@@seven2948 Estoy de acuerdo, recordando que de 1000 a 2000 de hp regen solo los que podian eran los enanos y warlord usando blunt, ademas de 400 a 600 de hp regen. Fue realmente exagerado, a pesar de que los "dps" de los enanos full buff no pueden superar el bajo delay de las pociones, cardinal deja de usar 3 skills debido a la baja delay de la poción de mana, los magos se vuelven invencibles con el arcana shield. Creo que el juego sería más divertido si hubiera un mayor retraso para todas las pociones. ademas si combinas todas las pociones que ofrece el juego obtienes mas de 1.5k de regen practicamente
que coisa linda em!!!
Não acredito Lindalva 👏🏽👏🏽 joga muito Armani aqui kkkk
Valeu manin!!
Que saudade que me deu de jogar
loga ai! se estiver on te ajudo nos ups
saudades dos tempos de L2
época boa, quando o /useskillforce castava só a skill sem a m**a do auto ataque. xD
Que bueno que el server redujo la regeneración del HP ^^
de nada sirve sacar el bonus de regeneración de hp de cozy mucus si no hay delay para las pociones de cp, mana y hp xD
@@lindalvaoldschool3065nunca nadie se quejó del delay de las potas... en cambio el HP reneration era hago muy explotable
@@seven2948 Estoy de acuerdo, recordando que de 1000 a 2000 de hp regen solo los que podian eran los enanos y warlord usando blunt, ademas de 400 a 600 de hp regen. Fue realmente exagerado, a pesar de que los "dps" de los enanos full buff no pueden superar el bajo delay de las pociones, cardinal deja de usar 3 skills debido a la baja delay de la poción de mana, los magos se vuelven invencibles con el arcana shield. Creo que el juego sería más divertido si hubiera un mayor retraso para todas las pociones. ademas si combinas todas las pociones que ofrece el juego obtienes mas de 1.5k de regen practicamente
Aí sim quem mata arqueiro tank kkkkkkk
tirou onda!! kkkk