Hello ! Puisse cette vidéo vous aider et vous permettre d'avoir la petite étincelle s'il vous manquait ça pour vous lancer ! J'aurais juste un petite requête : si possible, n'hésitez pas à combo le fameux "like/partage/commentaire" pour que cette vidéo puisse atteindre les gens qu'elle pourrait intéresser. Merci d'avance et bonne initiation à vous ! (si ça vous plait on en fera d'autres)
Merci pour la vidéo :) Question: que se passe-t-il si une balle se deplace en 1 frame de plus que la taille de la hitbox du caillou? Frame 1: juste à droite du caillou, frame 2: juste à gauche du caillou. Si le code de collision n'est exécuté qu'au moment d'une frame, le moteur réalise-t-il que entre les 2 frames, la balle et le caillou se sont touchés ?
salut, tonton atom qui crée des jv, cool ! je suis plutot sur unity et j'ai jamais essayé ce moteur mais il a l'air sympa. par contre, pour unity, pas d'inquietude, les maj n'arrivent pas toutes seules et meme si il y a quelques fonctions ou class obsoletes, c'est pas trop dur de corriger ^^ et puis avec unity, on peut aussi faire des jeux 2D ;) j'ai déjà fais quelques projets et j'en ai moult à en tete + ameliorer ceux déjà existants...mais en ce moment je suis sur creation d'une map interactive elden ring. sinon, je l'ai carrement ce frisson quand ca marche et surtout quand je me debloque apres des heures à etre bloqué sur un truc...encore plus jouissif que de battre un boss d'un soul contre lequel on a perdu 20 fois ! aussi, etre en god mod, meme si son jeu est pourri c'est juste genial !! bref, la creation de game, c'est génial et je suis bien content car j'ai passé pas mal d'epreuves, j'ai vu pas mal de concepts, ils m'en reste encore mais ca avance bien ^^ cool video.
@@enjibkk6850 pour le coup le moteur ne va que lire le code, donc si tu ne l'a pas écrit en gros rien ne se passera ^^ si la balle ne touche pas la hitbox du caillou alors il ne se détruira pas ^^
Merci beaucoup de faire ce genre de vidéos, même si ça risque de ne pas être populaire ! Pas besoin de vendre un produit, la création est un plaisir au même titre que de peindre un tableau. Et tous les niveaux sont acceptés. Y'a plein de jeux inconnus, codés avec le c*l par des amateurs, et qui pourtant ont des histoires folles, des concepts fous, etc.
Ah, Aot, qu'est-ce que je t'apprécie! Merci pour la découverte. Je suis programmeur C#, depuis plus de 20 ans, et si je ne m'intéresse pas du tout au jeu vidéo en tant qu'activité professionnelle, j'ai plusieurs fois codé de petit jeux "from scratch" (du type Snake, ou Tetris, pour le plus difficile), et je confirme qu'un outils comme celui que tu fais découvrir ici ferait gagner un temps considérable y compris au développeur professionnel amateur de développement de jeu! Merci!
Super vidéo. Merci bcp :) j’avais suivi un tuto il y a 3 ans. Depuis je me suis reconverti de RH à dev web et je cherchais une excuse pour en refaire !
je n'ai aucune envie de creer des jeux, mais depuis que tu nous parle de tout ca, depuis pas mal de temps maintenant, je regarde car ca reste passionnant........car tu est passionné
Pro Unity ici x) Je pense que les gens doivent aussi avoir consciense que un jeu vidéo c'est une accumulation incroyable de différentes choses. Et que une fois le moteur de jeu pris en main avec quelques tuto, pour éviter d'être submergé, il est (je pense) préférable de se concentrer sur un tout petit bout : par exemple, ok je veux savoir faire une sprite 2D qui s'anime quand je le déplace (et c'est déjà une accumulation de plusieurs choses). A la limite je ferais une base de jeu que j'aime avec un tuto, puis rajouterais des petits bouts qui m'intéresse, jusqu'à ce que j'en ai marre de bosser sur cette base ^^ Bon aller je m'arrête ou je vais partir pour faire un pavé x) Bonne vidéo tutoriel, interractive comme il faut :)
Merci! Voila la vidéo que j’attendais le plus … et que je redoutais également! No more excuses. Donc, avec mon fils de 14 ans, on a download game maker, fait le tuto ship - asteroids … et puis “ah mais attend, on ne devrait pas pouvoir tirer autant”, “faudrait avoir des vies qd même”, “aller on change les sprites pour des jolis bullets”, “faut donner une info sur le nombre de balles encore dispo” … 2h de fun et de découverte! Ayant un gros background de prog mais étant totalement novice en game dev, cet outil répond à fond à mes attentes. Et surtout, surtout, ta vidéo en mode grand frère qui rassure et te lance dans le bain … MERCI! On a un joli hobby à partager avec mon grand maintenant … et le second va playtest :) keep going. Thanks again
J'ai eu exactement la même démarche que toi ! J'ai essayé GameMaker, j'ai trouvé ça super et simple mais comme il n'y avait pas bcp de tuto en français j'ai tenté Unity en me disant qu'en ne faisant que des projets 2D cela resterai aussi abordable et je m'y suis perdu ! Du coup je suis revenu sur GM mais j'avais perdu tous mes automatismes du début et du coup j'ai laissé tomber... Avec ton aide je vais essayer de m'y remettre ! Merci Ato !!!
Merci At0 pour cette vidéo, étant moi même programmeur Jeux Vidéo (D'étude), tes explications étaient parfaite pour quelqu'un qui n'a jamais prog, je me permet de rajouter un tips, lorsque vous commencer à faire un jeux sur X ou Y moteur, rester sur une version particulière du moteur et ne faite les mises à jours que si c'est nécessaire (ajout d'une fonctionnalité que vous avez besoin, correction d'un bug critique du moteur).
J'utilise GM depuis plusieurs années aussi, j'ai surtout fait des petits concepts pour le plaisir de réaliser des éléments de gameplay, genre les bases d'un RTS, d'un platformer, d'un tower defense ou autre. Mais maintenant je me suis lancé dans un rogue-lite que j'aimerais bien finir et j'ai passé des heures (enfin des mois, quoi) sur l'algorithmie de génération de salles et de placement des décors, c'est trop grisant de voir que ça marche. J'ai fait une map aussi donc quand je lance le jeu je peux voir comment le niveau a été généré, avec des salles fermées à clé et compagnie. Dès que je fais une session de taf dessus, le jeu avance car je rajoute des éléments, c'est cool. Mais y a aussi des phases de blocages parfois, là je suis dedans et c'est dur de dépasser.
Perso je suis complètement preneur de ce genre de vidéos et d'un éventuel format ! Je me suis pris de passion pour la création de jeux quand j'étais ado et que j'ai découvert RPG Maker (genre, bordel, tu pouvais créer ton PROPRE FF, et ce sans coder, à 13 ans ça m'avait rendu barjo qu'un tel truc existe). Après c'est toujours intéressant de regarder ce genre de vidéos et de voir les idées des uns et des autres, les diverses manières de travailler, de résoudre des problèmes, de découvrir les différents moteurs... En bref si tu te décides à refaire ce genre de vidéos je suivrai clairement !
