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那個連續的叮叮叮真的太性感了...
隻狼真的是魂系遊戲的最高傑作,這作的BOSS設計真的遠超其他系列作品
沒 血源才是天下第一 隻狼是佳作但跟血源比還是一個天一個地
純以boss的動作設計來看,隻狼>血源,但血源的世界觀背景設計真可以稱得上魂系之最
完全認同@@阿邦-m8s
鹹魚郎真的是設計優秀的boss,一開始你會覺得這人怎麼可能打得贏?但在天守閣樓頂為九郎打鐵的使命感,又讓你欲罷不能的持續挑戰。隨著逐漸克服難關,打敗鹹魚郎後,自己所有的打鐵基本功也被淬煉完成了。而且跟他對打實在太紓壓,後面boss rush開放後,還是會時不時找他。
魂系列的難度平衡真的是藝術這類遊戲難度沒平衡好就只會讓人覺得BOSS在耍賴而已但多數魂系列BOSS我打過之後的到的是滿足感而非煩躁感
例如很明顯沒做完的米塔恩就是一個不成功的Boss,像我直接拿個指紋盾加血重型長矛,一次過,2分鐘,不跟他廢話
玩完PIE OF LIES真的給我這種感覺,有些BOSS只讓我覺得噁心(即使我打贏了),而不是讓我有成就感
@@exr651 DLC那個嗎,看影片覺得這東西只能用防禦來扛吧,根本沒得躲啊XD
@@BaconEASE 80毫秒的攻擊,試問閣下如何應對
隻狼最優秀的地方在於 將魂遊戲中「死亡」的要素昇華了作為劇情主題的死與不死、重生之後周圍人的龍咳、每次角色死亡後玩家的心態 環環相扣當打倒韋銘一心後 對方慷慨赴死的那一刻 回想起整部遊戲的經歷 回想起死亡的意義後玩家發現 那一刀一刀打的不是鐵 而是錘鍊玩家自己的內心不只是看到一個遊戲的角色的成長 而是玩家本身的成長
我很高興隻狼是我的第一款魂系一開始被虐爆的感覺 才是最珍貴的熟練後就找不回那種感覺了
這是攻這是防這是葦名弦一郎
當初我的第一款魂系列 也是隻狼 然後第一隻門口的精英小兵都能卡3小時,最後一直死 一直練習,終於有一天能困難+鐘鬼打贏 心中的一心,這款遊戲歷經困難後的勝利,那成就感實在令人欲罷不能,隻狼另一個魅力,我認為就是那個玩起來,行雲流水的戰鬥,可以說市面上目前眾多遊戲裡 絕無僅有
之前打折玩了隻狼,感覺有些小王初見根本超強1.葦名七槍:攻擊範圍超大,戰鬥場地太下去又會吸引到一堆小怪2.蟒蛇重藏:本體還好,主要是前往的路上跟他身邊的小怪有夠多,而且感覺還是所有重藏同類換皮小王中小怪最難殺的3.孤影眾:玩家初始井洞那隻,本身沒啥但卡視角很煩4.忍者殺手:平田宅邸那個,初見還不熟悉識破操作被他戳成狗,後來開個新存檔隨便打5.蛇眼白狄:毒沼老太婆,傷害高地形糟糕還有砲兵一直射,初見靠丟鞭炮的硬直硬打過去,開新檔後直接用魁儡之術抓小兵造反,挺好玩的w
井裡的孤影種真的很搞心態
在按壞了我一支ps4搖桿後,我卡在三年前的義父那處了……而現在,紫骷,你給了我再弄壞另一支ps5搖桿的勇氣
PS4手把其實很耐按的......但就是不耐摔
@@xavier7192真的.....我壞了三隻買第四隻,馬上又摔到類比搖桿有時候會怪怪的😅
壞消息是據説PS5手柄更不結實。。。
