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今日も一日狩り様でした✨ナナさんの声は本当に癒されるのでこれからも配信頑張ってください😊
狩りさまです‼本当に癒やされてくれてそうで嬉しいです☺配信頑張るのでこれからもよろしくお願いします
装飾品確認用4:24:35
素早い敵が戦いにくい理由モンスターは、攻撃するまえに、ハンターを見つけます。「見つける」→「攻撃する」→「見つける」→「攻撃する」攻撃をするスキはこの「攻撃する」までにあります。ななちゃんは「見つける」間に近づくいて、「攻撃する」に巻き込まれるケース2:28:263:43:40と、初手「ダッシュ攻撃」を使わず、その場攻撃を始めちゃうから、テンポが1つ遅れるのが多いね。素早い敵との立ち回りは 武器を出さずに走り回る→剣で1~2回切って→回避(離脱&納刀)ひるんだら、大技、我慢の狩りだ。できるかな?
毎回初めての子と戦う時突っ込んでぶっ飛ばされての繰り返し、文字で見ると単純なことなのに実際戦うとそうもいかない...テンパるから...でも突っ込むことでわかることもあったりもしてます。時間はかかるけど、温かい目で観てくれてありがとうございます『攻撃→離れる→攻撃→離れる』意識してみます‼
① 防具を変えるのはイヴェルカーナ討伐後でいいかも。ガード性能は大事かも。② 植生研究所関連のクエストを進めてもいいかも。③ 食材を集めに行ってもいいかも。
Super Thanks✨そしてオフにしておきました、ありがとう☺イヴェルカーナはこのあとすぐ倒す流れならそうしようと思います。『植生研究所関連のクエスト』は優先してやろうと思います‼情報に感謝です
配信お疲れさんです。🐻❄🏹
お疲れさんです引き続きがんばります。🐻❄🏹
モンスターの「ひるみ値」攻撃をあてていると、よだれを垂れたり、部位破壊によって横転することがある。モンハンの隠しステータスの1つとして、「ひるみ」といいます。ひるませることで、大技のチャンスが生まれたりします。発動条件は、「部位」ごとに設定してある「耐久」を超えるとことによりモンスターが横転したり、しっぽが切れたりします。攻撃飯や攻撃バフ、傷をつけることにより、モンスターの部位に過剰に攻撃を与えることで「ひるみ値」を蓄積しやすく、横転させやすく、結果自分のペースで戦うことができることもあります。
「下位」など、「弱い」モンスターは「ひるみ値」が低いのでMR武器で攻撃すると「ひるみ」安くなるので、戦いやすくなる。
なるほど...全部一度に頭と行動一緒にが難しいですが、数重ねて理解していこうと思います‼ありがとうございます
腰をブランβにしたら体力装飾品二個抜けるのでそっちの方が良いかもしれない
それいいかもしれないです✨(早食いと治癒無いのが辛い)次回素材とか確認してみます‼ありがとう
今日も一日狩り様でした✨ナナさんの声は本当に癒されるのでこれからも配信頑張ってください😊
狩りさまです‼本当に癒やされてくれてそうで嬉しいです☺配信頑張るのでこれからもよろしくお願いします
装飾品確認用4:24:35
素早い敵が戦いにくい理由
モンスターは、攻撃するまえに、ハンターを見つけます。
「見つける」→「攻撃する」→「見つける」→「攻撃する」
攻撃をするスキはこの「攻撃する」までにあります。
ななちゃんは「見つける」間に近づくいて、「攻撃する」に巻き込まれるケース
2:28:26
3:43:40
と、初手「ダッシュ攻撃」を使わず、その場攻撃を始めちゃうから、テンポが1つ遅れるのが多いね。
素早い敵との立ち回りは
武器を出さずに走り回る→剣で1~2回切って→回避(離脱&納刀)
ひるんだら、大技、我慢の狩りだ。できるかな?
毎回初めての子と戦う時突っ込んでぶっ飛ばされての繰り返し、文字で見ると単純なことなのに実際戦うとそうもいかない...テンパるから...でも突っ込むことでわかることもあったりもしてます。時間はかかるけど、温かい目で観てくれてありがとうございます『攻撃→離れる→攻撃→離れる』意識してみます‼
① 防具を変えるのはイヴェルカーナ討伐後でいいかも。ガード性能は大事かも。
② 植生研究所関連のクエストを進めてもいいかも。
③ 食材を集めに行ってもいいかも。
Super Thanks✨そしてオフにしておきました、ありがとう☺
イヴェルカーナはこのあとすぐ倒す流れならそうしようと思います。
『植生研究所関連のクエスト』は優先してやろうと思います‼情報に感謝です
配信お疲れさんです。🐻❄🏹
お疲れさんです引き続きがんばります。🐻❄🏹
モンスターの「ひるみ値」
攻撃をあてていると、よだれを垂れたり、部位破壊によって横転することがある。
モンハンの隠しステータスの1つとして、「ひるみ」といいます。
ひるませることで、大技のチャンスが生まれたりします。
発動条件は、「部位」ごとに設定してある「耐久」を超えるとことにより
モンスターが横転したり、しっぽが切れたりします。
攻撃飯や攻撃バフ、傷をつけることにより、モンスターの部位に過剰に攻撃を与えることで
「ひるみ値」を蓄積しやすく、横転させやすく、結果自分のペースで戦うことができることもあります。
「下位」など、「弱い」モンスターは「ひるみ値」が低いので
MR武器で攻撃すると「ひるみ」安くなるので、戦いやすくなる。
なるほど...全部一度に頭と行動一緒にが難しいですが、数重ねて理解していこうと思います‼ありがとうございます
腰をブランβにしたら体力装飾品二個抜けるのでそっちの方が良いかもしれない
それいいかもしれないです✨(早食いと治癒無いのが辛い)次回素材とか確認してみます‼ありがとう