Ton envie d'aider à se lancer dans la création m'inspirait déjà, mais quand je te vois sortir un tel tuto... Merci, vraiment ! Cette fois c'est sûr, je vais essayer de me lancer dans des mini projets à mes heures perdues :)
Bon ben bravo et merci encore At0. Grâce à toi je me suis dit "allez, aujourd'hui t'essaie"... Et BIM j'ai créé mon premier jeu aujourd'hui. Milles mercis
J'en suis pas à mon premier passage sur game maker mais je me suis enfin chauffé à regarder cette vidéo pour me relancer et punaise, 50min de bonheur ta vidéo est tellement digeste on a pas l'habitude de ça d'un tuto. Merci !
Pas encore eu le temps de regardé plus de 10 minutes mais je me garde ça de côté. J'ai trop hâte de me mettre à la création et c'est en partie grâce à toi que j'envisage de réellement me lancer. Merci pour la vidéo At0 !
Coucou At0 ! Merci pour cette vidéo ! Elle est presque trop courte ! J'ai pas mal bossé sur rpg maker, c'était y'a des années, le truc est très limité mais ça apprends bien les bases. Je suis passé sur unreal engine aussi mais c'était pas mal compliqué. J'ai testé construct 2. Au final mon gros soucis c'c'est qu'au bout d'un moment je finis par me lasser et à perdre toute motivation. Même en essayant de me forcer ça ne marche pas, et ça dans tous les domaines (écriture, musique, dessin, animation 2D, modélisation 3D, etc...). Mais je tenterais bien quand même de répartir vers les jeux vidéos. L'avantage c'est que quand je perds la motivation je peut bosser sur des sprites ou des musiques ou même l'écriture de l'histoire. En tout cas c'est cool, merci ! P.S : je suis content de voir que tu nomme tes projets un peu comme moi avec des pouet.
Merci pour ces frissons car je viens tout juste de m'inscrire à une formation pour développer des jeux vidéos et j'espère garder ce frisson tout du long !
Merci pour la vidéo :D J'ai enfin capté pourquoi on utilise des parenthèses en codant. C'est parce que ce sont des fonctions 😭😭 je savais que c'en était mais je l'avais pas relier aux maths donc le fait de te l'entendre dire + l'appliquer ça m'a permis de faire le lien xD
Etant encore un "bébé" dans l'univers du code (moins d'un an depuis mon diplôme, dans le web et JS perso) je trouve tes explications très bonnes, même si forcément j'ai des bases bien pratiques pour capter ta logique, je pense qu'un total néophyte s'y retrouvera avec cette vidéo
Au top ! Tu vois on avait raison de te dire de la garder la VOD :D ! Le soir même j'ai ouvert le moteur et j'ai commencé 🤌! Trois mots : Ultra satisfaisant, merci !
Salut At0, merci pour cette vidéo d'initiation à GameMaker. Je suis développeur de site internet (e-commerce et autres). En regardant tes lives et tes vidéos TH-cam, cela m'a donné envie de prendre des infos sur les différents moteurs de jeu vidéo. Justement hier, sur tes conseils, j'ai regardé les vidéos de Sébastien Bénard lors de GameCamp pour connaître les enjeux du game design. Et là aujourd'hui ta vidéo d'initiation pour compléter la prise d'informations. Reste plus qu'à se lancer !!!!
Olala avant-hier je me suis mis en tête l'idée de créer un jeu alors que j'y connais rien, hier j'ai maté ta vidéo de 2020 sur ce sujet et aujourd'hui tu en sors une
Mais quel timing parfait ! J'ai installé Game Maker hier et j'allais commencer à regarder des tutos! Merci pour ta vidéo. Ça permet de déjà comprendre un peu mieux le principe du code. Trop hâte de m'y mettre et de créer un premier petit jeu. Encore merci pour ta passion !
Bon, moi je suis en train de m'auto-former sur Godot, mais je trouve que c'est hyper généreux de prendre le temps d'expliquer tout ça. C'est fait de manière claire et bien précise, en avertissant bien les débutants. J'aime aussi beaucoup le retour d'expérience perso, ça ajoute à la qualité de l'ensemble. Donc un grand "merci" m'sieu Ato'. Ah et je confirme, en tant que débutant ayant essayé Unity, tout fonctionne bien quand on suit un tuto, on fait évoluer le début de jeu, et puis un jour, ça ne builde plus parcequ'un plugin a été mis à jour, ou pire, ça builde, mais on a plus de score affiché, plus d'UI, la joie ... Et encore "oui" : on y passe des heures pour tout mettre à jour et le moral baisse jusqu'au découragement. Ah, si j'avais su. Donc pour que d'autres puissent peut-être éviter ça, bah j'ai liké, je commente, et je partage. :D
Atomium, merci énormément pour cette vidéo, tu as réussi à me motiver pour créer un jeu et merci de m'avoir fait ces rapides tuto, porte toi bien et à la prochaine !
Je suis en train de rejouer à Satisfactory. Et comme fond, j'ai mis ton ancienne playlist de let's play. Quand je te vois du coin de l'œil connecter tous les trucs entre eux, l'électricité, les tapis roulants, calculer ton input/output de matériaux... puis chercher où est-ce que ça coince pour refaire et réparer... tout ça pour finir par exploser de joie quand tout fonctionne, je me dis que je vois exactement la même satisfaction que quand tu lances le jeu que tu viens de faire sous Game Maker. Le rapprochement est tellement frappant que s'en est drôle et ça montre bien que t'étais déjà "programmé" pour prendre du plaisir à faire ça :D
Meilleure vidéo de tuto sans être véritablement un tuto. Merci At0 pour la motivation que tu donnes pour la création d'un jeu/projet. J'étais sur Construct mais j'ai envie de tester Game Maker maintenant pour voir si je peux donner plus facilement vie à mes petits projets ! Hâte de voir les futurs vidéos sur ce sujet car franchement, c'est du très très bon boulot, bravo a toi ! Encore merci pour ce que tu fais !
Depuis le visionnage de tes tutos sur la création de jeu , je ne dors plus , je fais full tuto gamemaker. J'ai fais mon premier cube qui saute et qui tire , j en peux plus lol . Merci pour tes videos.
Excellente vidéo merci ! J'en suis qu'à la moitié mais tellement de bons conseils, de frissons à te voir franchir chaque nouvelle étape, et de motiv transmise ! Génial ! :D J'ai plusieurs fois essayé GameMaker, avec formations, tutos ou en solo, mais soit je m'ennuie (ADHD...) soit je bute parce que je passe des heures à chercher une fonction pour faire ce que je souhaite, sans succès. La doc est si grande et les possibilités si vastes que ça laisse un peu paralysé, sans trop savoir quoi chercher. Il y a forcément une manière de faire telle ou telle chose mais dur de trouver la bonne, je trouve. En tout cas je suis plus motivé que jamais à reprendre GM et sans brûler les étapes. Merci ☺️👍
Ca a l'air d'être une super vidéo. Je regadée cette vidéo mieux après septembre quand je me pencherai plus sur la création de jeu vidéo 😁. Merci Ato de me motive pour la création 😊
Le tuto est très bien. Merci de montrer ça. Va me paraît vraiment dur si tu as 0 concept de prog. J'aimerai bien avoir le retour de gens qui ont jamais fait de prog
Franchement ta vidéo me fait vraiment plaisir. Je suis le genre de personnes avec des idées incroyables dans ma tête qui fuse 24h/24h (et c'est pas simple je suis souvent dans la lune) mais je n'est pas forcément la technique ni la patience. Et pourtant !!! maintenant j'ai envie d’approfondir ce que tu m'as apprise dans cette vidéo (j'ai quelque base en html et css en voulant créer un site du coup je ne suis pas tant dépayser) mais en tout cas merci j'adore vraiment tes vidéos et tes montage de gameplay ^^. J'espère sincèrement qu'il y aura une suite à cette vidéo en plus ça se sent que tu t'amuse à nous expliquer comment ça fonctionne on dirais un enfant xDD. PS: Je ne pouvais pas te prendre au sérieux quand tu dit ''Ne rigolez pas" vu la façon que tu l'a dit 😂
Tres bonne initiative, bien que la creation de jeu ne m’intéresse pas et que je suis + dans le domaine visuel/artistique, j’aime comprendre comment les jeux sont fait, et voir que tu parles de plus en plus de la creation de jeu depuis quelques années c’est vraiment cool !
