Schwierigkeit, in karmesin und purpur war ich auf 51-53 mit meinem team und habe nicht mal mein pokemon gewechselt, in kitakami war es auch zu einfach aber die terakuppel war einigermaßen angemessen durch die doppelkämpfe
Ach, da melde ich mich auch mal wieder nach langer Zeit zu Wort statt nur zuzugucken. Also, stimme vielen der genannten Punkte völlig zu. Besonders problematisch finde ich dass die Spiele mittlerweile zu leicht sind (früher waren die schwerer trotz gleicher Zielgruppe, sind die Kinder heutzutage düm*er oder was?), dass ein zu großer Fokus auf die Lieblingspokémon von Gamefreak gelegt wird (Tausend Glurak- und Pikachuformen sowie ständig Evoli und Gen. 1, rückt mal unbekanntere Pokémon durch neue Formen ins Rampenlicht, so wie zuletzt Dummisel) und dass es keinen Post-Credit-Content mit Wiederholungswert mehr gibt (nicht mal mehr den einfachen Duellturm, warum??!!). Zudem wurden die Neuauflagen von Diamant und Perl vollständig versaut. Ist vlt. kein generelles Problem, stört mich aber massiv, da sie weniger Content als die Originale hatten (Schönheitswettbewerb war z.B. ein billiger Abklatsch des Originals). So. Danke dass ich mich auslassen durfte. 😂
Ich bin mir nicht sicher, ob eine Open world für Pokémon das richtige ist, zumindest nicht auf Switch oder eben von Gamefreak. Ich wäre zufrieden damit gewesen, wenn sie im Stil von x/y weiter gemacht hätten, halt eben nur schwerer und die Karte deutlich größer ausbauen. Mehr Routen, auch abseits der hauptstory usw. Ich hab mich früher immer gefreut wenn ich irgendwo noch einen Weg gefunden hatte, der mich nochmal an einen neuen Ort gebracht hat.
KaPu hat gezeigt es geht nicht 🤣 sie sollen lieber zum alten zurück kehren. Ich meine wie kann man ein spiel Openworld anpreisen und Level Skalierung vergessen sowas darf nicht passieren. Da wo mich Pokemon verloren hat ist mit einführung der DLC. Ich würde mir lieber wie in Gen 2 ein Spiel wünschen mit 2 Regionen und einem Hürdenmodus wie in Gen 5 mehr brauch ich nicht
KaPu hat gezeigt es geht nicht? Paldea ist eines der besten regionen der letzten jahre. Technisch war es müll klar, aber pokemon in open world kann extrem geil sein und KaPu hat gezeigt dass das potential da ist
Was mich persönlich stört ist die Alter auf das die Spiele ausgelegt sind. Früher gab es Mafia, Casinos und Safari. Jetzt haben wir Schule, Picknicks und immer noch keinen vollständigen Weltaufbau. Wäre Pokémon für ältere Menschen ausgerichtet, die sich mit der Geschichte beschäftigen, hätten wir wahrscheinlich auh eine zusammenhängende Welt.
was mich seit Jahren an Pokemon stört: der viel zu lange Anfang. klar, ein Spiel sollte mit Story beginnen aber die ist mttlerweile viel zu lang. in Gen 9 braucht man ne knappe Stunde um wirklich loslegen zu können. Wieso kann der Prof. uns nicht einfach ein Pokemon und 10 Bälle geben und sagen "und jetzt geh!"?
Ich finde auch das es zumindest eine Möglichkeit geben sollte sowas wie: hat deine Mutter dir mal erklärt wie ein pokeball funktioniert oder oder andere tutoriel Dinge
@@kekshunter4566sowas braucht aber keine Stunde... In der ersten gen, hat das 3 min gedauert und die Theorie bleibt ja die gleiche. Pokémon Schwächen Beutel Pokeball wählen Fangen klicken
Habe Karmesin angemacht und war nach 15 min so genervt das ich es erst mal wieder ausgemacht habe. Nach 2 Wochen hab ich mich dann durch gequält. Ich habe nichts erwartet und wurde dennoch enttäuscht😂
@@coreverwirrt habe nachdem ich karmesin gespielt habe meine switch verkauft, weil ich darauf nur pokemon gespielt habe XD bei schwert hatte ich noch auf hyperballklasse gespielt ... aber karmesin hat mir absolut die lust dazu genommen, weiter online zu spielen
@@derc4656aber Elden Ring hat kein Runden basiertes Kampfsystem und daher macht es dort auch Sinn eine Open World einzubauen bei Pokémon sieht die Sache halt ganz anders aus..
@@derc4656 Star Wars Knights of the Old Republic war Open World ab einen gewissen Punkt und die gegner waren dann entsprechend schwer nach eigenem Level bzw. haben mehr oder weniger EX gegeben. Also zu sagen jedes Openworld spiel ist so ist faktisch falsch
Ein gewisser Weg muss auch vorgegeben werden, um sich in der Open World nicht zu verlieren. Ist das reale Leben nicht auch eine Open World? Du willst einkaufen? Du verlässt deine Wohnung/dein Haus und fährst mit dem Auto oder gehst zu Fuss zum Supermarkt? Dort nimmst du dir einen Einkaufswagen...Open World!! Wieviel Realität steckt inzwischen in der fiktiven Welt? Eine Frage, die jeder tagtäglich selbst beantworten kann...
Ich hätte gerne mal ein Spiel, in dem man alle Pokémon fangen kann, ohne ein zweites Spiel zum Tauschen zu benötigen. Viele haben keinen Online-Service, und ich persönlich hatte ab Sonne/Mond gar keine Lust, nochmal das andere Spiel zu spielen. Zumal die Spiele ab da nicht mehr so gut und total langsam waren. Eim Randomizer wäre sooo krass und würde das Spiel viel langlebiger machen und gleichzeitig die illegalen Verbreitungen etwas mindern. Dazu könnte man auch endlich einen Service anbieten um die älteren Spiele heute zu zocken (meinetwegen auch gegen Geld) da diese Games im Original unbezahlbar werden.
Was ich finde, was ein legendäres Pokémon, zu einem legendären Pokémon macht, ist das sie tatsächlich in den Sagen und Legenden der einzelnen Regionen zu finden sind, oder sie auch generell einen Legendenstatus unter den Spielern hat. Nehmen zum Beispiel Mewtu, der ist bekanntlich, ja ein Klon von Mew, einem mysteriösen Pokémon, ist, ist ja legendär, aufgrund seiner enormen Stärke. Groudon, Kyogre und Rayquaza, werden in den Legenden der Hoenn-Region beschrieben. Gleiches gilt auch für Xerneas, Yveltal in Kalos, Zekrom und Reshiram in Einnall usw. Palkia, Dialga und Giratina werden sogar als Götter verehrt. In einigen Regionen werden sogar die Sub-Legendäre in einer Story bearbeitet: Jotho mit Suicune, Sinnoh: Tobutz, Selfe, Vesprit, Einall: Boreos, Voltolos, Viridium, Terrakium, Kobalium und Alola mit den Kapus. Sogar die Unheils-Pokémon aus Paldea, haben quasi eine Story, indem man die Pfähle aus den Boden ziehen muss.
Den Hilfemodus verstehe ich noch immer nicht, für Neulinge wäre dieser Modus praktisch aber da man den Champ besiegen muss um den Modus freizuschalten macht es keinen Sinn das Spiel neuzustarten und diesen Modus zu aktivieren, weil man kein Neuling mehr ist.
ich liebe Pokemon, dennoch finde ich, es wird schwieriger sich mit den " Protagonisten" zu identifizieren, ich bin inzwischen 34, habe mir damals die Rote Edition gekauft als Sie kam, kleiner Junge in real Life, kleiner Junge im Spiel, okay...aber heute? Spiele ich einen kleinen Jungen der an einer Akademie startet^^, vllt bekommen sie es hin zumindest eine Charakterwahl hinzubekommen oder das "Alter anzupassen" damit auch die alten Hasen sich weiterhin ein wenig mehr damit identifizieren können, gutes Video, weiter so!
Ein sehr schwieriges Thema!!! Als ein uralter Hase (Gen 1 vor 25 Jahren das erste Mal gespielt) muss ich feststellen dass Game Freak sich eine beinahe unlösbare Aufgabe gestellt hat: Neue Fans hinzugewinnen, gleichzeitig auch die langjährigen Fanboys bei Laune halten. Ich habe nach Pokemon Platin ausgeklinkt, weil ich einfach kaum noch Zeit habe und auch die Pokemon, durch die große Masse, einfach nicht mehr so attraktiv sind. Die Legis wurden einfach durch ihre große Anzahl schon sehr entwertet, was auch nicht gerade zu deren Attraktivität beiträgt. Game Freak hätte wesentlich mehr von dem Franchise geerntet, wenn sie sich mehr Zeit für die Entwicklung der Spiele gelassen hätte. Inzwischen ist das Potential des ganzen Pokemonuniversums schon beinahe nicht mehr fassbar. Ein alter Spruch trifft hier vollkommen zu: WENIGER IST MEHR!!! Es wäre viel angenehmer gewesen, erst die jeweils aktuellen Grenzen auszuloten, bevor das Universum der "kleinen Taschenmonster" erweitert wird. Durch die Vielzahl der Spiele ist das ganze Franchise etwas inflationär, auch wenn mir das OpenWorld-Modell durchaus gefällt und auch eine notwendige Neuerung war, denn das alte Muster ist zu sehr verbraucht. Irgendwann ist natürlich auch eine Altersgrenze erreicht, dann fällt die Identifikation einfach so schwer, dass sie unmöglich wird. Dann sind nur noch die Gedanken an die alten Tage vorhanden, dort will Game Freak wahrscheinlich auch hin, um ihre alte Fanbase zu bedienen. Das kann jedoch fatal sein, denn auch die alten Veteranen wollen mit Sicherheit mal etwas Neues sehen. Eine Spielreihe für die Einsteiger und eine für die alten Fanboys?? Das widerspricht doch dem Grundsatz: "Come and Play together"!! Diese soziale Komponente hatte sich Game Freak ja auch auf die Fahne geschrieben und verfolgt. "Gotta catch 'em all!!" Für dieses Ziel braucht es immer einen Buddy, der das andere Spiel spielt. Letztendlich ist es schon ein Riesenerfolg, dass sich das Franchise so lange gehalten hat. Wenn die Zocker der ersten Stunde mit ihren Enkeln das Spiel spielen, dann ist das Universum der Pokemon selbst die Legende. So das war es jetzt aber, es gibt mit Sicherheit noch viel mehr zu diesem Thema zu sagen, denn es ist seit dem Start viel Zeit vergangen. Jede Reise in diese Welt ist so individuell, wie der Reisende, der sie antritt!!!
Cooles Video, fand ich sehr unterhaltsam. Videos mit Essay Charakter höre ich eigentlich immer während ich nebenbei was anderes mache, daher empfände ich persönlich geballtere Werbepausen angenehmer als alle paar Minuten eine kurze Werbung. So musste ich jedes Mal zum Handy, um die Werbung irgendwann zu überspringen. :)
4.00 Das mit drn schwietigkeitsgraden ist wahrscheinlich vor allem in den neueren Spielen also seit Schwert und schild einfach eine Prioritäten sache. In Schwert und schild hat man gegen ende nicht einmal mehr 1 cutscene gerendert und sie durch ein parr Standbilder ersetzt man wird sonst nur so ganz auf krampf minimal fertig und da nochmal über jeden trainer drübezuschauen diese anzupassen oder ein dynamischer Schwierigkeitsgrad einzufügen ist dan halt einfach nicht drin weil es dann halt doch schnell mal 20-30 Stunden dauert alle trainer nochmal anzuschauen und sich eventuelle strategien für schwere schwierigkeitsgrade auszudenken. Vieleicht hätten sie es sogar gerne gemacht es war einfach auf der Prioritäten liste zu weit unten
Einfach der fehlende Endcontent. Auch für Multiplayer. Spiele mit meinem Partner und wir haben Kampfbaum etc geliebt und schon bei Schild und Schwert war es im Hauptspiel nur die Raids und einfach nur die Raids machen, hat man auf Dauer keinen Spass bei(auch bei Karmesin und Purpur)Das Dyna-Abenteuer war dann wiederrum super. Das spielen wir auch heute noch im Gegensatz zu Karmesin und Purpur.. das hat ja im Grunde keinen richtigen Endcontent.
