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出たらどうする?から出てる事を前提で話進む後半好き
昭和勢は全員前衛かと思いきや、基本的にどの位置でも全部こなせる器用さ持ってんのやばい
何がすごいって、みんなそれぞれの妄想なのに、話が噛み合っていて情報の上乗せだけで問題なく進行できてる共通認識だよ。
ダイナが前衛かと思いきやいきなり後ろからウルトラフォークボール投げてくるのとか楽しそうです
マン兄さんが後衛で仁王立ちしてるだけで安心感半端なさそう
タロウ・メビウス・タイガでトリプルダイナマイトとかしたら,敵も味方も巻き込んで一面焼け野原にして,自分たちだけはしっかり再生して勝利!とかになりそう。
前衛:ゼロ中衛:オーブ後衛:グリージョが一番タンク戦法出来そう
ゼロとTDG組が前中後どこでも使えて手軽に入手できる初心者向けだけど、上位帯でも平気で通用するのはまじで嬉しい。
怪獣「ウルトラマンが仲間割れしてるチャンスに這い出ました。でも、6人同時にこっち殴りに来ました。助けてください。」
南無
Amen....
もう助からないぞ
怪獣王「σ(゚∀゚ )オレくらいとかエンペラ星人くらいの実力無いと直ぐに殺られちゃうよ」
バグ技で前衛~後衛3体とも分身したマン兄さんにできるよね
修正入ったはずなのにABCタイプで擬似的に再現出来るのが…
何処の企業でも良いですとにかく早く作ってくれ!
前衛をタロウに好きにやらせて後衛に父がどっしり構えて、真ん中に2人の指示を素直に卒なくこなすタイガとか…映像作品でも見たいなコレ
後衛のセブン「私はここでお前たちの戦いを見ているぞ(唸るジープのエンジン音」
マン兄さん「前衛?後衛?・・・ウルトラセパレーション!!」
ゲームシステム崩壊
マックス「なら私も!」コスモス「私も!」
マン兄さん、ティガ、Xで来たぞ我らのウルトラマン再現したい
もしも怪獣でやるとしたら前衛:ゴモラ中衛:エレキング後衛:リトラ始めはこんな感じかなぁ
とりあえず編成に困ったらマン兄さん入れとけが共通認識になりそう。
マンセブンゾフィーの3人で無双しそう
Fighting Evolutionの新作ずっと待ってる
実際は全員前衛なんだろうし、全員が全部できるタイプのゲームになりそう、その上で考えるとしたら、レオは前衛だけど、アストラを組み合わせたらあの技使えそう、
ゼロが崖崩れを起こしタロウが冷水を浴びせセブンがジープで突っ込む
ウルトラマンの連携といったらギンガSのファイブキング戦が最高片方が攻撃を食い止めたり注意を引いてるうちにもう片方が攻撃を当てて部位破壊前衛後衛が絶え間なく入れ替わりファイブキングを圧倒してる様は壮観
組んだメンバーによって能力ボーナスとか変わったら面白そうTDGとかZのメダルの組み合わせチームとか
グレートはたぶん前衛中衛後衛どこにいても必殺技のカウンター「マグナムシュート」であらゆる飛び道具を反射してくるハヌマーンはバグ技で無理矢理プレイアブル化出来るけど、それやるとセーブデータ壊れるんだよねー
マン兄さんに後衛を頼むと、敵のバリアや特殊能力を無効化しつつ、ときおり水が飛んできて敵の解説もしてくれそう。前衛がピンチになったらスイッチして投げるし、理想の先生かもしれん。
普通に好きなウルトラマン使いそう。個人的にはゼロ、ジード、Zでガン攻めしそう。
大学教授「ワシらは後衛で」恒点観測員「腕組み勢やな」
こうみるとウルトラ戦士って単独でも集団でもなんなく戦えるんだなぁ。
ウルトラマンZガンマフューチャーは一人編成にすると3人に分身する裏技ありそう。
客演してた組とかでなんとなく組ませたいなと思ったり···X、ネクサス、ゼロとかZ、A、ジード(もしくはゼロ)とかギンガ、ビクトリー、タロウとか···
( ・∇・)編成とか難しいのわからないけど一つ確信を持ったことはある。ブレーザー絶対前衛やろ
儀式が入る為先手がとりずらそう。
@SE-nb7pz ゴンギルガンとか儀式中に攻撃してくるもんあれは怒た
寧ろブレーザーは中衛に配置し、前衛はバリヤー貼れる組で防御しながら、儀式を成功させて、能力を底上げしながら、スパイラルバレードを発動させるっていう戦法も可能かと!
