротивление магии) если раскачивать мага с атронахом то куда как выгодней альтмер модификатор х3.5 инты решает .. 230 маны на старте .. а сопротивления чарами выкачать не проблема.. ну или если исходить из жажды мага убиватора то это норд с атронахом или леди .. если через леди то мы на старте имеем 80+ выносливости .. это 52 хп вроде и за 3 уровня выкачиваем 100 выноса имея прирост сначала по 9 а потом и по 10 хп за лвл ..

    • @baklared372
      @baklared372 6 ปีที่แล้ว

      согласен, норд маст хев, разве что вместо леди можно атронаха взять и по 5х5х1 упороться в выносливость сразу

    • @grixazztelvanni1002
      @grixazztelvanni1002 6 ปีที่แล้ว

      Дело в том, что сопрот. к магии нужен по большей части для вещей, типа сапогов ослепительной скорости.

    • @baklared372
      @baklared372 6 ปีที่แล้ว

      Да но в игре сопротивление можно добрать кирасой и кольцом, и в итоге при правильном шмоте за норда, фулл резист к стихиям и к магии

    • @Алла-р6с
      @Алла-р6с 6 ปีที่แล้ว

      При правильном шмоте можно собрать 100% отражение магии и плевать на резисты к магии)) А если серьёзно то в игре нету прям сильных магов, чтобы бояться этих стихий. А в самом начале 100% резист к магии спасает тебя от поглощения твоих навыков, что очень бесит и это легко .

  • @ventaki75
    @ventaki75 4 ปีที่แล้ว

    32.58 Не восстанавливает манну с помощью манны. Откатывается на прежнее значение и минус цена заклинания. Может на моей сборке это фиксанули.

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  4 ปีที่แล้ว +1

      да. это из за сборки.

  • @Руся-ш7м
    @Руся-ш7м 4 ปีที่แล้ว

    а где можно купить Паралич?

  • @NoobVanger
    @NoobVanger ปีที่แล้ว

    зачем 1 на цель ставить не понял.

  • @morpfff3416
    @morpfff3416 3 ปีที่แล้ว

    А как в морнхолд попасть?

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/atmfgsNFo8I/w-d-xo.html

    • @morpfff3416
      @morpfff3416 3 ปีที่แล้ว

      @@yougeekey1 спасибо!

  • @АндрейЛазарев-с1ч
    @АндрейЛазарев-с1ч 5 ปีที่แล้ว

    Зачем средние доспехи качал, можно голеньким бегать.

  • @ЕленаДиброва-с8к
    @ЕленаДиброва-с8к 5 ปีที่แล้ว +1

    Ну про абуз характеристик заклинанием, ты это конечно зря, наигралась за 5 минут:)

  • @VIZG88
    @VIZG88 5 ปีที่แล้ว

    хотел узнать как в этих новых для меня свитках использовать заклинания с шансом выше нуля
    посмотоел гиперабузерский мануал кк убить игру
    и слава простреленному колену
    не аник в это
    что я понял:
    залюбленная до дыр самыми бородатыми геймерами 3 часть
    имеет огоомное содержание по части заклинаний скилов пассивок
    и я не могу прочитать левитацию с удачей скажем 15 и интелектом 20
    без развитых магических школ
    без бафа от зелий или заклинаний
    но я не буду устраивать циклы оверинчанта
    найду заклинание попроще
    если что заплачу за уроки маг школ
    мне этот мануал помог понять что и куда такчто like

  • @MrFozzek
    @MrFozzek 6 ปีที่แล้ว +6

    Посидеть часик зачаровывать и все, дальше интереса нет. Играть лучником, без алхимии, без магии- вот это интересно. Телепорты по свиткам, пометка и возврат зелья (купленные). Хардкор бешеный. Хрен кого увалишь. Когда думаешь как убить намного интереснее.

    • @MoZayac
      @MoZayac 5 ปีที่แล้ว +1

      Не скажи, лучник после прилёта в столицу у темного братства начинает отбирать дротики, которые имеют бешеный урон, единственное нужен мод на возврат стрел и магазин в Вивеке, но это исправляет официальный мод.

    • @СетушкаРоллинс-х7е
      @СетушкаРоллинс-х7е 4 ปีที่แล้ว

      Вообще хз, как за лучника в Морровинде играть) стрелы то в дефиците

  • @MakelsonArchive
    @MakelsonArchive 5 ปีที่แล้ว

    Качественный гайд, мне вот всегда было интересно, какими заклинаниями стреляют Вивек и Альмалексия когда их агришь, не знаю можно ли это как то узнать, возможно через консоль? Или еще как ни будь. Было бы интересно глянуть на твое видео, или хотя бы комментарий

    • @MakelsonArchive
      @MakelsonArchive 5 ปีที่แล้ว

      @@yougeekey1 Последнее видео это где места с кольцами и амулетами? Мне этот ролик сильно помог)

    • @БарсукЕвгений-т4ж
      @БарсукЕвгений-т4ж 4 ปีที่แล้ว

      Вивек стреляет Гневом Вивека.
      Альмалексия-Гневом Альмалексии.

  • @alikadze9367
    @alikadze9367 6 ปีที่แล้ว

    Как сделать большую миникарту ?

  • @amiqy
    @amiqy 3 ปีที่แล้ว

    А почему я не могу восстановить магию (ману) после того как посплю? Или это не работает в самом начале?? А может это баг??? Или есть определенные условия при которых мана восстанавливается????
    (Играю в мобильный Morrowind; HP восстанавливается)

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว

      знак атронаха.

