만들고보니까 에스더 택틱이 안적혔는데, 1페이즈 니나브 3(또는 +1) , 2페이즈 미스틱(히든), 3페이즈 니나브 3+1 이후 니나브 3으로 갔습니다. 페이즈가 늘어지는 경우 또는 딜에 따라 달라질 수 있어요. 아마 이게 딜이 빠른 경우 최대한 낭비 없이 사용한 에스더일거에요 2페이즈에서 히든 미스틱을 쓸 수 있도록 에스더를 쓰지 않기, 3페이즈 진입 시 약 2칸가량 환급해주는 것 두개만 기억하면 될 것 같네요
파도 택틱은 정확히는 파도를 맞으면 매혹걸린 캐릭터 이속이 증가하고 그래서 안쪽까지 들어가는 구조입니다. 그렇기 때문에 초반에 맞은 파도는 후반에 맞는 파도보다 큰 영향을 받는거죠. 110으로 5초 vs 100으로 4초 110으로 1초 이런 구조기 때문에 후반에 맞는 파도는 괜찮은 거에요!
맞아요 빨리맞을수록 거리 영향이 커서.. 근데 또 딱 한틱차이라 이건 고칠지 냅둘지 모르겠네요. 풀이속 아닌 캐릭터는 안죽나? 그것도 확인해봐야하는데.. 이것때문에 사고가 안나게 하려면 원장판도 적극적으로 네모장판에 붙어서 첫파도를 확실하게 막을 수 있게 하는게 좋더라고요
만들고보니까 에스더 택틱이 안적혔는데,
1페이즈 니나브 3(또는 +1) , 2페이즈 미스틱(히든), 3페이즈 니나브 3+1 이후 니나브 3으로 갔습니다. 페이즈가 늘어지는 경우 또는 딜에 따라 달라질 수 있어요. 아마 이게 딜이 빠른 경우 최대한 낭비 없이 사용한 에스더일거에요
2페이즈에서 히든 미스틱을 쓸 수 있도록 에스더를 쓰지 않기, 3페이즈 진입 시 약 2칸가량 환급해주는 것 두개만 기억하면 될 것 같네요
파도 택틱은 정확히는 파도를 맞으면 매혹걸린 캐릭터 이속이 증가하고 그래서 안쪽까지 들어가는 구조입니다.
그렇기 때문에 초반에 맞은 파도는 후반에 맞는 파도보다 큰 영향을 받는거죠.
110으로 5초 vs 100으로 4초 110으로 1초 이런 구조기 때문에 후반에 맞는 파도는 괜찮은 거에요!
맞아요 빨리맞을수록 거리 영향이 커서.. 근데 또 딱 한틱차이라 이건 고칠지 냅둘지 모르겠네요. 풀이속 아닌 캐릭터는 안죽나? 그것도 확인해봐야하는데..
이것때문에 사고가 안나게 하려면 원장판도 적극적으로 네모장판에 붙어서 첫파도를 확실하게 막을 수 있게 하는게 좋더라고요
썸네일 개호감이노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