@@海風光-v2j バリアといえばアーク
マン兄さん1人いればコスト0で1ターン目に分身して合計5人で戦える
でも高倍率の絆補正(ステ上昇&クリ率up)と因縁補正(最終ダメ値上昇)の活用考えると原作繋がりになりがちなのよね。個人的オススメは前衛:ベリアル中衛:ジード(UF)後衛:ゼロ(ビヨンド)前衛の高ステと後衛の回転率を活かしつつ中衛の瞬間火力を叩き込む編成ゼロ・ベリアル間の因縁補正の被ダメ上昇のデメリットは耐久の高いジード(UF)がタンクを兼任できるから踏み倒せる
これの怪獣バージョンも面白そう
ほぼ大怪獣バトルやないか!
なんやかんやで公式で生まれたチームとかが1番環境に多そう
先発:セブン中継ぎ:エース抑え:マン兄DH:タロウ代走:ジャック隊長は秘密兵器や、そんなトップシークレットがやすやすと試合出たら(アカン)
やっぱゼロ・ダイナ・コスモスの組み合わせが一番強い気がする3人それぞれで攻撃・回復・防御・機動力を持ち合わせているからあらゆる状況に対応出来て連携しやすいし、最悪合体してサーガになれるから、勝てない敵はいないと思う
組み合わせ技とかアリなら前衛:ゾフィー中衛:マン兄さん後衛:タロウでゾフィーに接近戦させつつマン兄さんとタロウでコスモミラクルスラッシュ連打
このゲーム一応怪獣も編成可能で、僕は前衛:スキューラ中衛:キングオブモンス後衛:バジリスでプレイしてました。
ブレーザーは前衛以外に置きたくない。アークは後ろでピコピコチーンしてもらおう
結論、トラスクが理想系
召喚系にキングやノアとかいうチートラマン(ガチャ産)居そう。んで各ステージに居るボス周回して、超低下確率でボス怪獣のカプセル怪獣(召喚系)があるカプセル怪獣ゼットンとかカプセル怪獣パンドンとかホームでは怪獣合成とかあって特定のカプセル怪獣を合成したりしてゼットン1000体でハイパーゼットン作れたり
昭和:どこに置いてもシンプルに強い平成:タイプチェンジで全員実質オールラウンダー。キャラ次第でレジェンド&ノアの無法構成も出せるニュージェネ:コンボボーナスの上昇幅がえぐい上にアプデの頻度がもっとも多いこのゲームで怪獣・星人サイド使う人涙目だろ
エンペラ星人とか蝶野正洋(レイブラッド星人)とか大怪獣バトルとか特別ゲストの怪獣王とかキングギドラとか来なきゃ😅
セブンもジャックもエースも近中遠全てに対応できそうなのなんなんすか
キングが木刀で切り込みノアが本編でほぼ使われなかった技で牽制してレジェンドが後ろから大技を決める
相手が何したってんだよ!
どんな化け物と戦ってんだよこれ
前衛 コスモス・ジャスティス後衛 ネクサス(戦闘中進化を前提とした厨パ)
ウルトラマン(全距離対応)マックス(全距離対応)ネクサス(全距離対応、特殊技使わせないと時間制限なし、放置してるとノア化して詰み)最後のやつはチームプレイさせちゃアカン...
