【ロマサガ2】何周もプレイしている人にありがちな事をまとめてみた【後編】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ค. 2024
  • [目次]
    00:00 OP
    00:44 合成術効率でMLV上げ
    01:15 風の術は使わない
    03:47 ミスティック狩り
    05:07 パーティの武器が均等に
    06:24 皇帝の技能上げ
    07:23 カンバーランドは滅ぼすもの
    08:50 とりあえず全部閃いておきがち
    09:36 イベントアイテム無駄に集めがち
    10:38 七英雄を完封
    11:58 最後に残す七英雄
    13:19 ロックブーケはさっさと始末
    14:26 年表の皇帝のクラスにこだわる
    15:56 まとめ
    [参考サイト(敬称略)]
    アバロン宮殿:hako.g-7.ne.jp/rs2/
    カエル研究室:kaerulabo.web.fc2.com/rs2/inde...
    [当動画について]
    © 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    Planned & Developed by ArtePiazza
    ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
    CG Illustration : ArtePiazza
    当該作品の転載・配布は禁止いたします。
    当動画は『ロマンシング サガ2』の著作物利用許諾条件に基づき個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものでないことをここに明記いたします。
    #ロマサガ2 #ゆっくり解説 #レトロゲーム
  • เกม

ความคิดเห็น • 156

  • @LiLiLi_
    @LiLiLi_ ปีที่แล้ว +56

    初心者と熟練者に滅ぼされるカンバーランド

    • @nusu-nuppori
      @nusu-nuppori ปีที่แล้ว +6

      カンバーランド国民も 周回プレイの度に
      『今度は 中くらいのやり込みゲーマーが来てくれると良いのだけど……😣』
      って、気が気じゃないですよね😂😂

    • @imotasih.takuya.
      @imotasih.takuya. 6 หลายเดือนก่อน +1

      じゅくれんしゃないじゃん?!ロックはアマじゃないんじゃ?!

    • @user-im8it9pg4f
      @user-im8it9pg4f หลายเดือนก่อน

      カンバーランドを滅亡させるメリットって何?

  • @524_zero34
    @524_zero34 ปีที่แล้ว +22

    最後には全員全技能50まで鍛えるので風術も上げるんですよ!
    不要な合成術もコンプしますし
    カンバーランド滅ぼしたりジュウベイでワグナス倒したりするのは
    ストーリー的にロマンシングだからやりますね

  • @user-yt5us5dw6z
    @user-yt5us5dw6z ปีที่แล้ว +20

    ワグナスは炎の壁覚えるの面倒だったから全員にセルフバーニング覚えさせて対策してたなぁ

  • @nusu-nuppori
    @nusu-nuppori ปีที่แล้ว +1

    エンディングの年表の話、分かりみしかありませんでした!😂
    私は 2回目のプレイで、年表のことを意識しながら遊んでいたので
    自キャラが技を閃いたとき、その時代に在位していた皇帝と、技を閃いたキャラの名前を
    すべて紙に記録して、ガチな年表を作っていました😂😂
    ロマサガ2って 不思議な魅力のあるゲームですよね〜☺️

  • @Ptamakky
    @Ptamakky ปีที่แล้ว +18

    リアルクイーンは、最終皇帝になったらイベントが始まる前に先制で潰しますね
    宿屋が使えなかったり色々と面倒なので

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว

      最終メンバーの目的キャラが出るまで死なせてたら、あっという間に蟻地獄になって詰んだ経験ある。

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q ปีที่แล้ว +3

      宿屋や自室は使えなくなりますが、キャットのイベント時10万クラウンがあったあの部屋で休む事できますよ。

  • @user-uf6pg2tw7p
    @user-uf6pg2tw7p ปีที่แล้ว +2

    いつもありがとうございます〜!