Du hast die DLCs nicht gespielt, kann das sein? Ja, im Hauptspiel hast du nach der Liga eigentlich nur noch die Story um Zone Null, was das als Late Game Content gilt. Aber danach ist theoretisch Schluss. Die DLCs haben da wirklich Abhilfe verschafft. Die Levelkurven in Kitakami und der Blaubeer Akademie sind noch einmal etwas hochgeschossen und jedes DLC bietet seine eigenen Vorzüge. Die türkisgrüne Maske ist für Spieler wie mich, die gerne in die Geschichte der jeweiligen Gen abtauchen wollen. Und mit der Story rund um Ogerpon und Infamomo hat Gamefreak ein sehr starkes Brett abgeliefert. Die indigoblaue Scheibe hat neben einer kleineren Arc um Terapagos und das Geheimnis um die Stellarkristallisierung (quasi als Belohnung) den Hauptfokus auf kompetitive Kampfstrategien gelegt. Das war das erste Mal seit langem, dass ich wieder an einem NPC Trainerkampf öfter als ein Mal gescheitert bin! Meiner Meinung nach waren die DLCs ihr Geld echt wert!
@@EXxVEE1649 Wir haben die DLCs alle gespielt und haben die Story dieser auch sehr gemocht, auch die Kämpfe in der Kuppel waren nice, aber das hatten wir dann alles in paar Abenden durchgespielt, dann 2-3 Wochen in der Kuppel oder Kitakami rumgehangen und shinies gefarmt und das war es dann auch wieder... Die BP-Anzahl die du im Team bekommst ist so insane, dass du da auch alles schnell mit kaufen kannst. Habe sogar alle Kämpfe gegen Mentoren gemacht, plus die Tauschpokis erhalten, ich habe definitiv alles durchgezogen und was macht man danach(wenn man kein competitiv spielen will/Online Kämpfe)?^^ nichts mehr...zum besseren Verständnis meiner Gedanken, Endcontent bedeutet halt für mich, dass man auch nach Monaten nochmal sein Spiel in die Hand nimmt und Spass damit hat und noch Sachen machen kann. Ja man kann halt weiter shiny hunten gehen, was ich nach wie vor mal alle paar Monate mache, aber das wars dann, das is kein Langzeitding so wie das Dyna-Riesennest oder wie oben erwähnt Kampfbaum zb. Hatte fest bei Indigoblaue Scheibe damit gerechnet, dass es da was Ähnliches gibt. Aber btw finde ich es auch kontrovers, wenn du genötigt bist, zusätzlich die DLCs zu kaufen um überhaupt EC zu haben(Schneelande der Krone zb) so viel wie die Hauptspiele kosten... ja es zwingt einen keiner sie zu holen, aber früher ging es ja auch bei Vollpreistiteln gut was reinzupacken, das is aber ein Problem, dass leider nicht nur Pokemon hat.
Bin bei den pseudo und den legis voll bei dir. Optimum wäre, die Ansätze in Smaragd mit Troys Metagross auszubauen. Hier sieht man sein Metang in der Story. Hier hätte man in Faustauhaven anfangen können, wo er von seiner Suche nach Tanhel erzählt. Oder Kindwurm hätte man super in eine Story einbauen können. Warum trifft man Dragan nicht in der Story wo er erzählt, wie sein Kindwurm von Klippen springt. Den Fundort geheim zu halten, finde ich richtig, aber anteasern in der Story und ggf wie mit Metang in einem Doppelkampf anzutreten ist eine gute Option. Die Cover Legis in Gen 3 werden perfekt aufgebaut, so sollte es in jeder Gen sein. Side legis wie z.b. das Regi Trio find ich als Rätsel super und können gerne so bleiben. Ho-oh find ich auch super von der Story und war ein großes Upgrade zu den Gen 1 legis, die alle kein Build up hatten. Warum hat z.b Giovanni hier nicht die ganze Story lang von seiner Suche nach Mewtwo erzählt, mit dem er zur mächtigsten Person werden will. Sein Begehren nach dem Meisterball ist ein sehr verdeckter Hinweis, dass er irgendetwas starkes damit fangen will und mehr als Machtstreben zu interpretieren. Das Vogeltrio hätte man auch ganz locker in ne Story, wie im Film packen können, in dem man das Gleichgewicht wiederherstelllen muss und am Ende trotzdem irgendwie die Chance bekommt alle 3 zu fangen.
Zum Thema Schwierigkeitsgrad: ich glaube das Problem daran ist der automatische EP Teiler für das ganze Team. Dadurch ist alles ja viel einfacher, weil alle Pokémon gut mit gelevelt werden. Ich habe jetzt die neue gen tatsächlich noch gar nicht gespielt aber man bräuchte einfach nur die Funktion den EP Teiler an und wieder ausschalten zu können und dann stellt man damit ja quasi die Schwierigkeit ein ob man jetzt entspannt das Spiel durchspielen will oder halt Grinden und alle Pokémon einzeln trainieren.
Pseudo-Legendäre relativ für fangen zu können könnte problematisch sein. Immerhin können sie sehr stark werden und die Kämpfe damit massiv erleichtern. Nun zu dem, was Pokemon falsch macht. Zunächst sollte man den Orden mehr Bedeutung geben. In den ersten Generationen musste man darauf achten nie zu hoch zu leveln, da sonst die Pokemon einem nicht mehr gehorchen. Natürlich fällt das schwer mit dem permanenten EP-Teiler. Daher habe ich eine Idee, wie Pokemon für alle angepasst werden kann. Man muss nur 3 Schwierigkeiten einbauen und diese mit dem EP-Teiler und dem Gehorsam durch die Orden kombinieren. Bei Leicht kann man den Gehorsam gekonnt ignorieren, da alle Pokemon bis auf getauschte gehorchen ungeachtet des Levels und der EP-Teiler ist dauerhaft aktiv. Bei Normal ist der Gehorsam durch Orden ebenfalls aus, aber man kann den EP-Teiler nach Belieben ein- und ausschalten. Bei Profi/Schwer ist Gehorsam durch Orden aktiv und der EP-Teiler ist bis fast ganz am Ende ausgeschaltet. Auf die Weise kann jeder so spielen wie er es sich wünscht. Anfänger haben einen leichten Einstieg während Profis eine echte Herausforderung hätten. Nur leider wird man diese Idee kaum umsetzen.
Nun, PoketutorialTV hat gemeint, dass man auch Pseudo-Legendäre auch zu Anfang eines Spiels kann, um damit die Reise anzutreten. Nur werden sie bei der Pokemon Liga ziemlich stark sein und irgendwie wirkt das für mich etwas zu einfach.
Hallo. Vielen dank für deine Videos und deine Arbeit. Ich höre sie immer wieder gern bei längeren Autofahrten. Ist wie ein Hörspiel. Und wenn ich Zeit hab Guck ich sie mir auch gerne an. 😊 Also ich finde es cool das sich auch Legendäre Pokemon mittlerweile entwickeln können. Typ:Null zb, mein absolutes Lieblings Legi. Gefolgt von Venicoro und Dakuma. Ich spiele jetzt auch schon seit Gen1 damals bin ich mit Pokemon Gelb gestartet. Ich habe alle Editionen durch. Alle. Ich kaufe immer beide und Tausch auch mit mir selber, da ich so auf niemanden angewiesen bin. Mittlerweile ist das kein Problem mehr aber Früher... junge, junge. Hab grad wieder X und Y eingelegt und Gott... was bin ich froh das die Geschichte sind. Genauso schwarz und weiss. Ich feiere die neuen Generationen. Vor allem Schwert und Schild. Ich finde man sollte in die Zukunft blicken und nicht immer zurück, was war. So bleibt man stehen, wir ein ewig Gestriger. Ich bin zb froh über den EP- Teiler. So kann ich immer Pokemon mitleveln, die ich sonst nie mitnehmen würde. Wie früher der VM Sklave. ^^ Ich liebe es das man Legendäre entwickeln kann. Man baut doch eine ganz andere Bindung zu ihnen auf. Zapdos früher: Box. Mewtu: Box. Ho-Oh: Box. Typ:Null: nehm ich mit, weil es kann sich entwickeln. ^^ Dakuma und Venicoro dasselbe. Ich möchte nur sagen, das es durchaus Leute gibt die das feiern. Und wer ne Nutzlocke spielen will: muss man sich eben etwas ausdenken um das Problem mit EP- Teiler entgegen zu wirken. Man darf nicht vergessen Pokemon war schon immer und IST ein Spiel für Kinder. Wir Veteranen tun uns leicht aber ein Kind? 8 Jahre das erste mal Pokemon spielen... ich musste letztens Lachen weil ich Gelb wieder durchgespielt habe und mir dachte: bei Sigfried bin ich früher verzweifelt doch jetzt? ^^ Probierts mal aus. Auch die alten Pokemon Spiele sind für uns alte Hasen kein, ich wiederhole KEIN Problem mehr. ^^
Ich habe Gen 3 + 4 damals gespielt so vor ca 14-17 Jahren. Nun 2024 habe ich mir Strahlender Diamant gekauft und fand es eigene sehr nice wieder zu zocken. Allerdings finde ich man kann leider nicht viel tun nach Ende des Spiels... klar Hamanasu Park, aber das dauert lange und die Arenaleiter kann man nur 1 Mal rematchen
Was mich zusätzlich nervt ist, dass die Story seit 25 Jahren immer nach dem selben Muster abläuft, nur eben in immer neuen Regionen. Ein Starter Team der gleichen 3 Typen, irgendein Professor, Ein Rivale, ein böses Team, eine absurde Geschichte über die Schöpfung der Region. Dabei könnte man allein schon durch eine größere Auswahl an Startern so viel Abwechslung reinbringen. Wenn die Auswahl dann an unterschiedliche Storys, abweichende Reihenfolgen bei Arenen oder Ereignissen gekoppelt würde, gäbe es Gründe das Spiel immer wieder zu beginnen um alles zu entdecken.
In Pokemon X und Y war es mit der Vielfalt an Pokemon die fangbar waren sehr schön. Da gab es auch noch den Nationaldex! Tatsächlich wäre es gar nicht so schwer, die Spiele schwerer zu machen. Man könnte eine schwerere KI für Trainer erstellen und ihnen vielleicht Pokemon mit perfekten (oder so gut wie) geben. Gleichzeitig das Level dem Spieler anpassen.
Man könnte auch Pseudo-Legendäre Pokemon, durch Nebenaktivitäten bekommen. Ich denke da an Gen 4, wo man durch die Erkundung der Eiseninsel ein Riolu bekommen hat. Ist zwar kein Pseudo-Legendäres, aber war gut eingebaut und ich verbinde das Pokemon immer mit dem Event, als auch den Trainer der einen durch die Inseln begleitet.
Dann schreibe ich auch mal was 😅 Als alter Hase (36) der das Spiel seit seiner Kindheit spielt.... 1. Ja, Schwierigkeitsgrad wäre mega! Ich brauch für meine Nuzlocks schon fast ein eigenes Regelbuch damit ich überhaupt 1 Hirnzelle ins Game investieren muss 😂 aktuelle, die wenigstens fordert: (ich nenn' die jetzt so einfach) die 3-Life-Nuzlock. Wie funktionierts? Im Grunde sind es die "standart" NuzlockRegeln bzw Egglock regeln. Ich bevorzuge Egglock wo ich (mangelnde sozialkontakte) mir via DiceRoll auswürfeln lasse mit welchen 6 Pkmn der Generation ich das Spiel schaffen muss. (Bei Entwicklungsreihen-Überschneidungen im DiceRoll wird einfach neu gewürfelt). Und dann, ganz klassich wie früher an die Jump'n'run Games angelehnt, darf ein ein Pokemon nur max. 3 besiegt werden sonst: GameOver! 😂 2. Ich habe ja nichts gegen neue Pokemon, im Gegenteil ABER, mir fehlen die Geschichten zu den Pokemon die mich abtauchen lassen. Ich mag bis heute die Legende um das Tao Trio und bis heute will ich so gerne wissen...wer war dieser Urdrache? Das ist, was mir an den modernen Spielen fehlt einfach. Da sind keine offenen Fragen die einen fesseln und emotional werdem lassen. Außer Infamomo...mit dem Racker hatte ich so viel Mitleid das ich ihn mitnahm 😂❤ 3. Das ständige aufgewärmw von alten Pokis aus Kanto nervt mich einfach. Wo bleibt eigentlich meine Alternative Entwicklung von Schiggy? 😂😂😂 (like Hisui-Form) / ständig die selben Pokis.... Als alter Hase würde ich weniger Hass gegen die GlurakFanboys haben, wenn auch unsere Pokemon von damals die GLEICHE Liebe erhalten würden. Und im Falle meines Turtoks, würde mir eine Regionale Form schon reichen, das dieser endlich auch seinen 2t Typen erhält. ❤❤❤❤ GENUG gejammert 😂😂😂
Bei der Thematik "Legendäre Pokémon" sollte man aber auch im Hinterkopf behalten, dass Restricted Legendäre Pokémon etwas anderes sind als nicht Restricted Legendäre Pokémon sind. Wulaosu bekommt ein ganzes DLC Story und ist nicht mal ein restricted Pokémon.
