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色々なゲームの良いところを取り組んでいて良き
原神が面白いところやっぱ文化やな、アルプス山脈をモチーフにしたドラゴンスパイン、モンゴル民族の楽器を用いられて演奏した層岩地上部の音楽、800年前に北海道に住んでいたアイヌ民族をモチーフにした鶴観。いろいろ探索してみたらなんか世界中で旅行してるみたいで楽しい
800 年前日本才刚进入封建时代,虾夷哪有800年?日本人最近也韩国化了吗?
@@屠昂君 阿伊努人是北海道的土著人。的确,800年前的本州刚刚进入封建制度,但阿伊努和本州的文化是不同的,800年前一定是阿伊努文化建立的前后。阿伊努人没有书面语言,所以可用的文件和材料不多。我的中文不是很好,所以很抱歉,如果它很难读。
@@かおり-g8w 我的意思是不要吹捧mihoyo,它只是一家擅长工业化流水线的企业。虾夷连几百年史料都不齐全,Mihoyo怎么可能把它还原。就连层岩巨渊都未能很好地把我国史料完整的青藏高原的特色音乐还原,所以不要神化Mihoyo,它仅仅只能做到糊弄没有相关了解的普罗大众,更不要成为米孝子(原太郎),成为Mihoyo的atm
@@かおり-g8w 完全看得懂,不用管他傻子哪都有
何故ここで原神の話を…?
原神がゲーム業界に与えた影響の凄さを感じる今日この頃。
ゼルダは?といいつつも 自分も原神の影響やっぱすごいなと思う 原神 なんで一発で漢字変換された・・・
中華製ブレワイ😅
@exceed 原神は他のオープンワールドとレベルが違う
@@儚無みずき-m8r ソシャゲ、基本無料げーでできてるのがすごいんよなー。まじでありがたい。結局課金してるけど
@exceed それはないんじゃないかな。Twitchとかの視聴者数みればわかると思うよ、区分けするならP2WとF2Pだとおもう
たしかに原神は「最近の流行り」だし、それにのっかれば売れる可能性はあるけど、原神に取って変われるレベルのゲームを作り出すとなると難しいだろうと思う結局このタイプのオープンワールドってやってみても結局「原神でいいじゃん」ってなりそう
まるでかつての狩りゲーやモンスター育成ゲーみたいだあ……
本当に原神やオープンワールドゲームが好きな人はリリースされたら絶対やると思うやらない人はただ「流行り」に乗りたいだけ
原神の何がおもろいの?
@@PayPay太郎 原神のおもしろさがわからないならこんなところのコメ欄まで来るなよー、面白さを理解しようっていう気があるなら、プレイしてる人なら全世界に山ほどいるんだから、自分でやってみるなり実況見てみるなり、自分から歩み寄る姿勢を見せたらどうかな
@@kotatsumikan_04 いや別にいいやんコメ欄なんやから
オモロそうだけどシナリオ、脚本、音楽、演出とかは蓋を開けてみないと分からんからなあ。少なくとも原神はゲーム性やグラフィック含めて最高水準。どれか一部が尖ってるゲームはいっぱいあるけど、これだけ揃ったゲームはなかなか無い。弱点があるとすれば、容量のデカさ、一部の翻訳ガバ、最近はかなり改善されてるけどイベントと虚無期間の多さ。その辺りの弱点を克服した差別化がされてればワンチャンあるかも。
パニグレはイベントが複雑(毎回新しいイベントを意欲的に実装してくれてるので悪くは無い)な事以外、音楽、演出、ダークなシナリオやゲーム性も素晴らしいので期待大ですかね…翻訳も良いですしとにかくキャラクター作りが上手いのと、戦闘の楽しさ、グラフィックに関しては信頼出来るので真新しい要素も取り入れて欲しい所ではありますね
ニーアのモーションとか戦闘システムとかグラフィックがすごく好きで、特に回避のモーションと爽快感がいいなと思ってたんだけど、原神は回避がなくて寂しかったのでこれは期待
原神も大好きだけど、戦闘周りが物足りないと思ってたアクション盛ってあるのはめちゃくちゃ面白そう。課金周りを優しくしてほしいけど、パニグレの会社ならある程度信用できそうだしかなり期待
パニグレ のガチャはかなり良心的でしたしね。無課金でもピックアップは揃うわ、最初にキャラ選んで貰えるわ。
頑張ってくれ、原神はゲーム以上に音楽と運営が世界トップだと思われる
ストーリーとかだけじゃなくて音楽にも力を出してるのがすごいよな
原神みたいに毎日コツコツ石を貯めてけるようなゲームだといいな
いつになったらブループロトコルの情報は出るんだい…?
なんだその作h…うっ...頭が……
ぶるぶろ
今年のはずだから(震え声)
ダイジョウブ、キットクル
キ、キット、クルハズ…
ある種SAOのサ・シードのような同じプラットフォームを用いた別世界風のゲームが今後大手になっていくんでしょうかねぇ?ワールドごとに合わせたデータのコンバートとかが出来ればゲームごとに最初からやり直すことなく同じデータを使い続けることが出来ればよりデジタルデータとしての価値も上がるでしょうね。それこそ人生をデータの育成にかけることも可能になるはず。
その考え面白いね!
NFTゲーム増えてきたしもう少しで実現できそう
配信されるタイミングよな.....原神の新しい国が来るタイミングとかだとやばそう
原神に寄せるよりもパニグレに寄せてほしい……
原神には原神の良さがあり、幻塔には幻塔の良さがあります。どのゲームが一番か、という先入観で比べるよりもともかく色んなゲーム触ってみてほしいと思います。SNSの評価に左右されて遊ばないのはほんともったいないです。
マジでそれな原神ガチ勢だけど幻塔もめちゃくちゃハマってる
幻塔は自爆したけどな
プレイしてから下位互換ていうの構わんがやらずに「下位互換www」てなんすかね
パニグレ面白くてすきだからこっちも期待大原神似だけどアクション寄りのゲームとして別枠で楽しめそう
無料でできるゲームも楽しみですがブレワイの続編がマージで楽しみすぎるの……
ブレワイは日本でもっと売れるべき神ゲーですね
ブレワイホント楽しみ待ち遠しい😆
やっぱり据え置き機買い切りゲーとスマホ無料ゲーだとターゲット層がかなり違いますもんね。
正直ストーリーから何まで原神が完成されすぎてる
これだな
ほんそれ
コンシューマー派からするとスマホゲーってそんなに完成してるイメージないのだけど、どの辺が完成してるのですかね?
