Привет, туториал подойдет для новичков, но советую делать физику игрока через Fast-Loop (цикл), так как потом будут огромные проблемы с со прикосновением других объектов с игроком.
Привет,понятия не имею что такое Fast Loop,а физику пока изучать не хочу.Скорее всего начну изучать физику в сентябре только.Там уже посмотрим...Хотя пробовал работать с физикой,я тогда персонажа не довёл до конца,результат мне не понравился,а там еще надо много заморочек было..Так и остался сидеть на платформе.
Хм..Сталкивался с такой ошибкой.Либо у вас что то не так с событием(в чём я очень сомневаюсь),либо проблема в сцене.Возможно стоить подкорректировать размеры самой сцены,размер видимости камеры.Попробуйте
@@Jekor5866блин я никак не могу найти способ сделать плавную камеру на размере сцены 350 by 200…. Если ставлю больше 1000 разрешения, то текстуры и спрайты после увеличения становятся мыльными, мог бы ты это исправить пожалуйста?
Спасибо тебе, легенда
Спасибо тебе большое! Я теперь буду делать фан игры по сонику и фнафу!
А если у меня жызни не двигаются за персам
Привет, туториал подойдет для новичков, но советую делать физику игрока через Fast-Loop (цикл), так как потом будут огромные проблемы с со прикосновением других объектов с игроком.
Привет,понятия не имею что такое Fast Loop,а физику пока изучать не хочу.Скорее всего начну изучать физику в сентябре только.Там уже посмотрим...Хотя пробовал работать с физикой,я тогда персонажа не довёл до конца,результат мне не понравился,а там еще надо много заморочек было..Так и остался сидеть на платформе.
@@Jekor5866 тогда используй Platform Movement Object он пока что самый лучший в плане физики и возможностей
привет! можешь оставить ссылку на скачивание твоих спрайтов?
Увы,произошла неприятная ситуация,все мои файлы для игр (кроме исходников) погибли на флешке и мне не удалось их восстановить
Интересно видно что ты новичок советовал лучше использовать платформ объект или движение платформа фызика
Типа того.Хотя я не такой уж и новичок..Скорее ученик,если можно так выразиться.Да и игры делаю достаточно давно (летом 2022 только скачал кликтим)
@@Jekor5866 ох а я 2018 правильне говоря Я только тогда узнал о движке я начал работать в Марте
квмера не следит за персонажем! что то ты напутал
Хм..Сталкивался с такой ошибкой.Либо у вас что то не так с событием(в чём я очень сомневаюсь),либо проблема в сцене.Возможно стоить подкорректировать размеры самой сцены,размер видимости камеры.Попробуйте
@@Jekor5866блин я никак не могу найти способ сделать плавную камеру на размере сцены 350 by 200…. Если ставлю больше 1000 разрешения, то текстуры и спрайты после увеличения становятся мыльными, мог бы ты это исправить пожалуйста?
@@frogbghsapdc259 Понятия не имею как сделать так,что бы спрайты не мылились,но знаю на каком сайте их можно увеличить без потери качества
@@Jekor5866 я уже исправил это ненадо спасибо