『バトオペ2』悲願の連撃追加!一撃だけでは無くなったディザートザク【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2
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- เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2023
- 機体強化調整されたディザートザクの機体&立ち回り解説
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【オンドレヤスのX】
midfootstrike2?la...
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©創通・サンライズ
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【ガンダムバトルオペレーション2実況】
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【ガンプラ作成】
• 模型とかで成し遂げる GUNPLA CUST...
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【厳選ゲーム実況】
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『使用機器
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【PC】
『CPU』Ryzen 9 5950X
『メモリ』64GB(16×4)
『グラボ』RTX3090
【モニター】
XL2730Z
【マウス】
Logicool G ゲーミングマウス GPRO ワイヤレス
【ヘッドセット】
HyperX Cloud Flight ゲーミングヘッドセット ワイヤレス
【キーボード】
Corsair K70 RGB MK.2 MX Brown Keyboard
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【固定イラスト】
『プリティーヤス』
居ル氏
/ ill0022
『チンチラヤス』
飯田ぽち。氏
lizhi3?s=20
『5万人記念サイサリス』
『10万人記念ケンプファー』
『20万人記念キュベレイ』
リアス氏
23057?lang=ja
『新機体紹介時の扉が開く演出』
『出撃モニター画面』
KURI氏(スタジオ東條)
kuri_giepi?s=20
『終了画面』
えーれ氏
Ehre_origine?s=20...
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【使用BGM&SE】
『DOVA』
dova-s.jp/
『Shade』氏
Shade0123?s=20&t=...
『Audiostock』
audiostock.jp/
『煉獄庭園』
www.rengoku-teien.com/
『SONICWIRE』
sonicwire.com/
『魔王魂』
maoudamashii.jokersounds.com/
『効果音ラボ』
soundeffect-lab.info/
デデドンの曲
『Nash Music Library』
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#バトオペ2#ディザートザク#ガンダムバトルオペレーション2 - เกม
よく見るとディザートくんスラスター足回りしかない鉄腕アトム方式なんか・・・ジオン脅威のメカニズム・・・
背中のリュックは冷却の為のラジエーターとかですかね?
なんならデザートタイプの頃からそう、ついでにザクキャとハーフキャノンも
空飛ぶハンドグレネードも脅威のメカニズムかもね
2:54 ここのグレ、格好良くて好き
4:55 ここカッコ良すぎる
スラ吹かしたら間に合わんから緊急回避で間に合わせるとは
この機体に連撃ついたのマジで良い調整。使いやすさの向上がハンパない。
1:50
水ドミのアンカーを紙一重で躱すのエ□い
3:57ここのジーラインLAの動きめっちゃ格好良い
強制噴射+マニュ受け
→N下
→追撃ミサイル
この洗練された動き、相当な猛者と見た
低コス汎用機の旋回の遅さと、連邦モーションを熟知した生当て格闘
6:46弱カウンターだと思って安心してたら追撃一発だけでHP6000以上貰ったら泣いちゃう
7:36 怒りのチャット不可連打
最後のお疲れ様連打ワロタw
連撃追加で良かった
クールタイム短縮で下→下が可能になってたら上手い人が使うと絶対脚折り(強襲は即タヒ)マシーンになってた
この機体乗る時ついついマニューバアーマーがあるのだと思ってしまう
編集お疲れ様です!!!
格闘攻撃を仕掛ける機会も少ないため
射撃強くてアンカー持ってる汎用もいるもんな…そりゃ辛い
この機体、バックブーストロケグレによる逃げや飛行機体へのロケグレ直当てでの撃墜性能の高さと一撃火力の高さで乗れる人が乗ったらヤバい性能してる気がする
原作通りゲルビー持てるのいいけど、正直持つ意味ないのだけは残念。運営もドライセンがバウビー持てるようにとか結構細かい所まで見てるのは好感持てる
まぁあとは、その他の運営能力にも今後期待ですかね…
ディザートタイムの始まりじゃ!!
ちくせう
忙しくて取れなかった機体がこんなに面白そうになって……
歯痒いわね
相変わらずスコアがえげつない
連撃すると50%(威力800くらい)下がるけど、安定するから総合的に火力UPするから良き
オンさん!また4Kの高画質の見たいです!!
