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10:26 相手のハッターがいる状態でストームハイパーXXがトリガーで出ても離れる直前のパワーを参照して破壊することが可能です
連勝チャレンジのフェアリーさん上手すぎ
22:07 15枚全部覚える記憶力が欲しい
この手のシータドラゴンデッキ組んでるとクライアッシュが想像以上に脆いんだよなぁ鳥相手には間に合わないことの方が多いし、マーシャル相手には面処理すらできない紙切れになってしまう……
本人より動画内容に詳しい一般視聴者VANTo氏
手札見るだけで楽しい!だったりめくりデッキでデッキシャッフルしながら楽しい~したりVANToくんほんと好き
ストームハイパーくん見た目も性能もめちゃくちゃ刺さったからもっと他のデッキも見たいぞ…!
ストームハイパーくん存在感つよつよで好きドラゴン基盤デッキはカッコイイのでぜひ組みたくなります🐉
ストームハイパー、個人的にボルザードみたいにどこかで需要生まれて値上がる可能性あると思ってるから安いうちに集めとく
ストームハイパーXXはハッター下でトリガーしてもストームを数えた上で破壊出来ます。トリガーした瞬間のパワーを参考にするそうなので
ストーム・ハイパーxxは総合ルール110.5aの裁定で破壊することができるようになってます
ストーム君ハッターのせいで機能不全なるんだよなぁ…マグマメガの小回りきいて火力上がってついでにST着いてるのはシンプルに強い
残念、ストーム君はトリガーで引いてハッターに破壊されても横に一体クリーチャーいたらハッター破壊できるで!
上で磁石さんが言ってますが「離れる直前の数値を参照」って裁定なんですよね。デュエマおもしれー
@@丸パパイヤ 横に一体だけだと破壊できないです...「これよりパワーが小さい」なので
@@EarlGray_1834 なんか説明の仕方悪かったみたいですまん。ストームと横にコストの異なるクリーチャー1体いたらハッター破壊できる!という意味で言ったんや。
@ なるほど補足ありがとう
15:40 ラフルルラブ出されてたけどメガラストバーストって使えるん?
使えないっすねぇ勝敗には関係なさそうだけど、ルール的にはアカンということで
クローシス覇覇覇戦メガラスバ打てないミスとかはあったけど、そんなことどうでもいいぐらいフェアリーさんが上手い
同期のメガラストバースト使える?
クライアッシュとクラッシュ覇道の相性地味に悪くて草まぁ選択肢があるだけマシか
ヒント:渡り鳥
15:35 ラフルルで呪文うてるん?
動画は見た上でなんでメンデルにしないのかがしっくり来ないです...多色がきついなら2、3ターン目ともに単色埋めしないと2→4できないライフより、2ターン目さえ埋めれば多色はきながら動ける上に3ターン目も単色埋めれば2→5ルートも確保出来るメンデルのがいいように思えてしまいます...
ネオボルシャックの枠とか使えそう
あー...ネオボルシャックドラゴンの枠をメンデルにすると多分若干外れが多くなるんですよねぇ...デュエプレやってる時みたいな成功率になるから確定ブーストのライフとかのがいい気もする...
@@ラーク-i1m 正直一枚外してもリソースネオボルシャックと変わらんから入れても良いような気はするまあまあな確率で2ブ狙えるし
@@ラーク-i1m Re.ライフの部分がメンデルでいいのではと思ってしまいましたネオボルシャックの部分を弄るのは違う気がするのは同意です
ちなみに単色4枚減りますけどそれはどこで補填する感じです?
ダンテ入らないんだ〜分からなくもないけど
ドリ淫夢メイト戦のストームの大量破壊は清々しいな
淫夢のいざない
メイ様「んあー!枕がデカ過ぎます!」
これもうわかんねぇな
そうだよ(便乗)
うち淫夢は禁止でやらせてもらってるんですよ〜
オファニス負けたかー
ダンテ無し?
