Запомнился один момент. Когда Лара плачется одному из героев: "Здесь убивают!!!" Тот спрашивает: "Кто?" Всерьёз ожидал ответа героини: "Я!!!" Ведь это она уже прошла по дороге, выстланной труппами.
@@chelti...4216а, ну она мало убила, ей ещё можно было плакаться😂 а через какое количество трупов будет "много", чтобы выше написанный сарказм был бы уместен? 😅
Как же меня вынесло с момента, где Лара впервые натыкается на Саманту и Матиаса. Вышла вся в крови, грязи, а Сэм как ни в чем не бывало: «О, привет Лара». И Лара вместо того, чтобы расспросить подругу, что вообще произошло, узнать больше про этого Матиаса, тупо садится и молчит Что за чушь?! А, ну и находясь на жутком острове, в компании неизвестного подозрительного чела и раненной испуганной подруги, Саманте приспичило рассказывать легенды о костра.
Я больше всего в этом переиздании орал над дикой противоречивостью между катсценами и геймплеем. В катсценах Лара ноет, как напуганная девочка и всячески истерит по поводу смертей. А в самой игре выкашивает толпы врагов на одном дыхании и добивает их весьма эффектно, никак это не комментируя.
Отлично поработал Даур! Целый час отличной истории, прямо на одном дыхании. Очень много исторических фактов, описаний и разборы деталей, моментов про которые не знал.
А вообще хочу сказать огромное спасибо Дауру и пробегающей Кате за потрясающую историю великолепной серии. Смотреть каждый ваш выпуск было огромное удовольствие и так подробно рассказать почти про все мелочи по моему не кто бы не смог. Спасибо Даур и Stopgame, надеюсь это не последняя ваша работа)
Спасибо за серию истории о Ларке! Не знаю, как это работает, но про самые первые игры о ней было интереснее слушать. Дело не в том, что ты как-то плохо рассказываешь, а скорее в прошлых играх есть какая-то душа что ли. Больше смысла. Одновременно простой и интересный сюжет
Я рассказ про эту часть даже дослушать не смогла, на столько скукатища, а не игра (всё что младше Андерворлд это уже не томба... это молчание ягнят)... и на столько там всё одно не подходит к другому, что оправдывать это вообще никакого смысла, даже слушать было неприятно. Вот Ангел Тьмы - было мало времени на создание, было много косяков и неотработок, но там и персонажи классные и задумка бомбича и вообще лично я под конец игры влилась в атмосферу и поняла, что игра супер класс и критики идиоты... А вот это вот часть.... продажи были тока из-за графики, а всё остальное там мега отсталое даже по меркам того времени... и критики те же идиоты. Хныкающий майньяк-мясник-психопат это, а не хрупкая студентка-аристократка, которую интересуют загадки древности.
Хотя мне не особо нравится "перезагруженная" Лара (как характером, так и сюжетом игры), но очень понравилась история об игре. Даур как всегда молодец! Очень жаль, что остался только один выпуск о похождении расхитительницы :(
+Tanya Dmitrotsa а еще геймплеем, слишком все просто, и даже когда куда-то лезешь, камера заботливо поворачивает в нужную сторону(( и акцент на экшн а не на головоломки...
+ярослав маньячилло ага, согласна. Слишком много всего поменяли и уже нет желания "пылесосить" уровень с тем интересом, как в предыдущих играх. И поместья нет, где просто можно отдохнуть от приключений и путешествий по всему миру :( Но тем не менее, в игре что-то есть. И хоть это уже не тот дух приключений, вдохновившим которым берёшь свой рюкзак и идёшь обследовать старые форты или хотя бы ближайший лес, но что-то всё же есть...
Огромное Спасибо тебе за эти выпуски Tomb Raider. Я просто огромный фанат этой серии и не важно что Лара получилась довольно хрупкой на то и было задумано. В общем самое большое спасибо которое только есть!!!
Меня так то смерть Ротта больше расстроила, недели бы смерть Сэм. Лучшее бы разрабы действительно с ней покончили, а не с Роттом. Эх, классный был мужик.
Главная проблема этой Лары это в том, что геймплей абсолютно не сходится с историей. То есть вначале что-то такое есть, а потом ты - терминатор и косишь противников пачками, о какой ранимости можно тут вести речь? Геймплей отличный, особенно во второй части - очень разнообразный и крутой, но боже мой как сюжет всё-таки не подходит к это игре, да и просто сюжет плохой. Единственное что хорошее могу сказать о Пратчетт - это то что когда-то она написала великолепный Heavenly Sword, который я до сих пор считаю одним из лучших эксклюзивов PS3.
вторая то часть тут при чём? она в каком году вышла? тогда конечно сюжет был интересней и Лара была Ларой а не сопливым терменатором да и студия была не упоротая
Как же я обожаю диванных критиков, аргументы которых это "плохо, потому что я так считаю", возможно и плохо, но черт, кому всралось это нытье без толики смысла?
"Новое приключение Лары должно оставить след или вовсе не случаться." Угу, а потом сделали вот это вторичное анчартед-добро. Пустая бочка громче гремит. Я лучше бы поиграл в "лара оф колоссус", чем в тот кошмар, что вышел в итоге. "Живой уязвимый человек"... Который в начале игры ПРОТЫКАЕТСЯ НАХЕР ШТЫРЕМ В РАЙОНЕ КИШОК, что даже с мед.помощью может летальным оказаться, плавает\прыгает\сражается с этой дыркой пол-игры, и лишь ближе к финалу прижигает её. РЕАЛИЗМ.
Sillhid ты не понимаешь разработчики сделали так чтобы игроки прочуствовать героиню представь што с нами было если мы были на месте лары мы вели себя так же чтобы выжить
ага реализм, про Рэмбо - первая кровь ) Эта не лара крофт, а какой та мясник на бойне ) Короче убили серию окончательно Она кромсает врагов пачками, при том что проткнулась в самом начале игры, но потом прижгла себе бочину и пошла веселуха с мочиловом - круче чем у Рэмбо :d Реализм Х)))
Они обещали новую особенную Лару. Но особенной и уникальной она уже была. А с перезагрузкой серии её сделали обычной. В итоге студия поимела фанатов и сосредоточилась на зарабатывании денег.
И вот что странно. В истории этой части говорится, о, якобы, пропавших родителях, а уже в следующей части идёт речь о том, как отец совершил самоубийство на глазах дочери.. хм..
да они же игроков тупыми считают, вон в игре на каждую головоломку миллиард прямых подсказок и про сюжет им вообще как нефиг делать ошибок нахерачить, игроки же тупые не заметят и вдумываться не станут
Да там уже столько вариантов смерти родителей, что в индуизме и то меньше легенд про богов )) Томба 1: родители были живы и воспитывали аристократку, но она выбрала другой путь, а родителей потом не стало Томба 5: мать Лары попала в Авалон, откуда её Лара пыталась вызволить. Так же пытался это сделать её отец, его убила Натла. Томба 11: пропали родители Томба 12: отец самоубился Томба 13: отца убили в его кабинете в детстве Лары. WTF Кошмар
Даур,есть просьба,предложение... Если тебе это интересно,если есть время и если,если,если.... Хотелось бы от тебя увидеть историю серий Сибирия,хоть серий пока две,но вроде бы третья в этом году должна выйти,в общем она как бы на подходе))) Думаю,что игра достойна того чтоб на нее снять обзор,хоть у нее и нет такой большой истории как у Лары)))
+Сергей Нагорный Что то мне подсказывает, что Стопгеймовцы что-то такое сделают в любом случае. У них почти все новые истории серии выходят аккурат к новым частям. И мне кажется что Даур не возьмётся за неё. Сейчас он закончит с томб райдером, потом полюбому отпуск от таких серьёзных серьёзных проектов, а там и 3я сибирия уже выйдет, а значит, я надеюсь, за неё уже кто-нибудь да возьмётся) Да и, как по мне, сибирия не подойдёт по формату, всё таки сюжет там сильный, но вот рассказать о нём, не уходя в дебри и с деталями - уложится в 40 минутный ролик. Такими глубокими "Историями серии" на моёй памяти только немного унылый Лоев занимается, да через чур Эмоциональный Гальперов и, увы, один занят Фалаутом, второй Разбором полётов
JustRaiN's Review Ну не знаю,я всего лишь предложил и попросил))) Если бы хоть от StopGame ответ хоть какой-то последовал,было бы приятно,а то пишешь и не знаешь комент прочли или нет (
Спасибо за историю серии. Купил жене эту игру, когда она вышла, и это единственная игра в которую она играет (недавно новый Tomb Raider прошла) Теперь вот знакомлю её с твоей историей серии, нам очень нравится. Но сюжет у игры откровенно слабый, так же как и у второй части приключений "неопытной" Ларисы
Даур, я тебя очень прошу, что бы следующая серия игр была -Resident Evil ! ведь только ты сможешь раскрыть всю суть игры и ностальгию. Кто за , просьба поставить лайк, пусть Даурчик увидит!!!
Тот факт, что под каждой (даже самой говённой) частью до этой были комменты типа “Моя любимая игра!”, а под этой нет :’D Видос хороший зато. Спасибо за проделанный труд.
главный минус TR'13 это лютейший людо нарративный диссонанс. В первые пять минут Лара ревет над трупом Бэмби а всю остальную игру устраивает геноцид матерых бандюганов. А. Ну и то что сам геноцид довольно скучный и однообразный
Ну не такой и лютый, перепрохожу вот и в принципе в таких условиях шок присутствует только после первой жертвы, а потом срабатывают рефлексы и тренировки Ротта, и только иногда нервы сдают. И возможность именно выкашивать врагов вроде добиваний появляются постепенно к третьему акту, а в целом Лара довольно хрупкая и быстро отъежает в бою
А мне эта часть понравилась... Да и Лара неплоха. Всё таки она тоже человек. И тут это в принципе показано. Да, тут она ноет, но это временно и совершенно нормально. Следующая часть уже показывает окрепшую и сильную Лару, а сейчас это её первое приключение.
