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面クリ時、多少の点数を見送ってでも必ず左下待機してるところが流石。(次の面、敵より先に動ける時間が多くなるから)しかも「HELP」でインターバルがあって左下まで移動の時間が自動的にもらえる所では無駄に左下に行かないところがプロ。
コンシューマー移植版を小学生の娘とやってますけどリンゴとって喜んでます
小さい頃にディスクシステムで姉と遊びまくったなぁさすがKZSさんのもはや常人では理解できない高度なプレイ!そしてイケダさんの分かりやすい説明いつも助かります!堪能させてもらいました!
おはようございます!👋😄 ACゲームにも隠しコマンドが存在するんですね!😲 更に真のエンディングと来たもんだ! 40過ぎで知りました。😅 沢山のフューチャーが詰まってて楽しいゲームと改めて認識出来ました! KZSさんお疲れ様でした!👍
ベーマガのチャレハイ担当が見城こうじ氏になった頃の作品。。。オリジナル/スーパー別かつそれぞれ1P/2Pのモード別ハイスコア集計したのは当時衝撃でしたwのりピー:アイドル酒井法子もハマって話題w。。。この頃、TAITO元気だったなぁ。。。
このゲームのBGMいいね!配信も楽しくみれました!
いや〜今回も濃縮還元100%配信有難うございます😊 イントロから入るプレイ画面、CITY HUNTERのエンディングみたいで、好きだな〜😆
もう、何十年たってもパワーアップ、オリジナル、スーパーのコマンド覚えてる知らないやり方も、いっぱいありますな
観ていて癒されるゲームですね。20:56 簡単な和訳 あなたは父親と母親を救うことができました! 彼らは何者かに操られていたのです。 誰かって? それは誰も知りません! 真相は永遠に闇の中です・・・ 終わり!全然「終わり」じゃない(苦笑)タイトー特有の鬱エンドの1つ?
駄菓子屋で20円だったから、凄い長い時間あそんだなぁ。
ラウンドクリアフードの非条件出現ラウンドは5の倍数ステージ(100は除く)で出ます。
通気孔を落ちまくって アイテム合わせをしてた記憶が有るあと 永パ防止キャラを固める事が出来たはず 固めた時に泡吐きで点数になるアイテムを持ってると...
TAITOの旧ロゴ懐かしいなあ。わちの小さい時、よく筐体に印刷されていた「TAITRONICS」の四角いロゴが怖かったのもええ思い出や(´ω`)
ぷるぷる(22.5度)もんすた(45度)で跳ね返ってます・・・。
46面は、16000点限界ではないです。64000点取れます。開幕、2段目の右から2番目の床の下で待機して右から連射して最後の敵を閉じ込める直前に倒すといけます。
デットヒート面って、名作『スーパーデットヒート』フィーチャーか?
専門学校の担任がMTJ先生だった、亡くなったと聞いてショック
77面の着陸不可”もんすた”笑う!!
87面”ひと思い殺して・・・。”(もんすた談)
パワーアップモード無しプレイに期待!
鈴(攻撃アイテム出現時、鳴って知らせる)って何時取った?
41:40ジョイスティックレバーにも見えればチ○チ○にも見える(笑)
面クリ時、多少の点数を見送ってでも必ず左下待機してるところが流石。(次の面、敵より先に動ける時間が多くなるから)
しかも「HELP」でインターバルがあって左下まで移動の時間が自動的にもらえる所では無駄に左下に行かないところがプロ。
コンシューマー移植版を小学生の娘とやってますけどリンゴとって喜んでます
小さい頃にディスクシステムで姉と遊びまくったなぁ
さすがKZSさんのもはや常人では理解できない高度なプレイ!
そしてイケダさんの分かりやすい説明いつも助かります!
堪能させてもらいました!
おはようございます!👋😄 ACゲームにも隠しコマンドが存在するんですね!😲 更に真のエンディングと来たもんだ! 40過ぎで知りました。😅 沢山のフューチャーが詰まってて楽しいゲームと改めて認識出来ました! KZSさんお疲れ様でした!👍
ベーマガのチャレハイ担当が見城こうじ氏になった頃の作品。。。オリジナル/スーパー別かつそれぞれ1P/2Pのモード別ハイスコア集計したのは当時衝撃でしたw
のりピー:アイドル酒井法子もハマって話題w。。。この頃、TAITO元気だったなぁ。。。
このゲームのBGMいいね!配信も楽しくみれました!
いや〜今回も濃縮還元100%配信有難うございます😊 イントロから入るプレイ画面、CITY HUNTERのエンディングみたいで、好きだな〜😆
もう、何十年たっても
パワーアップ、オリジナル、
スーパーのコマンド覚えてる
知らないやり方も、いっぱいありますな
観ていて癒されるゲームですね。
20:56 簡単な和訳
あなたは父親と母親を救うことができました!
彼らは何者かに操られていたのです。
誰かって?
それは誰も知りません!
真相は永遠に闇の中です・・・
終わり!
全然「終わり」じゃない(苦笑)タイトー特有の鬱エンドの1つ?
駄菓子屋で20円だったから、凄い長い時間あそんだなぁ。
ラウンドクリアフードの非条件出現ラウンドは5の倍数ステージ(100は除く)で出ます。
通気孔を落ちまくって アイテム合わせをしてた記憶が有る
あと 永パ防止キャラを固める事が出来たはず 固めた時に
泡吐きで点数になるアイテムを持ってると...
TAITOの旧ロゴ懐かしいなあ。わちの小さい時、よく筐体に印刷されていた「TAITRONICS」の四角いロゴが怖かったのもええ思い出や(´ω`)
ぷるぷる(22.5度)もんすた(45度)で跳ね返ってます・・・。
46面は、16000点限界ではないです。64000点取れます。開幕、2段目の右から2番目の床の下で待機して右から連射して最後の敵を閉じ込める直前に倒すといけます。
デットヒート面って、名作
『スーパーデットヒート』
フィーチャーか?
専門学校の担任がMTJ先生だった、亡くなったと聞いてショック
77面の着陸不可”もんすた”笑う!!
87面”ひと思い殺して・・・。”(もんすた談)
パワーアップモード無しプレイに期待!
鈴(攻撃アイテム出現時、鳴って知らせる)って何時取った?
41:40ジョイスティックレバーにも見えればチ○チ○にも見える(笑)