Pelo visto PC vai virar que nem console em menos de 1 ano vc terá que pagar 5k numa placa de video nova para jogar o joguinho lacrador do momento pq a sua rtx4080 não vai mais suportar a futura tecnologia
Sim provou que a Nvidea não respeita nen seus proprios consumidores pois deixou claro como 8GB de Vram não são suficientes com Ray Tracing. RTX 4060Ti se por 1080p no ultra nen abrir abre, ai vc pega uma RTX 3060 12GB muito mais fraca!!! e joga de boa... Obrigado Nvidea por cuspir no seus consumidores e seus fanboys!
Mas a amd tbm faz isso quando força Vram nos jogos patrocinados dela pq sabe que nvidia tem pouca vram, essa é uma briga muito ruim pra nos consumidores
@@Fluizx1 Alan wake 2 é patrocinada pela nvidia e puxa vram pra caramba, horizon forbiden west também, stalker 2 também. De one tiraram essa teoria que jogos patrocinados pela amd usam mais vram que jogos patrocinados pela nvidia?
@@ezioauditore4563 De onde você tirou que um exclusivo de Playstation é um jogo da NVIDIA, se as placas dos PS5 são com a base da AMD? As vezes vocês falam cada coisa sem lógica que chega a ser engraçado...
Impossivel não é, mas o jogo tem iluminação feita por RT, sem RT os outros jogos colocam a iluminação nas texturas, resumindo, ou ficará uma m**** ou os modders terão que refazer as texturas, o que é um trabalho gigantesco para modder fazer.
E eu diria que é praticamente impossivel, o RT é acelerado por um hardware dedicado pra isso. Se o RT está implementado nativamente no jogo, simplesmente não vai rodar.
Se eles não tiverem feito iluminação rasterizada é praticamente impossível, basicamente o jogo ficaria sem iluminação global com sombras completamente pretas e ficaria muito feio
Esse jogo ai falou: vcs tem placa forte pra rodar nosso jogo com folga, mas queremos que vc de lucro pra nvidia, vamos por uma travinha aqui pra vc trocar de placa antes da hora e sem precisar
@@luismiguelsilva879 Então por que botaram essa merda obrigatória fazendo um monte de gente não conseguir jogar, seu animal? Tu acha que nego vai vender o PC pra comprar um Xbox?
15:38 A queda de desempenho gigante do médio para o supremo não é por conta do Ray Tracing, e sim por causa dos 8gb de VRAM, na 4060 tb cai drasticamente, vcs compararam com a 3060 que tem 12gb e por isso não notaram essas quedas gigantes em configs mais altas.
Infelizmente essa limitação está tornando muitas placas obsoletas mesmo em gerações novas como a série 40 infelizmente a NVidia e a indústria dos jogos estavam planejando essa facado no consumidor, mas a esperança é que desenvolvedores com soluções alternativas como o Lukz façam gambiarras para salvar a vida de quem não tem essas placas
@@gustavofonseca4960 eu paguei um pouco mais caro na 4060ti de 16gb justamente por conta da demanda que os jogos estão tendo. O mínimo hoje é 12 gb mesmo. As placas novas, com frame generator terão bora durabilidade, mas faltar VRAM não dá...
eu não acredito que a adrenaline postou sem REPARAR O USO DE VRAM?? o maior canal de informação meter uma dessa. numa 6700xt rodaria em ultra igual a 3060 pq tem 12gb
Reparei isso tbm, quando ele falou 3060 e nao 4060, ja sabia do uso da 3060 de 12gb, enquanto ele pegou outras duas pllacas de 8gb. A evidencia esta até no consumo da propria placa.
No jogo não tem fsr 3 mas poderiam ter testado com o AFMF2 e o frame generation via driver da amd. Essa conversa de testar somente como o sistema vem instalado e não testar os recursos que vem no produto é o mesmo que desmerecer tudo que o produto oferece e chamar o proprietário de burro por não saber usar.
As análises do Adrena sempre foram de "sente e jogue", no maximo mudanças de grafico para mais FPS, nada de malabarismo, entrar nos arquivos, usar upscaler de terceiros ou comandos de consoles (tanto é q esse problema do LOD no Indiana se resolve com comando de console)
@@BrunoSilva-so5lc Porem se vc tem uma placa de vídeo com uma função voce ativa ela para jogar e ter uma experiência melhor. Seria o suficiente para deixar mais jogável no médio
não vi grandes mudanças visuais para exigir o maximo de uma 4090 kkkkkkk único game que pelos graficos exige o que entrega é Alan Wake 2, esse sim é muito realista!
Realmente eu tive que forçar muito o olho para ver os reflexos do ray tracing e até mesmo do path, as imagens ainda ficam muito borradas infelizmente, e a parte da sombra, apesar de com o path ficar mais realista, achei mais bonito sem, dando aquele contraste grande da parte escura e iluminada.
@@grilotvgg NUNCA, Alan wake é MT superior graficamente ao indiana jones, não tem nem comparação, apenas talvez nos modelos faciais, mas ainda sim não. Pra dizer isso o cara tem q ser mt caixista
Ray Tracing é realidade, mesmo não sendo uma unanimidade… Faz parte do desenvolvimento, aconteceu antes, alguém lembra quando trocava o Direct X e o jogo simplesmente não abria mais nas placas que não tinha determinado suporte a versão do directX… Muitos não lembram mas não é a primeira vez que acontece, e antes era com poucos anos as placas já não serviam mais, o RT demorou mais de 6 anos pra limar as antigas… Não digo que é certo ou errado, mas tecnologia é isso aí, o tempo passa e lendas de desempenho se tornam histórias já que não servem mais…
É problema de VRAM essa performance debilitada nas radeon. Achei estranho não terem verificado isso nos testes das placas, e inclusive se tivessem testado com uma 4060 de 8gb por exemplo, perceberiam que no ultra ou supremo também ficaria sofrível a performance (as nvidia realmente tem uma certa vantagem, mas não é tanto quanto mostrado no vídeo). Pra melhorar dá pra reduzir o cache de texturas nessas configurações mais altas, mas o jogo ta de fato BEM punitivo em VRAM, creio que deveria ser um dos focos na análise. Mas tirando isso, ótimo vídeo como sempre!
Esse jogo é mal otimizado demais mano, essas RTX 4060 8GB VRAM rodam esse jogo até qualidade médio em resolução FHD, se colocar no alto ou supremo o jogo fecha e aparece o aviso dizendo que por falta de VRAM o jogo é encerrado, como q pode um jogo com texturas horríveis e "preguiça" exigir 16GB VRAM pra rodar no alto ou supremo em FHD
No mesmo teste se você reparou direito tem uma Arc A750 com 8gb de VRAM rodando muito melhor que a Radeon. E sim, as placas da intel suportam raytracing melhor do que as da AMD. O ponto do vídeo é esse.
10:08 Somando a participação de mercado do Top10, isso representa 35.61% do mercado total. De forma resumida: A cada 3 jogadores da Steam, 1 deles possui algum modelo de GPU q está nessa lista.
Impressionante como que as placas de vídeos hj em dia não são nada sem auxílio de dlss e fsr, não existe mais poder bruto nas placas igual antigamente.
O pior é que o povo tá começando a aceitar isso, já vi gente falando "esse é o futuro, não dá de ir contra a tecnologia" claro, mas pra mim essas "tecnologias" deveriam ser um auxílio pra mais FPS, não o padrão! A placa deveria era ter poder bruto e só precisar dessas tecnologias se a pessoa quisesse mais FPS e não um requisito obrigatório pro jogo rodar!
Amigo, você está enganado, esse jogo está com um visual incrível. Eu tenho Xbox séries x e platinei hellblade 2 e platinei Alan Wake 2 tbem. E tenho propriedade pra falar que o visual gráfico de indiana Jones é muito alto. Está entre um dos melhores visuais que eu já vi atualmente.
@@elveskz no series X até o Minecraft fica bonito meu amigo... o jogo é desnecessariamente pesado e graficamente é inferior a outros lançamentos da atual geração.
@@elveskz procura um oftalmologista, ta precisando, o jogo ta bonito mas nada demais, dizer que é um dos melhores que você ja viu é um sinal que voce não enxerga bem kkk
@@gustavohitomi1999eu também gosto dela mas é extremamente pesada, alem de que tem um complexo que as empresas parecem não gostar de otimizar os jogos quando fazem na unreal engine
@@gustavohitomi1999 boa pra quê? Gráficos muito pesados para o que entrega. Tem youtuber aí especializado em renderização e engines que quase só se dedica a divulgar como a UE5 está destruindo a indústria de jogos e a qualidade gráfica
@@marcelorauber_Que trágico rsrs. To até curioso pra ver os argumentos, porque do ponto de vista técnico me parece uma boa engine. Claro que não é perfeita, mas traz soluções práticas pra diversos problemas de escalabilidade, então queria ver quais alternativas *práticas* alguém que critica a engine apresenta. Criticar o que acha ruim é facil, mas sem mostrar algo melhor que não exija mudanças de arquitura de hardware que quero ver rsrs.
@@SauloMansur procura pelos vídeos do canal Threat Interactive. Ele compara a UE5 com outros motores gráficos e mostra como até jogos antigos apresentavam soluções muito superiores e demanda de processamento menor. O Vex também lançou um vídeo recentemente comentando sobre Stalker 2
Xô ver se entendi, um jogo com gráficos de 2016, inferior graficamente a uma infinidade de jogos como GOW, RDR2, CBPUNK77, FF7 Remake, RE4 Remake, etc. Não consegue rodar em placas com menos de 8GB e sem RTX? E tá todo mundo aceitando numa boa? Kkkkkkk. Bizarro demais. Cara, isso era jogo pra rodar numa GTX1650 FHD médio com tranquilidade, simplesmente o jogo não tanka uma 1080ti, uma rx6600 ou rtx2060 em FHD ou simplesmente o jogo NEM ABRE.
@@detonadorbr8926 ele disse que o jogo nem e tudo isso de gráfico, não roda em placas high end do ano de 2016 que são muito boas, além de ser inferior a jogos como GOW e RDR2.