@@onepiece-reactions これだよな原神が劣ってる部分を強めに押したら少しは人気出るし差別化できると思う
@@loveJapaneseanime 原神スマホゲーじゃなくてコンシューマーもPCも全部展開しててとても楽しいのでぜひやってみてください。
リリース来年以降になりそうだし、ブレワイ続編が発売されたら話題にすらならなそう
逆に盛り上がるかもしれん。原神もそうだったから
ぶっちゃけブレワイって対してクオリティも高くないしいうほど神ゲーじゃないと思うわ
ブレワイは今となっては他にもクオリティ高い作品多いけどあの作品が出た当時はブレワイ以上に自由度が高いゲームがなかったから人気になったんだと思う
@@あい-q5x2z ブレワイって他の人気ゲームと比べると日本でそこまで売れてないんよな
@@あい-q5x2z てかブレワイのパクりだから😂
パニグレやってる人からしたら、期待作すぎるんだよな〜ちなみに海外のテストプレイ見た感じ、既に倒したボスをエリア内に一定時間召喚して、攻撃させるみたいなシステムがあるっぽいです正直アクションは原神越えすると思う。パニグレやべーからまじ、やべーからこれから日本版に新しい操作感のキャラがもりもりやから楽しみ(原神も世界レベル55までやってます)
ベータとはいえちょっと寄せすぎかなぁと。それでも、パクリと一蹴するには勿体ない完成度ですし、正式リリースまでに十分な差別化が図られるといいゲームになりそうですね!
そこまで寄ってる気はしないかな。正直世界観とかストーリーとか、キャラや操作性に類似点がない以上別物に感じる。逆にマップとか画面内容が独自で独特にされるとわかりにくくなるかもしれないし。
@@手ミー-j4z 寄っているというのはゲームデザインやUI周りに限った話ですね、言葉足らずでした。必要以上の独自要素は混乱を招くというのは同感ですので、既存とオリジナルを上手いこと織り交ぜて開発が進むことを期待しています。
そうよね...グラフィックとか似てたらそれ意識してるとしか思えなくなっちゃうまあ意識はしてるんだろうけどグラフィックちょっと変えるとかキャラの育成要素とか区別した方がいい所もある
意識してたらなんかやばいの?説明求む
@@yumikana..3343 意識するのは別に問題じゃないんだけどあまりにも似てる点が多すぎるというか...
ブルプロ君は開発中止しますって言われても驚かない。αテストからもう3年。その間に中国からクオリティの高い類似物がポンポン出ている……。作り込んでる間にどんどんハードルが上がっていってるよ……。
そもそもゲーム性が違うって聞いたけど?この作品MMORPGなの?
15年くらい遅れた世界線 時代が時代で pcのみと皮以外全て一世代古いのが難点
延期しまくりと言えばグラブル・リリンクもあったか・・・
いっそパニグレをオープンワールドにしてほしかったなぁ
めちゃめちゃわかる
いつかパニグレのルシアたちがワザリングウェーブスに参戦したり、逆も来たりするかもしれないですね!
パニグレも原神もやってるから普通に楽しみ
原神が公式Discordコミュニティ、英語だけしかなかったからなあ…幻塔の日本語版公式コミュみたいな場所が設けられない限りは今はいいかな…
クオリティ高いゲームどんどん増えるからまじで時間が足りない・・・容量はpcだから余裕だけど
パニグレの運営だし、アクション面に関しては原神を越えるんだろうなって謎の確信がある
タワファンは原神クローンというのもおこがましいのでこっちが実質第二の原神しっかりアクション面やキャラデザがパニグレしてるからそこからどれだけ差別化されてるかに期待
パニグレって結構キャラの深堀とかもしっかりしてていいし、アクションもめっちゃかっこよくて操作性私的にはよきだから、今作にも期待(っ ॑꒳ ॑c)ワクワクプレステで出来たら嬉しいな、、、容量が死ぬ、、、
無課金&微課金でも攻略には支障が無いようだとなお嬉しいですね~。攻略に必須だからというよりは、キャラに魅力を感じて課金がしたいです。
原神を中心に色々な人気あるゲームのいい所を寄せ集めたゲームって感じがする
ほーん…ええやん。こういう世界感すきやで。リリースのときPS4あったらやってみるかな。イラストも好きな感じやし、カウンターがあるなら良しやな。楽しみ…。
原神ってゲームとして面白いけど、人気なのはキャラも細かい設定があり魅力的だと思う。幻塔はまだわからないけど、原神の強さはそこだと思う。PVPがない原神で課金するのは、7割くらいはキャラ愛なんじゃないか?と思う。
パニグレやったら分かるけど原神とめっちゃ違うパニグレは動きが速くて少し難しい
それがいい!アクションの遅いアクションなんて、既にアクションじゃない!
原神ファンすげー多いねコメ欄正直容量重くて気軽にインストールしようという気持ちにならなかったのと原神はソロで進めるゲームだから、それよりみんなで楽しめるゲームがいいなぁと思って自分は幻塔と鳴潮、ゼンレスゾーンゼロに期待してました。ただ原神ユーザーってすごく多いからプレイしたらめちゃくちゃ面白いんだろうなと未だに気にはなってるw
GeForce now版(簡単に言えばスペックや容量を気にせずにゲームができるサービス)がPCスマホ両方に対応したんでやってみるのおすすめですぜ
@@ギザ十-m4v え!?そんなのあるんですか!教えて頂きありがとうございます!正直、原神は未だに気になっておりますwキャラデザ、グラフィック共に現在原神に勝るスマホでもできるゲームはないだろうとさえ思ってますしねw 調べてみます〜本当にありがとうございます✨
パニグレのゲームなんだ…!原神も好きだし楽しみ!幻塔はあんまり自分はハマらなかったから期待✨
悲しそう。本気で作ったゲームを第2原神第3原神と呼ばれるなんで。。。
幻塔やるなら全てにおいて上回る原神やればいいし、パニグレのスタイリッシュ感のあるアクションは原神には無いのでちゃんと住み分けはできるんじゃないかな。個人的にはかなり期待!あと、ps4でも出来るようにして欲しい…
プレイ映像見たけどゼノブレイドクロス感あって凄く面白そうだった
あとはキャラの魅力きになるな〜
原神のすごいところは、1か月半ごとに追加マップがDLC並みに無料配布されるとこなんよな だからいつも楽しい
免费(無料)=中国第三收入的游戏,笑死
他ゲームの良いとこ集めてマネーパワーで運営をフル回転させるのは作り手に関わる人からするとモヤモヤするらしいがユーザーからすれば大正解
こっちはアクション性がめちゃくちゃよくて、原神と比較するとアクション性が段違いで楽しそう…ただし、原神はキャラの魅力と神運営があるから、どっちにも魅力があっていいと思う。幻塔はときめかなかったんもでやってないけど、原神って感じよりかPSOっぽいのかな…?
