【ドット勇者】最終的には〇の勝負!?超ダメージで記録更新しよう!

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
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    • 【ドット勇者】超強くなる!バアル相性抜群の秘...
    今回は大猿の森の最終ボス、赤焔魔岩の攻略についてご案内しました😄
    内容が参考になった或いは面白いと思った方は、良ければ「いいね」お願いします。
    リリースから10ヶ月経過しました。
    今後とも寄り良い情報を提供していこうと思いますので、良ければチャンネル登録して次回の動画もご視聴ください😊

ความคิดเห็น • 19

  • @BattleShip-Yamamoto
    @BattleShip-Yamamoto 10 วันที่ผ่านมา +1

    動画とは直接関係無い事で恐縮なのですが、
    神覚者スキル1について
    現在ギャラクシーブレイクです。
    トレアドルのスカーレットリーパーに変えようか模索しているのですが
    同格辺りに強攻付けて目眩を取れると思われますか?
    火力アップや貫通、会心付けたりで。
    あと職業によって物理か魔法攻撃が決まるんでしょうか?
    スキルに依存するんでしょうか?
    例えば攻撃型にしてスカーレットリーパー(魔法)を使ったら扱いが気になりました。
    物理連撃か魔法連撃か…武力アップか魔法アップか。。。

    • @satoshi.3104
      @satoshi.3104  9 วันที่ผ่านมา

      ギャラクシーブレイクよりスカーレットリーパーのが強いと思いますよ😄
      強攻スキルは個人的にはあまりお勧めしません。それより会心・意志つけて火力アップとか、あるいは強靭つけて妨害耐性つけるとか、敏捷つけて避けやすくするとかの方がいいと思います🤔
      神覚者スキルは攻撃型・魔法型は武力・物理連撃で、防衛型・支援型は魔力・魔法連撃だったと思います😊💦
      これに関しては聞いた程度なので、運営に確認した方がいいと思います。

    • @satoshi.3104
      @satoshi.3104  9 วันที่ผ่านมา

      追加:先程確認してきました。
      私の神覚者は攻撃型で物理連撃付けてますが、試しにスカーレットリーパー(魔法型レイジスキル)を付けて戦闘行った結果、連撃が発動しました😄
      なので恐らく上記の考え方で合ってると思います😊

    • @BattleShip-Yamamoto
      @BattleShip-Yamamoto 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@satoshi.3104 確認と回答、ありがとうございました。
      神覚者スキルは職業に依存という事ですね。
      強攻の発動ハードルがちょっと高いですもんね。
      ただ、妨害が入れば魔化ジンの追撃が入るので重宝してたんです。
      やはり火力に振った方がいいんですね。
      参考にさせていただきます
      ありがとうございました

  • @まい-u7h
    @まい-u7h 2 หลายเดือนก่อน +1

    いつも参考にさせてもらってます!
    質問なんですが栄誉商店はイベント終わった後も残るのですか?交換も出来ますか?

    • @satoshi.3104
      @satoshi.3104  2 หลายเดือนก่อน

      説明にはバナナはイベント終了後に消えますが、金の葉っぱは残ります。と書かれており、
      また森林商店はイベント終了後に無くなると書かれてますが、栄誉商店については何も書かれてませんね🤔
      ただし、ランキング報酬は7月31日の集計後に貰えるので、8月1日になって栄誉商店が速攻で消えてしまうのは考えられないと推測します🤔
      もし8月1日になった途端に栄誉商店が速攻で無くなれば金の葉っぱは消えずともランキング報酬で貰った金の葉っぱを使うタイミングが無いので大問題となります😅
      なので栄誉商店に関しては消えないと勝手ながら思ってます😊
      もちろん確実に知りたければ運営に問い合わせた方がいいとは思います😄

    • @まい-u7h
      @まい-u7h 2 หลายเดือนก่อน

      いつも丁寧な返信ありがとうございます😆運営に問い合わせ出来ることすっかり忘れてました(T_T)いちお運営さんに問い合わせもして返事待ちです!ありがとうございました(^-^)/

    • @キノコの山-w1n
      @キノコの山-w1n 2 หลายเดือนก่อน

      こんにちは。運営さんから返信結果はどうでしたか?
      葉っぱ使い切るか、残すか悩んでます。

  • @MaSHu-ew8um
    @MaSHu-ew8um 2 หลายเดือนก่อน +3

    質問です
    秘紋・紋様スキルの話なのですが、支配の妨害率何%っていうのは、撲殺とか治療低下とかにも適用されるのですか?

    • @satoshi.3104
      @satoshi.3104  2 หลายเดือนก่อน +1

      撲殺はデバフなので適用外ですね。
      治療低下も妨害ではないので適用されないですね😊💦

    • @MaSHu-ew8um
      @MaSHu-ew8um 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@satoshi.3104 ありがとうございます😊

    • @谷畑勝利-x2w
      @谷畑勝利-x2w 2 หลายเดือนก่อน +1

      解除は適用されますか?

    • @satoshi.3104
      @satoshi.3104  2 หลายเดือนก่อน

      解除も妨害スキルではないので支配の適用はされないですね😊💦

    • @谷畑勝利-x2w
      @谷畑勝利-x2w 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@satoshi.3104 お返事ありがとうございます!
      適用かと思ってたので恥ずかしいです😭

  • @yohan_no_mezame
    @yohan_no_mezame 2 หลายเดือนก่อน +1

    お疲れさまです✨
    コードありがとうございます😊
    ダメージ2億の差はキツいですよね💦
    ブレ幅がデカすぎますよね...自分もそうなってます😅

    • @satoshi.3104
      @satoshi.3104  2 หลายเดือนก่อน +1

      魔岩のダメージ幅が大きすぎて何が正解か分かりずらいですよね😅
      どの道、皆似たり寄ったりな編成になって実(課金額)の勝負になるのは目に見えてるのでシステムもメカザルの方がまだ面白みありましたね🤔

  • @トッシュ動画
    @トッシュ動画 2 หลายเดือนก่อน +3

    1日毎に最大ダメージを合算していって〜の方が楽しかったんですけどね。
    他の有利属性の日が無意味になってる

    • @satoshi.3104
      @satoshi.3104  2 หลายเดือนก่อน

      それですよね😄
      メカザル型式の方がまだ面白みありましたよね。
      何回でも攻めれてトップ数値のみ残るなら単純に実の勝負(課金勝負)だから面白みに掛けますね😅