3Shape Model Builder Part.3 - Implant Model Design

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @周芊妘
    @周芊妘 3 ปีที่แล้ว

    It’s a nice video!
    What option did you choose when you set up the order form?
    (Option of “abutment ”and ” model”)

    • @HowTooth
      @HowTooth  3 ปีที่แล้ว

      doesnt really matter which option u choose,
      chose section model option

  • @ianhwang7515
    @ianhwang7515 3 ปีที่แล้ว

    영상 04:33 쯤에 "Print Abutment As Part of Model"을 체크 해주시는데 이 기능이 정확히 어떤 기능인지 알려주실수 있나요?
    디자인한 어버트먼트가 치은을 누르면 그 누른만큼 삭제되서 검이 생기는 건지.. 이해가 잘 안되네요ㅠ모델 아날로그 없이 프린트가 가능하다는게 .. 어
    떤뜻인지 헷갈리네요ㅠㅠ 항상 잘 보고 있습니다!

    • @HowTooth
      @HowTooth  3 ปีที่แล้ว

      어버트먼 디자인하셨을 때 Print abutment as part of model 옵션을 선택하시면 일반 프렙 치아처럼 다이를 생성합니다.
      프린터용 모델 아날로그를 사용 안 하고 디자인한 어버트먼을 프린트할 수 있는 방법입니다.

    • @shellingford7
      @shellingford7 2 ปีที่แล้ว +1

      체크하시면 디자인하신 어벗먼트가 모델과 병합되어 프린트됩니다.

  • @hanachoi3094
    @hanachoi3094 3 ปีที่แล้ว

    소프트티슈 만들때 반대편 치아까지 같이 컷팅이 될때가 꽤 있어요 각도에 따라서.. 혹시 그럴땐 반대편에 표시된걸 없앨수 있는 방법이 있을까요?

    • @HowTooth
      @HowTooth  3 ปีที่แล้ว

      뉴 버전 사용하면 오류가 좀 많이 줄었고
      아니면 각도를 살짝 옮겨보면 안 나올 때가 있습니다.. 3쉡 버그라 :) 잘 피해서 사용하셔야 해요 ㅠㅠ

  • @youngkim9242
    @youngkim9242 3 ปีที่แล้ว

    디자인한 임플란트 analog가 따로 프린트되면 오리지널 포지션을 어떻게 알수있는지요?

    • @HowTooth
      @HowTooth  3 ปีที่แล้ว

      질문을 이해 못해서 답을 드릴수가 없네요.
      어떠한 상황에서 아날로그와 모델이 분리가 되는 것인지.? 알려주시면 답이 가능할 거 같습니다.

    • @youngkim9242
      @youngkim9242 3 ปีที่แล้ว

      @@HowTooth 제가 초보라 설명을 제대로 드리질 못했네요
      아나로그를 모델에 끼울때 환자 입몸 픽스처와 동일한 포지션으로 맞출수있는지 알고십습니다?

    • @HowTooth
      @HowTooth  3 ปีที่แล้ว

      @@youngkim9242 이야기해주신 역할을 해주는 것이 Scan Abutment( Scan Flag or Scan Bodie 등등)라고 하는 제품들입니다.
      스캔 어브먼을 이용하시면 환자의 구강안에 픽스쳐와 같은 포지션으로 모델을 만드실 수 있어요
      더 궁금한 것이 있으면 알려주세요.

    • @youngkim9242
      @youngkim9242 3 ปีที่แล้ว

      @@HowTooth 우문현답 감사합니다 좋은영상 감사드립니다

    • @shellingford7
      @shellingford7 2 ปีที่แล้ว +2

      프린트모델에 사용되는 디지털 아날로그는 스캔바디와 연동하여 환자 구강내의 임플란트 픽스쳐와 동일한 각도/깊이로 삽입되게 만들어져 있습니다. 디지털 아날로그는 프린트하는것이 아니고 각 임플란트 회사에서 구입해서 프린트한 모델에 삽입해서 사용합니다. 인터페이스도 임플란트 픽스쳐와 동일하므로 어벗먼트를 체결할시에 3방향/4방향/6방향 등의 다양한 각도가 나올수 있습니다. 때문에 어벗먼트 제작시에 너무 동그랗게 제작하게되면 방향구분이 좀 어려울수 있어서 육안으로 구분할수 있을정도로 비대칭적인 디자인을 하는것으로 알고 있습니다.