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新幹線からの風景が良い……この速さで流れる風景が気持ち良いです。そしてメサの中にある緑地帯。色のコントラストのせいか、とても緑が活き活きと見えて素敵です。メサも影modをいれて遠くにある建造物とかが見えると、ほんとリアルに見えて魅力的ですねー。今後の発展と命名に期待です!
本当に美しい風景ですよね〜!すごくその通りですもうほんとに!!
街を作り込むとよりリアルになりますね!
そうですね〜!
駅名のネーミングセンスありすぎで尊敬します……!
ありがとうございます。センスはないのですが由来をつけるといい感じになりました!
メサ緑開は観光特急を作っても需要ありそうな路線ですね
いいっすね〜!!!
こんちには いつも見てます 僕も憧れて鉄道を作り始めました!!
ありがとうございます!良いですね〜楽しんでください!
描画距離広がると本当にワクワクする景色になりますね!萩埼町ののどかな感じとても好きです
わかります!!広げただけなのにかなり良くなりますね〜
神
「裂くが派生して桜」かつて湿地帯を埋め立てして作った土地なので「埋田」でしたが、土に帰るとは縁起が良くないから華やかな名前「梅田」に変更された経緯みたいで面白い。あと 8:16 けんけんぱに失敗して落ちてて笑ったwwww
梅田ってそんな由来なんですね〜!面白いですね
架空の地名とか架空の学名とかって考えるの凄く楽しいですよね😊
はい!すごく興味深くて面白かったです!
建築力の高さに尊敬します。めちゃくちゃ建築好みです。
ありがとうございます!ほかの上手い人を参考にしてなんとか……
砂利を敷いて欲しいのは俺だけだろうか。
景色がとてもいいですね!新しい街もいいですね!発展が楽しみです!
ありがとうございます!!!
緑地開発鉄道の高架がメチャリアルだし終点駅が雰囲気最高だわw
ありがとうございます!!
豚列車の路線も拡大してますねさらなる延伸工事楽しみです大井川鉄道のような急勾配も作るとリアルだと思います
ありがとうございます。支線方面まではかまど付きトロッコでの観光列車も考えて勾配をなくしましたが、これからは勾配もありですね!
@@torebiru ですね!
うぽつです!めちゃくちゃリアルでロマンの塊...
阿須峡駅から遠いほうの湖の名前は「岾院湖 (はけがきこ。神社のありそうな神秘的で (院) 険しい山 〈のような謎の塔?〉 (岾) に囲まれた (院) 湖の意。)」、湖奥のメサ横断鉄道側の川は「唐須川 (からすがわ。近くに砂漠と緑地があり (唐) 曲がりくねったひげのような (須) 川の意。)」はどうでしょうか。
すごい……面白い!!参考にさせてもらいます!
ここまでできると達成感すごいありそう‼️
かなりあります!!!
列車関連のアプデがきてくれるといいですね。。トロッコだけは心許ない。。
連結とか出来たらアツいですね〜
分かりやすい説明です
ありがとうございます
リアルでの趣味とマイクラの融合…とても良い
いいでしょ〜
すごいとおもって自分もやるんだけど結構難しくて、主の凄さを感じる
ちゃんと工場きのうしてるんだ
そうなんです!
景色が美しくて好きです
ありがとうございます〜!!!
@@torebiru さん編集、建築共に進化してて毎週凄く楽しみにさせてもらってます
嬉しいです!!!
影modも併せて世界観が最高
ありがとうございます。私も入り込んでしまいそうです。
サムネがお洒落
いつも世界の車窓からのテーマ曲を脳内で再生しながら観てます(笑)
ありがとうございます!
正直見る前馬鹿にしてたけどこれは凄すぎる、、、
見てくれてありがとう
緑開本線と横断鉄道の交差はダイヤモンドクロッシングにするのはどうでしょうか?(複線×複線(回路無)と単線×単線(回路有)の試作機は作って一応できました)
ダイヤモンドクロスはたしかに出来るんですが、横断鉄道という主要幹線にネックを作りたくないんですよね……別のところに作りたいと思います
これからの発展に期待( ^▽^)
«4:50»[🌸ヒカル桜並木]とか良さそうネ❤(ヒカリゴケ)
終着駅の踏切は音無しですか?あと他のシリーズとかもやってくれると、、、
踏切の音は無いですね。他もやりますよ!マイクラはそんな一気に進展するものでは無いので気長にお待ちください。
ありがとうございます!進捗待ってます!