Forçou, e forçou demais. Inclusive zerei o ff7 remake a pouco tempo, e ele nao chega nem perto dos gráficos do Indiana Jones. Só por aí já não dá pra levar a sério.
Sim. O jogo não é feio, mas é datado, olha os jogos de 2016. FFXV, Dishonored 2, Titanfall 2, Uncharted 4, Watch Dogs 2, etc. uma variedade de jogos com gráficos similares ou até melhores. Mas que rodavam numa 1080Ti com uma facilidade absurda. Esse jogo em 2024, tem o que graficamente a oferecer que justifique a não possibilidade de usar uma 1080Ti/RX6600/RTX2060 e outras?
Modders só perdem tempo com coisa boa que tenha multiplayer é mecânicas é itens RPG como dragons dogma 1 Skyrim esse tipo nem Starfield os cara quiseram brincar.
Sacanagem? Série 1000 já é super antiga vei. Já tá na hora de vender essa, e comprar pelo menos uma 2060 aí, nem que seja usada. Os games estão avançando em tecnologia mano, tecnologia é isso, coisas vão ficando obsoletas, normal. Oq não da é reclamar que os jogos não avançam graficamente, sendo que ao mesmo tempo pede pra eles não abandonar hardwares totalmente ultrapassados, quer magica é?
@@gabrielguerra3d Não importa, você obrigar a ter Ray Tracing é a maior putaria que já vi, pare de defender isso pfvr. Não importa se um jogo não rodar bem numa RX 580, você tem que me deixar abrir o jogo e jogar ele no low em 800x600 se for necessário. Não é porque "não ia ser uma experiência boa" que não botaram, É PORQUE QUEREM FORÇAR PLACA NOVA. Imagina lançar um jogo pra PS5 só que precisa do Pro pro jogo abrir.
Realmente, a serie 10 ja esta velha e é esperado que elas fiquem obsoletas, é inevitavel , mas acho sacanagem eles forçarem o uso do RT (tecnologia que nem todo mundo quer usar), a 1080ti ainda aguenta, esse jogo mesmo ela com certeza rodaria tranquila, mas a Nvidia quer vender placas novas, ja estão matando a serie 20 tambem
entao estou com um rx 6750 xt MSI , Ryzen 7 57003D B550m msI com 32 RAM e no ULTRA supremo esta gargando bem , baixei pro MEDIO e mesmo assim da umas bugadas, saberia me dizer o pq ?
Levando em consideração essa alta demanda por VRAM atualmente, valeria mais a pena pegar uma 4060 8gb ou uma rtx 3060 12gb?(Buscando longevidade e não placas acima de 2000 n são opções)
O uso obrigatório nen é tão problemático se você olhar a quantidade ABSURDA de vram usada. Estamos falando em RTX 4060, RTX 4060Ti, RTX 3060ti, RX 7600... Cara os 8GB estão completamente obsoleto nesse game, você jogar em mid/low em 1080p pois High/VeryHigh não suporta é o cumulo pois o game assinou o atestado de obito de TODAS AS PLACAS DE 8GB de Vram... Galera RTX série 4000 vem de 2023! você diminuir a resolução para mid/low em apenas 1080p pois a placa não tem Vram suficiente é sinistro... São placas gráficas boas com limitação "Apenas de Vram" o chip é poderoso mas é limitado pela Vram.... Tem vídeos da RTX 3060 de 12GB surrando placas gráficas muito mais poderosas apenas por conta da Vram... é ridiculo! 1% low das placas de 8GB ficam zuando o game.
8gb rodaria brincando no ultra se não tivesse ocupado com o RT que ninguém pediu, preferia mil vezes jogar no ultra do que no médio com RT obrigatório que no corre corre do jogo vc nem nota
@fernandoferraz4146 Pior que fico puto com isso, a Nvidea tá cagando pros consumidores não tem concorrência nenhuma... a AMD é até pior... quando saiu a RTX 4060 saindo da RTX 3060 de 12GB e 192bits de Bus interface em 16x, pra impressionantes 8GB e 128bits em 8x! alegando que 8GB é "Suficiente" foi uma piada.... Ai a AMD podendo fazer algo realmente bom vem com uma RX 7600 com os mesmo 8gb e 128bits.... Quando a piada vem pronta até o palhaço bate palmas, Vamos vê se a Intel bagunça a concorrência se é que existe... e lança algo com 12GB e 192bits em placas de entrada como a B580 BattleMage. Pois se depender dos Fan Boy de Nvidea e AMD vem a RX 8600 e a RTX 5060 com 6GB e 96Bits.....
Eu tenho um RX 7900XTX 24gb da taichi ,fiz live em 4K supremo e rodou liso se puder de uma olhada e me diz o que achou. Obs uso tela principal um QN800D 55 8K , Monitores secundário um full HD 31,5 POL e o outro também 31,5 só que QUAD HD e não tive problemas nas lives, e isso transmitindo e jogando que perde um pouco da performance.
Zerei ele já! joguei por 22 horas, joguei na 4060ti com o 12400 Minha experiência foi muito boa Fiquei surpreso com a qualidade gráfica/otimização que fizeram!! Além da história que curtir bastante também.
Ou você não jogou o game/jogou no Series S ou no PC em 720p Low pra dizer que o jogo tá no nível PS3/PS4. O jogo de fato não é impressionante em temos de gráficos, mas dizer que tá feio só mostra que o caba não jogou.@@tiago88610
Pelo menos eles foram sinceros nos requisitos, isso é melhor doque colocar la que roda num i5 de 5 geração e quando voce abre o jogo mal passa dos 20fps
Isso e no pc ne que você fala ne adrenaline ? Pois no xbox series x ele tem o pacote de texturas em alta resolução, zerei no series x e não esta borrado igual seu vídeo os npcs
@@Fagner.G.7 TH-cam usa um sistema de UltraCompactação, qualquer video por melhor que seja não esta na qualidade real. e consonle tem muito mais Blur que pc.
@@MottaGamingBR sei que o youtube tem compresão, mais desse jeito aí não está não no series x, jogo aqui, procuro aqui e não vejo dessa forma, então nesse caso, não deveria posta um vídeo dessa qualidade, já que não mostra o fator real e passa a informação que esta daquele jeito, botou no low no pc ?
Não ele não botou no low será que vcs esquecem que desde de 2018 os jogos saem bem capados para o Pc a ao longo de 1 amou ou 2 que os pacotes ou patches deixam o jogo bom ... Acontece com todos os lançamentos... Daqui a 3 meses saiu decente😂
Esse jogo me lembrou um jogo de ps1 chamado medalha de honra underground, porque tem uma parte nesse jogo numa cidade aí tem uns guardas, aí tem que ir modo furtivo, lembrou muito esse jogo do ps1.
AMD em ray tracing é definitivamente uma vergonha. A intel que acabou de chegar no mercado já está com >40% de desempenho na primeira geração dela comparada a segunda geração da AMD.
Óbvio, enquanto nvidia e intel usa hardware dedicado para isso, amd usa hardware não dedicado, segundo rumores no rnda4 vai ser igual, hardware dedicado para RT.
@@gustavofonseca4960 Até porque o ray tracing obrigatório do jogo é só um RTGI bem otimizado. Inclusive, dava pra desligar esse RTGI e deixar geral jogar, mas eles tão bloqueando de propósito pra vender gpu nova. O Xbox Series S nem parece ter RTGI e tá rodando o jogo bem.
Claro que sim! Já mudou de geração, e o ray tracing (RT) já deveria ser algo padrão e obrigatório nos jogos. Se ainda não virou, é só questão de tempo, pois a maioria das pessoas já tem placas RTX hoje em dia. Só no Brasil, que é um país de terceiro mundo, graças ao Nine Finger e à alta carga tributária, é praticamente impossível importar sem "comprar" uma placa para você e outra para o governo ao mesmo tempo.
Galera meu Pc com gráfico no supremo preset ( R7 5700x , rx 6750 xt e 32gb de ram ) Pensei que não ia ficar muito bom pelos requisitos, porém rodou a 60 fps e com gráfico no mínimo pegou 125-130 fps e no ultra 80-85 fps
A boa rodinha do Indiana me causou uma sensação de estranheza com as expressões dos personagens em cutscene. Não sei se é pela pegada realista que tá muito próximo das cenas dos filmes ou se é só loucura minha mesmo
@@Yuta64B vale da estranheza, qnt mais próximo da realidade o gráfico fica mais estranho ele fica como se tivesse algo errado além de que o jogo roda a 6
Além de q o jogo roda a 60 fps enquanto o filme original eh 24 fps quem lembra do hobbit a 48fps sabe q aumentar a framerate da um efeito mto esquisito nessas cenas
Facismo e socialismo gerou o nazismo daí que veio a palavra… pra galera que é de esquerda e tanto gosta de usar essa palavra saiba que onde tem as 3 palavras que desgraçaram o mundo, socialismo, nazismo e comunismo não é mera coincidência… quem apoia qualquer uma das 3 ajudou o mundo chegar ao ponto que chegou
A treta aí foi ter testado com a 6600xt que tem só 8gb de ram. Na minha 6800XT rodei no ultra com RT em 2k e estabilizou nos 90FPS porque possui 16gb de ram. Tem que tbm botar o último driver.
Eu tô jogando esse jogo na qualidade suprema, minhas impressões é que a textura dele parece feia, mesmo estando no supremo. The Last Of Us e Uncharted 4 parecem melhores nos gráficos e isso pq são jogos da geração anterior
@@danielborsatto2875 a iluminação, sombras, texturas de rosto do Uncharted é melhor, até os aspectos da chuva tbm dá pra ver que são melhores, isso claro, jogando o game no ultra, dá pra notar essas diferenças entre ambos
complicado que as tecnologias de upscaling, dlss, fsr ou xess virou uma coisa normal nas placas atuais, tá virando obrigação usar isso nos jogos atualmente, sendo que isso era um recurso pra utilizar em placas/hardwares mais antigos/mais barato..