連撃貰えたんか…お前
ずっと欲しいなぁっと思ってたんよなぁ
ザクとヅダのコンボかっこええんじゃ
楽しかったです
ありがとうございました
(*´∀`*)
ロケグレでセルフカットできるのガチ強い
連携で下格当てにいくのはもちろん バズN格下格って汎用らしい機体になった!
スレイヴ•レイス「なんで俺には連撃ないの?」
君が偽装伝達装置という力を望んだからだよ…。
レイスは下格補正160あってもいいよなぁ・・・
偽装詰め込んだせいでこの始末⭐︎
回避ない悲しみの機体さん!?
うわぁヤベェ
最近ディザートザク履修したから
タイムリー(昼MS)
ミサポくんはスラスター射ちできるようにならないと本当に使わない武装になってしまった
ディザードザクは最高
ジャンプする時バックパックから排熱するの最高にエッチで好き
射撃も(補正ちょっと気になるけど)できない訳じゃない万能機体になってしまった…?
シンアキナガにも欲しいなぁ
脅威のクールタイムと連撃不可で空き時間長いんよなあ、ぺちぺち豆鉄砲しか使えないの可哀想
シンナツナガ専用ザクにも連撃を、、、
2連撃できることによって強よろけじゃなくても余裕で下格振れるのはデカい。
マシンガンさえよろけ性能高ければ...
1:00下格闘の音気持ち良すぎだろ!!
デザートもいればディザートもいる…違いがこれもうわかんねぇな?
シンマツナガザクにも連撃をくれ
下だけで準ガンハンぐらいのダメ出てるのやべーだろ。俺の素ガンがぁ…。
やっぱりディザートザクが最強と信じていたよ!
斧下!斧下!斧下!!
下格はレッドライダーの足を壊すのも楽しそう。
やっぱ連撃増えただけで、だいぶ使いがって良くなったと思う
なぜか総推力が改修前のザク・デザートタイプよりクッソ減ってるんだよねw劇中だと「それがどうした!」って感じで動き回ってるけどね
650コストのヤクト・ドーガQAがアンチステルス持ちで環境強襲のジェスタに相性よくゼクツヴァイにもファンネル刺さりやすいのでゼクツヴァイ弱体前にぜひ紹介して欲しいです。
この機体の背中を見る度に真ん中のタンクが微妙に真ん中からズレてるのが気になっちゃう
強化調整入るのはやすぎん?
強襲が逝く
祝 steam版強化パッチ
ジェットストリーム(偽)!
最後モザイクがw
脳死で下格するのたのちい機体あへあへ
ヒートトマホーク受けたくないな
ディザート・ザクよりでかい斧持ってるザクⅡFS型(SM)の斧はなんで「大よろけ」で
ディザート・ザクのは一発ダウンなんだろう
似た使用感で強襲のデザートザクも強よろけだし
そもそもコスト違うし
ウポドレヤス
うぽつです
テニスっぽい
ディザクの実装はクランマッチの報酬して2022/10/01に追加だったから実は結構前の機体(今まで無調整)
追撃にはマシンガンは発射レートが遅いからミサポの方がいいと思う
チャットのf f 気にするな!
じゃなくて許さない!
ってコマンドも追加して欲しい 笑
いやあもう。同時代のザクであってももうガンダムより強いのがごろごろ出てきますね。こんなんにアムロは勝てるのか? みたいな。
400コスト近距離ゴリラ多すぎんか?
コレ見て乗ってフレンドリーファイアー祭り開催するのだけ注意😅
そろそろ、ジムコマンドのお仕置きも解除してくれー。300と350コストー。
生きがい
いちこめ
この前実装されたのにもう強化かぁ
ていうかイベ機体だし微妙な性能のままでよかったろ
とにかく下格闘を入れたいが為に味方がダウン取るのを待つとかクソにも程があるだろ・・・・・・。
普通にバズ格やってれば火力は取れないまでも枚数有利に貢献できるから弱くはなかったはずだ
ドライセンの追撃ドラブレN格のように火力取れるなら問題なかったけどティザクの場合はカスダメ強制転倒 しょぼい追撃火力で普通に弱かった
相性に応じて属性変化(強襲機)にもなるディザートくん