krasse props an tolkin. starkes gameplay macht einfach spaß dir zuzuschauen wie du dein mental versuchst zu bewahren 19:35 wird einfach gecalled das tolkin zurück soll während er sich da versucht hart Infight zu konzertieren. Ich finde die Entscheidung rund um Agurin sehr fragwürdig nehm obsi mit dann hat jeder spaß auch wenn man loosed
agurin hat halt mit Abstand die besten calls daher ist er ja der Shotcaller, wenn die Leute das ignorieren ist es deren bad und man merkt das sehr stark wie er Karni Micromanagen muss, weil der wirklich clueless teilweise rumläuft und in fand agurin jetzt auch nicht wirklich toxic in den games. Wenn man nen schlechtes Play macht wurmt das mehr als auf nen Call zu hören ist sich Tolkin selbst am besten bewusst würde ich meinen.
Verstehe nicht, wenn agurin shotcalled und anscheinend alle damit einverstanden sind, dann aber keiner drauf hört und jeder macht was er will. Klar ist er negativ und salty, dass muss nicht sein. Wenn man jedoch einen shotcaller hat sollte man drauf hören. Er hat viele Situationen richtig gelesen und hätte man den call befolgt, dann hätte man eine gute Chance gehabt zu gewinnen. Eigenes Ego da vllt was zurückschrauben, auch wenn dass natürlich schwer ist und leichter gesagt als getan. Game 1 und 2 wurden jedoch ausschließlich aufgrund von Kommunikationsproblemen verloren. League ist und bleibt ein Teamspiel :)
Ich finde es geht um die Art und Weise, du kannst nicht permanent durchgehend schreien was die anderen machen sollen, das endet im kompletten Chaos. League ist kein Strategiespiel, sondern ein moba bei dem jeder einzeln seinen Champ steuert. In keinem anderen competitive team schreit der shotcaller permanent die anderen an und versucht hektisch die anderen zu steuern. Klappt einfach nicht. Game 3 und 4 waren dann ja auch deutlich entspannter.
@ natürlich ist Strategie wichtig. Aber anders als beim Strategiespiel bei dem EINER alles steuert, hast du eben 5 Spieler. Und da kannst du nicht hektisch versuchen alles aufs kleinste Detail zu koordinieren.
@@Lars_-zd4er League ist ein Strategiespiel... nur halt mit dem Faktor Multiplayer. Die Kunst im competitive liegt darin, so gut zusammenzuspielen, dass man sich koordinieren kann, ohne das durchgehend "manuell" machen zu müssen. Begonnen bei lane swaps, über turret dives, auf Wave management, macro und jungle Timing, weak / strong side, objective auswahl und kontrolle, power spikes, Vision aufbau... Zu sagen dass LoL KEIN strategiespiel ist, ist schon ein bisschen... Weit gefehlt.
Hat sich gestern nur bestätigt das es die richtige Entscheidung ist NNO aufzulösen. Agurin saugt einem richtig die Freude aus den Games. Waren geile games gestern ohne Agurin wäre es noch geiler gewesen großen Respekt das da jeder so ruhig geblieben ist vor allem seine viewer waren ja auch todes toxic in den anderen chats. Wäre mega wenn tolkin noway und karni zusammenbleiben und sich noch 2 entspannte dudes/dudetten dazu holen würden.