等特價隻狼的内核其實是古早的紅白機動作遊戲,就像洛克人一樣你可以說隻狼是進化後的洛克人都行你操縱的角色性能不錯,但是敵方BOSS都比你更大更強機動性更好殺死敵人主角也不會強化多少,至少不會到數值輾壓的程度路上的小兵可打可不打敵方BOSS往往有特武弱點這樣說起來就很像這麼一回事了吧但是隻狼人性化的部分是,以往的遊戲死了或是餘命用完了就重頭再來但是隻狼給你在BOSS房附近復活,而且可以無限次挑戰直到玩家真正的成長為止
我記得有段時間我上班壓力特別大, 然後我下班後解壓的方法就是打開隻狼連戰boss去享受那叮叮叮的對刀快感
一心到今天都打不贏 也捨不得刪遊戲 現在就是偶爾上去被虐一下期待自家哪天可以達成這個成就
從我第一次玩隻狼死了無數次然後放遊戲在ps4旁邊一星期之後再重拾遊戲,我已經知道已經不能自拔,是愛啊,想當年卡在弦一郎2個小時的我,明明後來已經知道他所有動作、但永遠就是差一點點,第二天再打竟然過了,心中的義父是我玩了那麼多遊戲第一次對屏幕wow了一聲好像跟boss一場對等的戰鬥,大家都好像主角一樣不想死😂
隻狼把動作遊戲推到一個新的高度,打敗葦名一心、佛雕師、義父的成就感跟體驗,無可替代
隻狼真的好玩 劇情好 操作更是經典 他是我魂系第一款入手 也是唯一一款白金
艾爾登之後希望可以來一個小體量的隻狼2!!~
隻狼有個我覺得魂游中最好的設計 連戰boss打完17隻的那個爽感 還有必須要說擋刀真的讓boss的動作設計上了一層樓 在玩過黑魂3那個模組後只覺得隻狼的boss對不死人很不友善啊
唯一有連戰BOSS的魂遊,魂系列很多BOSS都很有特色,但有時候真的很懶得為了跟他們拚上一把又重打一輪,要碼要打贏前自殺,要碼多留幾個備份,但不管哪一個都不夠過癮
隻狼是個節奏遊戲
隻狼非常棒非常好玩,即使到了現在我仍然願意自發挑戰更難的模式。另外我想推薦一款類似隻狼的遊戲;巫兎 - KANNAGI USAGI -,雖然是免費遊戲,但是手感相當優秀。
對我初見來講的難度排名1.井底的孤影眾2.孤影眾3.全盛時期的一心孤影眾的節奏不知道為什麼剋死我....
重點孤影眾後期都是群影眾 根本沒得打
井底的孤影眾真的是最難打因為TMD他會視角攻擊!!!
整部遊戲最吸引我的地方就是彈刀的打鐵聲
英高的魂系我也只玩了隻狼因為隻狼是所有魂系裡性能最好的主角能飛簷走壁而且不會砍幾下就喘😂
我破了七輪血源也覺得自己挺牛逼的,到了魂三一樣要死。破了魂三又覺得自己有點東西,玩隻狼被劍聖打到摔手把,練到可以雙難度通關後去玩法環還是要靠輪椅。哈哈😂
幾年前買了隻狼 玩了幾十分鐘就關掉 覺得太難了 直到後來買了艾爾登玩了100多小時後又回去玩隻狼才發現 怎麼變簡單
隻狼對我來說是本世紀最偉大的遊戲❤️
玩隻狼就是要貪 才能知道怎麼樣接近完美 很多時候甚致能和快打一樣打差和力回
快打我已玩到心態炸裂
@@zoololll 我也差不多把他當單機遊戲玩了 開心重要別被遊戲玩 反正快打打一個自己開心 不用和別人合作
@@agit0-zer0 說得好
超愛隻狼的打擊感,超級帶感
真的会有优越感,现在打黑悟空心里都在说“老子我连只狼都破了”,这有什么难
問隻狼有多難:我打完悟空一個章節的時間=我打完義父的時間
在戳死兩個武士大將、赤鬼跟忍者獵手之後覺得自己行了、要開始起飛了,馬上被蝴蝶婆婆、鬼刑部按在地上踩查了資料發現前面那些都只是菁英怪、後面還有好幾車的那種宮崎大大啊,精英小怪取什麼名字啊、這不是騙人感情嗎
其他魂我有一套逃課裝備我可以一直逃 隻狼逃一隻下一隻一定會幫你補課 後來我就學會好好上課了
續作 拜託出續作吧😢
