【FF11】ソーティ! 20周年に追加された新コンテンツ!エンピ+2の強化はどんな感じ?

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @Juzou13
    @Juzou13 2 ปีที่แล้ว +1

    エンピ+2は鍛えてないオデシー装備より命中とかが高い+部位によっては2桁カットが積まれている感じですね。
    使えてたところはより強固になって、そうじゃない部位もステ補正が高いのでWSに使えなくもない…かな?
    やってて強烈な違和感があったのはBGMで、「いやいや爽やかだなオイ」でしたww
    港とか海辺でならありだとは思うんですけど、あのフィールドはどう見てもメガテン系のヘビメタ+パイプオルガンでしょ!
    実際BGMだけけしてメガテン3の戦闘曲シリーズ流したらものすごいシナジーでしたのでお試しあれ(

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว +2

      オデシー装備を鍛えられない人にはかなり使えますよね。
      魔剣あたりは結構装備の見直しがきそう(*‘∀‘)
      そしてたしかにBGM違和感ありますよねぇw
      同じアドゥリンエリアでもケイザックとかマリアミならあのBGMでもいいんですが……
      たしかにメガテン系のBGMは雰囲気的に合いますね!
      あの手のロック調のBGMはFF11にないからなぁ。

    • @Juzou13
      @Juzou13 2 ปีที่แล้ว +1

      ​@@suibots23 そういえば範囲刈りでは箱でないみたいな噂もあるのでアビセアのようにはいかないみたいですね。
      そもそも箱の上限決められてるのにさらに出さないってどんだけーw
      話題のジョブピアスもオグメ性能としては確認した感じだと
      1枠:専用値がNQ〜HQ2
      2枠:命中/魔命+4~11が共通で必ず付与
      3枠:専用値(ジョブWSダメ上限、被ダメ軽減)などが場合により+1~6
      ぱっと見た感じコルセアが一番酷かったですね(ベースが敵対心-7~9 リサイクル+10~12)

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว +2

      箱は徐々に条件が見つかってきてますね。
      条件が判明したら最初に箱を出してあとは範囲殲滅になりそう。
      ピアスはベース性能かなりジョブ格差でかいですな(´・ω・`)
      ジョブ固有のオグメ次第なところもあるもののなんか色々ズレてるなぁって感じがします……

  • @huamulan5050
    @huamulan5050 2 ปีที่แล้ว +1

    新要素の不具合はお約束ですから仕方ありませんね。
    アドゥリンと星唄クリアは地味に厳しいのが、新規と復帰者の足止めになるかなあ。
    個人的には、少し弱めの敵を無双しながらヒャッホイモードで進めたら面白いのになあって所ですかね。
    偶には、大勢の敵をアジドさんみたいに突き進んでみたいです。(範囲狩りは別の話)

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว +2

      内容的には敵をヒャッホイモードで倒しまくっていくような感じなんですけど
      いかんせん敵がタフなんですよねw
      プレイ条件は一応アンバスやった次にやるコンテンツくらいの位置付けみたいなので妥当かなぁって気はします。
      アンバス+1辺りを揃えられたら星唄のクリアはある程度行けると思いますし。
      まぁでも結局範囲狩りゲーなコンテンツになっちゃったのは少し残念ですね……

    • @huamulan5050
      @huamulan5050 2 ปีที่แล้ว +1

      新しいコンテンツの割には、緩めな感じなんですけれどね。
      攻略が進んで、箱の出現が面倒なギミックでした~にならなければいいかな。

    • @suibots23
      @suibots23  2 ปีที่แล้ว +2

      ですね。
      でもなんとなく#?の箱は面倒くさそうな予感がしてるんですよねぇ……w