前衛→格闘で戦える上にウルトラディフェンダーでタンクもこなせる(しかもカウンター付き)中衛→ウルトラランス投擲や流星キック等の距離を選ばない攻撃の嵐後衛→スペシウム光線やウルトラスパーク等で遠距離攻撃ジャック兄さんの隙の無さがやばい
皆好き勝手に語ってる様に見えるけど出て来る情報がどれも解釈一致すぎて齟齬が無いの笑うwあとゼロを前衛に置いて置けばシナジーある2人でなんやかんや編成組めるのわかる
前衛を新帰ってきたウルトラマンジャック兄さんでディフェンスを固め中距離にエース兄さんを置いてギロチンを飛ばしまくり後衛にセブン兄さんを配置してアイスラッガーを飛ばしてもらう盾切断パーティ見てみてぇ……
格ゲーあんまりやった事ないけどやっぱ昭和組はやべぇなw
少なくも前衛はマン、タロウ、セブン、ジャックかな火力高えなあ
セブンレオゼロの一門やレオアストラレグルズの武闘家組も捨てがたい
敵でコンボ中にパワードが押してくる戦法あれまじヤバいてか、グレートはバリアも跳ね返しもして来る。ネオスは素早い上に攻撃力も高いというぶっ壊れ性能だし、セブン21引き連れてリンチは特に。
前衛 レオ中衛 ゼット(ガンマフューチャー)後衛 エース
どんな組み合わせが来ても相手からしたら恐怖だと思われる…特に昭和
怪獣「身体をバラバラにされる!!」
チーム戦の格ゲーのkofやカプエスとかから考えるとウルトラマンと普通に相性悪そうそんなことよりファイティングエボリューションの新作を出して欲しいな
シンプルに……やりたいんだが!!
例外はあるけど作品中ほぼワンオペで地球守ったウルトラマンは大体オールラウンダーになるよね色んな敵に対処しないといけないからある意味必然だけど
怪獣&超獣&宇宙人軍団「ダメだウルトラ兄弟は強い」😱
マン兄さんって遠距離∶スペシウム光線中距離∶八つ裂き光輪近距離∶背負投げしかも、ウルトラ念力やワープも使えるから前衛、中衛、後衛全部1人で出来るよね?かなり玄人向けだけど。
初期配布で序盤のステータスが控えめ&バランス型なので初心者からは弱キャラ扱いされがちだけど、実はパラメータの伸びが凄まじく良く、多彩な技でどんな局面にも対応できるので、上級者からはとりあえず編成に困ったら突っ込んでおけば最低限の働きはしてくれる万能キャラとして扱われてそう。
FGOスタイルならWグリージョシステムが楽に周回出来るとか陳宮枠でウルトラマンアーク来そう
後衛にゾーフィ置くだけで相手は撤退する
カオスウルトラマン、ベリアル、トレギアの編成はなし?
アークは普段は前衛でバリア張って後ろ守ってるけど首を傾げると何してくるか分からないから要注意
コスト制だったり、コスモス、ジャスティスでレジェンド、ゼロ、コスモス、ダイナでサーガ出せるとかそういう妄想広がるやつ。……コスモスなんなん? バグ?
もし前衛してても敵の攻撃来たら無敵のバク転回避で距離取れるウルトラマンが大杉るやん…
前衛だとあの手この手で3分経たずにかたをつけてしまいそうなのでマン兄さんには中衛を任せたい。
ウルトラ10勇士のティガパワータイプダイナミラクルタイプガイアSVの絶対勝利の陣形すこ。
マン兄さん入れれば8人で殴れるって事?
