【ルール解説】デュエマ最新弾「天下夢双!!デュエキングDreaM 2024」に関するカードのわかりづらいルールを開発者が解説します!【裁定】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 97

  • @LEIshizune
    @LEIshizune หลายเดือนก่อน +143

    ドギラゴン天のテキストは「戻す。その後、~出す。」だから強制効果なのはその通りだけど、ミラダンテSFは「引いてもよい。」の任意効果で引かなければファイナル革命を使ったことにならないって裁定も出してるから、ファイナル革命自体を強制効果と説明してしまうとちょっと誤解が生まれそう。

    • @silver-3628
      @silver-3628 หลายเดือนก่อน +26

      ドギラディスも任意やね
      今のところ任意のファイナル革命はこいつらだけ

    • @nekurokasu
      @nekurokasu หลายเดือนก่อน +10

      任意のファイナル革命あったんか
      勉強になった

    • @black-aichan666
      @black-aichan666 หลายเดือนก่อน +3

      逆のバスターとかミラダンテが強制だったことを初めて知った

  • @ryu-so
    @ryu-so หลายเดือนก่อน +10

    話題になってた裁定 ピンポイントで明言してくれるの助かる

  • @Sachi_Niki
    @Sachi_Niki หลายเดือนก่อน +35

    0:36 夢の弾丸「あっ、おい待てぃ」(江戸っ子)

    • @ノア-b1k
      @ノア-b1k 16 วันที่ผ่านมา

      まぁ、でもクルー・ブレイカーとほぼ一緒の能力だから…

  • @ゾロア大好きっ子
    @ゾロア大好きっ子 หลายเดือนก่อน +28

    10:54 夢あると思ったんだけどなぁ。

  • @fuji.nozawa2205
    @fuji.nozawa2205 หลายเดือนก่อน +56

    ゲンムエンペラーの話まんま「小さい無限と大きい無限」じゃん
    数学も学べる、それがデュエル・マスターズ

  • @巨人ふぁん-j7x
    @巨人ふぁん-j7x หลายเดือนก่อน +16

    ∞の裁定知らんかった
    確かに一つの数字として定義しないと色々困るか

  • @ヒカリアン
    @ヒカリアン หลายเดือนก่อน +5

    3:05
    ヘルミッション「なんか急に抜擢された。」

  • @fueg_bellg
    @fueg_bellg หลายเดือนก่อน +6

    2:41 相手の場にオニカマスやドルファディロムがいるとき一体目で処理して二体目を出すとかも可能か、便利だな

  • @Lightshadow-mugendaina
    @Lightshadow-mugendaina หลายเดือนก่อน +10

    ヒャクメ-4
    新規ディスペクターが出る度強くなるなぁ...

  • @mindanger
    @mindanger หลายเดือนก่อน +10

    エグザイルクリーチャーはドリームクリーチャーってことか

  • @rein_0691
    @rein_0691 หลายเดือนก่อน +17

    相手が逆転撃使った状態でなんかの方法でクリスビュート出してその呪文が含む文明のマナを裏向きにして相手負けさせることできるのかね

    • @nico-s1b
      @nico-s1b หลายเดือนก่อน

      見かけ上はできそう

    • @sachihapi.
      @sachihapi. 26 วันที่ผ่านมา

      できるよ
      だってマナ払えないじゃん。負けない理由が無いよ

  • @Akath-gohome
    @Akath-gohome หลายเดือนก่อน +2

    1:04 泣くな中原

  • @磁石-x6y
    @磁石-x6y หลายเดือนก่อน +4

    クリス=タブラ=ラーサの分かりにくかったところ解説してくれてありがたい

    • @-kazumatsu-5909
      @-kazumatsu-5909 หลายเดือนก่อน +1

      相手のマナゾーン参照してたわ…

  • @ななみね-p5d
    @ななみね-p5d หลายเดือนก่อน

    逆転撃、めっちゃ参考になった

  • @ファム-o5z
    @ファム-o5z หลายเดือนก่อน +1

    無限引く無限は定義できないけど総合ルールで∞という記号を数学で用いられる無限とは違う意味で定義しているからデュエマでは∞を扱って数字を比べたり足し引きできるんだね

