Mount & Blade: Prophesy of Pendor 3.9.5 - Разогнуть Педора за 1000 дней #1
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ค. 2024
- Данное эпичное прохождение максимально отличается от всех предыдущих благодаря одному маленькому правилу - без управления войсками. Единственная команда это F1-F3 сразу же в начале боя.
Сильно меняется как тактика в бою, так и на глобальной карте. Особенно весёлыми ожидаются штурмы замков и их удержание 🤡
Неожиданные поражения (потомушо рассчитать как пойдёт бой можно будет лишь условно) и синдром раздражённого очка после очередного плена нам обеспечены 😊👍
1) Без лука, арбалета и коня.
2) Не влезаем в уже идущие бои (исключение - осады)
3) Не пользуемся сундуком на поле боя.
4) Без арены, тренировочных лагерей и турниров.
5) Без автобоя.
6) Слухи в тавернах покупаются только на лагерь к. братства.
7) Вассалы только из спутников.
8) Не нападаем на логова разбойников.
9) Отступаем только после ранения.
10) Не переназначаем юнитов в другие группы (типа стрелков в пехоту и т.д.)
11) Не грабить деревни.
12) Не становиться вассалом.
Я ПАЖИЛОЙ ГАЙДЕРАСТ ЗАДАВАЙТЕ ВОПРОСЫ!
Прошло уже больше 24 часов с выхода первой серии, так вот, ГДЕ ВТОРАЯЯЯ, ААА?
СКОРО БУДЕТ!
Ну а если по вопросы по игре то, вот ты сказал типа панелька лута после боя заполнятся, по мере убийства ботов. мол кого первого убил того и раздел. вот только толи я прослушал, толи просто ТУПОЙ. Это именно с гг так работает, или если какая-нибудь адонжа случайно задавит какого-то пейзанина в начале боя, то именно его говно и размажется по луту?
@@Pavel_Mur я проверял на себе но уверен на 99% что на союзных воинов работает тот же принцип. Ты же получаешь лут с убитых не тобой. Так что да, размажется 😊
@@fallosTV есть твик который лут упорядочивает по стоимости вне зависимости от порядка убийств. Ну тут мне кажется можно и твиком шлифануть. После гайдов только на твики переходить.
Я еще от игры «Ватле Вротнерс» отойти не могу, а тут «Профессия Педор»
Наконец прохождение не от папашки который помнит статы каждого юнита, а от нубаса играющего по гайдам
Я бы посмотрел на нуба в Fallout_2. Без гайдов, по нулям.
@@user-cl8kk5hn8b ой не не не никаких фаллоусов
наконец-то топовый андеграунд контент подьехал
Восстание бомжей! Погнали!
Я ждал вазвращение пажилого джентльмена в пендор уже. 10000 лет
1000 дней
и я....
Игра выглядит свежо, хайпово, стильно, модно, молодежно! Надеюсь, Фаллоса не отпугнет её казуальность и он узнает новую для себя серию игр! :)
Ого, у неё и продолжение есть?!
@@fallosTV естественно! Там события происходят в Новое Время, есть огнестрельное оружие, потрясающая озвучка персонажей, новые квесты, элементы стелса, проработанный мир и увлекательный сюжет. Как же оно называется... А, точно, Смута же! Всем рыдать! Кхм, то есть - играть, конечно же.
Чёт название мутное. Сразу понятно что успех первой части им не повторить, зажрались и решили паразитировать на франшизе ироды 😡
удачного трая, сиру неудачнику!)
когда-то эти видосы будут изучаться археологами будущего и страстотерпец Сир Фаллос будет возведён в лик святых пендорского пантеона!!!
С возвращением в ПоП легенда
Ничоси, так неожиданно и так приятно.
Да к этому давно всё шло....
Обожаю твой канал. Просто, что не игра, то бомба
С возвращением в Пендор!
Круто. Очень ждал нового забега в пендор!