基本はプロレスとか拳法とかなので、前衛は全員できるとして、後衛にいても強いのはエース、エイティ、マックス、ゼロ、ギンガあたりかねえ。絶対前衛におきたいのは、レオ、アストラ、ジョーニアス、ガイア、コスモス、ビクトリー、オーブ、ジード、フウマ、タイタス、ゼット、リブット、ブレーザー。
追加コンテンツでヘビクラ隊長来ないかな?オーブと組ませたいんだ
怪獣王「ヘビクラくん襟巻外して(・∀・)イイかな」
3人ならゼロ、ダイナ、コスモスかギリギリまで耐えてから最終ラウンドでサーガに変身して逆転勝ちしたい
光の国で野球チーム作ったら1番セカンド:メビウス2番ショート:ゼロ3番ファースト:セブン4番サード:マンにいさん5番ライト:レオ6番センター:807番レフト:ジード8番キャッチャー:コスモス代打:ジャック代走:ブレーザー先発:エース中継ぎ:アストラ抑え:タロウ監督:アーク育成コーチ:ジャグラーオーナー:キング
ウルトラ怪獣編?1番センター ゴモラ2番サード ゼットン3番ショート ゴメス(スペースゴジラみたいなノリの偽物)4番ファースト ジラース(襟巻外した姿)5番キャッチャー 中島春雄(色々な怪獣)6番セカンド リトラ7番DH レッドキング8番ライト バルタン星人9番レフト ピグモン投手エンペラ星人円谷英二特技監督ヘッドコーチ本多猪四郎監督
今度は「もしこんなゲームがあったら」の話ですか…。よく妄想はしますが。
最後、すでに実在してる体の話になってて笑うわ。
超ウルトラスーパーハードモードの対戦相手:前レジェンド、中ノア、後キング
ウルトラ水流でクリアする変態が居そう。
宇宙人編だと(;^ω^)エンペラ星人ベリアル陛下ジャッカル大魔王orレイブラッド星人怪獣だとゴジラガメラゼットン
後衛が一番向いてるのグリージョしかいないじゃねえか全員前衛でボッコボコにする脳筋戦法が一番強そう 中衛組も基本脳筋できるし
前衛:メビウス中衛:コスモス後衛:マックスって感じかな。好きなウルトラマンで組んだだけだけど普通に強いと思いまするぞ
年一のベリュドラ討伐イベで毎回氷漬けにされる光の国
やっぱ組み合わせによっては合体ウルトラマンがくるよなwその制限上タロウはコスモミラクル光線は使えないのは良心か。
マン兄さん、ジャック、ゾフィーの3人全員前衛で超近距離戦挑めば顔分からなさすぎて混乱するやろ…まあ混乱する前に秒で勝負つきそうだけど
前衛 アーク中衛 マックス後衛 グリージョアークで守ってグリージョで回復してマックスで叩く
ネオスも案外前中後そつなくこなせるか?
ギンガオススメです!!色んな技持ってて対応力あるのに、火力の水準まで総じて高い。タロウが仲間にいる時限定にはなるけど、ギンガストリウムになって更に技のバリエーション増やすことも可能!!
光の国のスジモンバトル
コイツら相手に久方ぶりに牢獄から脱走して単身突撃して光の国滅ぼしたベリアルって何者なの………
海外組だと、パワード前衛、リブット中衛、グレート後衛になるのかな?
ブレーザーは前衛で、アークはどれもいけるな
変身時間や溜め時間は原作準拠とする、とかやるとどうなるんだろう
宇宙人・怪獣「もう二度とやらんわこんなクソゲー」ゼットン「え?おもろいじゃろ」
タイラント「割と良バランスだと思うぞ。」
キングギドラ「σ(゚∀゚ )オレは10対1でボコボコにされたんだぞ(`;ω;´)」
絆ゲージ貯めてワンチャン力みたいなネクサスは誰と組ませると良いのか
X辺りは、アーマー着脱で、どうとでもなって、ネクサスは変身者別なので、全員ネクサスとか言うとんでも編成で来そうww そのうち、防衛隊の機体のシューティングも来そう、そう言えば昔あったなww
昭和ウルトラマンに関しては全員「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」案件。フォーメーション前衛!終了。
前衛グリッターティガ前衛サーガ後衛アーク(Gアーマー)Gティガで耐えサーガで殴り、状況に応じてGティガをアークのワームホールで転移させ壁にする。勝ったな( ´-ω- )フッ
昭和組は色々な敵から一人で地球を守ってきた連中だからな。
サッカーだとキーパー含めて全員突っ込んで来て無敵みたいなクソゲーにしかならんのでは…?