Zu den Legendären Pokémon: habe gerade mal bei pokewiki geschaut wieviele Legendäre Pokémon es gibt da hat’s mich aus dem Sessel geschmissen 68 Stück und dann noch zusätzlich die mysteriösen sind dann schon einige. Mir ist auch aufgefallen, dass gefühlt mit jeder Generation mehr legendäre Pokémon dazukommen. Finde durch zu viele nimmt das auch den Wert der Bezeichnung legendärer Pokémon weg. Legendäre Pokémon sollten was besonderes bleiben und sich meiner Meinung nach nicht entwickeln können. Es gibt meiner Meinung nach auch viele „unnötige“ legendäre zum Beispiel Polaross und Phantoross sind in meinem Kopf einfach wie alola Formen von Gallopa und sehen einfach nicht legendär aus. Ich weiß auch nicht ob es neue Giganten gebraucht hätte, weil die immer im Schatten der „originalen“ Giganten stehen werden und dadurch nie besonders beliebt sondern sie existieren halt. Was mir bei meiner Recherche aufgefallen ist: Warum ist Cresselia eigentlich legendär aber Darkrai mysteriös? Die sind doch ein Duo und sollten meiner Meinung nach das selbe sein
Ich kann mich noch gut erinnern, der Tag an dem ich den 3DS angemacht hab, mit Pokemon Sonne, voll gehyped nach der Demo und das Spiel so dermaßen genossen habe. Ich habe mich oft dabei ertappt wie ich dachte: Gamefreak hat es wieder geschafft! Pokemonspiele kann man einfach kaufen und bedenkenlos zugreifen. Und jetzt? Meiner Meinung nach ist es sehr traurig das eine Reihe die sich einmal so toll angefühlt hat, mittlerweile nur noch Rückschritte macht. Nicht unbedingt grafisch die war auch deutlich schwächer als erwartet, sondern die ganze Technik dahinter. Das nimmt einen komplett die Sogwirkung die Die Games immer hatten. Dann die ewig langen Tutorials,meine Güte ich hin 37! 😂Ich habe diese Zeit nicht mehr. Warum zum Kuckuck kann ich das nicht überspringen? Ich spiele seit mir Blau den Hintern aufgerissen hat in Pokemon Rot, warum zum Geier wird mir noch immer erklärt wie ich ein ratfratz fange? Bei lets Go Evoli hat gefühlt jeder Trainer nur 1Pokemon! 😢😅.Warum frage ich mich? Junge, selbst mein 2jähriger Sohn ist da gelangweilt. Naja mein Standpunkt sollte klar sein. Ich hoffe das AZ wieder das macht wofür ich die Spiele so geschätzt habe. Ich liebe die Reihe aber es wird wirklich Zeit für Veränderungen. Oder die richtigen Rückschritte zur Serie
Weißt du was ich richtig feiern würde?? Wenn man mehr über die Regionen, PokémonSSS und Fundorte von Items/Legys erfährt über Bücher, wie in Skyrim! Ich habe noch nie mehr über eine Spielewelt erfahren als dort. Und ich bin ein Typischer Skipper der alle Monologe weg klickt 😅 Aber die Bücher mit kleinen Infos oder Tipps zu bestimmten items/Gegnern/Städten catchen mich immer. Und Pokémon bietet SO VIEL CONTENT für mehrere editionen was man immer weiter ausbauen könnte
Ist da nen Zoom manchmal falsch gesetzt Daniel? Da waren manchmal merkwürdige Zooms bei manchen Szenen, fiel mir glaube am häufigsten bei Szenen von Gen 8/Sw|Sh auf
Ich finde das Pokemon einen eingebauten Randomizer haben sollte, was den Wiederspielwert erhöht. Man hat immer die selben Starter und immer findet man die selben Pokemon, was die Teamaufstellung echt einengt und langweilig ist.
Viele legendäre pokemon haben storymässig kaum aufmerksamkeit. Die story von Ho-Oh war cool, aber lugia wird lediglich erwähnt und das wars. Da haben die macher in rubin/saphir/smaragd es besser gemacht. Und in perl und diamant haben palkia und dialga eine gute story und durch platin bekam giratina eine story.
Was mich ganz krass stört ist das die Pokemon mit fortlaufenden Generationen immer weniger wie Pokemon aussehen und immer mehr wie zusammengenähte Stoffpuppen..i mean habt ihr Garados in Karmesin/Purpur mal angeschaut? 😅 Auch die Animationen lassen immer mehr zu wünschen übrig, da sind die Fanmade Games und Mods die es Online zum rinterladen gibt teilweise das non plus ultra und GameFreak lernt nichts drauß. Auch werden die Spiele vom Generation zu Generation leichter (und cringer). Ich hab für Karmesin/Purpur jetzt inklusive Erkundung bis ich keine Lust mehr hatte, weil es einfach viel zu viel nichts in Paldea gab, 8h gebraucht bis ich alle 3 Storystränge durch hatte und ich musste Skelekrok nicht ein einziges mal austauschen noch ist es k.o. gegangen..und wo ich schon bei viel nichts in der Welt von Paldea bin..sich die Pokemontrainer in jeder Region zusammenzusuchen ist richtig richtig pain. Man hat so schon kaum Überblick und muss dann noch jeden einzelnen Trainer finden? Leider eine ganz schwache Leistung von Seiten Game Freak. Letzte Sache noch: Das TM Herstellungssystem in Karmesin/Purpur bitte wieder abschaffen..ich will nicht 5h grinden müssen, um mir ein halbwegs decent moveset aufbauen zu können für mein Pokemon Team 😅
Ich muss mich immer zwingen neue Pokémon ins Team aufzunehmen, da mein Team sonst immer nur aus Gen1 & Gen2 besteht. Fand es bei schwarz & weiß ganz nice da es nur neue Pokémon gab, da stand das Team nicht schon vor dem Start des Abenteuers fest 😂
Ich finde es gibt andere starter pokemon, die zu wenig aufmerksamkeit bekommen haben. Z.b die jotho starter, sinnoh starter, usw. Und die hisui formen zählen für mich nicht als aufmerksamkeit.
Moin Poketutorial Du machst richtig gute Videos, bleib dabei❤ Ich spiele gerade pokémon Purpur durch und habe die Story durch, auch die DLCs😊 Was ist jetzt noch zu tun? Ich farme gerade durch die Missionen BPs und probiere nach und nach alle Snacks für die legendären zu bekommen um sie zu fangen😊 Die Starter habe ich mir auch durch die BPs fangbar gemacht🎉 Gibt es noch etwas zu tun? Ich bin noch dabei, die 3 Pokedexe zu vervollständigen und mir verschiedene Teams fürs VGC zu ready zu machen🎉 Und kann man was sinnvolles mit den LPs anfangen und auch den Pokedollar? Sorry für die vielen Fragen❤ Grüße
Hey erstmal danke dir 😊 Mir würde halt einfallen deine Pokémon zu tranieren und entsprechend noch die ganzen Geschenke im Spiel wie Kleidungsstücke oder Items abzuholen, ob man wirklich alles hat 😁
Eine Sache, die meiner Meinung nach falsch gelaufen ist: zu viele Legendäre Pokémon, bei welchen die meisten zu wenig bis gar keiner tiefgehenden Lore mehr haben. Dadurch verlieren die Legis leider an ihrer Bedeutung
14:00 naja.. also ich verstehe nicht, warum pseudolegendäre Pokemon nicht einfach normale Pokemon sein dürfen. Es muss halt starke Pokemon geben und der champ muss halt auch starke Pokemon haben. Warum brauchen die eine story? Ich finde sie vermassen durch die hohe Anzahl an legendären Pokemon den status den diese eigentlich haben sollten. Es werden immer mehr bzw pro Generation wird der Anteil immer größer. Es gibt dann kaum Bezug oder eine Geschichte dahinter, so wie es früher eingebaut wurde
ich bin dran gewohnt ich wusste davor nicht mal das es ein direkten schwirigkeitsgrag gab das habe ich nur hier auf youtube raus gefunden ich sch filen aktuel perl auf ds und lets go pikachu auf switch
Zum Theama Pseudo Legendäre Pokemon : Da es damals zu Gen. 1 und 2 Zeiten kein Internet gab haben viele in meinem Umkreis diese Pokemon als HALBLEGENDÄRE Pokemon bezeichnet.🙂
Also, ja die open world war in meinen Augen keine open World und auch eins der Spiele die ich nicht so lange gespielt habe, hatte auch nur violet durch, scarlet fehlt immer noch 😅 es waren auch viele abstürze im spiel die mich so genervt haben das ich dann gegen mitte des spiels eigentlich ständig gespeichert habe :( dennoch waren zumindest die Storys wirklich toll.
warum wird Gen 4 als beispiel für schwierigkeit genommen, man sollte Colosseum als beispiel nehmen was definitiv das schwerste Spiel des Franchises ist
Ich glaube weil Cynthia, aber die war to be honest der einzige halbwegs "schwere" boss in D/P/P und selbst die war einfach wenn man sich mit den Spielmechaniken halbwegs auskennt.
@@lubbo5261 ich hatte sie wirklich nicht so schwer in erinnerung und fand sie in den Remakes auch nicht so hart, dagegen Evice aus Colosseum bei erneutem spiel umso härter wenn man nicht nur Nachtara und Psiana levelt sondern sich regulär ein team aufstellt und alle regulären Kämpfe mitnimmt ohne den Duellberg zu grinden ist man locker 10 level unterlegen, und dann hat er keine feste Teamreihenfolge was den start direkt härter macht da man sich weniger drauf vorbereiten kann womit man startet sowas gab es glaub ich nie wieder, allein Taktisch sind 2gegen2 tiefer, die sollten einfach mal wieder ein externes Studio ein nebenableger machen lassen wie bei Genius Sonority
Ich finde das Pokémon schwert und schild trotz der Schwächen zum besten Pokémon Teil der switch, ich brauche das open World nicht, schließlich war Pokémon das noch nie bis her und immer sehr statisch. Das es nicht alle Pokémon ins Spiel gekommen sind finde ich auch nicht schlimm, schließlich kann es nicht in jeder Region die selben Pokémon geben und man spielt auch eher mal neuere Pokémon statt immer nur die selben (in meinem Fall: Glurak, Nachtara, Despotar, Lucario) Garefreke sollte wissen was sie wollen und dann ein gutes Spiel mit einer guten Grafik bringen, ein open World was grafisch nicht stark ist und auch von der Anzahl an Pokémon in freier wild ziemlich leer aussieht, sollten sie dann doch eher so machen wie bei schwert und schild. Ich habe ursprünglich mit Pokémon blau angefangen und nach Pokémon kristal wieder aufgehört. Mit Pokémon X und Y hab ich wieder die Liebe dazu gefunden und finde das X und Y ziemlich viel gut gemacht hat und mich wieder in die Pokémon Spiele geführt hat.
Nintendo interessiert sich nicht für die Meinung seiner Spieler d Sie hören klar und deutlich das die Community X will aber machen Y weil sie es besser wissen und wundern sich wen die Spiele immer schlechter ankommen was bei Pokemon Falsch läuft ist die Arroganz der Firmen Inhaber
Super Video. ABER Miltank hatte seinen Auftritt, und dadurch nur eins Verdient und zwar sich in die Ecke zu stellen und sich zu schämen. Es hat soviele junge Trainer zerstört
Was mich an Pkm stört die Performance der letzten Spiele. Wäre mal schön das wenn sie keine Gute Grafik hinbekommen wenigstens Stabile Fps hinbekommen würden hoffe das Legend Z-A da mal endlich Ansätze. Geiler wäre es wenn Pkm 60FPS bekommen würde das sieht so viel besser und cleaner aus, aber gut die sollen wenigstens erstmal Stabile 30 Fps hinbekommen 😂🙄
Pokemon sollte wieder echte rivalen einfügen, und nicht nur freunde die sich gegenseitig helfen! So wie gen 1 und 2 wirds wohl niewieder geben. Es muss immer alles extrem freundlich bleiben laut gamefreak😢
Wie wärs wenn man den Rivalen nicht inkompetent macht wie in Schwert und Schild. Beginnend mit dem wählen des Starterpokemons. Wieso das Pokemon wählen das gegen deines schwach ist? Und... irgendwie habe ich mir etwas anderes vorgestellt bei 26 Minuten über Probleme der Spiele als ein 20 Minuten talk über Pseudo und Legendäre Pokemon. Dennoch, gutes Video.
Es wird immer auf neue Spieler verwiesen.. Mich würde brennend interessieren, wie viel Prozent aller Spieler, das aller erste Mal auf ein Abenteuer gehen. Wie sieht es denn bei den heutigen Kindern beziehungsweise Jugendlichen aus? Finden die überhaupt noch richtigen Zugang dazu? Ich hab mir damals zum Release Tag die Rote gekauft und seitdem kein Hauptreihen Spiel verpasst. Bin also schon ein paar Tage älter, wie ist es bei euch seit wann seit ihr dabei ?
