C# - Массивы. Уроки для маленьких и тупых #7.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • В этом видео мы разберемся с массивами, их видами, а так же как работать с ними в C#
    ► ► ► ► ► ► ►
    C# для маленьких и тупых: bit.ly/2lmEtR4
    ► ► ► ► ► ► ►
    C# в Unity bit.ly/2lrwIdN
    ► ► ► ► ► ► ►
    C# для студентоты bit.ly/2ld0xka
    ► ► ► ► ► ► ►
    VK: extreme...

ความคิดเห็น • 247

  • @pc_user6308
    @pc_user6308 3 ปีที่แล้ว +190

    Косяк. На 1:26 при слове String не показали стринги. Это не серьезно xD

  • @mariya_s-o
    @mariya_s-o 6 ปีที่แล้ว +52

    Хотела сказать огромное спасибо за ваши уроки для маленьких и тупых. Потому что я именно так и искала себе материалы, когда пришла в отчаяние) а вы просто спасаете, так диво и доступно все объясняете, буквально по полочкам...

    • @uad6589
      @uad6589 2 ปีที่แล้ว +2

      +1

  • @MrOverlord243
    @MrOverlord243 7 ปีที่แล้ว +263

    Сделай видосы "Нейронные сети для маленьких и тупых."

    • @nocomment8446
      @nocomment8446 6 ปีที่แล้ว +8

      че там сложного? скачал нейропак какой-нибудь, эксель с данными загрузил. кнопку нажал и предсказало

    • @inex550
      @inex550 5 ปีที่แล้ว +5

      там такого не получится, но я могу дать курсы (вот они - stepik.org/lesson/26206/step/1?unit=8130), где всё не для маленьких и тупых, но сойдёт для тех кто не прогуливал матёршу в школе

    • @mariagilfoyle1893
      @mariagilfoyle1893 5 ปีที่แล้ว +1

      Крутая идея!

    • @justsomenamelesssoul8097
      @justsomenamelesssoul8097 3 ปีที่แล้ว

      @@inex550 в школе хуйово учили, экзамены я сдал а матешу не знаю xD

    • @pesochniy
      @pesochniy 5 หลายเดือนก่อน

      @@nocomment8446 а сам ты можешь создать свою нейросеть для нужной тебе задачи?

  • @letartyIT
    @letartyIT 6 ปีที่แล้ว +39

    Первые видео было сложно воспринимать из-за постоянно отвлекающих немов. Но постепенно создатели вошли в азарт и стали серьезнее относиться к делу. Инфу даете интересную. Интересный подход: подать кучей массу конструкций, чтобы имели о них представление. Как справочник.
    Это отзыв полного чайника в программировании. Учусь работать с Unity и параллельно учу C#.
    Спасибо за труды.

    • @anuar9314
      @anuar9314 3 ปีที่แล้ว +1

      Сперва надо учить c# а только потом юнити

    • @seregaplay8335
      @seregaplay8335 2 ปีที่แล้ว +1

      @@anuar9314 Для начала работы с юнькой особо знаний не требуется
      P.S. Шарп в юнити и простой шарп отличается

    • @Dev-eyes
      @Dev-eyes ปีที่แล้ว +1

      брат.... лучше учи unreal engine и c++ , я за*** , (присмертные крики*)

    • @Paxmet
      @Paxmet ปีที่แล้ว

      @@anuar9314 сейчас достаточно научится к принципу работы си шарпа а дальше чат гпт доделает

    • @samsebeded3356
      @samsebeded3356 7 หลายเดือนก่อน

      Ну как успехи спустя 6 лет? Всё ещё в этой теме?

  • @maximkarn8
    @maximkarn8 3 ปีที่แล้ว +27

    Тот, кто писал субтитры - святой xDDD

  • @71Arlekino
    @71Arlekino 7 ปีที่แล้ว +167

    с стороны нуба могу сказать что всё логично, но совершенно не ясно применение всему этому)

    • @pygramming6319
      @pygramming6319 7 ปีที่แล้ว +32

      Тебе нужно не забыть имя 1000 индусов, вот ты делаешь _JUST DO IT!_ и делаешь массив.

    • @user-lt5jg9ki6y
      @user-lt5jg9ki6y 5 ปีที่แล้ว +2

      Допустим, массивы с циклами можно использовать для прогаммки, которая будет решать математические матрицы, ну или, считать каждый символ в строке

    • @ttattug3165
      @ttattug3165 4 ปีที่แล้ว

      @@user-lt5jg9ki6y А каким образом можно читать символы в строке?

    • @user-lt5jg9ki6y
      @user-lt5jg9ki6y 4 ปีที่แล้ว

      @@ttattug3165 функция substring

    • @ttattug3165
      @ttattug3165 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-lt5jg9ki6y Благодарю!