こうしてみると性能そのまま実装したらダメな奴ら多いな。
てかどのウルトラマン並べても強いからゲーム性として成り立たんwww
エンペラ星人「余の顔を見忘れたか( ・´ー・`)」ジラース?「襟巻外せばσ(゚∀゚ )オレだって」ゴメスSP?「スペースゴジラみたいなノリの結晶生物だぞ( ・´ー・`)どや」
初代マンセブン新マンで組めばウルトラの星効果で一回負けてもカラータイマー復活
出たらどうする?から出てる事を前提で話進む後半好き
昭和勢は全員前衛かと思いきや、基本的にどの位置でも全部こなせる器用さ持ってんのやばい
何がすごいって、
みんなそれぞれの妄想なのに、話が噛み合っていて情報の上乗せだけで問題なく進行できてる共通認識だよ。
ダイナが前衛かと思いきやいきなり後ろからウルトラフォークボール投げてくるのとか楽しそうです
マン兄さんが後衛で仁王立ちしてるだけで安心感半端なさそう
タロウ・メビウス・タイガでトリプルダイナマイトとかしたら,敵も味方も巻き込んで一面焼け野原にして,自分たちだけはしっかり再生して勝利!とかになりそう。
前衛:ゼロ
中衛:オーブ
後衛:グリージョ
が一番タンク戦法出来そう
ゼロとTDG組が前中後どこでも使えて手軽に入手できる初心者向けだけど、上位帯でも平気で通用するのはまじで嬉しい。
怪獣「ウルトラマンが仲間割れしてるチャンスに這い出ました。でも、6人同時にこっち殴りに来ました。助けてください。」
南無
Amen....
もう助からないぞ
怪獣王「σ(゚∀゚ )オレくらいとかエンペラ星人くらいの実力無いと直ぐに殺られちゃうよ」
バグ技で前衛~後衛3体とも分身したマン兄さんにできるよね
修正入ったはずなのにABCタイプで擬似的に再現出来るのが…
何処の企業でも良いです
とにかく早く作ってくれ!
前衛をタロウに好きにやらせて後衛に父がどっしり構えて、真ん中に2人の指示を素直に卒なくこなすタイガとか…映像作品でも見たいなコレ
後衛のセブン「私はここでお前たちの戦いを見ているぞ(唸るジープのエンジン音」
マン兄さん「前衛?後衛?・・・ウルトラセパレーション!!」
ゲームシステム崩壊
マックス「なら私も!」コスモス「私も!」
マン兄さん、ティガ、Xで
来たぞ我らのウルトラマン再現したい
もしも怪獣でやるとしたら
前衛:ゴモラ
中衛:エレキング
後衛:リトラ
始めはこんな感じかなぁ
とりあえず編成に困ったらマン兄さん入れとけが共通認識になりそう。
マンセブンゾフィーの3人で無双しそう
Fighting Evolutionの新作ずっと待ってる
実際は全員前衛なんだろうし、全員が全部できるタイプのゲームになりそう、その上で考えるとしたら、レオは前衛だけど、アストラを組み合わせたらあの技使えそう、
ゼロが崖崩れを起こしタロウが冷水を浴びせセブンがジープで突っ込む
ウルトラマンの連携といったらギンガSのファイブキング戦が最高
片方が攻撃を食い止めたり注意を引いてるうちにもう片方が攻撃を当てて部位破壊
前衛後衛が絶え間なく入れ替わりファイブキングを圧倒してる様は壮観
組んだメンバーによって能力ボーナスとか変わったら面白そう
TDGとかZのメダルの組み合わせチームとか
グレートはたぶん前衛中衛後衛どこにいても必殺技のカウンター「マグナムシュート」であらゆる飛び道具を反射してくる
ハヌマーンはバグ技で無理矢理プレイアブル化出来るけど、それやるとセーブデータ壊れるんだよねー
マン兄さんに後衛を頼むと、敵のバリアや特殊能力を無効化しつつ、ときおり水が飛んできて敵の解説もしてくれそう。前衛がピンチになったらスイッチして投げるし、理想の先生かもしれん。
普通に好きなウルトラマン使いそう。個人的にはゼロ、ジード、Zでガン攻めしそう。
大学教授「ワシらは後衛で」
恒点観測員「腕組み勢やな」
こうみるとウルトラ戦士って
単独でも集団でもなんなく戦えるんだなぁ。
ウルトラマンZガンマフューチャーは一人編成にすると3人に分身する裏技ありそう。
客演してた組とかでなんとなく組ませたいなと思ったり···
X、ネクサス、ゼロとかZ、A、ジード(もしくはゼロ)とかギンガ、ビクトリー、タロウとか···
( ・∇・)編成とか難しいのわからないけど
一つ確信を持ったことはある。
ブレーザー絶対前衛やろ
儀式が入る為先手がとりずらそう。
@SE-nb7pz ゴンギルガンとか
儀式中に攻撃してくるもん
あれは怒た
寧ろブレーザーは中衛に配置し、前衛はバリヤー貼れる組で防御しながら、儀式を成功させて、能力を底上げしながら、スパイラルバレードを発動させるっていう戦法も可能かと!
