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ゾンビの索敵範囲内に床梯子ダメージ罠以外のバリケード扉含む建造物又は女王を検知するとトンネル掘ってくるみたいですね襲撃マークついてるのに来ないゾンビは墓の近くにいる(セーブロードで消える?)、検知した時にトンネル掘る←襲撃以外のタイミングで沸くのはこれイタチの方は建造物がなくて床上2マス空いてるとこあればそこから梯子かけて襲撃しにくるのでコントロールが難しい
いい場所に墓あれば、襲撃の位置がわかってコントロールできてるような気がするけど、あれって壊した方が良いんですかねー?残しておいても、湧く箇所がへってないだけなのかなー?今、そのへんを調査してます
追伸です!動画内で話してましたが、秋まで女王一人で真面目採取からの秋から仲間20人で繁栄度3まで余裕が持てました
ハードで15回ぐらい安定するところまで繰り返して遊んでますが住民の厳選に拘り過ぎて発展が遅れると、この仕様で詰みますなので特性が悪くても採用して、序盤の進行を早めて良特性持ちが必要人数集まったあたりでベッド無しウサギ狩りに割り当てて火葬場で焼いて夏・秋のストームで水を貯める貯水場を作るという結論に私は至りましたこの方法なら蜘蛛不要で地形ランダム生成の影響なく食料の確保ができます拠点上空には巨大樹の葉があって雨水が落ちて来ないので、少し場所をずらして作る必要があります
細かい説明ありがとうございます!参考になります!ストームで水を貯めるのはやったことあるのですが、世界樹側で水がたまらないのは、上空の影響だったんですね!知らなかったです。情報ありがとうございます
近くまで歩いてきてトンネル掘ったんですかね?そのラグとか?でも一緒にくるときもあったのか。謎ですね🤔都市の入口つくらなければ襲撃こないとか書いてるとこあったけど普通に来ますね。修正されたのかな?疫病地帯の実績楽に取れるじゃんとか思ってたんですけどね😐
普通に襲撃きますね!修正されたかは、わからないです。襲撃が遅れてくるのは、体感だとよくあると思います
ゾンビの索敵範囲内に床梯子ダメージ罠以外のバリケード扉含む建造物又は女王を検知するとトンネル掘ってくるみたいですね
襲撃マークついてるのに来ないゾンビは墓の近くにいる(セーブロードで消える?)、検知した時にトンネル掘る←襲撃以外のタイミングで沸くのはこれ
イタチの方は建造物がなくて床上2マス空いてるとこあればそこから梯子かけて襲撃しにくるのでコントロールが難しい
いい場所に墓あれば、襲撃の位置がわかってコントロールできてるような気がするけど、あれって壊した方が良いんですかねー?残しておいても、湧く箇所がへってないだけなのかなー?今、そのへんを調査してます
追伸です!動画内で話してましたが、秋まで女王一人で真面目採取からの秋から仲間20人で繁栄度3まで余裕が持てました
ハードで15回ぐらい安定するところまで繰り返して遊んでますが
住民の厳選に拘り過ぎて発展が遅れると、この仕様で詰みます
なので特性が悪くても採用して、序盤の進行を早めて
良特性持ちが必要人数集まったあたりでベッド無しウサギ狩りに割り当てて火葬場で焼いて
夏・秋のストームで水を貯める貯水場を作るという結論に私は至りました
この方法なら蜘蛛不要で地形ランダム生成の影響なく食料の確保ができます
拠点上空には巨大樹の葉があって雨水が落ちて来ないので、少し場所をずらして作る必要があります
細かい説明ありがとうございます!参考になります!ストームで水を貯めるのはやったことあるのですが、世界樹側で水がたまらないのは、上空の影響だったんですね!知らなかったです。情報ありがとうございます
近くまで歩いてきてトンネル掘ったんですかね?そのラグとか?でも一緒にくるときもあったのか。謎ですね🤔
都市の入口つくらなければ襲撃こないとか書いてるとこあったけど普通に来ますね。修正されたのかな?疫病地帯の実績楽に取れるじゃんとか思ってたんですけどね😐
普通に襲撃きますね!修正されたかは、わからないです。襲撃が遅れてくるのは、体感だとよくあると思います