これは絶対に伸びる
嬉しい
桜谷なのに桜が無いw地名あるあるですなb
そうですね〜
なんかメサ大陸アフリカ大陸に見えるサバイバルで作ってるのってめっちゃリアルスネ
スペインに見えるというコメントもありました。こういう開拓していく感じ好きなんですよね。
@@torebiruそうなんですね言われてみればスペインにも見えます
緑開本線と横断鉄道の立体交差を見てみたい。駅を設けない方がいいかも。わがままですみません…
ありがとうございます。駅を設けたいのもそのまま交差させたいのも分かります!!どうにかやってみます。
豚トロッコWiiUでも出来るんでしょうかね……。(若干仕様が統合版よりなのでできないかもですが)
Java版のみだと思われます。。WiiUでは確認してませんが、PCの統合版では出来ませんでした。
駅名いいですね!!
駅間距離(マス)はどれくらいですか?
測ったことないので今度見ときます
大きなバイオームっぽい
最大サイズの地図1枚分あります
踏切のための材料や音ブロックの下のブロックや作動させるための回路など教えて下さい🙇
OK!竹とダークオークのフェンスを重ねる、音ブロックの下は土、センサーレールからTフリップフロップ回路に繋げてその先はクロック回路です!わかりにくいと思うので動画にします!
@@torebiru ありがとう御座います!
豚のやついつか修正されるだろう…
だと悲しいんですが
投稿が遅れてもいいから気になる部分やミスした部分を直してまた紹介してほしいです!無茶振りごめんなさいm(_ _)m
どこかミスありましたでしょうか。気になる部分あれば教えてください!
嵐山への分岐みたいなノリか、、
そんな感じですね〜
使っているシード値教えてください。
すぐ確認できないのですが、少し前の地下鉄の動画の7:45あたりで公開しています
ブタ🐷のリソパを«🏷#ネームタグ式»モノに、変更してみては❔«#マインクラフト名付けテクスチャー変更リソースパック»
すみません。その辺全く知らないんですが、どういうことですか?ちなみにJava版です。
この世界の運輸省と建設省めちゃめちゃ熾烈な権限争いしてそう、そして田中角栄みたいな政治家しかいなさそう
当時の政界はよく知りませんが、鉄道が優先して作られたり、わりと好き勝手建設しているのでそうかもですね。
新幹線からの風景が良い……この速さで流れる風景が気持ち良いです。
そしてメサの中にある緑地帯。色のコントラストのせいか、とても緑が活き活きと見えて素敵です。
メサも影modをいれて遠くにある建造物とかが見えると、ほんとリアルに見えて魅力的ですねー。
今後の発展と命名に期待です!
本当に美しい風景ですよね〜!
すごくその通りですもうほんとに!!
街を作り込むとよりリアルになりますね!
そうですね〜!
駅名のネーミングセンスありすぎで尊敬します……!
ありがとうございます。センスはないのですが由来をつけるといい感じになりました!
メサ緑開は観光特急を作っても需要ありそうな路線ですね
いいっすね〜!!!
こんちには いつも見てます 僕も憧れて鉄道を作り始めました!!
ありがとうございます!
良いですね〜楽しんでください!
描画距離広がると本当にワクワクする景色になりますね!萩埼町ののどかな感じとても好きです
わかります!!広げただけなのにかなり良くなりますね〜
神
「裂くが派生して桜」
かつて湿地帯を埋め立てして作った土地なので「埋田」でしたが、
土に帰るとは縁起が良くないから華やかな名前「梅田」に変更された経緯みたいで面白い。
あと 8:16 けんけんぱに失敗して落ちてて笑ったwwww
梅田ってそんな由来なんですね〜!
面白いですね
架空の地名とか架空の学名とかって考えるの凄く楽しいですよね😊
はい!すごく興味深くて面白かったです!
建築力の高さに尊敬します。めちゃくちゃ建築好みです。
ありがとうございます!
ほかの上手い人を参考にしてなんとか……
砂利を敷いて欲しいのは俺だけだろうか。
景色がとてもいいですね!新しい街もいいですね!発展が楽しみです!
ありがとうございます!!!
緑地開発鉄道の高架がメチャリアルだし終点駅が雰囲気最高だわw
ありがとうございます!!
豚列車の路線も拡大してますね
さらなる延伸工事楽しみです
大井川鉄道のような
急勾配も作るとリアルだと
思います
ありがとうございます。
支線方面まではかまど付きトロッコでの観光列車も考えて勾配をなくしましたが、これからは勾配もありですね!
@@torebiru ですね!
うぽつです!めちゃくちゃリアルでロマンの塊...
ありがとうございます!!!