  • @user-xu1us6wh7x
    @user-xu1us6wh7x ปีที่แล้ว +6

    まさに「ファイアストーム」と「太陽風」でミスティック狩りするため風を上げてた俺は異端なのやな

  • @washi0127
    @washi0127 ปีที่แล้ว +6

    風の術は妖精光と熱風のためにある属性
    水の術を鍛えるのにスタン属性のサイクロンを意外に素早いおじい辺りに習得させたりもした

  • @user-xt4fg8ln4z
    @user-xt4fg8ln4z ปีที่แล้ว +29

    ホーリーオーダーが大好きなので、カンバーランドは必ず助けてますね。

    • @Shikkuri
      @Shikkuri ปีที่แล้ว +2

      サラマンダーの名言聞くためにいつも助けてる

    • @user-eg5gn2ji7z
      @user-eg5gn2ji7z ปีที่แล้ว

      可哀想なトーマを見るためにわざとカンバーランドを潰す事もあるかな〜
      なんかイジメたくなる見た目をしてるのよ。可愛いのよ。

    • @user-tjgeajmw
      @user-tjgeajmw ปีที่แล้ว

      女ホーリーオーダーが何気に斧棍棒適正があるので斧を持たせる為に助けてます

    • @user-hm6et5or1f
      @user-hm6et5or1f หลายเดือนก่อน +1

      私は初めてプレイした時カンバーランドを離れてしまい滅ぼしてしまいました😭

  • @shuichi9665
    @shuichi9665 ปีที่แล้ว +7

    ダイヤモンドダストはLV上げのみならず、コスパの良さや、早期開発ならそこそこ使える攻撃力(複合属性なので効かない敵も少ない)である事も魅力だよ。・・・と愛用している私からの意見。

    • @user-ux7jt4pn2j
      @user-ux7jt4pn2j ปีที่แล้ว +2

      ダイヤモンドダストの「ぷぷいっぷぷいっぷいっ」って音が気に入ってる

  • @user-qm2vr4hx5d
    @user-qm2vr4hx5d ปีที่แล้ว +3

    初プレイ時「南バレンヌ攻略したらカンバーランドの情報来たな、行ってみたろ」
    何度もやって「4000年チャート管理もで楽ができる上に、ゲオルグ一騎打ち便利やな。滅亡一択やろ」
    末期「トーマとヒラガの世代どこまでイケるか、複数の縛り・コンプ条件付けて成し遂げたろ」

  • @user-tj5pn2tf2y
    @user-tj5pn2tf2y ปีที่แล้ว +1

    なかなか 俺好みの コスパのいい 究極結論が 詰まった動画ですね😄
    最後はミスティックを Galaxy で葬って技術点を稼ぎませすね😄
    トーマは、王に即位 させたいですね

  • @kaorutorii6650
    @kaorutorii6650 ปีที่แล้ว +3

    エイルネップの塔で女性皇帝で行くとロックブーケ様と闘えないのは初めて知りました。
    ロックブーケ様に負けた時の、「これからは私のために戦うのよ!」がシビれます!

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว +1

      そんなセリフ吐くんだ(゜_゜;)

  • @user-ng9yt3nc3x
    @user-ng9yt3nc3x 5 หลายเดือนก่อน +1

    マイルズ道場ではギャラクシィだと演出が長くて面倒だったので何とか魔力を盛ってストーンシャワーで倒してました。 懐かしいですね。

  • @TN22222
    @TN22222 ปีที่แล้ว +3

    最終皇帝の時のメンバーの中から選択した二人が覚えた術を比べた時に全部被ってはいけない縛りでやっているので風術はもれなく極めていました。

  • @user-gq3vg4hb4l
    @user-gq3vg4hb4l ปีที่แล้ว

    動画楽しませていただきました。ジェラールではどんなに頑張ってもワグナスと会うことすらできないと聞きましたがやはりそうなんですかね?

  • @tubasaito4730
    @tubasaito4730 ปีที่แล้ว +2

    イベントアイテムを捨てちゃう…
    『兜を捨てたのかバカもの!(以下略)』
    これは続編のお話でしたね。

  • @user-cw8hy2hw5p
    @user-cw8hy2hw5p ปีที่แล้ว +1

    状況再現とセーブ&リセットを躊躇しなくなる(末期

  • @user-jl6tr1nf2b
    @user-jl6tr1nf2b ปีที่แล้ว +4

    低コストで攻撃できるカマイタチは雑魚掃討で、麻痺が利く相手に稲妻斬りと実は結構風神剣運用していたので、ちょっと驚き。ファイアストームや術技術点稼ぎで熱風も結構使った口です。
    ロックブーケは逃げることが出来るからテンプテーション見切るまで戦闘して、見切ったら任意のタイミングで抹殺してました。アマゾンストライク使わないし、アマゾネスも使わないので。
    テンプさえなければ私は苦になる攻撃は招雷だけなので、あまり脅威ではないですし、割と放置したました。