Bonne initiative ! J'aurai préféré des tutos sur un gratuiciel tel GODOT, mais bon c'est un peu plus "mains dans le camboui" que Gamemaker. Bravo encore pour nous encourager à la création de jeu vidéo !
Merci 🙏 Je trouve les explications de ce tuto tellement plus fluides et instinctives que celles du tuto d’origine du logiciel. (D’autant plus quand les sprites ne se téléchargent pas avec le kit logiciel 😅 ) Top 👍 j’ai qu’une envie c’est de réécrire mon code pour que mes déplacements soient plus instinctifs sur le vaisseau !
19:20 en gros le Créer en Prog objet mais ne faites pas de POO pour le jeux vidéo ! C'est le Constructeur d'un "objet" ! ET en jeux vidéo on a la diade ou triade des trois grosses fonctions absolus : Update(delta time), draw() et on pourrais en rajouter une avant update qui serait "recuperer_input_joueur()" donc manette ou clavier mais c'est souvent fait dans update !
Punaise, ca me donne envie de m'y remettre.. j'avais fait un petit jeu Flash a l'époque. Ce qui est marrant c'est que j'ai appris des notions de basic avec un zx81, puis Amstrad puis Flash et c'est toujours la même logique en plus intuitif
Super vidéo, et ravie de voir que tu te lances dans ce nouveau pan créatif sur ta chaîne ! Et puis on manque cruellement de tutos de game dev en français, alors c'est chouette d'avoir ça, et que quelqu'un comme toi porte un peu ce sujet en avant dans la communauté... parce qu'on est parfois un peu pris pour des geeks dans un garage, nous autres les programmeurs de jeux, quand même :) Bref - merci de parler de jeu et de création sans triche, avec passion, et avec l'esprit ouvert qui te caractérise. Cheers et plein de bonnes ondes :D
Super vidéo , je code pour mon taff et je trouve que tu as super bien expliqué la logique derrière tout ça. Le code c'est un outil dont on a pas besoin d'avoir peur, avec un peu de temps et d'entrainemetn ça devient hyper satisfaisant à utiliser et on peut en faire des choses formidables. Donc merci Ato et ça donne envie de se mettre à la creation de jeux :D
Tu n'a pas cité GDevelop pourtant il a beaucoup d'atout surtout qu'il permet du code et du nocode pour ceux qui savent pas codé ou qui n'ont pas envie. Il a d'autre avantage comme être gratuit comparé à Construct qui coute un bras.
Je me souviens de m'être cassé les dents sur Flash à l'époque. Je voulais faire un Megaman X, mais je n'avais jamais réussi à générer les boulettes pour le tir et à avoir un déplacement qui soit agréable. Cette vidéo me motive à retenter le coup sous Game-Maker. Maintenant le problème c'est le temps libre, j'ai déjà du mal à jouer aux jeux que je veux faire (j'ai un backlog de dingue sur Steam et Epic Games Store), donc me lancer dans la création... Mais bon, j'avoue que l'idée me trotte dans l'esprit, j'aimerai faire un clone de bubble bobble pour mes enfants et ma femme qui adorait le jeu quand elle étais gamine. Ça me semble carrément faisable vu ce que je vois. Pas besoin de scrolling, il faut juste faire un système de génération de niveau procedural, mais il doit y avoir des centaines de tuto vu le nombre de jeu indés qui ont des niveaux générés de manière procedurales. Le gameplay n'est pas oufissime mais c'est du simple et du classique, et y'a moyen de se faire plaisir avec des monstres et des bonus un peu pètés et surtout personnalisés.
Je n'ai utilisé que Unreal, et un peu Unity, et ta vidéo est top pour moi pour mieux cerner l'écosystème des moteurs existants, car je suis en train de créer le mien (pour le fun, aucune ambition de révolutionner le marché) et je peux piocher des idées par ci par là de comment les gens ont l'habitude de créer des jeux sur leurs moteurs préférés :3
Excellente vidéo ! Je suis actuellement étudiant en Master en sciences informatiques et même si je ne me destine pas du tout à la programmation ta vidéo m'a donné envie de m'y intéresser un peu plus :) J'avais déjà un peu joué avec Unity mais comme tu le dis toi-même la complexité y est d'un autre niveau. Merci beaucoup, j'espère que tu auras l'occasion de poursuivre ces petites vidéos tutos, tu es un très bon pédagogue ;)
Merci At0 pour ce tuto Game Maker ! Perso j'ai fait un peu de modding dans le passé, que j'ai bien kiffé, et j'hésite depuis un moment à sauter le pas et me lancer dans la création de jeu, et voir et écouter tes conseils ça motive vraiment à s'y mettre ! ^^
Et voilà. J'ai jamais eu envie mais la tu me donne envie de tester tsss j'aime faire de la zik, j'aime faire de la peinture, j'aime faire mes streams et tout ce qui est création qui va avec.... Alors j'ai peur d'aimer créer des jeux maintenant 😭
Hyper cool cette vidéo Ato, vraiment top de te voir reprendre ce genre de contenus de vulgarisation ! Ça serait chouette d'avoir un bout de serveur pour poster les créas de tes vieweuses et viewers qui découleront de cette vidéo (et des suivantes évidemment 😉). Merci pour cette superbe intro !
500 personnes pour Skyrim, on peut tabler plus haut encore à Ubi on se rapproche parfois du milier de personnes :) Vraiment chouette de rendre ça accessible au plus grand nombre ! A quand la L'atoJam ? Et merci pour le point sur le jeu indé parce que c'est ultra accessible mais les success story c'est 1 / 100000 oui
merci pour cette video ato, elle arrive a point nommé pour ma part. j'espère que tu vas faire quelques videos approfondis sur le sujet ! merci à toi pour tout ce contenu toujours aussi intéressant :)
Si tu pouvais continuer sur cette lancée, J'en serai très heureux :) Explorer des fonctions un peu plus complexe, genre les différentes boucles, les tableaux, ou encore les scripts. le TOP ça serait de suivre l'élaboration d'un jeu qui implique ces concepts. Un jeu qui n'existe pour le moment que dans ta tête (sur qu'il y en a un). Finalement, dans l'idée de ce que tu as déjà fait il y a quelques années, mais avec tes connaissances d'aujourd'hui. ça serait trop bien ! :D
Game Maker semble tellement mieux que Unity pour faire des petits jeux, déjà tout se passe sur le logiciel pas de VS code ou autre, et les possibilités sont les mêmes, sans parler de l'interface qui me paraît beaucoup mieux, j'aurai vraiment aimé le découvrir plus tôt, en tout cas merci pour la vidéo.