Okay versetze dich bitte einmal in die Rolle von Agurin: Er soll shot-callen, macht das enorm gut, jeder Call von ihm dieses Game war zu 100% die korrekte Entscheidung, aber sie kommen vermehrt in Rückstand, weil die Calls zu spät oder gar nicht umgesetzt werden. Natürlich ist das frustrierend für ihn und natürlich muss er darauf hinweisen, dass bitte auf seine Calls gehört werden muss. Du sagst das ist "toxisch" ich höre hier aber nur Frustration von Agurins Seite. Dieses Game hat krass gezeigt, was für ein hohes Spielverständnis Agurin hat, auf jeden Fall ein besseres als LR, er hat Sie auf strategischer Ebene komplett outplayed. Der Grund warum sie verloren haben war nicht Agurin, sondern die Ausführung seiner Calls! Das Problem ist du kannst nicht beides haben: Entweder du hast ein "entspanntes Team" was aber jedes Spiel verliert oder das Team sagt sich, "sie wollen was erreichen", dann benötigt es aber jemanden wie Agurin, der die Zügel in die Hand nimmt und der Rest des Teams sollte sich dem gegenüber dann auch nicht sträuben. Als letztes großes Turnier und zur Vorbereitung auf T1 haben sich alle 5 anscheinend auf letzteres geeinigt und genau das setzt Agurin auch um. Klar ist eine schlechte Stimmung bemerkbar aber guess what: Das ist grundsätzlich so, wenn man 2 Spiele in Folge aus einer gewinnenden Position das Game verliert... Das hat nix mit Agurin zu tun, nur da er halt Shot-Caller ist muss er trotzdem Ansagen machen, auch wenn diese vielleicht etwas schärfer kommuniziert werden müssen, um vllt doch noch das Ruder rumzureißen. Wenn du das als toxisch aufgreifst dann hast du keine Ahnung von competitiven Gruppendynamiken.
@@AlsandoGames das stimmt rein faktisch leider so nicht. Tolkin/noway haben den calls mehrfach widersprochen. Und das sollte so natürlich nicht sein. Aber das zeigt dass die calls nicht immer so "smart" waren wir du hier behauptest. Sie hätten 3/0 gewinnen können hätte agruin sein Kopf nicht immer durchsetzen wollen. Tolkin hat als caster und auf der bühne schon oft genug bewiesen dass er wirklich das Zeug zur "richtigen" Strategie hat. Das sollte man nicht dagegen callen.
@@AlsandoGames der "shot-caller" hat nicht als Aufgabe sein eigenes Team zu tilten was der liebe Agurin dauerhaft schafft, und der ist sogar so gut darin das er sich selbst tiltet. Sein Ton und die Einstellung basically alles was mit der Kommunikation zu tun hat scheitert bei Agurin. Da können seine Calls so gut sein wie es nur geht aber wenn 80% was von ihm kommt und nur die Jungs aus dem Game bringt nützt es nichts. Die haben alle gut gespielt Missplays wirds immer geben und es gibt kein Grund so drauf zu sein wie Agurin wenn dein ganzes Team selbst nach nem Loss gut drauf sind weil sie stolz darauf sind was die bis dahin geschafft haben. Edit: Man merkt wie alle zusammen arbeiten müssen damit Agurin nicht durchtiltet was halt nochmal das ganze Team unnötigt belastet
@@i1onic klar bringt jeder seine Meinung ein, aber entscheidend ist 1. dass sich alle vorab dazu geeinigt haben, dass Agurin die finalen Calls macht und 2. macht Agurin auch immer die finalen Calls. Heißt Noway/Tolkin bringen oft eine Idee ein und Agurin sagt dann "Ja, machen wir!" Schau gerne mal Game 3, da macht Agurin nichts anderes, diesmal funktioniert die Umsetzung und LR wird komplett gestompt. Alle haben eine gute Laune und alles ist super. Aber klar liegt natürlich alles an Agurin, dass die Stimmung schlecht ist wenn sie verlieren... (der letzte Satz ist Ironie falls es nicht offensichtlich war)
Finde ich auch, ich verstehe ihn zwar teilweise, weil er halt der shotcaller ist und nicht immer den calls gefolgt wird, aber gefühlt merkt man seine Negativität im nächsten Game auch und das ist doch normalerweise genau das, was man nicht machen sollte. Das letzte Game ist Geschichte, das jetzige Game ist das wirklich wichtige.. Außerdem muss man auch ganz ehrlich sagen, NNO Old sind halt einfach nicht mehr so stark wie sie mal waren (laut ihnen selbst) und er erwartet trotzdem Höchstleistung, obwohl er die Situation kennt, und aus der Perspektive muss ich einfach sagen: selbst schuld? Auch wenn es natürlich cool ist, dass er weiterhin mit den Boys spielt, auch wenn sie nicht die Erwartungen erfüllen. (obwohl das auch nicht stimmt, dafür, dass sie ja "so" out of shape sind, was league angeht, spielen die Jungs immer noch gut, aber ist auch nur eine Laienmeinung.