パニグレにジャンプ攻撃要素とオープンワールド要素を足してくれたら十分なのに
崩壊3rdにはオープンワールドモードみたいなのがありますが、正直原神と同じ会社が作ってるとは思えないくらいでしたねMihoyoほどの資金と技術のある会社でもああなってしまう以上、あとからオープンワールドゲームにするのはうまくいかないと判断したんだと思います
ジャスト回避とかパリィは気になる。けどそれがそこまで言い訳でもなかった場合まじで「原神でいいや」ってなるからそこだけだね。あとキャラ次第か
パにグレ作ってるところだから楽しみ😊
また原神のパクリ?とか思ったけどパニグレの会社なら安心出来る。シナリオは良いし全体的なクオリティも確実に向上させて行こうって言う運営の意思が見て取れるゲームだからこっちも期待出来るかも。
原神はブレワイのパクリです
正直、蛇腹剣や楽器が武器のキャラを作ったパニグレのチームだからアクション面は期待してもいい気がする。
これは心揺れる…!崩壊3rdにはジャスト回避とかあるんだけど、あれが欲しかったんですよねぇ…
パニグレの方も最近はジャスト回避カウンターとか出てきたな。
発表時からめちゃめちゃ期待しててテスト動画見たらちょっと残念だった。KURO GAMESだからパニグレのようなアクションできると思ったらジャスト回避+パリィだけパニグレから踏襲してるだけで、他は原神のようにメインはたった2つのスキルだけ(厳密にはコアパみたいなのも確認できたけど)アクションやりたい人はまじでパニグレおすすめ、1キャラで使えるスキルの種類がめちゃめちゃ多いOWやりたい人は原神でいいよ
なんでオーバーウォッチやりたい人が原神やるんだと思ったけど、オープンワールドの略ねオープンワールドをOWって書く人初めて見たわ(笑)
原神はブレワイのパクリだって言われてたけど、ストーリーやキャラクター、ゲームシステムに無課金にも優しい石配布量とアップデートの物量正直原神はめちゃくちゃ高水準だから、それに似たものを作っても原神を超えるどころか並べるまで行ける気があんまりしないなあアクション強すぎると苦手な人はやめちゃうだろうしなあ
@ムーン この会社がアクションに期待されるようなゲームを作成しているのは初めて知りました。ありがとうございます。あくまでアクション性強すぎると万人受けはしなさそうだなってくらいの意味なので気にしないでください~^^
@ムーン 内容みましたけど、そこまでしっかりとは見てませんでしたので、ごめんなさいね~;;
@雪景色2 何をって、第3の原神!ってのを見て見に来たんですけどね・・・?
これはとても期待できる新作ですね。あとはパニグレがマルチ要素が薄く感じたので、このゲームではどれくらいのマルチ要素が追加されるかが期待したいポイントです♪
原神はアクションが得意でない人にもプレイしやすいけどこっちはがっつりアクションを極めたい人向けって感じかな?
同社のパニグレはボスが追加されると取り合えずギミック付きの100ゲージ近い体力を単騎で削るのか通過儀礼ですから(笑)
原神の凄さは運営の手腕によるとこが大きいからなぁ…ここまでゲームに対する愛情が深い運営見たことないし他が猿真似したところで結局長くは続かないと思う、原塔だって中国国内では右肩下がりだし
最後の記述、どこ情報ですか
個人的にはゲームジャンルが一番気になる・・・幻塔の最大の売りはMMOであるところだからなぁ。
結局原神みたいに爆発的にヒットしないと開発コストがまわらないんだよね開発コストが莫大にかかるからコンテンツ不足でオワコンになるリリース直後の見映えはいいんだけど、途端にアップデートが遅くなるから一気に人減ってサービス終了までが見える
原神も初期は勢い凄かったけど、元素クルーシブルやら隕石イベやらがgm過ぎて大量に人離れてたしなある程度先見据えて開発してないと二の舞やろねえ
@@kanda736 アクティブ右肩上がりだけどな
@@kanda736 初期の方のイベントとかで人減って衰退していくかと思ったけど、リリースから1年後ぐらいに最高売上更新して、その2か月後にまた最高売上更新してるから割と後から取り戻すことは可能だと思う
原神の影響力すげぇな
スマホでオープンワールド出すのもうやめないすか?
思ったんだけど、原神の後に出てきたオープンワールドゲー題名ほぼ2文字で構成されてね…??幻塔とか
TH-camに上がってるプレイ映像見てみたけど原神がファンタジーなのに対してSFだったり、ジャスト回避や壁ダッシュがあってアクションに寄せてあったりで、だいぶ原神とは差別化できてるっぽいMihoyoが他社とほとんどコラボしてないけど、パニグレはニーアとコラボしてたりでそのあたりも差別化要素になりそう世界観とかストーリーがまだ分からないから何とも言えないけど、リリースされたらやってみたい最初は原神のパクリとか言われそうだけど、原神も最初はゼルダのパクリって言われてたし、堅実に運営して行けば流行りそうな予感はした続報に期待
あと原神は武器と聖遺物の組み合わせしかないけど、こっちはプラスで装備に召喚スキルみたいなのがあるから、キャラビルドの幅が広そう。好きなキャラをいろんな使い方できるのは嬉しい
パニグレは話重くなってきてるから(第1章と最新章を比べて)こっちは原神よりも重い話になるのかな?好みは結構分かれるかもしれない。キャラが可哀想なめにあってやめちゃうユーザーもたまに見たし…。差別化は結構出来るんじゃないかな。戦闘面でも出来ると思うし。期待
前作のパニグレの方もpc版作るって決定したしこのゲームを語る上では、やはりクロ社とパニグレのことも知っておいたほうが良いと思う
パニグレやったことないアクション好きな人、一回入れてみよう。まじおすすめ
分かりにくかったよ アクション以外のあの謎解きみたいな操作 元素?