я тоже
8:31 Ловкость оставил бы 12, одно очко в инту (+1 к навыкам), владение оружием оставил 1, второе очко с первого полученного уровня в первом же бою, потом по мере необходимости. Оставшиеся очки навыка: грабитель до 4, наблюдение 3. Потом до 5-ти и то и другое добьёшь. В начале игры такой расклад больше пользы даст. Однако, хозяин-барин.) А ты думал, вернёшься втихаря, а я промолчу? Как бы не так! Такой повод понудеть, я не пропущу!
Привет, дружище, рад тебя видеть.)
Как раз собирался досмотреть твои видосики по Пэ, а то всё не до этого было, другие игоры были в голове.
Грабёж вообще не планирую больше 2 качать себе, боюсь очков не хватит на более важные статы. Обзор тоже до 2 только. Нужны хирург, тактика, инженер по 10. Мб ещё перевязь замаксить стоит.
@@fallosTV Да, качай, что душе угодно, это я так, для галочки подушнил, вроде повода поздороваться.)
Как новичку, хочу посоветовать: в Рани есть сундук, в нем камень куалис (синяя капуста). Его можно продать за много денежек!
Надеюсь, помог.
Да мне уже проспойлерили!
Наконец-то возврат к БАЗЕ. Скучал по другим играм, wartales не мое все-таки.
Оооо вот это нормальная тема, удачи Сиру
С самого утра пытаюсь посмотреть, просыпаюсь всегда в конце,🥱🥱🥱🥱🥱
Урааа!!! Наконец-то дождались!!!
Ураа!
Мой вариан при создании персона. Выберать варианты которые грабеж 7дает. Но без загрузок все варианты без упора на силу вообще играбельны. Разве что каким то торговцем бегать по карте и получать пиздюлей при внезапном нападении бандитов при входе в город
ЗДАРОВА ТЫ ВЕРНУЛСЯ🎉❤
Ого, давненько небыло пендера от великого, гл..
Жестишь, я и прошлые челенжы еле повторил, а тут вообще труба)
Да я и сам не уверен в успехе. Но очко напрягу, постараюсь
название канала топ
Думается, любой Навичок, впервой стартуя в замечательной игре Педора, обязан спауниться в локации Сартир. Там легче всего найти себе соответствующих ж'-опонентов и горение очка гарантировано.
Ух ты, вот это игра!
Ееееееее, сииир❤
Здравствуйте, а прохождение Perisno есть в планах? А то у вас старая версия. Сейчас уже 1.5 версия вышла.
У меня планы максимум на пару дней вперёд, а там перисны точно не видать. В далёком будущем мб
Отношение с городом по мимо цен ещё на асортимент товаров влияет
очень хорошая игра педор)
и название хорошое 😊
здоров, здесь в настройках стоит галочка играть диалоги компаньенов. если её убрать до того как нашел компаньёнов. они тип не будут ругаться?
Отношения будут портиться, просто ругань не покажут.
@@user-or5pf4te6n пичально. Но я вроде нашел как исправить это в файлах игры. Правда в другом моде это не сработало.
Это даже хуже будет. Мораль незаметно падает и вдруг - я устал я мухожук....
А ещё без диалогов ты не можешь распределить дебаффы к морали между спутниками как тебе будет удобно.
👍
Досматриваю.) Думаю, насчёт увеличения урона аркебузы с прокачкой навыка ты заблуждаешься. Хорошо помню твои эксперименты с этим, они были неубедительны. Зато замечательно вижу, как спутник с 0 навыка убивает из неё с самого начала хоть рыцарей, хоть щитовиков и им подобных. При этом, в конце того прохождения с аркебузой у тебя урон всё равно плавал в пределах 60-90 при огромной прокачке и уже не рос.
Думаю, это зависит от точности, ведь мы никогда не видим в игре одинаковых (чтоб прямо 1 в 1 ) цифр урона! Вряд ли игра прямо различает попадания в руку или плечо от попадания точно в грудь, тем не менее цифры разные вылетают. Возможно, дамаг-модель устроена, как мишень и попадание ближе к её центру даёт больше урона, по крайней мере, это логично. Из-за этого рост точности создаёт иллюзию роста урона.
