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がんばれロックマン!…5DSかなんかでありましたねそういえば。
そうです!マイクで音声認識みたいなのがありました。1人プレイでピンチになったときにフルシンクロになれるのです。
やっぱり特定のチップ揃えないといけないPAよりも、お手軽に1枚で強いチップの方が軽くて使いやすいですねぇ
避けられちゃった時のことを考えるとあまりにもリスクが高いんですよねぇ火力がもっと高ければ当てるだけのメリットがあるんですけど。。
ほんとそうですねぇ、草つくってココロバグ2倍で普通のチップ1枚で簡単にPA付近の火力に到達しちゃいますもんね。
唯一使われていたポイズンファラオはなぜ弱体化したんだろう…過去作の性能でなら凄くバランス取れてたと思うんだけど…
過去作で猛威を振るったので、そのような戦いになってほしくなくて弱体化させたみたいです。
実際その目的は達成されましたがなんか…ポイズンファラオってエグゼといえば感があって好きなんですよね他のPAも発生の速いデストロイパルスなんかを見習って無暗転の高速発生とかだったら使われたんでしょうか
最後列にファラオを置いて待つだけっていうのが大会の決勝戦で流行ってしまって、それがカプコン的にはあまりよろしくなかったみたいです。PAは火力がしょぼすぎて使われていないので、同一コードで無暗転、火力800とかだったらまだ…って感じがしますね。
ファルザー版猛威振るいそう
がんばれロックマン!
…5DSかなんかでありましたねそういえば。
そうです!
マイクで音声認識みたいなのがありました。
1人プレイでピンチになったときにフルシンクロになれるのです。
やっぱり特定のチップ揃えないといけないPAよりも、お手軽に1枚で強いチップの方が軽くて使いやすいですねぇ
避けられちゃった時のことを考えるとあまりにもリスクが高いんですよねぇ
火力がもっと高ければ当てるだけのメリットがあるんですけど。。
ほんとそうですねぇ、草つくってココロバグ2倍で普通のチップ1枚で簡単にPA付近の火力に到達しちゃいますもんね。
唯一使われていたポイズンファラオはなぜ弱体化したんだろう…過去作の性能でなら凄くバランス取れてたと思うんだけど…
過去作で猛威を振るったので、そのような戦いになってほしくなくて弱体化させたみたいです。
実際その目的は達成されましたがなんか…ポイズンファラオってエグゼといえば感があって好きなんですよね
他のPAも発生の速いデストロイパルスなんかを見習って無暗転の高速発生とかだったら使われたんでしょうか
最後列にファラオを置いて待つだけっていうのが大会の決勝戦で流行ってしまって、それがカプコン的にはあまりよろしくなかったみたいです。
PAは火力がしょぼすぎて使われていないので、同一コードで無暗転、火力800とかだったらまだ…って感じがしますね。
ファルザー版猛威振るいそう