Je suis passer à coter de cette vidéo :'( heureusement je suis pas trop en retard XD bref, merci à toi At0 car c'est en grande partie grâce à toi que j'ai envie de programmer des p'tit jeu de mon coter et que je m'amuse à le faire, donc merci pour ça, de nous partager cette passion, nous montré aussi que se n'est jamais insurmontable et que tout le monde en est capable à son échelle et merci pour cette vidéo aussi ^^ (et j'avoue que je serait pas contre des live devs de tes jeux, mais après je peut comprendre que tu es envie de garder ça de ton coter ^^)
Salut, je ne désire pas me lancer dans la création de jeu mais comme le sujet est hyper intéressant et la démarche louable, je vais laisser la vidéo tourner en fond pour l'algo :)
Franchement j aime bien, je sais pas si j aurai le courage de me mettre dessus, mais j ai bien aimer te voir expliquer la création, peut etre que faire une petite serie de video pour coder quelque chose de plus gros serais sympa a suivre, avec les explications meme si ca prendrais un temps considérable je pense que tu n a peut etre pas. En tous cas merci a toi d’ avoir pris le temps pour cette initiation.
c'est rigolo je suis sur la même démarche en html en ce moment pour apprendre le front et je me dis ... pourquoi ne pas me lancer sur un moteur ( même si j'ai déjà fait un proto sur GBStudio XD ) ! merci At0 super vidéo !
Merci At0 ! C'est toujours cool de voir du dev de jeu qui explique les dessous de ce qu'on utilise chaque jour sur notre console ou PC ! Ca faisait tellement longtemps que tu en parlais que j'avais hâte (et j'ai hâte à la suite !!! ;) ) Je code d'habitude sous Godot, mais tu m'as donné envie de tester GameMaker à l'occasion ;)
Ah cela ne pouvait pas mieux tomber ! Un de mes objectifs pour cette année est de enfin créer mon premier jeu vidéo ! Je me demandais par contre, est-ce que GameMaker est aussi adapté dans le cadre de jeux avec un scénario ? Mon idée serait de créer un jeu dans le style d'un Fire Emblem ou d'un Triangle Strategy par exemple donc je me demande si cela serait possible avec cet outil 🤔
En parlant de premier jeu, je ne sais pas si tu te rappelles de Belho. Il est en train de développer son premier jeu qui s'appelle Demise Sanctuary. Son jeu est bien avancé et d'ailleurs une démo est disponible sur Steam. Il s'agit d'un roguelite; il s'inspire de Hyper Light Drifter, Risk of Rain ou encore The Binding of Isaac si le jeu t'intéresse. Voilà mon petit partage de la semaine, et j'espère qu'il te plaira.
S'il te plais At0mium pourrais tu faire des tutos avancés et intéressant sur Dreams ! Pas juste les tutos officiel mais en gros faire part de ton retour
Merci beaucoup pour cette vidéo @At0mium. J'avais déjà mis le nez dedans suite à un de tes nombreux streams sur le sujet. Cette vidéo est une super initiation et j'espère que tu en fera d'autres si l'envie t'en prend. Se serais top une référence FR des tuto de Game Maker ;) Peace and Chocolate print("Un poulpe") Un poulpe
Salut ! Merci beaucoup au collège j'avais déjà "programmé" sur scratch et j'aimais beaucoup, en faisant souvent et impressionnait même mes profs de techno, ( puis j'ai totalement lâché) mais j'ai eu envie de revenir mais l'interface de game maker me perdait tellement... j'ai également vu ta vidéo de comment se lancer et je pense que je vais aller regarder le tuto d'il y a 6ans sur Gamemaker ( pas tout je pense mais pour avoir des idées en plus ) Par contre sur ce tuto, je n'ai pas compris la fin quand ça marche pas et après ça coupe mais jsp ce que t'as fait mais je me suis débrouillé et c passé, merci encore !
Je recommande vraiment GDevelop pour une approche de création d'un jeu complet sans apprendre à coder. Beaucoup de tutos, gratuit et surtout aucune limitation dans le jeu que vous pouvez créer. Et en plus, fait par des français !
C'est vraiment intéressant comme moteur. J'avais commencé à faire un jeu avec RPG maker MV mais là j'ai perdu un peu le fil sur la fin de la vidéo, les commandes sont un peu plus compliquées.😅
Bon, j'ai été voir un p'tit tuto de jeu de plateforme, j'ai passé 15 mins sur le tuto et 1h sur du pixel art (je suis vachement mauvais en dessin) et j'ai plein d'idées qui ont pop, j'ai tout noté pour essayer de mettre en oeuvre chaque idée petit à petit, parce que j'ai réfléchi à un univers où le gameplay ce prête à changé souvent et ça m'attriste de me dire que si je passe pas du temps sur Game Maker ces idées risque de disparaitre 😅 Je suis cuit 🥲
Dommage que je me suis lancé sur Godot littéralement hier haha, en tout cas je sais que cette vidéo existe pour le jour où je souhaite me séparer de Godot
Godot est pas mal aussi, c'est un level un peu au dessus mais c'est parfait pour démarrer dans la création de jeu, la communauté est très vaste donc les ressources sont énormes aussi
Hello ! Puisse cette vidéo vous aider et vous permettre d'avoir la petite étincelle s'il vous manquait ça pour vous lancer !
J'aurais juste un petite requête : si possible, n'hésitez pas à combo le fameux "like/partage/commentaire" pour que cette vidéo puisse atteindre les gens qu'elle pourrait intéresser.
Merci d'avance et bonne initiation à vous ! (si ça vous plait on en fera d'autres)
Merci pour cette vidéo ! =)
Je ne me lasse jamais de ce genre de vidéo, tu fait tellement de contenu varier en dehors et j'adore à quel point tu est curieux de tout
Merci pour la vidéo :)
Question: que se passe-t-il si une balle se deplace en 1 frame de plus que la taille de la hitbox du caillou? Frame 1: juste à droite du caillou, frame 2: juste à gauche du caillou. Si le code de collision n'est exécuté qu'au moment d'une frame, le moteur réalise-t-il que entre les 2 frames, la balle et le caillou se sont touchés ?
salut, tonton atom qui crée des jv, cool !
je suis plutot sur unity et j'ai jamais essayé ce moteur mais il a l'air sympa.
par contre, pour unity, pas d'inquietude, les maj n'arrivent pas toutes seules et meme si il y a quelques fonctions ou class obsoletes, c'est pas trop dur de corriger ^^ et puis avec unity, on peut aussi faire des jeux 2D ;)
j'ai déjà fais quelques projets et j'en ai moult à en tete + ameliorer ceux déjà existants...mais en ce moment je suis sur creation d'une map interactive elden ring.
sinon, je l'ai carrement ce frisson quand ca marche et surtout quand je me debloque apres des heures à etre bloqué sur un truc...encore plus jouissif que de battre un boss d'un soul contre lequel on a perdu 20 fois !
aussi, etre en god mod, meme si son jeu est pourri c'est juste genial !!
bref, la creation de game, c'est génial et je suis bien content car j'ai passé pas mal d'epreuves, j'ai vu pas mal de concepts, ils m'en reste encore mais ca avance bien ^^
cool video.