    • @amiqy
      @amiqy 3 ปีที่แล้ว

      @@yougeekey1 Типа он мешает?

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว

      @@amiqy полностью блокирует восстановление при сне.

  • @snikesnikevich3186
    @snikesnikevich3186 3 ปีที่แล้ว

    жестко

  • @3211-s6w
    @3211-s6w 5 ปีที่แล้ว

    А будет такой же гайд только по войну?

    • @СетушкаРоллинс-х7е
      @СетушкаРоллинс-х7е 4 ปีที่แล้ว +2

      Мне кажется, по воину все гораздо проще: найти оружие посильнее, прокачать силу и выносливость - и дело сделано

    • @ЭванРедгрейв
      @ЭванРедгрейв 3 ปีที่แล้ว

      Наверное я жёстко опоздал,но все же,напишу чисто как свое мнение высказать.Я играл чисто--Длинными Клинками +тяжёлые доспехи.Через Силу и Выносливость,потом ещё частенько посещал руины Даэдра.В итоге нашёл Дайкатану+нафармил себе полный комплект эбонитовых доспехов.Игралось вполне комфортно, сложность была дефолтная.

  • @bibinator9600
    @bibinator9600 4 ปีที่แล้ว

    Разве светоч не даёт прибавку к увороту?

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  4 ปีที่แล้ว

      Это свет во тьме))) th-cam.com/video/LZFbMU-fcmA/w-d-xo.html

  • @folded4485
    @folded4485 4 ปีที่แล้ว +1

    У меня нет меню магии.

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  4 ปีที่แล้ว

      пкм, клик по нижним индикаторам.

  • @Сергей-я9н1ш
    @Сергей-я9н1ш 5 ปีที่แล้ว

    Почему хамелеон лучше чем невидимость?

    • @V_for_Vadim
      @V_for_Vadim 4 ปีที่แล้ว +1

      невидимость слетает при любом взаимодействии с любым объектом , и при любом действии , кроме перемещения
      а хамелеон , 80% и выше - как непрерывная невидимость , и она уже не слетит

  • @NoobVanger
    @NoobVanger ปีที่แล้ว

    а я зачарованные по руски называю.

  • @andrewantipov6894
    @andrewantipov6894 2 ปีที่แล้ว

    Думал промотаю, но нет...

  • @ДжекПономарев-б6к
    @ДжекПономарев-б6к 4 ปีที่แล้ว

    32:49 не работает

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  4 ปีที่แล้ว

      версии игры разные значит.

  • @jamescleave7024
    @jamescleave7024 6 ปีที่แล้ว +1

    Гайд по манчкинской раскачке в Морровинде в 2018... Это как гайд по секретам первого Дума в 2018.

  • @abyssofmymind
    @abyssofmymind 4 ปีที่แล้ว

    Вообще-то у бретона нет особого преимущества, потому что это не Скайрим, здесь у бретона резист только к магическим эффектам, а многие маги пользуются стихийными атаками, от которых бретон не защищён никак. Лучше данмер или альтмер.

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  4 ปีที่แล้ว

      вообще без разницы, если посмотреть 146 и 147 серии.

  • @ИринаБ-с9б
    @ИринаБ-с9б 2 ปีที่แล้ว

    Яркость можно поднять в настройках, никакой Кошачий глаз не нужен. Светоч это уклонение. Прежде чем учить других выучись сам

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  2 ปีที่แล้ว +1

      а я то и не знал про настройки яркости, вот спасибо!!! указывать другим что делать - признак дурного характера. При записи видео с экрана настройки яркости не учитываются ни с какого рекордера, попробуй сама. Тема со светочем уже обсосана в следующих роликах плэйлиста.

  • @ЕвгенийБабкин-л9ъ
    @ЕвгенийБабкин-л9ъ 6 ปีที่แล้ว

    Своих первых магов, то-же за бретонов создавал, но потом перешел на альтмеров.
    За деньги в этой игре, вообще не парился. Покупал и продавал обратно, всякие бутылки, стрелы, свитки, молотки, корректируя цену с выгодой для себя. Воровать в этой игре и таскать на себе гору хлама не так выгодно, как торговать. Исключение - редкие или квестовые вещи, которые нельзя купить. Доспехи ординаторов продаются у торгаша в призрачных вратах и деньги и доспехи получаешь не нарушая закон, тупо покупая, продавая и вновь покупаешь. Там-же у кузнеца стеклянные шмотки для любителей легкой брони, но для серьезного зачарования не совсем подходящие. Выполнив квест в Вивеке, получишь броню и шлем ординаторов. Сундуки в казармах ординаторов, так-же не особо охраняются. В общем, смысла не вижу в убийстве ординатора, еще и заморачиваться на первом уровне. Да и в скампе-торгаше особой нужды не замечал. Но за видео плюсую, хоть и много повторений.
    А еще, после этого видео многие перестанут совершать целое паломничество к учителю зачарования, которого еще и усмирить нужно. Хотя у кого мозги есть и так догадаются понизить характеристику, а у кого их нет, то путь мага не для них - не увидят всех возможностей и разнообразия вариантов.
    P.S. Понятия не имею, на кой хрен я это написал.)

    • @Алла-р6с
      @Алла-р6с 6 ปีที่แล้ว

      А почему на альтмеров ? Как по мне бретонцами намного выгоднее .

