Einsteigertipps zum Release | Wartales

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @FajethGaming
    @FajethGaming  ปีที่แล้ว +11

    Was im Video nach dem Release fehlt:
    Holzfäller ist jetzt ein Beruf den nicht nur der Krieger (Axtkämpfer) kann
    Alle Klassen haben jetzt 4 Unterklassen

  • @Vashimu
    @Vashimu ปีที่แล้ว +3

    Danke für das Video, toll erklärt für wiedereinsteiger!
    Ich schaue derzeit auch viel streams nebenbei bei wartales und finde es interessant wie ungleich neulinge und wartales spieler über die entdeckungsmodi denken und reden. Neulinge gehen fast zu 100% auf gebunden weil sie es blöde finden irgendwie nie OP zu sein und denken level sei dann sinnlos wenn die gegne reh mitleveln. Während wartales -spieler fast zu 100% auf adaptiv gehen. Ich kann wirklich verstehen warum Entwickler da probleme haben solche großen wahlmöglichkeiten ins spiel zu bringen weil es einen ganz anderen spielfluss ergibt, der je nach Spieler auch ganz schnell den spielspass killen kann. Vorhind nen Streamer gesehen der alles in Tiltren gemacht hat bevor er weiter ging, spielte auf veteran. Der Spieler und auch die zuschauer fanden die Kämpfe schnell aber sehr einfach und das Spiel wurde teilweise schon als schlecht abgestuft wegen mangelnder schwierigkeit. In zweiten Gebiet dann völlig zerstört worden von nem Rudel Wölfen, weil Kampfsystem nicht wirklich verinnerlicht und die Gegner unterschätzt wurden. Es ist toll das die Entwickler den Spielern die Auswahl lassen aber Neulinge wissen halt nicht was einen besseren spielfluss bringt. Erst langweilen und bekommen dann auf die Mütze was bei einigen ja schon reicht um Spiele abzubrechen und schlecht zu bewerten.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Ich finde den Vergleich zwischen Battle Brothers und Wartales sehr schwierig. Ich gehe an Battle Brothers einfach ganz anders ran als an Wartales. Da rechne ich einfach damit, dass Söldner schnell und früh sterben, man hat mehr und schnellere Kämpfe aber im Endeffekt weniger Bindung zur Welt und zur Kompanie. Wartales ist eben langsamer und mit mehr Story.
      Zu Adaptiv / Gebunden kann ich nicht viel mehr sagen, war nie ein großer Fan und auch in adaptiv ist die Kompanie auf Stufe 12 wesentlich stärker als auf Stufe 1, allein durch die ganzen Tapferkeitsfähigkeiten und die Effekte der legendären Ausrüstung.
      Sonst habe ich bei frischem Gameplaycontent nur immer wieder gesehen und gelesen, dass speziell der erste Start etwas unübersichtlich sein kann, bin also selbst auch sehr zufrieden mit den Infos in meinem Video ^^

  • @raykonnecke3609
    @raykonnecke3609 ปีที่แล้ว

    Ich habe auch im frühen Early Access bei Wartales reingeschaut. Bin wirklich gespannt, was daraus geworden ist.
    Danke Fajeth für das Early Access anspielen und die Vorinformationen für das "fertige" Spiel

