очень приличный урок, узнал кое что новое для себя лайк. Итоговый лист плюсов и минусов очень хорошая идея. Небольшие замечания по формату. Было зажевывание в середине ролика, лучше такое вырезать. Итоговый лист - замечания "было понимание что делать" , "билд мог бы быть лучше", "плохо распоряжался экономикой" не конкретны. А обучение и разбор всегда конкретика. Чем конкретнее и точнее тем выше качество обучающего ролика. Например, вместо "плохо распоряжался экономикой" заменить на "допустил длительный и значимый недостаток по массе" + "продолжал строить т1 заводы при недостатке массы" Собственно это твои слова, они прозвучали в ролике, но почему то вошли в итоговый лист в неконкретном (размытом) виде. Еще почему то не вошли в итоговый лист "БКЦ не пошел к области богатого реклейма", "группа танков не попыталась отбить область верхнего богатого реклейма" в ролике это тоже было.
@@Robogear Список ошибок выраженных кратко очень полезен обучающимся, как напоминалки, это твой шикарный ход. Насколько он будет полным, решать тебе. По мне так, все твои замечания могут найти благодарного слушателя и достойны войти в итоговый список. У тебя есть знание, которого у обучающихся нет. Посмотрев в конце видео итоговый список они вспомнят большую часть видеоролика. Иначе большую часть забудут - это неизбежно. PS По этому ролику видно, что ты можешь делать разборы, которые никто не делает. У саски каски нет твоей квалификации, Зло мастер дебюта игры, но при затягивании партии теряется. Сид ничего вменяемо не рассказывает.
Спсасибо за видео! После больше чем сотни игр все еще ничего не понимаю что в игре происходит, прошу помочь и ответить на несколько вопросов: - как управлять инженерами в середине/конце игры? Часто получается так что мне сносят блок-посты и срочно нужно что-то где то отстроить, а вместо инженеров рамочкой обводятся войска рядом, и сами инженеры разбросаны по округе, как их собирать в огромные кучи, которыми обычно действуют опытные игроки? - стоит ли выделять отдельные фабрики для производства инженеров, и как вообще организовать их производство без ущерба для остальных войск по ходу игры? - нужно ли сосредотачиваться на производстве чего-то одного большим количеством инженеров или строить одновременно несколько проектов? - Как делать примерный расчет расхода ресурсов, ведь время и расход ресурсов для постройки каждого здания указан лишь для одного строящего инженера, а если кучей это делать, то расход сильно возрастает и как при этом не уйти в минус? Опытные игроки как-то этот вопрос решают
Ускорь речь на треть примерно и можешь продолжать дальше, если совместишь с каким-то продвижением возможным. Монтаж норм, речь так себе, рекламы нет. Можно банально акк создать новый с ником, связанным с ютубом и названием канала и катать ладдер на низком рейтинге, много есть способов бесплатно порекламиться
@@Robogear а что тут ещё можно иметь ввиду? Бесплатно порекламитьс всегда можно, есть форумы, паблики тематические, ссылки с текстом распихиваешь - вот те реклама. Ник в ладдере с названием канала с припиской "youtube" или ещё как-то, чтоб понятно было где канал исскать и т.п.
ЗАСТАВОЧКААААА! ЛАЙК
очень приличный урок, узнал кое что новое для себя лайк. Итоговый лист плюсов и минусов очень хорошая идея. Небольшие замечания по формату. Было зажевывание в середине ролика, лучше такое вырезать. Итоговый лист - замечания "было понимание что делать" , "билд мог бы быть лучше", "плохо распоряжался экономикой" не конкретны. А обучение и разбор всегда конкретика. Чем конкретнее и точнее тем выше качество обучающего ролика. Например, вместо "плохо распоряжался экономикой" заменить на "допустил длительный и значимый недостаток по массе" + "продолжал строить т1 заводы при недостатке массы" Собственно это твои слова, они прозвучали в ролике, но почему то вошли в итоговый лист в неконкретном (размытом) виде. Еще почему то не вошли в итоговый лист "БКЦ не пошел к области богатого реклейма", "группа танков не попыталась отбить область верхнего богатого реклейма" в ролике это тоже было.