@@jockey-shifter どのへんのこと?3色のシグナルのこと?
ごめん、先に崩壊3rdに流れちまった。
ストーリー以外は正直パニグレ>崩壊だったな特にアクション性が全然違うわ
パニグレの会社ってMIHOYOリスペクトなんかな。パニグレは崩壊っぽいし、鳴潮は原神っぽいし。
最小デバイス要件高すぎんか
序盤にストーリーの流れで主人公を選んで、魚のいる川を泳いで、野生動物を追いかけると宝があって、星座を開放して強くなって、時間を進められる、オープンワールドゲームか……ひょっとして序盤でドラゴンだったり飛行船みたいなデカイのが飛来したりするのもお決まりになるのかなオープンワールドゲームに祝福あれだ。あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい
パニグレの黒ゲームの開発するワザリングウェーブスは期待せずに入られませんね。リリース楽しみです!!パニグレリリースからずっとやってますが、どうやら世界観が繋がってるようなのてますよ!
スマホゲーだとアクション性高いことが利点になるとは限らんよな
因为根本不是一个手机游戏,只是一个中等质量的PC游戏,和gayshit一样
だからパソコン推奨なんだろうねスマホはサブ期として使うことを前提にしてそう
それは下手な証拠。個人的にはバーチャルパッドでも申し分ない。外でできるからコンシューマーよりも全然いい!
@@わがままボディー-y4h そりゃスマホのプロとかいるけどさ、苦手な人の方が多いと思うし例え僕らが少数派だったとしていきなり下手は失礼すぎる
頼むからお財布で殴るMMOじゃないことだけを祈るそれならやる財布で殴るならやらない
戦闘は原神よりスタイリッシュな感じがして良さそう。あとはキャラがもっと可愛いorカッコよければとりあえずやってみるゲームに入ると思う。
原神の戦い方とは全然違うんだろうな、、原神はかっこいいけどこの会社のスタイリッシュさとは全然違うからな🤔
こっちも幻塔もやってみたいけど時間がなさすぎて原神しかできない
毎回2文字にこだわってんのウケるw
幻塔はテストやってみてあんまりって感じだったから、こっちに期待したい
崩壊3rdがOWになったらなーってのそのまんま来るって感じかも
多分個人的に原神よりもやり込むゲームになるかなこれ。。
育成楽だといいなあ…
黒が作ってるならダークファンタジーになりそう笑
個人的に原神で唯一嫌いなのがオートエイムやからアクション要素あるのはありがたい。
モンハンとゴッドイーター的な住み分けできそう。っぱアクションよ!
一体原神のライバルはどれだけ現れるんだwww
ブルプロ期待してるぞ!!頑張れ!!
結局のところ、人間が想像できるゲーム要素というのは現実の現象を単純化・簡略化・強調することによってなし得ているという印象ですので、それらの要素の共通点を見つけられるのであれば、目新しさというようなものはそもそも存在しないんですよね。仮にあるとすれば、むしろそれはクソゲーにこそ求めることができるのかもしれませんが、その手の目新しさは快適さとはだいたい相反するという印象です。
リリースされてやってみたら魔剣伝説みたいなゲームだったらいいな
もうブルプロに居場所は無いやろうな
パニグレ好きやからやってみたい!でもちょっと絵が好みのじゃないかもしれん個人的にやりたいけどストーリー楽しめなかったら途中でやめてまうからやり抜けたらええなぁ
プレイアブルは女性のみですか?
塔のサイバーパンクな感じが一番好み
なんだろうなぁドラゴンズドグマオンラインみたいに仲間と一緒に戦える仕様ならいいのにな
幻塔はスルーしたけどこっちは気になってるんだよな〜〜原神meets崩壊3rdみたいで
原神みたいに育成関連をスタミナ制にすると、モチベあるときに一気に進めれなくて飽きるからやめてほしい
ワイが求めたゲームが現在進行形で実在しようとしてるとは
個人的に嬉しい流れアニメ調しか勝たん
よじ登るのが若干面倒だった壁を駆け上れるのはいいなアクション要素も爽快でいい感じただ、システムやUIが原神の丸パクリじゃねぇかと見るべきか、新しく覚える事が少なくてユーザーフレンドリーだと見るべきか
@ムーン もちろんそんな根拠は無いよ証明する事もできないしする必要もないと思うただ、2022年のこの業界でこの内容にすれば原神クローンとして認識されるのは当然だろうし、制作側もそのつもりでやってると思うよ
@@belsyan ムーンって人、原神下げなんで無視でいいですよ😂
二言目には人類滅ぼそうとするような世界観なのに服飾だけは一切の衰退を見せていないので服屋か美容師になれば確実に生き残れそう
確かに原神がゲーム業界に与えた影響は大きいけど、だからと言って同じようなゲームを作るのはどうなのかなと思う。ストーリーの話じゃなくて操作感、UIの話。原神が大ヒットした理由は、あんなに完成度が高いゲームが無料かつスマホでもプレイでき、ソシャゲというシステムだったからだと思ってます。原神がリリースされてから、色々なアニメ調オープンワールドゲームがリリース予告されてきましたが、どれも広いだけで「ゲームとして」面白さをあまり感じられない物でした。オープンワールドの強みは「広いところ」というのは確かに言えてますが、それは未知なる感覚があってこそなので、無駄に広い空間にするのではなくプレイヤーがワクワクするような仕掛けがあれば嬉しいなと思います。今後もクオリティの高いゲームは出てくると思うので注目ですね👀(あくまで個人の意見なので悪しからず)
it maintains that same elegant game and world design of Breath of the Wild whereby simply having a beautifully wide open world that piques your curiosity.
もう、全部行き来できる様にしたら良いよ。
いつからリリースされるんでしょうか?
最低ラインが3700Xってキッついなぁ。最適化進めて欲しい。パニグレはアクション性が高くて面白いけどコンボのところが分かりにくかった。慣れればって話なんでしょうけど元素反応ほど分かりやすくなかったかなー。まぁ何にせよ楽しみですわ。
アクション性求めすぎて操作が難しくなってしまい、ユーザーを選んでしまいそうと思った
色々なゲームの良いところを取り組んでいて良き
原神が面白いところやっぱ文化やな、アルプス山脈をモチーフにしたドラゴンスパイン、モンゴル民族の楽器を用いられて演奏した層岩地上部の音楽、800年前に北海道に住んでいたアイヌ民族をモチーフにした鶴観。いろいろ探索してみたらなんか世界中で旅行してるみたいで楽しい
800 年前日本才刚进入封建时代,虾夷哪有800年?日本人最近也韩国化了吗?