Hir felt natürlich noch das es keine richtigem bösen teams mehr gibt und das mann nicht mehr in die Häuser kann wie kein geiler Markt und pokemon Center mehr 😢😢😢😢
Ich hab da mindestens 15 mal zuruckgespult und nochmal reingehört entweder es ist wirklich gefluche oder er hat das Wort "perfekt" mit einem f statt dem P ausgesprochen 😂😂😂😂 ich war schockiert
ich habe lange mehr kein pokemon gezoggt mein erster gameboy ist kaputt aber die spiele habe ich noch..... die neuen gameboys sind mir zu teuer..... 600,- für ne switch oder so.....kann ich mir leider nicht leisten
Gerade bei dem Kanto-Thema würde ich noch weiter gehen. Fanlieblinge ab in den Müll. Es braucht mal ein Spiel ohne diese Pikachu-Verschnitte oder Glurak beispielsweise. Auf zu neuen Ufern.
Ich finde Pokemon fehlt eine Seele! Es geht nur um Umsatz die liebe für das Game fehlt einfach! Es wird einfach schnell etwas zusammen gabastelt und lieblos rausgeballert
Ich wünsche mir, dass wir bei Pokémon folgendes ändern: Kein Shiny-Locked mehr, keine Cartoon-Grafik mehr sondern realistische Grafik wie im echten Leben, und das der Pokémon-Hort wieder dabei ist.
Es würde nict einmal Sinn machen, so viel Kanto in Kalos zu machen. Klar, in X und Y machte es schon Sinn, wegen Kosmopolitik und so, in Frankreich gibt's ja auch Unmengen an Ausländern. Aber vor Jahrhunderten waren lokale Kulturen viel stärker ausgeprägt. Daher würde es Sinn machen, wenn wir in Z-A viele Pokémon aus Kalos, Gakar und Paldea hätten, anstatt irgendwelche Fabelwesen aus Japan, von den man damals bestimmt nicht mal gehört hätte.
5:50 ich werde nie darüber hinweg kommen warum leute immer gamefreak die übersättigung von pikachu / glurak ankreiden. ab der 5. gen kam so viel hate für die neuen pokemon. jedes mal und immer: glurak ist beste. kanto generell beste und wir wollen wieder mehr kanto pokemon. gamefreak hat genau das getan und kanto so lange in unsere mäuler gestopft, bis wir übersättigt waren. und jetzt behaupten wir das es ja sowieso nur gamefreaks schuld sei. ich kann nicht mehr
Es ist schwierig alle zufrieden zu stellen. Ich spiele Pokémon seit der 1. Gen aber liebe das oben World Design trotzdem... es sollte allerdings viel mehr am Spiel selbst individualisiert werden können. Ein System wie bei Palworld könnte da von Nutzen sein, da man hier alles mögliche wie es Multiplikator, Schaden etc. anpassen kann
Das Peoblem war, dass GF bei Gen5 wirklich etwas neues ausprobieren wollte aber damals dafür sehr kritisiert wurde, woraufhin (und entschuldigung die Ausdrucksweiße) gen6 hergerotzt wurde, die zum größten Teil aus schlecht gemachten Fanservice und Kanto-Huldigun besteht (siehe der Wald der gleich ist wie der Vertania Wald, mega mewtu mega kanto starter ...) Mit USUM hat GF ein vergleichsmäßig schweres Spiel auf den Markt gebracht aber die Dialoge waren eine Qual und es hat nicht geholfen, dass USUM und SM im Grunde die gleichen Spiele waren und meiner Meinung nach nur Geldmache waren. Über gen8 will ich nicht sprechen, weil da wurde nichts richtig gemacht. Bei Gen9 merkt man, dass zumindest von den Programmieren aus wieder etwas Liebe reingeflossen ist, aber einfach die Fähigkeit gefehlt hat das Umzusetzen was sie wollten. Ich finde mit gen9 hat das Franchise wieder einen richtigen Schritt eingeschlagen. Die Mons sind teilweiße cool designt, tera war aus VGC Sicht das bisher beste Gimmick und die Story war wirklich gut, wenn man bedenkt, dass die sich ja eher an Kinder richtet
Wir haben mittlerweile sagenumwobene Baby- und Kokon-Pokemon. Phione, Cosmog, Cosmovum, Meltan und Dakuma sollten den Mysteriösen Pokemon/Legenden-Status verlieren. Typ:Null ist zwar nur ein versiegeltes Amigento (welches den Legenden-Status ruhig behalten darf), aber dadurch sollte es storytechnisch auch die Konsequenz davontragen, als eigenständiges Pokemon kein legendäres Pokemon sein zu dürfen. Außerdem sollte es keine geschenkten sagenumwobene Pokemon mehr geben.
Ich find die Spiele tausendmal besser von der ds und drei ds Version als die heutigen auf der switch die openworld und alles ist alles larm die besten sind immer noch schwarz Heartgold feuerrot und Platin
Ich würede nciht sagen, das man eine Option einbauen muss, wo man regeln muss, wie schwer die gegner sind. Als Pokemon Rot und Blau erschienen sind war ich auch blutender Anfänger (immerhin gab'S vorher noch kein Pokemon) udn trozdem fand ich es weder zu einfach noch zu schwer. Auch wenn ich bei Marior Bob oder Misty (je nach Starter) meine schwirigkeiten hatte. Und selbst jahre Später bei HG und SS habe ich nicht das gefühl, das das Spiel einfacher geworden ist, obwohl ich Pokemon Kristall damals gfespielt habe udn daher weis, was mich bei Bianka erwartet, ist sie immer noch eine Herausforderung, die ich nicht beim 1. Versuch schaffe. (gleiches gild für dei Top 4). Das problehm ist meiner meinung nach weniger die Erfahrung oder die Schwirigkeitskurve (auch wenn letzeres das Problehm verscherfen kann), sondern einfach der umstand, das man heute EP-Teiler und was weis ich was hinterher geschmissen bekommt. Na ja das mit Glurack sit jetzt aber Meckarn auf höchstem Nivo. Es ist nunmahl das Pokemon (neben Pikatschu), (Pikatschu ist so gar so bekannt, das selbst meine Mutter, die ansonsten keine Ahnung von Pokemon hat, weis, wer Pikatschu ist udn wie es aussieht usw.) welches am Bekantesten ist. Udn lieber habe ich eine weitere vorm eines Coolen Glurack, als einem Laimen Miltang. Udn tut mir leid, wenn dein Lieblings Pokemon keine Mega entwicklung oder vergleichbahres bekommen hat, aber bei mitlerweile über 1000 Pokemon ist es klar, das weniger bekannte dabei auf der Strecke bleiben. Und ganz erlich ohne die Nostalgie were Pokemon schon vor Jahren ausgestorben. Na ja sowohl der Begrif, als auch die Definition Pseudolegendere Pokemon ist ja kein Offizieller begrif, sondern etwas, was Fans irgendwann erfunden haben. Von daher ist das etwas, was man verschmertzen kann. Darüberhinaus haben die Wirklichen Pseudolegenderen Pokemon (also die die im Spiel wirklich was besonderes sind, weil sie nur einmahl zu finden sind), sehr wohl eine Backstory usw. bekommen. Wie Relaxo in Rot und Blau oder Rotes Garados bzw. Icognetu in Silber udn Gold. Auch bin ich nicht der Meinung, das man sie früh bekommen sollte. Sonst verlieren sie ihre besonderheit. Legendere Pokemon bekommst du ja auch nicht gleich zu begin deiner Reise. Also ich bin der Meinung, das wenn dan Legendere oder Mysteriöse Pokemon eine Spezial Artacke bekommen. (oder da wo es eben past). Pseudo Legendere brauchen das ncith wirklich. Bezüglich der Legies gebe ich dir recht.
Naja der Nostalgiefaktor, ist wahrscheinlich das einzige, was diese Firma am Leben erhält Die games sind technischer/ spielerisch Schrott und werden trotzdem gefeiert An irgendwas muss man leider festhalten
Maracamba ist so schon schlecht genug. Da brauch es keine Vorentwicklung, sondern eher eine Weiterentwicklung und Miltank bräuchte auch nur eine Weiterentwicklung. Ich akzeptiere zwar baby Formen. Allerdings sollten sie nicht zu den Normalen Entwicklungsstufen zählen. Sprich ein Baby pokemon nimmt automatisch eine Entwicklungsstufe weg. An und für sich sollten pokemon eine Basis, Phase 1, und Phase 2 haben. Wenn ein Baby pokemon dazu kommt ist es Phase 0 und mega giga etc. Wären Phase 4. Aber bisher nehmen Baby pokemon immer eine der max 3 Formen für pokemon an, obwohl Baby pokemon als Form 0 zählen sollten
Danke für die zahlreichen Informationen und in Karmesin sowie Purpur habe ich mehrere shiny Deoxys.😃Ist das Eigenwerbung oder nicht?🤔Heute ist der zehnte Todestag meiner Hündin und morgen wird der zweite Todestag meines Vaters sein.😔
Ja Gude, logisch macht Pokémon einiges falsch. Aber auch vieles richtig. Mir geht dieses negative langsam ziemlich auf den Zeiger. Wie wär’s mal mit einem Video, was sie alles richtig machen?
Na da will ich was sagen. 1 die Schwierigkeitsgrade: ich finde persönlich das es so besser funktionieren würde wenn das grund spiele es er einfach dan letzten 2 orden und champ mittel schwer und Alfter champ auf schwere. 2 Kanto kriegt zu viel libe und man sollte ehr auf die neue setzen und ein dex Kürzungen auf 305 sollte passen und die 1/3 sollte mindestens komplett neue seine. 3 Mysterium pokemon sollte ehr ohne ferteilung sonder durch ein quest bekommen wie zum Beispiel Inden man ein Geschichte kriegt wie bei eine Geister Haus für darkrei. 4 stimmen ich den Video zu außer mit ferteilung. 5 stimme ich fast den Video zu 6 mher pokemon amin also pokemon mehr Pflege Züchten ect. 7 keine event ferteilung mehr weile es irgendwie blöd ist wenn z.b ein pokemon dahinter versteckt ist und ihr zu jung, keine zeit oder anderes nicht in der Lage wartet an der ferteilung teilzunehmen.
Was macht denn eurer Meinung nach Pokémon falsch? 🤔
Like und Abo hilft mir wie immer sehr! 🔥
Schwierigkeit, in karmesin und purpur war ich auf 51-53 mit meinem team und habe nicht mal mein pokemon gewechselt, in kitakami war es auch zu einfach aber die terakuppel war einigermaßen angemessen durch die doppelkämpfe
@@PoketutorialTV ich finde es gibt zu viele bots bei den Kommentaren
@@Retos-tk9hh finde ich auch, kannst sie melden. Wenn ich das mache kostet es mich Reichweite.
Ach, da melde ich mich auch mal wieder nach langer Zeit zu Wort statt nur zuzugucken.
Also, stimme vielen der genannten Punkte völlig zu. Besonders problematisch finde ich dass die Spiele mittlerweile zu leicht sind (früher waren die schwerer trotz gleicher Zielgruppe, sind die Kinder heutzutage düm*er oder was?), dass ein zu großer Fokus auf die Lieblingspokémon von Gamefreak gelegt wird (Tausend Glurak- und Pikachuformen sowie ständig Evoli und Gen. 1, rückt mal unbekanntere Pokémon durch neue Formen ins Rampenlicht, so wie zuletzt Dummisel) und dass es keinen Post-Credit-Content mit Wiederholungswert mehr gibt (nicht mal mehr den einfachen Duellturm, warum??!!). Zudem wurden die Neuauflagen von Diamant und Perl vollständig versaut. Ist vlt. kein generelles Problem, stört mich aber massiv, da sie weniger Content als die Originale hatten (Schönheitswettbewerb war z.B. ein billiger Abklatsch des Originals). So. Danke dass ich mich auslassen durfte. 😂
Was mich auch gestört hat das man oft man Kanto reisen konnte. In sehr viele Spiele ist man in Kanto.
Ich bin mir nicht sicher, ob eine Open world für Pokémon das richtige ist, zumindest nicht auf Switch oder eben von Gamefreak. Ich wäre zufrieden damit gewesen, wenn sie im Stil von x/y weiter gemacht hätten, halt eben nur schwerer und die Karte deutlich größer ausbauen. Mehr Routen, auch abseits der hauptstory usw. Ich hab mich früher immer gefreut wenn ich irgendwo noch einen Weg gefunden hatte, der mich nochmal an einen neuen Ort gebracht hat.
KaPu hat gezeigt es geht nicht 🤣 sie sollen lieber zum alten zurück kehren. Ich meine wie kann man ein spiel Openworld anpreisen und Level Skalierung vergessen sowas darf nicht passieren. Da wo mich Pokemon verloren hat ist mit einführung der DLC. Ich würde mir lieber wie in Gen 2 ein Spiel wünschen mit 2 Regionen und einem Hürdenmodus wie in Gen 5 mehr brauch ich nicht
Es könnte extrem cool sein aber eben definitiv nicht so wie gamefreak es umgesetzt hat!