    • @ЕвгенийБабкин-л9ъ
      @ЕвгенийБабкин-л9ъ 6 ปีที่แล้ว

      у бретонов защита от магии, а у альтмеров ко всему чувствительность. Может это и хардкорнее, но альтмеров выбираю, чисто из принципа, как более полноценных магов. А то, что у них уязвимости ко всему, дак это только плюс для определения свойств алхимических ингредиентов. Да и бафы, да зелья более эффекты оказывают. Бретонов, обычно берут из-за отсутствия уязвимостей и защиты от магии, но это больше подходит для каких нибудь инквизиторов. Даже у алтарей бывает срабатывает зашита от магии. А если хочешь выжать все из магии, то только альтмеры. Разумеется, придется заплатить своей уязвимостью ко всему. Но для настоящего колдуна это не повод для переживаний.)

    • @Алла-р6с
      @Алла-р6с 6 ปีที่แล้ว

      Просто меня немного бесит у альтмеров, что даже с двумя кольцами на сопротивление стихиям не покрывает его уязвимость . Но правда первое прохождение за мага я играл альтмером, в итоге стал мой персонаж стал наполовину магом наполовину воином,а в плане уязвимости было неудобно, но когда у тебя отражение на 100% это тебя мало что волнует в плане магии и стихий)) Кстати в то время даже не знал , что можно убить Хелсета и не париться... правда вся равно это не особо честно так что не вариант .

    • @ЕвгенийБабкин-л9ъ
      @ЕвгенийБабкин-л9ъ 6 ปีที่แล้ว +3

      у колдунов в роле танка призванные существа, обычно. Плюс алхимия для себя. Поставил какого нибудь дремору или святошу перед собой, они половину, если не больше, заклинаний отражают. А при высоком уровне алхимии, бутылки нормальный эффект дают, у альтмеров он еще и усиливается за счет подверженности магическим воздействиям. С милишниками, если место позволяет, используешь левитацию, если он дойти еще успеет. Для меня маги в морре казались немного читерными всегда. Да и Атронах, если выбрать, вроде как 50% поглощения дает. Многие сетуют, типа воином проще начинать - хрень. Воин может, только воевать. Путь мага не в битвах, а в учебе и поиске знаний. Именно жажда знаний сделала их магами. Кинул на торговца очарование и торгуй с максимальным к тебе отношением. И не нужно, бутылку или стрелу покупать, да обратно продавать, пока отношение до максимума не поднимутся. Помню, есть один квест от телвани, где редоранцы захватили башню, а колдун, которого надо спасти спрятался в секретной комнате. Вход с помощью черепа активировался. Берешь по пути скелета под контроль, идешь дальше. Если один из охранников сагрится на тебя, а не на скилета - значит не придется выбирать: кто попадет под приказ гуманоиду. Дальше этот охранник сам сопровождает тебя, до последней комнаты и умирает от твоего касания с шепотом: "осторожно". К тому времени у тебя будет, вроде перчатка с такими заклинаниями. Как-то так и в таком духе. Извращаться можно по разному - магия в морре дает много возможностей. У торговцев заклинания покупаются ради самих эффектов, по-этому выбирать лучше самые слабые - они дешевле и создавать свои. Колдун не воин - он вообще не человек. Те кто его ненавидит, при его приближении растекается в улыбке и готовы выполнять любые его прихоти, ибо не в силах сопротивляться его чарам. И в отличии от стрелка, ассасина или воина, он убивает пачками одним щелчком пальца. А те, кто не умер, сами пополняют его жизненные силы или становятся его слугами. А пробиваться сквозь толпу, размахивая дрыном под градом пиздюлин, оставим варам - на то им и дана дурь вместо мозгов. Ползать на пузе перед смертными, магам и колдунам так-же, не к лицу - его увидят, только если он сам позволит. Прямо какая-то ода получилась)

    • @Алла-р6с
      @Алла-р6с 6 ปีที่แล้ว +1

      Я понял насколько читерский маг, когда начал биться с умброй и просто взлетел 1-2 заклинания и он труп. А вообще люблю немного странный способ проходить большинство мест с помощью заклинания усмирение на радиус 10-20 метров и на 60-120 секунд и ходишь такой, а враги ничего сделать не могут и по мане не дорого и иллюзии качаются (получается эдакий маг пацифист).Да и помогает когда надоедает убивать одинаковых врагов типа скальных наездников . Всегда бесили призванные существа за счет того, что они атакуют только если тебя перед ними ударит враг и тогда они действуют, а вообще первый раз когда дрался с вивеком они и спасали 10 свитков призыва даэдротов и 3 святоши + перчатка мастера Ариона 3 элементаля .
      Кстати ода неплохая получилась, к слову так сказать ) .

  • @dropman537
    @dropman537 6 ปีที่แล้ว +134

    Боже мой, такая колосальная работа проделана! Воистину ГАЙД из гайдов!

    • @MrVadzzz
      @MrVadzzz 6 ปีที่แล้ว +8

      я оценил, спасибо за хорошую работу, многого не знал

    • @ДмитрийШаповалов-б6е
      @ДмитрийШаповалов-б6е 6 ปีที่แล้ว +5

      Я оценил. Решил перепройти мору за мага ) Ну про пополнение мп маной - ты просто в яблочко попал. Просто супер =))

    • @ТворческийЧеловек-э9н
      @ТворческийЧеловек-э9н 4 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийШаповалов-б6е можно спросить а как вернуть мой интеллект к начальному значению я просто сделал много банок на интеллект с помощью Бага на Алхимию а как вернуть Всё назад не знаю Пожалуйста подскажите

    • @V_for_Vadim
      @V_for_Vadim 4 ปีที่แล้ว

      @@ТворческийЧеловек-э9н я думаю прокатит тот способ с уменьшением себе параметров с помощью заклинания