@@屠昂君
阿伊努人是北海道的土著人。
的确,800年前的本州刚刚进入封建制度,但阿伊努和本州的文化是不同的,800年前一定是阿伊努文化建立的前后。
阿伊努人没有书面语言,所以可用的文件和材料不多。
我的中文不是很好,所以很抱歉,如果它很难读。
@@かおり-g8w 我的意思是不要吹捧mihoyo,它只是一家擅长工业化流水线的企业。虾夷连几百年史料都不齐全,Mihoyo怎么可能把它还原。就连层岩巨渊都未能很好地把我国史料完整的青藏高原的特色音乐还原,所以不要神化Mihoyo,它仅仅只能做到糊弄没有相关了解的普罗大众,更不要成为米孝子(原太郎),成为Mihoyo的atm
@@かおり-g8w 完全看得懂,不用管他傻子哪都有
何故ここで原神の話を…?
原神がゲーム業界に与えた影響の凄さを感じる今日この頃。
ゼルダは?といいつつも 自分も原神の影響やっぱすごいなと思う
原神 なんで一発で漢字変換された・・・
中華製ブレワイ😅
@exceed 原神は他のオープンワールドとレベルが違う
@@儚無みずき-m8r ソシャゲ、基本無料げーでできてるのがすごいんよなー。まじでありがたい。結局課金してるけど
@exceed それはないんじゃないかな。Twitchとかの視聴者数みればわかると思うよ、区分けするならP2WとF2Pだとおもう
たしかに原神は「最近の流行り」だし、それにのっかれば売れる可能性はあるけど、原神に取って変われるレベルのゲームを作り出すとなると難しいだろうと思う
結局このタイプのオープンワールドってやってみても結局「原神でいいじゃん」ってなりそう
まるでかつての狩りゲーやモンスター育成ゲーみたいだあ……
本当に原神やオープンワールドゲームが好きな人はリリースされたら絶対やると思う
やらない人はただ「流行り」に乗りたいだけ
原神の何がおもろいの?
@@PayPay太郎 原神のおもしろさがわからないならこんなところのコメ欄まで来るなよー、面白さを理解しようっていう気があるなら、プレイしてる人なら全世界に山ほどいるんだから、自分でやってみるなり実況見てみるなり、自分から歩み寄る姿勢を見せたらどうかな
@@kotatsumikan_04 いや別にいいやんコメ欄なんやから
オモロそうだけどシナリオ、脚本、音楽、演出とかは蓋を開けてみないと分からんからなあ。
少なくとも原神はゲーム性やグラフィック含めて最高水準。
どれか一部が尖ってるゲームはいっぱいあるけど、これだけ揃ったゲームはなかなか無い。
弱点があるとすれば、容量のデカさ、一部の翻訳ガバ、最近はかなり改善されてるけどイベントと虚無期間の多さ。
その辺りの弱点を克服した差別化がされてればワンチャンあるかも。
パニグレはイベントが複雑(毎回新しいイベントを意欲的に実装してくれてるので悪くは無い)な事以外、音楽、演出、ダークなシナリオやゲーム性も素晴らしいので期待大ですかね…翻訳も良いですし
とにかくキャラクター作りが上手いのと、戦闘の楽しさ、グラフィックに関しては信頼出来るので真新しい要素も取り入れて欲しい所ではありますね
ニーアのモーションとか戦闘システムとかグラフィックがすごく好きで、特に回避のモーションと爽快感がいいなと思ってたんだけど、原神は回避がなくて寂しかったのでこれは期待
原神も大好きだけど、戦闘周りが物足りないと思ってたアクション盛ってあるのはめちゃくちゃ面白そう。課金周りを優しくしてほしいけど、パニグレの会社ならある程度信用できそうだしかなり期待
パニグレ のガチャはかなり良心的でしたしね。
無課金でもピックアップは揃うわ、最初にキャラ選んで貰えるわ。
頑張ってくれ、原神はゲーム以上に音楽と運営が世界トップだと思われる
ストーリーとかだけじゃなくて音楽にも力を出してるのがすごいよな
原神みたいに毎日コツコツ石を貯めてけるようなゲームだといいな
いつになったらブループロトコルの情報は出るんだい…?
なんだその作h…
うっ...頭が……
ぶるぶろ
今年のはずだから(震え声)
ダイジョウブ、キットクル
キ、キット、クルハズ…
ある種SAOのサ・シードのような同じプラットフォームを用いた別世界風のゲームが今後大手になっていくんでしょうかねぇ?
ワールドごとに合わせたデータのコンバートとかが出来ればゲームごとに最初からやり直すことなく同じデータを使い続けることが出来ればよりデジタルデータとしての価値も上がるでしょうね。
それこそ人生をデータの育成にかけることも可能になるはず。
その考え面白いね!
NFTゲーム増えてきたしもう少しで実現できそう
配信されるタイミングよな.....
原神の新しい国が来るタイミングとかだとやばそう
原神に寄せるよりもパニグレに寄せてほしい……
原神には原神の良さがあり、幻塔には幻塔の良さがあります。
どのゲームが一番か、という先入観で比べるよりも
ともかく色んなゲーム触ってみてほしいと思います。
SNSの評価に左右されて遊ばないのはほんともったいないです。
マジでそれな
原神ガチ勢だけど幻塔もめちゃくちゃハマってる
幻塔は自爆したけどな
プレイしてから下位互換ていうの構わんがやらずに「下位互換www」てなんすかね
パニグレ面白くてすきだからこっちも期待大
原神似だけどアクション寄りのゲームとして別枠で楽しめそう
無料でできるゲームも楽しみですがブレワイの続編がマージで楽しみすぎるの……
ブレワイは日本でもっと売れるべき神ゲーですね
ブレワイホント楽しみ待ち遠しい😆
やっぱり据え置き機買い切りゲーとスマホ無料ゲーだとターゲット層がかなり違いますもんね。
正直ストーリーから何まで原神が完成されすぎてる
これだな
ほんそれ
コンシューマー派からするとスマホゲーってそんなに完成してるイメージないのだけど、どの辺が完成してるのですかね?