Голова, туловище с руками и ноги - это скорее всего три разных "мишени". Конечно, это всего лишь упрощённое предположение, но если сравнивать с луком, то там рост дамага с прокачкой навыка неоспорим т.к. виден невооружённым глазом, а играя с арбалетом, ты увидишь ту же ситуацию, как и с аркебузой - разброс урона по одинаковым целям, но только с самого начала, потому что точность фиксирована, в отличие от аркебузы.
P.S. Плейлист так и не упорядочил, ленивая жепь.)
Урон точно растёт, при навыке 300-400 начинаешь ваншотать тех кого в начале игры не ваншотал. Например горцев в медвежьем доспехе. В большинстве случаев. Просто прибавка к урону не прям огромная между 100 на старте и 300-400 в будущем. Там порядка 30-40%.
Попадания имеют только три зоны регистрации, тут не баннер всё-таки. А большой разброс урона это всего лишь механика работы брони в варбанде. Точной формулы не помню но смысл в том что там большой рандом - "сработает" ли броня или её "пробьют" и ты получишь неожиданно большой урон. Но в любом случае чем больше армора тем лучше, разница даже в 5 поинтов чувствуется.
@@fallosTV Сейчас смотрю вторую серию и вижу урон 63, такой же видел неоднократно и в конце игры с "офигенными" статами у тебя. Так что не убедительно от слова совсем. Думаю, всё же, место попадания имеет значение, возможно, не как в баннере, что там прямо урон в шею например регается, но теория про "мишень" с центром - "яблочком" вполне может иметь место, слишком незначителен этот мифический на мой взгляд рост урона с аркебузы с прокачкой.
@@user-cr2bb2vf6f а вот забыл добавить. То что у тебя спутники с нулевым огнестрелом ваншотят это норма. Боты всегда целят в голову а пуля летит оч быстро - уклониться мало кто успевает в отличие от лука/арба. У меня барклаи аркебузеры в прошлом прохождении делали килы почти каждым шотом. Снайпера местные крч - стреляют метко но редко.
А вот игроку сложно попадать в голову с неё - там сложная баллистика, особенно на больших дистанциях
@@user-cr2bb2vf6f урон 63 ещё ничего не значит. Надо смотреть по какому армору он прилетел. Я столько с бомжей в кольчугах щас выбиваю, а в лейте прошлой кампании бои были против консервных банок в основном, у которых бронь на теле на 15-20 больше. Ну и влияние рандома надо учитывать.
Я хорошо помню что ванскеров я в начале игры не ваншотил в тело, но уже в середине - почти всегда. Инфа надёжная, основанная на статистике - перестрелял я тогда этих ванскеров тысячи наверно.
@@fallosTV Так и я тебе о том же - урон растёт благодаря улучшению точности с прокачкой, а не напрямую.
Там в Рани куалис ещё есть😂
А я в гайде уже прочитал!
Профессия педор 🧐
Наконець-то🌚
Пендорчик😮💨. А можешь поделиться шрифтами и русификатором если не сложно?
Чёт я вообще не помню откуда это всё качал
Ты когда в таверну заходишь, поднимайся на второй этаж, там тоже типы тусуются.
в 3.9.5 не тусуются
Ни ожидано
Ну я бы сильно не боялся за прокачку пушки. Все таки там один хедшот может сразу на несколько уровней поднять навык. До приемлимых значений докачивается все равно она быстро
Так пока этот заветный хэдшот сотворишь, вечность пройдёт. Слишком уж долгая зарядка
Сир, а слухи разве не через неделю только появляются?
Ну да, но вроде у каждого барыги свой отдельный кд. Т.е. каждого можно спросить раз в 7 дней.
@@fallosTV Я про начало игры. Первые семь дней никто ничего не скажет)
@@user-or5pf4te6n а да? Не знал, не большой эксперт в области слухов
как фильм смотриш с чорними поласами
Я просто записываю в нестандартном разрешении
Настоящий профессионал Педора снова в деле. Это будет история ♂real men♂, которые ♂MOVE, MOVE, MOVE♂в атаку , вместо того, чтобы ♂jerk off♂ на респе.