В том то и дело, что прошлая Лара бы не человеком, она была женщиной без чувств, терминатором, как у нас любили говорить, бабой с яйцами. Холоднокровной, уверенной, независимой от имени отца/матери. Игрокам не нужна была отдельная игра с становлением персонажем, тем, кем она уже является. В 4 части это позволительно для истории и сюжета, тут вся игра и весь сюжет на этом основан. И почему тогда эта игра не "восхождение" Лары, а следующая?
Jane Lo В перезапуске эта игра- первое путешествие Лары, она не могла быть сразу терминатором. С каждой игрой характер главной героини меняется, развивается. Хотя, конечно, классическая игра намного лучше.
Чем он изменился? Характер у неё не поменялся абсолютно, разве что только тёрки с мачехой ещё появились. Видимо у отца Рианны Пратчетт тоже подружка какая-то была, вот она и тут снова на сюжете отыгралась. Эх...
Спасибо за работу! Очень подходит именно Стиль рассказа "по делу", чем эмоциональный рассказ с тем же анализом, потому, что в первом случае игра хороша, но если начать копаться, то вылезает такая штука, как то что игра не запоминается. Почему? Да потому что Рианна Пратчет, которая не умеет в персонажей и в мотивацию последних. В игре есть пара мест, где с персонажами можно поговорить, без геймплея и тд, но там они даже не пытаются раскрыться, так что отговорки в духе "надо делать экшон" - не работают. Проходил раза 2, но персонажей по именам не запомнил, причём не одного, хотя вроде и в стиме куплена, и каллектиболсы почти все собраны, и секреты и тд, но блин - сюжет просто пролетает мимо, а про то что из Лары за 15 минут геймплея из плачащей от убийства кролика девочки мы имеем убийцу, которая у костра выдумывает, каким способом можно убить человека... пффф, фу нафиг=)
в новой игре есть только один наикрупнейший косяк, в игре под названием "расхитительница гробниц" по сюжету мы лезем в гробницу только один раз, а остальные можно вообще не трогать.
2:36 - это основная проблема разрабов, стоявших за любой из частей приключений Ларисы Крафтенко, ибо это бред - делать реальным превращение в золото чего-либо, прикоснувшегося к руке статуи Мидаса и постоянно пихать динозавров в локации разных игр, а потом сидеть и думать, что нужно убрать из игры элементы, которые СЛИШКОМ не реалистичны, будь то фантастика, мистика и магия или ещё чего-нибудь такое... Чёртовы ханжи(( 2:44 - в голосину! XD Главное, чтобы феминистки не прознали о столь неожиданном повороте XD 3:22 - Ну да, эта идея была куда более наполнена реализмом XD
Настолько ужасной была в этой игре Крофт, что так и хотелось крикнуть разрабам "да оставьте вы ее в покое, хватит, пусть она останется в наших сердцах такой, какую ее создали в самом начале". Вот как угодно можно было бы ее назвать, сделав гг ученицей/племянницей/кем угодно, но не Ларой Крофт. Ну не она это и все на этом, и никакие отговорки типа "перезапуск же" вообще не к месту, не до такой же степени надо было переписывать всю ее историю, будто те 9 частей вообще больше смысла не имеют. Смотреть на кумира детства просто больно. Простите за такой комментарий, сил терпеть больше не было, простите. За ролик отдельное спасибо, слушать вас всегда приятно, не смотря ни на что.
+Narine Fox Вы не один(одна?) такой. А обиднее всего когда старым фанатам нравится новая Лара больше старой, словно и не было старой и оригинальной Лары, да, я даже таких индивидуумов встречала.
Я бы не против любить обоих Лар, если бы новая Лара была прописана хорошо, качественно, в плане её внешности и геймплея меня все устраивает(но гробницы до сих пор опциональные), но косы так не хватает. Вы послушайте интервью Рианны Пратчетт и какой бред порой она несет, она приводит в пример Натана Дрейка и говорит о том, что мол его не упоминают когда говорят о "мужской силе" в игровой индустрии и игроки не приводят Дрейка в пример хорошо прописанного персонажа, хотя это неправда. А мол Лара вот сильная и все её знают, смотрите на неё(я думаю, что если ты написал сильного персонажа, то тебе не надо на это указывать), не будет у неё откровенных костюмов, пусть мочит всех и вся, плачет, страдает, к тому же, судя по некоторым комментариям(своим же), она не играла не в один ТР(!!!!???). Так же она говорила, что хотела бы сделать Лару частью ЛГБТ(я не в коем случае не против этого, даже за), но потом она говорит, что я не хотела бы делать из Крофт "мужчину с сиськами" и при этом чуть не заставила любить её женщин,но не позволили КД. Про Лару не надо говорить что она сильная и кричать об этом, игрок сам должен это понять. Это как новый Данте, который ничего общего с ним не имеет, но у Данте ещё и дизайн отвратный. Солида Снейка не меняли с первой игры, кроме как сюжетного развития, персонаж испортился? Безусловно нет. Так с чего они решили что тут так сработает? Нужно делать так, чтобы я ощущала что играю за Лару, а не то чтобы играла заставляла чувствовать меня на её месте, с тем же Дрейком такого не бывает, к тому же запихнуть драму с отцом, с которым у Рианны были проблемы, это тоже такое...знаете ли... отсутствие внимания что ли.
А мне вот старая Лара не нравилась, хотя признаю не столько сама по себе, потому что в игру я не играл, сколько из-за её киношного воплощения по имени Джоли, с которой у меня лично возникли строгие и очень неприятные ассоциации. Меня из-за Джоли (хуже только Робертс) от одного имени "Лара Крофт" тошнило, а теперь я благодаря новой Ларке - она просто лапа! - сыграл в игруху и может и старую полюблю :) Новая Ларка прогнала тупую стерву Джоли из моего мозга, когда произносится имя "Лара Крофт" и это победа сил добра. Вообще, как-то не получается игру с главным героем бабой всерьёз воспринимать, ну хоть убей, в любом случае всё упирается в то, нравится ли тебе баба на экране или нет, а игра вторична. Странное чувство при включении игры испытываю, никогда такого не было: не могу понять, я поиграть хочу или на Ларку полюбоваться. Это нечестно, но и не сказать, что я лично против :) Раскудахтались тут про игру, а вся эта игра - это баба, которая нравится или нет, а всё остальное приложится. Если бы Ларка не изменилась, если бы она лично в моём сознании не оторвалась от тошнотворной Джоли и суховатой английской воблы старого образца (с которой я не знаком, но на вид она не в моём вкусе), то я бы как жил спокойно себе без Лары Крофт, так и жил :) Так что нет худа, без бобра, не нойте тут .
Конечно. Лучшее решение - изменить персонажа серии, это же так охуительно работало раньше. Вот характер Снейка никогда не меняется и от этого серия не становится хуже.
-Прошел игру. -Захожу на вики, узнать больше информации об игре. Куча наград, высокие оценки критиков. -Захожу на страницу игры в стиме. 95% положительных отзывов. -Захожу в комментарии ютуба под этим видео... ??? -Куча хейта. В задумчивости пожимаю плечами.
А рейтинги и оценки в наше время это эталон обьективности? Все уже давно покупается и манипулируется. В игре отличная боевка. И все. Больше плюсов нет. Ну кто вообще первый раз в жизни играет в видео игры, конечно покажется шедевр. Да много примеров. Бэтмен биошок инфинит. По оценкам шедевр.. по факту - ШТА?!
Переиздание действительно отличное. Прошел на 100%. Сюжет - нормальный, не идеальный, но вполне годный. Хейтят сюжет переиздания только олдфаги с биполярочкой. На фоне предыдущих частей, с дебильной мистификацией, с сюжетом для галочки, с боевкой в стиле «баба - машина для убийств и прыжков», и пошлой пубертатной сексуализацией героини, они умудряются находить изъяны в сюжете качественно сделанной современной ААА игры. Возможно большая часть хейтеров проходила игру на старте, без локализации, и с плохим знанием английского. Вот и уплыл сюжет..
@@tmkjke как олдфаг скажу: раньше это был офигенский боевик, был офигенский экшен без какого-либо маразма с беготнёй "собери все части пушки" "отдохни у долюанного костра" "найди жрачу в лесу", где всё чётко и понятно: куча загадок, легенд, офигенские атмосферные текстуры при минимуме требований к графике, была связная история, отличный боевой персонаж, который становился кумиром, плакаты с которым вешали на стены у себя в комнате, с которого брали пример, на котором росло и воспитовалось поколение людей. В то врем по тем меркам те сюжеты и катсцены были на высоте. А теперь это хныкающая дура с реально наислабейшим экшном и с наислабейшим сюжетом, о чём говорят на последних выставках критики. Томба перестала получать награды. Такое впечатление, что раньше эту игру делали умные чуваки, которые любили легенды, любили другие культуры, которым это было интересно, а сейчас эту игру делают люди которые: рубятся в мочилки типа Мортал Комбат и Контры, и которые о легендах так.... пару статеек прочитали и всё. Очень слабо, слабее чем в старых версиях, где локации захватывали дух, где можно было по картинкам увидеть мифологию.... а не подходить к какому-то дурацкому камню, где Лара говорит "Ааааа, ну это ютакан!!! во... теперь я могу понять ещё 3 слова этого языка". Просто дно.