拿了一堆的义肢技能,打boss 全靠叮叮叮
必須為完美的時間給讚
挺有趣,但和風不太適合我,看見特價也沒有衝動想玩
出狼2啊😭
我玩得最好的一款節奏遊戲。不過隻狼真的不算是魂游。
隻狼有資格獨立出一個類狼
@@2314938什麼類狼🙄,他自己就是始祖了,用類完全不正確,請正名為『魂狼』
初見弦一郎知道他還有第三階段我整個崩潰 但現在打幾個主要BOSS跟砍瓜切菜一樣😂
三階飛過來白給一個識破😂
@@akuo3388 一開始不知道啊 被捅的唉唉叫😂
我打完兩周目還卡在心中的義父༎ຶ‿༎ຶ
去看包一包大大的教學影片,包教包會。 沒花裡胡哨的炫技,讓你用紮實的的基本招式當個義父的大孝子😂
包一包:想像你在鬥牛 義父是發情的老牛
要 素 察 覺
嘿嘿我拿到白金盃加困難鐘鬼的跨越死鬥
叮叮叔 客串演出
除了那隻大猩猩 其他打起來真的很爽
懶人包:抖M
沒錯!我們就是狗!!
蜈蚣不是康康康康康康康康康就打死了嗎...
我還是垃圾卡在半途
這標題是怎樣?講到我自己都破防
我迷路迷到自己在哪裡都不知道,迷路的時間比打BOSS的時間還要長,糙
葦名劍法 天下無敵隻狼單刀 身後無影
可以玩看看九日,也是一款很好玩的遊戲
是能玩,說不定這位up主也玩過了,但是不可能發片,這款遊戲在對岸連討論都不被允許
@@laptopblue2558 原來這款遊戲是禁止討論嗎…赤燭還是對岸的雷點啊…
我本來超級不喜歡魂類,就覺得一直死到底有什麼好玩自從我接觸噹噹噹之後...所以我說續作什麼時候會出XD
那個連續的叮叮叮真的太性感了...
隻狼真的是魂系遊戲的最高傑作,這作的BOSS設計真的遠超其他系列作品
沒 血源才是天下第一 隻狼是佳作但跟血源比還是一個天一個地
純以boss的動作設計來看,隻狼>血源,但血源的世界觀背景設計真可以稱得上魂系之最
完全認同@@阿邦-m8s
鹹魚郎真的是設計優秀的boss,一開始你會覺得這人怎麼可能打得贏?但在天守閣樓頂為九郎打鐵的使命感,又讓你欲罷不能的持續挑戰。隨著逐漸克服難關,打敗鹹魚郎後,自己所有的打鐵基本功也被淬煉完成了。
而且跟他對打實在太紓壓,後面boss rush開放後,還是會時不時找他。
魂系列的難度平衡真的是藝術
這類遊戲難度沒平衡好就只會讓人覺得BOSS在耍賴而已
但多數魂系列BOSS我打過之後的到的是滿足感而非煩躁感
例如很明顯沒做完的米塔恩就是一個不成功的Boss,像我直接拿個指紋盾加血重型長矛,一次過,2分鐘,不跟他廢話
玩完PIE OF LIES真的給我這種感覺,有些BOSS只讓我覺得噁心(即使我打贏了),而不是讓我有成就感
@@exr651 DLC那個嗎,看影片覺得這東西只能用防禦來扛吧,根本沒得躲啊XD
@@BaconEASE 80毫秒的攻擊,試問閣下如何應對
隻狼最優秀的地方在於 將魂遊戲中「死亡」的要素昇華了
作為劇情主題的死與不死、重生之後周圍人的龍咳、每次角色死亡後玩家的心態 環環相扣
當打倒韋銘一心後 對方慷慨赴死的那一刻 回想起整部遊戲的經歷 回想起死亡的意義後
玩家發現 那一刀一刀打的不是鐵 而是錘鍊玩家自己的內心
不只是看到一個遊戲的角色的成長 而是玩家本身的成長
我很高興隻狼是我的第一款魂系
一開始被虐爆的感覺
才是最珍貴的
熟練後就找不回那種感覺了
這是攻
這是防
這是葦名弦一郎
