Неркин, заметьте. Оказалось, что с эффектом левитации персонаж в воде тонет. Скорости подъёма вверх недостаточно, чтобы преодолеть погружение. Проверьте это в следующем выпуске про мифы.
Вы про воду с магмовым блоком? Потому что просто мода не имеет силы засасывания (вниз), даже наоборот, она имеет силу выталкивания (вверх) как и настоящая вода. Ведь в воде вы опускаетесь медленнее, чем просто падая.
15:10 пугало скорее всего относли к вещам "Это портит воображение игроков". Я говорю про отказ от стульев, столов, диванов, и скорее всего пугало туда же
1:19 «Неркин! Это я, олень из будущего, прибыл к тебе сообщить, что в Майнкрафте никогда не будет оленей! И только он будет в модах, а также в версии, в которую ты играешь... Я опять опоздал?»
Как на счёт размножения попугаев? К сожалению разработчики обделили пернатых этой возможности, поэтому можно сделать свой вариант. С помощью любых семян можно будет размножать птиц и получать малышей расцветки одного из родителей
Нет особого смысла добавлять размножение попугаев в игру, потому-что попугаи в отличии от кошек и собак по своей пользе декоративные мобы, они только издают разные звуки, сидят на плечах игроков, танцуют и всё.
Рабочий инструмент (черновое название) Ситуация: игроки часто используют блоки профессий на своих базах и просто в некоторых постройках: бочки, столы кузнеца, картографа и т.д. в качестве украшения фасада или для интерьера, но внезапно вашу базу или вашу прекрасную деревню начинают наводнять толпы рыбаков или наглых жителей, врывающихся в ваш дом. Моя идея состоит в том, чтобы добавить новый инструмент, с помощью которого блоки профессий можно сделать неработоспособными, чтобы жители не могли брать работу из тех блоков, которые вы хотите использовать в оформлении. Просто нажмите на блок инструментом, и все (игроки по-прежнему смогут взаимодействовать с условным столом кузнеца) Крафт (черновая версия): Железо-🔩 Палки-🌿 Алмаз-💎 🔳🔩💎 🔳🌿🔩 🌿🔳🔳
По мне музыкант не появится по 2 причинам: 1. Музыкальная пластина уникальный предмет который сложно добыть и людям приходится сильно запариться для еë добычи, появление музыканта просто закопает механику выбивания пластинок с криперов 2. Жители имеют средневековые, полезные профессии: кузнец делает оружие, картограф рисует карты, фермер выращивает еду и т.д. музыкант же не имеет пользы для деревни и не вписывается в остальные профессии.
@@K__rakenDeveloper просто моя догадка, ведь я тоже не вижу смысла покупать пластинки именно за изумруды, я бы хотел их переторговывать, но специальные пластинки у него покупать не получится, типо пигстепа и т.д.
Обновление "Жители-наши друзья 1 часть" -1 жители будут развиваться -2 Жители будут работать на Чат GPT и с ними можно общаться в чате,а также с колесами -3 новая профессия Мэр деревни будет давать изумруды,а также житель Вакансионист с помощью него можно устраиваться на работе -4, новые работы как в реальной жизни И так далее
12:35 Я бы предложил сделать как крафт стекла, то есть кладёшь 8 стрел и один предмет и получаешь обработанную этим предметом стрелу. А также добавить новые виды стрел.
Это видео вселяет надежду на то что мы увидим 2ую часть обновления энда от Неркина! То видео было шикарным, но оно оборвалось на интересном месте, мы так и не увидели центральные острова и биомы там.
@@K__rakenDeveloperдракон края плачет пустотными слезами) После смерти Дракон Края даёт нам яйцо, возможность вылупить из него дракончика вполне себе вписывалась бы в лор игры. А то, что он красный... Дракон Края живёт в Краю, а там и сам дракон, и эндермены чёрные. Возможно, это из-за особенностей Края. А дракончика из яйца мы можем вырастить в Верхнем Мире, и тогда он может быть красным.
@@-Myxa- я говорю про вообще другого дракона, он обитал бы в обычном мире, в огромной отделённой пещере, он был бы намного меньше Эндер дракона, мог бы летать и имел 200 ед. Здоровья (100 сердечек) не вступал бы в ближний бой, а только бы летал изрыгая фаерболы подобно гасту, после победы над драконом он бессильно упадёт и игроку дадут выбор: убить дракона, забрав много опыта и его чешую, которая позволит сделать броню, по характеристикам как железная, но урон он огня и лавы уменьшается на 50% или же оставить его в живых прикормив любым мясом. После приручения на него можно будет садится и летать в течении 3х минут. Также как волк будет защищать игрока, но это всего лишь моё предположение.
бедная инди компания с милиардными доходами пукает обновлениями раз в пол года из разряда "ворлд премьер" выдавая слабую отсебятину за крутые обновы.. тем временем два чела за месяцок:
80% денег забирают майкрасофт, обновление не маленькие они меньше 1.13 и т.д. но не маленькие, особенно если знать про техническую часть, и они работают 11 версии игры.
Нормально ты официальные обновы обесцениваешь. Для меня вот показанное в видео "слабая отсебятина", которая делалась за 4 дня. Видимо история с 1.17 таких клоунов как ты ничему не научила, раз уж тебе не нравится, что разрабы делают обновы раз в год теперь)
Неркин заметь, в следующем похожем видео добавь моба "лжедрева" который мимикрирует под дерево и если игрок один и лжедрев голоден то он нападёт, с редким шансом появляются целыми стаями
Я бы хотел львов. Он появляется в саванне в обычном цвете и в джунглях в белом цвете. По Поведению он как белый медведь. Зато львёнка можно приручить любым сырым мясом и даже, когда львёнок вырастет, будет защищать игрока. При смерти льва, с него выпадет кусок шкуры. Из 9 таких, можно сделать полноценную шкуру и расстелить дома, или повесить на стену. А ещё со льва выпадает коготь. Это новое оружие. Коготь сносит всего 1хп, зато накладывает новый эффект: кровотечение. Этот эффект замедляет мобов и наносит крохотный урон. Эффект работает на всех, кроме скелета и его разновидностей. сам лев тоже может наложить кровотечение. Лев может ходить за игроком, но не потому, что он хочет убить игрока, а потому, что заинтересован. А вы хотели бы видеть такого моба в игре?
Лев бесполезен, потому-что есть собаки, которые появляются во многих биомах в отличии от львов, которые появляются только в саванне и в джунглях. Нет особого смысла добывать шкуру из львов, так как она только декоративная. Оружие коготь не плохая идея, но оно дисбалансно, так как будет постоянно замедлять врагов.
@@blockman6867 , во первых, лев не бесполезен, он также накладывает кровотечение, во вторых, эффект от когтя длится несколько секунд и оно нужно только, чтобы если у тебя мало хп успеть убежать. И урон от него не существенный.