@@海風光-v2j
バリアといえばアーク
マン兄さん1人いればコスト0で1ターン目に分身して合計5人で戦える
でも高倍率の絆補正(ステ上昇&クリ率up)と因縁補正(最終ダメ値上昇)の活用考えると原作繋がりになりがちなのよね。
個人的オススメは
前衛:ベリアル
中衛:ジード(UF)
後衛:ゼロ(ビヨンド)
前衛の高ステと後衛の回転率を活かしつつ中衛の瞬間火力を叩き込む編成
ゼロ・ベリアル間の因縁補正の被ダメ上昇のデメリットは耐久の高いジード(UF)がタンクを兼任できるから踏み倒せる
これの怪獣バージョンも面白そう
ほぼ大怪獣バトルやないか!
なんやかんやで公式で生まれたチームとかが1番環境に多そう
先発:セブン
中継ぎ:エース
抑え:マン兄
DH:タロウ
代走:ジャック
隊長は秘密兵器や、そんなトップシークレットがやすやすと試合出たら(アカン)
やっぱゼロ・ダイナ・コスモスの組み合わせが一番強い気がする
3人それぞれで攻撃・回復・防御・機動力を持ち合わせているからあらゆる状況に対応出来て連携しやすいし、最悪合体してサーガになれるから、勝てない敵はいないと思う
組み合わせ技とかアリなら
前衛:ゾフィー
中衛:マン兄さん
後衛:タロウ
でゾフィーに接近戦させつつマン兄さんとタロウでコスモミラクルスラッシュ連打
このゲーム一応怪獣も編成可能で、僕は
前衛:スキューラ
中衛:キングオブモンス
後衛:バジリス
でプレイしてました。
ブレーザーは前衛以外に置きたくない。アークは後ろでピコピコチーンしてもらおう
結論、トラスクが理想系
召喚系にキングやノアとかいうチートラマン(ガチャ産)居そう。
んで各ステージに居るボス周回して、超低下確率でボス怪獣のカプセル怪獣(召喚系)がある
カプセル怪獣ゼットンとかカプセル怪獣パンドンとか
ホームでは怪獣合成とかあって特定のカプセル怪獣を合成したりしてゼットン1000体でハイパーゼットン作れたり
昭和:どこに置いてもシンプルに強い
平成:タイプチェンジで全員実質オールラウンダー。キャラ次第でレジェンド&ノアの無法構成も出せる
ニュージェネ:コンボボーナスの上昇幅がえぐい上にアプデの頻度がもっとも多い
このゲームで怪獣・星人サイド使う人涙目だろ
エンペラ星人とか蝶野正洋(レイブラッド星人)とか大怪獣バトルとか
特別ゲストの怪獣王とかキングギドラとか来なきゃ😅
セブンもジャックもエースも近中遠全てに対応できそうなのなんなんすか
キングが木刀で切り込みノアが本編でほぼ使われなかった技で牽制してレジェンドが後ろから大技を決める
相手が何したってんだよ!
どんな化け物と戦ってんだよこれ
前衛 コスモス・ジャスティス
後衛 ネクサス
(戦闘中進化を前提とした厨パ)
ウルトラマン(全距離対応)
マックス(全距離対応)
ネクサス(全距離対応、特殊技使わせないと時間制限なし、放置してるとノア化して詰み)
最後のやつはチームプレイさせちゃアカン...