當初我的第一款魂系列 也是隻狼 然後第一隻門口的精英小兵都能卡3小時,最後一直死 一直練習,終於有一天能困難+鐘鬼打贏 心中的一心,這款遊戲歷經困難後的勝利,那成就感實在令人欲罷不能,隻狼另一個魅力,我認為就是那個玩起來,行雲流水的戰鬥,可以說市面上目前眾多遊戲裡 絕無僅有
之前打折玩了隻狼,感覺有些小王初見根本超強
1.葦名七槍:攻擊範圍超大,戰鬥場地太下去又會吸引到一堆小怪
2.蟒蛇重藏:本體還好,主要是前往的路上跟他身邊的小怪有夠多,而且感覺還是所有重藏同類換皮小王中小怪最難殺的
3.孤影眾:玩家初始井洞那隻,本身沒啥但卡視角很煩
4.忍者殺手:平田宅邸那個,初見還不熟悉識破操作被他戳成狗,後來開個新存檔隨便打
5.蛇眼白狄:毒沼老太婆,傷害高地形糟糕還有砲兵一直射,初見靠丟鞭炮的硬直硬打過去,開新檔後直接用魁儡之術抓小兵造反,挺好玩的w
井裡的孤影種真的很搞心態
在按壞了我一支ps4搖桿後,我卡在三年前的義父那處了……而現在,紫骷,你給了我再弄壞另一支ps5搖桿的勇氣
PS4手把其實很耐按的......但就是不耐摔
@@xavier7192真的.....我壞了三隻買第四隻,馬上又摔到類比搖桿有時候會怪怪的😅
壞消息是據説PS5手柄更不結實。。。
等特價
隻狼的内核其實是古早的紅白機動作遊戲,就像洛克人一樣
你可以說隻狼是進化後的洛克人都行
你操縱的角色性能不錯,但是敵方BOSS都比你更大更強機動性更好
殺死敵人主角也不會強化多少,至少不會到數值輾壓的程度
路上的小兵可打可不打
敵方BOSS往往有特武弱點
這樣說起來就很像這麼一回事了吧
但是隻狼人性化的部分是,以往的遊戲死了或是餘命用完了
就重頭再來
但是隻狼給你在BOSS房附近復活,而且可以無限次挑戰
直到玩家真正的成長為止
我記得有段時間我上班壓力特別大, 然後我下班後解壓的方法就是打開隻狼連戰boss去享受那叮叮叮的對刀快感
一心到今天都打不贏 也捨不得刪遊戲 現在就是偶爾上去被虐一下期待自家哪天可以達成這個成就
從我第一次玩隻狼死了無數次然後放遊戲在ps4旁邊一星期之後再重拾遊戲,我已經知道已經不能自拔,是愛啊,想當年卡在弦一郎2個小時的我,明明後來已經知道他所有動作、但永遠就是差一點點,第二天再打竟然過了,心中的義父是我玩了那麼多遊戲第一次對屏幕wow了一聲好像跟boss一場對等的戰鬥,大家都好像主角一樣不想死😂
隻狼把動作遊戲推到一個新的高度,打敗葦名一心、佛雕師、義父的成就感跟體驗,無可替代
隻狼真的好玩 劇情好 操作更是經典 他是我魂系第一款入手 也是唯一一款白金
艾爾登之後希望可以來一個小體量的隻狼2!!~
隻狼有個我覺得魂游中最好的設計 連戰boss打完17隻的那個爽感 還有必須要說擋刀真的讓boss的動作設計上了一層樓 在玩過黑魂3那個模組後只覺得隻狼的boss對不死人很不友善啊
唯一有連戰BOSS的魂遊,魂系列很多BOSS都很有特色,但有時候真的很懶得為了跟他們拚上一把又重打一輪,要碼要打贏前自殺,要碼多留幾個備份,但不管哪一個都不夠過癮
隻狼是個節奏遊戲
隻狼非常棒非常好玩,即使到了現在我仍然願意自發挑戰更難的模式。
另外我想推薦一款類似隻狼的遊戲;巫兎 - KANNAGI USAGI -,雖然是免費遊戲,但是手感相當優秀。
對我初見來講的難度排名
1.井底的孤影眾
2.孤影眾
3.全盛時期的一心
孤影眾的節奏不知道為什麼剋死我....