Exato. A forma que a indústria de jogos está usando isso para acelerar e baratear a produção de jogos matou a otimização dos jogos atuais. Chamam quadros falsos gerados por IA que usam muito processamento e renderizar jogo em baixíssima definição de otimização, quando otimização é reduzir o uso do hardware sem perda de qualidade.
Ainda bem que peguei a 4060ti de 16gb. Infelizmente, daqui pra frente 8gb de vram se tornará insuficiente e isso deve se intensificar em 2 anos. Esse jogo em qualidades mais altas, mesmo em 1080p usa 10gb de vram e com Path tracing, usa a partir de 12gb. Isso em 1080p. Vi vídeos em que a 4060ti de 8gb em qualidades mais altas, sem PT ativado, crasha o game por falta de vram
Nem Alan wake tava consumindo toda essa vram da 4060 msm sendo bem superior graficamente a esse jogo e sendo maior e mal otimizado tbm nem Wukong com Ray tracing no médio e config alta em Fullhd crashou o game mas indiana Jones crashou consumindo toda vram nem parece q a parceria desse game com a NVidia n quer criar essa histeria de que n aguenta pras pessoas serem condicionadas a pagar mais caro em vram e dar mais lucro pra NVidia nem parece q é isso
@mvteus3944 eu acredito que isso tbm parta do fato do jogo não ser bem otimizado, mas querendo ou não, apesar da gente que joga tá sempre reclamando, eles não mudam. E isso deve piorar com o passar do tempo..... infelizmente. Notei que alguns jogos lançados neste ano no pc tbm passaram a consumir mais de 8gb de vram, como ratchet and clank, the last of us parte I, horizon forbidden west, stalker 2, dentre outros.
@mvteus3944 outra coisa que a nvidia fez de cagada foi ter lançado uma rtx 4050 de laptop com 4gb de vram. A placa em si pode ser até boa, mas mesmo com dlss e frame generator não vai ter durabilidade, por conta dessa economia porca de vram
@@eduardosilva6159 pode sim chegar a consumir mais que antigamente mas não ao ponto de crashar, Alan wake consome no 2k configuração maioria no alto uma ou duas ali no médio a 70fps por aí consome 6gb de vram
@@eduardosilva6159 Sony é um bom exemplo de que criou o ps5 disse q vai rodar gta6 mas só no pro vc vai rodar ele em 60 fps, é pq o ps5 pro tem tecnologia melhor? É oq eles querem passar né mas todo mundo sabe q se eles quisessem eles conseguiriam fazer o gta6 rodar a 60 no ps5 normal mas como o lucro é ent eles lançam o pro e dizem compre esse pra rodar teu game na qualidade boa, basicamente aqui oq tá acontecendo, quer rodar o game em qualidade maior pegue uma placa com mais VRAM, dizer q os 8 de VRAM hj n vai mais rodar é o mesmo q dizer q o ps5 pro tem avanço ao ponto de tornar o ps5 normal obsoleto
2 pontos: Esse jogo no pré-lançamento estava bem bugado, diversos posts no steam forum e Reddit de pessoas com tela preta, jogo com fps baixíssimo, copilação de shader travada, save sumindo, aparentemente patch day one resolveu alguns desses problemas. Vou dar meu exemplo (jogando em 1440P) com 3060ti, nunca sofri com VRAM estourando, mas nesse jogo isso aconteceu, bem pra começar nas opções gráficas a uma opção chamada de cache de texturas, quem tem 8gb é obrigado a colocar no mínimo, acima disso a VRAM não da conta e o jogo começa a engasgar e travar, a mudança de gráficos pra optimizar é inexiste, de low para ultra a diferença de FPS é 25, parece q as opções gráficas não existem, estão todas setadas em alto e azar o seu. Isso de usar o RTX obrigatório, achei ruim, mas talvez vai ser o novo normal mesmo, o jogo fica bastante bonito com o uso disso principalmente em cenas noturnas, o problema é vc tornar isso obrigatório quando 8GB de Vram não funciona de jeito algum com isso, essa armadilha da Nvidia de colocar 8GB nas finais 60 é ridículo, ela quer q vc use a tecnologia q ela foca, mas não da capacidade pra isso, se decide Nvidia. Tem até um post no X q marquei o Diogo q mostra q a 3060 de 12gb roda melhor que a 4060 de 8gb x.com/Sebasti66855537/status/1866586868227408383
E roda mesmo até melhor que a 4060 ti, ps: eu tenho uma 4060ti e o jogo me diz que o "recomendado" e médio kkkk, vou fazer esse teste do cache de texturas pq o meu jogo quando abro fica em 11 FPS sabe se lá pq
O jogo roda mal em placas 8GB, e não nas Radeon... tanto é que, cade a RTX 4060? Ou então, por que não testaram uma RX 6700 XT? Como sempre, Adrenaline vacilando nos reviews.
A uns dois anos atrás o Adrenaline fez um vídeo falando das chaves baratinhas do Windows e hj tão fazendo anúncio dessas mesmas chaves 😅. Aliás, a capa do vídeo de dois anos atrás era justamente o Diegão estilo Indiana Jones 😅😅😅
Cara, nao sou nem muito fã desse spider man, mas o indiana jones ainda é um jogo em primeira pessoa. Câmera muito simples. O mínimo que eles deveriam fazer era rostos decentes
Depois das últimas atualizações do Adrenaline o AFMF2 tá funcionando melhor pra mim doq qualqr FSR. Entao qdo os jogos vierem sem FSR, habilita o AFMF2 no software da AMD
Porra, falar que o game náo é bonito é sacanagem ne. O game ja teve update que corrigiu varias dessas coisas citadas. A historia é incrivel, a atmosfera é pura nostaugia. Vale cada segundo jogado
Essa questão dos NPC é mesma coisa no stellar blade, os personagens, e os npc's principais são muito bem detalhados, ja os npc's de quest secundaria parecem feitos para o ps3.
Eu tô me divertindo. 32 fps (44 fps em lugares fechados) em 3840x1610 (21:9) dlss equilíbrio, no Supremo + patch tracing máximo do máximo. Com a 4060ti 16gb sem ligar o frame genereitor, puxa os 16gb vram e o jogo ainda fiz que falta kkkk. Puxando 47% de uso do meu 5700x e chegou a puxar 34gb do meus 64gb de ram... Jogo puxa do Pc...
então se prepara pra não jogar nada daqui 5 anos no máximo...tecnologia evolui foi exatamente a mesma lenga lenga com ssd a galera esquece que os SSD tinham armazenamento de 20-60-100gb no máximo custando 3x mais que um HD de 500gb até chegar o ponto de se tornar tecnologia vigente e ser basicamente hoje em dia ''obrigatório''
@@ilovesaapeh 5 anos é muito tempo kkkk se durasse esse tempo tava ótimo. Pra mim RT precisa ser sempre opcional até porque tem placas AMD que não lidam tão bem com a tecnologia. Ou então faz igual o Silent Hill, usa um RT de software e um de hardware, não exclue nenhum hardware.
Quer dizer então que eles usaram ray tracing pra fazer o reflexo e iluminação simples que tem na rasterização, e usaram path tracing pra fazer o reflexo que tem no ray tracing, pelo que pareceu nas comparações foi isso
O cara da Adrenaline tem feitos reviews e dando feedback melhor que os youtubers... Analisando NPC, gráficos, criticando com coerência... Você olha Edu, Cogu, os caras só sabem babar
Em pensar que há 10 anos atrás a gente já existiam gráficos muito realistas que perdem pouco pros jogos de hoje. Quando mais realista fica, menor é a diferença gráfica entre uma geração e outra, mas ainda sim nos forçam a atualizar o hardware de uma forma desnecessária. No final quem perde é o consumidor.
Sinceramente...eu n vi um game tao lindo assim n viu, tem jogos antigos ai que sao mais lindos e muito mais leves e olha que tenho um pc mediano...parece um filme... legalzin mas...
Eu tbm achei isso, Uncharted 4 parece mais bonito e tbm é mais divertido que esse jogo, olha que tô rodando esse jogo na qualidade suprema. A cena da chuva de Uncharted 4 dá uma surra nesse game.
@@anjovingador2005 sem meme, tô jogando no pc e Uncharted na máxima qualidade tem umas texturas mais bonitas, principalmente nessa cena que citei da chuva. Indiana Jones tem umas coisas muito esquisitas, como a cara dos bonecos que as vezes parece mal desenhada, outra coisa é a sombra das árvores, é muito feia a sombra
Não demora a AMD pôr advogados e obrigar a produtora criar um path, afinal esse monopólio nem dá para negar. O mesmo vale para a GPU da Intel que corre atrás do prejuízo.
Tenho um pc atual,mas discordo totalmente,imagina um jogo competitivo e vc ser obrigado a usar ray tracing,isso é a industria nos obrigando a comprar peças novas,inutilizando as antigas
Ray Tracing não é o caminho dessa evolução, a indústria tá horrível por causa do abandono de tecnologias estabelecidas e adoção de outras tecnologias preguiçosas ou ineficientes como o ray tracing, o luma e o nanite da Unreal 5. Jogos de 2016 a 2020 conseguem ser mais bonitos e mais rápidos que os jogos atuais e fazem isso em resoluções nativas mais altas, sem precisar de upsampling como muleta. Infezlimente estamos em um vale da estranheza no desenvolvimento gráfico, dando um passo pra frente e três para trás.