  • @Cyrantel
    @Cyrantel ปีที่แล้ว

    Schöner Einstiegsguide und dabei informativer als die allermeisten anderen! Z.B. den Mini-Tipp, zu Beginn alle Söldner erstmal als Pseudo-Tüftler den crit-Bonus zu verpassen, sah ich bisher nur bei Dir. Oder auch dass die letzte trait-Wahl sich jeweils an dem jeweilig gewählten story background orientiert, war mir neu und löst eine bisher anhaltende Verwirrung. :)
    Als Start-Tipp hätte ich höchstens noch reingesetzt, zuerst das örtliche Gefängnis anzusteuern und sofort ein paar Ketten für Gefangennahmen einzukaufen.
    Ein paar Fragen habe ich aber, die ich bisher nirgendwo habe beantwortet oder auch nur gestellt gesehen habe:
    1. Die Start-traits bei der Gruppenerstellung zu Beginn: Bleiben die positiven und negativen Gruppen-Start-traits auch, wenn ich alle 4 Startmitglieder meiner Truppe iwann mal ausgewechselt haben sollte? Also zählt der positive Gruppen-Start-trait (z.B. +10% crit-Schaden) dann auch für Neuzugänge in der Truppe?
    2. Der negative Gruppen-Start-trait der "drunkards", den man den Leuten ja durch Alkoholverbot auf Dauer aberziehen können soll: Wäre das nicht der sinnvollste Negativ-trait? Einmal ausdulden und den dann für den Rest des Spiels von den Hacken haben? Oder werden die Leute bei der ersten Gelegenheit wieder rückfällig oder tragen einen dauerhaften Zufriedenheitsmalus davon? Und bekommt jeder Neuzugang dann (quasi nachträglich) auch erstmal einen "drunkard" aufgedrückt?
    (p.s. alternativ wäre der story background der Deserteure noch besser, da man dort den debuff der "relativen Loyalität" wählen kann, welcher wegen hoher Moral eh niemals triggert)
    3. Gibt es im endgame aktuell immer noch die Möglichkeit, über Gefangene lvl-14-chars (über rote Verstärkungswellen) an Land zu ziehen, oder wurde das mittlerweile rausgepatcht?
    4. Anheuerbare Söldner oder auch Gefangene haben ja selbst wenn man deren ggf. vorhandene perk-Boni rausrechnet z.T. bessere Werte als die eigenen Startsöldner (insbesondere bei Willenskraft). Wär es da nicht sinnvoll, früh nach anheuerbaren Söldnern mit hervorragenden Attributswerten ohne negative Start-perks Ausschau zu halten, um einen Teil der eigenen Söldner zu ersetzen? Allzumal wenn man - was ja sinnvoll ist, wenn man das ganze Spiel über Spaß haben will - auf Experte (stark geskillte Gegner) und adaptive Erkundung (dauerhaft hochlevelige Gegner) spielt.
    Und im endgame könnte man ja entsprechend nach lvl-12-bis-14-Gefangenen mit guten Skillungen suchen. Lohnt sich das?
    5. Lässt Willenskraft sich beim lvl-up nur bis 15 steigern (oder ggf. einmal noch von 14 auf 16) oder geht es noch darüber hinaus? (p.s. Bei Willenskraft hätte man ggf. noch erwähnen können, dass sie für alle 5 Punkte jeweils 1% auf crit-Chance & crit-Schaden gibt.) Und liegt der ggf. getriggerte Moral-Bonus von Willenskraft im Kampf aktuell nun bei +30% oder +100% Schaden?
    6. Iwo hatte ich mal gesehen, dass, wenn man zwei Berufe auf einem char hat, nur die Attributs-Boni des "aktuell aktiven" Berufs zählen. Ist das so, und selbst wenn der "alte" Beruf schon ausgeskillt war? Oder zählen alle Attributs-Boni aller bis dahin erlernten Berufe in ihren jeweiligen Ausbildungsgraden?
    Bin gespannt ob Du Dir diese Fragen auch schon gestellt und Antworten darauf gefunden hast! Hab da selbst noch keine Antworten darauf, da ich mir das Spiel noch nicht zugelegt habe.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว +1

      Moin, dann schauen wir mal
      1) Der Kompaniebonus und Malus bleibt die ganze Kampagne, egal wer in deiner Kompanie ist
      2) Trunkenbold geht nach ~10 Rasten ohne Alkohol weg, du verlierst aber extrem viel Zufriedenheit, die du mit 4 Trunkenbolden am Start schwer ausgleichen kannst.
      3) Sollte noch drin sein, wird zumindest jedes Mal neu "entdeckt", wenn die maximale Stufe angehoben wird. Auch die garantierten Söldner sollten dann Stufe 14 sein, lohnt sich aber nicht wirklich, da du auch während einer experte / freie Erkundung Kampagne nicht auf 12 kommst, bevor du fertig bist. Mehr ein theoretisches Problem.
      4) Startsöldner waren bei mir bis jetzt immer die Besten. Die haben einfach mehr Eigenschaften, weil die länger dabei sind. Die Stats der Gegner werden nach unten angepasst, wenn die in deiner Kompanie sind, das sieht nur viel aus, weil experte die Werte der Gegner stark erhöht.
      Es gibt nicht wirklich ein Endgame nach der Story in jedem Gebiet, bis auf Kopfgelder.
      Gefangene haben keine guten Skillungen, sondern nur ihre Fraktionspassivfähigkeiten, die sind also unabhängig von ihren Werten schlechter als echte Söldner, die pro Runde 3-4 Angreifen können.
      5) Willenskraft hat einen Maximalwert, der mit etwas Glück beim Stufenaufstieg mit einem Doppel + um einen Punkt übergangen werden kann. Der Rest kommt von Eigenschaften und Berufen. Schadensbonus sollten 50% sein.
      6) Es zählt nur der aktuell ausgeübte Beruf, auch wenn der Söldner in jedem Beruf Meister ist. Die Attribute gehen so stark hoch, dass der Bonus von Berufen sowieso nicht sooo relevant ist.