KaPu hat gezeigt es geht nicht? Paldea ist eines der besten regionen der letzten jahre. Technisch war es müll klar, aber pokemon in open world kann extrem geil sein und KaPu hat gezeigt dass das potential da ist
@@silentrockk3501 arceus hats relativ gut gemacht fibd ich
Paldea sah eher langweilig aus. Man konnte auch nicht in die Häuser
Der größte Fehler ist meiner Meinung nach dass Pokemon mittlerweile zu sehr für Kleinkinder ausgelegt ist
Was mich persönlich stört ist die Alter auf das die Spiele ausgelegt sind. Früher gab es Mafia, Casinos und Safari. Jetzt haben wir Schule, Picknicks und immer noch keinen vollständigen Weltaufbau. Wäre Pokémon für ältere Menschen ausgerichtet, die sich mit der Geschichte beschäftigen, hätten wir wahrscheinlich auh eine zusammenhängende Welt.
was mich seit Jahren an Pokemon stört: der viel zu lange Anfang. klar, ein Spiel sollte mit Story beginnen aber die ist mttlerweile viel zu lang. in Gen 9 braucht man ne knappe Stunde um wirklich loslegen zu können. Wieso kann der Prof. uns nicht einfach ein Pokemon und 10 Bälle geben und sagen "und jetzt geh!"?
Weil Leute die noch nie Pokémon gespielt haben keine Ahnung haben was eigentlich abgeht.
Ich finde auch das es zumindest eine Möglichkeit geben sollte sowas wie: hat deine Mutter dir mal erklärt wie ein pokeball funktioniert oder oder andere tutoriel Dinge
@@kekshunter4566sowas braucht aber keine Stunde... In der ersten gen, hat das 3 min gedauert und die Theorie bleibt ja die gleiche.
Pokémon Schwächen
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Habe Karmesin angemacht und war nach 15 min so genervt das ich es erst mal wieder ausgemacht habe. Nach 2 Wochen hab ich mich dann durch gequält. Ich habe nichts erwartet und wurde dennoch enttäuscht😂
@@coreverwirrt habe nachdem ich karmesin gespielt habe meine switch verkauft, weil ich darauf nur pokemon gespielt habe XD
bei schwert hatte ich noch auf hyperballklasse gespielt ... aber karmesin hat mir absolut die lust dazu genommen, weiter online zu spielen
Open World war das aber auch nur auf dem Papier. Weil die reihenfolge der Arena, Banden, Gewürze schon klar vorgegeben war anhand der Level.
Das ist bei jedem openworld Spiel so, in eldenring gibt es vom lvl her auch eine Reihen Folge.
@@derc4656aber Elden Ring hat kein Runden basiertes Kampfsystem und daher macht es dort auch Sinn eine Open World einzubauen bei Pokémon sieht die Sache halt ganz anders aus..
@@derc4656 Star Wars Knights of the Old Republic war Open World ab einen gewissen Punkt und die gegner waren dann entsprechend schwer nach eigenem Level bzw. haben mehr oder weniger EX gegeben. Also zu sagen jedes Openworld spiel ist so ist faktisch falsch
Sag er for real die ersten paar Minuten gesagt 💀
Ein gewisser Weg muss auch vorgegeben werden, um sich in der Open World nicht zu verlieren. Ist das reale Leben nicht auch eine Open World? Du willst einkaufen? Du verlässt deine Wohnung/dein Haus und fährst mit dem Auto oder gehst zu Fuss zum Supermarkt? Dort nimmst du dir einen Einkaufswagen...Open World!! Wieviel Realität steckt inzwischen in der fiktiven Welt? Eine Frage, die jeder tagtäglich selbst beantworten kann...
Ich hätte gerne mal ein Spiel, in dem man alle Pokémon fangen kann, ohne ein zweites Spiel zum Tauschen zu benötigen. Viele haben keinen Online-Service, und ich persönlich hatte ab Sonne/Mond gar keine Lust, nochmal das andere Spiel zu spielen. Zumal die Spiele ab da nicht mehr so gut und total langsam waren.
Eim Randomizer wäre sooo krass und würde das Spiel viel langlebiger machen und gleichzeitig die illegalen Verbreitungen etwas mindern.
Dazu könnte man auch endlich einen Service anbieten um die älteren Spiele heute zu zocken (meinetwegen auch gegen Geld) da diese Games im Original unbezahlbar werden.
Also Legenden Arceus fand ich diesbezüglich mega. Da warst einfach auf niemanden Angewiesen. 😊
Was ich finde, was ein legendäres Pokémon, zu einem legendären Pokémon macht, ist das sie tatsächlich in den Sagen und Legenden der einzelnen Regionen zu finden sind, oder sie auch generell einen Legendenstatus unter den Spielern hat. Nehmen zum Beispiel Mewtu, der ist bekanntlich, ja ein Klon von Mew, einem mysteriösen Pokémon, ist, ist ja legendär, aufgrund seiner enormen Stärke. Groudon, Kyogre und Rayquaza, werden in den Legenden der Hoenn-Region beschrieben. Gleiches gilt auch für Xerneas, Yveltal in Kalos, Zekrom und Reshiram in Einnall usw. Palkia, Dialga und Giratina werden sogar als Götter verehrt. In einigen Regionen werden sogar die Sub-Legendäre in einer Story bearbeitet: Jotho mit Suicune, Sinnoh: Tobutz, Selfe, Vesprit, Einall: Boreos, Voltolos, Viridium, Terrakium, Kobalium und Alola mit den Kapus. Sogar die Unheils-Pokémon aus Paldea, haben quasi eine Story, indem man die Pfähle aus den Boden ziehen muss.
Den Hilfemodus verstehe ich noch immer nicht, für Neulinge wäre dieser Modus praktisch aber da man den Champ besiegen muss um den Modus freizuschalten macht es keinen Sinn das Spiel neuzustarten und diesen Modus zu aktivieren, weil man kein Neuling mehr ist.
ich liebe Pokemon, dennoch finde ich, es wird schwieriger sich mit den " Protagonisten" zu identifizieren, ich bin inzwischen 34, habe mir damals die Rote Edition gekauft als Sie kam, kleiner Junge in real Life, kleiner Junge im Spiel, okay...aber heute? Spiele ich einen kleinen Jungen der an einer Akademie startet^^, vllt bekommen sie es hin zumindest eine Charakterwahl hinzubekommen oder das "Alter anzupassen" damit auch die alten Hasen sich weiterhin ein wenig mehr damit identifizieren können, gutes Video, weiter so!
Danke ja so geht's mir auch. Ich finde Pokemon Go hat das gut gelöst!
Du bist auf jedenfall ein legendärer Daniel
Danke Pixel 😁😊
Ein sehr schwieriges Thema!!! Als ein uralter Hase (Gen 1 vor 25 Jahren das erste Mal gespielt) muss ich feststellen dass Game Freak sich eine beinahe unlösbare Aufgabe gestellt hat: Neue Fans hinzugewinnen, gleichzeitig auch die langjährigen Fanboys bei Laune halten. Ich habe nach Pokemon Platin ausgeklinkt, weil ich einfach kaum noch Zeit habe und auch die Pokemon, durch die große Masse, einfach nicht mehr so attraktiv sind. Die Legis wurden einfach durch ihre große Anzahl schon sehr entwertet, was auch nicht gerade zu deren Attraktivität beiträgt.
Game Freak hätte wesentlich mehr von dem Franchise geerntet, wenn sie sich mehr Zeit für die Entwicklung der Spiele gelassen hätte. Inzwischen ist das Potential des ganzen Pokemonuniversums schon beinahe nicht mehr fassbar. Ein alter Spruch trifft hier vollkommen zu: WENIGER IST MEHR!!! Es wäre viel angenehmer gewesen, erst die jeweils aktuellen Grenzen auszuloten, bevor das Universum der "kleinen Taschenmonster" erweitert wird.
Durch die Vielzahl der Spiele ist das ganze Franchise etwas inflationär, auch wenn mir das OpenWorld-Modell durchaus gefällt und auch eine notwendige Neuerung war, denn das alte Muster ist zu sehr verbraucht. Irgendwann ist natürlich auch eine Altersgrenze erreicht, dann fällt die Identifikation einfach so schwer, dass sie unmöglich wird. Dann sind nur noch die Gedanken an die alten Tage vorhanden, dort will Game Freak wahrscheinlich auch hin, um ihre alte Fanbase zu bedienen. Das kann jedoch fatal sein, denn auch die alten Veteranen wollen mit Sicherheit mal etwas Neues sehen. Eine Spielreihe für die Einsteiger und eine für die alten Fanboys?? Das widerspricht doch dem Grundsatz: "Come and Play together"!! Diese soziale Komponente hatte sich Game Freak ja auch auf die Fahne geschrieben und verfolgt. "Gotta catch 'em all!!" Für dieses Ziel braucht es immer einen Buddy, der das andere Spiel spielt. Letztendlich ist es schon ein Riesenerfolg, dass sich das Franchise so lange gehalten hat. Wenn die Zocker der ersten Stunde mit ihren Enkeln das Spiel spielen, dann ist das Universum der Pokemon selbst die Legende.
So das war es jetzt aber, es gibt mit Sicherheit noch viel mehr zu diesem Thema zu sagen, denn es ist seit dem Start viel Zeit vergangen. Jede Reise in diese Welt ist so individuell, wie der Reisende, der sie antritt!!!
Cooles Video, fand ich sehr unterhaltsam.
Videos mit Essay Charakter höre ich eigentlich immer während ich nebenbei was anderes mache, daher empfände ich persönlich geballtere Werbepausen angenehmer als alle paar Minuten eine kurze Werbung. So musste ich jedes Mal zum Handy, um die Werbung irgendwann zu überspringen. :)
4.00 Das mit drn schwietigkeitsgraden ist wahrscheinlich vor allem in den neueren Spielen also seit Schwert und schild einfach eine Prioritäten sache. In Schwert und schild hat man gegen ende nicht einmal mehr 1 cutscene gerendert und sie durch ein parr Standbilder ersetzt man wird sonst nur so ganz auf krampf minimal fertig und da nochmal über jeden trainer drübezuschauen diese anzupassen oder ein dynamischer Schwierigkeitsgrad einzufügen ist dan halt einfach nicht drin weil es dann halt doch schnell mal 20-30 Stunden dauert alle trainer nochmal anzuschauen und sich eventuelle strategien für schwere schwierigkeitsgrade auszudenken. Vieleicht hätten sie es sogar gerne gemacht es war einfach auf der Prioritäten liste zu weit unten
Bei dakuma und Cosmog war das Konzept, das legendäre Pokémon aufwachen zu sehen.
Ich bin da voll und ganz bei dir ^^
Ich freue mich schon auf das zweite Video :D
Freut mich zu hören und danke für deinen Support 😊
Einfach der fehlende Endcontent. Auch für Multiplayer. Spiele mit meinem Partner und wir haben Kampfbaum etc geliebt und schon bei Schild und Schwert war es im Hauptspiel nur die Raids und einfach nur die Raids machen, hat man auf Dauer keinen Spass bei(auch bei Karmesin und Purpur)Das Dyna-Abenteuer war dann wiederrum super. Das spielen wir auch heute noch im Gegensatz zu Karmesin und Purpur.. das hat ja im Grunde keinen richtigen Endcontent.
Du hast die DLCs nicht gespielt, kann das sein?
Ja, im Hauptspiel hast du nach der Liga eigentlich nur noch die Story um Zone Null, was das als Late Game Content gilt. Aber danach ist theoretisch Schluss.
Die DLCs haben da wirklich Abhilfe verschafft. Die Levelkurven in Kitakami und der Blaubeer Akademie sind noch einmal etwas hochgeschossen und jedes DLC bietet seine eigenen Vorzüge.
Die türkisgrüne Maske ist für Spieler wie mich, die gerne in die Geschichte der jeweiligen Gen abtauchen wollen. Und mit der Story rund um Ogerpon und Infamomo hat Gamefreak ein sehr starkes Brett abgeliefert.
Die indigoblaue Scheibe hat neben einer kleineren Arc um Terapagos und das Geheimnis um die Stellarkristallisierung (quasi als Belohnung) den Hauptfokus auf kompetitive Kampfstrategien gelegt. Das war das erste Mal seit langem, dass ich wieder an einem NPC Trainerkampf öfter als ein Mal gescheitert bin!
Meiner Meinung nach waren die DLCs ihr Geld echt wert!