@@DenoWorld_Minecraft В качестве боевого питомца собаки лучше львов. Оружие коготь слишком дисбалансо, потому-что при каждом ударе замедляет врагов. Если коготь нужно, чтобы убежать, то меч, трезубец и лук эффективнее в бою.
Идея: на пауках можно ездить сломав траву есть шанс получить букашку, ей можно приручить паука, на него надевается седло и можно ползать на нём на тех же поверхностях, что и он сам. Преимущественно будет полезно игрокам что живут в горах или пещерах
Я придумал дополние к поршню с шипами. После крафта ево можно соединить с слизью в верстаке и у нас получится острый скотский поршень (ОСП) он будет отталкивать игрок и наносить урон. (Типо прикиньте ваш друг на него падает а он его отталкивает обратно вверх и наносит урон и если он в полëте не отодвинется то он будет на шипе прыгать как на блоке слизня пока не умеет или не перестанет прыгать 😅)
На счёт музыкального жителя. Подобную задумку уже реализовали в моде Etched. Данный житель продаёт материалы для создания собственной пластинки. На этой пластинке можно записать свою музыку, и при этом достаточно скинуть ссылку на эту музыку в отдельный слот гравировочного стола. Хотелось бы увидеть подобное и в самом Майнкрафте, но уже без мода.
Идея для мода с оленями, с шансом 1к10 будет спавниться 1 из особых оленей, особых оленей 9, с именами как у оленей Санты, каждому можно сделать чуть разные текстуры как красный нос у Рудольфа или молния у Блицена, собрав всех и поставив рядом сани можно их запрячь и летать по верхнему миру, так же добавить фишку по снегу и льду будет разгоняться быстрее
Было бы круто если вовремя сна немного отнимались очки голода. Все процессы во время сна ускорялись это прикольно но хотелось бы добавить обратную медаль. Иногда с маленьким шансом на игрока может наложиться еффект бессонницы, который не даст тебе уснуть. Так же хотелось бы изменить фантомов, оправдав их названия. Фантомы смогут становиться невидимыми и проходить сквозь стены, как и вредины, так же они смогут накладывать эффект бессонницы, чтобы игрок не смог пропустить ночь, и кидать игроку скример как древний страж ( фантом якобы влетает в камеру с резким и громким звуком). Также я бы добавил функционал луне. Например; при полнолунии волки с становиться злее, они будут нападать на мирных животных, на нежить и также на игроков, монстров будет меньше спавниться, шанс получения эффекта бессонницы увеличивается. При Лунного затмении мирные животные меньше появляются , количество злых мобов увеличивается, шанс появления еффект бессонницы увеличивается. Так же хотелось бы добавить виды лун по типу кровавой, золотой и, голубой. Кровавая луна увеличивает количество монстров, усиляя их,появляются фантомы, перманентно накладывает еффект бессонницы, жители не будут торговать, животные озверивают, криперы мгновенно взрываются, негативные эффекты дольше длятся, позитивные эффекты длятся меньше. Голубая луна полная противоположность кровавой. Монстры не спавнются, шанс появления еффекта бессонницы нулевой, количество мирных животных увеличивается жители дают скидку, длительность негативных эффектов меньше, положительных больше,в воде накладывается еффект морского источника. Золотая луна увеличивает скорость роста растений, количество руды увеличивается, шанс появления еффект бессонницы большой (у игрока буквально золотая лихорадка), накладывается еффект стремительности (если еффект который увеличивает скорость копания не так называется то поправьте 👇). Фазы луны и её виды могут быть одновременно. Я мог бы ещё что-то придумать но мне тяжело пока что. Назову это Minecraft: Dreams and Nightmares. Надеюсь меня заметят 🙏❤
@@MarkTwen.Minecrafter12 лунное затмение очень похоже на террарию(появляется больше мобов, только там оно солнечное), кровавая луна то же самое. Фантомов никто не будет перерабатывать, так как концепт ещё на стадии планирования этого моба был такой, да и такой скример, что бы он не был кринжом сложно реализовать (как по мне ощущение, что древний страж не должен был задумываться как скример, скорее как обозначение накладывания эффекта утомления). А голубая и золотая луна это бред банально из за того, что это сильно упрощает игру и разрабы в жизни такого не добавили бы
@@MarkTwen.Minecrafter12 единственное про бессоницу, можно переиграть это так, что если игрок слишком часто скипает ночи, то на него накладывался бы дебафф, что бы он не мог ночь скипнуть
Как насчёт добавить двух новых мобов: Загадочник - монстр которого создает сам игрок. Для того чтобы его создать нужно при помощи нюхача выкопать новое растение Калмен, что в переводе на русский означает вверх. Это растения похоже на корни которые стремятся вверх и соответственно растут снизу в вверх. Из него можно сделать новое зелье, загадочное зелье. Загадочное зелье выглядит точно как и обычное, даже название и параметры такие же, но его отличительная черта что оно пьется быстрее чем обычное зелье. Загадочное зелье может быть с любым эффектом. Готовится оно тоже очень просто, берите готовые зелья и добавляете на варочной стойке калменовые лозы. Но есть в нём ещё одна особенность, а состоит она в том что при некотором шансе она призывает нового агрессивного моба загадочника. Как только он появляется он вам наносит 4 урона, не взирая на вашу броню, а после появляется он сам. Он выглядит как куб с лозами место ног, текстура тоже напоминает клубок состоящий из лоз, которое напоминает калмовое растение. Сам моб не очень уж и живучий и сильный, но с некоторым шансом может наложить новый эффект фрустрация. Фрустрация уменьшает время действия хороших эффектов и повышает время действия плохих. С моба падает новый вид калмена, а именно замаринованный Калмен, из которого можно сварить новое зелье фрустрации. Обсидиановый воин - моб который появляется с некоторым шансон возле разрушенных порталов, а чаще его можно увидеть именно в аду, также возле разрушенных порталов. Он будет агрессивно настроен против игрока. Его особенностью будет то что он неуязвим к дальним атакам, поэтому с ним придется драться в ближнем бою. Его удары будут иметь особый эффект, а именно хрупкость. Его удары не наносят большого урона игроку, но наносят большой урон его броне. также удары по нему будут быстрее отнимать прочность вашему инструменту или мечу. Поэтому сражаться с ним будет не очень уж и приятно. Он имеет приличный запас здоровья чуть больше чем у эндермена. С него будет падать с 50% шансом обсидиановые осколки. Обсидиановые осколки это новый предмет который улучшит ваше снаряжение, а именно продлит ему жизнь. Благодаря ему на кузнечном столе, можно повысить максимум прочности у любой вещи которая имеет параметр прочности. Конечно у каждой вещи будет свой лимит максимальной прочности до которой игрок может повысить, но всё же это решит проблему игроков с очень быстрым ломанием вещей, а также может дать новую жизнь золотым вещям. В общем как то так. (я не знаю как может выглядить этот моб, поэтому дам фантазию вам. Но важное примечание, то что он должен иметь текстуру напоминающую плачущий обсидиан
Хотелось бы, чтобы в Майнкрафт добавили мирных разорителей, которые пасутся рядом с коровами. Почему игроку нельзя оседлать быка, а разбойникам можно? Ну или сделать его не быком, а роботом, которого можно построить как голема
@@АхметовАлексейВозможно. Но разбойники ведь откуда-то берут такого огромного быка? Они сами создают себе транспорт- в открытом мире разорителя не встретишь
@@Неизвестный228-б1з ну, в майнкрафте нет лора, так что пытаться это объяснять не стоит, но если нравится придумывать такое, то почему бы и нет, думай как хочешь
Идея: Новая профессия жителя: путешественник. На предпоследнем уровне он бы продавал возможность телепортации на 100 блоков от своего рабочего места (верстак, который не был поставлен игроком) в рандомную сторону света. Ещë можно сделать так, что если в деревне больше путешественников, то и дальность телепортации увеличивалась. Вот так: 1 житель - 100 блоков 2 житель - 500 блоков 3 жителя (максимум) - 1000 блоков.
