마인크래프트:: *모래*에 대해 몰랐던 사실 14가지!

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 318

  • @apolro540
    @apolro540 5 ปีที่แล้ว +330

    그래도 뭔가 모래위에 사탕수수가 더 이뻐

    • @hyperphoton0616
      @hyperphoton0616 5 ปีที่แล้ว +24

      ㅆㅇㅈ
      데코 차원에서 보면 그게 더 이쁨

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +48

      TelBol2 님 뭔가 사탕수수 하면 모래 위 사탕수수가 먼저 떠올라요 ㅎㅎ

    • @power6275
      @power6275 4 ปีที่แล้ว +1

      겜성ㅋㅋ

    • @TV-yl2ii
      @TV-yl2ii 4 ปีที่แล้ว +2

      외국에선 횃불로 모래쇼 하던데

    • @안뇽-j2r
      @안뇽-j2r 4 ปีที่แล้ว +4

      전 사실 흙에서 사탕수수가 자랄수 있다는거 자체를 몰랐 ㅋㅋ

  • @hmm0828
    @hmm0828 5 ปีที่แล้ว +226

    2:43 이거 옛날 버전은 가끔 모래가 울타리하고 겹침

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +24

      백새로미 님 와 진짜인가요??? ㅋㅋㅋㅋ 신기하네요.

    • @odam9709
      @odam9709 4 ปีที่แล้ว +1

      패치돼서 자석처럼 붙는 거군요 !

    • @1km17
      @1km17 4 ปีที่แล้ว

      나도 플스로 해봤음

    • @l-1pictures351
      @l-1pictures351 4 ปีที่แล้ว

      저는 알아요

    • @리하1030
      @리하1030 3 ปีที่แล้ว

      @@zepul6115 정확하게는 모래가 울타리 위에서 겹쳐요

  • @-ij
    @-ij 5 ปีที่แล้ว +230

    4:14 이유는 모래가 떨어질땐 엔티티화가 되어서 떨어지고 다시 블럭화가 되기 때문입니다

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +35

      그런 깊은 이유가 있었군요! 엔티티로 변하다니~와우

    • @-ij
      @-ij 5 ปีที่แล้ว +2

      @각종 게임지식 맞아요 그래서 버그도 돼잖아요

    • @user-zo6bu2jo7f
      @user-zo6bu2jo7f 5 ปีที่แล้ว

      떨이질때 킬올 하면 없어지는 건가

    • @-ij
      @-ij 5 ปีที่แล้ว

      @@ujbpch 아마도요

    • @-ij
      @-ij 5 ปีที่แล้ว

      @검은 /kill @e 를 해도 사라지지 않더라고요

  • @theredguppy1378
    @theredguppy1378 5 ปีที่แล้ว +68

    3:13 마크의 별도 일주운동을 하는군요

  • @PaperTTowel
    @PaperTTowel 5 ปีที่แล้ว +64

    3:50
    이때 모래가 떨어지는 모션을 만들면
    똥컴으로 고사양 겜하는거랑 똑같을거 같은데??

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +10

      냥이덕후 님 그럴수도 있겠네요 ㅋㅋㅋ 옛날이라서~

    • @sharking776
      @sharking776 4 ปีที่แล้ว

      최적화도 안되있어서 최신 마인크래프트보다 적은 양으로도 렉이 더 걸립니다

    • @NemoNemic
      @NemoNemic 4 ปีที่แล้ว

      거의 지금의 i3로 배그돌리는거임

    • @dox987kor
      @dox987kor 3 ปีที่แล้ว

      i3말고 펜티엄가지고 돌리는정도라고 생각하심

  • @아디다스-u1u
    @아디다스-u1u 5 ปีที่แล้ว +110

    2:02
    「*우」 라고요?

  • @Baguette-_-
    @Baguette-_- 5 ปีที่แล้ว +82

    tnt 블럭 자체가 중력의 영향을 받는 것이 아니라 점화된 tnt는 엔티티 취급이 되어 중력의 영향을 받는 것 아닌가요?