@@Plastic329 Вы вообще в курсе смысла перезапуска? Эта часть про СТАНОВЛЕНИЕ Ларки, как личности! Игра хороша и продолжения должны были получиться (задел был неплохим в этой части) , но что-то пошло не так и серию слили в Сибирь накуй...
Если вы не начинали играть еще со спектра или денди, то вам не понять. Современные игры очень скучные. Они больше похожи на киношку с отвратительным сюжетом. А хочется играть а не наблюдать.
@@Кринж-ь2н При чём тут фанаты Тохи, когда отвратительный сценарий, ходы которого разгадываются за первую половину игры, и мертвые примитивные диалоги ?
+сэр Макс Фрай По моему одинаково Во время игры толком не обращаешь внимания на сюжет, а просто смотришь экшон да на Ларку в рассказе же интересно слушать факты о создании игры.
Перезапуск серии для новых игроков, которые видели, знают о старых играх, но сами не проходили без видеопрохождений, гайдов и прочих подсказок или вообще ни разу не играли в ранние игры о Ларе. Олдфаги всегда будут сравнивать новое со старым, хотят как раньше было, но лучше. Не всегда и не всем нравятся перезапуски и ремейки, всем не угодишь. Расчёт всегда идёт на деньги, что окупится и на чём можно заработать, то и будут делать.
После того, как прошел игру с tressfx и норм волосами, квадратные волосы из видоса режут глаза до боли))) А за видос - лайк! Обожаю пересматривать истории серий)
Пропала самобытность, спустя четыре года с момента выхода данного сюжета, смело можно сказать что Ларка стала попсовым проходняком и конвеером. Лично я в силу возраста играл начиная с Legend, но сильно уважаю истоки серии, очень люблю и ностальгирую по частям 5-10 года, но эта перезагрузка не зашла ещё в момент релиза и закладывала подозрения о том что серия уходит в ипостась uncharted , сейчас же это уже всеми доказанный факт, 4/10
Полностью поддерживаю! Вот некий Nicobas в одиночку работает над Dagger of Xian, ремейком второй части 1997-го. Только Crystal Dynamics вроде как дали проекту "зелёный свет" вместо денег и людей, так что скорее всего он будет похоронен.
+Daur Avidzba (Avedare) Спасибо за ссылку. Посмотрел все части история серии Tomb Raider, огромнейшее спасибо за проделанную работу. Окунулся в детство когда ещё играл на SP one, ностальгия.
Не играл в предыдущие части, мне всё понравилось. Так же как в случае с перезапустом DMC. В игре есть изъяны, косяки, да что угодно, но я её прошел на одном дыхании, она потрясающе кинематографична, нет горы оружия и гаджетов. Это, скорее всего, одна из худших частей серии, но как самостоятельный проект она вполне годная. PS Создаётся ощущение, что половина комментаторов тут просто гении сценарного мастерства.
Тут больше конфликт поколений. Современные игры не нравятся олдфагам. Они намного проще, не смотря на зрелищность. И от этого игровой процесс очень скучный. Раньше игры были интереснее и сложнее.
Всегда умиляло то, какой акцент разрабы делают на "хрупкой и слабой Ларе Крофт, которой предстоит ощутить на себе всю жестокость и беспощадность окруж. мира" и бла бла бла. Особенно сцена её первого убийства, которую все (и разрабы, и все возможные обзорщики) выделяют как переломный момент. Вот только почему-то никто не замечает - ой, как удобно - что после этого первого в своей жизни убийства Ларка становится настоящим киллером, который валит врагов пачками, и исключительно в голову: уж не знаю на какую платформу целились разработчики, но на ПК враги движутся настолько заскриптовано, что после условного Масс Эффекта, Варфрейма или чего-то подобного игроку достаточно всего нескольких стычек с врагами для того, чтобы выявить их патерны поведения и дальше целиться на упреждение в точку, где они окажутся через мгновение, гарантированно стреляя в голову. Я сейчас не о том, как я хорошо стреляю - ведь это не так - а о том, что игра НИКАК, от слова совсем, не акцентирует внимание на том, что ХРУПКАЯ И СЛАБАЯ девушка, которая ТОЛЬКО ЧТО совершила своё ПЕРВОЕ В ЖИЗНИ убийство (да еще и прострелив человеку голову. Намеренно.), выкашивает толпы людей! Ни единого намёка, ни полу-намёка на какие-то эмоции или переживания о том что ей приходится делать, и о том, что она УЖЕ делает. Да мать вашу! Даже когда я вижу ползущую мокрицу по стене, я дважды задумываюсь о том, какое у неё место во вселенной, и имею ли я право на то, чтобы её убивать. И я таки убиваю её - иногда даже пшикая содержащей спирт жидкостью (которая убивает их мгновенно, не оставляя следов трупика на стенах. Очень рекомендую). Но прежде чем убить эту мелкое, малюсенькое существо, я, лять, задумываюсь! В игре ничего подобного нет: подконтрольный игроку персонаж никак не изменился, и НЕ ИЗМЕНЯЕТСЯ от многочисленных убийств. Да, временами нам показывают сценку, где эта ХРУПКАЯ И СЛАБАЯ Лара Крофт выражает какое-то подобие эмоций... А затем наступает геймплей, и она превращается в Джона Уика. Есть множество способов, которыми можно было показать тот факт, как хрупкая и слабая девушка ВЫНУЖДЕНА идти на ПОДОБНОЕ... Вот только они ими не воспользовались. Почему? Да потому что у них не было такой цели. Персонаж, Л. К., никогда и не была хрупкой и слабой в их глазах, а потому и необходимость показывать насколько эти моменты тяжелы и сложны для неё у разрабов тоже не было. Откуда, в таком случае, столько слов про её ХРУПКОСТЬ И СЛАБОЙСТЬ (нет, меня не заебало писать эти два слова вновь и вновь)? Обычное лицемерие, цинизм, пофигизм и наплевательское отношение ко всему вокруг. Ну и жажда денег, куда же без неё. ___ Игра красивая: скорее с точки зрения графония, чем с архитектуры и дизайна уровней; хотя побегать несколько часов разглядывая пейзажи в ней определённо можно. И различные постановочные сцены тоже можно поразглядывать не плюясь и даже получая удовольствие (временами). О сюжете я говорить не буду, ибо не прошёл игру до конца, а причина проста: я начал играть лишь для того, чтобы увидеть новый образ, характер и эмоции главной героини в перезапуске серии, но ничего подобного тут не было. Вместо ожидаемого я получил лишь ряд кратких мыслей, набор набросков и заметок, которые были у разработчиков в голове, и которые они реализовали настолько наотъебись, что воспринимается это скорее как... фанфик! Точно! Весь образ напоминает ГГ напоминает сцены из сранных фанфиков - только сейчас, пока пишу эту никому не нужную стену текста, мне в голову пришло это сравнение. Лара Крофт в этой части игры напоминает типичного персонажа из фанфиков: ты прекрасно понимаешь, ЧТО хотел сказать и показать автор, но без фейспалма читать (в данном случае - смотреть. Играть и смотреть) ты не можешь; и зачастую тебе необходима весомая причина для того, чтобы продолжать чтение (в нашем случае - игру) дальше. В актуальное время игра меня удерживала исключительно приятными пейзажами, за просмотром которых и пролетел десяток часов... Ну и беготня по уровням с раздачей хэдшотов, само собой: этот бредовый и бессмысленный геймплей, всё таки, способен затянуть на некоторое время именно своей абсурдностью. Вот только у меня есть кооператив Масс Эффекта и Варфрейм на случай, когда я хочу просто тупо расслабиться и побегать взад-вперёд стреляя по головам-мишеням под аккомпанемент звуков стрельбы и под свето-представление спец эффектов. Заходя в перезапуск Tomb Raider, который ставил своей целью показать старую-новую геронию, делая акцент именно на эмоциях и внутреннем мире (ну и скалолазанием, само собой), мне хочется видеть иное. И игра мне этого не дала. фух, отлегло. Одним пунктом из списка "НУ ОЧЕНЬ важные мысли, которыми необходимо поделиться с окружающими до того, как я сдохну, не оставив после себя ничего ценного будущим поколениям" меньше. День определённо прошёл очень продуктивно.
Что то за год всего 2 лайка и 1 коммент, мда... а ведь чел реально описал все, лично мои, эмоции и мнение об этом перезапуске. Вот я не играла в Анчартед, видела только пару обзорных коротких роликов, но почему то именно сразу об анчартед подумала, когда проходила. Я считаю лучший критерий, по которому можно сказать, что игра отличная, это неоднократное возникновение желания на перепрохождение в будущем. Шёл 2023 год, и за 10 лет мне ни разу не хотелось перепроходить. А на секундочку, я с частотой хотя бы раз в годик перепрохожу легенду-аниверсари-андерворлд и не важно как часто перепрохожу, сюжет всегда цепляет, хоть и помню каждый угол и каждую фразу ГГ и чем все кончится. А игру 2013 года я мало того, что не помню, но и даже не могу отличить игру 2013 года от последующих двух, где она там встретилась с каким то аля мессией иисусом в племени, вот даже не помню про что ... Соглашусь, что очень много шутера. TOMB RAIDER же блин так и переводится Расхититель гробниц. В игре 2013 года я вот не помню никаких гробниц, кроме упоминания Химико, все. А потому что уклон был на выживание и шутер с.... обычными людьми. Лара крофт - это если и шутер, то 80% стрельба по животным и мифическим созданиям и остальные 20% по людям/бандитам. По геймплею в ларе если бы и вводить выживание то тоже лишь на 20% а остальные 80% это блин ГОЛОВОЛОМКИ в тех же гробницах. Тут перемешали все наоборот 😢 от того это и чувствуется проходным шутером, как будто анчартед и фар край спарились, будучи при этом кровными родственниками и получилось это генетическое уродство в виде лары крофт 2013 года... А еще внешка героини полная хрень. Ладно сиськи порезали, ладно жопу сдули (хотя я девушка и мне самой было приятно играть за секси чем за плоскодонку, нет я не лезби😂 это просто эстетика) НО сделать из нее какую то то-ли китаянку, то-ли казашку. Вы просто гляньте на разрез глаз... чем то на дженифер лоуренс похожа, а та тоже пухлощекая и раскосая...