@@nordy_uwu Бред это твоя идея. Я не писал, что эндер-жемчуг можно дальше пятиста блоков кинуть, я лишь упомянул, что из-за добавления жителя-путешественника эндер-жемчуг станет практически бесполезным, ведь игроки постоянно пользуются им для телепортации. И более того этот моб слишком читерный. Телепортация на 1000 блоков.)) Разработчики такое точно никогда не добавят. Также такой моб телепортирует на непонятную дальнию территорию, так что игроку нет пользы от жителя-путешественника.
@@blockman6867 Во 1-х: Игроки пользуются эндер-пëрлом преодолевая малые расстояния. Главная функция описанного мной жителя - это стимулировать игрока изучать мир, телепортируя его на куда большее расстояние, чем эндер-пëрл, который не обесценивается из-за функции путешественника. Во 2-х: Никто и не говорил, что разрабы могли бы добавить такого моба. Я всего-лишь поделился своей идеей, что предложили сделать в видео. В 3-х: Игроки могут пользоваться магнетитом или теми же координатами, чтобы вернуться к началу.
@@blockman6867 @blockman6867 Во 1-х: Игроки пользуются эндер-пëрлом преодолевая малые расстояния. Главная функция описанного мной жителя - это стимулировать игрока изучать мир. Бесполезности эндер-пëрла неоткуда взяться. Во 2-х: Никто и не говорил, что разрабы могли бы добавить такого моба. Я всего-лишь поделился своей идеей, что предложили сделать в видео. В 3-х: Игроки могли бы вернуться в начало с помощью компаса, магнетита или тех же координат.
Идея с красным стеклом полная дичь я считаю, ведь это полностью убирает процес добычи обычного стекла и красных цветов, то есть это по факту эта фича облегчения ради облегчения
Ну красный песок как и сама месса довольно редкие биомы, как минимум реже чем обычная пустыня. Да и это облегчит только добычу красного стекла, а людям в основном нужны и другие
ставьте лайк этому комментарию те кто ждал новых обзоров Неркина на мини обновления от сторонних разрабов которые являются картами с модом, или в большинстве случаев с датапаком
Классно, вот бы ещё добавили гусей крякали бы и тюкали тебя за один удар отнимали половину одного сердца. И в каждой деревянной деревне были бы такие,и крали у тебя всякие предметы
@@Antony_k-qq5zu плащ на джаву перенесут 5 числа, а все события пройти сейчас нельзя, так как еще не открылись события за сб и вс. И причем тут один аккаунт, он один почти у всех
ИДЕЯ ДЛЯ ОБНОВЫ! Оружейное обновление! Вы не думали, что у подзорной трубы мало функционала. Она не особо нужна! Но что если прицепить её к арболету? Получится отличное дальнобойное оружие! А как же быть на средней и малой дистанции? В этом нам может помочь копьё (деревянное, каменное КОСТЯННОЕ, золотое, железное, алмазное и незеритовое соответственно)! Тем более, в майнкрафте уже есть тризубец (то есть, есть сама механика). Вы не думали, что в игре как-то мало стрел (и я не про эффекты), почему бы не добавить стрелы из других материалов? Из дерева и костей. Однако эффекты на них не получится накладывать. Динамит, очень неудобный предмет для пвп! Так почему бы не уменьшить его. Он будет ломать меньше блоков, ну и урона наносить меньше, но взрываться он будет быстрее! Вам тоже было интересно: почему жители такие беспомощные? Почему у них из защиты только пару големов? Хотя оружие у них имеется, да и население достаточно большое. Так почему бы не создать жителей "военных" вооружённых мечами и луками. Так было бы реалистичнее и интереснее! Накидайте ещё идей для этой обновы. Ну и залайкайте, чтобы комент заметили))) Изменино: продолжаем размышлять В майнкрафте есть куча брони, но как вам броня из дерева, листьев и шкур. Броня из дерева (досок) будет доступна в первые минуты игры, она будет не особо полезна, но на первые минуты, сойдёт. Броня из листьев особо не будет давать защиты. Она будет служить как "масхалат", и сократит расстояние обноружение нас мобами (на 50%)! А броня из шкур будет крафтится из шкур новых мобов. Также броня из шкуры, по защите, будет так же, как и броня из кожи. Однако она будет не такой крепкой. Оружейная стойка - вид настенной мебели, на которую можно будет вешать своё оружие! Стойка для стрел (идея из фореста) даёт возможность складывать стрелы одного типа в одном месте. Стрелы с пороховым зарядом - будут вызрыватся при контакте с целью, и при этом не будет взрывать блоки. Немного фауны: Лес иногда кажется пустым. Коровы, офцы и свиньи - немного не то что хочется видеть в лесу. А вот такая живность как птицы, медведи и еноты, самое то. Птицы, будут как пчёлы, спавнится вместе с гнездом, где можно найти их яйца. Медведи, будут спавнится по 1-3 особи (причём 3-я, это медвежонок). Из них может выпасть шкура с шансом в 45% и 2 куска мяса. Из этой шкуры можно будет скрафтить броню из шкуры. Ботинки которой, будут работать как ботинки из кожи (не проваливатся в рыхлый снег). Еноты, нуууу, с них будет так же падать шкура и мясо, но их шкура, может пойти толька на ботинки😢.
В Майнкрафт добавлять классные вещи сложно, потому-что приходится придумывать им уникальную особенность, ведь в противном случае они будут просто засорять игру, хотя разработчики в редких случаях и добавляют декоративные вещи.