@@enjibkk6850 pour le coup le moteur ne va que lire le code, donc si tu ne l'a pas écrit en gros rien ne se passera ^^ si la balle ne touche pas la hitbox du caillou alors il ne se détruira pas ^^
Merci beaucoup de faire ce genre de vidéos, même si ça risque de ne pas être populaire ! Pas besoin de vendre un produit, la création est un plaisir au même titre que de peindre un tableau. Et tous les niveaux sont acceptés. Y'a plein de jeux inconnus, codés avec le c*l par des amateurs, et qui pourtant ont des histoires folles, des concepts fous, etc.
Tu as tout dit ! 👍
J'avoue avoir compris que la moitié mais écouter ato parler avec autant de passion c'est tellement satisfaisant ce mec est rempli de bonnes ondes
Ah, Aot, qu'est-ce que je t'apprécie! Merci pour la découverte. Je suis programmeur C#, depuis plus de 20 ans, et si je ne m'intéresse pas du tout au jeu vidéo en tant qu'activité professionnelle, j'ai plusieurs fois codé de petit jeux "from scratch" (du type Snake, ou Tetris, pour le plus difficile), et je confirme qu'un outils comme celui que tu fais découvrir ici ferait gagner un temps considérable y compris au développeur professionnel amateur de développement de jeu! Merci!
Ato! Pas Aot, bien sûr.
Ouaip, tout pareil...
Super vidéo. Merci bcp :) j’avais suivi un tuto il y a 3 ans. Depuis je me suis reconverti de RH à dev web et je cherchais une excuse pour en refaire !
je n'ai aucune envie de creer des jeux, mais depuis que tu nous parle de tout ca, depuis pas mal de temps maintenant, je regarde car ca reste passionnant........car tu est passionné
Pro Unity ici x)
Je pense que les gens doivent aussi avoir consciense que un jeu vidéo c'est une accumulation incroyable de différentes choses.
Et que une fois le moteur de jeu pris en main avec quelques tuto, pour éviter d'être submergé, il est (je pense) préférable de se concentrer sur un tout petit bout : par exemple, ok je veux savoir faire une sprite 2D qui s'anime quand je le déplace (et c'est déjà une accumulation de plusieurs choses).
A la limite je ferais une base de jeu que j'aime avec un tuto, puis rajouterais des petits bouts qui m'intéresse, jusqu'à ce que j'en ai marre de bosser sur cette base ^^
Bon aller je m'arrête ou je vais partir pour faire un pavé x)
Bonne vidéo tutoriel, interractive comme il faut :)
Merci! Voila la vidéo que j’attendais le plus … et que je redoutais également! No more excuses. Donc, avec mon fils de 14 ans, on a download game maker, fait le tuto ship - asteroids … et puis “ah mais attend, on ne devrait pas pouvoir tirer autant”, “faudrait avoir des vies qd même”, “aller on change les sprites pour des jolis bullets”, “faut donner une info sur le nombre de balles encore dispo” … 2h de fun et de découverte! Ayant un gros background de prog mais étant totalement novice en game dev, cet outil répond à fond à mes attentes. Et surtout, surtout, ta vidéo en mode grand frère qui rassure et te lance dans le bain … MERCI! On a un joli hobby à partager avec mon grand maintenant … et le second va playtest :) keep going. Thanks again
J'ai eu exactement la même démarche que toi ! J'ai essayé GameMaker, j'ai trouvé ça super et simple mais comme il n'y avait pas bcp de tuto en français j'ai tenté Unity en me disant qu'en ne faisant que des projets 2D cela resterai aussi abordable et je m'y suis perdu ! Du coup je suis revenu sur GM mais j'avais perdu tous mes automatismes du début et du coup j'ai laissé tomber... Avec ton aide je vais essayer de m'y remettre ! Merci Ato !!!
Merci At0 pour cette vidéo, étant moi même programmeur Jeux Vidéo (D'étude), tes explications étaient parfaite pour quelqu'un qui n'a jamais prog, je me permet de rajouter un tips, lorsque vous commencer à faire un jeux sur X ou Y moteur, rester sur une version particulière du moteur et ne faite les mises à jours que si c'est nécessaire (ajout d'une fonctionnalité que vous avez besoin, correction d'un bug critique du moteur).
J'utilise GM depuis plusieurs années aussi, j'ai surtout fait des petits concepts pour le plaisir de réaliser des éléments de gameplay, genre les bases d'un RTS, d'un platformer, d'un tower defense ou autre.
Mais maintenant je me suis lancé dans un rogue-lite que j'aimerais bien finir et j'ai passé des heures (enfin des mois, quoi) sur l'algorithmie de génération de salles et de placement des décors, c'est trop grisant de voir que ça marche. J'ai fait une map aussi donc quand je lance le jeu je peux voir comment le niveau a été généré, avec des salles fermées à clé et compagnie. Dès que je fais une session de taf dessus, le jeu avance car je rajoute des éléments, c'est cool. Mais y a aussi des phases de blocages parfois, là je suis dedans et c'est dur de dépasser.
Perso je suis complètement preneur de ce genre de vidéos et d'un éventuel format ! Je me suis pris de passion pour la création de jeux quand j'étais ado et que j'ai découvert RPG Maker (genre, bordel, tu pouvais créer ton PROPRE FF, et ce sans coder, à 13 ans ça m'avait rendu barjo qu'un tel truc existe).
Après c'est toujours intéressant de regarder ce genre de vidéos et de voir les idées des uns et des autres, les diverses manières de travailler, de résoudre des problèmes, de découvrir les différents moteurs...
En bref si tu te décides à refaire ce genre de vidéos je suivrai clairement !
ahhhh j'avoue ça motive!
merci pour cette vidéo, je suis bien décidé à m'y mettre ^^
Ton envie d'aider à se lancer dans la création m'inspirait déjà, mais quand je te vois sortir un tel tuto... Merci, vraiment !
Cette fois c'est sûr, je vais essayer de me lancer dans des mini projets à mes heures perdues :)
Hoooo trop bien !
Je me suis réinstallé gamemaker il y a 2 jours !
Merci At0 !
Bon ben bravo et merci encore At0. Grâce à toi je me suis dit "allez, aujourd'hui t'essaie"... Et BIM j'ai créé mon premier jeu aujourd'hui.
Milles mercis
🎉🎉🎉
merci^^ paix , amour et nature sur toi !
J'en suis pas à mon premier passage sur game maker mais je me suis enfin chauffé à regarder cette vidéo pour me relancer et punaise, 50min de bonheur ta vidéo est tellement digeste on a pas l'habitude de ça d'un tuto. Merci !
Pas encore eu le temps de regardé plus de 10 minutes mais je me garde ça de côté. J'ai trop hâte de me mettre à la création et c'est en partie grâce à toi que j'envisage de réellement me lancer. Merci pour la vidéo At0 !
Coucou At0 !
Merci pour cette vidéo ! Elle est presque trop courte !
J'ai pas mal bossé sur rpg maker, c'était y'a des années, le truc est très limité mais ça apprends bien les bases.
Je suis passé sur unreal engine aussi mais c'était pas mal compliqué. J'ai testé construct 2.