  • @3dgraphicsgamedev245
    @3dgraphicsgamedev245 6 ปีที่แล้ว +19

    Лучшие уроки по программированию! Реально не скучно

    • @user-ix4cm7ch5z
      @user-ix4cm7ch5z 2 ปีที่แล้ว +1

      Увы симпл код куда лучше, вернулся снова к нему

    • @udbejeodejsn
      @udbejeodejsn ปีที่แล้ว

      Здравствуйте, подскажите пожалуйста, что лучше для новичка, "симпл код" или "школа it proger"? Буду признателен за ответ.

    • @kingmaster7781
      @kingmaster7781 ปีที่แล้ว

      ​@@udbejeodejsnсимпл код лучше

  • @user-de1wo4xd4j
    @user-de1wo4xd4j 6 ปีที่แล้ว +14

    Ну вообще если взять многомерные массивы >3 измерений - то можно визуально уменьшать модель - 4 измерения это линия кубов, 5 это таблица кубов, 6 это куб кубов, 7 это линия из кубов кубов. Ну короче вы поняли философия все дела, я тоже дальше второго измерения не сувался особо )

    • @the3dcapybara
      @the3dcapybara 2 ปีที่แล้ว +1

      Из всего урока я понял, что массивы - это место где хранятся таджики.
      шутка( ✧≖ ͜ʖ≖)

  • @man0rman0r48
    @man0rman0r48 7 ปีที่แล้ว +26

    Вот объясняет всё классно. Но я все авно ничего не понимаю) понял только выпуск №0 и №1))

    • @user-kx5of8yo1s
      @user-kx5of8yo1s 4 ปีที่แล้ว +3

      Значит ты ещё слишком маленький. И это... Ну короче . И ТУПОЙ ! Азахаз

    • @darkworld9243
      @darkworld9243 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-kx5of8yo1s Ой как смешно...

    • @kadencodelol9110
      @kadencodelol9110 3 ปีที่แล้ว +1

      @@darkworld9243, смешно))

  • @kronfels
    @kronfels 4 ปีที่แล้ว +12

    Благодаря Вам я чувствую как взрослею. Виталик, 29 лет.

    • @pelmeshka5419
      @pelmeshka5419 2 ปีที่แล้ว +2

      Я тоже Виталик, но 11 лет

  • @ak9266
    @ak9266 7 ปีที่แล้ว +29

    Это единственный канал с понятными и доходчивыми туторами, остальные каналы заполнены чем-то больше похожим на современное абстрактное искусство *govno.jpg*, чем на уроки по программированию

    • @vladyslavskliar2046
      @vladyslavskliar2046 5 ปีที่แล้ว +1

      не скажи Е.Попов тоже делает понятные туторы + есть сайт где всё подробно расписано

    • @thetraveler7779
      @thetraveler7779 4 ปีที่แล้ว +2

      Возможно 3 года назад не было уроков понятных хз, но одно могу сказать точно, что понятным это не назовёшь! Поверь, есть куда понятнее, я просто по одной теме специально читаю из разных книг, смотрю разные уроки и статьи, вот и кругозор шире и объективнее бывает, когда палится нубьё за словами типа единственные понятные уроки, а по книге не понятно, еще как млять понятно. Не понимаю за что хвалят этот канал, уроки стандартные, объясняется сложно, не простым языком, оно и по длительности видео понятно и самое что бесит когда прям как бабы текут по якобы "юмору", какой нах юмор, в месте где должна быть 100% концентрация и мозговой штурм, это как дрочить и смотреть на старуху или кушать, но говно, ни одна шутка меня не улыбнула, так как мне эти ненужные и плоские ни к месту шуточки нах*й не нужны.

    • @justsomenamelesssoul8097
      @justsomenamelesssoul8097 3 ปีที่แล้ว

      @@thetraveler7779 ну дак ты не маленький и не тупой, хули тебе не ясно?

    • @thetraveler7779
      @thetraveler7779 3 ปีที่แล้ว

      @@justsomenamelesssoul8097 остынь, уже 4 месяца как прошло, за 4 мемяца многое приобрёл из знаний, ну и мнения на некоторые вещи изменились.

    • @justsomenamelesssoul8097
      @justsomenamelesssoul8097 3 ปีที่แล้ว

      @@thetraveler7779 комментарий ты не удалил, так что какая разница..