  • @uminin1522
    @uminin1522 ปีที่แล้ว +1

    昔から武器種はわけてたなあ。多くの素質のあるキャラクターが技高い状態で手に入るし、色々閃くのも楽しいんだ

  • @user-vi1wb3ds4d
    @user-vi1wb3ds4d ปีที่แล้ว

    ハンニバル大好きだったから必ず皇帝にして強い七英雄と戦って年表に登場してもらってたな〜ワグナスが多いかな

  • @user-ve4kd9cx8i
    @user-ve4kd9cx8i ปีที่แล้ว +4

    ロックブーケを男の皇帝で、とあるが皇帝がテンプテーションをくらうと負けになってしまう。
    大事なのは男の皇帝にソーモンの指輪をつける事。

  • @user-pp2wd9wl8v
    @user-pp2wd9wl8v ปีที่แล้ว +2

    皇帝が被らないようにはいつもやりますね。他には仲間が持つ武器の種類を被せないとかコッペリアを皇帝にするとかやります。

  • @toshiki-ch
    @toshiki-ch ปีที่แล้ว

    皇帝の技能上げをするのはやっぱりルドン高原なんですかね?
    当時ミスティック狩りでマジックブーツが大量に手に入りましたね、卵の殻99個や詩人のファゴット99個は結構やってましたw

  • @as-io2vc
    @as-io2vc ปีที่แล้ว +1

    風神剣は2周目以降に手ぶらでボクオーンに挑む時に使ったくらいかな

  • @user-fg7ss9xn4v
    @user-fg7ss9xn4v ปีที่แล้ว +3

    ジェラール時代では武器の貧弱を補う形で風神剣は使ってましたね~
    幻獣剣をドロップしたらお役御免でしたが(^_^;)

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 ปีที่แล้ว +8

    風神剣は、幻獣剣のせいで存在意義が消えてしまった可哀想な存在です。

  • @user-sr4fc6kc4r
    @user-sr4fc6kc4r ปีที่แล้ว +4

    重いものを背負っているから
    邪魔になりそうな物はとりあえず ゴミ箱に送るんですよ

  • @dounaga-panda
    @dounaga-panda ปีที่แล้ว +4

    「格闘家皇帝・コムルーン火山大爆発」を達成させると新技覚えた気分に
    なお、サラマンダー

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว +2

      格闘家皇帝ダイナマイトにやらせよう

  • @ykiwit220
    @ykiwit220 ปีที่แล้ว +12

    自分の場合は風の術がゴミというより相反する地の術が合成術コミで便利すぎてどうしても風は二の次って感じでしたね

  • @user-zm4jw8hw9g
    @user-zm4jw8hw9g ปีที่แล้ว +1

    ライフスティールが面倒臭い攻撃なので(LP減るのが嫌だったので)最後はクジンシーを残す事が多かったかなぁ。

  • @kazuyat.429
    @kazuyat.429 ปีที่แล้ว +1

    そうそう。レオンやり込み時代にアイテムドロップや技覚えきったらミスティック技術点稼ぎに移行しましたねぇ。そこでレオンの天とジェラールの火を50まで上げましたw😂
    その為にディアブロから『ヴォーパルアクス』ドロップしてましたねw
    (討ちもらしは分子分解や◯人剣、影矢などでフォロー)

  • @hamomehamome9725
    @hamomehamome9725 ปีที่แล้ว +3

    体力吸収は一人旅だと結構使えるんですよ。
    理力が高いキャラだと1000以上超えるんで七英雄の自動回復を抑えながら回復できるんです。

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว +3

      体力吸収って理力影響なんだ……
      初めて知った
      けど冥術使いに風を覚えさせる気が無いわ

  • @yuppie1031
    @yuppie1031 7 หลายเดือนก่อน

    合成術だと技術点の入りも折半してるんすよね。なので単属性上げるときは合成術使わない方がいいっすね。

  • @Re_Birthday_Song
    @Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว

    ワグナスのサイコバインド以外は殆ど完封できますね。
    過去動画で強いと言われていたロックブーケの召雷も、エアスクリーンでノーダメ化できますし。
    最後に残す七英雄は、攻略の関係上どうしてもクジンシーかノエルになってしまいます。