12:00 a ruptura é tão grande que a gente chega a se perguntar pq a indústria só consegue usar essas tecnologias como muleta ou limitadores. Hj tem 3 caminhos para um jogo, ele sendo feito para console e depois o PC que lute, jogo saí pra tudo mas mal otimizando e com denuvo ou ele vai ser abandonado pq não conseguiu atingir as metas.
isso ja é pratica normal, lembro que em 2014 meu pc tinha requisitos para rodar varios jogos e rodava bem no pc, porem teve um jogo q não lembro o nome que não me deixou rodar pq eu não tinha o tal Pixel Shader 3.0, e não abriu o jogo. O problema foi o estudio que fez, fazer o jogo mal otimizado pq até o GTA 4 hj tem gente q sofre pra rodar com pc bom
Acho que o grande problema na 7600 e 6600 é a VRAM, se perceber na 3060 ela usou mais de 10 gb, acho que isso também deve afetar a 4060, já que tem 8 gb
O grande culpado pela queda de desempenho da RX 7600 é a VRAM, não o RT, até porquê só a iluminação global é feita via RT (RTGI), texturas e sombras exigem mais VRAM e a RX 7600, assim como a RTX 4060, se complicam, pois o jogo já exige mais de 8GB do médio em diante na RX 7600 e mais de 8GB do alto em diante com as placas das NVIDIA, que usam menos VRAM devido a tecnologia de compressão da NVIDIA. A RTX 3060 12GB roda melhor por sobrar memória, só ver no próprio comparativo aos 16:12.
Esse gráfico vindo da Bethesda esse tá bom demais. Do jeito que eles são desleixados no visual e nos problemas técnicos ver isso foi um alívio grande. Agora só esperar um ano pra eles terminarem o jogo, vide Red fall e Starfield 🤣
Eu jogo em um Dell g15 com uma 3060 de 6gb vram, mas o jogo fica muito escuro, feio e bugado, por falta de vram :/ Se tiver alguma solução para melhorar a sombra nesse meu caso, agradeço! Pode ver o resultado no meu canal Rafael PC Gameplays
Aumentar o brilho foi a única saída que achei pra resolver kkakjdja Ativar o reflexos tbm ajuda, pq habilita o path tracing. Deixando no Off fica bastante escuro, no Low as coisas ficam mais visíveis embora perca bem pouquinho da performance
Acho que faltou voces comentarem a respeito da exigencia de vram que esse jogo tem. Eu tenho uma 3080 de 10GB e fui obrigado a deixar o cache das texturas no médio para rodar em 4K. A opção de Path Tracing nem aparece para mim pois a a exigencia de ter no minimo de 12GB de VRAM. Acredito que os testes que voces fizeram na 3060 de 12GB nao alarmou desse ponto bem importante.
1:13 ! Gvgmal assume responsabilidade pelas chaves vendidas e troca se não funcionar? Ou eh como outros mercado livre de chaves que vc paga barato devido ao risco?
Se essa moda pegar é mais um argumento que empresa preguiçosa vai dar para justificar o pq do seu joguinho não rodar bem, "mas veja bem a sua rtx4080 não tem essa nova tecnologia que as rtx50 tem logo os seus 16gb de vram não e mais suficiente para fazer esse joguinho nosso lacrador rodar bem" 🤡
Tenho placa AMD 7800xt e rodou de boas 4k 60 tudo no supremo,só não aparece opção de Ray tracing mas achei lindo visual do jogo usando uma tv 4k,pra mim não tem necessidade desse Ray tracing
tem uma opção que vc tira o ray tracing é a resolução de texturas mais altas, vc desabilita isso nas opções da steam ou no APP do xbox, ai vc desabilita quem são 41 gigas a menos, acredito que o jogo fica mais leve ou algo assim! testem isso
Eu com uma 4060 ti só consegui jogar no médio, se aumento pro alto dá algum bug maluco que o jogo abre a 11 FPS, só corrijo se desativou ou ativo o dlss, isso na versão do Gamepass, na da Steam que tá ocorrendo a maioria dos crash
Então, estavam Reclamando que nenhum Jogo é "Realmente Nova Geração" falando que poderiam continuar em PS4 xbox One e Hardware de PCs de 2016, agora chegou a Hora de trocar de Hardware mano, então chegou o Momento em que começa que o Ray Trancing vai ser Obrigatório
Próximo corte: placas que não tem acelerador de IA
Pelo visto PC vai virar que nem console em menos de 1 ano vc terá que pagar 5k numa placa de video nova para jogar o joguinho lacrador do momento pq a sua rtx4080 não vai mais suportar a futura tecnologia
@@luisseveriano8082 tenho que trocar a minha 1660ti
Essa parceria com Ray tracing e NVidia foi golpe baixo
Sim provou que a Nvidea não respeita nen seus proprios consumidores pois deixou claro como 8GB de Vram não são suficientes com Ray Tracing. RTX 4060Ti se por 1080p no ultra nen abrir abre, ai vc pega uma RTX 3060 12GB muito mais fraca!!! e joga de boa... Obrigado Nvidea por cuspir no seus consumidores e seus fanboys!
Mas a amd tbm faz isso quando força Vram nos jogos patrocinados dela pq sabe que nvidia tem pouca vram, essa é uma briga muito ruim pra nos consumidores
@@Fluizx1 Alan wake 2 é patrocinada pela nvidia e puxa vram pra caramba, horizon forbiden west também, stalker 2 também.
De one tiraram essa teoria que jogos patrocinados pela amd usam mais vram que jogos patrocinados pela nvidia?
@@ezioauditore4563 De onde você tirou que um exclusivo de Playstation é um jogo da NVIDIA, se as placas dos PS5 são com a base da AMD? As vezes vocês falam cada coisa sem lógica que chega a ser engraçado...
@@Nobody-su9kmNão tem lógica nenhuma oq vc ta dizendo, até pq quando saiu o porte para PC do mesmo, saiu com suporte a dlss mas não ao fsr kkkkkk
o bom do PC é que já já alguém cria o mod pra jogar sem RT
Eu ia falar isso agora !!!
Já já os Modders resolvem isso !
Impossivel não é, mas o jogo tem iluminação feita por RT, sem RT os outros jogos colocam a iluminação nas texturas, resumindo, ou ficará uma m**** ou os modders terão que refazer as texturas, o que é um trabalho gigantesco para modder fazer.
E eu diria que é praticamente impossivel, o RT é acelerado por um hardware dedicado pra isso. Se o RT está implementado nativamente no jogo, simplesmente não vai rodar.
Rlx já já a própria empresa mercenária lança uma versão para quem não tem placas suportes RT, eu nem pirata vou jogar a bosta desse game
Se eles não tiverem feito iluminação rasterizada é praticamente impossível, basicamente o jogo ficaria sem iluminação global com sombras completamente pretas e ficaria muito feio
Esse jogo ai falou: vcs tem placa forte pra rodar nosso jogo com folga, mas queremos que vc de lucro pra nvidia, vamos por uma travinha aqui pra vc trocar de placa antes da hora e sem precisar
Bem isso mesmo
E sim a Microsoft quer especificamente dar lucro pra nvidia ksksksksksksksksksksks
Pqp aiai@@luismiguelsilva879
@@luismiguelsilva879 o jogo tem parceria com a NVidia
@@luismiguelsilva879 Então por que botaram essa merda obrigatória fazendo um monte de gente não conseguir jogar, seu animal? Tu acha que nego vai vender o PC pra comprar um Xbox?
15:38 A queda de desempenho gigante do médio para o supremo não é por conta do Ray Tracing, e sim por causa dos 8gb de VRAM, na 4060 tb cai drasticamente, vcs compararam com a 3060 que tem 12gb e por isso não notaram essas quedas gigantes em configs mais altas.
Pois é, hj em dia tem que ser no mínimo 12gb.
Infelizmente essa limitação está tornando muitas placas obsoletas mesmo em gerações novas como a série 40 infelizmente a NVidia e a indústria dos jogos estavam planejando essa facado no consumidor, mas a esperança é que desenvolvedores com soluções alternativas como o Lukz façam gambiarras para salvar a vida de quem não tem essas placas
@@gustavofonseca4960 eu paguei um pouco mais caro na 4060ti de 16gb justamente por conta da demanda que os jogos estão tendo. O mínimo hoje é 12 gb mesmo. As placas novas, com frame generator terão bora durabilidade, mas faltar VRAM não dá...
eu não acredito que a adrenaline postou sem REPARAR O USO DE VRAM?? o maior canal de informação meter uma dessa. numa 6700xt rodaria em ultra igual a 3060 pq tem 12gb
Reparei isso tbm, quando ele falou 3060 e nao 4060, ja sabia do uso da 3060 de 12gb, enquanto ele pegou outras duas pllacas de 8gb. A evidencia esta até no consumo da propria placa.
8:02 "Please update your graphics card" 🤡🤡🤡
"give me money"
Foda é q é mt comum responderem isso na gringa quando perguntam o que dá pra fazer pra aumentar fps
Achei q ia roda na minha 1080ti 😢
Pra isso???!!!
Parece que é só baixar um update na net
O lugar todo revestido em Mármore, antigo pa porra, o Diego: "O porcelanato" hehehe. Excelente vídeo como sempre, abraço!
Materiais de construção não é uma especialidade da casa 🤣
É tipo exigir uma ferrari numa estrada que não pode passar de 20 por hora 😂😂😂😂
6:00, o cara assoviado de frente pra parede pra espantar o curupira. Kkkkkkk
Ate hj o rt so se mostrou ser uma perfumaria cara
No jogo não tem fsr 3 mas poderiam ter testado com o AFMF2 e o frame generation via driver da amd. Essa conversa de testar somente como o sistema vem instalado e não testar os recursos que vem no produto é
o mesmo que desmerecer tudo que o produto oferece e chamar o proprietário de burro por não saber usar.
Então, o afmf2 faz milagre com a 6600 e eles nao testam
Não muda o fato do jogo ser mais pesado que sua mulher, segmento intermediario de placas roda de forma ridícula
em quaquer jogo o AFMF fica uma merda
As análises do Adrena sempre foram de "sente e jogue", no maximo mudanças de grafico para mais FPS, nada de malabarismo, entrar nos arquivos, usar upscaler de terceiros ou comandos de consoles (tanto é q esse problema do LOD no Indiana se resolve com comando de console)
@@BrunoSilva-so5lc Porem se vc tem uma placa de vídeo com uma função voce ativa ela para jogar e ter uma experiência melhor. Seria o suficiente para deixar mais jogável no médio
Como vocês são bons no que fazem! Adrena merece todo esse sucesso! compartilhar informações dessa forma é admirável!
não vi grandes mudanças visuais para exigir o maximo de uma 4090 kkkkkkk único game que pelos graficos exige o que entrega é Alan Wake 2, esse sim é muito realista!