  • @sonar_devices
    @sonar_devices 7 ปีที่แล้ว +86

    А кто знает, почему индусы так пишут код?
    Правильно!
    Им платят зарплату за количество строк в коде )))

    • @Queebro
      @Queebro 5 ปีที่แล้ว +6

      пишу строки за еду

    • @Alex11Fox
      @Alex11Fox 5 ปีที่แล้ว +3

      это раньше им платили так, сейчас вроде перестали так писать

    • @ShrekPNG
      @ShrekPNG 4 ปีที่แล้ว +3

      я вот подумал, они же могли просто ставить много enter'ов, программа это этого работать не перестанет, зато строк будет много

    • @times1767
      @times1767 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ShrekPNG
      Его идеи будут актуальны всегда хD
      Гигант мысли, отец русской демократии
      Современные проблемы требуют современных решений
      Потрясающий ход!

  • @user-lj5im2fu6w
    @user-lj5im2fu6w 5 ปีที่แล้ว +16

    1:45 - 2:48 этот участок пропускайте, там ничего важного не было (ни одной шутки).

    • @oneew_real
      @oneew_real 5 ปีที่แล้ว +1

      Важны не шутки а знания )))

    • @user-lj5im2fu6w
      @user-lj5im2fu6w 5 ปีที่แล้ว +5

      @@oneew_real вся наша жизнь шутка, взять хотя бы утконоса.

    • @user-nk7um8fz2u
      @user-nk7um8fz2u 3 ปีที่แล้ว

      @@oneew_real это как бы рофл... мда

  • @Arainess
    @Arainess 7 ปีที่แล้ว +52

    А как же foreach? Мегаудобная штука, зря не рассказали)

    • @bezzmaxx
      @bezzmaxx 5 ปีที่แล้ว

      Но foreachимеет скудный функционал

    • @clickclack3375
      @clickclack3375 3 ปีที่แล้ว

      Она фигня

  • @NoName-kl2px
    @NoName-kl2px 5 ปีที่แล้ว +6

    4:26 Да-да-да, а еще есть одночлен, двухчлен, трехчлен, четырехчлен и т. д., и это всн есть МНОГОЧЛЕН!

  • @artemgusev2826
    @artemgusev2826 7 ปีที่แล้ว +2

    Отличнейшей курс продолжайте в том же духе. Лукас и подписка уже активны

  • @ak9266
    @ak9266 7 ปีที่แล้ว +24

    Дядь, я маленький и тупой, и я не могу въехать в классы и свойства. Каким по счету будет урок по этой теме?

    • @mrgrd56
      @mrgrd56 6 ปีที่แล้ว +1

      Я тоже не сразу понял, и вообще мой первый ЯП (после паскаля) был C++, с которого я перешел на C#, сейчас всё это хорошо знаю.

    • @SuperAnonymousViewer
      @SuperAnonymousViewer 6 ปีที่แล้ว +5

      Посмотри тут.
      th-cam.com/video/fLyGFEPo7vc/w-d-xo.html
      Понятие класса и объекта в ООП
      от Yellow-Duck.net
      Понимаю что год прошел и не актуально, оставлю для кого нибудь. Просто и доходчиво.

    • @oneew_real
      @oneew_real 5 ปีที่แล้ว +2

      @@mrgrd56 А я с HTML перешел на паскаль ABC а с него обратно на HTML, а с него на C++, а потом на C#
      P.C. Это правда, и мне только 10 лет.

    • @Liss.n1k
      @Liss.n1k 4 ปีที่แล้ว

      @@SuperAnonymousViewer Спасибо, добрый человек

  • @xilencedquestion
    @xilencedquestion 3 ปีที่แล้ว +6

    вот тут чета уже непонятно стало...

  • @kolyaskywalker
    @kolyaskywalker 2 หลายเดือนก่อน

    Братан хорош давай давай вперёд контент в кайф

  • @hawego781
    @hawego781 ปีที่แล้ว +3

    Такое ощущение будто ты каждый раз ближе и ближе к микрофону

  • @aselaskerova322
    @aselaskerova322 ปีที่แล้ว

    респект ты объяснил лучше чем кто либо!

  • @leowest5873
    @leowest5873 7 ปีที่แล้ว

    Все отлично, но могли бы еще пару слов о сказать, когда говорили о том, что количество элементов массива ограниченно. Типа (1:29) "У массива должно быть конечное число элементов, а вот в листе(списке) это значение не указывается"

    • @mrspacer1
      @mrspacer1 7 ปีที่แล้ว

      Естественно все всегда чем-то ограничено. Если создать что-то бесконечное в памяти ПК, то потребуется бесконечная память.
      Лист просто немного сложнее чем массив и может сам увеличивать свой размер если это требуется

    • @leowest5873
      @leowest5873 7 ปีที่แล้ว

      Ну, я это и имел в виду. Просто считаю, что, говоря про массивы, не плохо было бы упомянуть и листы

    • @ExtremeCode
      @ExtremeCode  7 ปีที่แล้ว +4

      Так речь же только о массивах была, если мы не говорили про коллекции, значит еще не время для них ;)

    • @leowest5873
      @leowest5873 7 ปีที่แล้ว

      Хм... уделять коллекциям отдельное видео... Ну, посмотрим))))

    • @jgkdmdevienjjgg8866
      @jgkdmdevienjjgg8866 7 ปีที่แล้ว

      Но они же проще для объяснения и восприятия, если ограничиться Add()-ом и индексацией. Вы говорили про коллекции, так как массив тоже коллекция.