オファニス負けたか
絶対メンデルの方がいいだろ
受けが脆弱なこととヨビニオンフレイムバーンが採用されているので2→4のマナカーブで十分なこと、メンデルを入れると多色割合が増えてマナカーブ通りに動きづらい事からReライフを採用しているのかと
ボルシャックゾーンの枠の話だと思いますが、非ドラゴン枠が多いのと 栄光のハズレ枠になるでメンデルスゾーンよりボルシャックゾーンの方がいいのかもしれませんね😊
鬼がハイパーで残る盾3枚じゃね
クライアッシュのEXライフ分です
1コメ〜
10:26 相手のハッターがいる状態でストームハイパーXXがトリガーで出ても離れる直前のパワーを参照して破壊することが可能です
連勝チャレンジのフェアリーさん上手すぎ
22:07 15枚全部覚える記憶力が欲しい
この手のシータドラゴンデッキ組んでるとクライアッシュが想像以上に脆いんだよなぁ
鳥相手には間に合わないことの方が多いし、マーシャル相手には面処理すらできない紙切れになってしまう……
本人より動画内容に詳しい一般視聴者VANTo氏
手札見るだけで楽しい!だったりめくりデッキでデッキシャッフルしながら楽しい~したりVANToくんほんと好き
ストームハイパーくん見た目も性能もめちゃくちゃ刺さったからもっと他のデッキも見たいぞ…!
ストームハイパーくん存在感つよつよで好き
ドラゴン基盤デッキはカッコイイのでぜひ組みたくなります🐉
ストームハイパー、個人的にボルザードみたいにどこかで需要生まれて値上がる可能性あると思ってるから安いうちに集めとく
ストームハイパーXXはハッター下でトリガーしてもストームを数えた上で破壊出来ます。トリガーした瞬間のパワーを参考にするそうなので
ストーム・ハイパーxxは総合ルール110.5aの裁定で破壊することができるようになってます
ストーム君ハッターのせいで機能不全なるんだよなぁ…
マグマメガの小回りきいて火力上がってついでにST着いてるのはシンプルに強い
残念、ストーム君はトリガーで引いてハッターに破壊されても横に一体クリーチャーいたらハッター破壊できるで!
上で磁石さんが言ってますが「離れる直前の数値を参照」って裁定なんですよね。デュエマおもしれー
@@丸パパイヤ
横に一体だけだと破壊できないです...
「これよりパワーが小さい」なので
@@EarlGray_1834 なんか説明の仕方悪かったみたいですまん。ストームと横にコストの異なるクリーチャー1体いたらハッター破壊できる!という意味で言ったんや。
@ なるほど
補足ありがとう
15:40 ラフルルラブ出されてたけどメガラストバーストって使えるん?
使えないっすねぇ
勝敗には関係なさそうだけど、ルール的にはアカンということで
クローシス覇覇覇戦メガラスバ打てないミスとかはあったけど、そんなことどうでもいいぐらいフェアリーさんが上手い
同期のメガラストバースト使える?
クライアッシュとクラッシュ覇道の相性地味に悪くて草
まぁ選択肢があるだけマシか
ヒント:渡り鳥
15:35 ラフルルで呪文うてるん?
動画は見た上でなんでメンデルにしないのかがしっくり来ないです...
多色がきついなら2、3ターン目ともに単色埋めしないと2→4できないライフより、2ターン目さえ埋めれば多色はきながら動ける上に3ターン目も単色埋めれば2→5ルートも確保出来るメンデルのがいいように思えてしまいます...
ネオボルシャックの枠とか使えそう
あー...ネオボルシャックドラゴンの枠をメンデルにすると多分若干外れが多くなるんですよねぇ...デュエプレやってる時みたいな成功率になるから確定ブーストのライフとかのがいい気もする...
@@ラーク-i1m
正直一枚外してもリソースネオボルシャックと変わらんから入れても良いような気はする
まあまあな確率で2ブ狙えるし
@@ラーク-i1m Re.ライフの部分がメンデルでいいのではと思ってしまいました
ネオボルシャックの部分を弄るのは違う気がするのは同意です
ちなみに単色4枚減りますけどそれはどこで補填する感じです?
ダンテ入らないんだ〜分からなくもないけど
ドリ淫夢メイト戦のストームの大量破壊は清々しいな
淫夢のいざない
メイ様「んあー!枕がデカ過ぎます!」
これもうわかんねぇな
そうだよ(便乗)
うち淫夢は禁止でやらせてもらってるんですよ〜
オファニス負けたかー
ダンテ無し?
オファニス負けたか
絶対メンデルの方がいいだろ
受けが脆弱なこととヨビニオンフレイムバーンが採用されているので2→4のマナカーブで十分なこと、メンデルを入れると多色割合が増えてマナカーブ通りに動きづらい事からReライフを採用しているのかと
ボルシャックゾーンの枠の話だと思いますが、非ドラゴン枠が多いのと 栄光のハズレ枠になるでメンデルスゾーンよりボルシャックゾーンの方がいいのかもしれませんね😊
鬼がハイパーで残る盾3枚じゃね
クライアッシュのEXライフ分です
1コメ〜