@@EXxVEE1649 Wir haben die DLCs alle gespielt und haben die Story dieser auch sehr gemocht, auch die Kämpfe in der Kuppel waren nice, aber das hatten wir dann alles in paar Abenden durchgespielt, dann 2-3 Wochen in der Kuppel oder Kitakami rumgehangen und shinies gefarmt und das war es dann auch wieder... Die BP-Anzahl die du im Team bekommst ist so insane, dass du da auch alles schnell mit kaufen kannst. Habe sogar alle Kämpfe gegen Mentoren gemacht, plus die Tauschpokis erhalten, ich habe definitiv alles durchgezogen und was macht man danach(wenn man kein competitiv spielen will/Online Kämpfe)?^^ nichts mehr...zum besseren Verständnis meiner Gedanken, Endcontent bedeutet halt für mich, dass man auch nach Monaten nochmal sein Spiel in die Hand nimmt und Spass damit hat und noch Sachen machen kann. Ja man kann halt weiter shiny hunten gehen, was ich nach wie vor mal alle paar Monate mache, aber das wars dann, das is kein Langzeitding so wie das Dyna-Riesennest oder wie oben erwähnt Kampfbaum zb. Hatte fest bei Indigoblaue Scheibe damit gerechnet, dass es da was Ähnliches gibt. Aber btw finde ich es auch kontrovers, wenn du genötigt bist, zusätzlich die DLCs zu kaufen um überhaupt EC zu haben(Schneelande der Krone zb) so viel wie die Hauptspiele kosten... ja es zwingt einen keiner sie zu holen, aber früher ging es ja auch bei Vollpreistiteln gut was reinzupacken, das is aber ein Problem, dass leider nicht nur Pokemon hat.
Ein wirklich tolles Video ❤
Danke für die ganze Arbeit die du immer machst
Bin bei den pseudo und den legis voll bei dir. Optimum wäre, die Ansätze in Smaragd mit Troys Metagross auszubauen. Hier sieht man sein Metang in der Story. Hier hätte man in Faustauhaven anfangen können, wo er von seiner Suche nach Tanhel erzählt. Oder Kindwurm hätte man super in eine Story einbauen können. Warum trifft man Dragan nicht in der Story wo er erzählt, wie sein Kindwurm von Klippen springt. Den Fundort geheim zu halten, finde ich richtig, aber anteasern in der Story und ggf wie mit Metang in einem Doppelkampf anzutreten ist eine gute Option. Die Cover Legis in Gen 3 werden perfekt aufgebaut, so sollte es in jeder Gen sein. Side legis wie z.b. das Regi Trio find ich als Rätsel super und können gerne so bleiben. Ho-oh find ich auch super von der Story und war ein großes Upgrade zu den Gen 1 legis, die alle kein Build up hatten. Warum hat z.b Giovanni hier nicht die ganze Story lang von seiner Suche nach Mewtwo erzählt, mit dem er zur mächtigsten Person werden will. Sein Begehren nach dem Meisterball ist ein sehr verdeckter Hinweis, dass er irgendetwas starkes damit fangen will und mehr als Machtstreben zu interpretieren. Das Vogeltrio hätte man auch ganz locker in ne Story, wie im Film packen können, in dem man das Gleichgewicht wiederherstelllen muss und am Ende trotzdem irgendwie die Chance bekommt alle 3 zu fangen.
Die sollen mal eine ash Version machen mit allen Regionen in denen ash auch war
Zum Thema Schwierigkeitsgrad: ich glaube das Problem daran ist der automatische EP Teiler für das ganze Team. Dadurch ist alles ja viel einfacher, weil alle Pokémon gut mit gelevelt werden. Ich habe jetzt die neue gen tatsächlich noch gar nicht gespielt aber man bräuchte einfach nur die Funktion den EP Teiler an und wieder ausschalten zu können und dann stellt man damit ja quasi die Schwierigkeit ein ob man jetzt entspannt das Spiel durchspielen will oder halt Grinden und alle Pokémon einzeln trainieren.
Legendär= einmal erhältlich pro Spiel und kann nicht durch Zucht vermehrt werden ^^ fertig
So wie in S2&W2 mit allem was Sie dort eingebaut haben sind das einfach meine Lieblingsspiele der Hauptreihe
Pseudo-Legendäre relativ für fangen zu können könnte problematisch sein. Immerhin können sie sehr stark werden und die Kämpfe damit massiv erleichtern.
Nun zu dem, was Pokemon falsch macht. Zunächst sollte man den Orden mehr Bedeutung geben. In den ersten Generationen musste man darauf achten nie zu hoch zu leveln, da sonst die Pokemon einem nicht mehr gehorchen. Natürlich fällt das schwer mit dem permanenten EP-Teiler. Daher habe ich eine Idee, wie Pokemon für alle angepasst werden kann. Man muss nur 3 Schwierigkeiten einbauen und diese mit dem EP-Teiler und dem Gehorsam durch die Orden kombinieren.
Bei Leicht kann man den Gehorsam gekonnt ignorieren, da alle Pokemon bis auf getauschte gehorchen ungeachtet des Levels und der EP-Teiler ist dauerhaft aktiv.
Bei Normal ist der Gehorsam durch Orden ebenfalls aus, aber man kann den EP-Teiler nach Belieben ein- und ausschalten.
Bei Profi/Schwer ist Gehorsam durch Orden aktiv und der EP-Teiler ist bis fast ganz am Ende ausgeschaltet.
Auf die Weise kann jeder so spielen wie er es sich wünscht. Anfänger haben einen leichten Einstieg während Profis eine echte Herausforderung hätten. Nur leider wird man diese Idee kaum umsetzen.
Das soll jetzt nicht böse klingen, aber ich verstehe den ersten Satz nicht. Was meinst du damit?
Nun, PoketutorialTV hat gemeint, dass man auch Pseudo-Legendäre auch zu Anfang eines Spiels kann, um damit die Reise anzutreten. Nur werden sie bei der Pokemon Liga ziemlich stark sein und irgendwie wirkt das für mich etwas zu einfach.
Hallo. Vielen dank für deine Videos und deine Arbeit. Ich höre sie immer wieder gern bei längeren Autofahrten. Ist wie ein Hörspiel. Und wenn ich Zeit hab Guck ich sie mir auch gerne an. 😊
Also ich finde es cool das sich auch Legendäre Pokemon mittlerweile entwickeln können. Typ:Null zb, mein absolutes Lieblings Legi. Gefolgt von Venicoro und Dakuma. Ich spiele jetzt auch schon seit Gen1 damals bin ich mit Pokemon Gelb gestartet. Ich habe alle Editionen durch. Alle. Ich kaufe immer beide und Tausch auch mit mir selber, da ich so auf niemanden angewiesen bin. Mittlerweile ist das kein Problem mehr aber Früher... junge, junge. Hab grad wieder X und Y eingelegt und Gott... was bin ich froh das die Geschichte sind. Genauso schwarz und weiss. Ich feiere die neuen Generationen. Vor allem Schwert und Schild. Ich finde man sollte in die Zukunft blicken und nicht immer zurück, was war. So bleibt man stehen, wir ein ewig Gestriger. Ich bin zb froh über den EP- Teiler. So kann ich immer Pokemon mitleveln, die ich sonst nie mitnehmen würde. Wie früher der VM Sklave. ^^ Ich liebe es das man Legendäre entwickeln kann. Man baut doch eine ganz andere Bindung zu ihnen auf. Zapdos früher: Box. Mewtu: Box. Ho-Oh: Box. Typ:Null: nehm ich mit, weil es kann sich entwickeln. ^^ Dakuma und Venicoro dasselbe. Ich möchte nur sagen, das es durchaus Leute gibt die das feiern. Und wer ne Nutzlocke spielen will: muss man sich eben etwas ausdenken um das Problem mit EP- Teiler entgegen zu wirken. Man darf nicht vergessen Pokemon war schon immer und IST ein Spiel für Kinder. Wir Veteranen tun uns leicht aber ein Kind? 8 Jahre das erste mal Pokemon spielen... ich musste letztens Lachen weil ich Gelb wieder durchgespielt habe und mir dachte: bei Sigfried bin ich früher verzweifelt doch jetzt? ^^ Probierts mal aus. Auch die alten Pokemon Spiele sind für uns alte Hasen kein, ich wiederhole KEIN Problem mehr. ^^
Ich habe Gen 3 + 4 damals gespielt so vor ca 14-17 Jahren.
Nun 2024 habe ich mir Strahlender Diamant gekauft und fand es eigene sehr nice wieder zu zocken.
Allerdings finde ich man kann leider nicht viel tun nach Ende des Spiels... klar Hamanasu Park, aber das dauert lange und die Arenaleiter kann man nur 1 Mal rematchen
Nach Schwarz 2 Weiß 2 ging es immer mehr von Zeit zu Zeit bergab.😢
Was mich zusätzlich nervt ist, dass die Story seit 25 Jahren immer nach dem selben Muster abläuft, nur eben in immer neuen Regionen. Ein Starter Team der gleichen 3 Typen, irgendein Professor, Ein Rivale, ein böses Team, eine absurde Geschichte über die Schöpfung der Region. Dabei könnte man allein schon durch eine größere Auswahl an Startern so viel Abwechslung reinbringen. Wenn die Auswahl dann an unterschiedliche Storys, abweichende Reihenfolgen bei Arenen oder Ereignissen gekoppelt würde, gäbe es Gründe das Spiel immer wieder zu beginnen um alles zu entdecken.
In Pokemon X und Y war es mit der Vielfalt an Pokemon die fangbar waren sehr schön.
Da gab es auch noch den Nationaldex!
Tatsächlich wäre es gar nicht so schwer, die Spiele schwerer zu machen.
Man könnte eine schwerere KI für Trainer erstellen und ihnen vielleicht Pokemon mit perfekten (oder so gut wie) geben.
Gleichzeitig das Level dem Spieler anpassen.
Man könnte auch Pseudo-Legendäre Pokemon, durch Nebenaktivitäten bekommen. Ich denke da an Gen 4, wo man durch die Erkundung der Eiseninsel ein Riolu bekommen hat. Ist zwar kein Pseudo-Legendäres, aber war gut eingebaut und ich verbinde das Pokemon immer mit dem Event, als auch den Trainer der einen durch die Inseln begleitet.
Dann schreibe ich auch mal was 😅
Als alter Hase (36) der das Spiel seit seiner Kindheit spielt....
1. Ja, Schwierigkeitsgrad wäre mega! Ich brauch für meine Nuzlocks schon fast ein eigenes Regelbuch damit ich überhaupt 1 Hirnzelle ins Game investieren muss 😂 aktuelle, die wenigstens fordert: (ich nenn' die jetzt so einfach) die 3-Life-Nuzlock. Wie funktionierts?
Im Grunde sind es die "standart" NuzlockRegeln bzw Egglock regeln. Ich bevorzuge Egglock wo ich (mangelnde sozialkontakte) mir via DiceRoll auswürfeln lasse mit welchen 6 Pkmn der Generation ich das Spiel schaffen muss. (Bei Entwicklungsreihen-Überschneidungen im DiceRoll wird einfach neu gewürfelt). Und dann, ganz klassich wie früher an die Jump'n'run Games angelehnt, darf ein ein Pokemon nur max. 3 besiegt werden sonst: GameOver! 😂
2. Ich habe ja nichts gegen neue Pokemon, im Gegenteil ABER, mir fehlen die Geschichten zu den Pokemon die mich abtauchen lassen. Ich mag bis heute die Legende um das Tao Trio und bis heute will ich so gerne wissen...wer war dieser Urdrache? Das ist, was mir an den modernen Spielen fehlt einfach. Da sind keine offenen Fragen die einen fesseln und emotional werdem lassen. Außer Infamomo...mit dem Racker hatte ich so viel Mitleid das ich ihn mitnahm 😂❤
3. Das ständige aufgewärmw von alten Pokis aus Kanto nervt mich einfach. Wo bleibt eigentlich meine Alternative Entwicklung von Schiggy? 😂😂😂 (like Hisui-Form) / ständig die selben Pokis....
Als alter Hase würde ich weniger Hass gegen die GlurakFanboys haben, wenn auch unsere Pokemon von damals die GLEICHE Liebe erhalten würden. Und im Falle meines Turtoks, würde mir eine Regionale Form schon reichen, das dieser endlich auch seinen 2t Typen erhält. ❤❤❤❤
GENUG gejammert 😂😂😂
Bei der Thematik "Legendäre Pokémon" sollte man aber auch im Hinterkopf behalten, dass Restricted Legendäre Pokémon etwas anderes sind als nicht Restricted Legendäre Pokémon sind. Wulaosu bekommt ein ganzes DLC Story und ist nicht mal ein restricted Pokémon.
