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これミドルのデータがぶっ壊れてたってことは仮に未発見でリリースされて発覚したらクライアントにモデル保存してるだろうしホットフィックス案件だったのでは……あっぶねー
1:39 たぶんローグじゃなくてローオブディテールっていってるんだと思う。正確にはレベルオブディテールだけど。
LODまたは レベルオブディテール とは、3Dオブジェクトのpolygonの数を、ビューアーやカメラからの距離に応じて減らす手法です。モデラーは、CPUやグラフィックカードの負荷を軽減し、レンダリングの効率を上げるために使用します。へぇ~
レベルオブディテールは、色んなゲームに採用されている。こういう所が、一般の方には分からな努力だったりする。(ゲーム開発はそういうのが一杯)
これミドルのデータがぶっ壊れてたってことは仮に未発見でリリースされて発覚したらクライアントにモデル保存してるだろうしホットフィックス案件だったのでは……あっぶねー
1:39 たぶんローグじゃなくてローオブディテールっていってるんだと思う。
正確にはレベルオブディテールだけど。
LODまたは レベルオブディテール とは、3Dオブジェクトのpolygonの数を、ビューアーやカメラからの距離に応じて減らす手法です。モデラーは、CPUやグラフィックカードの負荷を軽減し、レンダリングの効率を上げるために使用します。
へぇ~
レベルオブディテールは、色んなゲームに採用されている。
こういう所が、一般の方には分からな努力だったりする。(ゲーム開発はそういうのが一杯)