Это была первая игра из серии с которой я ознакомился, и она просто ужасна, дальше пошло ещё хуже. Я не мог сострадать персонажу, как я могу переживать за ее подругу, дружба с которой не раскрыта, это просто спасение какой-то девушки, бесконечные жертвы для спасения героини, ужасное выживание, ну как можно поверить в такое выживание, да попади этот штырь ей в голову, уверен, они бы придумали что она прижгла бы рану на голове и дальше спокойно бы пошла, отсутствие друзей как таковых, ну в чем их смысл если они сидят просто и в какой-то момент решают "а почему бы не сдохнуть?" Войны с бандитами, разве это то самое? Постоянные перестрелки, а как же посмотреть этот мир? Если на тебя ото всюду бегут "сволочи мужики" желающие тебя изнасиловать или убить, ну это ли то что нужно было? Нет, и после этого серия умерла, ведь дальше больше, скоро и Лара реально по девочкам пойдет, потому что тупизм уже зашкаливает, и не удивлюсь если ее такой сделают, только чтобы наши гении похвалили игру, и плевать что самой игре хана, главное чтобы в тренде было, раньше Лара была сильной, а сейчас это сверхчеловек, и это плохо, это ужасно.
Мое мнение о игре после перезапуска 2013 года. Слушайте это одно из лучших что я видел, у меня ладошки потели от напряжения и кино эпичности всего экшена, но в тоже время я очень проникся интересом к девочке Ларе, которая вот так вот справляется с неожиданными непреодолимыми трудностями. Лара чуткая и добрая, настороженная и смелая. Сюжет логичный и нереально захватывающий. Знаете, мне 35 лет, я помню как старший брат на Митинском радиорынке купил себе в 1997 диск первой части этой игры, тогда даже никто и вообразить не мог, что это игра станет настоящей иконой. После первых частей не было интересно вся эта история, как раз брутальность и фантастичность отталкивала. Когда Гордон Фримен реально не знал как выбраться из лаборатории или там Сталкеры выживали в зоне на консервах, Лара была совершенно несокрушимым дьяволом в шортах. Но совсем другое, когда в 2013 ее сделали человеком. У меня только вопрос, как можно было потом запустить такой идиотский сюжет в Сибири с этими поисками града Китеж и тупым развитие темы поиска отца? Надеюсь, что найду ответ в Ваших роликах
Да все просто, сценаристка не может в сценарии. Что здесь что в продолжении (здесь как мы знаем её попросили переписать концовку, подчистить хвосты от предыдущей она не додумалась) Ну а продолжение это просто ахтунг... Я одного не понимаю, её эпос (Mirror's Edge) был буквально уничтожен по сюжетной части. Кто ей доверился в таком сложном деле как перезапуск популярной франшизы? Видимо огромную роль сыграл факт то что сценаристка - дочь известного писателя...
Проходил игру чередуя геймпад - клава/мышь, некоторые места было удобней на геймпаде проходить, некоторые на клава/мыши. Позабавил один геймплейный момент когда в финале Лара выхватывает два пистолета: пистолет в правой руке остаётся привязанным к левой кнопки мыши, в то время как пистолет в левой руке привязывается к правой кнопки мыши, что вызывает некий диссонанс )
Первая часть была довольно хорошей и интересной, с необходимым минимумом крафта и улучшения. Особенно для людей как я, впервые прикоснувшихся к этой серии. Вот только куда всё просрали к третьей части, которую я удалил через 1.5 часа - непонятно.
Запомнился один момент. Когда Лара плачется одному из героев:
"Здесь убивают!!!"
Тот спрашивает:
"Кто?"
Всерьёз ожидал ответа героини:
"Я!!!"
Ведь это она уже прошла по дороге, выстланной труппами.
Она на тот момент мало людей убила, к тому же это была самозащита
@@chelti...4216а, ну она мало убила, ей ещё можно было плакаться😂 а через какое количество трупов будет "много", чтобы выше написанный сарказм был бы уместен? 😅
@@Robertvancurtis Ну, сравнивая с концом игры и в тот момент, то мало)
Как же меня вынесло с момента, где Лара впервые натыкается на Саманту и Матиаса. Вышла вся в крови, грязи, а Сэм как ни в чем не бывало: «О, привет Лара».
И Лара вместо того, чтобы расспросить подругу, что вообще произошло, узнать больше про этого Матиаса, тупо садится и молчит
Что за чушь?!
А, ну и находясь на жутком острове, в компании неизвестного подозрительного чела и раненной испуганной подруги, Саманте приспичило рассказывать легенды о костра.
Несмотря на волну хейта мне игра очень понравилась.
Я больше всего в этом переиздании орал над дикой противоречивостью между катсценами и геймплеем. В катсценах Лара ноет, как напуганная девочка и всячески истерит по поводу смертей. А в самой игре выкашивает толпы врагов на одном дыхании и добивает их весьма эффектно, никак это не комментируя.
Игровые условности
Такое и в Фар Край 3 например
А ничего, что при разговоре с Ротом она признается, что как раз ей легко было убить человека? Поэтому дальше уже и не подымается эта тема😺
Отлично поработал Даур! Целый час отличной истории, прямо на одном дыхании. Очень много исторических фактов, описаний и разборы деталей, моментов про которые не знал.
А вообще хочу сказать огромное спасибо Дауру и пробегающей Кате за потрясающую историю великолепной серии. Смотреть каждый ваш выпуск было огромное удовольствие и так подробно рассказать почти про все мелочи по моему не кто бы не смог. Спасибо Даур и Stopgame, надеюсь это не последняя ваша работа)
Не тратьте силы на бесполезную лесть- вся серия слизана с западных источников, оставалось только выполнить перевод и зачитать.
@@andreyv769 с какого канала(ов)?
Слышать слова "сделать Лару живым уязвимым человеком", на фоне того, как она летит кубарем в одной майке и шортах с 50 метровой горы, забавно... )))
>Tomb Raider: Ascension
т.е. Tomb Raider: Прогулка
XD тонко)))
АХАХХААХАХА
гуляю.
Спасибо за серию истории о Ларке! Не знаю, как это работает, но про самые первые игры о ней было интереснее слушать. Дело не в том, что ты как-то плохо рассказываешь, а скорее в прошлых играх есть какая-то душа что ли. Больше смысла. Одновременно простой и интересный сюжет
Я рассказ про эту часть даже дослушать не смогла, на столько скукатища, а не игра (всё что младше Андерворлд это уже не томба... это молчание ягнят)... и на столько там всё одно не подходит к другому, что оправдывать это вообще никакого смысла, даже слушать было неприятно. Вот Ангел Тьмы - было мало времени на создание, было много косяков и неотработок, но там и персонажи классные и задумка бомбича и вообще лично я под конец игры влилась в атмосферу и поняла, что игра супер класс и критики идиоты... А вот это вот часть.... продажи были тока из-за графики, а всё остальное там мега отсталое даже по меркам того времени... и критики те же идиоты. Хныкающий майньяк-мясник-психопат это, а не хрупкая студентка-аристократка, которую интересуют загадки древности.
Ну сказать, что это лучшая история серии про Лару - это конечно соврать. Ведь это лучшая история серии вообще в рунете
Хотя мне не особо нравится "перезагруженная" Лара (как характером, так и сюжетом игры), но очень понравилась история об игре. Даур как всегда молодец! Очень жаль, что остался только один выпуск о похождении расхитительницы :(
+Tanya Dmitrotsa один ли? ;-)
+Daur Avidzba (Avedare) Точно, ещё же будет "Часть 13. Мобильные игры, фильмы, мультфильмы, комиксы, книги"!
+Tanya Dmitrotsa а еще геймплеем, слишком все просто, и даже когда куда-то лезешь, камера заботливо поворачивает в нужную сторону(( и акцент на экшн а не на головоломки...
+ярослав маньячилло ага, согласна. Слишком много всего поменяли и уже нет желания "пылесосить" уровень с тем интересом, как в предыдущих играх. И поместья нет, где просто можно отдохнуть от приключений и путешествий по всему миру :( Но тем не менее, в игре что-то есть. И хоть это уже не тот дух приключений, вдохновившим которым берёшь свой рюкзак и идёшь обследовать старые форты или хотя бы ближайший лес, но что-то всё же есть...
я бы сказал что это уже другая игра...
Огромное Спасибо тебе за эти выпуски Tomb Raider. Я просто огромный фанат этой серии и не важно что Лара получилась довольно хрупкой на то и было задумано. В общем самое большое спасибо которое только есть!!!
Точно она хрупкая ито норма.TR стал дерьмом,раньше была прекрасная атмосфера.Гробницы,мистика,монстры,а сейчас!?Клон uncharted
@@tatarus._.5543херовый какой-то клон)
Я лично в восторге от данной перезагрузки
Блеск!
Концовка - ВООБЩЕ СУПЕР!!!!!!!!!!!!
Так Держать!!!!!!!!!!!