  • @user-qz2pk4hf4r
    @user-qz2pk4hf4r 4 ปีที่แล้ว

    братан супер видосы , королевский лайк , больше С# давай

  • @helmas_witch
    @helmas_witch 4 ปีที่แล้ว +4

    3:49
    Почему ты разделил 2 одинаковых массива? Если array[i]=i записать сразу перед Console.Writeline ("?") - в консоли же выйдет один и тот же ответ..

    • @klemlemony2567
      @klemlemony2567 4 ปีที่แล้ว +1

      Тоже мучает этот вопрос. @ExtremeCode, прием!

    • @Minovel2
      @Minovel2 3 ปีที่แล้ว

      Кто то знает зачем писать 2 раза
      for (int i = 0; i < lenght; i++)
      Получается значение i повышается на +2 за один цикл или я чего то не понимаю?

  • @Alexander__Os
    @Alexander__Os 5 ปีที่แล้ว +2

    Я может чего то не догоняю, но, нахрена два раза одинаковые "for"?
    Вот так получится в итоге вроде все то же самое:
    int lenght = 10;
    int[] array = new int[lenght];
    for(int i = 0; i < lenght; i++)
    {
    array[i] = i;
    Console.WriteLine("Элемент массива с индексом" + i + "имеет значение" + array[i]);
    }
    И нафига фигурные скобки для "Console.Writline", если все и без них запускается?

    • @helmas_witch
      @helmas_witch 4 ปีที่แล้ว

      да, я тоже это заметила!

    • @helmas_witch
      @helmas_witch 4 ปีที่แล้ว

      Не знаю, у меня если убрать скобочки ошибку выдает

  • @Ramzes646
    @Ramzes646 7 ปีที่แล้ว

    Я думал Мистерио будет... Хех. Нежданчик :)

  • @vladyslavandriienko3969
    @vladyslavandriienko3969 7 ปีที่แล้ว +1

    Снимите бан с Attiny в беседе телеграмма, я больше не буду обсуждать спаривание среднеазиатских нерп. А по поводу видоса, всё как всегда на высоте.

  • @happysadboy5102
    @happysadboy5102 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень полезный урок)

  • @zaubereizeit4805
    @zaubereizeit4805 5 ปีที่แล้ว

    Нужно больше таких видео!

  • @elmiravzalov5782
    @elmiravzalov5782 3 ปีที่แล้ว

    Всё огонь! Спасибо!

  • @thecand1s293
    @thecand1s293 6 ปีที่แล้ว +4

    У тебя голос изменился

  • @igor_tokach
    @igor_tokach 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, реально помог решить проблему

  • @Rayvenor
    @Rayvenor 4 ปีที่แล้ว +1

    Прочитал все камменты, но так и не нашёл ответ на очевидный вопрос - нафига два раза указывать тип при создании массива? Если указать разный тип? Предположу, что будет та же фигня, как при запихивании дркона в ос ой переменной одного типа в переменную другого типа. Но тогда нафига такое сделали?

    • @ExtremeCode
      @ExtremeCode  4 ปีที่แล้ว

      При апкастах используется. Посмотри видосик про ковариантонсть в интерфейсах и все наши видосики про полиморфизм.

    • @Rayvenor
      @Rayvenor 4 ปีที่แล้ว

      @@ExtremeCode спасибо за ответ. Плейлист просмотрел весь, про апкасты не очень понял. Ведь там работа с объектами, да ещё с "родственными", а тут с более простыми структурами данных. Вероятно механизм общий.

  • @dmitrygorskin
    @dmitrygorskin 5 ปีที่แล้ว +2

    3:51 В условии цикла, наверное будет верно i < array.length за место i < length .

    • @Rayvenor
      @Rayvenor 4 ปีที่แล้ว +4

      Оба варианта будут работать. Если посмотреть в самое начало кода, то там массив задаётся длиной length, которая задана. Так что array.length и length будут равны друг другу.

  • @andreyk4787
    @andreyk4787 7 ปีที่แล้ว +1

    Разве в примере с таблицей, характеризующей 2-мерный массив, индексы не должны начинаться с 0 (A[0,0], A[0,1] и тд)?