    • @ДмитрийРаковский-ы3ш
      @ДмитрийРаковский-ы3ш 3 ปีที่แล้ว +2

      Но всё можно было сделать проще. Начинаешь играть, идёшь в Балмору, воруешь камни душ, откупаешься, получаешь легальный камень на 300 зарядов, вступаешь в гильдию магов, портишься в Кальдеру, воруешь броню из ящика, продаешь скампу, воруешь алхимический набор, делаешь зельки интеллекта на 4000, идёшь к призрачным вратам, кастуешь хамелеон 80% на 10 сек, крадёшь эбонитовый щит, идёшь в Тель бранору, летишь на верхний этаж, покупаешь у Мариона вызов дреморы и святого, крадёшь посох, покупаешь вычурный амулет, идёшь в садрит мору, крадёшь великий камень душ в грибной башне, выпиваешь зелья, чаришь щит на уязвимость и урон огнём, чаришь амулет на призыв святого, кастуешь на святом заключение, убиваешь, подбираешь ростовой даэдрический щит, чаришь его на всё, что взбредёт в голову. Я вот зачарил щит на уязвимость к магии и уменьшение здоровья на 50 футов на 2 секунды. Дагот Ур сдох с двух кастов

  • @xseeker7953
    @xseeker7953 5 ปีที่แล้ว +30

    Вообще это не скайрим 50% магрезист не так работает тут, поэтому нордами и тащат. Здесь куда важнее стихийное сопротивление твой выбор странный как по мне.

    • @ИванАндреев-ы4ч7я
      @ИванАндреев-ы4ч7я 5 ปีที่แล้ว +5

      Сопротивление магии важнее. Заклинания разрушения в разы сильнее если предварительно на противника наложить уязвимость к какому либо типу урона. Но поскольку куча тварей умеет отражать заклинания, то свою же уязвимость кроме как сопротивлением магии ничем не блокировать и как следствие сам лихо дохнешь. Да и вообще, большинство заклинании все же не стихийные в игре.

    • @АндрейЧурилов-ю8с
      @АндрейЧурилов-ю8с 4 ปีที่แล้ว

      Кираса кости дракона даёт нехилую броню и защиту от огня 100%. Большинство дремор и колдунов не смогут нанести урон в дальнем бою, потому что они используют удар огнём, а если играть вампиром у котого повышена уязвимость к огню то эта кираса будет вдвойне полезна.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 3 ปีที่แล้ว +9

    В 2002 году я купил себе джевел версия игры на СД. От компании 1С.
    Я уже не помню кем и как играл (всё забыл). Просто лазил, делал квесты и тд. И не заморачивался никакими багами вообще. Просто играл и получал удовольствие.
    К тому же тогда небыло интернетов и тд.
    Тогда я был ещё молод, мне был всего 41 год ). Сейчас уже 60 стукнуло, быстро однако время идёт...

  • @bluefw34
    @bluefw34 5 ปีที่แล้ว +19

    Всё ясно, у автора интеллект 10580

  • @alexanderalexander4321
    @alexanderalexander4321 ปีที่แล้ว +5

    Светоч-это не светящийся шар. Светоч-это это по факту заклинание уклониния от физ урона. Например есть такой знак рождения-вор. Там бонус-светоч 10 пунктов. Так вот это значит 10%шанс уклониться от физ урона постоянно. Или способность данмеров страж предков светоч 60 пунктов на 60 сек, что значит шанс уклониться от физ урона 60%.И самое вкусное-зачаровав на постоянный эффект (это можно сделать только великим камнем душ с душой 400 и более) шмотки с сумарным количеством светоча более 100 пунктов ты становишься практически неуязвим(за исключением редких нюансов в виде противников с высокой удачей и т.д-формула расчёта там лютая).

  • @paulbunyan5092
    @paulbunyan5092 6 ปีที่แล้ว +19

    Совершу наглость, указав на ошибку в видео. Вы путаете заклинания "свет" и "светоч". Последнее отвечает за шанс уворота от атаки, чем выше пунктов в заклинании, тем труднее противнику будет попасть по игроку.

    • @paulbunyan5092
      @paulbunyan5092 6 ปีที่แล้ว +4

      Евгений Ключ вообще было бы интересно попробовать создать персонажа с упором на увороты, прокачав ловкость и бездоспешный бой до максимума плюс светоч на н.количество пунктов)

    • @СетушкаРоллинс-х7е
      @СетушкаРоллинс-х7е 4 ปีที่แล้ว

      @@paulbunyan5092 долго качаться бы пришлось, чтобы такой билд был бы крутым) а в конце игры кем бы ни был, будешь всех побеждать. Я лично всегда ходил в средней броне, не знаю, почему ее многие недолюбливают

  • @Mizraelable
    @Mizraelable 5 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за колоссальную работу. Правда. Но получился не гайд мастера магии, а какой-то гайд мастера зачарования с использованием жестких багов. Ваш маг вовсе не магом вышел с использованием всего этого призванного оружия и доспехов. А уход от заклинаний в сторону зачарованных предметов обусловлен теми же игровыми багами.
    Мой первый опыт в этой игре был самым интересным и захватывающим именно потому, что я еще не знал способов получить нахаляву все и даже больше. Я не знал, как рационально поднимать уровень. Все это позволяло не зацикливаться на " быстром создании идеального персонажа", а потихоньку изучать мир в свое удовольствие, не отвлекаясь на манчкинство.
    Полагаю, в видео с таким названием вам бы следовало уделить больше внимания легальному развитию мага, чем описанию возможностей забагованной системы.