  • @木之本桜-m6p
    @木之本桜-m6p หลายเดือนก่อน +9

    進化ドリームクリーチャーが進化クリーチャーとして扱うって事は
    究極スター進化は究極進化として扱えるか

    • @sumeragikanade
      @sumeragikanade หลายเดือนก่อน +2

      なので、上にルナーズ・サンガイザー達を乗せれます

  • @zeilforsted125
    @zeilforsted125 หลายเดือนก่อน +4

    ヘルミッション…ナイトメアやね

  • @草草笑笑
    @草草笑笑 หลายเดือนก่อน +7

    バリムナイトメアが封印された状態でバロムナイトメアを出して封印を剥がして2体いる状態にできますか?

    • @natainakata
      @natainakata หลายเดือนก่อน +9

      できますよー

    • @398ramieru5
      @398ramieru5 หลายเดือนก่อน +1

      公式ルールブックの1番下にドリームクリーチャーについて書いてあるから見てみるといいぞ
      (上の人が言ってるように出来る)

    • @駄冥土
      @駄冥土 หลายเดือนก่อน +3

      ドリームクリーチャーは、「同名を2体以上出せない」となっており、禁止されているのはあくまでも「同名をバトルゾーンに出す行為」です。一度2体目をバトルゾーンに出せた場合、両方とも生存できます
      封印の効果は、「両プレイヤーは封印されているクリーチャーを無視する」なので、封印されているバロムナイトメアが居たとしても無視して2体目を出せますし、封印が外された後も生存できます

  • @mr.u5018
    @mr.u5018 หลายเดือนก่อน +25

    新獣デザインコンテスト開催して欲しいぃ✖1014

  • @龍牙-j1q
    @龍牙-j1q หลายเดือนก่อน +1

    5:35
    ガリュディアスとかも一緒だわな

  • @natainakata
    @natainakata หลายเดือนก่อน +1

    ドギ天、序盤だと使いづらそうだからドルガンや鬼丸ピリオドで最速チェンジはそんなにやな
    まあコスト軽い分には困らないからデッキ組む時には要りそう

  • @Lightshadow-mugendaina
    @Lightshadow-mugendaina หลายเดือนก่อน +6

    0:48 逆転を封じるあいつに太刀打ちできないナイトメアの方々

  • @るーしー-t6s
    @るーしー-t6s หลายเดือนก่อน +1

    ジャッジクルーニー採用して黒逆転唱えるの楽しそう

  • @CXgame
    @CXgame หลายเดือนก่อน +1

    8thがブレイクした時に相手のSトリガーの呪文の効果を解決してからGR召喚するの?
    GR召喚してから相手の呪文の効果解決するの?

  • @ガイアアース
    @ガイアアース หลายเดือนก่อน +2

    無限は無限で消せるというのは、確か邪闘シスがそうだったな

  • @ニグレド-d2q
    @ニグレド-d2q หลายเดือนก่อน

    1:53これ今回のモモキングも同じってことか

  • @GS-hm8wn
    @GS-hm8wn หลายเดือนก่อน +2

    前にXで見たヴォルジャアクの終極宣言の負けないと、シャコのEX WINがぶつかったらどうなるんだろう
    個人的にはシャコ側が負けると思ってるけど

    • @Shimo_Nakini
      @Shimo_Nakini หลายเดือนก่อน +2

      ヴォルジャアク側は相手のシャコガイルの効果によって負けることはありません(~する代わりに破壊する、で7枚以下のCOMPLEXを選んでも破壊されないのと同じ)
      その後、シャコガイル側がデッキ切れのルール処理で負けます

    • @GS-hm8wn
      @GS-hm8wn หลายเดือนก่อน

      @@Shimo_Nakini
      良かった。やっぱりその認識で合ってたのですね。

  • @ひょうが-f4g
    @ひょうが-f4g หลายเดือนก่อน

    有識者の方に教えて欲しいのですが
    DOOMドラゲリオンでタップ状態のキャンベロにアタックした際にDOOMドラゲリオンのマイナス9000をキャンベロに当てた場合、キャンベロは破壊され下のカードがアンタップで出てくると思うのですが、DOOMドラゲリオンの攻撃はそのキャンベロから出てきたクリーチャーに引き継がれますか?

