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この辺のラインがごちゃごちゃしてて機能効率的にも美しくないとかやりだすと健康を犠牲にし始めるので妥協は必要(経験談
まっことファクトリオは魔性のゲームやでぇ...
設備の置き方ところどころにRTAから拝借した名残を感じるw
もうほとんど猿真似ですw
生産ラインも汚染も拡大中! 地域住民の説得に奔走する工場長の未来が見えた気がします
丁寧で真摯な地元対応に努めます。
4:57 おっと、タンクにポンプを直付けで速くなるのは古い仕様だ。2.0では全く関係ないので注意だ!
コメントありがとうございます!
数日前に始めたガチ初心者です1日のプレイで覚える知識が脳の限度超えて知恵熱出そうな感じがたまんないですね動画みたいな綺麗な設備はまだまだ作れそうもないんですけどあれでまだ見習い工場長ってガチ勢どれだけやばいんでしょうか…
私の生産ラインはほぼ他の実況者さんの猿真似ですので、自力で作ればもっと雑ですw
いやあ、もう必要なブツの組み合わせが早口言葉みたいで全然わからね〜w工場がデカくなってきたからロボットアーム達がシオマネキみたいで可愛いよね。
稼働するラインを見るのは癒し。
ガチな人はCADとか使って本気で”設計”してますしね。現物置きながら考えるとかしてるとほんと無駄に面積食いました。2Dでこれだから3Dはもう考えるのやめてひろびろ工場に宗旨替えしました。土地なんかなんぼでも使えばええんじゃ!
Dyson Sphere Programなんかはコンベアに高低差付けられたのでコレがまた便利でいながら悩みの種でしたね。
地域住民の説得には長距離砲が一番
長距離砲は使ったことないですね。使うとオームの群れに工場壊滅させられそうw
石油は運が8割、自分の勘2割だと思う。最初の資源を確認して、おおよそ石油がこの辺にあるかもって自分はやってますが・・・だいたい負けます。比較的に木が多くある所に石油があるように思えるので、なんとなく勘でやるも負け続けてますw
今回は割とそれなりの埋蔵量があるアッサリ油田が見つかってラッキーでした!
うぽつ〜♪
この辺のラインがごちゃごちゃしてて機能効率的にも美しくないとかやりだすと健康を犠牲にし始めるので妥協は必要(経験談
まっことファクトリオは魔性のゲームやでぇ...
設備の置き方ところどころにRTAから拝借した名残を感じるw
もうほとんど猿真似ですw
生産ラインも汚染も拡大中! 地域住民の説得に奔走する工場長の未来が見えた気がします
丁寧で真摯な地元対応に努めます。
4:57 おっと、タンクにポンプを直付けで速くなるのは古い仕様だ。2.0では全く関係ないので注意だ!
コメントありがとうございます!
数日前に始めたガチ初心者です
1日のプレイで覚える知識が脳の限度超えて知恵熱出そうな感じがたまんないですね
動画みたいな綺麗な設備はまだまだ作れそうもないんですけどあれでまだ見習い工場長ってガチ勢どれだけやばいんでしょうか…
私の生産ラインはほぼ他の実況者さんの猿真似ですので、自力で作ればもっと雑ですw
いやあ、もう必要なブツの組み合わせが早口言葉みたいで全然わからね〜w
工場がデカくなってきたからロボットアーム達がシオマネキみたいで可愛いよね。
稼働するラインを見るのは癒し。
ガチな人はCADとか使って本気で”設計”してますしね。現物置きながら考えるとかしてるとほんと無駄に面積食いました。
2Dでこれだから3Dはもう考えるのやめてひろびろ工場に宗旨替えしました。土地なんかなんぼでも使えばええんじゃ!
Dyson Sphere Programなんかはコンベアに高低差付けられたのでコレがまた便利でいながら悩みの種でしたね。
地域住民の説得には長距離砲が一番
長距離砲は使ったことないですね。使うとオームの群れに工場壊滅させられそうw
石油は運が8割、自分の勘2割だと思う。
最初の資源を確認して、おおよそ石油がこの辺にあるかもって自分はやってますが・・・だいたい負けます。
比較的に木が多くある所に石油があるように思えるので、なんとなく勘でやるも負け続けてますw
今回は割とそれなりの埋蔵量があるアッサリ油田が見つかってラッキーでした!
うぽつ〜♪
コメントありがとうございます!