Сразу видно игрока, который красивее коробки из грязи ничего не строит. Ах да, разрабы только кирпичи добавили. Ни нового крутого данжа, ни новых команд лля креатива, ни баги не исправляли, ни крутого автокварфтера и медных ламп для редстоунеров...Сидели в потолок год плевали в офисе, ога. И мне всё равно, что ты "утрируешь".
А что бы Вы добавили в отдельное обновление?
Обновление Капитализма
первый
Обновление фурри
Одкуда у тебя уже новый плащ
Неркина
Неркин, заметьте. Оказалось, что с эффектом левитации персонаж в воде тонет. Скорости подъёма вверх недостаточно, чтобы преодолеть погружение. Проверьте это в следующем выпуске про мифы.
баян
Вы про воду с магмовым блоком? Потому что просто мода не имеет силы засасывания (вниз), даже наоборот, она имеет силу выталкивания (вверх) как и настоящая вода. Ведь в воде вы опускаетесь медленнее, чем просто падая.
В воде не работает эффект левитации. Это довольно изветсный факт, я всегда этим пользуюсь при луте эндер сити.
На bedrock левитация выталкивает, но можно свободно перемещаться вверх и вниз
чел это не интересно
Разработчики: а гонорар точно будет?
Неркин: обещаю 🙂
Разраби много обещали 🧐
О, недавно нашел канал этого комментатора, и нашел комментарий от него...
Да, будет
Анимации у тебя
Не оч
@@BOXRENI он и не спрашивал:/
Неркин: "...Клаус передвигантся на своих санях...".
Мои мысли:"бедные Сани".
Ага......😢
В подвале их держит
Шутканул
последние две клетки мозга шутят
@@Slavasil токсик.
7:44 Неркин кажись после прочтения сразу и забыл про червячков.
Судя по наличию удочки в сундуке они ещё и функциональны в виде наживки для рыбалки
Наконец-то продолжение рубрики "Я заплатил разработчику, чтобы он мне сделал обновление Майнкрафта". Однозначно лайк! 👍
16:55 - Неркин: Я не знаю кто из них настоящий!
16:57 - В чате: [Отладка]: Хитбоксы: выкл
ахахх
Неркин закрыл Майнкрафт по старому и забыл что каменная плита не триггерится на предметы
а она разве не триггерится на стак предметов?
@@xyesosdeyw это либо с железной либо с золотой плиатми работает.
Каменная же в целом не воспринимает блоки, сколько бы ты их не кинул
@@Robodga понял, спасибо большое
Деревянные плиты тоже реагируют на предметы
деменция уже у глеркина
Неркин уже много лет играет в майнкрафт, но думает что каменная нажимная плита активируется от лежащих на ней блоках😮 4:09
Нкюу предмет активирует плиту
4:17
Люди очень давно: В 2024 у нас будут летающие машины!
Люди в 2024: УУУУУ!! СЕМЕНА КУКУРУЗЫ !!!😱😱😱 ЭТО ВООБЩЕ КАЙФОВО
Хрущёв
Хрущев: хахахахаха
Деградация
15:10 пугало скорее всего относли к вещам "Это портит воображение игроков". Я говорю про отказ от стульев, столов, диванов, и скорее всего пугало туда же
Ну всё таки хочется сидеть не на ступеньках с табличками
@@djegl9400 скачивай моды и нет проблем
@@djegl9400 вагонетки с плитами 🚬
Для тех кто прям очень хочет есть моды а так действительно разработчики могли бы денёк посидеть и сделать нормальные стулья
@@djegl9400 Мне кажется, что было бы хорошо если бы разрабы просто добавили команду /sit тогда бы было все чудесно
1:19 «Неркин! Это я, олень из будущего, прибыл к тебе сообщить, что в Майнкрафте никогда не будет оленей! И только он будет в модах, а также в версии, в которую ты играешь... Я опять опоздал?»
ОЛЕНЬ ИЗ БУДУЩЕГО
хыть, опять опоздал!
Неожиданно, но приятно.
Отсылка на Юджина Сагаза
Капец какая настольгия. Очень давно у тебя не было этой рубрики
Как на счёт размножения попугаев? К сожалению разработчики обделили пернатых этой возможности, поэтому можно сделать свой вариант. С помощью любых семян можно будет размножать птиц и получать малышей расцветки одного из родителей
О да. Я бы ещё сделал больше разных расцветок для попугаев
Нет особого смысла добавлять размножение попугаев в игру, потому-что попугаи в отличии от кошек и собак по своей пользе декоративные мобы, они только издают разные звуки, сидят на плечах игроков, танцуют и всё.
@@blockman6867 однако есть те, кому нравятся попугаи и они хотят себе больше пернатых, но не хотят идти в джунгли
Моджанг: эмм, ну мы работали год, держи какую-то хрень. Юхууу!🎉
2 рандомных чела за месяц: держи всё, что только может существовать 😅
мы делали это 4 дня:)
Если бы добавили кукурузу, то можно было бы сделать посхалку в ачивке при её получении- «Дети кукурузы».
Кто понял тот понял
Ахвахах понял пасхалку имба
Мы наконец дожили до того времени, когда нам добавили вертикальные полублоки!
рил?
@Kpucmuha_666Знаю, но все же можно и пошутить :)
Рабочий инструмент (черновое название)
Ситуация: игроки часто используют блоки профессий на своих базах и просто в некоторых постройках: бочки, столы кузнеца, картографа и т.д. в качестве украшения фасада или для интерьера, но внезапно вашу базу или вашу прекрасную деревню начинают наводнять толпы рыбаков или наглых жителей, врывающихся в ваш дом.
Моя идея состоит в том, чтобы добавить новый инструмент, с помощью которого блоки профессий можно сделать неработоспособными, чтобы жители не могли брать работу из тех блоков, которые вы хотите использовать в оформлении. Просто нажмите на блок инструментом, и все (игроки по-прежнему смогут взаимодействовать с условным столом кузнеца)
Крафт (черновая версия):
Железо-🔩
Палки-🌿
Алмаз-💎
🔳🔩💎
🔳🌿🔩
🌿🔳🔳
Мега имба идея
Мне кажется инструмент не нужен, либо шифт + пкм, либо палкой отладки
Идея реально крутая, но наверное лучше было бы сделать это через редстоун сигнал
я думаю лучше это реализовать через переключатель в интерфейсе блока, а так идея имба
@@Udigaxo я также сначала думал. Проблема что есть такие блоки без интерфейса как: компостер, стол лучника, котёл и кафедра
Ого, я даже и не надеялся увидеть в рекомендациях новый ролик на эту тему, я думал это один из старых.
пластинки редкие, и появление продавца пластинок просто обесценит их.