  • @alekseifilippov9236
    @alekseifilippov9236 7 ปีที่แล้ว +2

    А как же инициализировать значение, если он трехмерный (5:54) ? не используя цикличное заполнение по индексам

  • @iii-mk7no
    @iii-mk7no 4 ปีที่แล้ว

    С# я плохо знаю, но смотря видео, я так понимаю в нем нет статических массивов? Ключевое слово new используется для создания массива в динамической памяти(С++). Трехмерные и более массивы нужны в нейросети, точнее класс вектор(тот же массив) только в обертке для более удобной работы со своими методами.

  • @MichaelSmith-pw5gg
    @MichaelSmith-pw5gg 4 ปีที่แล้ว

    Кубик со сторонами разных цветов, неверная визуализация трехмерного массива, т.к. заставляет думать что плоская грань одного цвета - элемент массива.
    Я думаю правильнее было бы видеть однотонный кубик - рубика, где каждый маленький кубик - элемент массива. или тогда разделить по цветам в плоскости Z

  • @Mmaxxxnike
    @Mmaxxxnike 5 ปีที่แล้ว

    Чел, ты офигенен

  • @woodyyt8088
    @woodyyt8088 4 ปีที่แล้ว +1

    Это конечно круто ,но как это все использовать, для передвижения, для физики, для урона, спауна и т.д

    • @quadroninja2708
      @quadroninja2708 3 ปีที่แล้ว

      Разобрался?

    • @disco9330
      @disco9330 ปีที่แล้ว

      Ну так после синтаксиса начни изучать паттерны проектирования

  • @Igor_UA
    @Igor_UA 3 ปีที่แล้ว

    на 5:00 ошибка.
    Демонстрируется 2-мерный массив с индексацией от 1 до N
    Правильно : от 0 до (N-1)

  • @nickartemenko4822
    @nickartemenko4822 7 ปีที่แล้ว +5

    А почему не были упомянуты jagged arrays?

    • @jgkdmdevienjjgg8866
      @jgkdmdevienjjgg8866 7 ปีที่แล้ว +21

      Потому что для маленьких и тупых

  • @mrhironAB
    @mrhironAB ปีที่แล้ว

    Ничего не понял, но очень интересно)

  • @user-hz7vm8uh1e
    @user-hz7vm8uh1e 6 ปีที่แล้ว +1

    Могу подсказать, как объяснять совсем несмышлёным детишкам школ и прочим ученикам, как визуально представить многомерные массивы.
    Измерения:
    1. Как ленту с ячейками.
    2. Как таблицу.
    3. Как кубик Рубика, только не 3*3*3, а произвольные цифры.
    4. Как ленту, где каждая ячейка - 3х мерный массив.
    5. Как таблицу, где каждый элемент - 3х мерный массив.
    6. Как кубик, где каждая ячейка - 3х мерный массив.
    7. Как ленту, где каждая ячейка 6-ти мерный массив.
    И так далее. Да, с точки зрения логики пространства, это объяснение надо забросать ссаными тряпками, но как ни странно, дети понимают!
    Да, есть ещё один прикол. Если необходимо после обращения к последнему элементу начать обращаться заново по кругу, нужно писать переход любым образом. Для ученика достаточно представить эту самую ленту, скреплённую в кольцо.
    Как-то так. Если возникает необходимость объяснения многомерных на визуализации, я делаю так. Но применяю крайне редко. В основном идут 2-3 мерные массивы. Максимум для ученика добавится 4 и 5 измерения, типа "время", "температура", или ещё какая-то дрочь, что надо - то и будет.

    • @Rayvenor
      @Rayvenor 4 ปีที่แล้ว

      0. Переменная это ячейка.
      1. Одномерный массив это некоторое количество ячеек.
      2. Двумерный - это некоторое количество одномерных массивов.
      3. Трёхмерный - это некоторое количество двумерных массивов.
      ...
      n. Энмерный - это некоторое количество Эн минус один мерный массив.

  • @user-on1tm7rf9l
    @user-on1tm7rf9l 8 หลายเดือนก่อน

    5 лет прошло, всё ещё актуально, а бедные индусы из-за массивов зарплату понизили

  • @sanchous2283
    @sanchous2283 7 หลายเดือนก่อน +1

    Всё что я понял, так это то, что я маленький и тупой 😂

  • @and_per_se_and
    @and_per_se_and ปีที่แล้ว +1

    Всё равно ничего не понял, тип массив вводит и выводит определённое количество данных верно! Но какая польза от него? Всё равно данные не сжимаются, или массив просто копирует и ищет нужное? Допустим фамилии? Я вообще не понял как он работает.

    • @disco9330
      @disco9330 ปีที่แล้ว

      массив просто хранит значения

  • @croissantnamedbryan3415
    @croissantnamedbryan3415 3 ปีที่แล้ว

    А шо насчёт двумнрный массив массивов, где в двух индексах одного массива имеются такие же двумнрные массивы в которые тоже массивы и массив в массивах

  • @user-qk3hr7fs6z
    @user-qk3hr7fs6z 3 ปีที่แล้ว

    А как же jagged массивы ? Думаю что как раз про них необходимо рассказать доступно и доходчиво.