    • @Cyrantel
      @Cyrantel ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming Zu 4) Typisch Söldner .. vor der Gefangennahme erst boasten und dann die Luft rauslassen. Hoffentlich sind zumindest die Tavernen- und Gefängnissöldner da ehrlicher. :(
      Danke dass Du Dir die Zeit genommen hast und für die klaren Antworten!

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Bei den Tavernensöldnern musst auf höhere Werte durch Berufe aufpassen.

    • @Cyrantel
      @Cyrantel ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming Ja, danke, die Berufe und ggf. Boni durch Start-perks rechne ich raus. Aber das sollte dann ja eh nur die grün unterlegten Attributswerte betreffen.

  • @koenigchaos33
    @koenigchaos33 ปีที่แล้ว

    Hallo lieber Fajeth schön das du deine Alte-Playlist auf den aktuellen stand gebracht hast obwohl ich deine Alten TuT-Videos absolut sehenswert weiterhin finde.
    Worüber ich mich noch gefreut hätte wäre wie du z.b die Söldner im Lager Positionierst das diese "Gute Freunde" oder "Beste Kameraden" bekommen. denn bei vielen durchläufen in Wartales packe ich die Tiere komplett in die ecke vom Lager und sortiere dann alles im Lager so kompakt wie möglich das alle auf "Kuschel Kurs" sind.
    da hätte ich mir vllt. auch wenn dein jetziges Video länger geworden ist als du das wolltest einen zusätzlichen Timestamp gefreut^^
    dennoch absolut gutes und sehr informatives Video.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว +2

      Die alten Videos sind ja noch in der Early Access Playlist ^^
      Da ich mit einer kleinen Kompanie spiele habe ich selten die Chance mehr als einen Söldner zu einem Lagergegenstand zu packen, auch die meisten Beziehungen aus dem letzten Playthrough sind durch Lagerevents oder Hilfe im Kampf entstanden.
      Ich hatte die Lagergegenstände aus dem Video rausgelassen, weil ich wirklich nur Dinge anpacken wollte, die direkt bei Kompanieerstellung unklar sind und wollte niemandem die ~20 Lagergegenstände und deren verschiedenen Upgradestufen und wo man die herbekommt ins Gesicht werfen ^^
      Zu den Tieren, du solltest zumindest ein Tier neben einen Söldner packen für ein paar Rasten, da bekommst den Titel "Bestienfreund" und kannst neue Attribute verteilen.

    • @koenigchaos33
      @koenigchaos33 ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming hmm ja gut das stimmt das wäre dann wirklich etwas viel geworden. Dachte durch die Lager-Konstellation wie wer steht, wer wo sitzt und das alle wirklich alle kuscheln und jeder so die best mögliche beziehung untereinander bekommen kann geht nur im Lager. Okay Falsch krass werd ich dann heute nochmal ausprobieren XD
      Danke dir =)

  • @smlehliw9750
    @smlehliw9750 ปีที่แล้ว

    gutes Video, danke - habe 3 Fragen:
    Dieb/Stehlen: der Dieb skillt ja auch, was ist, wenn der eine höhere Stufe hat? und was passiert, wenn ich z.B. bei den Jägern die Händlerin ausraube und fast 600 Verdacht habe?
    Angeln: woher kommt der Köder?
    3.Frage: hab´i vergessn ...

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Der Dieb wird erstmal einfach besser im stehlen, generiert also weniger Verdacht. Ich würde Verdacht nicht über 100 drücken, außer du hast was wildes vor. Alle 100 Verdacht geben dir einen Gesuchtstern mehr und je mehr du hast desto mehr Wachen sind unterwegs und desto weiter laufen die um dich zu schnappen.
      Köder kaufst du bei reisenden Händlern mit dem Goldsacksymbol oder findest du in Kisten, meistens bei Anglerhütten.