Я, конечно, не такой мощный эксперт в Педоре, но одну катку чисто пехотой/стрелками (без луков) прошел. Субъективно, 50% победы в Педоре - это управление стрелками, прикрытие стрелков, и занятие выгодных позиций. Так что без тактики должно быть очень весело (и больно).
Ага, стрелки это был ключевой тип юнита во всех прохождениях. Теперь я их вообще не буду брать, если только конных но это совсем не то.
Я первый раз играл через команду - держать позицию. Встали где повыше (как повезет) и стоим. =)
почему кстати заданием с тоговцем не выполняешь, которое в самом начале дается. я до конца не досмотрел пока.
Да хз, по привычке. А ещё там лицо могут сломать, помню на меня налетело 2 или даже 3 берса в этом логове горных бомжей ага.
2:31:26 Сливать Лису не выгодно. грабеж не сработает и она тупо лут заберет
у меня не было выбора
Давно пора разогнуть Пeдopa через F1-F3:) Однако запрещать надо было все же не лук себе, а каву всех видов в отряде. И стрелков кроме спутников (Летала на коне - в группу пехота, пока его инвентарь закрыт). Управлять только спутниками.
При твоих условиях отряд моментально эволюционирует в отряд кавы. Стак магнусов или конных стрелков равов разорвут любого лорда даже безо всяких героинь. А нужны волны элитной, дешевой, быстро качаемой пехи типа гвардов и легов, разбавленных сержантами и алебардами - такая толпа может справиться с любым лордом, если компаньоны сделают свою часть дела. Но можно и отлететь от любого лорда и даже от какого-нибудь мелитайнца при неудачной местности. Размер боя нужен от 300 юнитов на поле, карту адаптивную. Себе лук, чтобы не давать кс врага кайтить твою орду.
Основная фишка забега через F1-F3 - атакующая неуправляемая орда именно пехи. Это самая слабая элита, которая вообще возможна. Агр врага через отступление и своих коней/бомжей запретить. С этими двумя условиями игрок отчасти уравнивается с компом, что настолько непривычно, что не покидает ощущение игры в новую часть M&B. Например, стоит сарлеонский лорд на респовом холме, тактически грамотно выставив бронелуков. Позади у него край карты, то есть непроходимая воображаемая река, а по бокам тактически грамотно высажен непроходимый воображаемый лес:) И принимает твою элиту. А размер боя >300 позволяет врагу отоварить почти всех до слезания с холма.
Лук себе, но без прицела, что совсем не то же самое, что с прицелом. И он будет органично смотреться при игре именно за пеху. Бои в деревнях с вторженцами. Втягивание маршала в полевой бой. Топовые луки компаньонам. Служба ордену. Любая магазинная снаряга. Даже, о ужас, пешие турниры при желании. Любые контракты, включая логова, в которых с твоего бомжа может дропнуться нелегальная тряпка. Все это уместно как никогда в сочетании с основными принципами - только пеха и пеха всегда атакует, единственное иключение - дэф на осадах, все бои в один раунд, карту не менять, подкрепы бесконечные, проиграл бой в деревне/поле - отряд кроме спутников распустил. Сундуком пользоваться можно, да:)
P. S. Ща, кстати, веду забег по примерно таким правилам, вроде норм, помотрим что на штурмах будет. Короче, главное, что начало положено. С интересом буим следить за развитием событий. Надеюсь и до пехи дело еще дойдет.
Сорян, что длинновато получилось. С наилучшими пожеланиями.