    • @ゆき-v2i3m
      @ゆき-v2i3m หลายเดือนก่อน +2

      引き継がれます

    • @ryu-so
      @ryu-so หลายเดือนก่อน +2

      はい
      進化、退化、リンク、リンク解除、裏返る
      をしても同一クリーチャーとして扱われます
      それに攻撃を続行します
      ただし、キャンベロの下のカードにもマイナスが引き継がれますので(↑と同じ理屈)
      パワー0になってしまう場合は即座に破壊され、攻撃対象が居なくなるので攻撃中止になります
      ただし、攻撃中止になっても
      現在使用中の効果や、誘発している効果は解決され
      その後、攻撃終了ステップに移行します
      あと、キャンベロ効果は
      アンタップで出てくるのではなく
      残った下のクリーチャーをアンタップさせる誘発能力です。割り込んで解決されません

  • @青チワワ
    @青チワワ หลายเดือนก่อน

    10:58♾️は概念やろがい!

  • @オフィーリア-c1j
    @オフィーリア-c1j หลายเดือนก่อน

    教えて頂きたいのですが、自分のゼニスクリーチャーがアタックした時アタックチャンスのパーフェクトゼニスと蝿の王クラスタブララーサに革命チェンジ宣言をし、蝿の王クリスタブララーサの出た時効果を先に処理した場合は宣言しているパーフェクトゼニスはどうなるのでしょうか?

    • @ryu-so
      @ryu-so หลายเดือนก่อน +1

      宣言したカードも手札にありますので
      パフェゼニスもマナに行きます
      ゾーン移動したら以前の状態を維持しないので
      宣言していたそれは不発に終わります

    • @398ramieru5
      @398ramieru5 หลายเดือนก่อน

      ​@@ryu-soあれ?アタックチャンスも革命チェンジも攻撃時に宣言するトリガー能力だから順番指定は宣言プレイヤーの自由じゃなかったか?
      よく見たら
      先に解決
      書いてある
      返信先さん
      ほんとにごめん
      (コメ主、謝罪の川柳)

    • @tiefsea5116
      @tiefsea5116 หลายเดือนก่อน

      @@398ramieru5 処理順が自由なのと、この方の回答とで特に何も矛盾しない(というか関係ない)ですね。

    • @tiefsea5116
      @tiefsea5116 หลายเดือนก่อน +2

      それを踏まえ、大抵は先にパーフェクトゼニスを先に処理したほうがいい。

    • @ryu-so
      @ryu-so หลายเดือนก่อน +1

      @@398ramieru5
      >出た時効果を先に処理した場合は

  • @kounenpiman
    @kounenpiman หลายเดือนก่อน +1

    ミラダンテSFのファイナル革命は任意なのでしょうか?

    • @kimie5342
      @kimie5342 หลายเดือนก่อน +3

      あれは任意。ドローしなかったらファイナル革命も使ってないことになる

    • @kounenpiman
      @kounenpiman หลายเดือนก่อน +1

      @@kimie5342 🙇

  • @進之助宮村
    @進之助宮村 หลายเดือนก่อน

    正義の逆転劇の効果でリリアングを出して手札にもう1枚あった正義の逆転劇を唱えた場合は光の3マナを払うと負けないで済みますか?

    • @HidenMetal_Ryo
      @HidenMetal_Ryo หลายเดือนก่อน +5

      2枚目の正義の逆転撃は逆転撃効果で唱えたわけではないので次の自ターン始めに払うコストは光含む3マナだけでいいです。

  • @grass_glass
    @grass_glass หลายเดือนก่อน +1

    わっ、ヘルミッション…!おじさん…!