    • @smlehliw9750
      @smlehliw9750 ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming jetzt ist mir die 3te Frage wieder eingefallen: hat schonmal jemand die Ernährung umgestellt auf "Soldaten/Banditen-Fleischsalat" oder leckere Plünderer-Steaks???

  • @mohabbatein1986
    @mohabbatein1986 ปีที่แล้ว

    Super video….

  • @bennooschersleybn7631
    @bennooschersleybn7631 ปีที่แล้ว

    hast du ein noise gate am Laufen? Manchmal klingt es als ob etwas Sprache verschluckt oder weggeschnitten wird.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Das Noisegate macht normal keine Probleme mehr, meistens liegt es dran, dass ich nach Halbsätzen nicht genug Platz lasse und dann komisch rein/rausschneiden muss ^^

  • @mortiftw6378
    @mortiftw6378 ปีที่แล้ว

    Kurze Frage: bei 7:30 sagst du, dass Schildwache/Beifall bewirkt, dass sie doppelt so weit laufen können. Wurde das geändert? Denn auch in deinem Bild steht schon, dass sie Riposte bekommen...

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Die verbesserte Version gibt doppelte Bewegung für alle Einheiten die nicht in einen Kampf verwickelt sind.
      Die Verbesserungsbücher kannst du ab Macht und Ruhm Pfadstufe 4 in der Arena oder im Trainingsgelände kaufen.

    • @mortiftw6378
      @mortiftw6378 ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming cool, vielen Dank!

  • @Acanis87
    @Acanis87 ปีที่แล้ว

    Ich hatte am Anfang Probleme mich für Berufe zu entscheiden... Welche sind die wichtigsten in deinen Augen?
    Oder hast du dann geswitcht und am Anfang nichts auf die Berufserfahrung gegeben, sodass du nichts an zB Ressourcen hast liegen lassen?

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Kommt ganz drauf an mit wie vielen Söldnern du spielst / spielen willst.
      Schmied und Bergarbeiter sind extrem wichtig am Start um deine Kompanie auszurüsten, genauso wie der Tüftler für die Lagergegenstände.
      Dieb, Angler und Holzfäller rotiere ich normal am Start auf dem selben Söldner um Nichts liegen zu lassen. (sollte ich schon einen Kochhtopf haben, aber noch keinen neuen Söldner / festen Koch, kann der selbe Söldner zum Rasten auch Koch werden und am Topf stehen).
      Vor dem Berufswechsel kannst du natürlich auch immer alle Söldner checken, wenn du zum Beispiel an einer Angelstelle vorbeikommst und dein Bergarbeiter ist gerade Lehrling geworden und hat 5/80 Erfahrung in der nächsten Stufe, kann der auch kurz Angeln und verliert nur 5 EP, behält aber die Lehrlingsstufe.
      Je mehr Söldner es werden, desto mehr der Berufe sind dann auch fest vergeben.
      Bei einer kleinen Kompanie können Berufe, die im Lager nicht benutzt werden können auch an Gefangene ... die du für immer behalten möchtest abgegeben werden, zB Angeln, Holzhacken, Bergarbeiter, im Prinzip sogar Schmied und Alchemist.

  • @DrJekyllMrHyde-zx5qk
    @DrJekyllMrHyde-zx5qk ปีที่แล้ว

    Hey. Danke für das Tolle Video. ich habe alle vier den Malus "Trunkenbold" gegeben. Wie bekomme ich diesen aber wieder weg? Hattet was erwähnt das man es Ihnen wieder "austreiben" kann.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Okay, allen vier direkt Trunkenbold geben ist stramm ^^
      Nach ~10 mal rasten ohne Alkohol besteht die Chance, dass Trunkenbold weggeht, aber mit vier Söldnern direkt am Start kannst du dir das nicht leisten, das kostet etwas zu viel Zufriedenheit ^^

    • @DrJekyllMrHyde-zx5qk
      @DrJekyllMrHyde-zx5qk ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming Danke für die Info. Dann werde ich neu anfangen. Habe zwar schon das erste Gebiet fertig aber man muss sich ja nicht quälen. :)

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว +1

      @@DrJekyllMrHyde-zx5qk Dann viel Glück ^^
      Normal sind so Sachen wie Mickrig auf Geschicklichkeitscharakteren, generell Faulpelz und auch Langfinger nicht so schlimm.
      Bei Faul solltest du vorher wissen welchen Beruf der Söldner mal haben soll, für Bergbau oder Tüftler ist Berufserfahrung nicht so wichtig, die haben immer genug zu tun.