@@umbral9911er versucht halt jeden zu micro managen, als wäre lol ein strategie Spiel. In der Regel funktioniert das ja für NNO ganz gut und oft hat er ja auch Recht aber in dem game speziell ist es einfach zu viel, zu hektisch und das kostet denen am Ende mMn die ersten beiden games, oder zumindest eines davon. Man hat auch gemerkt, dass die anderen besonders Tolkin nicht gut damit klar kamen in diesem game.
@@umbral9911vlt will man keine Diskussion lostreten, weil sie ohne agurin absolut gar keine Chance hätten? Ich glaub ihr wisst nicht wie anstrengend es ist ein Game durchgehend zu shotcallen Vorallem ein so schlechtes Team und dabei auch noch selbst zu performen. Das man dann ein Game verliert wo man sein Team 10k Gold ahead gebracht hat, weil seine mates Fehler machen würde jeden nerven. Ihr seid solche Schneeflocken unfassbar
krasse props an tolkin. starkes gameplay macht einfach spaß dir zuzuschauen wie du dein mental versuchst zu bewahren
19:35 wird einfach gecalled das tolkin zurück soll während er sich da versucht hart Infight zu konzertieren. Ich finde die Entscheidung rund um Agurin sehr fragwürdig nehm obsi mit dann hat jeder spaß auch wenn man loosed
agurin hat halt mit Abstand die besten calls daher ist er ja der Shotcaller, wenn die Leute das ignorieren ist es deren bad und man merkt das sehr stark wie er Karni Micromanagen muss, weil der wirklich clueless teilweise rumläuft und in fand agurin jetzt auch nicht wirklich toxic in den games. Wenn man nen schlechtes Play macht wurmt das mehr als auf nen Call zu hören ist sich Tolkin selbst am besten bewusst würde ich meinen.
asgurin ist legit der einzige grubd warum NNO nicht jedes game 0-20 gediffed wurde
Verstehe nicht, wenn agurin shotcalled und anscheinend alle damit einverstanden sind, dann aber keiner drauf hört und jeder macht was er will. Klar ist er negativ und salty, dass muss nicht sein. Wenn man jedoch einen shotcaller hat sollte man drauf hören. Er hat viele Situationen richtig gelesen und hätte man den call befolgt, dann hätte man eine gute Chance gehabt zu gewinnen. Eigenes Ego da vllt was zurückschrauben, auch wenn dass natürlich schwer ist und leichter gesagt als getan. Game 1 und 2 wurden jedoch ausschließlich aufgrund von Kommunikationsproblemen verloren. League ist und bleibt ein Teamspiel :)
Trotzdem Starke Leistung gegen Spieler von diesem Kaliber. Sahen sehr schlagbar aus❤
Ich finde es geht um die Art und Weise, du kannst nicht permanent durchgehend schreien was die anderen machen sollen, das endet im kompletten Chaos. League ist kein Strategiespiel, sondern ein moba bei dem jeder einzeln seinen Champ steuert. In keinem anderen competitive team schreit der shotcaller permanent die anderen an und versucht hektisch die anderen zu steuern. Klappt einfach nicht. Game 3 und 4 waren dann ja auch deutlich entspannter.