    • @리믹스-r6v
      @리믹스-r6v 5 ปีที่แล้ว +1

      ㅇㅈ

    • @hyperphoton0616
      @hyperphoton0616 5 ปีที่แล้ว +2

      티엔티 500개 터뜨리다 동생이 갑자기 들어와서 kill @e 하니까 멈췄는데
      혹시나했는데 역시나...

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +7

      영상에서 점화된 채로 나왔는데 표현이 부족했나봐요ㅜㅜ

    • @Lunatday
      @Lunatday 5 ปีที่แล้ว

      떨어지는 모래도 엔티티입니다.

    • @Rei.Ayanami
      @Rei.Ayanami 5 ปีที่แล้ว

      그것도 원천자체는 블록이기때문이 블록으로 간주됩니다

  • @Bint27
    @Bint27 4 ปีที่แล้ว +6

    0:41
    *※점화 된 상태의 TNT는 블록이*
    *아니라 엔티티로 취급됩니다※*

    • @Bint27
      @Bint27 4 ปีที่แล้ว

      @전기 유튜브
      몹이랑 엔티티는 별개.
      따지자면 몹은 엔티티에 속함.
      물론 조글린의 공격 대상도 설정하기 나름.

  • @Nasus_top
    @Nasus_top 5 ปีที่แล้ว +12

    2:56 같은경우는 울타리가 1.5의 높이를 가지고있어서 1.5의 높이까지 떨어졌다가 1의 높이까지 떨어져야 하니 중간 모션이 스킵되는 듯 싶네요

    • @jaehoonheo3764
      @jaehoonheo3764 4 ปีที่แล้ว

      똑똑한 분이셔 ㅎㅎㄹ

  • @dkssudgktpdy5066
    @dkssudgktpdy5066 5 ปีที่แล้ว +22

    2:02 이시국에?ㅋㅋㅋㅋ

    • @점-j2s
      @점-j2s 5 ปีที่แล้ว +1

      앜ㅋㅋㅋ

  • @Lunatday
    @Lunatday 5 ปีที่แล้ว +20

    0:43 중력에 영향을 받는 블럭은 모래, 붉은 모래, 자갈, 모루, 드래곤 알, 콘크리트 가루(색 제외), 점화된 TNT까지 총 7가지입니다

    • @냐옹-g3k
      @냐옹-g3k 5 ปีที่แล้ว +1

      콘크리트는 그렇다치고 아마 붉은 모래는 같은 모래 취급한거 같습니다

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +5

      *그냥 님 콘크리트가루를 깜빡했네요 헉

    • @김재욱-s8o
      @김재욱-s8o 5 ปีที่แล้ว +1

      @@zepul6115 갑옷 거치대도요!

    • @user-ss7bp1rs5u
      @user-ss7bp1rs5u 5 ปีที่แล้ว +1

      @@김재욱-s8o 그건엔티티...

    • @greentearye
      @greentearye 5 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ss7bp1rs5u 사실 떨어질때 거의 모든 엔티티상태로바뀔때 제일많습니다

  • @최소정-p7s
    @최소정-p7s 4 ปีที่แล้ว +1

    나는 다 모르는 사실.
    1. 콘크리트 가루 만들는 방법 모름.
    2. 중력을 가진 블럭이 5개인줄 몰랐음.
    3. 다이야 삽, 금 삽 둘다 안 써봄.
    4. 4블럭인줄 몰랐음.
    5. 사막 사원 못 봄.
    6. 모래를 피스톤으로 안 밀어봄.
    7. 평소에 크래이티모드임.
    8. 반블록 같은 걸로 부술 수 있다는거 모름.
    9. 그림 사용 안함.
    10. 울타리 위에 모래 설치 안함.
    11. 사탕수수 안 키움.
    12. TNT 제작 안해봄.
    13. 마크 한지 이제 겨우 2개월
    14. 모래 별로 안 부숨.