  • @user-yv3bg1ns3v
    @user-yv3bg1ns3v ปีที่แล้ว

    風神剣は装備無しで地上戦艦に乗り込んだときに使ったかな。
    これで線切りしてた気がする。

  • @r4xep6qv83
    @r4xep6qv83 ปีที่แล้ว +1

    妖精光と太陽風有能だから使える。太陽風は魔力高いキャラに使わせる。それにミサイルガードが終盤まで馬鹿にできない。

  • @mitoken-iti46
    @mitoken-iti46 ปีที่แล้ว +1

    たまごのからMAXはだれしもやることですね

  • @user-jn1xh5iv5r
    @user-jn1xh5iv5r ปีที่แล้ว +1

    スタン攻撃オンリーで遊ぶ(なぎ払い、切り落とし、猫騙し、フェイント、足払い、足がらめ)
    カウンター攻撃で返り討ち(風車、マタドール、カウンター)
    テンプテーションを見切らずに、女性パーティーオンリーで最終まで行く(空きがひとつ増える)

  • @user-xm9vi8mv3g
    @user-xm9vi8mv3g 10 หลายเดือนก่อน +1

    風神剣は確かにアレですが風の合成術は決して使えない訳では無いのだが

  • @Suzuka5000
    @Suzuka5000 ปีที่แล้ว +1

    最終戦での必要見切りを加味していつも新宿残しにしてましたね。

  • @nicemuscle190
    @nicemuscle190 ปีที่แล้ว

    リマスター版プレイしてますけど、ミスティックたまに防御状態になって倒しづらいので水龍狩ってレベル上げてます。おまけにミスティックより攻撃が弱いので安心。

  • @user-te7cl4pe5c
    @user-te7cl4pe5c ปีที่แล้ว +1

    風属性はロックブーケの招雷を防ぐためだけに、レベル上げるよ。エアスクリーンと妖精光は強いからね。

  • @akkyprofile
    @akkyprofile ปีที่แล้ว

    中ボスを倒す前に、一度パーティメンバー全員を皇帝にして皇帝の技・術レベルを上げてから中ボス倒して年代ジャンプ・・・みたいなことはやってました。意味があったかはわかりませんが

  • @user-uo7zk1hp5t
    @user-uo7zk1hp5t ปีที่แล้ว +1

    ホーリーオーダー女で大学建てるのは結構やってる人多そう
    年表同じ皇帝で被らないようにとか、因縁の〜とか考えると色々制圧タイミングとか考えれて面白いんですよねぇ

    • @ezelbrady
      @ezelbrady 8 หลายเดือนก่อน

      σ( ̄▽ ̄ )は年代ジャンプの都合でソフィアが大学作った直後にルドンしないといけなかったので最後の年表で
      アバロン帝国大学建設、大学長に就任するため退位。
      って脳内補完してました( ̄▽ ̄ ;

  • @user-yj8bu7rx2r
    @user-yj8bu7rx2r ปีที่แล้ว

    まさしく、
    『アホだー!!』
    というしかないやり混みプレイですね🤣

  • @user-ve8uf5kh6d
    @user-ve8uf5kh6d ปีที่แล้ว

    人魚イベントは箸休め
    ギャロン反乱はむしろ放置推奨
    4000年アレンジにかなり応用が利く

  • @user-hp1vx3hl4c
    @user-hp1vx3hl4c ปีที่แล้ว +6

    最終戦はベアに必ずラビット装備を全て装備させる
    パリイのセットも忘れずに

    • @user-xt4fg8ln4z
      @user-xt4fg8ln4z ปีที่แล้ว +1

      もう廃人の域に達してるね。スゴい!