А теперь дискотека: th-cam.com/video/F5XO6QJ4a6M/w-d-xo.html
Без управления нет имбовых юнитов. Любая конница просто заедет в толпу врагов и бесславно сдохнет. Особенно на кривом рельефе. Разве что авангеры смогут смять войска среднего лорда, но их собирать будешь долго и оч дорого. И хватит их на несколько боёв, они ж не бессмертные, а дальше что? Равовские конелуки вообще трэш - да, их можно наспамить много, но у них статы кал, луки и кони лютый кал. Они в большинстве ситуаций будут хуже гвардейцев я уверен, но при этом дороже. У дшара конелуки достойные, но качаются супер долго - тоже не варик для мясных боёв. Крч в игре нет легкодоступной конницы которая может на автопилоте выносить всё живое. Это элита и она справедливо ограниченна.
Играть одной пехотой скучно, мне интереснее придумать боле-мене сбалансированный состав армии для текущего членеджа. Хорошо что ты напомнил про "хитрость" с грабежом деревень, когда можно выносить армии джату или других гадов с большим % кавалерии. Надо добавить пункт в правилах на этот счёт.
@@fallosTV Охотно верю, чего уж там. Есть имбовые юниты. Это кс и тяжелая кава. Нужно лишь соотношение близкое к 1 к 1. Про авангеров не говорю даже. В прошлом трае ты тоже думал, что они постепенно будут стачиваться. Как на практике было, а не в теории, мы все помним, особенно я:) Но еще хуже то, что до этих самых авангеров дело в бою доходило редко. Хватало магнусов и рыцарей-разбойников.
То же самое и сейчас будет по чисто эволюционным причинам. Выживать буит кава, плюс она не замедляет отряд. Выбор очевиден. В мили равовский кс как минимум равен гвардейцу за счет коня.
Вот небольшой пример: th-cam.com/video/IaevTGtt2_Y/w-d-xo.html. Враги тут конечно так себе, но и против них, как ты справедливо заметил, не элита. Хуже гвардов они будут на штурмах может, но это надо проверять. То есть безо всяких авангеров в поле натурально дотаточно самых простых конелуков. Короче, вынужден не согласиться - в игре есть легкодоступная кава, которая может на автопилоте все вот это вот.
По секрету скажу, что армии с большим процентом чего угодно еще можно выносить байтом на маршала. Надо этот возмутительный арбуз тоже того. Ибо оный байт получение куалиса облегчает сильнее. Если есть сомнения, достаточно собрать отряд в 20 бомжей и набайтить куалис на маршала: th-cam.com/video/iNLQzGytXSk/w-d-xo.html#t=2h18m01s Затем тем же отрядом набайтить куалис на деревню. Сравнить результат. Да, в поле вторженец потерь нанесет больше, но кому он их нанесет? Подумаем вместе. В деревне все по честноку - куалис твой по праву, но и безвозвратные потери в половину отряда тоже твои по праву, и найм этого отряда.
Кроме того, в деревне идет концентрированное рубилово. А в поле - концентрированное стояние за елкой: th-cam.com/video/Y2iShEDjKt0/w-d-xo.html#t=1h13m02
Бонусом - в деревне можно пустить на опыт безкуалисного вторженца, приспособить к делу, а в поле типичный бой с таким вторженцем выглядит так: th-cam.com/video/KwSDF4-4cg4/w-d-xo.html#t=1h14m47s
@@fallosTV Забыл совсем. Сбалансированный состав для полевого боя: 400 кс равов, сбалансированный состав для штурмов: 400 магнусов. Ленивый состав: 200 равов и 200 магнусов, в поле вверх списка равы, на осаде вверх магнусы. Не благодари:)
Онли пехой сбалансированный состав: 300 любой элитной пехи, 20 стрелков-компаньонов. При этом элитная пеха всегда слабее по суммарному урону даже равовских кс, о шарах и тем более авангерах и речи нет. Однако даже орда гвардов без стрелков-компаньонов, хоть и с безвозвратными потерями в четверть отряда, сносит слабого лорда той же численности, просто потому, что у него не весь отряд элитный. Кстати, идея пешего трая еще и в том, что игрок так или иначе наберет фулл стак элиты. Как не ограничивай. Но пусть это буит пешая элита:) Слабейшая из.