  • @섬혁
    @섬혁 5 ปีที่แล้ว +3

    9, 10, 13번은 몰랐네요! (사탕수수 모래에서만 자라는 줄 착각)
    1:23 안그랬으면 지형 붕괴...
    그러고 보니 제풀님, 사라진 한글을?! (ㅎㅎ) (거의 딱붙어서 연상되어서요ㅋㅋㅋ)

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +1

      섬혁님!!! 저도 사탕수수가 모래 위에 있는게 연상되긴 해요!!!ㅎㅎㅎ

  • @꽃냥냥-j8j
    @꽃냥냥-j8j 3 ปีที่แล้ว +1

    콘트리트가루는 그냥모래해야 흰색이니까 혹시 붉은모래는 안되게한거 같은데 붉은모래는 주황색이니가 색을 못바르니까

  • @rvse797
    @rvse797 4 ปีที่แล้ว +2

    2:50 마플님 영상에 공중부양하는 자갈 영상있는데
    4:18 이게 모래가 떨어질때 Falling block라는 엔티티로 변환되어 떨어지기 때문입니다

  • @Banwall_087
    @Banwall_087 5 ปีที่แล้ว +1

    10) 울타리 위에선 모래가 자석처럼 달라 붙는다.
    이는 예전 울타리가 1.5칸인 탓에 모래가 아이템화나 블럭화가 되지 않고 계속해서 엔티티화가 되어 존재하는 버그가 있었기에 1.5칸인 울타리의 맨 윗부분에 닿는 순간 다시 블럭화가 되게끔 패치되었기 때문에 저런 현상이 나타나는것입니다.

  • @zizone_songtaemin
    @zizone_songtaemin 4 ปีที่แล้ว +7

    나.... 마크 5년차 이 사람에 영상중 모르는 것이 없다

  • @마약-x2z
    @마약-x2z 4 ปีที่แล้ว +6

    3:15 굳이 배속을 쓰실 이유가..Randomtickspeed 올려놓고 하면 안되나요??

  • @rose-forest3650
    @rose-forest3650 4 ปีที่แล้ว +13

    2:22 그럼 저걸로 -모래시계 만들면 되지 않을까요-

  • @_Dered
    @_Dered 4 ปีที่แล้ว +1

    점화된tnt는 엔티티라서 떨어지는 겁니다. 즉 블럭이 아닙니다(점화된 tnt는 summon으로 소환)동그란 그림자가 생기는것도 엔티티기 때문
    +2:33 그림은 블럭이 부숴져도 바로 사라지지 않습니다 그 순간에 다시 블럭을 설치하면 유지되는것과 같습니다.
    또 울타리 위에서 자석처럼 붙는것은 울타리의 높이가 1.5라서 원래의 반만 떨어지고 아래에 닿았다고 인식되서 저러는것 같습니다.

  • @김봉춘-u4r
    @김봉춘-u4r 5 ปีที่แล้ว +25

    2:01 이시국에

    • @임명숙-p1i
      @임명숙-p1i 4 ปีที่แล้ว

      ?호우가 왜

    • @susplayer7978
      @susplayer7978 4 ปีที่แล้ว

      날강DU

    • @아-u1m5q
      @아-u1m5q 4 ปีที่แล้ว

      호우 가 왜?

    • @임명숙-p1i
      @임명숙-p1i 4 ปีที่แล้ว

      @@아-u1m5q 날강두((호날두

    • @아-u1m5q
      @아-u1m5q 4 ปีที่แล้ว

      @@임명숙-p1i 아 ㅋㅋㅋ

  • @user-bf2pz4ls7n
    @user-bf2pz4ls7n 5 ปีที่แล้ว +3

    BE에서 물의 바닥이 소울스톤이면 그 위에 모래를 떨어뜨리면 점프합니다

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +2

      와~ 노란딱지님 그거 재밌겠네요 ㅎ

  • @csms5255
    @csms5255 5 ปีที่แล้ว +12

    2:01 오타 나셨네요 메우 아닌가요?

    • @MaeL0909
      @MaeL0909 5 ปีที่แล้ว +1

      매우입니다

    • @나사-z5x
      @나사-z5x 4 ปีที่แล้ว +1

      메날ㄷ..ㅜ

    • @퍼불
      @퍼불 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MaeL0909 진지충 ㄲㅈ

    • @양지후-o7w
      @양지후-o7w 4 ปีที่แล้ว +1

      날우!