重點孤影眾後期都是群影眾 根本沒得打
井底的孤影眾真的是最難打
因為TMD他會視角攻擊!!!
整部遊戲最吸引我的地方就是彈刀的打鐵聲
英高的魂系我也只玩了隻狼
因為隻狼是所有魂系裡性能最好的主角
能飛簷走壁而且不會砍幾下就喘😂
我破了七輪血源也覺得自己挺牛逼的,到了魂三一樣要死。
破了魂三又覺得自己有點東西,玩隻狼被劍聖打到摔手把,練到可以雙難度通關後去玩法環還是要靠輪椅。
哈哈😂
幾年前買了隻狼 玩了幾十分鐘就關掉 覺得太難了 直到後來買了艾爾登玩了100多小時後又回去玩隻狼才發現 怎麼變簡單
隻狼對我來說是本世紀最偉大的遊戲❤️
玩隻狼就是要貪 才能知道怎麼樣接近完美 很多時候甚致能和快打一樣打差和力回
快打我已玩到心態炸裂
@@zoololll 我也差不多把他當單機遊戲玩了 開心重要別被遊戲玩 反正快打打一個自己開心 不用和別人合作
@@agit0-zer0 說得好
超愛隻狼的打擊感,超級帶感
真的会有优越感,现在打黑悟空心里都在说“老子我连只狼都破了”,这有什么难
問隻狼有多難:
我打完悟空一個章節的時間=我打完義父的時間
在戳死兩個武士大將、赤鬼跟忍者獵手之後覺得自己行了、要開始起飛了,馬上被蝴蝶婆婆、鬼刑部按在地上踩
查了資料發現前面那些都只是菁英怪、後面還有好幾車的那種
宮崎大大啊,精英小怪取什麼名字啊、這不是騙人感情嗎
其他魂我有一套逃課裝備我可以一直逃 隻狼逃一隻下一隻一定會幫你補課 後來我就學會好好上課了
續作 拜託出續作吧😢
拿了一堆的义肢技能,打boss 全靠叮叮叮
必須為完美的時間給讚
挺有趣,但和風不太適合我,看見特價也沒有衝動想玩
出狼2啊😭
我玩得最好的一款節奏遊戲。
不過隻狼真的不算是魂游。
隻狼有資格獨立出一個類狼
@@2314938什麼類狼🙄,他自己就是始祖了,用類完全不正確,請正名為『魂狼』
初見弦一郎知道他還有第三階段我整個崩潰 但現在打幾個主要BOSS跟砍瓜切菜一樣😂
三階飛過來白給一個識破😂
@@akuo3388 一開始不知道啊 被捅的唉唉叫😂
我打完兩周目還卡在心中的義父༎ຶ‿༎ຶ
去看包一包大大的教學影片,包教包會。 沒花裡胡哨的炫技,讓你用紮實的的基本招式當個義父的大孝子😂
包一包:想像你在鬥牛 義父是發情的老牛
要 素 察 覺
嘿嘿我拿到白金盃加困難鐘鬼的跨越死鬥
叮叮叔 客串演出
除了那隻大猩猩 其他打起來真的很爽
懶人包:抖M
沒錯!
我們就是狗!!
蜈蚣不是康康康康康康康康康就打死了嗎...
我還是垃圾卡在半途
這標題是怎樣?講到我自己都破防
我迷路迷到自己在哪裡都不知道,迷路的時間比打BOSS的時間還要長,糙
葦名劍法 天下無敵
隻狼單刀 身後無影
可以玩看看九日,也是一款很好玩的遊戲
是能玩,說不定這位up主也玩過了,但是不可能發片,這款遊戲在對岸連討論都不被允許
@@laptopblue2558 原來這款遊戲是禁止討論嗎…赤燭還是對岸的雷點啊…
我本來超級不喜歡魂類,就覺得一直死到底有什麼好玩
自從我接觸噹噹噹之後...
所以我說續作什麼時候會出XD