前衛→格闘で戦える上にウルトラディフェンダーでタンクもこなせる(しかもカウンター付き)
中衛→ウルトラランス投擲や流星キック等の距離を選ばない攻撃の嵐
後衛→スペシウム光線やウルトラスパーク等で遠距離攻撃
ジャック兄さんの隙の無さがやばい
皆好き勝手に語ってる様に見えるけど
出て来る情報がどれも解釈一致すぎて齟齬が無いの笑うw
あとゼロを前衛に置いて置けば
シナジーある2人でなんやかんや編成組めるのわかる
前衛を新帰ってきたウルトラマンジャック兄さんでディフェンスを固め
中距離にエース兄さんを置いてギロチンを飛ばしまくり
後衛にセブン兄さんを配置してアイスラッガーを飛ばしてもらう盾切断パーティ見てみてぇ……
格ゲーあんまりやった事ないけどやっぱ昭和組はやべぇなw
少なくも前衛はマン、タロウ、セブン、ジャックかな
火力高えなあ
セブンレオゼロの一門やレオアストラレグルズの武闘家組も捨てがたい
敵でコンボ中にパワードが押してくる戦法あれまじヤバい
てか、グレートはバリアも跳ね返しもして来る。
ネオスは素早い上に攻撃力も高いというぶっ壊れ性能だし、セブン21引き連れてリンチは特に。
前衛 レオ
中衛 ゼット(ガンマフューチャー)
後衛 エース
どんな組み合わせが来ても相手からしたら恐怖だと思われる…特に昭和
怪獣「身体をバラバラにされる!!」
チーム戦の格ゲーのkofやカプエスとかから考えるとウルトラマンと普通に相性悪そう
そんなことよりファイティングエボリューションの新作を出して欲しいな
シンプルに……やりたいんだが!!
例外はあるけど作品中ほぼワンオペで地球守ったウルトラマンは大体オールラウンダーになるよね
色んな敵に対処しないといけないからある意味必然だけど
怪獣&超獣&宇宙人軍団「ダメだウルトラ兄弟は強い」😱
マン兄さんって
遠距離∶スペシウム光線
中距離∶八つ裂き光輪
近距離∶背負投げ
しかも、ウルトラ念力やワープも使えるから前衛、中衛、後衛全部1人で出来るよね?かなり玄人向けだけど。
初期配布で序盤のステータスが控えめ&バランス型なので初心者からは弱キャラ扱いされがちだけど、実はパラメータの伸びが凄まじく良く、多彩な技でどんな局面にも対応できるので、上級者からはとりあえず編成に困ったら突っ込んでおけば最低限の働きはしてくれる万能キャラとして扱われてそう。
FGOスタイルなら
Wグリージョシステムが楽に周回出来るとか
陳宮枠でウルトラマンアーク来そう
後衛にゾーフィ置くだけで相手は撤退する
カオスウルトラマン、ベリアル、トレギアの編成はなし?
アークは普段は前衛でバリア張って後ろ守ってるけど首を傾げると何してくるか分からないから要注意
コスト制だったり、コスモス、ジャスティスでレジェンド、ゼロ、コスモス、ダイナでサーガ出せるとかそういう妄想広がるやつ。
……コスモスなんなん? バグ?
もし前衛してても
敵の攻撃来たら無敵のバク転回避で距離取れるウルトラマンが大杉るやん…
前衛だとあの手この手で3分経たずにかたをつけてしまいそうなのでマン兄さんには中衛を任せたい。
ウルトラ10勇士の
ティガパワータイプ
ダイナミラクルタイプ
ガイアSV
の絶対勝利の陣形すこ。
マン兄さん入れれば8人で殴れるって事?
基本はプロレスとか拳法とかなので、前衛は全員できるとして、後衛にいても強いのはエース、エイティ、マックス、ゼロ、ギンガあたりかねえ。
絶対前衛におきたいのは、レオ、アストラ、ジョーニアス、ガイア、コスモス、ビクトリー、オーブ、ジード、フウマ、タイタス、ゼット、リブット、ブレーザー。
追加コンテンツでヘビクラ隊長来ないかな?オーブと組ませたいんだ
怪獣王「ヘビクラくん襟巻外して(・∀・)イイかな」
3人ならゼロ、ダイナ、コスモスか
ギリギリまで耐えてから最終ラウンドでサーガに変身して逆転勝ちしたい
光の国で野球チーム作ったら
1番セカンド:メビウス
2番ショート:ゼロ
3番ファースト:セブン
4番サード:マンにいさん
5番ライト:レオ
6番センター:80
7番レフト:ジード
8番キャッチャー:コスモス
代打:ジャック
代走:ブレーザー
先発:エース
中継ぎ:アストラ
抑え:タロウ
監督:アーク
育成コーチ:ジャグラー
オーナー:キング
ウルトラ怪獣編?