    • @준형-r8s
      @준형-r8s 4 ปีที่แล้ว +1

      세우

  • @ihopewearestillfriends
    @ihopewearestillfriends 4 ปีที่แล้ว +2

    제풀님 답장과 영상을 보면 유튜브에 애착이 있고 성실하다는 느낌이 드네요 :) 구독 했어요 앞으로 꽃길만 걸으세요!! + 인트로 엄청 잘 만드셨어요 💗

    • @zepul6115
      @zepul6115  4 ปีที่แล้ว +2

      ㅇㅇ 님 이렇게 좋은 말씀을 해주시는데 그냥 지나칠 수가 없네요ㅠㅠ.. 감사합니다!

  • @몰루-r5w
    @몰루-r5w 3 ปีที่แล้ว +1

    +하나더!
    가위로 거미줄을 캤을때 나오는 거미줄 조금 위쪽에 모래를 설치하면 천천히 떨어진다(자갈,터지기전의TNT,붉은모래또한 그럽니닷! ㅎㅎ)

  • @baekjo_t
    @baekjo_t 4 ปีที่แล้ว +14

    2:18 양탄자도 됩니다!

    • @조설희-y4x
      @조설희-y4x 4 ปีที่แล้ว

    • @아-u1m5q
      @아-u1m5q 4 ปีที่แล้ว

      댑악

    • @Aaa-v5i1f
      @Aaa-v5i1f 4 ปีที่แล้ว

      레드스톤횃불,파워레일,활성화레일,탐지레일,벽에 달려있는엔드막대기,발판등이 있습니다

    • @banot123
      @banot123 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Aaa-v5i1f 꽃도될껄요?

    • @Aaa-v5i1f
      @Aaa-v5i1f 4 ปีที่แล้ว

      @@banot123 그냥 1한칸짜리 블록이 아닌 조금 작은블록은 전부됩니다(영혼모래제외)

  • @viollang
    @viollang 5 ปีที่แล้ว +1

    마크에 존재하는 모든 몹에 대해서 설명해주세요! 정말 몇년만에 마크를 다시 시작했는데 못보던게 너무 많아서 ㅠㅠ

  • @nonijuice1023
    @nonijuice1023 3 ปีที่แล้ว +1

    tnt, 정확히는 점화된(기폭된) tnt는 블럭이라기보다는 엔티티로 분류됩니다. 그렇기에 중력의 영향을 받죠.

  • @gasiruga_nyang
    @gasiruga_nyang 4 ปีที่แล้ว

    모래가 떨어질때 동그란 그림자를 가지는 이유는 몹 들은 동그란 그림자를 가집니다.
    그리고 불이 붙은 tnt 같이 변화를 주면 몹으로 변하는 블록이 있습니다. 모래도 떨어질땬 몹 이기 땨문에 동그란 그림자가 생기는게
    아닌가 싶네요.

  • @TV-fn8iq
    @TV-fn8iq 3 ปีที่แล้ว

    2:55 아마 모래가떨어질땐 엔티티판정인데 1.5칸판정인 울타리에선 0.5칸위를밞고,2칸째에 설치되는것 같음

  • @평범하지_않은_인간
    @평범하지_않은_인간 4 ปีที่แล้ว

    울타리에 저런 현상이 나오는건 모래는 떨어지는 동안에는 엔티티로 취급되는데
    울타리는 엔티티에게는 1.5블럭 높이로 판정되서 울타리 위 0.5블럭 높이로 모래가 내려오면 울타리에 닿은 판정이 되어서 저런 현상이 나는것이고
    동그란 그림자가 생기는것도 그런 이유입니다.

  • @띠애
    @띠애 5 ปีที่แล้ว

    다른건 다 아는데 티엔티에 불을 붙이면 중력의 영향을 밭는건가요 아님 티엔티는 원래 떨어지는건가요?