@@Lars_-zd4er"League ist kein Strategiespiel" Bruder WAS LESE ICH
@ natürlich ist Strategie wichtig. Aber anders als beim Strategiespiel bei dem EINER alles steuert, hast du eben 5 Spieler. Und da kannst du nicht hektisch versuchen alles aufs kleinste Detail zu koordinieren.
@@Lars_-zd4er League ist ein Strategiespiel... nur halt mit dem Faktor Multiplayer. Die Kunst im competitive liegt darin, so gut zusammenzuspielen, dass man sich koordinieren kann, ohne das durchgehend "manuell" machen zu müssen.
Begonnen bei lane swaps, über turret dives, auf Wave management, macro und jungle Timing, weak / strong side, objective auswahl und kontrolle, power spikes, Vision aufbau... Zu sagen dass LoL KEIN strategiespiel ist, ist schon ein bisschen... Weit gefehlt.
das is sowas von toplane peak Gameplay
unterhaltungsfaktor 100%
Hat sich gestern nur bestätigt das es die richtige Entscheidung ist NNO aufzulösen. Agurin saugt einem richtig die Freude aus den Games. Waren geile games gestern ohne Agurin wäre es noch geiler gewesen großen Respekt das da jeder so ruhig geblieben ist vor allem seine viewer waren ja auch todes toxic in den anderen chats. Wäre mega wenn tolkin noway und karni zusammenbleiben und sich noch 2 entspannte dudes/dudetten dazu holen würden.
so krass wie ruhig tolkin ist
Okay versetze dich bitte einmal in die Rolle von Agurin: Er soll shot-callen, macht das enorm gut, jeder Call von ihm dieses Game war zu 100% die korrekte Entscheidung, aber sie kommen vermehrt in Rückstand, weil die Calls zu spät oder gar nicht umgesetzt werden.
Natürlich ist das frustrierend für ihn und natürlich muss er darauf hinweisen, dass bitte auf seine Calls gehört werden muss. Du sagst das ist "toxisch" ich höre hier aber nur Frustration von Agurins Seite.
Dieses Game hat krass gezeigt, was für ein hohes Spielverständnis Agurin hat, auf jeden Fall ein besseres als LR, er hat Sie auf strategischer Ebene komplett outplayed. Der Grund warum sie verloren haben war nicht Agurin, sondern die Ausführung seiner Calls!
Das Problem ist du kannst nicht beides haben: Entweder du hast ein "entspanntes Team" was aber jedes Spiel verliert oder das Team sagt sich, "sie wollen was erreichen", dann benötigt es aber jemanden wie Agurin, der die Zügel in die Hand nimmt und der Rest des Teams sollte sich dem gegenüber dann auch nicht sträuben.
Als letztes großes Turnier und zur Vorbereitung auf T1 haben sich alle 5 anscheinend auf letzteres geeinigt und genau das setzt Agurin auch um.
Klar ist eine schlechte Stimmung bemerkbar aber guess what: Das ist grundsätzlich so, wenn man 2 Spiele in Folge aus einer gewinnenden Position das Game verliert... Das hat nix mit Agurin zu tun, nur da er halt Shot-Caller ist muss er trotzdem Ansagen machen, auch wenn diese vielleicht etwas schärfer kommuniziert werden müssen, um vllt doch noch das Ruder rumzureißen. Wenn du das als toxisch aufgreifst dann hast du keine Ahnung von competitiven Gruppendynamiken.
@@AlsandoGames das stimmt rein faktisch leider so nicht. Tolkin/noway haben den calls mehrfach widersprochen. Und das sollte so natürlich nicht sein. Aber das zeigt dass die calls nicht immer so "smart" waren wir du hier behauptest. Sie hätten 3/0 gewinnen können hätte agruin sein Kopf nicht immer durchsetzen wollen. Tolkin hat als caster und auf der bühne schon oft genug bewiesen dass er wirklich das Zeug zur "richtigen" Strategie hat. Das sollte man nicht dagegen callen.