Au final mon gros soucis c'c'est qu'au bout d'un moment je finis par me lasser et à perdre toute motivation. Même en essayant de me forcer ça ne marche pas, et ça dans tous les domaines (écriture, musique, dessin, animation 2D, modélisation 3D, etc...).
Mais je tenterais bien quand même de répartir vers les jeux vidéos. L'avantage c'est que quand je perds la motivation je peut bosser sur des sprites ou des musiques ou même l'écriture de l'histoire.
En tout cas c'est cool, merci !
P.S : je suis content de voir que tu nomme tes projets un peu comme moi avec des pouet.
je suis développeur et tout se que tu explique est très basique pour moi (normal). Mais, c'est fous comment je suis captiver par tes explications x)
Merci pour ces frissons car je viens tout juste de m'inscrire à une formation pour développer des jeux vidéos et j'espère garder ce frisson tout du long !
Merci pour la vidéo :D
J'ai enfin capté pourquoi on utilise des parenthèses en codant. C'est parce que ce sont des fonctions 😭😭 je savais que c'en était mais je l'avais pas relier aux maths donc le fait de te l'entendre dire + l'appliquer ça m'a permis de faire le lien xD
Etant encore un "bébé" dans l'univers du code (moins d'un an depuis mon diplôme, dans le web et JS perso) je trouve tes explications très bonnes, même si forcément j'ai des bases bien pratiques pour capter ta logique, je pense qu'un total néophyte s'y retrouvera avec cette vidéo
Au top ! Tu vois on avait raison de te dire de la garder la VOD :D ! Le soir même j'ai ouvert le moteur et j'ai commencé 🤌! Trois mots : Ultra satisfaisant, merci !
Salut At0, merci pour cette vidéo d'initiation à GameMaker. Je suis développeur de site internet (e-commerce et autres). En regardant tes lives et tes vidéos TH-cam, cela m'a donné envie de prendre des infos sur les différents moteurs de jeu vidéo. Justement hier, sur tes conseils, j'ai regardé les vidéos de Sébastien Bénard lors de GameCamp pour connaître les enjeux du game design. Et là aujourd'hui ta vidéo d'initiation pour compléter la prise d'informations. Reste plus qu'à se lancer !!!!
Olala avant-hier je me suis mis en tête l'idée de créer un jeu alors que j'y connais rien, hier j'ai maté ta vidéo de 2020 sur ce sujet et aujourd'hui tu en sors une
Marrant, je parlais de Game Dev' avec une amie l'autre jour. Explications qui sont claires et précises, merci At0 ! :D
C'est marrant de voir un gros youtuber faire ce genre de contenu
bien vu!
Mais quel timing parfait !
J'ai installé Game Maker hier et j'allais commencer à regarder des tutos!
Merci pour ta vidéo. Ça permet de déjà comprendre un peu mieux le principe du code.
Trop hâte de m'y mettre et de créer un premier petit jeu.
Encore merci pour ta passion !
Merci pour le tuto. Tu transmet t'a passion de fou. Je suis chaud pour reprendre la création de jeu de zéro
Bon, moi je suis en train de m'auto-former sur Godot, mais je trouve que c'est hyper généreux de prendre le temps d'expliquer tout ça.
C'est fait de manière claire et bien précise, en avertissant bien les débutants. J'aime aussi beaucoup le retour d'expérience perso, ça ajoute à la qualité de l'ensemble.
Donc un grand "merci" m'sieu Ato'.
Ah et je confirme, en tant que débutant ayant essayé Unity, tout fonctionne bien quand on suit un tuto, on fait évoluer le début de jeu, et puis un jour, ça ne builde plus parcequ'un plugin a été mis à jour, ou pire, ça builde, mais on a plus de score affiché, plus d'UI, la joie ... Et encore "oui" : on y passe des heures pour tout mettre à jour et le moral baisse jusqu'au découragement.
Ah, si j'avais su.
Donc pour que d'autres puissent peut-être éviter ça, bah j'ai liké, je commente, et je partage. :D
Atomium, merci énormément pour cette vidéo, tu as réussi à me motiver pour créer un jeu et merci de m'avoir fait ces rapides tuto, porte toi bien et à la prochaine !
Je suis en train de rejouer à Satisfactory. Et comme fond, j'ai mis ton ancienne playlist de let's play.
Quand je te vois du coin de l'œil connecter tous les trucs entre eux, l'électricité, les tapis roulants, calculer ton input/output de matériaux... puis chercher où est-ce que ça coince pour refaire et réparer... tout ça pour finir par exploser de joie quand tout fonctionne, je me dis que je vois exactement la même satisfaction que quand tu lances le jeu que tu viens de faire sous Game Maker.
Le rapprochement est tellement frappant que s'en est drôle et ça montre bien que t'étais déjà "programmé" pour prendre du plaisir à faire ça :D
Meilleure vidéo de tuto sans être véritablement un tuto. Merci At0 pour la motivation que tu donnes pour la création d'un jeu/projet.
J'étais sur Construct mais j'ai envie de tester Game Maker maintenant pour voir si je peux donner plus facilement vie à mes petits projets !
Hâte de voir les futurs vidéos sur ce sujet car franchement, c'est du très très bon boulot, bravo a toi ! Encore merci pour ce que tu fais !
ton organisation dans tes explications est vraiment exceptionnelle, tu serais un excellent prof 👍
Depuis le visionnage de tes tutos sur la création de jeu , je ne dors plus , je fais full tuto gamemaker. J'ai fais mon premier cube qui saute et qui tire , j en peux plus lol . Merci pour tes videos.
Merci beaucoup pour la clarté et la qualité du travail, en espérant en voir d'autre ^^ (notamment toute ta gestion de foule)
Rien que pour ces vidéos, ta chaîne reste au top 🌞. Merci beaucoup ❤️
Excellente vidéo merci ! J'en suis qu'à la moitié mais tellement de bons conseils, de frissons à te voir franchir chaque nouvelle étape, et de motiv transmise ! Génial ! :D
J'ai plusieurs fois essayé GameMaker, avec formations, tutos ou en solo, mais soit je m'ennuie (ADHD...) soit je bute parce que je passe des heures à chercher une fonction pour faire ce que je souhaite, sans succès. La doc est si grande et les possibilités si vastes que ça laisse un peu paralysé, sans trop savoir quoi chercher. Il y a forcément une manière de faire telle ou telle chose mais dur de trouver la bonne, je trouve. En tout cas je suis plus motivé que jamais à reprendre GM et sans brûler les étapes. Merci ☺️👍
Merci à toi pour cette vidéo que j'attendais avec impatience
Ca a l'air d'être une super vidéo. Je regadée cette vidéo mieux après septembre quand je me pencherai plus sur la création de jeu vidéo 😁. Merci Ato de me motive pour la création 😊
Wow, super, merci beaucoup pour ce tuto !!
Le tuto est très bien. Merci de montrer ça. Va me paraît vraiment dur si tu as 0 concept de prog. J'aimerai bien avoir le retour de gens qui ont jamais fait de prog
Franchement ta vidéo me fait vraiment plaisir. Je suis le genre de personnes avec des idées incroyables dans ma tête qui fuse 24h/24h (et c'est pas simple je suis souvent dans la lune) mais je n'est pas forcément la technique ni la patience. Et pourtant !!! maintenant j'ai envie d’approfondir ce que tu m'as apprise dans cette vidéo (j'ai quelque base en html et css en voulant créer un site du coup je ne suis pas tant dépayser) mais en tout cas merci j'adore vraiment tes vidéos et tes montage de gameplay ^^. J'espère sincèrement qu'il y aura une suite à cette vidéo en plus ça se sent que tu t'amuse à nous expliquer comment ça fonctionne on dirais un enfant xDD.