Меня так то смерть Ротта больше расстроила, недели бы смерть Сэм. Лучшее бы разрабы действительно с ней покончили, а не с Роттом. Эх, классный был мужик.
Прошло 2 года, а мне до сих пор грустно за Ротта. Вот ведь настоящий Мужик с большой буквы.
Я бы лично собой пожертвовал лишь бы Ротт был бы жив
Действительно.Вот только не получилось бы тогда такой драмы для пиара игры.
Как по мне, лучшая часть Лары.
Конец заставил улыбнутся :)
10 из 10 за концовку!!!!!!
Самые эпичные ролики - только у Даура.)
Главная проблема этой Лары это в том, что геймплей абсолютно не сходится с историей. То есть вначале что-то такое есть, а потом ты - терминатор и косишь противников пачками, о какой ранимости можно тут вести речь?
Геймплей отличный, особенно во второй части - очень разнообразный и крутой, но боже мой как сюжет всё-таки не подходит к это игре, да и просто сюжет плохой.
Единственное что хорошее могу сказать о Пратчетт - это то что когда-то она написала великолепный Heavenly Sword, который я до сих пор считаю одним из лучших эксклюзивов PS3.
вторая то часть тут при чём? она в каком году вышла? тогда конечно сюжет был интересней и Лара была Ларой а не сопливым терменатором
да и студия была не упоротая
@@gamefromvanhelsing3347 он имел в виду 2 часть перезапуска..
Как же я обожаю диванных критиков, аргументы которых это "плохо, потому что я так считаю", возможно и плохо, но черт, кому всралось это нытье без толики смысла?
@@chelti...4216чё порвался?
@@freshmeat6752 Какой глубокий вопрос (нет), я подумаю над ним (нет)
Столько дополнительной информации! Просто класс!
Первая находка Лары -- амулет. А я только черепки всякие находил...
Ты бы мог делать из них бокалы (аааа дс3 отпусти меня)
Кот Вася
)))
Очень крутой и качественный ролик, лично я считаю по сюжету эту часть лучшую из трёх последних.Спасибо за ролик.
Концовочка - вышак!
+Князь Святослав ммм да ... нифик из овер
Не то слово, концовка просто потрясная!
Братство Солнца?
\[T]/ PRAISE THE SUN! \[T]/
Восславь Солнце! ;33
Лучший перезапуск серии
"Новое приключение Лары должно оставить след или вовсе не случаться."
Угу, а потом сделали вот это вторичное анчартед-добро. Пустая бочка громче гремит.
Я лучше бы поиграл в "лара оф колоссус", чем в тот кошмар, что вышел в итоге.
"Живой уязвимый человек"... Который в начале игры ПРОТЫКАЕТСЯ НАХЕР ШТЫРЕМ В РАЙОНЕ КИШОК, что даже с мед.помощью может летальным оказаться, плавает\прыгает\сражается с этой дыркой пол-игры, и лишь ближе к финалу прижигает её. РЕАЛИЗМ.
+Сергей Смирнягин С языка снял =)
но она же во второй раз об ветку шандарахнулась :D
Sillhid ты не понимаешь разработчики сделали так чтобы игроки прочуствовать героиню представь што с нами было если мы были на месте лары мы вели себя так же чтобы выжить
Да толку от этого РИАЛИЗЬМА если есть такие тупые недочёты? Сделали бы тогда опять тоже, что и раньше.
ага реализм, про Рэмбо - первая кровь ) Эта не лара крофт, а какой та мясник на бойне ) Короче убили серию окончательно
Она кромсает врагов пачками, при том что проткнулась в самом начале игры, но потом прижгла себе бочину и пошла веселуха с мочиловом - круче чем у Рэмбо :d
Реализм Х)))
Послушал что было в комиксах, мнение о госпоже Пратчетт, как о сценаристе, упало ещё ниже.
Там гиперфеминизм во все края :-D
Они обещали новую особенную Лару. Но особенной и уникальной она уже была. А с перезагрузкой серии её сделали обычной. В итоге студия поимела фанатов и сосредоточилась на зарабатывании денег.
большей херни я еще не читал
Было жалко пилота вертолёта, а никто даже не посмотрел, жив он или нет, нужна ему помощь или нет. А у него семья, может, была.
И вот что странно. В истории этой части говорится, о, якобы, пропавших родителях, а уже в следующей части идёт речь о том, как отец совершил самоубийство на глазах дочери.. хм..
да они же игроков тупыми считают, вон в игре на каждую головоломку миллиард прямых подсказок
и про сюжет им вообще как нефиг делать ошибок нахерачить, игроки же тупые не заметят и вдумываться не станут
еще и Иона в негра потом превратился, хотя он белый.. ну может быть не много смуглый..
@@АлексейПоступаев-ф3ш Какой он негр? Он коричневый
Да там уже столько вариантов смерти родителей, что в индуизме и то меньше легенд про богов ))
Томба 1: родители были живы и воспитывали аристократку, но она выбрала другой путь, а родителей потом не стало
Томба 5: мать Лары попала в Авалон, откуда её Лара пыталась вызволить. Так же пытался это сделать её отец, его убила Натла.
Томба 11: пропали родители
Томба 12: отец самоубился
Томба 13: отца убили в его кабинете в детстве Лары.
WTF
Кошмар
@@Plastic329 это какой-то творческий садизм :D
Даур,есть просьба,предложение... Если тебе это интересно,если есть время и если,если,если.... Хотелось бы от тебя увидеть историю серий Сибирия,хоть серий пока две,но вроде бы третья в этом году должна выйти,в общем она как бы на подходе))) Думаю,что игра достойна того чтоб на нее снять обзор,хоть у нее и нет такой большой истории как у Лары)))
+Сергей Нагорный Что то мне подсказывает, что Стопгеймовцы что-то такое сделают в любом случае. У них почти все новые истории серии выходят аккурат к новым частям. И мне кажется что Даур не возьмётся за неё. Сейчас он закончит с томб райдером, потом полюбому отпуск от таких серьёзных серьёзных проектов, а там и 3я сибирия уже выйдет, а значит, я надеюсь, за неё уже кто-нибудь да возьмётся) Да и, как по мне, сибирия не подойдёт по формату, всё таки сюжет там сильный, но вот рассказать о нём, не уходя в дебри и с деталями - уложится в 40 минутный ролик. Такими глубокими "Историями серии" на моёй памяти только немного унылый Лоев занимается, да через чур Эмоциональный Гальперов и, увы, один занят Фалаутом, второй Разбором полётов
JustRaiN's Review Ну не знаю,я всего лишь предложил и попросил))) Если бы хоть от StopGame ответ хоть какой-то последовал,было бы приятно,а то пишешь и не знаешь комент прочли или нет (
+JustRaiN's Review Этот ролик на целый час вышел)))
+Сергей Нагорный Поддерживаю, однако.
Вот тебе и история серии "Сибирь")
Спасибо за историю серии. Купил жене эту игру, когда она вышла, и это единственная игра в которую она играет (недавно новый Tomb Raider прошла) Теперь вот знакомлю её с твоей историей серии, нам очень нравится.
Но сюжет у игры откровенно слабый, так же как и у второй части приключений "неопытной" Ларисы
Даур, я тебя очень прошу, что бы следующая серия игр была -Resident Evil ! ведь только ты сможешь раскрыть всю суть игры и ностальгию. Кто за , просьба поставить лайк, пусть Даурчик увидит!!!
Почему рассказ сюжета от Даура, в несколько раз интереснее рассказа сюжета от игры?
Потому что упор в основном сделан на геимплей
Моя самая любимая игра за всю серию 💕
обожаю эту игру, Даур - просто молодец, очень нравятся твои обзоры😊
Тот факт, что под каждой (даже самой говённой) частью до этой были комменты типа “Моя любимая игра!”, а под этой нет :’D
Видос хороший зато. Спасибо за проделанный труд.
Даур, огромное спасибо, за интересный и подробный рассказ!=))))
главный минус TR'13 это лютейший людо нарративный диссонанс. В первые пять минут Лара ревет над трупом Бэмби а всю остальную игру устраивает геноцид матерых бандюганов. А. Ну и то что сам геноцид довольно скучный и однообразный
Ну не такой и лютый, перепрохожу вот и в принципе в таких условиях шок присутствует только после первой жертвы, а потом срабатывают рефлексы и тренировки Ротта, и только иногда нервы сдают. И возможность именно выкашивать врагов вроде добиваний появляются постепенно к третьему акту, а в целом Лара довольно хрупкая и быстро отъежает в бою
@@евгенийнаседкин-м7ж смешно)
@@1ast_rocktsar во времена бесконечных ассасинов, фаркраев и дьябло имортал играется на удивление годно
@@евгенийнаседкин-м7ж сорта говна.
Ага, а ты попробуй на высокой сложности с луком всю игру пройти
Даже никто не пошутил про менструацию на 59:20 ... Здравый контингент - так держать)
Спасибо за увлекательный рассказ , хоть я и проходил эту несколько раз.!
А мне эта часть понравилась... Да и Лара неплоха. Всё таки она тоже человек. И тут это в принципе показано. Да, тут она ноет, но это временно и совершенно нормально. Следующая часть уже показывает окрепшую и сильную Лару, а сейчас это её первое приключение.
В том то и дело, что прошлая Лара бы не человеком, она была женщиной без чувств, терминатором, как у нас любили говорить, бабой с яйцами. Холоднокровной, уверенной, независимой от имени отца/матери. Игрокам не нужна была отдельная игра с становлением персонажем, тем, кем она уже является. В 4 части это позволительно для истории и сюжета, тут вся игра и весь сюжет на этом основан. И почему тогда эта игра не "восхождение" Лары, а следующая?