@@onepiece-reactions これだよな
原神が劣ってる部分を強めに押したら少しは人気出るし差別化できると思う
@@loveJapaneseanime 原神スマホゲーじゃなくてコンシューマーもPCも全部展開しててとても楽しいのでぜひやってみてください。
リリース来年以降になりそうだし、ブレワイ続編が発売されたら話題にすらならなそう
逆に盛り上がるかもしれん。
原神もそうだったから
ぶっちゃけブレワイって対してクオリティも高くないしいうほど神ゲーじゃないと思うわ
ブレワイは今となっては他にもクオリティ高い作品多いけどあの作品が出た当時はブレワイ以上に自由度が高いゲームがなかったから人気になったんだと思う
@@あい-q5x2z ブレワイって他の人気ゲームと比べると日本でそこまで売れてないんよな
@@あい-q5x2z
てかブレワイのパクりだから😂
パニグレやってる人からしたら、期待作すぎるんだよな〜
ちなみに海外のテストプレイ見た感じ、既に倒したボスをエリア内に一定時間召喚して、攻撃させるみたいなシステムがあるっぽいです
正直アクションは原神越えすると思う。
パニグレやべーからまじ、やべーから
これから日本版に新しい操作感のキャラがもりもりやから楽しみ
(原神も世界レベル55までやってます)
ベータとはいえちょっと寄せすぎかなぁと。それでも、パクリと一蹴するには勿体ない完成度ですし、正式リリースまでに十分な差別化が図られるといいゲームになりそうですね!
そこまで寄ってる気はしないかな。正直世界観とかストーリーとか、キャラや操作性に類似点がない以上別物に感じる。逆にマップとか画面内容が独自で独特にされるとわかりにくくなるかもしれないし。
@@手ミー-j4z 寄っているというのはゲームデザインやUI周りに限った話ですね、言葉足らずでした。必要以上の独自要素は混乱を招くというのは同感ですので、既存とオリジナルを上手いこと織り交ぜて開発が進むことを期待しています。
そうよね...グラフィックとか似てたらそれ意識してるとしか思えなくなっちゃう
まあ意識はしてるんだろうけどグラフィックちょっと変えるとかキャラの育成要素とか区別した方がいい所もある
意識してたらなんかやばいの?説明求む
@@yumikana..3343 意識するのは別に問題じゃないんだけどあまりにも似てる点が多すぎるというか...
ブルプロ君は開発中止しますって言われても驚かない。
αテストからもう3年。その間に中国からクオリティの高い類似物がポンポン出ている……。
作り込んでる間にどんどんハードルが上がっていってるよ……。
そもそもゲーム性が違うって聞いたけど?
この作品MMORPGなの?
15年くらい遅れた世界線 時代が時代で pcのみと皮以外全て一世代古いのが難点
延期しまくりと言えばグラブル・リリンクもあったか・・・
いっそパニグレをオープンワールドにしてほしかったなぁ
めちゃめちゃわかる
いつかパニグレのルシアたちがワザリングウェーブスに参戦したり、逆も来たりするかもしれないですね!
パニグレも原神もやってるから普通に楽しみ
原神が公式Discordコミュニティ、英語だけしかなかったからなあ…
幻塔の日本語版公式コミュみたいな場所が設けられない限りは今はいいかな…
クオリティ高いゲームどんどん増えるからまじで時間が足りない・・・容量はpcだから余裕だけど
パニグレの運営だし、アクション面に関しては原神を越えるんだろうなって謎の確信がある
タワファンは原神クローンというのもおこがましいのでこっちが実質第二の原神
しっかりアクション面やキャラデザがパニグレしてるからそこからどれだけ差別化されてるかに期待
パニグレって結構キャラの深堀とかもしっかりしてていいし、アクションもめっちゃかっこよくて操作性私的にはよきだから、今作にも期待(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
プレステで出来たら嬉しいな、、、容量が死ぬ、、、
無課金&微課金でも攻略には支障が無いようだとなお嬉しいですね~。攻略に必須だからというよりは、キャラに魅力を感じて課金がしたいです。
原神を中心に色々な人気あるゲームのいい所を寄せ集めたゲームって感じがする
ほーん…ええやん。こういう世界感すきやで。リリースのときPS4あったらやってみるかな。
イラストも好きな感じやし、カウンターがあるなら良しやな。楽しみ…。
原神ってゲームとして面白いけど、人気なのはキャラも細かい設定があり魅力的だと思う。
幻塔はまだわからないけど、原神の強さはそこだと思う。
PVPがない原神で課金するのは、7割くらいはキャラ愛なんじゃないか?と思う。
パニグレやったら分かるけど原神とめっちゃ違うパニグレは動きが速くて少し難しい
それがいい!アクションの遅いアクションなんて、既にアクションじゃない!
原神ファンすげー多いねコメ欄
正直容量重くて気軽にインストールしようという気持ちにならなかったのと原神はソロで進めるゲームだから、それよりみんなで楽しめるゲームがいいなぁと思って自分は幻塔と鳴潮、ゼンレスゾーンゼロに期待してました。ただ原神ユーザーってすごく多いからプレイしたらめちゃくちゃ面白いんだろうなと未だに気にはなってるw
GeForce now版(簡単に言えばスペックや容量を気にせずにゲームができるサービス)がPCスマホ両方に対応したんでやってみるのおすすめですぜ
@@ギザ十-m4v え!?そんなのあるんですか!
教えて頂きありがとうございます!正直、原神は未だに気になっておりますw
キャラデザ、グラフィック共に現在原神に勝るスマホでもできるゲームはないだろうとさえ思ってますしねw 調べてみます〜本当にありがとうございます✨
パニグレのゲームなんだ…!原神も好きだし楽しみ!