Um dos um únicos jogos que realmente faz o bom proveito se vc tiver uma 4090
@@maelyssonalmeida lhe garanto que graficamente Indiana Jones é superior
@@grilotvgg Não é
Realmente eu tive que forçar muito o olho para ver os reflexos do ray tracing e até mesmo do path, as imagens ainda ficam muito borradas infelizmente, e a parte da sombra, apesar de com o path ficar mais realista, achei mais bonito sem, dando aquele contraste grande da parte escura e iluminada.
@@grilotvgg NUNCA, Alan wake é MT superior graficamente ao indiana jones, não tem nem comparação, apenas talvez nos modelos faciais, mas ainda sim não. Pra dizer isso o cara tem q ser mt caixista
Ray Tracing é realidade, mesmo não sendo uma unanimidade… Faz parte do desenvolvimento, aconteceu antes, alguém lembra quando trocava o Direct X e o jogo simplesmente não abria mais nas placas que não tinha determinado suporte a versão do directX… Muitos não lembram mas não é a primeira vez que acontece, e antes era com poucos anos as placas já não serviam mais, o RT demorou mais de 6 anos pra limar as antigas…
Não digo que é certo ou errado, mas tecnologia é isso aí, o tempo passa e lendas de desempenho se tornam histórias já que não servem mais…
rapaz não lembro qual foi o jogo. acho foi o crysis 3, o jogo rodava liso na minha placa da época aí o jogo atualizou e eu tomei no cool
Adrenaline com parceria de empresas que tem as famosas licenças do Windows que nem a microsoft sabe de onde essas Keys vem kkkkkk
sim, muito boa análise. esperamos com o tempo, haver novas correções no game ou a comunidade modding melhorar vários aspectos do jogo
Esse jogo é bom demais
Serio?
@luizeduardoferreiraalencar773 Sérissimo, tô amando muito esse jogo, ele tem toda a essência dos filmes, gráficos lindos e a gameplay é muito boa
Eu achei ele ruim, parece uncharted só que mais feio e menos divertido
jogo com animações de ps1 kkkkk
@@igoorzin1 esse ai não jogou
5 anos atrás: os perigos das chaves baratas
Hoje: olha só essa loja suspeita de chaves
É problema de VRAM essa performance debilitada nas radeon. Achei estranho não terem verificado isso nos testes das placas, e inclusive se tivessem testado com uma 4060 de 8gb por exemplo, perceberiam que no ultra ou supremo também ficaria sofrível a performance (as nvidia realmente tem uma certa vantagem, mas não é tanto quanto mostrado no vídeo). Pra melhorar dá pra reduzir o cache de texturas nessas configurações mais altas, mas o jogo ta de fato BEM punitivo em VRAM, creio que deveria ser um dos focos na análise. Mas tirando isso, ótimo vídeo como sempre!
Esse jogo é mal otimizado demais mano, essas RTX 4060 8GB VRAM rodam esse jogo até qualidade médio em resolução FHD, se colocar no alto ou supremo o jogo fecha e aparece o aviso dizendo que por falta de VRAM o jogo é encerrado, como q pode um jogo com texturas horríveis e "preguiça" exigir 16GB VRAM pra rodar no alto ou supremo em FHD
Eles sabem disso, só fingiram que não
Minha RTX 3060 com 4gb de V RAM não está rodando nem com tudo no mínimo
No mesmo teste se você reparou direito tem uma Arc A750 com 8gb de VRAM rodando muito melhor que a Radeon. E sim, as placas da intel suportam raytracing melhor do que as da AMD. O ponto do vídeo é esse.
10:08 Somando a participação de mercado do Top10, isso representa 35.61% do mercado total.
De forma resumida:
A cada 3 jogadores da Steam, 1 deles possui algum modelo de GPU q está nessa lista.
Impressionante como que as placas de vídeos hj em dia não são nada sem auxílio de dlss e fsr, não existe mais poder bruto nas placas igual antigamente.
O pior é que o povo tá começando a aceitar isso, já vi gente falando "esse é o futuro, não dá de ir contra a tecnologia" claro, mas pra mim essas "tecnologias" deveriam ser um auxílio pra mais FPS, não o padrão! A placa deveria era ter poder bruto e só precisar dessas tecnologias se a pessoa quisesse mais FPS e não um requisito obrigatório pro jogo rodar!
Vc paga caro por algo que depende de alguma tecnologia burladora de resolução kkkkkkkkk estamos fodidos mesmo concordo com vc
@@Delessi Pastor DLS amém 🙏
@@diogogoncalves5896 pior que tem gente que defende isso kkkk.
Esse é o preço de ser ter cada vez mais polígonos nos jogos, mas se vc quiser um jogo quadrado o minecraft ta aí
Pela performance do jogo, deveria entregar visual de Alan Wake 2 e Hellblade 2. Mas ainda parece visual de geração passada.
É mais leves que esses jogos
Amigo, você está enganado, esse jogo está com um visual incrível. Eu tenho Xbox séries x e platinei hellblade 2 e platinei Alan Wake 2 tbem. E tenho propriedade pra falar que o visual gráfico de indiana Jones é muito alto. Está entre um dos melhores visuais que eu já vi atualmente.
@@elveskz no series X até o Minecraft fica bonito meu amigo... o jogo é desnecessariamente pesado e graficamente é inferior a outros lançamentos da atual geração.
O Visual tá incrível, o problema é essas sacanagem do Ray tracing
@@elveskz procura um oftalmologista, ta precisando, o jogo ta bonito mas nada demais, dizer que é um dos melhores que você ja viu é um sinal que voce não enxerga bem kkk
Não usar a UE5 já é algo bem positivo kk
Por que? Acho a UE5 tão boa
@@gustavohitomi1999eu também gosto dela mas é extremamente pesada, alem de que tem um complexo que as empresas parecem não gostar de otimizar os jogos quando fazem na unreal engine
@@gustavohitomi1999 boa pra quê? Gráficos muito pesados para o que entrega. Tem youtuber aí especializado em renderização e engines que quase só se dedica a divulgar como a UE5 está destruindo a indústria de jogos e a qualidade gráfica
@@marcelorauber_Que trágico rsrs. To até curioso pra ver os argumentos, porque do ponto de vista técnico me parece uma boa engine. Claro que não é perfeita, mas traz soluções práticas pra diversos problemas de escalabilidade, então queria ver quais alternativas *práticas* alguém que critica a engine apresenta.
Criticar o que acha ruim é facil, mas sem mostrar algo melhor que não exija mudanças de arquitura de hardware que quero ver rsrs.
@@SauloMansur procura pelos vídeos do canal Threat Interactive. Ele compara a UE5 com outros motores gráficos e mostra como até jogos antigos apresentavam soluções muito superiores e demanda de processamento menor. O Vex também lançou um vídeo recentemente comentando sobre Stalker 2
MINHA 1660 NORMAL DIZENDO " ESTOU CANSADO CHEFE" E EU LHE COMPREENDO
Xô ver se entendi, um jogo com gráficos de 2016, inferior graficamente a uma infinidade de jogos como GOW, RDR2, CBPUNK77, FF7 Remake, RE4 Remake, etc. Não consegue rodar em placas com menos de 8GB e sem RTX? E tá todo mundo aceitando numa boa? Kkkkkkk. Bizarro demais. Cara, isso era jogo pra rodar numa GTX1650 FHD médio com tranquilidade, simplesmente o jogo não tanka uma 1080ti, uma rx6600 ou rtx2060 em FHD ou simplesmente o jogo NEM ABRE.
nós ta falando do mesmo jogo?
@@detonadorbr8926 ele disse que o jogo nem e tudo isso de gráfico, não roda em placas high end do ano de 2016 que são muito boas, além de ser inferior a jogos como GOW e RDR2.
Jogo feito pra vender Series X e placa da NVidia da série 4000
Forçou, e forçou demais. Inclusive zerei o ff7 remake a pouco tempo, e ele nao chega nem perto dos gráficos do Indiana Jones. Só por aí já não dá pra levar a sério.
Sim. O jogo não é feio, mas é datado, olha os jogos de 2016. FFXV, Dishonored 2, Titanfall 2, Uncharted 4, Watch Dogs 2, etc. uma variedade de jogos com gráficos similares ou até melhores. Mas que rodavam numa 1080Ti com uma facilidade absurda. Esse jogo em 2024, tem o que graficamente a oferecer que justifique a não possibilidade de usar uma 1080Ti/RX6600/RTX2060 e outras?
Indiana Jones e o Vale da Estranheza
É só esperar os modders fazerem o trabalho
Modders só perdem tempo com coisa boa que tenha multiplayer é mecânicas é itens RPG como dragons dogma 1 Skyrim esse tipo nem Starfield os cara quiseram brincar.
Não ter FSR e bloquear o jogo de abrir pra série 1000 é sacanagem
Sacanagem? Série 1000 já é super antiga vei. Já tá na hora de vender essa, e comprar pelo menos uma 2060 aí, nem que seja usada. Os games estão avançando em tecnologia mano, tecnologia é isso, coisas vão ficando obsoletas, normal. Oq não da é reclamar que os jogos não avançam graficamente, sendo que ao mesmo tempo pede pra eles não abandonar hardwares totalmente ultrapassados, quer magica é?
@@gabrielguerra3d Não importa, você obrigar a ter Ray Tracing é a maior putaria que já vi, pare de defender isso pfvr. Não importa se um jogo não rodar bem numa RX 580, você tem que me deixar abrir o jogo e jogar ele no low em 800x600 se for necessário. Não é porque "não ia ser uma experiência boa" que não botaram, É PORQUE QUEREM FORÇAR PLACA NOVA. Imagina lançar um jogo pra PS5 só que precisa do Pro pro jogo abrir.
Problema é NVidia n da dlss 3.5 para as antigas kkk@@gabrielguerra3d
@@mitchsz
Foi a mesma ladainha com pixel shaders lá nos anos 2000.