Jane Lo
В перезапуске эта игра- первое путешествие Лары, она не могла быть сразу терминатором. С каждой игрой характер главной героини меняется, развивается.
Хотя, конечно, классическая игра намного лучше.
Чем он изменился? Характер у неё не поменялся абсолютно, разве что только тёрки с мачехой ещё появились. Видимо у отца Рианны Пратчетт тоже подружка какая-то была, вот она и тут снова на сюжете отыгралась. Эх...
Jane Lo
она хоть рыдать не стала, как в первой части.
А Пратчетт вон, согласна.
+Nyan Cat и поспорить не с чем ;-)
Остается разве, что ждать не один год в надежде очередного перезапуска, что бы вернули старую Лару...Надежда умирает последней)
Спасибо за работу! Очень подходит именно Стиль рассказа "по делу", чем эмоциональный рассказ с тем же анализом, потому, что в первом случае игра хороша, но если начать копаться, то вылезает такая штука, как то что игра не запоминается. Почему? Да потому что Рианна Пратчет, которая не умеет в персонажей и в мотивацию последних. В игре есть пара мест, где с персонажами можно поговорить, без геймплея и тд, но там они даже не пытаются раскрыться, так что отговорки в духе "надо делать экшон" - не работают. Проходил раза 2, но персонажей по именам не запомнил, причём не одного, хотя вроде и в стиме куплена, и каллектиболсы почти все собраны, и секреты и тд, но блин - сюжет просто пролетает мимо, а про то что из Лары за 15 минут геймплея из плачащей от убийства кролика девочки мы имеем убийцу, которая у костра выдумывает, каким способом можно убить человека... пффф, фу нафиг=)
отличная серия обзоров по tomb raider, просмотрел все выпуски на одном дыхании. спасибо!
Нарезка в конце просто шикарна!Даур, так держать!
в новой игре есть только один наикрупнейший косяк, в игре под названием "расхитительница гробниц" по сюжету мы лезем в гробницу только один раз, а остальные можно вообще не трогать.
)))
2:36 - это основная проблема разрабов, стоявших за любой из частей приключений Ларисы Крафтенко, ибо это бред - делать реальным превращение в золото чего-либо, прикоснувшегося к руке статуи Мидаса и постоянно пихать динозавров в локации разных игр, а потом сидеть и думать, что нужно убрать из игры элементы, которые СЛИШКОМ не реалистичны, будь то фантастика, мистика и магия или ещё чего-нибудь такое... Чёртовы ханжи((
2:44 - в голосину! XD Главное, чтобы феминистки не прознали о столь неожиданном повороте XD
3:22 - Ну да, эта идея была куда более наполнена реализмом XD
9:55, императрица Химико? Может я что-то не так знаю, но в русской локализации вроде была Пимико. Может пояснить, может я не прав?
Я тоже в голос исправляю диктора что Пимико)))
да, ты не прав, у многих слышалось Пимико)
В оригинале игры: Химико
В Рус. Версии игры: Пимико
В Рус. Дубляже фильма 2018-ого года: ХИМИКО
Настолько ужасной была в этой игре Крофт, что так и хотелось крикнуть разрабам "да оставьте вы ее в покое, хватит, пусть она останется в наших сердцах такой, какую ее создали в самом начале". Вот как угодно можно было бы ее назвать, сделав гг ученицей/племянницей/кем угодно, но не Ларой Крофт. Ну не она это и все на этом, и никакие отговорки типа "перезапуск же" вообще не к месту, не до такой же степени надо было переписывать всю ее историю, будто те 9 частей вообще больше смысла не имеют. Смотреть на кумира детства просто больно.
Простите за такой комментарий, сил терпеть больше не было, простите.
За ролик отдельное спасибо, слушать вас всегда приятно, не смотря ни на что.
+Narine Fox Вы не один(одна?) такой. А обиднее всего когда старым фанатам нравится новая Лара больше старой, словно и не было старой и оригинальной Лары, да, я даже таких индивидуумов встречала.
+Jane Lo полностью с Вами солидарна!
+Jane Lo Если это перезапуск то почему нельзя любить сразу обеих Лар? Почему мы должны делится на лагеря?
Я бы не против любить обоих Лар, если бы новая Лара была прописана хорошо, качественно, в плане её внешности и геймплея меня все устраивает(но гробницы до сих пор опциональные), но косы так не хватает. Вы послушайте интервью Рианны Пратчетт и какой бред порой она несет, она приводит в пример Натана Дрейка и говорит о том, что мол его не упоминают когда говорят о "мужской силе" в игровой индустрии и игроки не приводят Дрейка в пример хорошо прописанного персонажа, хотя это неправда. А мол Лара вот сильная и все её знают, смотрите на неё(я думаю, что если ты написал сильного персонажа, то тебе не надо на это указывать), не будет у неё откровенных костюмов, пусть мочит всех и вся, плачет, страдает, к тому же, судя по некоторым комментариям(своим же), она не играла не в один ТР(!!!!???). Так же она говорила, что хотела бы сделать Лару частью ЛГБТ(я не в коем случае не против этого, даже за), но потом она говорит, что я не хотела бы делать из Крофт "мужчину с сиськами" и при этом чуть не заставила любить её женщин,но не позволили КД. Про Лару не надо говорить что она сильная и кричать об этом, игрок сам должен это понять. Это как новый Данте, который ничего общего с ним не имеет, но у Данте ещё и дизайн отвратный. Солида Снейка не меняли с первой игры, кроме как сюжетного развития, персонаж испортился? Безусловно нет. Так с чего они решили что тут так сработает? Нужно делать так, чтобы я ощущала что играю за Лару, а не то чтобы играла заставляла чувствовать меня на её месте, с тем же Дрейком такого не бывает, к тому же запихнуть драму с отцом, с которым у Рианны были проблемы, это тоже такое...знаете ли... отсутствие внимания что ли.
А мне вот старая Лара не нравилась, хотя признаю не столько сама по себе, потому что в игру я не играл, сколько из-за её киношного воплощения по имени Джоли, с которой у меня лично возникли строгие и очень неприятные ассоциации. Меня из-за Джоли (хуже только Робертс) от одного имени "Лара Крофт" тошнило, а теперь я благодаря новой Ларке - она просто лапа! - сыграл в игруху и может и старую полюблю :) Новая Ларка прогнала тупую стерву Джоли из моего мозга, когда произносится имя "Лара Крофт" и это победа сил добра.
Вообще, как-то не получается игру с главным героем бабой всерьёз воспринимать, ну хоть убей, в любом случае всё упирается в то, нравится ли тебе баба на экране или нет, а игра вторична. Странное чувство при включении игры испытываю, никогда такого не было: не могу понять, я поиграть хочу или на Ларку полюбоваться. Это нечестно, но и не сказать, что я лично против :)
Раскудахтались тут про игру, а вся эта игра - это баба, которая нравится или нет, а всё остальное приложится. Если бы Ларка не изменилась, если бы она лично в моём сознании не оторвалась от тошнотворной Джоли и суховатой английской воблы старого образца (с которой я не знаком, но на вид она не в моём вкусе), то я бы как жил спокойно себе без Лары Крофт, так и жил :) Так что нет худа, без бобра, не нойте тут .
Даур - молодцом! Спасибо за историю серии))
Конечно. Лучшее решение - изменить персонажа серии, это же так охуительно работало раньше. Вот характер Снейка никогда не меняется и от этого серия не становится хуже.
+gdlk вообще менялся, но из-за развития персонажа.
-Прошел игру.
-Захожу на вики, узнать больше информации об игре. Куча наград, высокие оценки критиков.
-Захожу на страницу игры в стиме. 95% положительных отзывов.
-Захожу в комментарии ютуба под этим видео...
???
-Куча хейта. В задумчивости пожимаю плечами.
А рейтинги и оценки в наше время это эталон обьективности? Все уже давно покупается и манипулируется. В игре отличная боевка. И все. Больше плюсов нет. Ну кто вообще первый раз в жизни играет в видео игры, конечно покажется шедевр. Да много примеров. Бэтмен биошок инфинит. По оценкам шедевр.. по факту - ШТА?!
Переиздание действительно отличное. Прошел на 100%. Сюжет - нормальный, не идеальный, но вполне годный. Хейтят сюжет переиздания только олдфаги с биполярочкой. На фоне предыдущих частей, с дебильной мистификацией, с сюжетом для галочки, с боевкой в стиле «баба - машина для убийств и прыжков», и пошлой пубертатной сексуализацией героини, они умудряются находить изъяны в сюжете качественно сделанной современной ААА игры.
Возможно большая часть хейтеров проходила игру на старте, без локализации, и с плохим знанием английского. Вот и уплыл сюжет..
@@tmkjke как олдфаг скажу: раньше это был офигенский боевик, был офигенский экшен без какого-либо маразма с беготнёй "собери все части пушки" "отдохни у долюанного костра" "найди жрачу в лесу", где всё чётко и понятно: куча загадок, легенд, офигенские атмосферные текстуры при минимуме требований к графике, была связная история, отличный боевой персонаж, который становился кумиром, плакаты с которым вешали на стены у себя в комнате, с которого брали пример, на котором росло и воспитовалось поколение людей. В то врем по тем меркам те сюжеты и катсцены были на высоте. А теперь это хныкающая дура с реально наислабейшим экшном и с наислабейшим сюжетом, о чём говорят на последних выставках критики. Томба перестала получать награды. Такое впечатление, что раньше эту игру делали умные чуваки, которые любили легенды, любили другие культуры, которым это было интересно, а сейчас эту игру делают люди которые: рубятся в мочилки типа Мортал Комбат и Контры, и которые о легендах так.... пару статеек прочитали и всё. Очень слабо, слабее чем в старых версиях, где локации захватывали дух, где можно было по картинкам увидеть мифологию.... а не подходить к какому-то дурацкому камню, где Лара говорит "Ааааа, ну это ютакан!!! во... теперь я могу понять ещё 3 слова этого языка". Просто дно.