  • @MoZayac
    @MoZayac 5 ปีที่แล้ว +31

    Забагованность классической морры без модов не даёт никакого толку от таких вот "гайдов"...
    1) Самый главный баг с алхимией, точнее их там много, в итоге мы имеем бесконечные деньги, за которые можно купить любой навык до 100, можно поднять любую характеристику до неприлично огромной 10000+, увеличить время действия зелий до нескольких часов реального времени, как итог всего испорченая игра.
    2) Второй по багам - зачарование, и ещё зачарование + алхимия, второе упрощает задачу в разы, но даже без алхимии зачаровка становится супер багом. Зачаровка на 100+10 (110) цену использхования предмете, с камня с золотым святошей получаем 400 заряда, которые востанавливаются с течением времени, таким образом можно ходить тупо голым напихав супер-убер-пупер-очишуенное заклинание с поглощением жизней на удалённую цель и стреляться как с плазмагана кося всё на своём пути, а 400 зарядов вы не потратите ни при каком раскладе, так что по сути получаете бесконечное действие, так же можно зачаровать на хамелеона юбку или хаолат и это сделает вас невидимым во время битвы, по этому защиты вам в принчипе не нужны, зачаровка на +1 к замедленному падению уберёт урон от падений с любой высоты, зачаровка на прыжок сделает вас супер прыгучим и супер быстрым.
    3) Баг с товарами в магазине, в основном у продавцов у которых есть ингридиенты или камни душть в колличестве 5+ появляются у продавца сразу после их покупки снова, а если продать колличество у продавца увеличится в постоянную сторону, так что можно у этого продавца купить любое колличество предметов, а сделав из них пузыри и продав ему же это будет бесплатно. В Балморе у алхимика можно приобрести сразу ступку грандмастера, что делает все остальные ступки мусором в игре, а сбегав до Телвани можно и всю коллекцию собрать, так же в игре были придуманы ещё более крутые алхимические инструменты, но они не были добавлены, но в конструкторе можно их посмотреть и при желании добавить.
    4) Баг с ценами, есть баг на зачаровку кольца при использовании которого снижаются цены в магазине , при наличие прокачаной алхимии не особо актуален, потому что денег до жопы и без них + краб продавец с 10000 денег который покупает всё тоже не приносит в игру баланса...
    Подведя итог скажу, я играл в морру с момента её выхода в игре провёл 1000+ часов, по этому скажу, не хотите себе испортить игру, хотите смотреть на Святошу и Даедрота как на злобного монстра, а не как на забавных зверушек, хотитие почувствовать мощь Вивека и Альмалексии, хотите процувствовать весь страх и ужас что скрыты за пределом, не играйте магом, не читайте гайды и не слушайте вот таких вот умников типа меня, играйте по порядку, с самого начала, по заданиям, вам встретятся довольно мощные вещи и вам их хватит для игры, зато вы получите массу впечатлений от прохождения, и поставьте аддоны на исправления косяков с алхимией и продаже товаров и зачаровку я бы не качал, по крайней мере специально, только для уменьшения стоимости стандартных зачарованный вещей, иначе испортите игру себе.

    • @ИванАндреев-ы4ч7я
      @ИванАндреев-ы4ч7я 5 ปีที่แล้ว +2

      Ну почему же за мага не играть, вполне интересно без багоабузов. Без зачарования и циклического развития навыков и интеллекта, колдун быстро падает с небес на землю.

    • @heliummix9775
      @heliummix9775 5 ปีที่แล้ว +11

      Но ведь человеку же никто не запрещает сознательно НЕ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ теми вещами, которые Вы назвали "багами", да и вообще всеми вещами, которые данный человек расценивает для себя как "не честные" (автор ролика, кстати, тоже говорит, что никто не обязывает зрителя пользоваться показанными возможностями, если зритель считает это не честным). В Морровинде как раз таки и хорошо то, что можно играть так, как захочется игроку, полная свобода. Человек волен сделать себе богоподобного персонажа, способного убить любого противника без особых проблем и не получить урона, но человек так же волен отыгрывать какую-то роль/класс персонажа, не выходя за некоторые определенные рамки (которые человек сам себе ставит по своему желанию). Некоторые люди называют первый способ игры нечестным, а возможности игры, позволяющие так играть, называют багами/читами, а второй честным. Но это, на мой взгляд, неверно. Я играл в морровинд по-разному: и отыгрывал всякие роли, и создавал бессмертных супер персонажей, и всё это было по-своему круто, увлекательно и интересно. Это просто свобода игры. А вот в дальнейших сериях ТЕС разработчики, к моему сожалению, начали резать игру: в обливионе порезали обучение у учителей до 5 уроков на каждом уровне персонажа, порезали создание заклинаний, в скайриме система магии вообще не сравнится с морровиндской, кроме того чем больше уровень персонажа, тем больше нужно повышений навыков для левелапа и т.д. Короче, это здорово, когда в игре присутствует полная свобода и открыты все возможности, как, например, в Морровинде, и каждый человек сам для себя в любой момент игры волен решать, как ему приятнее играть.

    • @ToshyFate
      @ToshyFate 4 ปีที่แล้ว +4

      @@heliummix9775 не знаю, как Вам, но лично мне сознательное самоограничение удовольствия не приносит. Один из самых эмоционально вознаграждающих аспектов любой игры и РПГ в часности - это чувство достижения. Ты нашёл/создал что-то, ты прокачала навык, ты одолел сильного противника. И чем больше ты выкладываешься для этого, тем больше эндорфинов. Эдакий "пряник" за старания.
      Намеренное самоограничение - это сознательный отказ от данного аспекта, который делает игру менее интересной и уменьшает количество стимулов по ней продвигаться. И, чтобы играть нормально, ты вынужден это делать, поскольку в данной игре, выкладываясь на полную и преодолевая препятствия на своём пути, ты её тупо сломаешь.
      Так что Ваш аргумент не аргумент. И не отменяет проблем игры.