Que se repita a tristeza, só fico triste por quem não vai poder jogar.
Realmente, a serie 10 ja esta velha e é esperado que elas fiquem obsoletas, é inevitavel , mas acho sacanagem eles forçarem o uso do RT (tecnologia que nem todo mundo quer usar), a 1080ti ainda aguenta, esse jogo mesmo ela com certeza rodaria tranquila, mas a Nvidia quer vender placas novas, ja estão matando a serie 20 tambem
Rx 6750 XT no Ultra a 3440x1440p rodando a 60 fps cravados, tá daora Vulkan faz milagres
entao estou com um rx 6750 xt MSI , Ryzen 7 57003D B550m msI com 32 RAM e no ULTRA supremo esta gargando bem , baixei pro MEDIO e mesmo assim da umas bugadas, saberia me dizer o pq ?
@@bartowski9331
Tem algo errado ai minha 4060 sofrendo para rodar no minimo! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@segatasan84 é coisa do jogo mesmo não é possível kkkk slk com esse kit que tô era pra roda de boas
@@segatasan84 provavelmente é a vram, ta pesando bastante por esse lado
@@segatasan84n tem VRAM. tem que deixar cabelos e texturas no mínimo. a sombra pode deixar no médio
Levando em consideração essa alta demanda por VRAM atualmente, valeria mais a pena pegar uma 4060 8gb ou uma rtx 3060 12gb?(Buscando longevidade e não placas acima de 2000 n são opções)
3060 12 gb
O uso obrigatório nen é tão problemático se você olhar a quantidade ABSURDA de vram usada. Estamos falando em RTX 4060, RTX 4060Ti, RTX 3060ti, RX 7600... Cara os 8GB estão completamente obsoleto nesse game, você jogar em mid/low em 1080p pois High/VeryHigh não suporta é o cumulo pois o game assinou o atestado de obito de TODAS AS PLACAS DE 8GB de Vram...
Galera RTX série 4000 vem de 2023! você diminuir a resolução para mid/low em apenas 1080p pois a placa não tem Vram suficiente é sinistro... São placas gráficas boas com limitação "Apenas de Vram" o chip é poderoso mas é limitado pela Vram....
Tem vídeos da RTX 3060 de 12GB surrando placas gráficas muito mais poderosas apenas por conta da Vram... é ridiculo! 1% low das placas de 8GB ficam zuando o game.
Aí já é culpa da NVidia de ficar capando placa botando pouca memória né placa de 2013 já tinha 8gb de vram
@fernandoferraz4146 exato
8gb rodaria brincando no ultra se não tivesse ocupado com o RT que ninguém pediu, preferia mil vezes jogar no ultra do que no médio com RT obrigatório que no corre corre do jogo vc nem nota
@fernandoferraz4146 Pior que fico puto com isso, a Nvidea tá cagando pros consumidores não tem concorrência nenhuma... a AMD é até pior... quando saiu a RTX 4060 saindo da RTX 3060 de 12GB e 192bits de Bus interface em 16x, pra impressionantes 8GB e 128bits em 8x! alegando que 8GB é "Suficiente" foi uma piada.... Ai a AMD podendo fazer algo realmente bom vem com uma RX 7600 com os mesmo 8gb e 128bits....
Quando a piada vem pronta até o palhaço bate palmas, Vamos vê se a Intel bagunça a concorrência se é que existe... e lança algo com 12GB e 192bits em placas de entrada como a B580 BattleMage.
Pois se depender dos Fan Boy de Nvidea e AMD vem a RX 8600 e a RTX 5060 com 6GB e 96Bits.....
@fernandoferraz4146 AMD não colocou 8gb na sua placa também?
Finalmente fizeram o video sobre esse jogo
5:35, o cara cheiradão, que nem uma coruja, estraquinado. Kkkkkkkkkk
Vai dar não.
Acho q vou ter q me divertir com o Índio Ana Jones por mais um tempo 🤣
Só jogo indie esses dias, não dá pra acompanhar esse mercado com esses preços não.
Indie ana
@@the.ben.johnson mano do céu ahahhahaahhahahaahahhahhahahaah
@@vinny-g6s assina o gamepass gênio, 30 pila
Eu tenho um RX 7900XTX 24gb da taichi ,fiz live em 4K supremo e rodou liso se puder de uma olhada e me diz o que achou.
Obs uso tela principal um QN800D 55 8K , Monitores secundário um full HD 31,5 POL e o outro também 31,5 só que QUAD HD e não tive problemas nas lives, e isso transmitindo e jogando que perde um pouco da performance.
Pra desenvolvedor é ótimo, ray tracing é mais barato pra implementar. Pra nós resta comprar placa de 3mil reais pra jogar agora kkkk.
Estava a espera deste vídeo! Agora é torcer para atualizarem os gráficos da amd pra melhorar isso...
Zerei ele já! joguei por 22 horas, joguei na 4060ti com o 12400
Minha experiência foi muito boa
Fiquei surpreso com a qualidade gráfica/otimização que fizeram!!
Além da história que curtir bastante também.
Ja chegou no hellsblade em nivel grafico ?
qual preset você usou?
tu n deve jogar mto, pois o grafico disso é feio ,ta nivel de ps3~ps4
Ou você não jogou o game/jogou no Series S ou no PC em 720p Low pra dizer que o jogo tá no nível PS3/PS4. O jogo de fato não é impressionante em temos de gráficos, mas dizer que tá feio só mostra que o caba não jogou.@@tiago88610
@@tiago88610 vai jogar jogo só por causa do grafico?
Pelo menos eles foram sinceros nos requisitos, isso é melhor doque colocar la que roda num i5 de 5 geração e quando voce abre o jogo mal passa dos 20fps
Isso e no pc ne que você fala ne adrenaline ? Pois no xbox series x ele tem o pacote de texturas em alta resolução, zerei no series x e não esta borrado igual seu vídeo os npcs
No PC também tem, e pesa 40 GB o pacote. Não sei se ele baixou.
@@Fagner.G.7 TH-cam usa um sistema de UltraCompactação, qualquer video por melhor que seja não esta na qualidade real. e consonle tem muito mais Blur que pc.
@@MottaGamingBR sei que o youtube tem compresão, mais desse jeito aí não está não no series x, jogo aqui, procuro aqui e não vejo dessa forma, então nesse caso, não deveria posta um vídeo dessa qualidade, já que não mostra o fator real e passa a informação que esta daquele jeito, botou no low no pc ?
Não ele não botou no low será que vcs esquecem que desde de 2018 os jogos saem bem capados para o Pc a ao longo de 1 amou ou 2 que os pacotes ou patches deixam o jogo bom ... Acontece com todos os lançamentos... Daqui a 3 meses saiu decente😂
"cabine dupla com bordas de catupiry" cara eu ri alto aqui kkkkkkk
Serio que o adrena nao percebeu que o problema das amd é o mesmo da nvidia = vram 8gb de vram pondo ele no ultra nao da
Eles sabem
Minha rx 7600 não deu conta ... só pelo FSR 😊 enquanto isso jogo no series s
koé adrena, esse site do início do vídeo é scam
Esse jogo me lembrou um jogo de ps1 chamado medalha de honra underground, porque tem uma parte nesse jogo numa cidade aí tem uns guardas, aí tem que ir modo furtivo, lembrou muito esse jogo do ps1.
AMD em ray tracing é definitivamente uma vergonha. A intel que acabou de chegar no mercado já está com >40% de desempenho na primeira geração dela comparada a segunda geração da AMD.
Óbvio, enquanto nvidia e intel usa hardware dedicado para isso, amd usa hardware não dedicado, segundo rumores no rnda4 vai ser igual, hardware dedicado para RT.
RDNA3 tem hardware pra raytracing @@100edhonda
@@100edhonda Não é verdade
Não é por causa do ray tracing que roda mal no supremo nas RX 6600 e 7600, é por causa dos 8gbs de VRAM, a 4060 tb roda mal com tudo no máximo
@@gustavofonseca4960 Até porque o ray tracing obrigatório do jogo é só um RTGI bem otimizado. Inclusive, dava pra desligar esse RTGI e deixar geral jogar, mas eles tão bloqueando de propósito pra vender gpu nova. O Xbox Series S nem parece ter RTGI e tá rodando o jogo bem.
Acho que o jogo é tão bom e prende a gente tanto, que não vi nada desses defeitos, MUITO BOM ESSE JOGO, PARABÉNS A MACHINE GAMES.
será que esse vai ser o primeiro de muitos?
Claro que sim, as tecnologias mudam.
Provável q sim, a iluminação como conhecemos em outros jogos tem q ser feita a mão, o RTX faz automaticamente
Claro que sim! Já mudou de geração, e o ray tracing (RT) já deveria ser algo padrão e obrigatório nos jogos. Se ainda não virou, é só questão de tempo, pois a maioria das pessoas já tem placas RTX hoje em dia. Só no Brasil, que é um país de terceiro mundo, graças ao Nine Finger e à alta carga tributária, é praticamente impossível importar sem "comprar" uma placa para você e outra para o governo ao mesmo tempo.
Galera meu Pc com gráfico no supremo preset ( R7 5700x , rx 6750 xt e 32gb de ram )
Pensei que não ia ficar muito bom pelos requisitos, porém rodou a 60 fps e com gráfico no mínimo pegou 125-130 fps e no ultra 80-85 fps
A boa rodinha do Indiana me causou uma sensação de estranheza com as expressões dos personagens em cutscene. Não sei se é pela pegada realista que tá muito próximo das cenas dos filmes ou se é só loucura minha mesmo
Lá ele, boa rodinha
@nomade.poesia a rodinha dele é estranha 😔
@@Yuta64B vale da estranheza, qnt mais próximo da realidade o gráfico fica mais estranho ele fica como se tivesse algo errado além de que o jogo roda a 6
Além de q o jogo roda a 60 fps enquanto o filme original eh 24 fps quem lembra do hobbit a 48fps sabe q aumentar a framerate da um efeito mto esquisito nessas cenas
Lá ele
5:28 Lembrou jogos de ps1, principalmente jackie chan stunt master kkkk
Pra fascista toda surra é pouca!
