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この丁度いい感じのアニメ調のモデルが一番好き
※これ必殺技綺麗に流れてるけど、本来は合間にジャンケンがあります※
キャラグラやエネルギー波・気弾エフェクトの迫力はDBゲームの中でもピカイチこれでゲームシステムさえ良ければ…
必殺技やボイスはレイジングブラスト2の流用なんだな
こんなに必殺技の再現はいいのにゲームシステムのせいで駄作と呼ばれてしまった残念なゲーム。
【超サイヤ人4ゴジータ】14:22 アルティメットインパクト14:47 アルティメットブレイカー【超一星龍】42:34ギガンティックブレイズ42:49ドラゴンサンダー43:04ドラゴニックレイジ【セルパーフェクト】36:50 消えてろ【伝説の超サイヤ人ブロリー】40:48 ギガンティックバスター
アバターキャラの修行で入手可能技には前作レイブラ2のキャラの必殺技もあるから総じて必殺技数はかなり多いのが魅力的ですね
ゴジ4いるのにGTの悟空やベジータいないんだよなあとパンとかベビーとかも。
勇者の所業だ。
マジでなんでこのゲームシステムにしたんだろレイブラの操作感じゃだめだったのか
レイブラの操作がムズいからシステムの難易度を下げてほしいっていう要望を受けた結果こうなったらしい
このゲーム、ゲームシステムもそうだが必殺技喰らった後に、技で抉れたクレーター出来てるのにキャラは棒立ちなのが気になったなぁ
グラフィックは良いですね。新装された原作の単行本の表紙の様な色合いで、レイジングブラスト2よりも個人的に好みです。ゲームシステムはジャンケンだけど。
41:19 イェーイ!!!\(^o^)/
じゃんけんゲームや!
確かインフィニットワールド(Zシリーズ後継)のあとにこれが出たよな当時すくないお小遣いでめっちゃ期待して買ってガッカリした
間に駄作を挟むことでゲームはより洗練される。アルティメットブラストは生贄になったんだ。
ジャンケンシステムは必要なし
スーファミの超武闘伝のシステムをそのままPS3専用ゲームにしたみたいなゲームだな
多分それを狙っていたんじゃないかな
映像はいいけど中身がじゃんけんで変わり映えしないラッシュ攻撃のクソゲー
この丁度いい感じのアニメ調のモデルが一番好き
※これ必殺技綺麗に流れてるけど、本来は合間にジャンケンがあります※
キャラグラやエネルギー波・気弾エフェクトの迫力はDBゲームの中でもピカイチ
これでゲームシステムさえ良ければ…
必殺技やボイスはレイジングブラスト2の流用なんだな
こんなに必殺技の再現はいいのにゲームシステムのせいで駄作と呼ばれてしまった残念なゲーム。
【超サイヤ人4ゴジータ】
14:22 アルティメットインパクト
14:47 アルティメットブレイカー
【超一星龍】
42:34ギガンティックブレイズ
42:49ドラゴンサンダー
43:04ドラゴニックレイジ
【セルパーフェクト】
36:50 消えてろ
【伝説の超サイヤ人ブロリー】
40:48 ギガンティックバスター
アバターキャラの修行で入手可能技には前作レイブラ2のキャラの必殺技もあるから総じて必殺技数はかなり多いのが魅力的ですね
ゴジ4いるのにGTの悟空やベジータいないんだよな
あとパンとかベビーとかも。
勇者の所業だ。
マジでなんでこのゲームシステムにしたんだろ
レイブラの操作感じゃだめだったのか
レイブラの操作がムズいからシステムの難易度を下げてほしいっていう要望を受けた結果こうなったらしい
このゲーム、ゲームシステムもそうだが必殺技喰らった後に、技で抉れたクレーター出来てるのにキャラは棒立ちなのが気になったなぁ
グラフィックは良いですね。
新装された原作の単行本の表紙の様な色合いで、レイジングブラスト2よりも個人的に好みです。
ゲームシステムはジャンケンだけど。
41:19 イェーイ!!!\(^o^)/
じゃんけんゲームや!
確かインフィニットワールド(Zシリーズ後継)のあとにこれが出たよな
当時すくないお小遣いでめっちゃ期待して買ってガッカリした
間に駄作を挟むことでゲームはより洗練される。アルティメットブラストは生贄になったんだ。
ジャンケンシステムは必要なし
スーファミの超武闘伝のシステムをそのままPS3専用ゲームにしたみたいなゲームだな
多分それを狙っていたんじゃないかな
映像はいいけど中身がじゃんけんで変わり映えしないラッシュ攻撃のクソゲー