Zu den Legendären Pokémon: habe gerade mal bei pokewiki geschaut wieviele Legendäre Pokémon es gibt da hat’s mich aus dem Sessel geschmissen 68 Stück und dann noch zusätzlich die mysteriösen sind dann schon einige. Mir ist auch aufgefallen, dass gefühlt mit jeder Generation mehr legendäre Pokémon dazukommen. Finde durch zu viele nimmt das auch den Wert der Bezeichnung legendärer Pokémon weg. Legendäre Pokémon sollten was besonderes bleiben und sich meiner Meinung nach nicht entwickeln können. Es gibt meiner Meinung nach auch viele „unnötige“ legendäre zum Beispiel Polaross und Phantoross sind in meinem Kopf einfach wie alola Formen von Gallopa und sehen einfach nicht legendär aus. Ich weiß auch nicht ob es neue Giganten gebraucht hätte, weil die immer im Schatten der „originalen“ Giganten stehen werden und dadurch nie besonders beliebt sondern sie existieren halt.
Was mir bei meiner Recherche aufgefallen ist: Warum ist Cresselia eigentlich legendär aber Darkrai mysteriös? Die sind doch ein Duo und sollten meiner Meinung nach das selbe sein
Ich kann mich noch gut erinnern, der Tag an dem ich den 3DS angemacht hab, mit Pokemon Sonne, voll gehyped nach der Demo und das Spiel so dermaßen genossen habe. Ich habe mich oft dabei ertappt wie ich dachte: Gamefreak hat es wieder geschafft! Pokemonspiele kann man einfach kaufen und bedenkenlos zugreifen.
Und jetzt? Meiner Meinung nach ist es sehr traurig das eine Reihe die sich einmal so toll angefühlt hat, mittlerweile nur noch Rückschritte macht. Nicht unbedingt grafisch die war auch deutlich schwächer als erwartet, sondern die ganze Technik dahinter. Das nimmt einen komplett die Sogwirkung die Die Games immer hatten. Dann die ewig langen Tutorials,meine Güte ich hin 37! 😂Ich habe diese Zeit nicht mehr. Warum zum Kuckuck kann ich das nicht überspringen?
Ich spiele seit mir Blau den Hintern aufgerissen hat in Pokemon Rot, warum zum Geier wird mir noch immer erklärt wie ich ein ratfratz fange? Bei lets Go Evoli hat gefühlt jeder Trainer nur 1Pokemon! 😢😅.Warum frage ich mich? Junge, selbst mein 2jähriger Sohn ist da gelangweilt.
Naja mein Standpunkt sollte klar sein. Ich hoffe das AZ wieder das macht wofür ich die Spiele so geschätzt habe. Ich liebe die Reihe aber es wird wirklich Zeit für Veränderungen. Oder die richtigen Rückschritte zur Serie
Nur 26 Minuten? Das muss die gekürzte Fassung sein...
Da Video mit dem was Pokemon richtig macht wird wahrscheinlich sehr kurz und trotzdem viel Arbeit..
Weißt du was ich richtig feiern würde?? Wenn man mehr über die Regionen, PokémonSSS und Fundorte von Items/Legys erfährt über Bücher, wie in Skyrim!
Ich habe noch nie mehr über eine Spielewelt erfahren als dort. Und ich bin ein Typischer Skipper der alle Monologe weg klickt 😅 Aber die Bücher mit kleinen Infos oder Tipps zu bestimmten items/Gegnern/Städten catchen mich immer. Und Pokémon bietet SO VIEL CONTENT für mehrere editionen was man immer weiter ausbauen könnte
Ist da nen Zoom manchmal falsch gesetzt Daniel? Da waren manchmal merkwürdige Zooms bei manchen Szenen, fiel mir glaube am häufigsten bei Szenen von Gen 8/Sw|Sh auf
Die Werte wurden doch gar nicht geändert beim Schwierigkeitsgrad durch nen Bug?
Ich finde das Pokemon einen eingebauten Randomizer haben sollte, was den Wiederspielwert erhöht. Man hat immer die selben Starter und immer findet man die selben Pokemon, was die Teamaufstellung echt einengt und langweilig ist.
Viele legendäre pokemon haben storymässig kaum aufmerksamkeit. Die story von Ho-Oh war cool, aber lugia wird lediglich erwähnt und das wars. Da haben die macher in rubin/saphir/smaragd es besser gemacht. Und in perl und diamant haben palkia und dialga eine gute story und durch platin bekam giratina eine story.
Was mich ganz krass stört ist das die Pokemon mit fortlaufenden Generationen immer weniger wie Pokemon aussehen und immer mehr wie zusammengenähte Stoffpuppen..i mean habt ihr Garados in Karmesin/Purpur mal angeschaut? 😅 Auch die Animationen lassen immer mehr zu wünschen übrig, da sind die Fanmade Games und Mods die es Online zum rinterladen gibt teilweise das non plus ultra und GameFreak lernt nichts drauß. Auch werden die Spiele vom Generation zu Generation leichter (und cringer). Ich hab für Karmesin/Purpur jetzt inklusive Erkundung bis ich keine Lust mehr hatte, weil es einfach viel zu viel nichts in Paldea gab, 8h gebraucht bis ich alle 3 Storystränge durch hatte und ich musste Skelekrok nicht ein einziges mal austauschen noch ist es k.o. gegangen..und wo ich schon bei viel nichts in der Welt von Paldea bin..sich die Pokemontrainer in jeder Region zusammenzusuchen ist richtig richtig pain. Man hat so schon kaum Überblick und muss dann noch jeden einzelnen Trainer finden? Leider eine ganz schwache Leistung von Seiten Game Freak. Letzte Sache noch: Das TM Herstellungssystem in Karmesin/Purpur bitte wieder abschaffen..ich will nicht 5h grinden müssen, um mir ein halbwegs decent moveset aufbauen zu können für mein Pokemon Team 😅
Ich muss mich immer zwingen neue Pokémon ins Team aufzunehmen, da mein Team sonst immer nur aus Gen1 & Gen2 besteht.
Fand es bei schwarz & weiß ganz nice da es nur neue Pokémon gab, da stand das Team nicht schon vor dem Start des Abenteuers fest 😂
Ich finde, es gibt mittlerweile viel zu viele Pokemon.
Ich finde es gibt andere starter pokemon, die zu wenig aufmerksamkeit bekommen haben. Z.b die jotho starter, sinnoh starter, usw. Und die hisui formen zählen für mich nicht als aufmerksamkeit.
Moin Poketutorial
Du machst richtig gute Videos, bleib dabei❤
Ich spiele gerade pokémon Purpur durch und habe die Story durch, auch die DLCs😊 Was ist jetzt noch zu tun?
Ich farme gerade durch die Missionen BPs und probiere nach und nach alle Snacks für die legendären zu bekommen um sie zu fangen😊
Die Starter habe ich mir auch durch die BPs fangbar gemacht🎉
Gibt es noch etwas zu tun?
Ich bin noch dabei, die 3 Pokedexe zu vervollständigen und mir verschiedene Teams fürs VGC zu ready zu machen🎉
Und kann man was sinnvolles mit den LPs anfangen und auch den Pokedollar?
Sorry für die vielen Fragen❤
Grüße
Hey erstmal danke dir 😊
Mir würde halt einfallen deine Pokémon zu tranieren und entsprechend noch die ganzen Geschenke im Spiel wie Kleidungsstücke oder Items abzuholen, ob man wirklich alles hat 😁
Gut erklärt
Eine Sache, die meiner Meinung nach falsch gelaufen ist: zu viele Legendäre Pokémon, bei welchen die meisten zu wenig bis gar keiner tiefgehenden Lore mehr haben. Dadurch verlieren die Legis leider an ihrer Bedeutung
14:00 naja.. also ich verstehe nicht, warum pseudolegendäre Pokemon nicht einfach normale Pokemon sein dürfen. Es muss halt starke Pokemon geben und der champ muss halt auch starke Pokemon haben. Warum brauchen die eine story?
Ich finde sie vermassen durch die hohe Anzahl an legendären Pokemon den status den diese eigentlich haben sollten. Es werden immer mehr bzw pro Generation wird der Anteil immer größer. Es gibt dann kaum Bezug oder eine Geschichte dahinter, so wie es früher eingebaut wurde
ich bin dran gewohnt ich wusste davor nicht mal das es ein direkten schwirigkeitsgrag gab das habe ich nur hier auf youtube raus gefunden ich sch filen aktuel perl auf ds und lets go pikachu auf switch
Der erzwungener Ep teiler ist einfach der endgame für jede Nuzelock
Zum Theama Pseudo Legendäre Pokemon : Da es damals zu Gen. 1 und 2 Zeiten kein Internet gab haben viele in meinem Umkreis diese Pokemon als HALBLEGENDÄRE Pokemon bezeichnet.🙂
ich hab die pseudo legendären pokemon immer spätzünder genannt weil die sich erst auf hohen level entwickeln und erst dann richtig stark sind
Also, ja die open world war in meinen Augen keine open World und auch eins der Spiele die ich nicht so lange gespielt habe, hatte auch nur violet durch, scarlet fehlt immer noch 😅 es waren auch viele abstürze im spiel die mich so genervt haben das ich dann gegen mitte des spiels eigentlich ständig gespeichert habe :( dennoch waren zumindest die Storys wirklich toll.
Du könntest sogar noch einen 2. Teil machen.
warum wird Gen 4 als beispiel für schwierigkeit genommen, man sollte Colosseum als beispiel nehmen was definitiv das schwerste Spiel des Franchises ist
Ich glaube weil Cynthia, aber die war to be honest der einzige halbwegs "schwere" boss in D/P/P und selbst die war einfach wenn man sich mit den Spielmechaniken halbwegs auskennt.
@@lubbo5261 ich hatte sie wirklich nicht so schwer in erinnerung und fand sie in den Remakes auch nicht so hart, dagegen Evice aus Colosseum bei erneutem spiel umso härter wenn man nicht nur Nachtara und Psiana levelt sondern sich regulär ein team aufstellt und alle regulären Kämpfe mitnimmt ohne den Duellberg zu grinden ist man locker 10 level unterlegen, und dann hat er keine feste Teamreihenfolge was den start direkt härter macht da man sich weniger drauf vorbereiten kann womit man startet sowas gab es glaub ich nie wieder, allein Taktisch sind 2gegen2 tiefer, die sollten einfach mal wieder ein externes Studio ein nebenableger machen lassen wie bei Genius Sonority
Würde sagen das man einfach einen optionalen extrem starken Ass Trainer pro Route integrieren könnte.
Einige (sehr)gute Alternativen zu Pokémon auf der Switch:
Nexomon Extinction
Monster Hunter Stories
Monster Hunter Stories 2
Persona 5 Royal
Persona 4 Golden
Persona 3 Portable
Shin Megami Tensei 5 Vengeance
Shin Megami Tensei 3 Nocturne
Coromon
Dragon Quest Monsters
Yokai Watch 1 (JP exclusiv)
Yokai Watch 4 (JP exclusiv)
Digimon Story: Cyber Sleuth
Ich finde das Pokémon schwert und schild trotz der Schwächen zum besten Pokémon Teil der switch, ich brauche das open World nicht, schließlich war Pokémon das noch nie bis her und immer sehr statisch. Das es nicht alle Pokémon ins Spiel gekommen sind finde ich auch nicht schlimm, schließlich kann es nicht in jeder Region die selben Pokémon geben und man spielt auch eher mal neuere Pokémon statt immer nur die selben (in meinem Fall: Glurak, Nachtara, Despotar, Lucario) Garefreke sollte wissen was sie wollen und dann ein gutes Spiel mit einer guten Grafik bringen, ein open World was grafisch nicht stark ist und auch von der Anzahl an Pokémon in freier wild ziemlich leer aussieht, sollten sie dann doch eher so machen wie bei schwert und schild. Ich habe ursprünglich mit Pokémon blau angefangen und nach Pokémon kristal wieder aufgehört. Mit Pokémon X und Y hab ich wieder die Liebe dazu gefunden und finde das X und Y ziemlich viel gut gemacht hat und mich wieder in die Pokémon Spiele geführt hat.
Nintendo interessiert sich nicht für die Meinung seiner Spieler d
Sie hören klar und deutlich das die Community X will aber machen Y weil sie es besser wissen und wundern sich wen die Spiele immer schlechter ankommen was bei Pokemon Falsch läuft ist die Arroganz der Firmen Inhaber
Super Video. ABER Miltank hatte seinen Auftritt, und dadurch nur eins Verdient und zwar sich in die Ecke zu stellen und sich zu schämen.
Es hat soviele junge Trainer zerstört
Was mich an Pkm stört die Performance der letzten Spiele. Wäre mal schön das wenn sie keine Gute Grafik hinbekommen wenigstens Stabile Fps hinbekommen würden hoffe das Legend Z-A da mal endlich Ansätze. Geiler wäre es wenn Pkm 60FPS bekommen würde das sieht so viel besser und cleaner aus, aber gut die sollen wenigstens erstmal Stabile 30 Fps hinbekommen 😂🙄
Pokemon sollte wieder echte rivalen einfügen, und nicht nur freunde die sich gegenseitig helfen! So wie gen 1 und 2 wirds wohl niewieder geben. Es muss immer alles extrem freundlich bleiben laut gamefreak😢
Cool wäre auch wenn man selbst einstellen könnte welches Pokémon exp bekommen darf.
