КАК СДЕЛАТЬ ПРОСТОЙ ПЛАТФОРМЕР ЗА 15 МИНУТ | УРОК CLICKTEAM FUSION 2.5 DEVELOPER

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 16

  • @Fed0rman
    @Fed0rman 22 วันที่ผ่านมา

    Спасибо тебе, легенда

  • @soner4ik
    @soner4ik 7 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо тебе большое! Я теперь буду делать фан игры по сонику и фнафу!

  • @Uuujrrnoy
    @Uuujrrnoy 3 หลายเดือนก่อน

    А если у меня жызни не двигаются за персам

  • @OmegaZerax
    @OmegaZerax ปีที่แล้ว

    Привет, туториал подойдет для новичков, но советую делать физику игрока через Fast-Loop (цикл), так как потом будут огромные проблемы с со прикосновением других объектов с игроком.

    • @Jekor5866
      @Jekor5866  ปีที่แล้ว

      Привет,понятия не имею что такое Fast Loop,а физику пока изучать не хочу.Скорее всего начну изучать физику в сентябре только.Там уже посмотрим...Хотя пробовал работать с физикой,я тогда персонажа не довёл до конца,результат мне не понравился,а там еще надо много заморочек было..Так и остался сидеть на платформе.

    • @OmegaZerax
      @OmegaZerax ปีที่แล้ว

      @@Jekor5866 тогда используй Platform Movement Object он пока что самый лучший в плане физики и возможностей

  • @refelinsrb2
    @refelinsrb2 ปีที่แล้ว +1

    привет! можешь оставить ссылку на скачивание твоих спрайтов?

    • @Jekor5866
      @Jekor5866  ปีที่แล้ว

      Увы,произошла неприятная ситуация,все мои файлы для игр (кроме исходников) погибли на флешке и мне не удалось их восстановить

  • @mr.uranagus9141
    @mr.uranagus9141 ปีที่แล้ว +1

    Интересно видно что ты новичок советовал лучше использовать платформ объект или движение платформа фызика

    • @Jekor5866
      @Jekor5866  ปีที่แล้ว

      Типа того.Хотя я не такой уж и новичок..Скорее ученик,если можно так выразиться.Да и игры делаю достаточно давно (летом 2022 только скачал кликтим)

    • @mr.uranagus9141
      @mr.uranagus9141 ปีที่แล้ว

      @@Jekor5866 ох а я 2018 правильне говоря Я только тогда узнал о движке я начал работать в Марте

  • @TipiTop
    @TipiTop 9 หลายเดือนก่อน

    квмера не следит за персонажем! что то ты напутал

    • @Jekor5866
      @Jekor5866  8 หลายเดือนก่อน

      Хм..Сталкивался с такой ошибкой.Либо у вас что то не так с событием(в чём я очень сомневаюсь),либо проблема в сцене.Возможно стоить подкорректировать размеры самой сцены,размер видимости камеры.Попробуйте

    • @frogbghsapdc259
      @frogbghsapdc259 8 หลายเดือนก่อน

      @@Jekor5866блин я никак не могу найти способ сделать плавную камеру на размере сцены 350 by 200…. Если ставлю больше 1000 разрешения, то текстуры и спрайты после увеличения становятся мыльными, мог бы ты это исправить пожалуйста?

    • @Jekor5866
      @Jekor5866  8 หลายเดือนก่อน

      @@frogbghsapdc259 Понятия не имею как сделать так,что бы спрайты не мылились,но знаю на каком сайте их можно увеличить без потери качества

    • @frogbghsapdc259
      @frogbghsapdc259 8 หลายเดือนก่อน

      @@Jekor5866 я уже исправил это ненадо спасибо