1番センター ゴモラ
2番サード ゼットン
3番ショート ゴメス(スペースゴジラみたいなノリの偽物)
4番ファースト ジラース(襟巻外した姿)
5番キャッチャー 中島春雄(色々な怪獣)
6番セカンド リトラ
7番DH レッドキング
8番ライト バルタン星人
9番レフト ピグモン
投手エンペラ星人
円谷英二特技監督
ヘッドコーチ本多猪四郎監督
今度は「もしこんなゲームがあったら」の話ですか…。よく妄想はしますが。
最後、すでに実在してる体の話になってて笑うわ。
超ウルトラスーパーハードモードの対戦相手:前レジェンド、中ノア、後キング
ウルトラ水流でクリアする変態が居そう。
宇宙人編だと(;^ω^)
エンペラ星人
ベリアル陛下
ジャッカル大魔王orレイブラッド星人
怪獣だと
ゴジラ
ガメラ
ゼットン
後衛が一番向いてるのグリージョしかいないじゃねえか
全員前衛でボッコボコにする脳筋戦法が一番強そう 中衛組も基本脳筋できるし
前衛:メビウス
中衛:コスモス
後衛:マックス
って感じかな。好きなウルトラマンで組んだだけだけど普通に強いと思いまするぞ
年一のベリュドラ討伐イベで毎回氷漬けにされる光の国
やっぱ組み合わせによっては合体ウルトラマンがくるよなw
その制限上タロウはコスモミラクル光線は使えないのは良心か。
マン兄さん、ジャック、ゾフィーの3人全員前衛で超近距離戦挑めば顔分からなさすぎて混乱するやろ
…まあ混乱する前に秒で勝負つきそうだけど
前衛 アーク
中衛 マックス
後衛 グリージョ
アークで守ってグリージョで回復してマックスで叩く
ネオスも案外前中後そつなくこなせるか?
ギンガオススメです!!
色んな技持ってて対応力あるのに、火力の水準まで総じて高い。タロウが仲間にいる時限定にはなるけど、ギンガストリウムになって更に技のバリエーション増やすことも可能!!
光の国のスジモンバトル
コイツら相手に久方ぶりに牢獄から脱走して単身突撃して光の国滅ぼしたベリアルって何者なの………
海外組だと、パワード前衛、リブット中衛、グレート後衛になるのかな?
ブレーザーは前衛で、アークはどれもいけるな
変身時間や溜め時間は原作準拠とする、とかやるとどうなるんだろう
宇宙人・怪獣「もう二度とやらんわこんなクソゲー」
ゼットン「え?おもろいじゃろ」
タイラント「割と良バランスだと思うぞ。」
キングギドラ「σ(゚∀゚ )オレは10対1でボコボコにされたんだぞ(`;ω;´)」
絆ゲージ貯めてワンチャン力みたいなネクサスは誰と組ませると良いのか
X辺りは、アーマー着脱で、どうとでもなって、ネクサスは変身者別なので、全員ネクサスとか言うとんでも編成で来そうww そのうち、防衛隊の機体のシューティングも来そう、そう言えば昔あったなww
昭和ウルトラマンに関しては全員「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」案件。
フォーメーション前衛!終了。
前衛グリッターティガ
前衛サーガ
後衛アーク(Gアーマー)
Gティガで耐えサーガで殴り、状況に応じてGティガをアークのワームホールで転移させ壁にする。勝ったな( ´-ω- )フッ
昭和組は色々な敵から一人で地球を守ってきた連中だからな。
サッカーだとキーパー含めて全員突っ込んで来て無敵みたいなクソゲーにしかならんのでは…?
こうしてみると性能そのまま実装したらダメな奴ら多いな。
てかどのウルトラマン並べても強いからゲーム性として成り立たんwww
エンペラ星人「余の顔を見忘れたか( ・´ー・`)」
ジラース?「襟巻外せばσ(゚∀゚ )オレだって」
ゴメスSP?「スペースゴジラみたいなノリの結晶生物だぞ( ・´ー・`)どや」
初代マンセブン新マンで組めばウルトラの星効果で一回負けてもカラータイマー復活