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其实同协就是真正意义上的善终啊,可惜人大部分都不喜欢自己的存在不被“他人"重视
同协有点像乌托邦,“人无私欲,万众一心”,但人不可能没有私欲,所以会产生矛盾与割裂
每一个命途都有正面和反面
我覺得官方對虛無給出這麼多的說明,重點就兩個字:擺爛。
其實史瓦羅才是毀滅命途(?,等後續開雙命途?
游戏角色的命途和剧情中信仰的不一样,游戏性里的命途更像职业,丰饶奶,巡猎单体输出,智识群攻,毁灭攻防一体,守护防御,虚无给对面负面效果,同谐给己方正面加成。
命途并不固定,它更像一种道路,像丹恒本体是巡猎命途,变身之后就是毁灭命途,而他是不朽的后代必然具备不朽的命途
我觉得克拉拉会是毁灭命途可能是每次游戏加载界面里面毁灭代表的三个性格之一,冲动,毕竟感觉克拉拉很多事情其實不会思考太多,但我觉得可能是因为史瓦罗的关系?
總覺得同協好像某國家,導彈鬼、抗麥子俠
幽默 老弯
@@user-xo4kx7uf8y 急了hehe
下一版本主线,匹诺康妮就是家族的势力
七个命途,实际上是七个意识形态。
游戲中角色的命途和他們劇情中的命途是一樣的嗎明顯不一定
歡愉有阿,老桑柏不是嗎
可能比起自身的愉悅,他更喜歡擺爛留下爛攤子給開拓者所以他才會是虛無吧XD
我最喜歡克里珀
星神不存在善恶
這點同意,他們都只是將自己的道路行駛到極致而已,站在他們自己的角度確實並不存在善惡。
大枕头是鸡踏上。
妖弓禍祖
其实同协就是真正意义上的善终啊,可惜人大部分都不喜欢自己的存在不被“他人"重视
同协有点像乌托邦,“人无私欲,万众一心”,但人不可能没有私欲,所以会产生矛盾与割裂
每一个命途都有正面和反面
我覺得官方對虛無給出這麼多的說明,重點就兩個字:擺爛。
其實史瓦羅才是毀滅命途(?,等後續開雙命途?
游戏角色的命途和剧情中信仰的不一样,
游戏性里的命途更像职业,丰饶奶,巡猎单体输出,智识群攻,毁灭攻防一体,守护防御,虚无给对面负面效果,同谐给己方正面加成。
命途并不固定,它更像一种道路,像丹恒本体是巡猎命途,变身之后就是毁灭命途,而他是不朽的后代必然具备不朽的命途
我觉得克拉拉会是毁灭命途可能是每次游戏加载界面里面毁灭代表的三个性格之一,冲动,毕竟感觉克拉拉很多事情其實不会思考太多,但我觉得可能是因为史瓦罗的关系?
總覺得同協好像某國家,導彈鬼、抗麥子俠
幽默 老弯
@@user-xo4kx7uf8y 急了hehe
下一版本主线,匹诺康妮就是家族的势力
七个命途,实际上是七个意识形态。
游戲中角色的命途和他們劇情中的命途是一樣的嗎
明顯不一定
歡愉有阿,老桑柏不是嗎
可能比起自身的愉悅,他更喜歡擺爛留下爛攤子給開拓者所以他才會是虛無吧XD
我最喜歡克里珀
星神不存在善恶
這點同意,他們都只是將自己的道路行駛到極致而已,站在他們自己的角度確實並不存在善惡。
大枕头是鸡踏上。
妖弓禍祖