@@BloodMorfina ele ta falando da cena do jogo logo no início
@@mezavilla77o q é fascismo?
Pra comunista também.
Facismo e socialismo gerou o nazismo daí que veio a palavra… pra galera que é de esquerda e tanto gosta de usar essa palavra saiba que onde tem as 3 palavras que desgraçaram o mundo, socialismo, nazismo e comunismo não é mera coincidência… quem apoia qualquer uma das 3 ajudou o mundo chegar ao ponto que chegou
@@LuanSilva-bu4gi A diferença entre comunismo e fascismo é a mesma diferença entre FIFA 22 e FIFA 23
A treta aí foi ter testado com a 6600xt que tem só 8gb de ram. Na minha 6800XT rodei no ultra com RT em 2k e estabilizou nos 90FPS porque possui 16gb de ram. Tem que tbm botar o último driver.
Eu tô jogando esse jogo na qualidade suprema, minhas impressões é que a textura dele parece feia, mesmo estando no supremo. The Last Of Us e Uncharted 4 parecem melhores nos gráficos e isso pq são jogos da geração anterior
É pq tirando hellblade 2 a Microsoft com o sx perde em gráficos para o ps4
@joseluizamaral1264 compreensível, mas sou usuária de pc, então minha conclusão é baseada na experiência dos 3 jogos no pc mesmo
@@atech_ananda eu não vi nada de especial no gráfico do uncharted 4 no pc.
@@danielborsatto2875 th-cam.com/video/T3Su1CvBgZg/w-d-xo.html
@@danielborsatto2875 a iluminação, sombras, texturas de rosto do Uncharted é melhor, até os aspectos da chuva tbm dá pra ver que são melhores, isso claro, jogando o game no ultra, dá pra notar essas diferenças entre ambos
Sou de uma época que a única coisa que importava em um jogo era a diversão que ele poderia proporciona.
Minha gtx 1660 chora😢
é vc Mestre dos magos ? 😂
Tem mod pra remover o RT obrigatório já.
transforma logo ela numa 4060ti
A minha nem rorakkkkkkk sorte minha que meu notebook tem rtx
@@NietzArt onde?
complicado que as tecnologias de upscaling, dlss, fsr ou xess virou uma coisa normal nas placas atuais, tá virando obrigação usar isso nos jogos atualmente, sendo que isso era um recurso pra utilizar em placas/hardwares mais antigos/mais barato..
Exato. A forma que a indústria de jogos está usando isso para acelerar e baratear a produção de jogos matou a otimização dos jogos atuais. Chamam quadros falsos gerados por IA que usam muito processamento e renderizar jogo em baixíssima definição de otimização, quando otimização é reduzir o uso do hardware sem perda de qualidade.
Eles podiam ser usados para aumentar a longetividade da GPUs em uma década, mas na prática se tornou algo que vai matar as GPUs em pouco tempo
Ainda bem que peguei a 4060ti de 16gb. Infelizmente, daqui pra frente 8gb de vram se tornará insuficiente e isso deve se intensificar em 2 anos. Esse jogo em qualidades mais altas, mesmo em 1080p usa 10gb de vram e com Path tracing, usa a partir de 12gb. Isso em 1080p. Vi vídeos em que a 4060ti de 8gb em qualidades mais altas, sem PT ativado, crasha o game por falta de vram
Nem Alan wake tava consumindo toda essa vram da 4060 msm sendo bem superior graficamente a esse jogo e sendo maior e mal otimizado tbm nem Wukong com Ray tracing no médio e config alta em Fullhd crashou o game mas indiana Jones crashou consumindo toda vram nem parece q a parceria desse game com a NVidia n quer criar essa histeria de que n aguenta pras pessoas serem condicionadas a pagar mais caro em vram e dar mais lucro pra NVidia nem parece q é isso
@mvteus3944 eu acredito que isso tbm parta do fato do jogo não ser bem otimizado, mas querendo ou não, apesar da gente que joga tá sempre reclamando, eles não mudam. E isso deve piorar com o passar do tempo..... infelizmente.
Notei que alguns jogos lançados neste ano no pc tbm passaram a consumir mais de 8gb de vram, como ratchet and clank, the last of us parte I, horizon forbidden west, stalker 2, dentre outros.
@mvteus3944 outra coisa que a nvidia fez de cagada foi ter lançado uma rtx 4050 de laptop com 4gb de vram. A placa em si pode ser até boa, mas mesmo com dlss e frame generator não vai ter durabilidade, por conta dessa economia porca de vram
@@eduardosilva6159 pode sim chegar a consumir mais que antigamente mas não ao ponto de crashar, Alan wake consome no 2k configuração maioria no alto uma ou duas ali no médio a 70fps por aí consome 6gb de vram
@@eduardosilva6159 Sony é um bom exemplo de que criou o ps5 disse q vai rodar gta6 mas só no pro vc vai rodar ele em 60 fps, é pq o ps5 pro tem tecnologia melhor? É oq eles querem passar né mas todo mundo sabe q se eles quisessem eles conseguiriam fazer o gta6 rodar a 60 no ps5 normal mas como o lucro é ent eles lançam o pro e dizem compre esse pra rodar teu game na qualidade boa, basicamente aqui oq tá acontecendo, quer rodar o game em qualidade maior pegue uma placa com mais VRAM, dizer q os 8 de VRAM hj n vai mais rodar é o mesmo q dizer q o ps5 pro tem avanço ao ponto de tornar o ps5 normal obsoleto
2 pontos:
Esse jogo no pré-lançamento estava bem bugado, diversos posts no steam forum e Reddit de pessoas com tela preta, jogo com fps baixíssimo, copilação de shader travada, save sumindo, aparentemente patch day one resolveu alguns desses problemas.
Vou dar meu exemplo (jogando em 1440P) com 3060ti, nunca sofri com VRAM estourando, mas nesse jogo isso aconteceu, bem pra começar nas opções gráficas a uma opção chamada de cache de texturas, quem tem 8gb é obrigado a colocar no mínimo, acima disso a VRAM não da conta e o jogo começa a engasgar e travar, a mudança de gráficos pra optimizar é inexiste, de low para ultra a diferença de FPS é 25, parece q as opções gráficas não existem, estão todas setadas em alto e azar o seu.
Isso de usar o RTX obrigatório, achei ruim, mas talvez vai ser o novo normal mesmo, o jogo fica bastante bonito com o uso disso principalmente em cenas noturnas, o problema é vc tornar isso obrigatório quando 8GB de Vram não funciona de jeito algum com isso, essa armadilha da Nvidia de colocar 8GB nas finais 60 é ridículo, ela quer q vc use a tecnologia q ela foca, mas não da capacidade pra isso, se decide Nvidia.
Tem até um post no X q marquei o Diogo q mostra q a 3060 de 12gb roda melhor que a 4060 de 8gb
x.com/Sebasti66855537/status/1866586868227408383
E roda mesmo até melhor que a 4060 ti, ps: eu tenho uma 4060ti e o jogo me diz que o "recomendado" e médio kkkk, vou fazer esse teste do cache de texturas pq o meu jogo quando abro fica em 11 FPS sabe se lá pq
O jogo roda mal em placas 8GB, e não nas Radeon... tanto é que, cade a RTX 4060? Ou então, por que não testaram uma RX 6700 XT?
Como sempre, Adrenaline vacilando nos reviews.
A uns dois anos atrás o Adrenaline fez um vídeo falando das chaves baratinhas do Windows e hj tão fazendo anúncio dessas mesmas chaves 😅. Aliás, a capa do vídeo de dois anos atrás era justamente o Diegão estilo Indiana Jones 😅😅😅
quando spider man 2 lançar pro pc se tiver a analise ,eu vou cobrar essas reclamações com os rostos de npcs.
Mano, vc sabe que spider man 2 tem simplesmente manhathan inteiro de mundo aberto né?
Cara, nao sou nem muito fã desse spider man, mas o indiana jones ainda é um jogo em primeira pessoa. Câmera muito simples. O mínimo que eles deveriam fazer era rostos decentes
Dado essa necessidade extrema de VRAM atual, compensaria mais uma 3060 12gb do que uma 4060 8gb buscando longevidade?
Depois das últimas atualizações do Adrenaline o AFMF2 tá funcionando melhor pra mim doq qualqr FSR. Entao qdo os jogos vierem sem FSR, habilita o AFMF2 no software da AMD
nosso querido apresentador poderia ter falado isso kkkk.
Anenaline acha que a geração 8000 da AMD vai ficar forte do ray tracing?
Porra, falar que o game náo é bonito é sacanagem ne. O game ja teve update que corrigiu varias dessas coisas citadas. A historia é incrivel, a atmosfera é pura nostaugia. Vale cada segundo jogado
é bonito n,perspnagem massinha em 2024 lol. gow e tlou de ps3 tem graficos melhores
Feio pacas kkkkkkkkk
Essa questão dos NPC é mesma coisa no stellar blade, os personagens, e os npc's principais são muito bem detalhados, ja os npc's de quest secundaria parecem feitos para o ps3.
Não só isso mas tem mto NPC repetido tmb, logo na primeira missão parecia que todo inimigo era gêmeo kkkkk
Eu tô me divertindo. 32 fps (44 fps em lugares fechados) em 3840x1610 (21:9) dlss equilíbrio, no Supremo + patch tracing máximo do máximo. Com a 4060ti 16gb sem ligar o frame genereitor, puxa os 16gb vram e o jogo ainda fiz que falta kkkk. Puxando 47% de uso do meu 5700x e chegou a puxar 34gb do meus 64gb de ram... Jogo puxa do Pc...
Taporra precisa de um Pc gamer ou de um Pc de render dos filmes da Disney?
com tanta puxada assim ficou realmente puxado ler teu texto... poxa vida
@@tiagordsx2 hahahahaha tem litra erada
coloca em 1800p que fica bem mais liso e não muda tanto a qualidade
@Adrian-bv3fg ja joguei em 3200x1800 DLAA e não curti kkkk.