Фактишь
Те самые редкие пластинки которые фармятся из крипиров
Итак игроки обесценили их с помощью фермы пластинок а так хотя бы разнообразие добавили
@@arcates ну так ферму построить это надо ресы добывать, строить, афкшить. А с жителями просто нафармил палок
@@darkreaper9387из криперов только кот (пластинка) выпадает
5:19 хрущев одобряет
Хорош
Птиц можно было бы реализовать по принципу волков, в разных биомах разные текстуры, хотя не думаю, что они ради этого париться будут
18:26 Покупка осколков пластинки номер "5" сделает лут в древнем городе более бесполезным
Капец там Неркин с плащëм гоняет 😆
Видимо, он всë-таки работает на Моджанг под прекрытием 😎🧐
Было бы круто если бы у музыканта можно было переторговать пластинку на другую, ведь не всегда можно выбить ту самую пластинку с крипера
По мне музыкант не появится по 2 причинам:
1. Музыкальная пластина уникальный предмет который сложно добыть и людям приходится сильно запариться для еë добычи, появление музыканта просто закопает механику выбивания пластинок с криперов
2. Жители имеют средневековые, полезные профессии: кузнец делает оружие, картограф рисует карты, фермер выращивает еду и т.д. музыкант же не имеет пользы для деревни и не вписывается в остальные профессии.
@@K__rakenDeveloper просто моя догадка, ведь я тоже не вижу смысла покупать пластинки именно за изумруды, я бы хотел их переторговывать, но специальные пластинки у него покупать не получится, типо пигстепа и т.д.
Алсо любой бард в таверне:
"Подержи моё пиво"
Офигеть, сколько лет, сколько зим, эта рубрика вернулась!!!
17:37
Механика ускорения текущих событий поломает игру на серверах
12:40 Логика неркина: хммм лучше потратить туманное зелье на 1 стрелу, чем на 8 в верстаке.
4:20 я буквально только что ела кукурузу, и думала, было бы здорово, если бы в Майнкрафт была кукуруза
Неркин: .. Ты получаешь роды и сразу регенерируешься ..
Я:.. ЧТО?!
Неркин: .. Ты получаешь урон и сразу регенерируешься ..
Я: А.. ой.. извините 😨💥
К биому березовой рощи должен прилагаться npc Безрукова 😂
Обновление "Жители-наши друзья 1 часть"
-1 жители будут развиваться
-2 Жители будут работать на Чат GPT и с ними можно общаться в чате,а также с колесами
-3 новая профессия Мэр деревни будет давать изумруды,а также житель Вакансионист с помощью него можно устраиваться на работе
-4, новые работы как в реальной жизни
И так далее
Если бы светлячков добавили и в мангровый лес, я бы только в нем и селился ... Такая атмосфера- светлячки , лягушки
12:35
Я бы предложил сделать как крафт стекла, то есть кладёшь 8 стрел и один предмет и получаешь обработанную этим предметом стрелу.
А также добавить новые виды стрел.
Я: Ой давайте я заплачу (2 рубля) вам а вы мне сервер состряпаете?
Разработчики: Да конечно!
Такое чувство, что эти разработчики лучше, чем моджанг😂
Теперь понятно о каком "заказе" говорил Тенар
Это видео вселяет надежду на то что мы увидим 2ую часть обновления энда от Неркина! То видео было шикарным, но оно оборвалось на интересном месте, мы так и не увидели центральные острова и биомы там.
Как же долго не было такой рубрики,и так приятно
Я эту рубрику года 3-4 ждал, спасибо, что вернул! 🫂
0:09 Откуда у Неркина плащ если осталось ещё 2 загадки?
На 7:10 лучше видно
Неркин: 🤫
он заплатил разработчикам чтобы они дали ему плащ пораньше
Это загадка века
Я вот недавно видел на бедроке чела с плащем этим же, вчера вроде... Загадка
Да есть мод на одивания плащя любова он просто скачал в интернете плащ в пнг формате и поставил
6:16 «Сткело,перплавь» апдейт делался в три ночи,видимо))))
Было бы прикольно, увидеть красного дракона, его обещал сам нотч, причем очень давно)
Неее в лор майнкрафта дракон вообще не вписывается
@@K__rakenDeveloperдракон края плачет пустотными слезами)
После смерти Дракон Края даёт нам яйцо, возможность вылупить из него дракончика вполне себе вписывалась бы в лор игры. А то, что он красный... Дракон Края живёт в Краю, а там и сам дракон, и эндермены чёрные. Возможно, это из-за особенностей Края. А дракончика из яйца мы можем вырастить в Верхнем Мире, и тогда он может быть красным.
@@-Myxa- я говорю про вообще другого дракона, он обитал бы в обычном мире, в огромной отделённой пещере, он был бы намного меньше Эндер дракона, мог бы летать и имел 200 ед. Здоровья (100 сердечек) не вступал бы в ближний бой, а только бы летал изрыгая фаерболы подобно гасту, после победы над драконом он бессильно упадёт и игроку дадут выбор: убить дракона, забрав много опыта и его чешую, которая позволит сделать броню, по характеристикам как железная, но урон он огня и лавы уменьшается на 50% или же оставить его в живых прикормив любым мясом. После приручения на него можно будет садится и летать в течении 3х минут. Также как волк будет защищать игрока, но это всего лишь моё предположение.
@@strekarich майнкрафт уже давно разрабатывает не Нотч так что увы
8:20 Мне кажется было бы круто и логично, если бы земля в Майнкрафте работала так же как и слои снега.
бедная инди компания с милиардными доходами пукает обновлениями раз в пол года из разряда "ворлд премьер" выдавая слабую отсебятину за крутые обновы..
тем временем два чела за месяцок:
80% денег забирают майкрасофт, обновление не маленькие они меньше 1.13 и т.д. но не маленькие, особенно если знать про техническую часть, и они работают 11 версии игры.
Нормально ты официальные обновы обесцениваешь. Для меня вот показанное в видео "слабая отсебятина", которая делалась за 4 дня. Видимо история с 1.17 таких клоунов как ты ничему не научила, раз уж тебе не нравится, что разрабы делают обновы раз в год теперь)
Доказательство что Неркин разработчик Майна: Плащи за Чемпионшип ещё нельзя получить, но он уже гоняет в нём
Хехе
8:53 Неркин блин надо было сначала записывать потом грибы жрать
Неркин заметь, в следующем похожем видео добавь моба "лжедрева" который мимикрирует под дерево и если игрок один и лжедрев голоден то он нападёт, с редким шансом появляются целыми стаями
Обожаю эту легендарную рубрику ...