@@Aleksey_Rezviy этого бомжелорда и гварды бы вынесли с минимум потерь, плюс тут идеальная карта и состав врага (нет тяж коней со щитами и конестрелков) для конелуков. Битьём таких бомжиков 1 на 1 Педора точно не разогнёшь. Ещё и теряя 15% бойцов в каждом таком бою. Попробуй вынести любого короля 1 на 1 человек в 300 хотя бы этими равовскими скакунами, вот это будет показатель. А вообще надо ставить опыты на боях против двух и более лордов, по одиночке их отлавливать слишком долго и неэффективно - пока гоняешься за ними, часть сбежит из плена, остальные наберут подкреп. А ещё есть войско маршала....А ещё есть осады где эти доходяги с говнолуками даже не факт что до лестниц дойдут под обстрелом.
Получить куалис с помощью армии лордов в текущих условиях в тыщу раз сложнее чем раньше - я не могу отступать после того как мои войска все или почти все сдохнут (а для надёжного отступления надо хотя бы 10-15 человек). Т.е. не выйдет сначала ослабить вторженца на нескольких лордах, а потом уже надёжно добить сильно превосходящей ордой. Нужно побеждать в 1 заход или плен, поэтому нужно оч хорошо рассчитывать силу лордов и вторженца (и лично мне это весьма интересно) чтоб наши не обкакались. Хотя даже при хорошем перевесе над врагом всегда можно проиграть из-за рандома с рельефом/уроном и других факторов которые просчитать заранее невозможно.
Я ставлю на кон всё за довольно низкий (щас 55%) шанс на куалис и трачу время на завод вторженца к лордам - слово "абуз" здесь точно неуместно. К тому же слабых вторженцев в игре почти нет, многие запросто покрошат любое маршальское войско, даже если армия лордов в 3-4-5 раз больше. Это мы уже проходили. Нужен хороший кач тактики (10 хотя бы) чтоб иметь хоть какой-то перевес на карте, но это возможно явно не на ранней стадии.
Игра оптимизирована под побоища в 500 рыл, просто нужно удалять rlg.config из документов перед каждым запуском, сбросятся настройки но лагов не будет.
Слыхал я про такую тему, но каждый раз настройки обновлять я не выдержу. Да и смысла в таких побоищах не вижу.
@@fallosTV В принципе не геморно потыкать настройки, там только игровые слетают, а насчет игры то она сильно преображается, в симулятор полководца скорее чем воина, потому что на поле не 100 бомжей с каждой стороны а 100 пехоты, 100 луков и 100 коней.
@@user-sv7qu4xj5z ну вот именно, игра в тотал вар превращается, в стратежку. А хочется самому поучаствовать в замесе.
Если сделаешь из этого прохождения нарезкы минут по 30 иди даже час, просмотров очень много будет
Да просто надо делать серии по 1-1.5 часа но я как всегда не могу вовремя остановиться 🤭
Зделал пожалуста гайд как сделать скелета
закрываешь пару членниджей по пендору и автоматически становишься скелетом
Я уже не помню как точно я это сделал, несколько лет прошло. Под первой серией прошлого похождения "мертвяк вне закона" в коментах это точно обсуждалось.
1:57:04 Сикирщик сильнее гвардейца из за гавнометания
Плохо что музыку не слышно,без музыки как-то скучно смотрится
Авторские права душат. Мне ап прилетело даже за галдёж из таверны, оказывается это часть какого-то трека какого-то ноунейма говна (я потом его лично послушал), пздц просто....
@@fallosTV даа??? Я думал что если ее ели слышно то можно как-то??? Ты же все равно разговором ее перебивеш. Жаль
@@fallosTV так у тебя же оброзовательно научный контент!!! 😄😄😄
Куалис в сундуке взял - абузером стал. Грязный, грязный арбузер....
Чё сразу арбузер, я просто играю по гайдам....как кстати называют таких игроков? Гайдер? Не, не так. ГАЙДЕРАСТ звучит солидно 😎
О грабителе я тибе помойму сам писал
В этой игре часто лут с высоким грабежом бывает хуже чем с низким, слишком уж рандомная тема. Имею ввиду в плане качества а не количества.