Na amd tem como tacar aquele FSR e o AFMF direto do Driver, é minha solução pra jogar fortnite por exemplo
Se um jogo força Ray Tracing eu simplesmente não compro
uau
Não precisa comprar está no game pass
então se prepara pra não jogar nada daqui 5 anos no máximo...tecnologia evolui foi exatamente a mesma lenga lenga com ssd a galera esquece que os SSD tinham armazenamento de 20-60-100gb no máximo custando 3x mais que um HD de 500gb até chegar o ponto de se tornar tecnologia vigente e ser basicamente hoje em dia ''obrigatório''
@@ilovesaapeh 5 anos é muito tempo kkkk se durasse esse tempo tava ótimo. Pra mim RT precisa ser sempre opcional até porque tem placas AMD que não lidam tão bem com a tecnologia. Ou então faz igual o Silent Hill, usa um RT de software e um de hardware, não exclue nenhum hardware.
Quer dizer então que eles usaram ray tracing pra fazer o reflexo e iluminação simples que tem na rasterização, e usaram path tracing pra fazer o reflexo que tem no ray tracing, pelo que pareceu nas comparações foi isso
E eu aqui rodando lisinho a 60FPS, Ray Tracing e 4K no Xbox SX 😊
Rt no series x tá abaixo do rt no low no pc e de acordo com a df roda em 1800p que é abaixo de 4k, e o preset grafico n tá no maximo
Ta abaixo do low do pc nao ta em 4k e o RT é tao minimo que vc n consegue nem identificar onde fica, pelo menos o 60 fps é real :D
O cara da Adrenaline tem feitos reviews e dando feedback melhor que os youtubers... Analisando NPC, gráficos, criticando com coerência... Você olha Edu, Cogu, os caras só sabem babar
Caramba, todos esses problemas no Xbox Séries X eu não vi, parece q eles otimizaram bem pro console
Em pensar que há 10 anos atrás a gente já existiam gráficos muito realistas que perdem pouco pros jogos de hoje. Quando mais realista fica, menor é a diferença gráfica entre uma geração e outra, mas ainda sim nos forçam a atualizar o hardware de uma forma desnecessária. No final quem perde é o consumidor.
Sinceramente...eu n vi um game tao lindo assim n viu, tem jogos antigos ai que sao mais lindos e muito mais leves e olha que tenho um pc mediano...parece um filme... legalzin mas...
Vc é um bom mentiroso ou têm problemas sério de vista.
Eu tbm achei isso, Uncharted 4 parece mais bonito e tbm é mais divertido que esse jogo, olha que tô rodando esse jogo na qualidade suprema. A cena da chuva de Uncharted 4 dá uma surra nesse game.
@@anjovingador2005eu achei o mesmo que ele
@atech_ananda kkkkkkkkkkkkk.
@@anjovingador2005 sem meme, tô jogando no pc e Uncharted na máxima qualidade tem umas texturas mais bonitas, principalmente nessa cena que citei da chuva. Indiana Jones tem umas coisas muito esquisitas, como a cara dos bonecos que as vezes parece mal desenhada, outra coisa é a sombra das árvores, é muito feia a sombra
Não demora a AMD pôr advogados e obrigar a produtora criar um path, afinal esse monopólio nem dá para negar. O mesmo vale para a GPU da Intel que corre atrás do prejuízo.
Se o filme já é ruim imagine o jogo.
Ruins são os atuais. O jogo parece estar bem bom e os filmes antigos tbm
@@TheWagnerlima ruim pra quem? Pra você?
Jogo ta massa. O cara só falou dos pontos negativos do game mas ele é divertido sim
O kra deve ter realmente assistido só os ultimos 2 filmes mais recente e não os dos anos 80/90 kkkkk
essa chave da GVGmall vem com nota fiscal?
Tomara que seja tendência, precisamos evoluir os gráficos, pelo amor de deus! Até os consoles tem Ray tracing !!!😂😂😂😂
Precisamos evoluir é história e jogabilidade, adianta nada ter só gráficos com uma gameplay bosta e história ruim
aposto que foi papai que comprou teu pc pra ta falando isso
o problema dos jogos atuais definitivamente não é graficos, infelizmente.
Tenho um pc atual,mas discordo totalmente,imagina um jogo competitivo e vc ser obrigado a usar ray tracing,isso é a industria nos obrigando a comprar peças novas,inutilizando as antigas
Ray Tracing não é o caminho dessa evolução, a indústria tá horrível por causa do abandono de tecnologias estabelecidas e adoção de outras tecnologias preguiçosas ou ineficientes como o ray tracing, o luma e o nanite da Unreal 5. Jogos de 2016 a 2020 conseguem ser mais bonitos e mais rápidos que os jogos atuais e fazem isso em resoluções nativas mais altas, sem precisar de upsampling como muleta. Infezlimente estamos em um vale da estranheza no desenvolvimento gráfico, dando um passo pra frente e três para trás.
To querendo ver os mods desse jogo para rodar em placas antigas,e poder ver em vídeos se o ray tracing faz tanta diferença.
12:00 a ruptura é tão grande que a gente chega a se perguntar pq a indústria só consegue usar essas tecnologias como muleta ou limitadores. Hj tem 3 caminhos para um jogo, ele sendo feito para console e depois o PC que lute, jogo saí pra tudo mas mal otimizando e com denuvo ou ele vai ser abandonado pq não conseguiu atingir as metas.
No SX ta todando a 1880p com upscaling pra 4k e a 60 fps com RT. Tá muito otimizado
isso ja é pratica normal, lembro que em 2014 meu pc tinha requisitos para rodar varios jogos e rodava bem no pc, porem teve um jogo q não lembro o nome que não me deixou rodar pq eu não tinha o tal Pixel Shader 3.0, e não abriu o jogo. O problema foi o estudio que fez, fazer o jogo mal otimizado pq até o GTA 4 hj tem gente q sofre pra rodar com pc bom
Acho que o grande problema na 7600 e 6600 é a VRAM, se perceber na 3060 ela usou mais de 10 gb, acho que isso também deve afetar a 4060, já que tem 8 gb
O grande culpado pela queda de desempenho da RX 7600 é a VRAM, não o RT, até porquê só a iluminação global é feita via RT (RTGI), texturas e sombras exigem mais VRAM e a RX 7600, assim como a RTX 4060, se complicam, pois o jogo já exige mais de 8GB do médio em diante na RX 7600 e mais de 8GB do alto em diante com as placas das NVIDIA, que usam menos VRAM devido a tecnologia de compressão da NVIDIA. A RTX 3060 12GB roda melhor por sobrar memória, só ver no próprio comparativo aos 16:12.
Roda muito bem em 4k com uma RTX 3080TI. Mas mesmo o path tracing no mínimo torna simplesmente impraticável já navegar no menu.
Esse gráfico vindo da Bethesda esse tá bom demais. Do jeito que eles são desleixados no visual e nos problemas técnicos ver isso foi um alívio grande. Agora só esperar um ano pra eles terminarem o jogo, vide Red fall e Starfield 🤣
Eu jogo em um Dell g15 com uma 3060 de 6gb vram, mas o jogo fica muito escuro, feio e bugado, por falta de vram :/
Se tiver alguma solução para melhorar a sombra nesse meu caso, agradeço!
Pode ver o resultado no meu canal Rafael PC Gameplays
Aumentar o brilho foi a única saída que achei pra resolver kkakjdja
Ativar o reflexos tbm ajuda, pq habilita o path tracing. Deixando no Off fica bastante escuro, no Low as coisas ficam mais visíveis embora perca bem pouquinho da performance
Acho que faltou voces comentarem a respeito da exigencia de vram que esse jogo tem. Eu tenho uma 3080 de 10GB e fui obrigado a deixar o cache das texturas no médio para rodar em 4K. A opção de Path Tracing nem aparece para mim pois a a exigencia de ter no minimo de 12GB de VRAM.
Acredito que os testes que voces fizeram na 3060 de 12GB nao alarmou desse ponto bem importante.
1:13 ! Gvgmal assume responsabilidade pelas chaves vendidas e troca se não funcionar? Ou eh como outros mercado livre de chaves que vc paga barato devido ao risco?
Se essa moda pegar é mais um argumento que empresa preguiçosa vai dar para justificar o pq do seu joguinho não rodar bem, "mas veja bem a sua rtx4080 não tem essa nova tecnologia que as rtx50 tem logo os seus 16gb de vram não e mais suficiente para fazer esse joguinho nosso lacrador rodar bem" 🤡
Tenho placa AMD 7800xt e rodou de boas 4k 60 tudo no supremo,só não aparece opção de Ray tracing mas achei lindo visual do jogo usando uma tv 4k,pra mim não tem necessidade desse Ray tracing
tem uma opção que vc tira o ray tracing é a resolução de texturas mais altas, vc desabilita isso nas opções da steam ou no APP do xbox, ai vc desabilita quem são 41 gigas a menos, acredito que o jogo fica mais leve ou algo assim! testem isso
Isso não tira ray tracing, só diminui a qualidade de texturas
Testaram bastante na 3060 12 gb nao mostraram 3070 e 4060 que sofrem com 8gb vram jogo crashando e dando erro até no medio 1080p
Eu com uma 4060 ti só consegui jogar no médio, se aumento pro alto dá algum bug maluco que o jogo abre a 11 FPS, só corrijo se desativou ou ativo o dlss, isso na versão do Gamepass, na da Steam que tá ocorrendo a maioria dos crash
Estava esperando esse vídeo...
Podam fazer testes com portáteis, por exemplo um portátil que tenha uma rtx 4050 laptop?
Achei o grafico mediano pra o tanto que exige.
Então, estavam Reclamando que nenhum Jogo é "Realmente Nova Geração" falando que poderiam continuar em PS4 xbox One e Hardware de PCs de 2016, agora chegou a Hora de trocar de Hardware mano, então chegou o Momento em que começa que o Ray Trancing vai ser Obrigatório