    • @heliummix9775
      @heliummix9775 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ToshyFate я с вами согласен, но у моего коммента мысль то какая была? )) А мысль была в том, что если человек выше пишет, что какие-то моменты в игре ему неугодны и это для него баги/лазейки, то ему никто не запрещает просто НЕ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ этими нечестностями (нечестностями с ЕГО точки зрения)

    • @maficks7309
      @maficks7309 4 ปีที่แล้ว

      Играл за бойца, проходил по сюжету, призрак на входном испытании не оставил никакого шанса на прохождение, начал новую игру зп мага

  • @Andriy-sk8ee3vq3f
    @Andriy-sk8ee3vq3f 3 ปีที่แล้ว +4

    Сколько не пытался играть за мага ,а душа требует за вора )

  • @AlexObaren
    @AlexObaren 3 ปีที่แล้ว +3

    Возможно, об этом уже писали, но я не нашёл подобных комментов. Столкнулся с ситуацией сам и, мне кажется, я не одинок. Народ, предупреждаю всех, наткнувшихся на этот, в целом, шикарный гайд и использующих игру-сборку (у меня, например, fullrest repack 4.0). Все махинации с увеличением навыков, характеристик, магии и тд НЕ РАБОТАЮТ! То есть, заклинание то вы создадите, но эффект будет не постоянным, а будет длиться ровно столько, сколько вы укажете при создании заклинания. Создатели заявили что это баг, и разрабы некоторых глобальных модов пофиксили его. Не знаю, как на официальной версии игры, говорю про то, с чем сталкивался.

  • @timothykyn1235
    @timothykyn1235 3 ปีที่แล้ว +6

    Огромное человеческое спасибо! Видео очень помогает в прохождении. Все подробно и без воды-однозначно годнота

  • @morpfff3416
    @morpfff3416 3 ปีที่แล้ว +4

    Вауу!!! Столько всего нового! Особенно мне понравилось заклинание восстановления магии)!

  • @onlychaos8193
    @onlychaos8193 6 ปีที่แล้ว +6

    а я слышал,что сопротивление у бретонца даёт оное только от некоторых заклинаний

    • @grixazztelvanni1002
      @grixazztelvanni1002 6 ปีที่แล้ว +1

      Защита от магии дарует иммунитет к негативным воздействиям заклинаний, кроме стихийного урона. Т.е. Слепота, обуза, повреждение здоровья и т.д. Отражение и пожрание заклинаний работает не со 100% шансом (примерно, 80-85%). Сопрот. к стихиям говорит сам за себя. Кстати. Самая крутая защита от ВСЕЙ магии - колечко с пассивным зачаром на 1% и выше рассеивания. Эффект просто не успевает сработать =)

  • @ВладЦепеш-п9г
    @ВладЦепеш-п9г ปีที่แล้ว +2

    Жаль, что в онлайн ТЭС 3 такое уже не прокатывает)) Решение многих багов и глитчей банальный запрет на паузу при просмотре меню перса. Ну и просто исправления. А так хотелось друзей потролить))

    • @SVOGG
      @SVOGG 11 หลายเดือนก่อน

      тоже

  • @Quasar6666
    @Quasar6666 ปีที่แล้ว +1

    Класс лучше создать самому из навыков без бонусов, так можно получить более высокий уровень, в статы обязательно удачу, тк на неё вы максимум 1 поинт можете класть за уровень

  • @Hennadii_S
    @Hennadii_S 4 ปีที่แล้ว +4

    17:30 "...[заклинание светоч] создает просто светящийся шарик над Вами." И просто уменьшает шанс попадания врага по персонажу на величину светоча. ПРОСТО. Просто автор о Морровинде, по сути, ничерта не знает и имеет совесть клепать нубские ролики по игре, в которой не понимает простейших вещей.
    И "светящийся шарик" заклинание "светоч" не создает. Только световой эффект во время каста. "Не знаю, так придумаю."
    37:50 "65% сопротивление обычному оружию. Ужас, играть очень легко"
    Сердешный не знает, что "обычное" - это все, что ниже серебренного. Серебро, стекло, эбонит, . ....., а в Морке без модов еще и любое зачарованное оружие наносят полный урон. И даже легко достижимые (с вампиризмом) 100% резиста обычному оружию помогут только против всяких слабых противников. Которые и так слабы. Автор знал бы, если бы попробовал играть в игру не используя баги.

  • @limbird5880
    @limbird5880 4 ปีที่แล้ว +1

    Светоч даёт - свет? А свет даёт что? Светоч снижает шанс попадания по тебе, в комбинации с бездоспешным боем превращает в "хер попадешь". Да и вообще, если руководствоваться этим гайдом проще сразу игру удалить. Всё построено на багоюзерстве. Может кому и нравиться так играть, проще ввести tgm. Как по мне, это не гайд, а демонстрация багов. К тому же затянутая и унылая. Эти полтора часа можно было вместить в 20 мин.

    • @Hennadii_S
      @Hennadii_S 4 ปีที่แล้ว +1

      Автор просто нубас в морровинде. Нубас, который забил в гугле "как сломать моорровинд".

  • @gelikoptema
    @gelikoptema 6 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за титанический труд.