Wie wärs wenn man den Rivalen nicht inkompetent macht wie in Schwert und Schild. Beginnend mit dem wählen des Starterpokemons. Wieso das Pokemon wählen das gegen deines schwach ist? Und... irgendwie habe ich mir etwas anderes vorgestellt bei 26 Minuten über Probleme der Spiele als ein 20 Minuten talk über Pseudo und Legendäre Pokemon. Dennoch, gutes Video.
bei wutanfall muss ich aber an rayquaza denken kannte die vorher nicht xD
Es wird immer auf neue Spieler verwiesen..
Mich würde brennend interessieren, wie viel Prozent aller Spieler, das aller erste Mal auf ein Abenteuer gehen.
Wie sieht es denn bei den heutigen Kindern beziehungsweise Jugendlichen aus?
Finden die überhaupt noch richtigen Zugang dazu?
Ich hab mir damals zum Release Tag die Rote gekauft und seitdem kein Hauptreihen Spiel verpasst.
Bin also schon ein paar Tage älter, wie ist es bei euch seit wann seit ihr dabei ?
Ich bin von Anfang an dabei mit Unterbrechung🙂
Hir felt natürlich noch das es keine richtigem bösen teams mehr gibt und das mann nicht mehr in die Häuser kann wie kein geiler Markt und pokemon Center mehr 😢😢😢😢
ZHast du am Anfang geflucfht?
Ich hab da mindestens 15 mal zuruckgespult und nochmal reingehört entweder es ist wirklich gefluche oder er hat das Wort "perfekt" mit einem f statt dem P ausgesprochen 😂😂😂😂 ich war schockiert
Spiel mal ein Spiel ohne Status und kp heil Items dann beschwerst du dich nicht mehr über Schwierigkeit
ich habe lange mehr kein pokemon gezoggt mein erster gameboy ist kaputt aber die spiele habe ich noch..... die neuen gameboys sind mir zu teuer..... 600,- für ne switch oder so.....kann ich mir leider nicht leisten
Gerade bei dem Kanto-Thema würde ich noch weiter gehen. Fanlieblinge ab in den Müll. Es braucht mal ein Spiel ohne diese Pikachu-Verschnitte oder Glurak beispielsweise. Auf zu neuen Ufern.
Ich finde Pokemon fehlt eine Seele! Es geht nur um Umsatz die liebe für das Game fehlt einfach! Es wird einfach schnell etwas zusammen gabastelt und lieblos rausgeballert
Ich wünsche mir, dass wir bei Pokémon folgendes ändern: Kein Shiny-Locked mehr, keine Cartoon-Grafik mehr sondern realistische Grafik wie im echten Leben, und das der Pokémon-Hort wieder dabei ist.
Es würde nict einmal Sinn machen, so viel Kanto in Kalos zu machen. Klar, in X und Y machte es schon Sinn, wegen Kosmopolitik und so, in Frankreich gibt's ja auch Unmengen an Ausländern.
Aber vor Jahrhunderten waren lokale Kulturen viel stärker ausgeprägt. Daher würde es Sinn machen, wenn wir in Z-A viele Pokémon aus Kalos, Gakar und Paldea hätten, anstatt irgendwelche Fabelwesen aus Japan, von den man damals bestimmt nicht mal gehört hätte.
5:50 ich werde nie darüber hinweg kommen warum leute immer gamefreak die übersättigung von pikachu / glurak ankreiden.
ab der 5. gen kam so viel hate für die neuen pokemon. jedes mal und immer: glurak ist beste. kanto generell beste und wir wollen wieder mehr kanto pokemon.
gamefreak hat genau das getan und kanto so lange in unsere mäuler gestopft, bis wir übersättigt waren. und jetzt behaupten wir das es ja sowieso nur gamefreaks schuld sei.
ich kann nicht mehr
Es ist schwierig alle zufrieden zu stellen. Ich spiele Pokémon seit der 1. Gen aber liebe das oben World Design trotzdem... es sollte allerdings viel mehr am Spiel selbst individualisiert werden können. Ein System wie bei Palworld könnte da von Nutzen sein, da man hier alles mögliche wie es Multiplikator, Schaden etc. anpassen kann
Unterstützungskommentar 💚
Das Peoblem war, dass GF bei Gen5 wirklich etwas neues ausprobieren wollte aber damals dafür sehr kritisiert wurde, woraufhin (und entschuldigung die Ausdrucksweiße) gen6 hergerotzt wurde, die zum größten Teil aus schlecht gemachten Fanservice und Kanto-Huldigun besteht (siehe der Wald der gleich ist wie der Vertania Wald, mega mewtu mega kanto starter ...)
Mit USUM hat GF ein vergleichsmäßig schweres Spiel auf den Markt gebracht aber die Dialoge waren eine Qual und es hat nicht geholfen, dass USUM und SM im Grunde die gleichen Spiele waren und meiner Meinung nach nur Geldmache waren.
Über gen8 will ich nicht sprechen, weil da wurde nichts richtig gemacht. Bei Gen9 merkt man, dass zumindest von den Programmieren aus wieder etwas Liebe reingeflossen ist, aber einfach die Fähigkeit gefehlt hat das Umzusetzen was sie wollten. Ich finde mit gen9 hat das Franchise wieder einen richtigen Schritt eingeschlagen. Die Mons sind teilweiße cool designt, tera war aus VGC Sicht das bisher beste Gimmick und die Story war wirklich gut, wenn man bedenkt, dass die sich ja eher an Kinder richtet
Titelkorrektur: Alles, was Pokemon falsch macht!
Cynthia ist der Mann in der Beziehung
Wir haben mittlerweile sagenumwobene Baby- und Kokon-Pokemon.
Phione, Cosmog, Cosmovum, Meltan und Dakuma sollten den Mysteriösen Pokemon/Legenden-Status verlieren.
Typ:Null ist zwar nur ein versiegeltes Amigento (welches den Legenden-Status ruhig behalten darf), aber dadurch sollte es storytechnisch auch die Konsequenz davontragen, als eigenständiges Pokemon kein legendäres Pokemon sein zu dürfen.
Außerdem sollte es keine geschenkten sagenumwobene Pokemon mehr geben.
Ich find die Spiele tausendmal besser von der ds und drei ds Version als die heutigen auf der switch die openworld und alles ist alles larm die besten sind immer noch schwarz Heartgold feuerrot und Platin
Ich würede nciht sagen, das man eine Option einbauen muss, wo man regeln muss, wie schwer die gegner sind. Als Pokemon Rot und Blau erschienen sind war ich auch blutender Anfänger (immerhin gab'S vorher noch kein Pokemon) udn trozdem fand ich es weder zu einfach noch zu schwer. Auch wenn ich bei Marior Bob oder Misty (je nach Starter) meine schwirigkeiten hatte. Und selbst jahre Später bei HG und SS habe ich nicht das gefühl, das das Spiel einfacher geworden ist, obwohl ich Pokemon Kristall damals gfespielt habe udn daher weis, was mich bei Bianka erwartet, ist sie immer noch eine Herausforderung, die ich nicht beim 1. Versuch schaffe. (gleiches gild für dei Top 4). Das problehm ist meiner meinung nach weniger die Erfahrung oder die Schwirigkeitskurve (auch wenn letzeres das Problehm verscherfen kann), sondern einfach der umstand, das man heute EP-Teiler und was weis ich was hinterher geschmissen bekommt.
Na ja das mit Glurack sit jetzt aber Meckarn auf höchstem Nivo. Es ist nunmahl das Pokemon (neben Pikatschu), (Pikatschu ist so gar so bekannt, das selbst meine Mutter, die ansonsten keine Ahnung von Pokemon hat, weis, wer Pikatschu ist udn wie es aussieht usw.) welches am Bekantesten ist. Udn lieber habe ich eine weitere vorm eines Coolen Glurack, als einem Laimen Miltang. Udn tut mir leid, wenn dein Lieblings Pokemon keine Mega entwicklung oder vergleichbahres bekommen hat, aber bei mitlerweile über 1000 Pokemon ist es klar, das weniger bekannte dabei auf der Strecke bleiben. Und ganz erlich ohne die Nostalgie were Pokemon schon vor Jahren ausgestorben.
Na ja sowohl der Begrif, als auch die Definition Pseudolegendere Pokemon ist ja kein Offizieller begrif, sondern etwas, was Fans irgendwann erfunden haben. Von daher ist das etwas, was man verschmertzen kann. Darüberhinaus haben die Wirklichen Pseudolegenderen Pokemon (also die die im Spiel wirklich was besonderes sind, weil sie nur einmahl zu finden sind), sehr wohl eine Backstory usw. bekommen. Wie Relaxo in Rot und Blau oder Rotes Garados bzw. Icognetu in Silber udn Gold. Auch bin ich nicht der Meinung, das man sie früh bekommen sollte. Sonst verlieren sie ihre besonderheit. Legendere Pokemon bekommst du ja auch nicht gleich zu begin deiner Reise.
Also ich bin der Meinung, das wenn dan Legendere oder Mysteriöse Pokemon eine Spezial Artacke bekommen. (oder da wo es eben past). Pseudo Legendere brauchen das ncith wirklich.
Bezüglich der Legies gebe ich dir recht.
Ehrlich, Kanto nervt einfach nur noch...
Da gebe ich dir Recht
Ein Pokémon Spiel für die PS5 xboxseries und pc wäre doch besser
Das angezeigt wird, welche Attacke stàrker/schwàcher ist, macht mich als Blattgrùn Nachwuchs fertig.
Naja der Nostalgiefaktor, ist wahrscheinlich das einzige, was diese Firma am Leben erhält
Die games sind technischer/ spielerisch Schrott und werden trotzdem gefeiert
An irgendwas muss man leider festhalten
Alles?
Haha, guter Witz Leo - so schlimm ist es jetzt auch wieder nicht und das sag ich, der normalerweise alles eher kritischer sieht 😁
@@PoketutorialTV jo ich mein es auch immer als Scherz, mit gefällt Pokémon halt auch sehr, sowohl die alten als auch neueren spiele
Maracamba ist so schon schlecht genug. Da brauch es keine Vorentwicklung, sondern eher eine Weiterentwicklung und Miltank bräuchte auch nur eine Weiterentwicklung.
Ich akzeptiere zwar baby Formen. Allerdings sollten sie nicht zu den Normalen Entwicklungsstufen zählen. Sprich ein Baby pokemon nimmt automatisch eine Entwicklungsstufe weg.
An und für sich sollten pokemon eine Basis, Phase 1, und Phase 2 haben. Wenn ein Baby pokemon dazu kommt ist es Phase 0 und mega giga etc. Wären Phase 4.
Aber bisher nehmen Baby pokemon immer eine der max 3 Formen für pokemon an, obwohl Baby pokemon als Form 0 zählen sollten
Bringt Krypto-Pokémon zurück!!!!!!
Ich glaube ich bin legit der einzige Mensch der Cynthia nie schwer fand.
Legit 😮💨
spielt pokemmo und gut ist.
Danke für die zahlreichen Informationen und in Karmesin sowie Purpur habe ich mehrere shiny Deoxys.😃Ist das Eigenwerbung oder nicht?🤔Heute ist der zehnte Todestag meiner Hündin und morgen wird der zweite Todestag meines Vaters sein.😔
Ja Gude, logisch macht Pokémon einiges falsch. Aber auch vieles richtig. Mir geht dieses negative langsam ziemlich auf den Zeiger. Wie wär’s mal mit einem Video, was sie alles richtig machen?
100%ig das Video nicht angesehen und auch nur ein Kommentar auf dem Kanal, hm 🤔
1#
Erster
Na da will ich was sagen. 1 die Schwierigkeitsgrade: ich finde persönlich das es so besser funktionieren würde wenn das grund spiele es er einfach dan letzten 2 orden und champ mittel schwer und Alfter champ auf schwere.
2 Kanto kriegt zu viel libe und man sollte ehr auf die neue setzen und ein dex Kürzungen auf 305 sollte passen und die 1/3 sollte mindestens komplett neue seine.
3 Mysterium pokemon sollte ehr ohne ferteilung sonder durch ein quest bekommen wie zum Beispiel Inden man ein Geschichte kriegt wie bei eine Geister Haus für darkrei.
4 stimmen ich den Video zu außer mit ferteilung.
5 stimme ich fast den Video zu
6 mher pokemon amin also pokemon mehr Pflege Züchten ect.
7 keine event ferteilung mehr weile es irgendwie blöd ist wenn z.b ein pokemon dahinter versteckt ist und ihr zu jung, keine zeit oder anderes nicht in der Lage wartet an der ferteilung teilzunehmen.