  • @Hoshimachi_0322
    @Hoshimachi_0322 4 ปีที่แล้ว +4

    2:26
    뭐 비고체도 맞겠지만
    정식 명칭은 불완전 블록입니당
    참고하시길

  • @난닝겐-i4j
    @난닝겐-i4j 5 ปีที่แล้ว +1

    으어...늦었네여ㅠㅠ 신가한 사실이 많네영!매번 이런영상 올려주셔서 감사합니다!

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +2

      난닝겐님 재밌게 봐주셔서 고마워요 ㅎㅎ 오늘은 제가 답글을 늦게달았네요 ㅜㅜ ㅎ

  • @포세-q8g
    @포세-q8g 5 ปีที่แล้ว +13

    10번은 울타리의 높이가 1.5칸이라 그런 것 같네요.

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +5

      흠 충분히 가능성 있는 말씀입니다!

    • @ajing3152
      @ajing3152 5 ปีที่แล้ว

      내가 말하려고 했는데

    • @서서서-n5c
      @서서서-n5c 5 ปีที่แล้ว

      모래가 떨어질때는 엔티티라 높이 1.5가 되는듯

    • @유진-x5s6i
      @유진-x5s6i 4 ปีที่แล้ว

      1.5 가 아니라 1.2 안닌가요?

    • @착함
      @착함 4 ปีที่แล้ว

      @@ajing3152 저도..

  • @sangchoo1201
    @sangchoo1201 3 ปีที่แล้ว

    0:44 참고: tnt는 활성화되기 전까지는 중력의 영향을 받지 않으며, tnt는 활성화되는 순간 엔티티 취급을 받게 되기 때문에 중력의 영향을 받는 '블록'이라고는 할 수 없다.

  • @염규원
    @염규원 5 ปีที่แล้ว

    옛날에 울타리위에 모래를 설치하면 엔티티화 됬다가 울타리위에서 내려오지못해 블럭화가안되서 계속 떠있었던적이 있습니다.

  • @옵션-m8x
    @옵션-m8x 4 ปีที่แล้ว

    떨어질때 그림자가 생기는 이유(떨어질땐 ntt치급을 받기 때문이다 그레서 떨어지면서 kill @e 를 하면 떨어지는 모래는 죽을것 이다)

  • @jmcr7462
    @jmcr7462 4 ปีที่แล้ว

    3:07 /gamerule randomtickspeed 3000

  • @seoul_04
    @seoul_04 5 ปีที่แล้ว

    아주 예전에 모바일 에서는 공중에다가도 설치해도 안 떨어졌었지... 버그도 아니였고...
    추억이구만...
    (※모바일 포함 9년차 유저)

  • @포도당-w9u
    @포도당-w9u 4 ปีที่แล้ว

    예전에 마크할때 사막동굴 들어갔는데 위에가모래여서
    신기해서 건들여보니까
    우르르 떨어짐

  • @Juckpae
    @Juckpae 3 ปีที่แล้ว +1

    0:45 tnt는 엔티티 ㅋㅋ;

  • @hyunwookim4328
    @hyunwookim4328 3 ปีที่แล้ว

    2:48 울타리는 높이가 1.5칸이기 때문에 다 떨어지지 않고도 땅에 닿은 판정이 나 달라붙는겁니다

  • @김세영-p1n
    @김세영-p1n 4 ปีที่แล้ว

    엔더맨이 모래를 버린다?(붉은모래같은 인공브럭을 제외한 자연블록 다 듬 신기한건 tnt도 듬)

  • @제5인격묘지기
    @제5인격묘지기 4 ปีที่แล้ว +1

    0:43 지금은 비계도 추가됬죠

  • @mxxnless7526
    @mxxnless7526 4 ปีที่แล้ว

    점화된 TNT 는 엔티티로 분류되기 때문에 떨어지는 블록이라고 하기에는 어렵습니다.