  • @inex550
    @inex550 5 ปีที่แล้ว

    получается мои знания о 4-х мерном пространстве хоть где то пригодились, я могу представить себе 4-х мерный массив (хоть и не очень хорошо, но оно и понятно, так как 4-х мерное пространство та ещё дичь)

  • @CatLida
    @CatLida 3 ปีที่แล้ว +2

    string inputxs;
    Console.WriteLine("Введите кол-во элементов, которое вам необходимо в массиве: ");
    inputxs = Console.ReadLine();
    int input = Convert.ToInt32(inputxs);
    int[] array = new int[input];
    for (int i = 0; i < input; i++){
    array[i] = i;
    Console.WriteLine(array[i]);
    }

    • @user-oj9fe8cn8s
      @user-oj9fe8cn8s 2 ปีที่แล้ว +1

      inputxs = Console.ReadLine();
      nt input = Convert.ToInt32(inputxs);
      вот это то что ты написал сокращаеться до одной строки:
      nt input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

  • @user-vv4ox7no6w
    @user-vv4ox7no6w 6 ปีที่แล้ว

    Вы написали, как вывести элементы массива через Сonsole.WriteLine,
    все получилось. Только, пожалуйста, расскажите как имеющийся пустой
    массив набить элементами в цикле for, не прибегая. к прямому присвоению
    значений в фигурных скобках?

    • @Tragraph
      @Tragraph 6 ปีที่แล้ว

      mas[i]=значение;

    • @somacruz10
      @somacruz10 6 ปีที่แล้ว

      А как это тогда будет выглядеть?

    • @somacruz10
      @somacruz10 6 ปีที่แล้ว

      Типо так?
      int lenght = 10;
      int[] array = new int[lenght];
      int i = 0;
      for (array[i] = i; i < lenght; i++)
      {
      Console.WriteLine (i);
      }

  • @user-ki9cm1zy7s
    @user-ki9cm1zy7s 2 ปีที่แล้ว

    Пушка 🔥

  • @mg-02
    @mg-02 7 หลายเดือนก่อน +1

    0:17 я можно сказать так же делал ._.

  • @user-lj5im2fu6w
    @user-lj5im2fu6w 5 ปีที่แล้ว +6

    А диктора сменили почему? Предыдущий был слишком тупой для следующей темы?

    • @user-lj5im2fu6w
      @user-lj5im2fu6w 5 ปีที่แล้ว

      Филипп, Ахахахах во даешь.

    • @user-us4ot1yp1u
      @user-us4ot1yp1u 3 ปีที่แล้ว +1

      То самое чуство когда у тебя раздвоение личности....

    • @varonym6456
      @varonym6456 3 ปีที่แล้ว +2

      автору 12, голос сломался

  • @Eltar007
    @Eltar007 6 ปีที่แล้ว

    Господа, немножко не понял. В одномерном массиве обращаемся к каждому элементу используя цикл. А в случае использования многомерного массива как к ним обращаться?

    • @user-hz7vm8uh1e
      @user-hz7vm8uh1e 6 ปีที่แล้ว

      несколько циклов. кол-во циклов на каждое измерение массива. Если 3-х мерный массив, 3 цикла. Если 100-мерный массив, 100 циклов. Если к каждому хотите именно по циклам. Как и в любом языке, где обращение ко всем элементам массива идёт циклом.

  • @user-gg3yt9ly7b
    @user-gg3yt9ly7b 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @nikson7322
    @nikson7322 4 ปีที่แล้ว +1

    стоп где старый типок,ало верните

  • @bezzmaxx
    @bezzmaxx 5 ปีที่แล้ว

    А не легче выводить текст с переменными так:Console.WriteLine($"text{x}text"); ?

  • @gilman2056
    @gilman2056 7 ปีที่แล้ว

    еще лестничные массивы есть, но это вроде многомерные

  • @user-ui5zn9ks6t
    @user-ui5zn9ks6t 3 ปีที่แล้ว +1

    C# иллюминат?
    Строим теории 🤔

  • @saladsnake1821
    @saladsnake1821 6 ปีที่แล้ว +1

    05:54 - я правильно понял индекс 0 в массиве - пустой?

    • @magictime8959
      @magictime8959 3 ปีที่แล้ว

      нет, это 1 елемент

    • @magictime8959
      @magictime8959 3 ปีที่แล้ว

      1 индекс - 2 елемент и т.д.