  • @珈琲-t7y
    @珈琲-t7y หลายเดือนก่อน +1

    バクオンソーのブレイクで秩序の意志宣言されて封印された時はどうなるの?

    • @ryu-so
      @ryu-so หลายเดือนก่อน +1

      誘発した効果は発生源がどうなろうと解決されます

  • @_tomato0834
    @_tomato0834 หลายเดือนก่อน

    ササゲールバクオンソー強そうすぎる。訂正、トリガーの後に確定でGRって絶対強いじゃん。

  • @987YK
    @987YK หลายเดือนก่อน

    バクオンソーのGR召喚の効果と相手のGストライクの効果はどちらが先ですか?

    • @kintax3149
      @kintax3149 หลายเดือนก่อน +4

      GSが先(ST、Sバックと同じタイミングで好きな順序で解決する)です。
      ヴォルゼオスが出たタイミングでこのルールに整備されたので古い情報が載ってる場所だとGSは後って書いてあるところもあると思うので注意しましょう

    • @987YK
      @987YK หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @psuzuki2694
    @psuzuki2694 หลายเดือนก่อน +1

    タブラで問題起きたらこれみてくださいって言える動画ありがとうございます!!!!!!!
    しゃぁっ!

  • @hirne_0321
    @hirne_0321 หลายเดือนก่อน +2

    クロック踏んだ時はgrするのか?

    • @灰示ハイジ
      @灰示ハイジ หลายเดือนก่อน +1

      アクティブ、非アクティブの関係からGR出来ると思います

  • @檸檬苺葡萄
    @檸檬苺葡萄 หลายเดือนก่อน +1

    逆転撃で負ける時って
    じーさんの負けそうな時能力って
    使えるよね❓

    • @ryu-so
      @ryu-so หลายเดือนก่อน +4

      じーさんは負ける時に使う能力じゃなくて
      実質好きな時に負ける事ができる能力です

    • @檸檬苺葡萄
      @檸檬苺葡萄 หลายเดือนก่อน

      @@ryu-so ありがとうございます‼️

  • @indozin_name
    @indozin_name หลายเดือนก่อน +1

    バクオンソーてコンプレックスとかもコストにできるのかね
    パッと見できるっぽいけど

    • @ryu-so
      @ryu-so หลายเดือนก่อน +1

      既に本家ミッツァイルで裁定出てる
      一連の効果の中で、破壊し それを参照する場合
      実際に破壊されなくても 破壊された物として処理を行います

    • @indozin_name
      @indozin_name หลายเดือนก่อน +1

      @@ryu-so 良かった。やっぱそう言う裁定出てたんですね。
      丁寧にありがとうございますm(_ _)m

  • @リッキィ-g8h
    @リッキィ-g8h หลายเดือนก่อน

    蝿の王やジョニー、相手参照なら「相手は、自身の」って書くよな。自分のじゃなくて

  • @Jietiru
    @Jietiru หลายเดือนก่อน

    無限を数として扱うならパワープラスしたらプラスした幻夢の方がパワー高くなるよなぁ???

    • @yaki-octopus
      @yaki-octopus หลายเดือนก่อน +1

      ⁠@@sumeragikanade11:10を見る限り相打ちにしかならなくないですか?

    • @sumeragikanade
      @sumeragikanade หลายเดือนก่อน +1

      @@yaki-octopus ほんまっすね

  • @聖書は同人誌
    @聖書は同人誌 หลายเดือนก่อน +1

    ドギラゴン天でゲンム戻したあとに一体目にカツキングだしたあとに二体目としてゲンムは出せるんですか?

    • @hoshi1103
      @hoshi1103 หลายเดือนก่อน +7

      それだと∞を一つの数字として扱ってる以上5+∞でオーバーして出せなくないですか?