  • @정남식-e3t
    @정남식-e3t 4 ปีที่แล้ว +1

    2:50 저는BE라서 안되요

  • @rejun7683
    @rejun7683 4 ปีที่แล้ว

    14번째는 떨어지는 모래가 엔티티(entity) 로 분류돼서 그런겁니다

  • @구본-v7f
    @구본-v7f 5 ปีที่แล้ว

    정말 간만에 보러왔어요! 몰랐던 사실들이 많네요. 10번은 많은 분들이 몰랐나봐요.. 저도 몰랐는데....ㅋㅋㅋㅋ 좋은 정보 나눔 감사해요!

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว

      구본 님 정말 오랜만이시네요 ㅎㅎ 10번은 저도 영상 준비하면서 알게된 사실이랍니다! 신기신기~

  • @rtgjhty
    @rtgjhty 4 ปีที่แล้ว

    사탕수수 키울때 더럽게 안 자랐는데 월래 늦게 자라는군요 ㅎ

  • @Ps-zs9by
    @Ps-zs9by 5 ปีที่แล้ว +1

    그럼 모두들 잔디와 모래의 소리가 바뀐건 알고있겠지..

  • @이름-z5z6t
    @이름-z5z6t 5 ปีที่แล้ว +4

    1:12 일방이 아니라 일반..

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +3

      디담 님 아 오타가 났네요 ㅠㅠ... 일반적으로 입니다!

    • @tv-et4nb
      @tv-et4nb 4 ปีที่แล้ว +2

      그거를 맞는 맞춤법인 줄 아는 나는 바보 (댓글 쓸때 맞춤법이 맛인지 맏인지 몰라서 한찬 고민함)

  • @Lifeisegg-zg2kw
    @Lifeisegg-zg2kw 4 ปีที่แล้ว

    떨어지는것들은 블럭이 아니고 엔티티... tnt는 불질러야지 떨어지고 불지르면 엔티티로 변하니까 떨어지는것... tnt는 떨어지는 블럭이라 보긴 그러고 불타면 엔티티화되는 블럭

  • @tlpro4368
    @tlpro4368 3 ปีที่แล้ว

    TMI:모래는 폴링블럭 즉 엔티티이기 때문에 그림자가 있다

  • @akvt0107
    @akvt0107 3 ปีที่แล้ว

    0:42 시멘트 가루는 모래의 일종인가요

  • @coommrat1524
    @coommrat1524 3 ปีที่แล้ว

    울타리위에 모래가 자석처럼 붙는 이유 버그를 막기 위해서다

  • @박지원-c5e2p
    @박지원-c5e2p 4 ปีที่แล้ว +4

    2:02 호우 무엇

  • @gamegate5
    @gamegate5 5 ปีที่แล้ว +1

    3:05 이건 randomtickspeed(?)이걸로 조절하시면 편하실텐데...

    • @jobzzab7697
      @jobzzab7697 5 ปีที่แล้ว

      /gamerule randomtickspeed 1000
      꼭 1000으로 해야하는건 아니지만 1000이 안되면 너무 느리고 1000넘으면 렉걸림

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +3

      Geometry Dash HighGG 100배속을 한 제풀이 불쌍했던 시청자분들은......

    • @gamegate5
      @gamegate5 5 ปีที่แล้ว

      @@zepul6115 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @헤아
      @헤아 5 ปีที่แล้ว +1

      @@jobzzab7697 한 30000으로 bamboo 자라는거 관찰해 봤는데 렉 안 걸림. 개인차 있는듯.

  • @최승윤-x1o
    @최승윤-x1o 5 ปีที่แล้ว +1

    2:01 2c국에?

  • @코카콜라-j9l
    @코카콜라-j9l 5 ปีที่แล้ว +1

    오오 제풀님 조회수 요즘에 올라가시네여 축하해요 제풀님~!!!!!!!!!!!

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +1

      코카콜라님 고마워요! 그런데 닉네임 바꾸신건가요?

    • @코카콜라-j9l
      @코카콜라-j9l 5 ปีที่แล้ว +1

      @@zepul6115 ㅎㅎ 네 맞아요

  • @chanhyokpark3943
    @chanhyokpark3943 5 ปีที่แล้ว

    tnt, 모래, 모루 등 말고도 /summon falling_block {BlockState:{Name:"minecraft:(블록 이름)"}} 으로 소환한 모든 떨어지는 블록들도 떨어집니다(모래, 모루도 바닥에 공기가 있으면 이 엔티티로 변하는 건데, 그림자가 생기는 이유도 엔티티 취급받아서 그런 것 입니다 ).