  • @clora1136
    @clora1136 6 ปีที่แล้ว +1

    Ой ой святой багоюз. Хотя пописав моды на мору я уже не удивляюсь багам вроде "а давайте дропать тригер отмены магии если заклинание не наложилось".

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 2 ปีที่แล้ว

    не пойму почему два заклинания "восстановить запас сил и кошачий глаз" и тд?
    Зачем кошачьему глазу восстановление запаса сил?
    Похоже, это багоюз.
    рекомендация - не используйте алхимию для повышения характеристик
    это билет в один конец и убийство геймплея
    Зачарование тоже самое, не поднимайте само зачарование. Это для меня все нелегальные способы. Убивает игру и учит мошенничать.
    Самый легальный - накопить кучу денег и попросить зачаровать зачарователя за деньги, дорого.

  • @ВалерийОнищенко-ж5и
    @ВалерийОнищенко-ж5и 6 ปีที่แล้ว +1

    Лучше всего, играть, пребывая в неведении и самому постигать все секреты и особенности, иначе нет смысла играть. А так то, можно сразу прописать tgm, часик всех поубивать и удалить игру. Знаю, что можно пройти мимо, вот и прохожу)

  • @funnyvalentine8738
    @funnyvalentine8738 4 ปีที่แล้ว +2

    Я наверно И-ДИ-ОТ, но как покупать и перемещать предметы сразу пачками (без указания того, сколько предметов использовать)? Какая-то комбинация?

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  4 ปีที่แล้ว +4

      Удерживать ctrl либо ctrl+shift.

  • @grixazztelvanni1002
    @grixazztelvanni1002 6 ปีที่แล้ว +1

    Да. ещё есть одна вещь. Со свитка, оружия, зачарования на вещах и самого заклинания захвата души можно с одного существа получить несколько душ. (Я так с одного зол. святоши делал 3 камня душ.)

  • @kobzarshevchenko2177
    @kobzarshevchenko2177 6 ปีที่แล้ว +3

    спасибо,супер гайд!

  • @СарсенгалиевЕркен
    @СарсенгалиевЕркен 5 ปีที่แล้ว +2

    Отличный гайд.Многое узнал,спасибо)

  • @ВотТебе-ф7р
    @ВотТебе-ф7р 4 ปีที่แล้ว +2

    О_О
    КАПЕЦ !!!
    5+

  • @scorpions235
    @scorpions235 6 ปีที่แล้ว +3

    Вопрос, нельзя ли сделать несколько заклинаний типа пометка и возврат под разными названиями и использовать их как список телепортов*?

    • @siZaR1991
      @siZaR1991 5 ปีที่แล้ว

      Нет

    • @V_for_Vadim
      @V_for_Vadim 4 ปีที่แล้ว +1

      в гильдии магов в Кальдере дают квест на поиск 10ти меток пропильона - это и будет телепорт между 10ю точками на карте

  • @BeyondGodlike90
    @BeyondGodlike90 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. На одном дыхании! Супер гайд!

  • @JZXFox
    @JZXFox 3 ปีที่แล้ว

    У меня увлечение характеристик и навыков не перманент, как написано секунда так и есть, через секунду увеличения само откатывает. Жаль, почему так

  • @madeinheaven407
    @madeinheaven407 3 ปีที่แล้ว +1

    Это даже не гайд, это ГАЙДИЩЕ!

  • @MegaCrant
    @MegaCrant 2 หลายเดือนก่อน

    ко мне не приходит ассасин после сна. В чем причина может быть?

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  2 หลายเดือนก่อน

      надо продвинуться хотя бы в одной гильдии по рангам повыше.

  • @bigfatass2045
    @bigfatass2045 4 ปีที่แล้ว +1

    28:03 надо

  • @Slavabsp
    @Slavabsp 6 ปีที่แล้ว

    легче tgm ввести - тот же смысл будет. Ну так прикольно + за полезную инфу для новичков и тех кто постарше. Накатай еще старичкам, как похардкорней играть, но чтобы все таки играбельность оставалась)

  • @ПапаКарло-о8ь
    @ПапаКарло-о8ь 2 ปีที่แล้ว

    Это хорошо, а где со старта узнать, где кто, кто в игре скажет направление ?

  • @НастяМалахова-б5о
    @НастяМалахова-б5о 5 ปีที่แล้ว

    Светом это не шарик который светится это магическая броня которая дает тебе в неон код во неуязвимости

  • @anti-hater7390
    @anti-hater7390 5 ปีที่แล้ว

    а как получить иммунитет к магии при расе альтмер у которых слабость 50%

  • @arkanoelennar
    @arkanoelennar 3 ปีที่แล้ว

    Пробовал при сотке зачарования одеть шмотку на +10 к ней же, но все равно предметы едят столько же зарядов, а не единичку. Подскажите, что делаю не так? Может версия игры не та, или настроить надо моды? Плюс ещё вопрос- зачарованные предметы нельзя юзать без остановки, есть какое-то время кулдауна. Расскажите воину, как пользоваться магией, пожалуйста)

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว

      версия игры не та.

  • @ivandeb1306
    @ivandeb1306 6 ปีที่แล้ว

    Фелен Марион родственник Брейлины из Скайрима?

  • @vasilshcurapetov9538
    @vasilshcurapetov9538 2 หลายเดือนก่อน +1

    Бретон у меня автоматически во всех играх почему то к остальным душа не лежит и в море это особенно помогло ,когда сапоги ослепляющей скорости не ослепляют ,а здесь без быстрых перемещений прям ок ,эх хотя бы на движке обливиона был бы плюс возможность за 6 й дом играть не вылазил бы из нее

  • @ДмитрийВойнов-м7з
    @ДмитрийВойнов-м7з 3 ปีที่แล้ว

    А если зачаровать предмет на божественное вмешательство и вмешательство Альмсиви, то куда телепортируют?)))