  • @user-pq9rd9kk6c
    @user-pq9rd9kk6c 3 หลายเดือนก่อน

    Твоя жищнь не будет прежней - после того как ты осознаешь этот код double[][] Mat_rx = new double[n][];

  • @user-cw7rs2lu6o
    @user-cw7rs2lu6o 7 ปีที่แล้ว

    а дальше
    я еще хочу !

  • @pelmeshka5419
    @pelmeshka5419 2 ปีที่แล้ว +1

    как создали программу для создания кодов без кода?

    • @ohnocoder
      @ohnocoder 2 ปีที่แล้ว +1

      Компилятор или IDE?

    • @disco9330
      @disco9330 ปีที่แล้ว +1

      Компилятор или IDE?

  • @PhoenixlFIRE
    @PhoenixlFIRE 7 ปีที่แล้ว

    Видать делали спецом тоже самое, но не как в C++

  • @monah327
    @monah327 7 ปีที่แล้ว

    Продолжение курса будет?

  • @ATOMAN
    @ATOMAN 5 ปีที่แล้ว +1

    Почему у него такой голос, как будто он школьник, которого смешат друзья и он пытается не заржать?

  • @inguestniks
    @inguestniks 2 ปีที่แล้ว

    А для гамака это работает ( game maker )?

  • @thefikus1275
    @thefikus1275 3 ปีที่แล้ว

    Пойду 10 местные массивы создавать

  • @aefoaanemone4731
    @aefoaanemone4731 3 ปีที่แล้ว

    Смотрю число 322 нигде не забывают.

  • @smrux
    @smrux ปีที่แล้ว

    Двумерный массив это матрица?

  • @Arseniy.fuck_English
    @Arseniy.fuck_English 3 ปีที่แล้ว

    Я не понял как при циклах быстрее вписывать в массив данные ("имена бывших") чем ручками. ;-))
    Если не вписывать а просто использовать в каких-то целях последовательность чисел то понятно с циклами.

  • @vitalytochenyy481
    @vitalytochenyy481 4 ปีที่แล้ว

    Прикольно

  • @user-ki9cm1zy7s
    @user-ki9cm1zy7s 2 ปีที่แล้ว

    🔥🔥🔥

  • @standoff8333
    @standoff8333 2 ปีที่แล้ว

    Он на 2:31 написал индекс не элемента а элемена

  • @MechanicalCoreSystems
    @MechanicalCoreSystems 5 ปีที่แล้ว

    назвать массив array - гениально.

  • @welldebil6553
    @welldebil6553 3 ปีที่แล้ว +1

    А зачем двухмерные массивы... существуют?

  • @EFIM_immersive_fun
    @EFIM_immersive_fun 4 ปีที่แล้ว +3

    Зачем я это посмотрел, если учу Python?

    • @mrloengrin9382
      @mrloengrin9382 4 ปีที่แล้ว +1

      А мне откуда знать?

  • @MiniFilmMedia
    @MiniFilmMedia 5 ปีที่แล้ว

    Что такое калькулятор аккордов?

  • @user-el2xn3hi7s
    @user-el2xn3hi7s 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @_mrscienists_
    @_mrscienists_ ปีที่แล้ว +1

    Смотрю видос в 2023 году, создаю массив как в видосе а у меня х*рак, и так получилось:
    string[] массив1 = new string[5];
    массив1[0] = "0";
    массив1[1] = "1";
    массив1[2] = "2";
    массив1[3] = "3";
    массив1[4] = "4";
    массив1[5] = "5";
    массив1[3085] = "6";
    А программа не ругает. И создаеться вопрос: какого хр*на у меня вышло засунуть в массив, с 5 ячейками, 3085 запихнуть? И я не говорю что 6 ячейка с номером 5 там тоже сидит прекрасно.

    • @lemonn5632
      @lemonn5632 5 หลายเดือนก่อน

      А у меня всё наоборот программа ругает за то, создаю ячейку не в рамках массива,хотя я ячейка входит в границы массива
      (изменено) как оказалось программа ругала за другой массив и выдавала исключение(что за ппц)

  • @sadykovemil7787
    @sadykovemil7787 3 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется или стринги нужно обнавить, ведь 7 ролик с ними

  • @gamephoenix666
    @gamephoenix666 6 ปีที่แล้ว

    а диначический массив ?

  • @vifvrTtb0vmFtbyrM_Q
    @vifvrTtb0vmFtbyrM_Q 3 ปีที่แล้ว

    Пфф. 15К повторений a1..a15000 легко сделать в Excel. потом склеить еще с какими-нибудь строками и вперде!

  • @nikemoscow8881
    @nikemoscow8881 3 ปีที่แล้ว

    В c# имена массивам не нужно присваивать? А как быть если массивов несколько?