PS: Je ne pouvais pas te prendre au sérieux quand tu dit ''Ne rigolez pas" vu la façon que tu l'a dit 😂
Très cool, j'ai game maker qui traine depuis longtemps sur le bureau avec l'envie d'y aller, ça me motivera sûrement dans les prochain jours !
Tres bonne initiative, bien que la creation de jeu ne m’intéresse pas et que je suis + dans le domaine visuel/artistique, j’aime comprendre comment les jeux sont fait, et voir que tu parles de plus en plus de la creation de jeu depuis quelques années c’est vraiment cool !
Bonne initiative ! J'aurai préféré des tutos sur un gratuiciel tel GODOT, mais bon c'est un peu plus "mains dans le camboui" que Gamemaker. Bravo encore pour nous encourager à la création de jeu vidéo !
Merci beaucoup AtO toujours un régal pour tes vidéos bon dimanche.
Merci 🙏
Je trouve les explications de ce tuto tellement plus fluides et instinctives que celles du tuto d’origine du logiciel. (D’autant plus quand les sprites ne se téléchargent pas avec le kit logiciel 😅 )
Top 👍 j’ai qu’une envie c’est de réécrire mon code pour que mes déplacements soient plus instinctifs sur le vaisseau !
ton enthousiasme me redonne vraiment envie de mis remettre
merci a toi^^
19:20 en gros le Créer en Prog objet mais ne faites pas de POO pour le jeux vidéo ! C'est le Constructeur d'un "objet" ! ET en jeux vidéo on a la diade ou triade des trois grosses fonctions absolus :
Update(delta time), draw() et on pourrais en rajouter une avant update qui serait "recuperer_input_joueur()" donc manette ou clavier mais c'est souvent fait dans update !
Punaise, ca me donne envie de m'y remettre.. j'avais fait un petit jeu Flash a l'époque.
Ce qui est marrant c'est que j'ai appris des notions de basic avec un zx81, puis Amstrad puis Flash et c'est toujours la même logique en plus intuitif
Super vidéo, et ravie de voir que tu te lances dans ce nouveau pan créatif sur ta chaîne ! Et puis on manque cruellement de tutos de game dev en français, alors c'est chouette d'avoir ça, et que quelqu'un comme toi porte un peu ce sujet en avant dans la communauté... parce qu'on est parfois un peu pris pour des geeks dans un garage, nous autres les programmeurs de jeux, quand même :)
Bref - merci de parler de jeu et de création sans triche, avec passion, et avec l'esprit ouvert qui te caractérise.
Cheers et plein de bonnes ondes :D
Super vidéo , je code pour mon taff et je trouve que tu as super bien expliqué la logique derrière tout ça. Le code c'est un outil dont on a pas besoin d'avoir peur, avec un peu de temps et d'entrainemetn ça devient hyper satisfaisant à utiliser et on peut en faire des choses formidables. Donc merci Ato et ça donne envie de se mettre à la creation de jeux :D
Merci par avance c'est d'utilité publique!
T'es un bon merci de faire ce que tu fais!😉😊
Merci beaucoup pour le tuto At0
Tu n'a pas cité GDevelop pourtant il a beaucoup d'atout surtout qu'il permet du code et du nocode pour ceux qui savent pas codé ou qui n'ont pas envie.
Il a d'autre avantage comme être gratuit comparé à Construct qui coute un bras.
Je me souviens de m'être cassé les dents sur Flash à l'époque. Je voulais faire un Megaman X, mais je n'avais jamais réussi à générer les boulettes pour le tir et à avoir un déplacement qui soit agréable. Cette vidéo me motive à retenter le coup sous Game-Maker. Maintenant le problème c'est le temps libre, j'ai déjà du mal à jouer aux jeux que je veux faire (j'ai un backlog de dingue sur Steam et Epic Games Store), donc me lancer dans la création...
Mais bon, j'avoue que l'idée me trotte dans l'esprit, j'aimerai faire un clone de bubble bobble pour mes enfants et ma femme qui adorait le jeu quand elle étais gamine. Ça me semble carrément faisable vu ce que je vois. Pas besoin de scrolling, il faut juste faire un système de génération de niveau procedural, mais il doit y avoir des centaines de tuto vu le nombre de jeu indés qui ont des niveaux générés de manière procedurales. Le gameplay n'est pas oufissime mais c'est du simple et du classique, et y'a moyen de se faire plaisir avec des monstres et des bonus un peu pètés et surtout personnalisés.
Je n'ai utilisé que Unreal, et un peu Unity, et ta vidéo est top pour moi pour mieux cerner l'écosystème des moteurs existants, car je suis en train de créer le mien (pour le fun, aucune ambition de révolutionner le marché) et je peux piocher des idées par ci par là de comment les gens ont l'habitude de créer des jeux sur leurs moteurs préférés :3
Merci At0 ! Ça fait tellement de bien ta bonne humeur.
Trop cool !! Le petit coup de motivation pour s'y remettre 😉
Merci !
Excellente vidéo ! Je suis actuellement étudiant en Master en sciences informatiques et même si je ne me destine pas du tout à la programmation ta vidéo m'a donné envie de m'y intéresser un peu plus :) J'avais déjà un peu joué avec Unity mais comme tu le dis toi-même la complexité y est d'un autre niveau. Merci beaucoup, j'espère que tu auras l'occasion de poursuivre ces petites vidéos tutos, tu es un très bon pédagogue ;)
Merci beaucoup 👍🏾
Ca me donne bien envie de m'y mettre du couuup :O
Merci At0 pour ce tuto de qua-li-té✨
Merci At0 pour ce tuto Game Maker ! Perso j'ai fait un peu de modding dans le passé, que j'ai bien kiffé, et j'hésite depuis un moment à sauter le pas et me lancer dans la création de jeu, et voir et écouter tes conseils ça motive vraiment à s'y mettre ! ^^
Passionnant, tu m'as donné envie d'essayer, merci at0
Et voilà. J'ai jamais eu envie mais la tu me donne envie de tester tsss j'aime faire de la zik, j'aime faire de la peinture, j'aime faire mes streams et tout ce qui est création qui va avec.... Alors j'ai peur d'aimer créer des jeux maintenant 😭
Il nous en faut plus cher ami et futur collègue! C'est d'utilité publique.
Hyper cool cette vidéo Ato, vraiment top de te voir reprendre ce genre de contenus de vulgarisation ! Ça serait chouette d'avoir un bout de serveur pour poster les créas de tes vieweuses et viewers qui découleront de cette vidéo (et des suivantes évidemment 😉).
Merci pour cette superbe intro !
Si jamais, n'hésitez pas à envoyer ça sur le discord !
500 personnes pour Skyrim, on peut tabler plus haut encore à Ubi on se rapproche parfois du milier de personnes :)
Vraiment chouette de rendre ça accessible au plus grand nombre !
A quand la L'atoJam ?