  • @user-zi9sb6pp4f
    @user-zi9sb6pp4f ปีที่แล้ว +1

    ワグナスはジュウベイでってのは譲れないですねぇ。

  • @nolodebo
    @nolodebo ปีที่แล้ว

    「一旦皇帝にする」というマイルドな表現に潜む陰謀臭・・

  • @thirty206
    @thirty206 ปีที่แล้ว

    誰もが通ることになるルドン送り…帝国の暗部だよなあ。

  • @matui554
    @matui554 ปีที่แล้ว +2

    自分はヨーヨーをはよ閃かせたりはしたなぁ、最終的にナブラやドライブより威力高くなるし

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว

      でも斧はミスりやすいのがネックよね

  • @user-jr6qx8hy8q
    @user-jr6qx8hy8q ปีที่แล้ว

    風の術どころか火と冥も一切育てませんでしたね。全員天地水で固めています。そしてコンプ欲もないので「いらない技は閃かないように」という路線ですw
    ちなみに七英雄を倒す順番は大抵ワグナス→ロックブーケ→ボクオーン→ダンターグ→クジンシー→ノエルときてスービエを第一形態で残してます。
    ワグナスとロックブーケは第二形態になってしまうと面倒すぎるので、早めに倒しておきたいんですよね

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว +1

      天地水で
      ダイヤモンドダスト
      ストーンシャワー
      ギャラクシー
      光の壁
      ソードバリア
      金剛力 金剛盾
      エリクサー
      という術で5人まとめると、本当にやり易いゲームになった

  • @竜²
    @竜² ปีที่แล้ว

    しまった、もうひとつありましたわ。
    レオンのHP999
    天術50
    ソウルスティール見切ってから最終皇帝に移行、1人で全地域制覇

  • @user-me5gv9yo9b
    @user-me5gv9yo9b ปีที่แล้ว

    リマスター版でボクオーンを最後に残すプレイ中です。ボクオーンやロックブーケは通常プレイで最後に残す事が少ないのでチャレンジしています。
    あと、アバロン新市街を作ってどれだけ新市街にいる仲間を少なくできるかという意味のないプレイもしてみたいです。

  • @user-fq8hr2yj8s
    @user-fq8hr2yj8s ปีที่แล้ว +1

    パーティー全員剣士ならまだマシ。
    ロマサガ1をプレイ済みの場合、武器を無駄に多種類使って最終的に技レベルが育たず、閃き適正も知らなくて強い技を覚えられなかった人も多いのでは?
    そして術を全く使わなかったせいで詰む。
    初回プレイ時の自分です。

  • @cordwellsakisea5020
    @cordwellsakisea5020 ปีที่แล้ว

    最終皇帝にユリアンとつけて
    サラ モニカ ポール ロビン でクリア
    ってあるあるですかね?

  • @user-ob3ek6kc6j
    @user-ob3ek6kc6j 10 หลายเดือนก่อน

    熟練とかじゃないですが、とりあえずコッペリアを皇帝にします

  • @user-yu2nj4ln3p
    @user-yu2nj4ln3p ปีที่แล้ว

    イヤイヤここの人たちの多くはジェラールの武器は風神剣っしょ、オシャレだしね

  • @Alternate_Lily
    @Alternate_Lily ปีที่แล้ว

    風強作の1、土強作の2、そして

  • @user-dv2ee4je5n
    @user-dv2ee4je5n ปีที่แล้ว +1

    年表を全て同じキャラにしてクリアしたことがあります

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว

      それはかなり玄人ね。頭が下がる

  • @maru-jun
    @maru-jun 7 หลายเดือนก่อน

    門と戦って勝利してからキャットルートを使う。
    スプリガンと戦って勝利する。
    これらは熟練者あるあるだと思う。

  • @artjp5687
    @artjp5687 3 หลายเดือนก่อน

    風神剣は、ボクオーン見切り道場で剣技の見切り集めるのに使うから(震え)

  • @user-hn2pz9kc9e
    @user-hn2pz9kc9e ปีที่แล้ว

    七英雄のラストは地域制圧と収入に関係ないノエル・スービエ・グジンシーの3人を選べるように進めたな~
    スービエは海の主と合体させなければ1ターンキル狙えるからラストに残すのもアリ
    グジンシー戦前の雑魚戦3連発が面倒な人はラストに残すのもいい。セリフも小物臭くていい
    ボグオーンはコッペリアで退治して必ず年表に登場させるようにしたり
    ダンタークは軍師コウメイで戦い知略の大切さを教えながら討伐するな

