En mi caso yo ocupo Davinci Resolve. Y para hacer ese efecto, tienes que ir al sector "Fusion" con el clip seleccionado, después con el teclado mantienes Control + Space y te abrirá una ventana con muchas funciones en particular, en este caso elige " Transform ( Xf ) ". Al llegar está parte aquí empieza lo divertido: 1. Si ves los puntitos de forma de diamante: esos son los puntos de cambio dentro de ese clip o video seleccionado. ( Después vas a ver cómo funciona ) 2. Center: Son los movimientos Horizontal y Vertical dentro del clip ( X and Y ( Es como las matemáticas )) 3. Size : Es el tamaño que toma el clips o el vídeo 4. Al tener listo el tamaño deseado para no pasarte de los bordes, tienes que poner un punto para poner un punto de partida al movimiento. Después de eso tienes que poner otro punto para teneminar la trajectoria del movimiento pero con diferentes características ( Center and Size ). 5. Y hacer repetidamente el paso 4 para llegar al punto deseado de tu clip o video seleccionado. Si llegaste a esta parte del texto y ves que es un quilombo. Déjame decirte que está en lo correcto y hay una forma más fácil de hacerlo. Pero en mi caso como las mayorías de los clips de twitch de Touhou tiene una calidad un poco baja y los juegos son mayormente pixeles, para davinchi es más complicado hacer el rastreo automáticamente y al final debo que hacerlo manual con este forma que te explique. Lo más probable es que tengas otra plataforma para hacer vídeo, en ese caso busca en youtube lo siguiente: " Tracking y estabilización en ( plataforma que ocupas ) ". Bueno espero haberte ayudado 🍁 y gracias por la pregunta.
6:09 lo tuve que ver como 5 veces para entender lo que pasó XD
Me Paso lo mismo, No lo podía creer 😶
8:37 KJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
0:54 ¿Como haces que el zoom siga al personaje así?
En mi caso yo ocupo Davinci Resolve. Y para hacer ese efecto, tienes que ir al sector "Fusion" con el clip seleccionado, después con el teclado mantienes Control + Space y te abrirá una ventana con muchas funciones en particular, en este caso elige " Transform ( Xf ) ".
Al llegar está parte aquí empieza lo divertido:
1. Si ves los puntitos de forma de diamante: esos son los puntos de cambio dentro de ese clip o video seleccionado. ( Después vas a ver cómo funciona )
2. Center: Son los movimientos Horizontal y Vertical dentro del clip ( X and Y ( Es como las matemáticas ))
3. Size : Es el tamaño que toma el clips o el vídeo
4. Al tener listo el tamaño deseado para no pasarte de los bordes, tienes que poner un punto para poner un punto de partida al movimiento. Después de eso tienes que poner otro punto para teneminar la trajectoria del movimiento pero con diferentes características ( Center and Size ).
5. Y hacer repetidamente el paso 4 para llegar al punto deseado de tu clip o video seleccionado.
Si llegaste a esta parte del texto y ves que es un quilombo. Déjame decirte que está en lo correcto y hay una forma más fácil de hacerlo. Pero en mi caso como las mayorías de los clips de twitch de Touhou tiene una calidad un poco baja y los juegos son mayormente pixeles, para davinchi es más complicado hacer el rastreo automáticamente y al final debo que hacerlo manual con este forma que te explique.
Lo más probable es que tengas otra plataforma para hacer vídeo, en ese caso busca en youtube lo siguiente: " Tracking y estabilización en ( plataforma que ocupas ) ".
Bueno espero haberte ayudado 🍁 y gracias por la pregunta.
@@crisdaoff Gracias por la explicación, vaya que le metes esfuerzo a estos videos
@@catox500 Respuesta Ingeniosa: Nop