幻塔はあんまり自分はハマらなかったから期待✨
悲しそう。本気で作ったゲームを第2原神第3原神と呼ばれるなんで。。。
幻塔やるなら全てにおいて上回る原神やればいいし、パニグレのスタイリッシュ感のあるアクションは原神には無いのでちゃんと住み分けはできるんじゃないかな。
個人的にはかなり期待!あと、ps4でも出来るようにして欲しい…
プレイ映像見たけどゼノブレイドクロス感あって凄く面白そうだった
あとはキャラの魅力きになるな〜
原神のすごいところは、1か月半ごとに追加マップがDLC並みに無料配布されるとこなんよな だからいつも楽しい
免费(無料)=中国第三收入的游戏,笑死
他ゲームの良いとこ集めて
マネーパワーで運営をフル回転させるのは
作り手に関わる人からするとモヤモヤするらしいが
ユーザーからすれば大正解
こっちはアクション性がめちゃくちゃよくて、原神と比較するとアクション性が段違いで楽しそう…ただし、原神はキャラの魅力と神運営があるから、どっちにも魅力があっていいと思う。幻塔はときめかなかったんもでやってないけど、原神って感じよりかPSOっぽいのかな…?
パニグレにジャンプ攻撃要素とオープンワールド要素を足してくれたら十分なのに
崩壊3rdにはオープンワールドモードみたいなのがありますが、正直原神と同じ会社が作ってるとは思えないくらいでしたね
Mihoyoほどの資金と技術のある会社でもああなってしまう以上、あとからオープンワールドゲームにするのはうまくいかないと判断したんだと思います
ジャスト回避とかパリィは気になる。けどそれがそこまで言い訳でもなかった場合まじで「原神でいいや」ってなるからそこだけだね。あとキャラ次第か
パにグレ作ってるところだから楽しみ😊
また原神のパクリ?とか思ったけどパニグレの会社なら安心出来る。シナリオは良いし全体的なクオリティも確実に向上させて行こうって言う運営の意思が見て取れるゲームだからこっちも期待出来るかも。
原神はブレワイのパクリです
正直、蛇腹剣や楽器が武器のキャラを作ったパニグレのチームだからアクション面は期待してもいい気がする。
これは心揺れる…!崩壊3rdにはジャスト回避とかあるんだけど、あれが欲しかったんですよねぇ…
パニグレの方も最近はジャスト回避カウンターとか出てきたな。
発表時からめちゃめちゃ期待しててテスト動画見たらちょっと残念だった。
KURO GAMESだからパニグレのようなアクションできると思ったらジャスト回避+パリィだけパニグレから踏襲してるだけで、
他は原神のようにメインはたった2つのスキルだけ(厳密にはコアパみたいなのも確認できたけど)
アクションやりたい人はまじでパニグレおすすめ、1キャラで使えるスキルの種類がめちゃめちゃ多い
OWやりたい人は原神でいいよ
なんでオーバーウォッチやりたい人が原神やるんだと思ったけど、オープンワールドの略ね
オープンワールドをOWって書く人初めて見たわ(笑)
原神はブレワイのパクリだって言われてたけど、ストーリーやキャラクター、ゲームシステムに無課金にも優しい石配布量とアップデートの物量
正直原神はめちゃくちゃ高水準だから、それに似たものを作っても原神を超えるどころか並べるまで行ける気があんまりしないなあ
アクション強すぎると苦手な人はやめちゃうだろうしなあ
@ムーン この会社がアクションに期待されるようなゲームを作成しているのは初めて知りました。ありがとうございます。
あくまでアクション性強すぎると万人受けはしなさそうだなってくらいの意味なので気にしないでください~^^
@ムーン 内容みましたけど、そこまでしっかりとは見てませんでしたので、ごめんなさいね~;;
@雪景色2 何をって、第3の原神!ってのを見て見に来たんですけどね・・・?
これはとても期待できる新作ですね。あとはパニグレがマルチ要素が薄く感じたので、このゲームではどれくらいのマルチ要素が追加されるかが期待したいポイントです♪
原神はアクションが得意でない人にもプレイしやすいけどこっちはがっつりアクションを極めたい人向けって感じかな?
同社のパニグレはボスが追加されると取り合えずギミック付きの100ゲージ近い体力を単騎で削るのか通過儀礼ですから(笑)
原神の凄さは運営の手腕によるとこが大きいからなぁ…
ここまでゲームに対する愛情が深い運営見たことないし他が猿真似したところで結局長くは続かないと思う、原塔だって中国国内では右肩下がりだし
最後の記述、どこ情報ですか
個人的にはゲームジャンルが一番気になる・・・幻塔の最大の売りはMMOであるところだからなぁ。
結局原神みたいに爆発的にヒットしないと開発コストがまわらないんだよね
開発コストが莫大にかかるからコンテンツ不足でオワコンになる
リリース直後の見映えはいいんだけど、途端にアップデートが遅くなるから一気に人減ってサービス終了までが見える
原神も初期は勢い凄かったけど、元素クルーシブルやら隕石イベやらがgm過ぎて大量に人離れてたしな
ある程度先見据えて開発してないと二の舞やろねえ
@@kanda736 アクティブ右肩上がりだけどな
@@kanda736 初期の方のイベントとかで人減って衰退していくかと思ったけど、リリースから1年後ぐらいに最高売上更新して、その2か月後にまた最高売上更新してるから
割と後から取り戻すことは可能だと思う
原神の影響力すげぇな
スマホでオープンワールド出すのもうやめないすか?
思ったんだけど、原神の後に出てきたオープンワールドゲー題名ほぼ2文字で構成されてね…??幻塔とか
TH-camに上がってるプレイ映像見てみたけど原神がファンタジーなのに対してSFだったり、ジャスト回避や壁ダッシュがあってアクションに寄せてあったりで、だいぶ原神とは差別化できてるっぽい
Mihoyoが他社とほとんどコラボしてないけど、パニグレはニーアとコラボしてたりでそのあたりも差別化要素になりそう
世界観とかストーリーがまだ分からないから何とも言えないけど、リリースされたらやってみたい
最初は原神のパクリとか言われそうだけど、原神も最初はゼルダのパクリって言われてたし、堅実に運営して行けば流行りそうな予感はした
続報に期待
あと原神は武器と聖遺物の組み合わせしかないけど、こっちはプラスで装備に召喚スキルみたいなのがあるから、キャラビルドの幅が広そう。
好きなキャラをいろんな使い方できるのは嬉しい
パニグレは話重くなってきてるから(第1章と最新章を比べて)こっちは原神よりも重い話になるのかな?好みは結構分かれるかもしれない。キャラが可哀想なめにあってやめちゃうユーザーもたまに見たし…。差別化は結構出来るんじゃないかな。戦闘面でも出来ると思うし。期待
前作のパニグレの方もpc版作るって決定したし
このゲームを語る上では、やはりクロ社とパニグレのことも知っておいたほうが良いと思う
パニグレやったことないアクション好きな人、一回入れてみよう。まじおすすめ
分かりにくかったよ アクション以外のあの謎解きみたいな操作 元素?