@@AlsandoGames der "shot-caller" hat nicht als Aufgabe sein eigenes Team zu tilten was der liebe Agurin dauerhaft schafft, und der ist sogar so gut darin das er sich selbst tiltet. Sein Ton und die Einstellung basically alles was mit der Kommunikation zu tun hat scheitert bei Agurin. Da können seine Calls so gut sein wie es nur geht aber wenn 80% was von ihm kommt und nur die Jungs aus dem Game bringt nützt es nichts. Die haben alle gut gespielt Missplays wirds immer geben und es gibt kein Grund so drauf zu sein wie Agurin wenn dein ganzes Team selbst nach nem Loss gut drauf sind weil sie stolz darauf sind was die bis dahin geschafft haben.
Edit: Man merkt wie alle zusammen arbeiten müssen damit Agurin nicht durchtiltet was halt nochmal das ganze Team unnötigt belastet
@@i1onic klar bringt jeder seine Meinung ein, aber entscheidend ist 1. dass sich alle vorab dazu geeinigt haben, dass Agurin die finalen Calls macht und 2. macht Agurin auch immer die finalen Calls. Heißt Noway/Tolkin bringen oft eine Idee ein und Agurin sagt dann "Ja, machen wir!"
Schau gerne mal Game 3, da macht Agurin nichts anderes, diesmal funktioniert die Umsetzung und LR wird komplett gestompt. Alle haben eine gute Laune und alles ist super. Aber klar liegt natürlich alles an Agurin, dass die Stimmung schlecht ist wenn sie verlieren... (der letzte Satz ist Ironie falls es nicht offensichtlich war)
ich wünschte ich könnte manchmal wie in dc einfach leute muten ^^
Agurins Negativität ist schon sehr anstrengend
Finde ich auch, ich verstehe ihn zwar teilweise, weil er halt der shotcaller ist und nicht immer den calls gefolgt wird, aber gefühlt merkt man seine Negativität im nächsten Game auch und das ist doch normalerweise genau das, was man nicht machen sollte. Das letzte Game ist Geschichte, das jetzige Game ist das wirklich wichtige..
Außerdem muss man auch ganz ehrlich sagen, NNO Old sind halt einfach nicht mehr so stark wie sie mal waren (laut ihnen selbst) und er erwartet trotzdem Höchstleistung, obwohl er die Situation kennt, und aus der Perspektive muss ich einfach sagen: selbst schuld? Auch wenn es natürlich cool ist, dass er weiterhin mit den Boys spielt, auch wenn sie nicht die Erwartungen erfüllen. (obwohl das auch nicht stimmt, dafür, dass sie ja "so" out of shape sind, was league angeht, spielen die Jungs immer noch gut, aber ist auch nur eine Laienmeinung.
@@umbral9911er versucht halt jeden zu micro managen, als wäre lol ein strategie Spiel. In der Regel funktioniert das ja für NNO ganz gut und oft hat er ja auch Recht aber in dem game speziell ist es einfach zu viel, zu hektisch und das kostet denen am Ende mMn die ersten beiden games, oder zumindest eines davon. Man hat auch gemerkt, dass die anderen besonders Tolkin nicht gut damit klar kamen in diesem game.
@@Lars_-zd4er Sehr true. Gerade, dass es die boys stört, merkt man auch, nur man will natürlich keine Diskussion lostreten, gerade während dem Game.
@@umbral9911verstehe aber auch, dass er frustriert ist, weil er alles gibt und versucht jeden zu steuern und es nicht reicht.
@@umbral9911vlt will man keine Diskussion lostreten, weil sie ohne agurin absolut gar keine Chance hätten? Ich glaub ihr wisst nicht wie anstrengend es ist ein Game durchgehend zu shotcallen Vorallem ein so schlechtes Team und dabei auch noch selbst zu performen. Das man dann ein Game verliert wo man sein Team 10k Gold ahead gebracht hat, weil seine mates Fehler machen würde jeden nerven. Ihr seid solche Schneeflocken unfassbar