    • @ezelbrady
      @ezelbrady 8 หลายเดือนก่อน

      脳筋に知略はやった事なかった、いいですねそれ(°▽° )

  • @Ossu-mushibashira
    @Ossu-mushibashira ปีที่แล้ว

    魔理沙全く自分と同じでワロタ(*σ´Д`*)
    脳筋パーティで剣士4+槍士1になるんよね。なぜか🤣

  • @capsawa63
    @capsawa63 ปีที่แล้ว +2

    ノエルとダンターグはレアドロップ狙いをするから結局クジンシーが残るのよね

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q ปีที่แล้ว

      残すならスービエのほうが楽かと。

    • @capsawa63
      @capsawa63 ปีที่แล้ว

      @@user-jx7vj9mm3q
      動画の中で「熟練プレイヤーならクジンシー、ノエル、ダンターグあたりを残す」ってあるでしょ。
      その中でもレアドロップの無いクジンシーが残るって話。

  • @isiken251
    @isiken251 ปีที่แล้ว +2

    ロックブーケに関してですけどエイルネップの塔で戦う場合だと逃げられませんが沈んだ塔で戦う場合は退却できるので年代ジャンプのための戦闘回数調節が楽なので自分はいつも沈んだ塔の方で戦ってます。

  • @bf109fujikawa8
    @bf109fujikawa8 ปีที่แล้ว

    妖精光であがるステータスって術レベル依存じゃなかったっけ?

  • @NH-cz4wo
    @NH-cz4wo ปีที่แล้ว

    ラスボスをお気に入りキャラ単独撃破がないぞ

  • @user-kc1oc4gk7d
    @user-kc1oc4gk7d ปีที่แล้ว +8

    年表を全部ベアに統一したら完全に末期の狂人に認定されるらしい

    • @user-yj8bu7rx2r
      @user-yj8bu7rx2r ปีที่แล้ว +2

      それ、可能なのか?出来ますか?

    • @user-eb2qm1zk5i
      @user-eb2qm1zk5i ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-yj8bu7rx2r
      「一度皇帝になった者は継承リストに出ない」というルールがあるので、
      1.ベアの一巡前以外を皇帝にする→皇帝継承で重装歩兵が出ている状態で継承する
      2.継承後、重装歩兵を仲間にする(ベアの一巡前)ことで、城にベアが出現する。
      3.重装歩兵を〇してベアをPTに入れる
      4.皇帝を〇してベアに継承する
      5.2代続けてベア皇帝!
      となる。あとは年代ジャンプの度に同じことを繰り返せばokだったはず。
      詫侘錆さんの言っていることは「ベア皇帝一人旅」で動画を出している人の事ですね。

  • @user-ye4dq1un7t
    @user-ye4dq1un7t ปีที่แล้ว

    ジェラール好きだったから、限界まで鍛えた記憶があります。

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว

      ジェラールで人魚と恋に落ちて幕を閉じるのが決まりだった。
      おつかれジェラール。みたいな感じ

  • @lezakymura
    @lezakymura ปีที่แล้ว

    何て言うか。前半にあった話のネタの件で。
    冥術を取ってサラマンダーを捨てた人を見たことないんですが。
    流石にこのチャンネルの視聴者なら居そうだなw

  • @sino3572
    @sino3572 ปีที่แล้ว

    リマスター2周目だけど七英雄の第2形態?になる前に倒してしまう。「クジンシー除いて」

  • @user-yi6wj3tb8r
    @user-yi6wj3tb8r ปีที่แล้ว

    最終皇帝を出さずにお気に入りのキャラでラスボス倒したりしたな。
    俺の場合、シャーリーで倒した。

  • @user-vp7bz6ty2j
    @user-vp7bz6ty2j 7 หลายเดือนก่อน

    合成術は技術点が分配されるから、そんなに効率的では無い気がする

  • @murashige5542
    @murashige5542 2 หลายเดือนก่อน

    卵のカラを99✕2取得してました。最初に99個取ってゴミ箱に捨てて、さらに99個。永遠にアイテムに残される。

  • @user-fn8zz2ie1v
    @user-fn8zz2ie1v ปีที่แล้ว

    SFCをプレイしてる時は1回や2回クリアしたら終わってましたが、リマスター版でデータを引き継いで何周もプレイするようになってから色々な事をやってます。武器技と合成術のコンプは時間を掛ければ出来ますが、陣形は海女を早く仲間にする為に南ロンギット関連のイベントをいかに効率良く進めるかに掛かっているので、そこが難しい所ですね。