阿須峡駅から遠いほうの湖の名前は「岾院湖 (はけがきこ。神社のありそうな神秘的で (院) 険しい山 〈のような謎の塔?〉 (岾) に囲まれた (院) 湖の意。)」、湖奥のメサ横断鉄道側の川は「唐須川 (からすがわ。近くに砂漠と緑地があり (唐) 曲がりくねったひげのような (須) 川の意。)」はどうでしょうか。
すごい……面白い!!参考にさせてもらいます!
ここまでできると達成感すごいありそう‼️
かなりあります!!!
列車関連のアプデがきてくれるといいですね。。トロッコだけは心許ない。。
連結とか出来たらアツいですね〜
分かりやすい説明です
ありがとうございます
リアルでの趣味とマイクラの融合…とても良い
いいでしょ〜
すごいとおもって自分もやるんだけど結構難しくて、主の凄さを感じる
ありがとうございます
ちゃんと工場きのうしてるんだ
そうなんです!
景色が美しくて好きです
ありがとうございます〜!!!
@@torebiru さん
編集、建築共に進化してて毎週凄く楽しみにさせてもらってます
嬉しいです!!!
影modも併せて世界観が最高
ありがとうございます。
私も入り込んでしまいそうです。
サムネがお洒落
ありがとうございます!!
いつも世界の車窓からのテーマ曲を脳内で再生しながら観てます(笑)
ありがとうございます!
正直見る前馬鹿にしてたけどこれは凄すぎる、、、
見てくれてありがとう
緑開本線と横断鉄道の交差はダイヤモンドクロッシングにするのはどうでしょうか?(複線×複線(回路無)と単線×単線(回路有)の試作機は作って一応できました)
ダイヤモンドクロスはたしかに出来るんですが、横断鉄道という主要幹線にネックを作りたくないんですよね……
別のところに作りたいと思います
これからの発展に期待( ^▽^)
«4:50»[🌸ヒカル桜並木]とか良さそうネ❤(ヒカリゴケ)
ありがとうございます
終着駅の踏切は音無しですか?
あと他のシリーズとかもやってくれると、、、
踏切の音は無いですね。
他もやりますよ!マイクラはそんな一気に進展するものでは無いので気長にお待ちください。
ありがとうございます!進捗待ってます!
これは絶対に伸びる
嬉しい
桜谷なのに桜が無いw
地名あるあるですなb
そうですね〜
なんかメサ大陸アフリカ大陸に見えるサバイバルで作ってるのってめっちゃリアルスネ
スペインに見えるというコメントもありました。こういう開拓していく感じ好きなんですよね。
@@torebiruそうなんですね言われてみればスペインにも見えます
緑開本線と横断鉄道の立体交差を見てみたい。駅を設けない方がいいかも。わがままですみません…
ありがとうございます。
駅を設けたいのもそのまま交差させたいのも分かります!!どうにかやってみます。
豚トロッコWiiUでも出来るんでしょうかね……。
(若干仕様が統合版よりなのでできないかもですが)
Java版のみだと思われます。。
WiiUでは確認してませんが、PCの統合版では出来ませんでした。
駅名いいですね!!
ありがとうございます!!
駅間距離(マス)はどれくらいですか?
測ったことないので今度見ときます
大きなバイオームっぽい
最大サイズの地図1枚分あります
踏切のための材料や音ブロックの下のブロックや作動させるための回路など教えて下さい🙇
OK!竹とダークオークのフェンスを重ねる、音ブロックの下は土、センサーレールからTフリップフロップ回路に繋げてその先はクロック回路です!わかりにくいと思うので動画にします!
@@torebiru ありがとう御座います!
豚のやついつか修正されるだろう…
だと悲しいんですが
投稿が遅れてもいいから気になる部分やミスした部分を直してまた紹介してほしいです!無茶振りごめんなさいm(_ _)m
どこかミスありましたでしょうか。気になる部分あれば教えてください!
嵐山への分岐みたいなノリか、、
そんな感じですね〜
使っているシード値教えてください。
すぐ確認できないのですが、少し前の地下鉄の動画の7:45あたりで公開しています
ブタ🐷のリソパを«🏷#ネームタグ式»モノに、
変更してみては❔«#マインクラフト名付けテクスチャー変更リソースパック»
すみません。その辺全く知らないんですが、どういうことですか?ちなみにJava版です。
この世界の運輸省と建設省めちゃめちゃ熾烈な権限争いしてそう、そして田中角栄みたいな政治家しかいなさそう
当時の政界はよく知りませんが、鉄道が優先して作られたり、わりと好き勝手建設しているのでそうかもですね。