  • @hankson5002
    @hankson5002 ปีที่แล้ว

    Ahoi. Die Unterklasse Duellant beim Schwertkämpfer und Barbar beim Krieger sind bei mir so nicht vorhanden. Ich nehme an die kommen später dazu bzw. lassen sich freischalten? Update lief schon durch, alle anderen Änderungen ggü. der EA-Version sind auch aktiv.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว +1

      Es gibt mittlerweile für alle Klassen eine 4. Unterklasse.
      Nach einem erfolgreich abgeschlossenen Arenakampf findet sich in der selben Region jemand, der dir eine neue Unterklasse beibringt.

    • @hankson5002
      @hankson5002 ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming Danke dir für die schnelle Rückmeldung

  • @Maikel710
    @Maikel710 ปีที่แล้ว

    Ich finde einfach keine Antwort, ich habe anfangs von einem TH-camr gehört das die Level die man beim rekrutieren hat abhängig vom Durchschnittslevel der eigenen Truppe ist. Das scheint aber nicht zu stimmen weil ich nur Stufe 4 rekrutieren kann wen meine ganze Truppe Stufe 5 ist und ja auch die Ponys. Einer Meinte auch das die Ponys da gar nicht rein zählen aber dann ergibt das für mich noch weniger sinn. Woran machen den nun die Rekruten ihr Level abhängig oder ist das auch Gebietsgebunden?

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Es sollte die Stufe von deinem aktuell höchsten Söldner -1 sein. Kann manchmal ein paar Tage dauern, bis in den Tavernen neue Söldner haben. Die Stufe der Tiere sollte nicht mitzählen, sonst wäre es durch einfangen von Tieren recht einfach auf hoher Schwierigkeit sehr hochstufige Söldner zu bekommen.

    • @Maikel710
      @Maikel710 ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming Ach krass da sieht man mal, wieder was anderes gehört. Das Heißt wen ich nen Stufe 5 Rekrut haben will dann muss mein Höchster Stufe 6 erreichen? Aber cool zu wissen, das heißt ja das es egal sit wie low ich Leute rekrutiere da ja immer der höchste zählt? :)

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      @@Maikel710 Ich habe das "Problem" gerade in der laufenden Kampagne. Ich suche einen neuen Speerträger, will den aber nicht auf Stufe 6 rekrutieren, weil 2 meiner Söldner kurz vor Stufe 8 stehen.
      In adaptiv experte sind die Gegner danach nämlich alle Stufe 10, wenn mein erster Charakter Stufe 8 wird.
      Ich hab dann also gewartet und kann jetzt Stufe 7 Söldner rekrutieren.
      Nachziehen im adaptiv ist halt hässlich, weil Stufe 10 Gegner Stufe 9 Ausrüstung fallen lassen und ein Stufe ~6 oder 7 Söldner dann eben nur alte Ausrüstung tragen kann, die man extra aufheben muss.

    • @Maikel710
      @Maikel710 ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming ja das glaube ich, ich bereue es auch ein wenig nicht adaptiv genommen zu haben. Ich dachte für die Story etc wäre feste Level Gebiete cooler aber ich merke jetzt schon oft das ich bevor ich überhaupt das Gebiet fertig habe ich zu stark bin. ^^‘
      Aber trotzdem großes danke wegen den Rekruten, ich habe echt nirgends eine Antwort gefunden. ^^

  • @laleel2975
    @laleel2975 10 หลายเดือนก่อน

    moin. mal eine frage zu den Pestheilmitteln. Ich finde iwie nicht mehr wo ich das rezept bekomme. kann mir da jemand helfen?

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  10 หลายเดือนก่อน

      Puh, müsste meine Videos durchschauen, gab es das nicht irgendwo in Alazar als Belohnung?