Я тоже не понимаю игра 2013 года прекрасная. Перезагрузка на 5+
@@Plastic329 Вы вообще в курсе смысла перезапуска? Эта часть про СТАНОВЛЕНИЕ Ларки, как личности! Игра хороша и продолжения должны были получиться (задел был неплохим в этой части) , но что-то пошло не так и серию слили в Сибирь накуй...
Именно с этой части я полюбила Лару😍Одна из моих любимых частей,не понимаю почему многие ей так недовольны☹️
мне она просто скучной показалось, ни хорошего экшона нет, ни интересного сюжета, ни атмосферы
Если вы не начинали играть еще со спектра или денди, то вам не понять. Современные игры очень скучные. Они больше похожи на киношку с отвратительным сюжетом. А хочется играть а не наблюдать.
Потому что в ней очень мало от Tomb Raider. Даже самих Tomb'ов (гробниц) и то практически нету
@@ejikvtumane9898 Я играл денди и сего, и слава богу я не фанатик как вы.
Историю серии Сталкера!
+Макс Кушнир Вот это бы я посмотрел, т.к. игра прошла мимо меня на моменты выхода, но всё-таки интересно, от чего так фанател весь мир!!
Пратчед и сюжет- вещи несовместимые
Не путай с дядюшкой Терри
Ааа.. Фанаты Тохи наступают
@@Кринж-ь2н При чём тут фанаты Тохи, когда отвратительный сценарий, ходы которого разгадываются за первую половину игры, и мертвые примитивные диалоги ?
@@toldot448 у тебя это мнение появилось после второй части, как и у большинства, вот уверен на 85%
Рассказ об игре, интереснее самой игры...
+сэр Макс Фрай По моему одинаково Во время игры толком не обращаешь внимания на сюжет, а просто смотришь экшон да на Ларку в рассказе же интересно слушать факты о создании игры.
Я обращаю внимание на сюжет, на диалоги актеров и актерскую игру.
сэр Макс Фрай Я оратил внимание только в этом ролике, а в играх про Лару как то отвлекает она.
Чем она тебя отвлекает? Стонами и жопой?
сэр Макс Фрай Ну во время геймплея не очень то обращаешь внимание на жопу и стоны, а вот во время катсцен, да.
Самая крутая часть серии)Респект разработчикам.
Ахахахха, финал огонь, Рембнякович одобряет :))))))
Эх, если бы эта игра была такая же классная, как сам рассказ про неё от Даура.
как пилоты могли "катапультироваться", если в самолёте не предусмотрена катапульта?
Вопрос на который мы не найдем ответа.
выпрыгнули?
Выпрыгнули с парашютами.
Не очень любимая часть, но интересная)
Помню когда первый раз играла, волновалась за Лару и дух захватывало.
жаль, что убрали акробатику, был в этой какой-то шарм
хаахах не знал что первоначальный концепт был лучше чем то, что в итоге вышло )))
Комиксы не состыкуются, отец Лары не пропал, а был убит, как мы выяснили в следующей игре.
Лайк за Рэмбо)
Перезапуск серии для новых игроков, которые видели, знают о старых играх, но сами не проходили без видеопрохождений, гайдов и прочих подсказок или вообще ни разу не играли в ранние игры о Ларе. Олдфаги всегда будут сравнивать новое со старым, хотят как раньше было, но лучше. Не всегда и не всем нравятся перезапуски и ремейки, всем не угодишь. Расчёт всегда идёт на деньги, что окупится и на чём можно заработать, то и будут делать.
После того, как прошел игру с tressfx и норм волосами, квадратные волосы из видоса режут глаза до боли))) А за видос - лайк! Обожаю пересматривать истории серий)
Суть такая: все мужчины бессмысленно померли, защищая одну телку, с которой у них ничего не было ) Куколдство какое-то ))
Почему? Она Алекса в щечку поцеловала перед его смертью)
То самое чувство, когда ты смотришь этот шедевр один из первых. Хотя, я его еще не посмотрел, но зная Даура - он говно не сделает)
Наконец то прошел эту часть, пришла пора посмотреть про нее видео!
Пропала самобытность, спустя четыре года с момента выхода данного сюжета, смело можно сказать что Ларка стала попсовым проходняком и конвеером. Лично я в силу возраста играл начиная с Legend, но сильно уважаю истоки серии, очень люблю и ностальгирую по частям 5-10 года, но эта перезагрузка не зашла ещё в момент релиза и закладывала подозрения о том что серия уходит в ипостась uncharted , сейчас же это уже всеми доказанный факт, 4/10
До анчартеда ей как до луны пешком
Nothing is over!!! Nothing! (С) В голос! ))
Эх, вот нечего хорошего в перезапуске нет, лучше бы вернули и оставили Лару с 2006-2007 годов, эх мне Ларки прошлой не хватает :(
Полностью поддерживаю! Вот некий Nicobas в одиночку работает над Dagger of Xian, ремейком второй части 1997-го. Только Crystal Dynamics вроде как дали проекту "зелёный свет" вместо денег и людей, так что скорее всего он будет похоронен.
2:11, Господи Иисусе, что это такое, это игрок так изображается?
Живи с этим)
Как же в глаза бросается "графон" консольный))
Спасибо Даур, ты хоть на час скрасишь время нахождения в больнице.
Именно с этой игры больше не играю в неё (в новые). Они "убили" "старую" Лару. Это уже не Лара Крофт.
А мне наоборот перезапуск нравится 😍
Проходил два раза и всегда думал, что богиню зовут - Пимико
Режиссёр дубляжа так решил
Я 10 раз прошёл и также думал
@@romitx1749 жиза
Не знаю, я заходил в Мультиплеер в 2016 и он работал... я очень сильно удивился тому что там играют люди...
Спасибо большое!
О ГОСПОДИ Я ТЕБЕ ПОРАЖАЮСЬ КАК ТЫ МОЖЕШЬ ЦЕЛЫЙ ЧАС БОЛТАТЬ!
Всегда смотрю и жду,КЛАСС
Даур, хотелось бы увидеть историю серии Resident Evil в твоём исполнении. Кому нравится такая идей ставьте лайк чтоб Даур увидел.
+Illusion История серии Resident Evil уже есть на нашем сайте: stopgame.ru/games_history/new/p4
+Daur Avidzba (Avedare) Спасибо за ссылку. Посмотрел все части история серии Tomb Raider, огромнейшее спасибо за проделанную работу. Окунулся в детство когда ещё играл на SP one, ностальгия.
Я тут только не услышал ничего о измененных глазах Лары в новой версии. Хотелось бы знать с чем это было связанно, а так зачет!
А вы же доделаете историю серии в таком же формате про последнюю часть - Shadow of the Tomb Raider? Да? Да? ДА?!
В игре чествуется дикий рассинхрон между сюжетом и геймплеем. Как-будто сюжет писал левый человек.
Перезапуск это лудше во что я игра про лару она тут живая
Не играл в предыдущие части, мне всё понравилось. Так же как в случае с перезапустом DMC. В игре есть изъяны, косяки, да что угодно, но я её прошел на одном дыхании, она потрясающе кинематографична, нет горы оружия и гаджетов. Это, скорее всего, одна из худших частей серии, но как самостоятельный проект она вполне годная.
PS Создаётся ощущение, что половина комментаторов тут просто гении сценарного мастерства.
Тоже не играл в предыдущие части, так как никогда не интересовали, но эта очень понравилась.
Тут больше конфликт поколений. Современные игры не нравятся олдфагам. Они намного проще, не смотря на зрелищность. И от этого игровой процесс очень скучный. Раньше игры были интереснее и сложнее.
@@ejikvtumane9898 скорее всего у тебя просто ностальгия играет в крови
Всегда умиляло то, какой акцент разрабы делают на "хрупкой и слабой Ларе Крофт, которой предстоит ощутить на себе всю жестокость и беспощадность окруж. мира" и бла бла бла. Особенно сцена её первого убийства, которую все (и разрабы, и все возможные обзорщики) выделяют как переломный момент.
Вот только почему-то никто не замечает - ой, как удобно - что после этого первого в своей жизни убийства Ларка становится настоящим киллером, который валит врагов пачками, и исключительно в голову: уж не знаю на какую платформу целились разработчики, но на ПК враги движутся настолько заскриптовано, что после условного Масс Эффекта, Варфрейма или чего-то подобного игроку достаточно всего нескольких стычек с врагами для того, чтобы выявить их патерны поведения и дальше целиться на упреждение в точку, где они окажутся через мгновение, гарантированно стреляя в голову.
Я сейчас не о том, как я хорошо стреляю - ведь это не так - а о том, что игра НИКАК, от слова совсем, не акцентирует внимание на том, что ХРУПКАЯ И СЛАБАЯ девушка, которая ТОЛЬКО ЧТО совершила своё ПЕРВОЕ В ЖИЗНИ убийство (да еще и прострелив человеку голову. Намеренно.), выкашивает толпы людей! Ни единого намёка, ни полу-намёка на какие-то эмоции или переживания о том что ей приходится делать, и о том, что она УЖЕ делает.
Да мать вашу! Даже когда я вижу ползущую мокрицу по стене, я дважды задумываюсь о том, какое у неё место во вселенной, и имею ли я право на то, чтобы её убивать. И я таки убиваю её - иногда даже пшикая содержащей спирт жидкостью (которая убивает их мгновенно, не оставляя следов трупика на стенах. Очень рекомендую). Но прежде чем убить эту мелкое, малюсенькое существо, я, лять, задумываюсь!