    • @quadroninja2708
      @quadroninja2708 3 ปีที่แล้ว

      Массив - та же переменная, с именем

    • @nikemoscow8881
      @nikemoscow8881 3 ปีที่แล้ว

      @@quadroninja2708 я сначала не понял где имя массива). Array в некоторых языках зарезервированное слово.

  • @user-zv7gj8fl1h
    @user-zv7gj8fl1h 6 ปีที่แล้ว +1

    даже массивы как в паскале

    • @unsoundless2545
      @unsoundless2545 6 ปีที่แล้ว

      ты не путай говнопаскаль и C# (язык другой ориентации)

    • @DarkIllusoire
      @DarkIllusoire 6 ปีที่แล้ว +5

      Это звучит особенно забавно, учитывая что дотнет и шарп в частности, делали с оглядкой на говнопаскаль в образе делфи(vcl), в том числе, и в разработке принимали участие разработчики последней

  • @apofociz9531
    @apofociz9531 3 ปีที่แล้ว

    вот нихрена не вкупил массивы
    потом же всё равно нужно в ручную писать индексы...

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 3 ปีที่แล้ว

    где в играх используется массивы

    • @ilmaxk1661
      @ilmaxk1661 3 ปีที่แล้ว

      например есть несколько точек, и ты хочешь случайный спавн, а точек у тебя 50,вот ты и делаешь массив(или 50 строк аля индус)

    • @quadroninja2708
      @quadroninja2708 3 ปีที่แล้ว

      Много где, можно каких-нибудь однотипных вражин хранить в массиве

  • @negnus3058
    @negnus3058 3 ปีที่แล้ว

    Он: рассказывает про массивы и связку циклов и массивов.
    Я: prnt.sc/12m2fw2

    • @negnus3058
      @negnus3058 3 ปีที่แล้ว

      .Equals() Из джавы помню

  • @digitalturkistan1857
    @digitalturkistan1857 5 ปีที่แล้ว

    Почему заставке всевидящии ока

  • @captainobvious2928
    @captainobvious2928 3 ปีที่แล้ว

    117 умных амбалов поставили дизлайк

  • @VendettaFox
    @VendettaFox 2 ปีที่แล้ว +1

    Сложна , нифига не понятно 3:40

    • @phat80
      @phat80 2 ปีที่แล้ว

      Значит тебе надо искать уроки для тех, кто тупее тупых!

  • @Arseniy.fuck_English
    @Arseniy.fuck_English 3 ปีที่แล้ว

    Всё, дальше 7-го видео без практики теряюсь. Запускаю визуал студию и вперёд. Завтра!))

  • @OlegFantik
    @OlegFantik 2 ปีที่แล้ว

    Жаль диктор поменялся(

  • @KD-3.7
    @KD-3.7 ปีที่แล้ว

    3:17

  • @86werth
    @86werth 4 ปีที่แล้ว

    А очищать память нужно?

    • @di4k20
      @di4k20 4 ปีที่แล้ว

      Не нужно.

  • @payravsoliev6533
    @payravsoliev6533 ปีที่แล้ว

    300 таджиков строят твой дом, и чистят твой двор, чтоб ты не шагал по снегу, желаю успехов...

  • @user-bu7xt5nk2p
    @user-bu7xt5nk2p 7 ปีที่แล้ว

    Как заполнять int массив с клавиатуры в строчку?: 1234
    а не в столбец: 1
    2
    3
    4

    • @rikmtanki7132
      @rikmtanki7132 7 ปีที่แล้ว

      Console.Write(имя массива);

    • @user-bu7xt5nk2p
      @user-bu7xt5nk2p 7 ปีที่แล้ว

      Rik m Tanki это вывод, а вводить

    • @debasher
      @debasher 7 ปีที่แล้ว +2

      Та вы гоните, а гугление уже не в моде?
      string x = Console.ReadLine();
      int[] array = new int[x.Length];
      for (int i = 0; i < x.Length; i++)
      {
      array[i] = Convert.ToInt32(x[i].ToString());
      }
      И да пришлось не много поизвращаться и да про foreach никто не спорит.

    • @debasher
      @debasher 7 ปีที่แล้ว +1

      П.С. такое решение не сработает с количество цифр больше единицы, как можно было заметить, а для больше единицы следует использовать какой либо разделитель или можно поизвращаться с циклами на пару с Console.Clear()

    • @user-bu7xt5nk2p
      @user-bu7xt5nk2p 7 ปีที่แล้ว +1

      Александр Гажа "но про гугл ты конечно не прав:) не имеет значения, мог я загуглить или нет. Я спросил здесь, а отвечать или нет, это твоё дело, вот и все" , сказали когда то мне и я запомню на всегда. А за ответ спс конечно, хоть я и давно все разрулил.

  • @romor4563
    @romor4563 4 ปีที่แล้ว

    а где целочисленный массив