    • @laleel2975
      @laleel2975 10 หลายเดือนก่อน

      @@FajethGaming Ich habe auch noch mal ingame bei mir geschaut und im Internet geguckt. Nix gefunden.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  10 หลายเดือนก่อน

      @@laleel2975 th-cam.com/video/Xf9awavkqcg/w-d-xo.html
      Im Labor vom Institut für die Zombiequest

    • @laleel2975
      @laleel2975 10 หลายเดือนก่อน

      @@FajethGaming besten Dank. Mega von dir. Wollte jetzt eig das Play throu von dir gucken 😅😅😅 mach ich einfach trotzdem.

  • @MH-Dream
    @MH-Dream ปีที่แล้ว

    Bin mal gespannt wie es geworden ist 😁

  • @dabbel9
    @dabbel9 ปีที่แล้ว

    Gutes Video! Gibts ne Art German Community oder so? Hab das Spiel seit heute und hätte Bock auf bisschen mehr Austausch

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Nicht dass ich wüsste, kannst aber gerne Fragen in den Kommentaren stellen, normal findet sich wer der antwortet ^^

  • @krischanhapunkt2598
    @krischanhapunkt2598 ปีที่แล้ว +1

    Ab wann kann mit einem ersten LetsPlay der Release Version von dir gerechnet werden? 😊

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว +5

      Wird einen Moment dauern, würde gerne selbst in Ruhe reinschauen, damit ich auch wieder Tipps und Hinweise beim spielen geben kann. Außerdem ist grad viel los auf dem Kanal, so 2-3 Wochen, mindestens bis Knight's Tale fertig ist.
      Es wird aber in der Zwischenzeit standalone Videos geben, wenn ich was spannendes finde.

  • @lexahrend836
    @lexahrend836 ปีที่แล้ว

    Kannst du mir sagen wo ich die laute finden kann?

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว +1

      Sollte es sich seit dem Early Access nicht geändert haben, dann:
      In der Schmiede des verfluchten Dorf von Lethyre, südöstlich vom Garussa Clan, in Uldren, im Königreich Harag.
      Die Uldren Storyline bringt dich früher oder später sowieso nach Lethyre, mit der Quest ... "Der schlimmste Ort in Uldren" ^^

    • @lexahrend836
      @lexahrend836 ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming danke schön wollte sowieso als nehstes nach uldren dann passt das ja

  • @donschussolini792
    @donschussolini792 11 หลายเดือนก่อน

    Malussis und Bonussis :-)

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  11 หลายเดือนก่อน

      sowas in der Richtung ^^

  • @elwoodblues458
    @elwoodblues458 ปีที่แล้ว

    Eine Frage hätte ich doch: bei der Auftragsannahme hast du irgendwann mal immer die Richtung erkannt, in der der Auftrag erledigt wird, ich habe das leider nirgens erkannt🤔

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว +1

      Das ist noch da, in der Zeile mit der Überschrift. Deutsch ist einfach zu lang für das UI, auf englisch sieht man den kleinen Kompass immer.
      Du kannst unter den Allgemeinen Optionen nach der Schriftgröße schauen, wenn die aber schon auf kleinster Stufe ist, kannst da nicht viel mehr machen.

    • @elwoodblues458
      @elwoodblues458 ปีที่แล้ว

      ah ok, da muss man erst mal darauf kommen

  • @arnovveiss
    @arnovveiss ปีที่แล้ว

    Woher bekommt man denn Köder fürs fischen?

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Bis jetzt hab ich die in Kisten und bei Händlerkarawanen gesehen und das Forum sagt, dass die auch als Beute nach zerstörten Rattennestern zu haben sind.

    • @arnovveiss
      @arnovveiss ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming Danke. Dann werde ich mal ein Rattennest besuchen.

  • @elwoodblues458
    @elwoodblues458 ปีที่แล้ว

    Noch eine, ab und an kommt mal die Meldung, man hätte jetzt irgendeinen Titel. Wo kann man das dann noch mal nachlesen, und welchen Vorteil bringt mir das?

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว +1

      Wenn einer deiner Söldner einen Titel verdient hat der den einfach, also zB "das Bollwerk" oder "der Geschickte", die bekommst du durch ganz unterschiedliche Sachen. Jeder Söldner kann "nur" noch einen haben und du bekommst einen Attributstufenaufstieg dafür.

    • @elwoodblues458
      @elwoodblues458 ปีที่แล้ว

      nein meinte so andere Titel, da kommt auch glaube das Bild des Pfade Kompendium. Wenn ich das nochmal habe, frage ich dich gern noch mal nach.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      @@elwoodblues458 Pfade sind rechts unten oder einfach auf W, da muss man jetzt ein bisschen drin rumklicken um Sachen zu bekommen.