В игре ничего подобного нет: подконтрольный игроку персонаж никак не изменился, и НЕ ИЗМЕНЯЕТСЯ от многочисленных убийств. Да, временами нам показывают сценку, где эта ХРУПКАЯ И СЛАБАЯ Лара Крофт выражает какое-то подобие эмоций... А затем наступает геймплей, и она превращается в Джона Уика.
Есть множество способов, которыми можно было показать тот факт, как хрупкая и слабая девушка ВЫНУЖДЕНА идти на ПОДОБНОЕ... Вот только они ими не воспользовались. Почему? Да потому что у них не было такой цели. Персонаж, Л. К., никогда и не была хрупкой и слабой в их глазах, а потому и необходимость показывать насколько эти моменты тяжелы и сложны для неё у разрабов тоже не было. Откуда, в таком случае, столько слов про её ХРУПКОСТЬ И СЛАБОЙСТЬ (нет, меня не заебало писать эти два слова вновь и вновь)? Обычное лицемерие, цинизм, пофигизм и наплевательское отношение ко всему вокруг. Ну и жажда денег, куда же без неё.
___
Игра красивая: скорее с точки зрения графония, чем с архитектуры и дизайна уровней; хотя побегать несколько часов разглядывая пейзажи в ней определённо можно. И различные постановочные сцены тоже можно поразглядывать не плюясь и даже получая удовольствие (временами). О сюжете я говорить не буду, ибо не прошёл игру до конца, а причина проста: я начал играть лишь для того, чтобы увидеть новый образ, характер и эмоции главной героини в перезапуске серии, но ничего подобного тут не было. Вместо ожидаемого я получил лишь ряд кратких мыслей, набор набросков и заметок, которые были у разработчиков в голове, и которые они реализовали настолько наотъебись, что воспринимается это скорее как... фанфик! Точно! Весь образ напоминает ГГ напоминает сцены из сранных фанфиков - только сейчас, пока пишу эту никому не нужную стену текста, мне в голову пришло это сравнение. Лара Крофт в этой части игры напоминает типичного персонажа из фанфиков: ты прекрасно понимаешь, ЧТО хотел сказать и показать автор, но без фейспалма читать (в данном случае - смотреть. Играть и смотреть) ты не можешь; и зачастую тебе необходима весомая причина для того, чтобы продолжать чтение (в нашем случае - игру) дальше. В актуальное время игра меня удерживала исключительно приятными пейзажами, за просмотром которых и пролетел десяток часов... Ну и беготня по уровням с раздачей хэдшотов, само собой: этот бредовый и бессмысленный геймплей, всё таки, способен затянуть на некоторое время именно своей абсурдностью.
Вот только у меня есть кооператив Масс Эффекта и Варфрейм на случай, когда я хочу просто тупо расслабиться и побегать взад-вперёд стреляя по головам-мишеням под аккомпанемент звуков стрельбы и под свето-представление спец эффектов. Заходя в перезапуск Tomb Raider, который ставил своей целью показать старую-новую геронию, делая акцент именно на эмоциях и внутреннем мире (ну и скалолазанием, само собой), мне хочется видеть иное. И игра мне этого не дала.
фух, отлегло. Одним пунктом из списка "НУ ОЧЕНЬ важные мысли, которыми необходимо поделиться с окружающими до того, как я сдохну, не оставив после себя ничего ценного будущим поколениям" меньше. День определённо прошёл очень продуктивно.
Чел, если тебе интересно, я прочитал и проникся. Спасибо за мнение. (а то тут ни одного комментария, ни лайка)
Что то за год всего 2 лайка и 1 коммент, мда... а ведь чел реально описал все, лично мои, эмоции и мнение об этом перезапуске. Вот я не играла в Анчартед, видела только пару обзорных коротких роликов, но почему то именно сразу об анчартед подумала, когда проходила. Я считаю лучший критерий, по которому можно сказать, что игра отличная, это неоднократное возникновение желания на перепрохождение в будущем. Шёл 2023 год, и за 10 лет мне ни разу не хотелось перепроходить. А на секундочку, я с частотой хотя бы раз в годик перепрохожу легенду-аниверсари-андерворлд и не важно как часто перепрохожу, сюжет всегда цепляет, хоть и помню каждый угол и каждую фразу ГГ и чем все кончится. А игру 2013 года я мало того, что не помню, но и даже не могу отличить игру 2013 года от последующих двух, где она там встретилась с каким то аля мессией иисусом в племени, вот даже не помню про что ...
Соглашусь, что очень много шутера. TOMB RAIDER же блин так и переводится Расхититель гробниц. В игре 2013 года я вот не помню никаких гробниц, кроме упоминания Химико, все. А потому что уклон был на выживание и шутер с.... обычными людьми. Лара крофт - это если и шутер, то 80% стрельба по животным и мифическим созданиям и остальные 20% по людям/бандитам. По геймплею в ларе если бы и вводить выживание то тоже лишь на 20% а остальные 80% это блин ГОЛОВОЛОМКИ в тех же гробницах. Тут перемешали все наоборот 😢 от того это и чувствуется проходным шутером, как будто анчартед и фар край спарились, будучи при этом кровными родственниками и получилось это генетическое уродство в виде лары крофт 2013 года...
А еще внешка героини полная хрень. Ладно сиськи порезали, ладно жопу сдули (хотя я девушка и мне самой было приятно играть за секси чем за плоскодонку, нет я не лезби😂 это просто эстетика) НО сделать из нее какую то то-ли китаянку, то-ли казашку. Вы просто гляньте на разрез глаз... чем то на дженифер лоуренс похожа, а та тоже пухлощекая и раскосая...
36:15 были проведены тесты с реальной яхтой, где доказали, что выброс газа с морского дна не может потопить судно!
Учёные предполагают
По-моему, сюжетно это менее интересно, чем всё что было до)
Это была первая игра из серии с которой я ознакомился, и она просто ужасна, дальше пошло ещё хуже. Я не мог сострадать персонажу, как я могу переживать за ее подругу, дружба с которой не раскрыта, это просто спасение какой-то девушки, бесконечные жертвы для спасения героини, ужасное выживание, ну как можно поверить в такое выживание, да попади этот штырь ей в голову, уверен, они бы придумали что она прижгла бы рану на голове и дальше спокойно бы пошла, отсутствие друзей как таковых, ну в чем их смысл если они сидят просто и в какой-то момент решают "а почему бы не сдохнуть?" Войны с бандитами, разве это то самое? Постоянные перестрелки, а как же посмотреть этот мир? Если на тебя ото всюду бегут "сволочи мужики" желающие тебя изнасиловать или убить, ну это ли то что нужно было? Нет, и после этого серия умерла, ведь дальше больше, скоро и Лара реально по девочкам пойдет, потому что тупизм уже зашкаливает, и не удивлюсь если ее такой сделают, только чтобы наши гении похвалили игру, и плевать что самой игре хана, главное чтобы в тренде было, раньше Лара была сильной, а сейчас это сверхчеловек, и это плохо, это ужасно.
Мое мнение о игре после перезапуска 2013 года.
Слушайте это одно из лучших что я видел, у меня ладошки потели от напряжения и кино эпичности всего экшена, но в тоже время я очень проникся интересом к девочке Ларе, которая вот так вот справляется с неожиданными непреодолимыми трудностями. Лара чуткая и добрая, настороженная и смелая. Сюжет логичный и нереально захватывающий.
Знаете, мне 35 лет, я помню как старший брат на Митинском радиорынке купил себе в 1997 диск первой части этой игры, тогда даже никто и вообразить не мог, что это игра станет настоящей иконой. После первых частей не было интересно вся эта история, как раз брутальность и фантастичность отталкивала. Когда Гордон Фримен реально не знал как выбраться из лаборатории или там Сталкеры выживали в зоне на консервах, Лара была совершенно несокрушимым дьяволом в шортах. Но совсем другое, когда в 2013 ее сделали человеком.
У меня только вопрос, как можно было потом запустить такой идиотский сюжет в Сибири с этими поисками града Китеж и тупым развитие темы поиска отца? Надеюсь, что найду ответ в Ваших роликах
Да все просто, сценаристка не может в сценарии. Что здесь что в продолжении (здесь как мы знаем её попросили переписать концовку, подчистить хвосты от предыдущей она не додумалась)
Ну а продолжение это просто ахтунг... Я одного не понимаю, её эпос (Mirror's Edge) был буквально уничтожен по сюжетной части. Кто ей доверился в таком сложном деле как перезапуск популярной франшизы? Видимо огромную роль сыграл факт то что сценаристка - дочь известного писателя...
Проходил игру чередуя геймпад - клава/мышь, некоторые места было удобней на геймпаде проходить, некоторые на клава/мыши.
Позабавил один геймплейный момент когда в финале Лара выхватывает два пистолета: пистолет в правой руке остаётся привязанным к левой кнопки мыши, в то время как пистолет в левой руке привязывается к правой кнопки мыши, что вызывает некий диссонанс )
Ну так это в самом финале игры, там Крофт единственный раз за всю игру берет 2 пистолета в руки.
Первая часть была довольно хорошей и интересной, с необходимым минимумом крафта и улучшения.
Особенно для людей как я, впервые прикоснувшихся к этой серии.
Вот только куда всё просрали к третьей части, которую я удалил через 1.5 часа - непонятно.
40:38 Ну естественно сжигали 😏
Tomb raider 13 классная
Класс просто пропустить половину игры