Et merci pour le point sur le jeu indé parce que c'est ultra accessible mais les success story c'est 1 / 100000 oui
merci pour ta vidéo je n'etais pas sur que jaller aimer la creation de jeux mais jadore et je vais continuier a faire des petit jeux et m'améliorer
merci pour cette video ato, elle arrive a point nommé pour ma part. j'espère que tu vas faire quelques videos approfondis sur le sujet ! merci à toi pour tout ce contenu toujours aussi intéressant :)
Merci bcp g vraiment bien appris surtout pour les caillouis et le suivis de souris merci
super intéressante vidéo! j'me tâte à tester par curiosité ^^
Si tu pouvais continuer sur cette lancée, J'en serai très heureux :) Explorer des fonctions un peu plus complexe, genre les différentes boucles, les tableaux, ou encore les scripts. le TOP ça serait de suivre l'élaboration d'un jeu qui implique ces concepts. Un jeu qui n'existe pour le moment que dans ta tête (sur qu'il y en a un). Finalement, dans l'idée de ce que tu as déjà fait il y a quelques années, mais avec tes connaissances d'aujourd'hui. ça serait trop bien ! :D
Game Maker semble tellement mieux que Unity pour faire des petits jeux, déjà tout se passe sur le logiciel pas de VS code ou autre, et les possibilités sont les mêmes, sans parler de l'interface qui me paraît beaucoup mieux, j'aurai vraiment aimé le découvrir plus tôt, en tout cas merci pour la vidéo.
Super ! Merci Ato
Je suis passer à coter de cette vidéo :'( heureusement je suis pas trop en retard XD bref, merci à toi At0 car c'est en grande partie grâce à toi que j'ai envie de programmer des p'tit jeu de mon coter et que je m'amuse à le faire, donc merci pour ça, de nous partager cette passion, nous montré aussi que se n'est jamais insurmontable et que tout le monde en est capable à son échelle et merci pour cette vidéo aussi ^^ (et j'avoue que je serait pas contre des live devs de tes jeux, mais après je peut comprendre que tu es envie de garder ça de ton coter ^^)
Salut, je ne désire pas me lancer dans la création de jeu mais comme le sujet est hyper intéressant et la démarche louable, je vais laisser la vidéo tourner en fond pour l'algo :)
Franchement j aime bien, je sais pas si j aurai le courage de me mettre dessus, mais j ai bien aimer te voir expliquer la création, peut etre que faire une petite serie de video pour coder quelque chose de plus gros serais sympa a suivre, avec les explications meme si ca prendrais un temps considérable je pense que tu n a peut etre pas.
En tous cas merci a toi d’ avoir pris le temps pour cette initiation.
c'est rigolo je suis sur la même démarche en html en ce moment pour apprendre le front et je me dis ... pourquoi ne pas me lancer sur un moteur ( même si j'ai déjà fait un proto sur GBStudio XD ) ! merci At0 super vidéo !
Merci At0 ! C'est toujours cool de voir du dev de jeu qui explique les dessous de ce qu'on utilise chaque jour sur notre console ou PC ! Ca faisait tellement longtemps que tu en parlais que j'avais hâte (et j'ai hâte à la suite !!! ;) )
Je code d'habitude sous Godot, mais tu m'as donné envie de tester GameMaker à l'occasion ;)
Ah cela ne pouvait pas mieux tomber ! Un de mes objectifs pour cette année est de enfin créer mon premier jeu vidéo !
Je me demandais par contre, est-ce que GameMaker est aussi adapté dans le cadre de jeux avec un scénario ?
Mon idée serait de créer un jeu dans le style d'un Fire Emblem ou d'un Triangle Strategy par exemple donc je me demande si cela serait possible avec cet outil 🤔
Oui ça peut mais clairement à toute petite échelle !
@@At0mium_VOD D'accord c'est noté, merci en tout cas 😁
En parlant de premier jeu, je ne sais pas si tu te rappelles de Belho. Il est en train de développer son premier jeu qui s'appelle Demise Sanctuary. Son jeu est bien avancé et d'ailleurs une démo est disponible sur Steam. Il s'agit d'un roguelite; il s'inspire de Hyper Light Drifter, Risk of Rain ou encore The Binding of Isaac si le jeu t'intéresse. Voilà mon petit partage de la semaine, et j'espère qu'il te plaira.
Super bien expliqué, intéressant et motivant :-)
Après avoir vu ta vidéo sur Larcin Lazer, je me demandais : A quand une vidéo Tuto sur le gamefeel ? :)
S'il te plais At0mium pourrais tu faire des tutos avancés et intéressant sur Dreams ! Pas juste les tutos officiel mais en gros faire part de ton retour
Merci beaucoup pour cette vidéo @At0mium. J'avais déjà mis le nez dedans suite à un de tes nombreux streams sur le sujet. Cette vidéo est une super initiation et j'espère que tu en fera d'autres si l'envie t'en prend. Se serais top une référence FR des tuto de Game Maker ;)
Peace and Chocolate
print("Un poulpe")
Un poulpe
Merci le tuto ma fais apprendre beaucoup de chose ! Je comprend mieux c'est bases la !
Salut ! Merci beaucoup au collège j'avais déjà "programmé" sur scratch et j'aimais beaucoup, en faisant souvent et impressionnait même mes profs de techno, ( puis j'ai totalement lâché) mais j'ai eu envie de revenir mais l'interface de game maker me perdait tellement... j'ai également vu ta vidéo de comment se lancer et je pense que je vais aller regarder le tuto d'il y a 6ans sur Gamemaker ( pas tout je pense mais pour avoir des idées en plus ) Par contre sur ce tuto, je n'ai pas compris la fin quand ça marche pas et après ça coupe mais jsp ce que t'as fait mais je me suis débrouillé et c passé, merci encore !
Super vidéo. Samedi soir, je pensais me mettre à la création de JV et le lendemain une vidéo apparait. Après je n'arrive pas à gérer les PV :(
Je recommande vraiment GDevelop pour une approche de création d'un jeu complet sans apprendre à coder.
Beaucoup de tutos, gratuit et surtout aucune limitation dans le jeu que vous pouvez créer.
Et en plus, fait par des français !
C'est vraiment intéressant comme moteur. J'avais commencé à faire un jeu avec RPG maker MV mais là j'ai perdu un peu le fil sur la fin de la vidéo, les commandes sont un peu plus compliquées.😅
Vraiment merci pour cette vidéo !
Ça ne m'intéresse pas, mais c'était hyper intéressant. Merci.
Hello At0. Super vidéo, très pédagogique et qui donne clairement envie de se lancer ! Merci
Référencement. Merci !
Bon, j'ai été voir un p'tit tuto de jeu de plateforme, j'ai passé 15 mins sur le tuto et 1h sur du pixel art (je suis vachement mauvais en dessin) et j'ai plein d'idées qui ont pop, j'ai tout noté pour essayer de mettre en oeuvre chaque idée petit à petit, parce que j'ai réfléchi à un univers où le gameplay ce prête à changé souvent et ça m'attriste de me dire que si je passe pas du temps sur Game Maker ces idées risque de disparaitre 😅
Je suis cuit 🥲
Dommage que je me suis lancé sur Godot littéralement hier haha, en tout cas je sais que cette vidéo existe pour le jour où je souhaite me séparer de Godot
Godot est pas mal aussi, c'est un level un peu au dessus mais c'est parfait pour démarrer dans la création de jeu, la communauté est très vaste donc les ressources sont énormes aussi