Я бы хотел львов. Он появляется в саванне в обычном цвете и в джунглях в белом цвете. По Поведению он как белый медведь. Зато львёнка можно приручить любым сырым мясом и даже, когда львёнок вырастет, будет защищать игрока. При смерти льва, с него выпадет кусок шкуры. Из 9 таких, можно сделать полноценную шкуру и расстелить дома, или повесить на стену. А ещё со льва выпадает коготь. Это новое оружие. Коготь сносит всего 1хп, зато накладывает новый эффект: кровотечение. Этот эффект замедляет мобов и наносит крохотный урон. Эффект работает на всех, кроме скелета и его разновидностей. сам лев тоже может наложить кровотечение. Лев может ходить за игроком, но не потому, что он хочет убить игрока, а потому, что заинтересован. А вы хотели бы видеть такого моба в игре?
Лев бесполезен, потому-что есть собаки, которые появляются во многих биомах в отличии от львов, которые появляются только в саванне и в джунглях. Нет особого смысла добывать шкуру из львов, так как она только декоративная. Оружие коготь не плохая идея, но оно дисбалансно, так как будет постоянно замедлять врагов.
@@blockman6867 , во первых, лев не бесполезен, он также накладывает кровотечение, во вторых, эффект от когтя длится несколько секунд и оно нужно только, чтобы если у тебя мало хп успеть убежать. И урон от него не существенный.
@@DenoWorld_Minecraft В качестве боевого питомца собаки лучше львов. Оружие коготь слишком дисбалансо, потому-что при каждом ударе замедляет врагов. Если коготь нужно, чтобы убежать, то меч, трезубец и лук эффективнее в бою.
16:55 он создаёт свои копии, а сам становится невидимым.
Мр. Неркин, пережарка руды ускоряется также в игре под названием Вальхейм, когда спишь, там ускоряется пережарка руды и угля.
Зелёная древесина, хотелось самому добавить, хотя бы у себя, но не знаю как, даже текстурка блока есть личнорисованная
В моде Quark азалия имеет светло-зелёную древесину
1:41 Выпадало бы мясо оленя и шкура оленя, которую можно через печь превратить в кожу.
паук не стреляет паутиной в игре потому что это был бы слишком простой путь получения ниток
Да и если на сравняться куча пауков то они засрут мир паутиной
Идея: на пауках можно ездить
сломав траву есть шанс получить букашку, ей можно приручить паука, на него надевается седло и можно ползать на нём на тех же поверхностях, что и он сам. Преимущественно будет полезно игрокам что живут в горах или пещерах
Я придумал дополние к поршню с шипами. После крафта ево можно соединить с слизью в верстаке и у нас получится острый скотский поршень (ОСП) он будет отталкивать игрок и наносить урон. (Типо прикиньте ваш друг на него падает а он его отталкивает обратно вверх и наносит урон и если он в полëте не отодвинется то он будет на шипе прыгать как на блоке слизня пока не умеет или не перестанет прыгать 😅)
На счёт музыкального жителя. Подобную задумку уже реализовали в моде Etched. Данный житель продаёт материалы для создания собственной пластинки. На этой пластинке можно записать свою музыку, и при этом достаточно скинуть ссылку на эту музыку в отдельный слот гравировочного стола. Хотелось бы увидеть подобное и в самом Майнкрафте, но уже без мода.
5:40 варёная кукурузка ещё с маслецом и солью посыпать сверху боже хочу кукурузку😊
Хочу кукурузку🌽
Идея для мода с оленями, с шансом 1к10 будет спавниться 1 из особых оленей, особых оленей 9, с именами как у оленей Санты, каждому можно сделать чуть разные текстуры как красный нос у Рудольфа или молния у Блицена, собрав всех и поставив рядом сани можно их запрячь и летать по верхнему миру, так же добавить фишку по снегу и льду будет разгоняться быстрее
А откуда у неркина плащ от MCC?
Он с помощью оптифайна поставил себе. Потому что плащ на java выйдет 4 августа
Да ну, возвращение легендарной рубрики
17:06 теперь неркин ëжик у нас 😂😂😂😆😆😆🤣🤣🤣
Ребят, я один из разработчиков этой карты, Неркин нас держит в подвале, чтобы мы делали для подобные моды и карты.
Дипл ты опять у Вани ебашишь?
Было бы круто если вовремя сна немного отнимались очки голода. Все процессы во время сна ускорялись это прикольно но хотелось бы добавить обратную медаль. Иногда с маленьким шансом на игрока может наложиться еффект бессонницы, который не даст тебе уснуть. Так же хотелось бы изменить фантомов, оправдав их названия. Фантомы смогут становиться невидимыми и проходить сквозь стены, как и вредины, так же они смогут накладывать эффект бессонницы, чтобы игрок не смог пропустить ночь, и кидать игроку скример как древний страж ( фантом якобы влетает в камеру с резким и громким звуком). Также я бы добавил функционал луне. Например; при полнолунии волки с становиться злее, они будут нападать на мирных животных, на нежить и также на игроков, монстров будет меньше спавниться, шанс получения эффекта бессонницы увеличивается. При Лунного затмении мирные животные меньше появляются , количество злых мобов увеличивается, шанс появления еффект бессонницы увеличивается. Так же хотелось бы добавить виды лун по типу кровавой, золотой и, голубой. Кровавая луна увеличивает количество монстров, усиляя их,появляются фантомы, перманентно накладывает еффект бессонницы, жители не будут торговать, животные озверивают, криперы мгновенно взрываются, негативные эффекты дольше длятся, позитивные эффекты длятся меньше. Голубая луна полная противоположность кровавой. Монстры не спавнются, шанс появления еффекта бессонницы нулевой, количество мирных животных увеличивается жители дают скидку, длительность негативных эффектов меньше, положительных больше,в воде накладывается еффект морского источника. Золотая луна увеличивает скорость роста растений, количество руды увеличивается, шанс появления еффект бессонницы большой (у игрока буквально золотая лихорадка), накладывается еффект стремительности (если еффект который увеличивает скорость копания не так называется то поправьте 👇). Фазы луны и её виды могут быть одновременно. Я мог бы ещё что-то придумать но мне тяжело пока что. Назову это Minecraft: Dreams and Nightmares. Надеюсь меня заметят 🙏❤
Такое в жизни не добавят банально потому, что половина взята из других игр
@@Metalronicc что именно? Я старался отталкиваться от особенностей Майнкрафта.
@@MarkTwen.Minecrafter12 лунное затмение очень похоже на террарию(появляется больше мобов, только там оно солнечное), кровавая луна то же самое. Фантомов никто не будет перерабатывать, так как концепт ещё на стадии планирования этого моба был такой, да и такой скример, что бы он не был кринжом сложно реализовать (как по мне ощущение, что древний страж не должен был задумываться как скример, скорее как обозначение накладывания эффекта утомления). А голубая и золотая луна это бред банально из за того, что это сильно упрощает игру и разрабы в жизни такого не добавили бы
@@MarkTwen.Minecrafter12 единственное про бессоницу, можно переиграть это так, что если игрок слишком часто скипает ночи, то на него накладывался бы дебафф, что бы он не мог ночь скипнуть
@@Metalronicc Ну это же неплохая идея? Я честно не видел где это могло использоваться 🤔. Твоя интерпретация мне больше нравится 😊
Стол лучник имеет функционал!)