    • @judojens6968
      @judojens6968 ปีที่แล้ว

      Ich vermute hier sind Titel gemeint, die im EA Game, automatisch Pfade freigeschalten haben wenn gewisse Aufgaben erfüllt worden.
      z. B. 30 x Kopfgeld Mission abgeschlossen = " seriöse Söldner" oder 50 x Waffen oder Rüstung geschmiedet = " versierte Handwerker"
      Da der " Pfade" Tab aber überarbeitet wurde und wir aktuell die Perks selbst verteilen kann ich nicht sagen ob diese " Titel noch relevant sind und ob es die dadurch gewährten Boni noch gibt.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว +1

      @@judojens6968 Aber dann sollten diese Nachrichten, dass er Titel bekommen hat seit release nicht mehr auftauchen, die gibt es ja nicht mehr.

  • @xfabination
    @xfabination ปีที่แล้ว

    Was passiert wenn die kämpfer sterben? game over oder ladet beim letzten speicherstand? 😁☺️

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Seit release kannst tote Söldner beerdigen ^^
      Ansonsten kommt es auf deinen Speichermodus an ob Game Over ist, du neu lädst oder mit weniger Söldnern zurecht kommst, im adaptiven Erkundungsmodus skaliert das Spiel so nach 2-3 Tagen runter für deine kleinere Kompanie.

    • @xfabination
      @xfabination ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming nice, danke :D

  • @M1y9TH7o8S
    @M1y9TH7o8S ปีที่แล้ว

    wie kann man verdacht reduzieren ?

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      Im Endeffekt ... warten. ^^
      Es gibt Wissen-, Pfad- und Berufsupgrades die die Reduzierung beschleunigen.
      Es gibt manchmal Lagerevents wo du jemanden ausliefern kannst, die kann ich aber nicht unbedingt empfehlen ^^
      Du kannst auch Gesetzlose im Gefängnis abgeben, das sollte auch Verdacht reduzieren.
      (du kannst in meinem Video "Gefangene rekrutieren" nachschauen wie man Leute gefangen nimmt.)
      Es gibt auch eine Region, Grinmeer, wo du ein Gebäude freischalten kannst, in dem du schlafen kannst und dabei extra viel Verdacht verlierst, das kommt aber sehr spät in der Storyline.

    • @M1y9TH7o8S
      @M1y9TH7o8S ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming danke sehr für die ausführliche Antwort. Mit Gefangene rekrutieren meinst bestimmt sie bei wenig LP in Ketten legen so wie bei den Tieren mit Seilen. Theoretisch könnte ich imgrunde alle ausrauben auch die Händler in der Stadt,nur darf der Verdacht nicht über 100 sein. Sollte ich Mal ausprobieren.

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      @@M1y9TH7o8S Die Gefangenen gibst du dann im Zuchthaus ab, ja.
      Die Wache kann dich anhalten und durchsuchen, sobald du einen Punkt Verdacht hast, bevor du aber über 100 kommst, musst du quasi in die reinrennen damit das passiert.

    • @M1y9TH7o8S
      @M1y9TH7o8S ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming ich DANKE dir herzlich dafür und für die zeit

    • @smlehliw9750
      @smlehliw9750 ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming ich habe versehentlich 2 Gefangene mitgeheilt, die haben dann "vertrauen gewonnen" aber ich kann die nicht mehr im Gefängnis abgeben?

  • @altenpfleger100
    @altenpfleger100 ปีที่แล้ว

    ist ja jetzt raus ich lade gerade ich hoffe ich muss nicht neu starten =)

  • @timoherzog8477
    @timoherzog8477 ปีที่แล้ว

    Gibt's das Game auch für Playstation ?

  • @rabotti
    @rabotti ปีที่แล้ว

    Was macht man eigtl mit den Gebeinen? Nützen die irgendwas nach dem Aufheben im Inventar?

    • @FajethGaming
      @FajethGaming  ปีที่แล้ว

      ... Trockenfleisch oder Leder, je nachdem wie viele Wissenspunkte du investieren möchtest

    • @rabotti
      @rabotti ปีที่แล้ว

      @@FajethGaming danke, dann kommt das erst später im Spiel denk ich mal