【DBDBD】最強チートアイテム!起動キーレーダー運用術【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @user-P-nano
    @user-P-nano ปีที่แล้ว +2

    ニコニコはチャンネル登録してるけどユーチューブで見つけて
    チャンネル登録しました!

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +1

      ありがとう!
      楽しんでもらえるような動画を供給できるように頑張るね!

    • @user-P-nano
      @user-P-nano ปีที่แล้ว +1

      @@Drpocopoco
      はい楽しみにしています!

  • @ピンコーン
    @ピンコーン ปีที่แล้ว +47

    むかーしむかし、起動キーレーダーを拾い、はしゃいでレベルを1にあげることすら忘れてキーを探しまくり、レイダーに見つかりあっけなくやられた鯖がいたという、、、

  • @tatuki911
    @tatuki911 ปีที่แล้ว +2

    前シーズンにレベル100が6人と初心者の自分のマッチでドラゴンボール押し付けられた時はなぜ!?って気持ちになったw

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +1

      レベル100までやってると神龍サバイバー経験も結構な数になるから別にいいやってなるんよな、笑

  • @相川始-o4v
    @相川始-o4v ปีที่แล้ว +2

    最初に見つけたレーダーの種類でムーブ決めてもいいよね

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      ドラゴンレーダーレベル3を初動で拾った人は絶対ドラゴンボール回収した方がいいよね!

  • @黒髭-c7p
    @黒髭-c7p ปีที่แล้ว +3

    フライパン山が強すぎて扇のやつが可愛そうになっている

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว

      扇は30秒に一回使えるロケランだと思ってます!

  • @A7M_G8M
    @A7M_G8M ปีที่แล้ว +1

    うぽつです! 琴葉姉妹カワイイヤッター!

  • @ルンバ-d9h
    @ルンバ-d9h ปีที่แล้ว +4

    起動キーレーダー1試合に3個見つかった時はびっくりしたなぁ…

  • @ビズネラ
    @ビズネラ ปีที่แล้ว +3

    こうやって起動キーやドラゴンレーダーあるからとてつもない速さで設置もボールも集まるんやからレーダーの性能落として数をそれぞれ1つか2つずつにする……もしくはサバイバーを倒しやすくして捜索を遅らせれるようにしなきゃもうバランス破綻しすぎてるんよな

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  ปีที่แล้ว +1

      各種レーダーに関してはちゃんと使いこなせるサバイバーが拾えるかどうかで戦況が大きく変わる印象ですね
      拾った人が役割に徹するとかなり盤石な布陣になる!

  • @一条さん-z6y
    @一条さん-z6y ปีที่แล้ว +6

    レーダー関係も龍玉と同じで置いたりやられた時に落とすようにするといいんじゃないかなーと思ったりします。龍玉と同じで機能が充実したレーダーが奪われる恐怖があるとまた楽しいのではないかなーと思ったり…

  • @nanchi3
    @nanchi3 ปีที่แล้ว +1

    鯖動画も好き。

  • @tikuwa2003
    @tikuwa2003 ปีที่แล้ว +1

    サバイバー的には、序盤のレイダーにちょっかい出してる間にいつの間にかキーとボールが見つかってる試合ほど、ラクなものはない笑。
    でも、ボールは誰が頑張ってるかわかるけど、キーは誰に感謝したら良いのかよくわからん(≧∀≦)

  • @ビズネラ
    @ビズネラ ปีที่แล้ว +3

    希に自分はレイダーでも勝ててるからお前らが弱いだけとか言ってる人いるけどさ…自分だけでなくて広い目線で大多数の人々が1人がわの鬼が不利すぎてゲームにならない話がわんさか出てるんだから環境が悪いって認識になるのが普通なんすがね😅

    • @ビズネラ
      @ビズネラ ปีที่แล้ว +1

      なにより上手い下手に関わらず互いの陣営がレイダーならプレイしても辛すぎてストレスしかない…サバイバーはよほど事故らないかぎり負けなくて追い込まれないからツマラナイ……一番ゲームに必要な面白いって要素が互いの陣営にないのが大問題なんすよね…だから人口が減り続くんすよ😓

    • @natu495
      @natu495 ปีที่แล้ว +5

      まぁ、こういうゲームにありがちな話なんだけど、ゲームバランスの調整ってゲロムズいんですよね
      プレイヤー対プレイヤーだから長続けてもらうために人口の多いサバイバー優遇してもその次にレイダーが居なければ押しつけあいになっちゃうし
      誰に目線をあてて調整するかですよねぇ
      (ここの投稿者の話になっちゃうけど、上手ければセルのやつとかロックオンしてない方が強いけど、下手な人は当てるのがクソ難しいだけのキャラになったり、ホーミング(?)強めてロックオン内だったら相手がスキル吐いたり回避クルクルしなかったら簡単に当たるようになったらそれはそれで無理ゲーになっちゃうし)