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว

      すべてのコンプがなかなか出来ない事に気づいた

  • @amabasi_ayumu
    @amabasi_ayumu ปีที่แล้ว +6

    サイフリートの前でセーブして再スタートすると逃げられるからカンバーランドって罠がおおいですよね

    • @isiken251
      @isiken251 ปีที่แล้ว

      あれ?自分はサイフリートの目の前でサイフリートと戦闘→勝利→年代ジャンプしたらセーブしなかったらロード→戦闘→退却→セーブ→戦闘→・・・って感じで年代ジャンプのための戦闘回数調節してましたけど。

  • @amukuns7301
    @amukuns7301 ปีที่แล้ว

    武器縛りもやりますよね
    小剣縛りでチクチク突いてたら弱すぎて泣いた

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว

      乱れ突きも幻惑剣もファイナルレターも、
      ダメージ2000がやっと……

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q ปีที่แล้ว

      小剣で一番強いエストックですら攻撃力は38だもんなぁ…。
      骸骨系には効果が薄いし。

  • @user-ii7tp6pd6f
    @user-ii7tp6pd6f ปีที่แล้ว

    アースヒールで地味にあげてたな(〃▽〃)

  • @user-on4yt9wt9n
    @user-on4yt9wt9n ปีที่แล้ว

    ロックブーケは可愛いからという理由で最後まで残すことが多かったなぁ。最終パーティ全員女性で

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว

      ラストダンジョンで戦うと、ロックブーケ可哀想なんだよね

  • @user-si3rc3uh5b
    @user-si3rc3uh5b ปีที่แล้ว +1

    アリエスのウインドカッター強いじゃん

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q ปีที่แล้ว

      ただし、斬属性への防御が高い敵には効果が薄い。

  • @tsr_jsdf_1954
    @tsr_jsdf_1954 ปีที่แล้ว +2

    普通のプレイでは飽きるので、軽装歩兵に体術や術士系に大剣持たせて技能1から50目指したりしましたね。
    ちなみに閃きはクラスではなく個人資質なので得意武器ではないのに大技閃いてびっくりしたことも。

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว +1

      ネレイドに体術のカポエラキックさせたり、
      海女ちゃんにクロスクレイモアぶん回させたり、
      聖女っぽいソフィアに冥術を習得させたり、
      サラマンダーに生命の水を習得させたり、
      色んなチーム作るのが楽しかった。
      個人的にはノーマッド女子に体術をやってもらうのが好きだった。腕力と素早さも平均的に17あるので、そこそこな威力出る。

  • @user-io9nr5ej1n
    @user-io9nr5ej1n ปีที่แล้ว

    2:18 え?

  • @KEIGO-HONDA
    @KEIGO-HONDA ปีที่แล้ว

    んー、七英雄は全部倒す派だから最後の七英雄は必然的にスービエの第1形態だな

  • @user-kg6rb7dt2l
    @user-kg6rb7dt2l ปีที่แล้ว +1

    妖精光のためだけに風術のレベルを上げてた

    • @mocolove47
      @mocolove47 ปีที่แล้ว +1

      これ。皇帝は火、風、天

  • @user-lv9gk4zw5k
    @user-lv9gk4zw5k ปีที่แล้ว

    風のウィンドカッターは高レベルだと軽く2000ダメ超えるから、スカイアやコウメイの通常攻撃として使っていた自分は異端だったのですカ・・・?