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว

      туда же - к храму)

  • @greed8745
    @greed8745 2 ปีที่แล้ว

    Заклинания на увеличение чего угодно работает в каких то конкретных версиях? А то у меня не получилось

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  2 ปีที่แล้ว

      добавил об этом инфу в описание.

  • @АлексейБелонос
    @АлексейБелонос 4 ปีที่แล้ว

    Жесть сколько инфы!

  • @Парсифаль-л2ш
    @Парсифаль-л2ш 6 ปีที่แล้ว

    Люди, подскажите пожалуйста! 1) Сколько времени респаунится лут в рандомных сундуках. 2) Где можно взять изящных вещей, да побольше)) Заранее спасибо!

  • @maximfree8930
    @maximfree8930 3 ปีที่แล้ว +1

    Юджикей, а ты сам откуда?

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว +2

      новосиб, с области)

    • @maximfree8930
      @maximfree8930 3 ปีที่แล้ว +1

      @@yougeekey1 Далековото) Однако спасибо за видосы, особенно про Морровинд, в 2003 познакомился с ней и до сих нет, нет, да и скачаю поиграть. Жаль беседка не делает Морку на новом движке, уверен спрос будет.

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว +1

      @@maximfree8930 живём скромно, поэтому из сибири пока никак, а вообще хотелось бы регион потеплее. Думаю когда нибудь ремейк морры всё таки будет, многим этого хотелось бы)

    • @shindorill1376
      @shindorill1376 3 ปีที่แล้ว

      И тут гордо выпрямляет спину Openmw

  • @samdomino9979
    @samdomino9979 4 ปีที่แล้ว

    На рефлект заклинаний и резист магии есть супер имбовое кольцо в Трибунале

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  4 ปีที่แล้ว

      Спс, про это уже снято.
      th-cam.com/video/5qV8Wd8XmYg/w-d-xo.html

  • @Xiro210
    @Xiro210 5 ปีที่แล้ว

    А где можно найти статейку или документ со школами магии из видео?

    • @IDio-T
      @IDio-T 4 ปีที่แล้ว

      Любой форум по вселенной Свитков

  • @павелхмелев-и9ъ
    @павелхмелев-и9ъ 5 ปีที่แล้ว

    Топпппп

  • @8летнеменялник
    @8летнеменялник 5 ปีที่แล้ว

    Подскажите, у меня просто не работают заклинания, говорит "не получилось", как восстановить заряд? Я не могу этого понять

    • @8летнеменялник
      @8летнеменялник 5 ปีที่แล้ว

      @@yougeekey1 заряд самого заклинания(если примитивно, то полосочка на картинке в левом нижнем углу), я просто не могу понять почему у меня во время отдыха не восстанавливается

    • @8летнеменялник
      @8летнеменялник 5 ปีที่แล้ว

      @@yougeekey1 а, все, я по вашим видео нашёл, большое спасибо.

  • @Пингвинианец
    @Пингвинианец 2 ปีที่แล้ว

    Можно вопрос, а как ты сделал так чтобы длительность заклинания была = нулю (самое убойное заклинание), если у меня всегда минимум 1 секунда действия

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  2 ปีที่แล้ว

      в базовой версии морровинда без патча - это недопил - пишет что на 1 секунду, но по факту 0.

    • @Пингвинианец
      @Пингвинианец 2 ปีที่แล้ว

      @@yougeekey1 спасибо, я удивляюсь видео уже 3 года а ты до сих пор отвечаешь :)

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  2 ปีที่แล้ว +2

      @@Пингвинианец канал жив, покуда автору не пофиг.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 3 ปีที่แล้ว

    Насколько актуально видео (или какая его часть) для Фуллрестпака 4 ?
    Ибо в ванилу мало кто играет.

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  3 ปีที่แล้ว

      пробуйте. я в фулресте не проверял.

    • @vyacheslavsensor1607
      @vyacheslavsensor1607 3 ปีที่แล้ว

      я играл в предыдущие версии 1.5 фуллреста с модами на ограничения прокачки по гильдиям и невозможности ношении классных артефактов и усиленной нежити - играть намного интереснее - хотя квесты выполнять без беготни по учителям невозможно - более поздние версии фуллреста еще более изменяют оригинальный морровинд и как по мне уже другая игра

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 3 ปีที่แล้ว

      @@vyacheslavsensor1607 Думаешь я помню что было 10 лет назад? Всё равно лучше чем что либо. ИМХО

    • @vyacheslavsensor1607
      @vyacheslavsensor1607 3 ปีที่แล้ว

      @@x-comufodefense942 так я тебе и говорю что ванила очень легкая - лучше начинать играть на невозможном с модами на усложнения изучив перед этим всю механику игры или посмотрев правильные прохождения на-пример Lacmus08

  • @Krasnovosti-ru
    @Krasnovosti-ru 2 ปีที่แล้ว +1

    Помню доигрался до 57 уровня...
    Замечательная игра! Великолепная! А потом вышел Oblivion... И тут все поняли, что такое БОЛЬ! Бесконечная БОЛЬ от разочарования от автолэвелинга!

    • @yougeekey1
      @yougeekey1  2 ปีที่แล้ว

      нет никакой боли если сложность скрутить. а так то конечно да.