Его интерфейс можно открыть в режиме наблюдателя 😊
Можно проверить в обзоре на мифы
Пусть илюзоры делают не только свои копии, но и других разбойников
Как насчёт добавить двух новых мобов: Загадочник - монстр которого создает сам игрок. Для того чтобы его создать нужно при помощи нюхача выкопать новое растение Калмен, что в переводе на русский означает вверх. Это растения похоже на корни которые стремятся вверх и соответственно растут снизу в вверх. Из него можно сделать новое зелье, загадочное зелье. Загадочное зелье выглядит точно как и обычное, даже название и параметры такие же, но его отличительная черта что оно пьется быстрее чем обычное зелье. Загадочное зелье может быть с любым эффектом. Готовится оно тоже очень просто, берите готовые зелья и добавляете на варочной стойке калменовые лозы. Но есть в нём ещё одна особенность, а состоит она в том что при некотором шансе она призывает нового агрессивного моба загадочника. Как только он появляется он вам наносит 4 урона, не взирая на вашу броню, а после появляется он сам. Он выглядит как куб с лозами место ног, текстура тоже напоминает клубок состоящий из лоз, которое напоминает калмовое растение. Сам моб не очень уж и живучий и сильный, но с некоторым шансом может наложить новый эффект фрустрация. Фрустрация уменьшает время действия хороших эффектов и повышает время действия плохих. С моба падает новый вид калмена, а именно замаринованный Калмен, из которого можно сварить новое зелье фрустрации.
Обсидиановый воин - моб который появляется с некоторым шансон возле разрушенных порталов, а чаще его можно увидеть именно в аду, также возле разрушенных порталов. Он будет агрессивно настроен против игрока. Его особенностью будет то что он неуязвим к дальним атакам, поэтому с ним придется драться в ближнем бою. Его удары будут иметь особый эффект, а именно хрупкость. Его удары не наносят большого урона игроку, но наносят большой урон его броне. также удары по нему будут быстрее отнимать прочность вашему инструменту или мечу. Поэтому сражаться с ним будет не очень уж и приятно. Он имеет приличный запас здоровья чуть больше чем у эндермена. С него будет падать с 50% шансом обсидиановые осколки. Обсидиановые осколки это новый предмет который улучшит ваше снаряжение, а именно продлит ему жизнь. Благодаря ему на кузнечном столе, можно повысить максимум прочности у любой вещи которая имеет параметр прочности. Конечно у каждой вещи будет свой лимит максимальной прочности до которой игрок может повысить, но всё же это решит проблему игроков с очень быстрым ломанием вещей, а также может дать новую жизнь золотым вещям. В общем как то так.
(я не знаю как может выглядить этот моб, поэтому дам фантазию вам. Но важное примечание, то что он должен иметь текстуру напоминающую плачущий обсидиан
Да модов имба а для ванилы не очень подходит
Командные блоки на крыше пирамиды 3:27 🫥
12:08 скорее всего светокаменная пыль нужна для создания спектральных стрел
Хотелось бы, чтобы в Майнкрафт добавили мирных разорителей, которые пасутся рядом с коровами. Почему игроку нельзя оседлать быка, а разбойникам можно? Ну или
сделать его не быком, а роботом, которого можно построить как голема
Если игрок его осделает, то это будет довольно имбалансно. А про робота вообще как-то глупо, без обид
@@АхметовАлексейВозможно. Но разбойники ведь откуда-то берут такого огромного быка? Они сами создают себе транспорт- в открытом мире разорителя не встретишь
@@Неизвестный228-б1з ну, в майнкрафте нет лора, так что пытаться это объяснять не стоит, но если нравится придумывать такое, то почему бы и нет, думай как хочешь
@@АхметовАлексейТо есть булава не имбаланс?
Так может это магия, которой нет у игрока 🚬
Судя по монтажу неркин видимо сам был под красными грибами во время видео
5:30 Хрущев be like:
Идея:
Новая профессия жителя: путешественник.
На предпоследнем уровне он бы продавал возможность телепортации на 100 блоков от своего рабочего места (верстак, который не был поставлен игроком) в рандомную сторону света.
Ещë можно сделать так, что если в деревне больше путешественников, то и дальность телепортации увеличивалась. Вот так:
1 житель - 100 блоков
2 житель - 500 блоков
3 жителя (максимум) - 1000 блоков.
Из-за добавления жителя-путешественника эндер-жемчуг станет практически бесполезным, так что этот моб не подходит для Майнкрафта.
@@blockman6867 что за бред? Ты эндер-пëрл можешь дальше пятиста блоков кинуть?
@@nordy_uwu Бред это твоя идея. Я не писал, что эндер-жемчуг можно дальше пятиста блоков кинуть, я лишь упомянул, что из-за добавления жителя-путешественника эндер-жемчуг станет практически бесполезным, ведь игроки постоянно пользуются им для телепортации. И более того этот моб слишком читерный. Телепортация на 1000 блоков.)) Разработчики такое точно никогда не добавят. Также такой моб телепортирует на непонятную дальнию территорию, так что игроку нет пользы от жителя-путешественника.
@@blockman6867 Во 1-х: Игроки пользуются эндер-пëрлом преодолевая малые расстояния. Главная функция описанного мной жителя - это стимулировать игрока изучать мир, телепортируя его на куда большее расстояние, чем эндер-пëрл, который не обесценивается из-за функции путешественника.
Во 2-х: Никто и не говорил, что разрабы могли бы добавить такого моба. Я всего-лишь поделился своей идеей, что предложили сделать в видео.
В 3-х: Игроки могут пользоваться магнетитом или теми же координатами, чтобы вернуться к началу.
@@blockman6867 @blockman6867 Во 1-х: Игроки пользуются эндер-пëрлом преодолевая малые расстояния. Главная функция описанного мной жителя - это стимулировать игрока изучать мир. Бесполезности эндер-пëрла неоткуда взяться.
Во 2-х: Никто и не говорил, что разрабы могли бы добавить такого моба. Я всего-лишь поделился своей идеей, что предложили сделать в видео.
В 3-х: Игроки могли бы вернуться в начало с помощью компаса, магнетита или тех же координат.
10:21 РГБ ПАЦВЕТКА ТОП!