@@jockey-shifter どのへんのこと?3色のシグナルのこと?
ごめん、先に崩壊3rdに流れちまった。
ストーリー以外は正直パニグレ>崩壊だったな
特にアクション性が全然違うわ
パニグレの会社ってMIHOYOリスペクトなんかな。パニグレは崩壊っぽいし、鳴潮は原神っぽいし。
最小デバイス要件高すぎんか
序盤にストーリーの流れで主人公を選んで、魚のいる川を泳いで、野生動物を追いかけると宝があって、星座を開放して強くなって、時間を進められる、オープンワールドゲームか……ひょっとして序盤でドラゴンだったり飛行船みたいなデカイのが飛来したりするのもお決まりになるのかな
オープンワールドゲームに祝福あれだ。あんたの歩く先々で地面が揺れりゃあいい
パニグレの黒ゲームの開発するワザリングウェーブスは期待せずに入られませんね。
リリース楽しみです!!
パニグレリリースからずっとやってますが、どうやら世界観が繋がってるようなのてますよ!
スマホゲーだとアクション性高いことが利点になるとは限らんよな
因为根本不是一个手机游戏,只是一个中等质量的PC游戏,和gayshit一样
だからパソコン推奨なんだろうね
スマホはサブ期として使うことを前提にしてそう
それは下手な証拠。
個人的にはバーチャルパッドでも申し分ない。
外でできるからコンシューマーよりも全然いい!
@@わがままボディー-y4h そりゃスマホのプロとかいるけどさ、苦手な人の方が多いと思うし例え僕らが少数派だったとしていきなり下手は失礼すぎる
頼むからお財布で殴るMMOじゃないことだけを祈る
それならやる
財布で殴るならやらない
戦闘は原神よりスタイリッシュな感じがして良さそう。
あとはキャラがもっと可愛いorカッコよければとりあえずやってみるゲームに入ると思う。
原神の戦い方とは全然違うんだろうな、、
原神はかっこいいけどこの会社のスタイリッシュさとは全然違うからな🤔
こっちも幻塔もやってみたいけど時間がなさすぎて原神しかできない
毎回2文字にこだわってんのウケるw
幻塔はテストやってみてあんまりって感じだったから、こっちに期待したい
崩壊3rdがOWになったらなーってのそのまんま来るって感じかも
多分個人的に原神よりもやり込むゲームになるかなこれ。。
育成楽だといいなあ…
黒が作ってるならダークファンタジーになりそう笑
個人的に原神で唯一嫌いなのがオートエイムやからアクション要素あるのはありがたい。
モンハンとゴッドイーター的な住み分けできそう。っぱアクションよ!
一体原神のライバルはどれだけ現れるんだwww
ブルプロ期待してるぞ!!
頑張れ!!
結局のところ、人間が想像できるゲーム要素というのは現実の現象を単純化・簡略化・強調することによってなし得ているという印象ですので、それらの要素の共通点を見つけられるのであれば、目新しさというようなものはそもそも存在しないんですよね。仮にあるとすれば、むしろそれはクソゲーにこそ求めることができるのかもしれませんが、その手の目新しさは快適さとはだいたい相反するという印象です。
リリースされてやってみたら魔剣伝説みたいなゲームだったらいいな
もうブルプロに居場所は無いやろうな
パニグレ好きやからやってみたい!
でもちょっと絵が好みのじゃないかもしれん
個人的にやりたいけどストーリー楽しめなかったら途中でやめてまうからやり抜けたらええなぁ
プレイアブルは女性のみですか?
塔のサイバーパンクな感じが一番好み
なんだろうなぁ
ドラゴンズドグマオンライン
みたいに仲間と一緒に戦える仕様ならいいのにな
幻塔はスルーしたけどこっちは気になってるんだよな〜〜
原神meets崩壊3rdみたいで
原神みたいに育成関連をスタミナ制にすると、モチベあるときに一気に進めれなくて飽きるからやめてほしい
ワイが求めたゲームが現在進行形で実在しようとしてるとは
個人的に嬉しい流れアニメ調しか勝たん
よじ登るのが若干面倒だった壁を駆け上れるのはいいな
アクション要素も爽快でいい感じ
ただ、システムやUIが原神の丸パクリじゃねぇかと見るべきか、
新しく覚える事が少なくてユーザーフレンドリーだと見るべきか
@ムーン もちろんそんな根拠は無いよ
証明する事もできないしする必要もないと思う
ただ、2022年のこの業界でこの内容にすれば原神クローンとして認識されるのは当然だろうし、制作側もそのつもりでやってると思うよ
@@belsyan ムーンって人、原神下げなんで無視でいいですよ😂
二言目には人類滅ぼそうとするような世界観なのに服飾だけは一切の衰退を見せていないので服屋か美容師になれば確実に生き残れそう
確かに原神がゲーム業界に与えた影響は大きいけど、だからと言って同じようなゲームを作るのはどうなのかなと思う。
ストーリーの話じゃなくて操作感、UIの話。
原神が大ヒットした理由は、あんなに完成度が高いゲームが無料かつスマホでもプレイでき、ソシャゲというシステムだったからだと思ってます。
原神がリリースされてから、色々なアニメ調オープンワールドゲームがリリース予告されてきましたが、どれも広いだけで「ゲームとして」面白さをあまり感じられない物でした。
オープンワールドの強みは「広いところ」というのは確かに言えてますが、それは未知なる感覚があってこそなので、無駄に広い空間にするのではなくプレイヤーがワクワクするような仕掛けがあれば嬉しいなと思います。
今後もクオリティの高いゲームは出てくると思うので注目ですね👀
(あくまで個人の意見なので悪しからず)
it maintains that same elegant game and world design of Breath of the Wild whereby simply having a beautifully wide open world that piques your curiosity.
もう、全部行き来できる様にしたら良いよ。
いつからリリースされるんでしょうか?
最低ラインが3700Xってキッついなぁ。最適化進めて欲しい。
パニグレはアクション性が高くて面白いけどコンボのところが分かりにくかった。慣れればって話なんでしょうけど元素反応ほど分かりやすくなかったかなー。
まぁ何にせよ楽しみですわ。
アクション性求めすぎて操作が難しくなってしまい、ユーザーを選んでしまいそうと思った