я подумал, что перечислить абсолютно всё что я и говорил на протяжении всего видео это не очень идея, поэтому я вот так и сделал
@@Robogear Список ошибок выраженных кратко очень полезен обучающимся, как напоминалки, это твой шикарный ход. Насколько он будет полным, решать тебе. По мне так, все твои замечания могут найти благодарного слушателя и достойны войти в итоговый список. У тебя есть знание, которого у обучающихся нет. Посмотрев в конце видео итоговый список они вспомнят большую часть видеоролика. Иначе большую часть забудут - это неизбежно. PS По этому ролику видно, что ты можешь делать разборы, которые никто не делает. У саски каски нет твоей квалификации, Зло мастер дебюта игры, но при затягивании партии теряется. Сид ничего вменяемо не рассказывает.
Блин, такие разборы - прям очень в тему
Спасибо тебе что учишь людей играть в супримку и толкаешь игру в массы :3
Спасибо, Робо
Жду серию таких роликов)
Спсасибо за видео! После больше чем сотни игр все еще ничего не понимаю что в игре происходит, прошу помочь и ответить на несколько вопросов:
- как управлять инженерами в середине/конце игры? Часто получается так что мне сносят блок-посты и срочно нужно что-то где то отстроить, а вместо инженеров рамочкой обводятся войска рядом, и сами инженеры разбросаны по округе, как их собирать в огромные кучи, которыми обычно действуют опытные игроки?
- стоит ли выделять отдельные фабрики для производства инженеров, и как вообще организовать их производство без ущерба для остальных войск по ходу игры?
- нужно ли сосредотачиваться на производстве чего-то одного большим количеством инженеров или строить одновременно несколько проектов?
- Как делать примерный расчет расхода ресурсов, ведь время и расход ресурсов для постройки каждого здания указан лишь для одного строящего инженера, а если кучей это делать, то расход сильно возрастает и как при этом не уйти в минус? Опытные игроки как-то этот вопрос решают
Я не проигрываю, я нажимаю Ctrl+K
"Почему я проигрываю?" - потому что лалка
Не играйте за ЭОН! Лол.)
на начальных этапах игры можно переливать скапливающуюся массу на т2 мехи или обязательно делать больше заводов ?
Отличное ИНТРО!
0:52 а как же тогда прославлять Принцессу? (
Почему не играть за эон?
на стриме начало круче было xD
Почему Демонстример -- владыка?
а можно музыку из заставки?
музыка в начале: Decomposition of Entrails - Anathema
музыка в конце: Gojira - Pray
Я понял почему ты проигрываешь, на 26-й секунде Cntrl+K
Ускорь речь на треть примерно и можешь продолжать дальше, если совместишь с каким-то продвижением возможным. Монтаж норм, речь так себе, рекламы нет. Можно банально акк создать новый с ником, связанным с ютубом и названием канала и катать ладдер на низком рейтинге, много есть способов бесплатно порекламиться
Что ты имеешь в виду на счет "бесплатно порекламиться"?
@@Robogear а что тут ещё можно иметь ввиду? Бесплатно порекламитьс всегда можно, есть форумы, паблики тематические, ссылки с текстом распихиваешь - вот те реклама. Ник в ладдере с названием канала с припиской "youtube" или ещё как-то, чтоб понятно было где канал исскать и т.п.
Не зубья так часто не могу смотреть аж тошнит
чувак купи норм микрофон
чувак посмотри на дату видео
@@Robogear чувак,не агрись
Есть лайфхак! Если не играть в эту мертвую игру то можно и не проигрывать.
Дислайнул, название видео не соответствует действительности. Почему в ролике ты проигрываешь а обсуждаешь геймплей владыки ?
Ну если посмотрев это видео, ты не понял почему владыка проиграл, то ставь дизлайк ок
@@Robogear Владыка проигрывает во время стрима много отвлекается разговорами и на чтение чата.
@@hellsgames5563 Зло тоже стримит и это не является помехой чтобы побеждать равных ему оппонентов. Так что это не оправдание.
Лучше бы разобрал реплей где я не могу против юди затащить, не превращайся в нудного ладдерщика
Ролик вызывает приступы эпилепсии! Я тебя Христом Богом прошу, отломай ролик у себя на мышке!