2:48 теперь я буду его называть Неркин - награда в кувшине😆
Идея с красным стеклом полная дичь я считаю, ведь это полностью убирает процес добычи обычного стекла и красных цветов, то есть это по факту эта фича облегчения ради облегчения
разве это какая-то настолько важная механика, чтобы так переживать?
Ну красный песок как и сама месса довольно редкие биомы, как минимум реже чем обычная пустыня. Да и это облегчит только добычу красного стекла, а людям в основном нужны и другие
У меня авы видны!!!!
ставьте лайк этому комментарию те кто ждал новых обзоров Неркина на мини обновления от сторонних разрабов которые являются картами с модом, или в большинстве случаев с датапаком
Урааа новый заказ обновы
Когда все они додумаются до добавления сцепки для вагонеток у вас игра буквально называется "
Шахтерское ремесло"
я подумал натаха сидит😅
Классно, вот бы ещё добавили гусей крякали бы и тюкали тебя за один удар отнимали половину одного сердца. И в каждой деревянной деревне были бы такие,и крали у тебя всякие предметы
Неркин, а как ты с плащом ходишь, с который ещё нельзя получить?
Мб у него мод
Неркин: 🤫
Можно, он просто уже прошёл событие, наверное на бедроке, а у него лицензионный Майн и одна учетная запись, вот и перенёсся плащ и на джаву
@@Antony_k-qq5zu две загадки ещё не открыты, никто ещё не может получить этот плащ, плюс сам плащ на джаву выйдет 8 августа
@@Antony_k-qq5zu плащ на джаву перенесут 5 числа, а все события пройти сейчас нельзя, так как еще не открылись события за сб и вс. И причем тут один аккаунт, он один почти у всех
Знаете, я думаю что хорошее применение для стола лучника - это нам нем делать стрелы с эффектами без туманного зелья
Рудольф Фон Штрохайм 2:10
Я бы добавил что бы при смерти оленя с некоторым шансом с него выпадали рога, которые можно помешать на стену как трофей
Неркин ты серьёзно? Каменные плиты не работают на предметы
идея для обновления новый предмет забор в 2 блока плоский и разных цветов,Залайкайте чтобы Неркин заметил
0:01 зачем ты своего отца вставил в видео
ИДЕЯ ДЛЯ ОБНОВЫ!
Оружейное обновление!
Вы не думали, что у подзорной трубы мало функционала. Она не особо нужна! Но что если прицепить её к арболету? Получится отличное дальнобойное оружие!
А как же быть на средней и малой дистанции? В этом нам может помочь копьё (деревянное, каменное КОСТЯННОЕ, золотое, железное, алмазное и незеритовое соответственно)! Тем более, в майнкрафте уже есть тризубец (то есть, есть сама механика).
Вы не думали, что в игре как-то мало стрел (и я не про эффекты), почему бы не добавить стрелы из других материалов? Из дерева и костей. Однако эффекты на них не получится накладывать.
Динамит, очень неудобный предмет для пвп! Так почему бы не уменьшить его. Он будет ломать меньше блоков, ну и урона наносить меньше, но взрываться он будет быстрее!
Вам тоже было интересно: почему жители такие беспомощные?
Почему у них из защиты только пару големов? Хотя оружие у них имеется, да и население достаточно большое. Так почему бы не создать жителей "военных" вооружённых мечами и луками. Так было бы реалистичнее и интереснее!
Накидайте ещё идей для этой обновы. Ну и залайкайте, чтобы комент заметили)))
Изменино: продолжаем размышлять
В майнкрафте есть куча брони, но как вам броня из дерева, листьев и шкур. Броня из дерева (досок) будет доступна в первые минуты игры, она будет не особо полезна, но на первые минуты, сойдёт. Броня из листьев особо не будет давать защиты. Она будет служить как "масхалат", и сократит расстояние обноружение нас мобами (на 50%)! А броня из шкур будет крафтится из шкур новых мобов. Также броня из шкуры, по защите, будет так же, как и броня из кожи. Однако она будет не такой крепкой.
Оружейная стойка - вид настенной мебели, на которую можно будет вешать своё оружие!
Стойка для стрел (идея из фореста) даёт возможность складывать стрелы одного типа в одном месте.
Стрелы с пороховым зарядом - будут вызрыватся при контакте с целью, и при этом не будет взрывать блоки.
Немного фауны:
Лес иногда кажется пустым.
Коровы, офцы и свиньи - немного не то что хочется видеть в лесу. А вот такая живность как птицы, медведи и еноты, самое то. Птицы, будут как пчёлы, спавнится вместе с гнездом, где можно найти их яйца. Медведи, будут спавнится по 1-3 особи (причём 3-я, это медвежонок). Из них может выпасть шкура с шансом в 45% и 2 куска мяса. Из этой шкуры можно будет скрафтить броню из шкуры. Ботинки которой, будут работать как ботинки из кожи (не проваливатся в рыхлый снег).
Еноты, нуууу, с них будет так же падать шкура и мясо, но их шкура, может пойти толька на ботинки😢.
Я устал это всё писать😅
Скорее не обнова а мод
@@K__rakenDeveloper ну как бы да, но боже, как я хотел бы увидеть подобное от разрабов
Бедные мои пальцы, но я не остановлюсь
@Nerkin
4:15, вроде бы каменные плиты не активируются от падения на них предметов
Спасибо неркин за пополнение такой крутейшей рубрики
0 просмотров (потом резко 100 появилось
184 просмотра и 234 лайка фэх скатился
Разработчики не добавляют классных вещей в игру, но за то, каждое обновление у нас есть новые никому не нужные вариации кирпича! Спасибо!
В Майнкрафт добавлять классные вещи сложно, потому-что приходится придумывать им уникальную особенность, ведь в противном случае они будут просто засорять игру, хотя разработчики в редких случаях и добавляют декоративные вещи.
Сразу видно игрока, который красивее коробки из грязи ничего не строит. Ах да, разрабы только кирпичи добавили. Ни нового крутого данжа, ни новых команд лля креатива, ни баги не исправляли, ни крутого автокварфтера и медных ламп для редстоунеров...Сидели в потолок год плевали в офисе, ога. И мне всё равно, что ты "утрируешь".
Как мило то что неркин понимает что его смотрят дети и говорит что Санта Клаус дед мороз и т.д существует
17:56 кстати на старых бедрок версиях можно было пережарить всё железо или еду когда ты спишь.надеюсь ты заметишь
всем приятнейшего просмотра
Наконец-то эта рубрика вернулась спасибо неркин
У меня есть идея к видео: прохождение карты. Типа тебе скидывает аудитория карты на почту, ты их скачиваешь, и проходишь на видео
Кейн???
@@МихаилМуравьёв-б4и кейн ушёл на время с ютуба
Всем приятного просмотра и хорошего настроения, такие видео вдохновили меня стать ютубером