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后面做什么? 看不明白😂
出一期 大哥鸡爪流 吧
这应该没法鸡爪吧,都鸡爪只能辅助?
末日保線能比vs強? 不到六你線上能算個人?也就欺負對面四號位是個拉比克 很軟罷了
牛头的扳是1级学的
不是,到底鸡爪是啥意思。我看了好多期,也没理解。就靠jio一直跑图给队友制造机会?
正片请移步:32:05
鸡爪=轮椅。就是手残党
@@barryma7065 太离谱了哈哈哈
鸡爪是王者荣耀的一个道具,其中一个角色设计推塔不加表现分,所以出现了用那个角色出鸡爪速推拉低评分但是还能赢,机制漏洞。
@@zileanwenbo2820 谢谢,我成分太单纯了,哈哈哈 只有dota2背景。所以还真是知识盲区
看的浑身难受,怪不得我老匹配到傻逼,每次都数据太高XPM, GPM, BUILDING DMG, 都第一,脑子炸了
你這樣惡意利用算法不好吧
噱头而已 实际上你用另一个命石出跳刀战鼓更好赢
算法恶意平衡我们好吗?一个本来就比他段位强的玩家一直匹配到一堆菜鸡而难上分,即使他每局都有很好数据。噢就是因为打的好所以活该队友菜对吧?
如果匹配真的是按他这样的机制来算的,那只能说匹配机制很有问题。
队友技术好就应该适配愿意付出让经济的辅助,如果对面辅助收经济以拉高自身的战力,那自然应该匹配弱一点的C玩家。现在只要我敢MVP下面几局几乎必有那么个专门以搞队友心态为乐的,我倒是觉得才这样玩是算法设计的意义。但是王者荣耀的那个属于机制漏洞,因为你出了推塔装造成输出还不加表现分是问题, 这边基本都让队友推,给队友创造环境推,队友有游戏体验 你加分 双赢,如果你觉得这样上分不好那自然可以按你的玩法来,毕竟dota并没有规定你怎么玩游戏,只要不破坏队友的游戏体验我觉得都没差。至于对手的游戏体验,对抗游戏照顾对手让他们赢?那我肯定举报消极游戏的。
后面做什么? 看不明白😂
出一期 大哥鸡爪流 吧
这应该没法鸡爪吧,都鸡爪只能辅助?
末日保線能比vs強? 不到六你線上能算個人?也就欺負對面四號位是個拉比克 很軟罷了
牛头的扳是1级学的
不是,到底鸡爪是啥意思。我看了好多期,也没理解。就靠jio一直跑图给队友制造机会?
正片请移步:32:05
鸡爪=轮椅。就是手残党
@@barryma7065 太离谱了哈哈哈
鸡爪是王者荣耀的一个道具,其中一个角色设计推塔不加表现分,所以出现了用那个角色出鸡爪速推拉低评分但是还能赢,机制漏洞。
@@zileanwenbo2820 谢谢,我成分太单纯了,哈哈哈 只有dota2背景。所以还真是知识盲区
看的浑身难受,怪不得我老匹配到傻逼,每次都数据太高XPM, GPM, BUILDING DMG, 都第一,脑子炸了
你這樣惡意利用算法不好吧
噱头而已 实际上你用另一个命石出跳刀战鼓更好赢
算法恶意平衡我们好吗?一个本来就比他段位强的玩家一直匹配到一堆菜鸡而难上分,即使他每局都有很好数据。噢就是因为打的好所以活该队友菜对吧?
如果匹配真的是按他这样的机制来算的,那只能说匹配机制很有问题。
队友技术好就应该适配愿意付出让经济的辅助,如果对面辅助收经济以拉高自身的战力,那自然应该匹配弱一点的C玩家。现在只要我敢MVP下面几局几乎必有那么个专门以搞队友心态为乐的,我倒是觉得才这样玩是算法设计的意义。但是王者荣耀的那个属于机制漏洞,因为你出了推塔装造成输出还不加表现分是问题, 这边基本都让队友推,给队友创造环境推,队友有游戏体验 你加分 双赢,如果你觉得这样上分不好那自然可以按你的玩法来,毕竟dota并没有规定你怎么玩游戏,只要不破坏队友的游戏体验我觉得都没差。至于对手的游戏体验,对抗游戏照顾对手让他们赢?那我肯定举报消极游戏的。