    • @user-dh7hj8gn6p
      @user-dh7hj8gn6p ปีที่แล้ว +1

      スカイアはわかるけどコウメイの地術を潰してまでウィンドカッター覚えさせるのは異端かと…

    • @user-lv9gk4zw5k
      @user-lv9gk4zw5k ปีที่แล้ว

      @@user-dh7hj8gn6p そうですネ…壁術の真価を知った今なら…あの頃はファイアストームで脳筋でしタ…。

  • @yamada3desu4
    @yamada3desu4 ปีที่แล้ว +2

    コムルーンハンマーじゃなくて「コムルーンハンマ」ですぜ。

  • @buck-tickht7627
    @buck-tickht7627 13 วันที่ผ่านมา

    熟練者あるある
    最小戦闘回数でクリアを狙う(ただのマゾ行為)

  • @user-yj8bu7rx2r
    @user-yj8bu7rx2r ปีที่แล้ว

    13:20
    池袋『そんな・・・ひどい・・・』
    ロックブーケ『ひどい・・・ひどいわ・・・』

  • @user-uh3km1pm5i
    @user-uh3km1pm5i ปีที่แล้ว

    妖精光ソードバリアミサイルガードは個人的に外したくないセットだから、風光は最優先だったなぁ。
    このうp主さんは風を物凄くゴミ扱いするけど、俺的には???って状態だ。

    • @HY......
      @HY...... ปีที่แล้ว +1

      極論してしまうとクイックタイムの水だけでクリア出来るし
      クイックタイムを縛るならリヴァイヴァの火を使う事になる
      この場合だと火の壁・光の壁・エリクサーあたりが更に必要になるのでそうすると火水土天を覚える必要が出て来て、風を覚える余裕がないんだよね
      魅力的な合成術か風単体術があれば良いけどどうしても他属性に見劣りしてしまうから仕方無い
      最序盤でクジンシー・スマター倒すあたりのウインドカッターはかなりの火力になるんだけどね

  • @user-uq8jh4ch2p
    @user-uq8jh4ch2p ปีที่แล้ว

    術レベルはJPバカ食いするクイックタイムの為だけにやってたなー

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j ปีที่แล้ว +4

    大学は意識してなくてもホーリーオーダー女を皇帝にすると一気に術ポイントが上がって建設可能になるパターンが多かったな自分は、月光を初期から確定で覚えてるからそれが欲しくてってのもあるし大体一度は皇帝にしてる

  • @69rock69lock69
    @69rock69lock69 ปีที่แล้ว

    07:40
    滅ぶとエンディングにトーマが出てこなくない?

  • @user-yn4hs8nb8z
    @user-yn4hs8nb8z ปีที่แล้ว

    ジェラール時代で合成術全部作るなら風神剣が優秀すぎるんですよね
    にわかおつですわ

    • @user-xj1yb5wk4p
      @user-xj1yb5wk4p 18 วันที่ผ่านมา

      そんな超限定的シチュで揚げ足とらんでも…

  • @竜²
    @竜² ปีที่แล้ว

    セレクトボタン禁止プレイ。
    ただし挫ける。

  • @kurokuro9955
    @kurokuro9955 ปีที่แล้ว

    最近リメイク始めした。開発を見に行って無事カンバーランドを滅亡させました( ^ ω ^ )

    • @user-fz4bo6rn7s
      @user-fz4bo6rn7s ปีที่แล้ว +2

      カンバーランドが滅んだ時の罪悪感、なかなか堪えるのよね

    • @kurokuro9955
      @kurokuro9955 ปีที่แล้ว

      @@user-fz4bo6rn7s フラグがプレイヤーのうっかりで限定される上に対して旨味も無く、おまけに兄弟は亡霊化して、更に年代が経っても主城は無人。やらかした感が凄いですよね。

  • @user-jg3qx2pn7r
    @user-jg3qx2pn7r ปีที่แล้ว

    見れば見るほどユーザーの鬼畜ブリがわかるな(笑)

  • @user-tl1mk1vk3z
    @user-tl1mk1vk3z ปีที่แล้ว +1

    最終皇帝を出さずにクリアが入ってないのか。

    • @524_zero34
      @524_zero34 ปีที่แล้ว +2

      リマスター版だと実績になってますがSFCだと完全に自己満足ですからねw
      オープニングでバーにいた奴は一体どこに行ったのか…

  • @matsuokenshirou
    @matsuokenshirou ปีที่แล้ว

    冥術「」