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว

      ChanHyok Park 와~ 명령어... 길다..~~

    • @Aaa-v5i1f
      @Aaa-v5i1f 3 ปีที่แล้ว

      @@zepul6115 명령어 다루는 사람 기준으로 저정도면 짧...

  • @oea._.
    @oea._. 5 ปีที่แล้ว +2

    거의다 알아서 재밌개 공부했습니다

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +3

      앙뚜 님 아는게 많으시군요! 대단해요!

  • @김대경-s6d
    @김대경-s6d 4 ปีที่แล้ว

    4:23 저거 그림자 잠간 몹이라고 해여하나
    잠깐 몹(?)이 되는데 TNT도 터질때 똑같은 현상이 일어나요

    • @jazz_man
      @jazz_man 4 ปีที่แล้ว

      엔티티

  • @user-mw9kw3mh8c
    @user-mw9kw3mh8c 3 ปีที่แล้ว

    2:40 모래 때문이 아니라 그냥 그림을 누르셔서 부서진 것 같은건 나만 그래..? (아닐 수도

  • @Ge_san
    @Ge_san 4 ปีที่แล้ว

    붉은모래도 구우면 유리가돼나영?

  • @samzzang8248
    @samzzang8248 4 ปีที่แล้ว

    근데 콘크리트가루도 중력의 영향을 받는데요 ...

  • @최진원-y6j
    @최진원-y6j 4 ปีที่แล้ว +1

    2:02 이시국에?

  • @TV_IRON
    @TV_IRON 7 หลายเดือนก่อน

    1:12 그렇군요 모래는 일방적으로 4칸 존재 하는군요

  • @Fullmoooooooon
    @Fullmoooooooon 4 ปีที่แล้ว

    2:48 이거 울타리에 반블럭칸정도? 공중에떠있게 만들수있엇음. 그리고 계단으로 밀면 블럭과 블럭사이에 낌 (옛날버젼)

  • @치코리타-q3w
    @치코리타-q3w 4 ปีที่แล้ว

    걍 그거 사탕수수니 기다려야하는거 게임룰 명령어로 시간빠르게 하면 안되는건가

  • @경송-b1o
    @경송-b1o 4 ปีที่แล้ว

    sake L

  • @사랑행트둥이
    @사랑행트둥이 5 ปีที่แล้ว

    10번은 울타리가 1칸 블럭보다 높아서 그런가봐요 ㅎㅅㅎ

  • @점점점-b2d
    @점점점-b2d 4 ปีที่แล้ว

    감사합니다^^마크 pc초보라 많이 몰랐었는데 잘배우고 갑니다^^

  • @leejoonhee4076
    @leejoonhee4076 3 ปีที่แล้ว

    저거 붉은 모래 순대에 찍어먹는 소금같다

  • @GM머니게임
    @GM머니게임 3 ปีที่แล้ว

    좋은 정보네요

  • @user-ro9wz5od9x
    @user-ro9wz5od9x 4 ปีที่แล้ว

    2:02 호..우..?? 잘못 본거지??

  • @고래이-v3m
    @고래이-v3m 4 ปีที่แล้ว

    제풀님 인트로 애니메이션은 혹시 어떻게 만드셨나요?

    • @Aaa-v5i1f
      @Aaa-v5i1f 3 ปีที่แล้ว

      아마 마인이메이터를 사용했을걸요?

  • @W자탈모-q6j
    @W자탈모-q6j 4 ปีที่แล้ว

    대나무 나오기전에 사탕수수 대나무처럼 쓴사람 나와

  • @user-mrhank52
    @user-mrhank52 3 ปีที่แล้ว

    끈끈이 피스톤+모래는 고증 잘했구만

  • @박선영-t8s3x
    @박선영-t8s3x 3 ปีที่แล้ว

    2:2

  • @야옹-x1o
    @야옹-x1o 4 ปีที่แล้ว

    거미줄 위에 모래 설치하면 거미줄에 걸령ㅅ!!!