    • @ユーベーデュエマ
      @ユーベーデュエマ หลายเดือนก่อน +11

      デュエマで無限は固定のコストなので無理ですね
      この場合はカツキングを出したときに残りが、無限−5という固定のコストしか残ってないので、コスト無限のゲンム出すには5コスト足りない感じになります

    • @聖書は同人誌
      @聖書は同人誌 หลายเดือนก่อน

      こんな質問に答えてくださりありがとうございます

  • @user-jrgaj_1257
    @user-jrgaj_1257 หลายเดือนก่อน

    ゲンム…
    ウッ頭があああヴェハハハハハ

  • @グラカナみずなし
    @グラカナみずなし หลายเดือนก่อน

    (ドリームクリーチャーの召還制限、ややこしいだけだしいらなかった気がする……別に複数並んでもルールで禁止するほどは強くないし)

  • @Mappy1224
    @Mappy1224 หลายเดือนก่อน

    逆転劇の支払い忘れでそのまま敗北になっていた人がいて、普通に可哀想だった。
    逆転劇の支払い忘れで強制敗北は流石に面白くないから、何とかして欲しいな。
    多分、無理だろうけど、公式から支払い忘れの敗北は容認するとか。

    • @ソウル-n1i
      @ソウル-n1i หลายเดือนก่อน +3

      逆転撃は支払わないといけない効果なので、支払い忘れでは敗北にはならないはずですね。(忘れた場合に払えるマナがあるなら巻き戻す)
      ただもう巻き戻しようがない盤面まで進んでから支払い忘れが発覚した際はジャッジキルになるかもしれません。

    • @Mappy1224
      @Mappy1224 หลายเดือนก่อน +1

      横で聞こえただけなので分からないですけど、ジャッジの言い分は「ドローしたカードによってタップするマナに変化が生じるから」であった気がします。
      巻き戻しが許されるならよかったのですが

  • @300円の焼きおにぎり
    @300円の焼きおにぎり หลายเดือนก่อน +6

    この裁定数学得意な人ほど迷うやつやな

    • @友希-q7x
      @友希-q7x หลายเดือนก่อน +3

      これで戸惑う人は高校以降の数学あんまやってなさそう

  • @藤堂裕-m5t
    @藤堂裕-m5t หลายเดือนก่อน +1

    再興プリン……再興プリンの裁定を教えてくだしあ……

    • @tiefsea5116
      @tiefsea5116 หลายเดือนก่อน +1

      あれに何か分かりにくい裁定ありましたっけ

    • @tmtmtmtm-act4
      @tmtmtmtm-act4 หลายเดือนก่อน

      JDは進化後に引き継ぐかどうかのこと?

    • @sumeragikanade
      @sumeragikanade หลายเดือนก่อน

      どれですか?

    • @Shimo_Nakini
      @Shimo_Nakini หลายเดือนก่อน +2

      ・上に進化クリーチャーを乗せてもプリンが出たターン中ならジャストダイバーは引き継がれる
      ・サイキック・クリーチャーは表裏どっちでも出せる
      ・サイキック・スーパー・クリーチャーは出せない(サイキック・セルなので)
      この中に欲しい回答があればいいが…

    • @kokekoketori
      @kokekoketori หลายเดือนก่อน

      もしかしたら手札から宣言できる説があるからそれかもしれない

  • @近視区域
    @近視区域 หลายเดือนก่อน +1

    プリンセスパーティの裁定くれ

  • @preon791
    @preon791 หลายเดือนก่อน

    ジャストダイバーの注釈文が省略されている場合に「このクリーチャーが出た時」で始まる能力として扱うのかどうかはいつになったら確定するんですか?

    • @akane68871
      @akane68871 หลายเดือนก่อน +1

      注釈がなくても出た時の効果だから相手のギャイアがいたら飛ばされるって、それ3年前から声明出てます
      そもそも注釈文というのは名前に対しての説明でしかなくて、それが無くても意味が変わるわけではないです

    • @sumeragikanade
      @sumeragikanade หลายเดือนก่อน

      はじめからこのクリーチャーが出たときで固定されています。
      エターナル・Ωが注釈があってもなくても離れるときなのは変わらないのと同じです。