  • @Hiah0917
    @Hiah0917 5 ปีที่แล้ว

    붉은 모래로 콘쿠리트 가룰 못 만드는 건 아마도 붉은 모래에 이미 색이 있어 색을 못 입혀서 그런거 아닐까요 ㅡ?

  • @유지민-j5t
    @유지민-j5t 4 ปีที่แล้ว +1

    2:01 메우

  • @기냥귬
    @기냥귬 4 ปีที่แล้ว

    01:13 일방적으로 오타인거같아용

  • @트랩-i1q
    @트랩-i1q 3 ปีที่แล้ว

    제풀님 제가 제풀님스킨을 만들어 봤어요.

  • @user-it8li7tr7u
    @user-it8li7tr7u 4 ปีที่แล้ว

    제플님 답글 한번만 달아주세요 ㅠ

  • @수퍼맨
    @수퍼맨 3 ปีที่แล้ว

    0:46 떨어지는 tnt는 블럭이 아닙니다. 떨어지기전에 그냥 tnt는 블럭이지만 불이 붙은 tnt는 엔티티 입니다 수정 부탁합니다

  • @넴넴-n5u
    @넴넴-n5u 4 ปีที่แล้ว

    티엔티
    불붙이면
    엔티티임
    블록아님

  • @김영현-r2t
    @김영현-r2t 5 ปีที่แล้ว +1

    눈도 중력이 작용하지 않나..?

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว +1

      쌓인 눈은 중력 작용하는걸로 알고있습니다!

  • @봙뵑봙
    @봙뵑봙 5 ปีที่แล้ว

    에초에 잔디블럭에 설치되는걸 몰랐습니다.

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว

      쿠라마 AF 님 의외로 같은 분들이 많으시더라구요!!

    • @봙뵑봙
      @봙뵑봙 5 ปีที่แล้ว

      @@zepul6115 엌 맞네요

  • @트랩-i1q
    @트랩-i1q 4 ปีที่แล้ว

    사탕수수:내가 좀 그렇지ㅎㅎ
    모래:내 덕분인건 알아라

  • @냥이14마리집사마냥이
    @냥이14마리집사마냥이 5 ปีที่แล้ว

    아는것들이 조금있니요

  • @siru7296
    @siru7296 5 ปีที่แล้ว

    10번은 모래가 떨어지면서 울타리 위에 올라가서 약간 떠있는데 시스템에서는 모래가 껴있다고 인식을 해서 높이 1짜리 블럭에 올라가 있는것처럼 착 달라붙은게 아닐까용?

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว

      Panda 님 일리있는 말씀이네요!

    • @siru7296
      @siru7296 5 ปีที่แล้ว

      @@zepul6115 그냥 무시하실줄 알았는데..
      답글 감사하빔다!!

  • @taegyu77T
    @taegyu77T 4 ปีที่แล้ว

    블럭 복제 어떻게하죠?

  • @거다이수염
    @거다이수염 5 ปีที่แล้ว +1

    2:02 제풀님이 사시는 곳은 비가 많이오나요?

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว

      어... 네! 집중 호우...

  • @tuc-yf1cq
    @tuc-yf1cq 4 ปีที่แล้ว

    다 아는 분들
    |
    |
    \/

  • @믹큐
    @믹큐 5 ปีที่แล้ว

    중력 영향받는건 아머 스탠드도 있지 않나요?

    • @zepul6115
      @zepul6115  5 ปีที่แล้ว

      A미믹큐 님 점화된 TNT나 모래는 블록이였다가 낙하할 때 엔티티로 변한다고 하네요. 헉.

  • @김규리-w1v2j
    @김규리-w1v2j 3 ปีที่แล้ว

    다 알고있는데.....

  • @kinn74a3
    @kinn74a3 3 ปีที่แล้ว

    0:09 진격의 거인

  • @넴넴-n5u
    @넴넴-n5u 4 ปีที่แล้ว

    아 진짜 모래
    빠직빠직