立ちギガスやってみよう!【ストIII3rd】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • ストIII3rdのロマン技「立ちギガス」について解説と実演をしてみました!
    手元付きの実演やCPU戦で全ての相手に立ちギガスを決める映像など盛りだくさんなので是非ご覧ください!
    メンバー限定でレアな業界話をしてますので是非登録ください!
    / @skillsmithchannel

ความคิดเห็น • 35

  • @tada_no_nimo_nari
    @tada_no_nimo_nari หลายเดือนก่อน +1

    はやおさんの、"いろんな状態からギガス"を見ていて、立ちギガスが現実でできる技術だと初めて知りました。
    ch主様の丁寧な解説のおかげで、一気に理解が深まりました。ありがとうございます。

  • @SkillSmithChannel
    @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน +27

    ※…コメント前にお読みください!
    解説系やコンボ動画を出すと結構な数の「エアプ」コメントが付きまして、返答も憚られるレベルのものは消してましたが、今後は「おもしろエアプコメント」として動画にて紹介する形にさせていただきたいと思います。
    そういうコメントに対しましては「エアプ乙です!おもしろエアプコメントとして紹介させていただきます」と返答しますのでよろしくお願いします。
    なお、「エアプ」っていうのは検証どころかゲーム自体やってないでしょ、っていう「エアプレイ」の略です。
    エアプでもないしょーもなコメントも同様です。

  • @rmaytn
    @rmaytn หลายเดือนก่อน +3

    もう25年くらい前に教えてくれてたらな…。あれから仕事やら結婚やらでもうゲームしなくなっちゃったよ。

    • @フルーツチンポ-y5w
      @フルーツチンポ-y5w 25 วันที่ผ่านมา +1

      たまにはしてみるものですよ?
      多忙な毎日を繰り返すばかりでは人間腐りやすくなりますから。
      もちろん若い時程は打ち込めませんが適度な距離感保てる大人だからこそ嗜めるのです。

  • @user-rr8jr7iq3s
    @user-rr8jr7iq3s หลายเดือนก่อน +5

    うまいヒューゴー使いにギガスをやられるとアッ…てなる

  • @サティ-q1s
    @サティ-q1s หลายเดือนก่อน +2

    セイミツレバーだと出来るけどそれ以外じゃ出来る気しなかったので参考になりました

  • @v.d.2738
    @v.d.2738 หลายเดือนก่อน

    面白いです、3rd動画楽しみにしてます!

  • @hatorif2775
    @hatorif2775 27 วันที่ผ่านมา

    へー!へー!へー!(ボタン連打)昔スキルスミスさんのビデオ買って見まくってました。懐かしい

  • @maverick7649
    @maverick7649 หลายเดือนก่อน

    勉強になります!まさに3/4と思ってました!
    当方スチームのアニコレ(?)でやってますが、ネット対戦のマッチングがされず練習しても実戦で試せない😂(人口少ないのかな)
    いい環境ないかなぁ…。

  • @ebinostudio
    @ebinostudio หลายเดือนก่อน +1

    1:27 なら技表にも「1回転半」と表記しても良かったのではないか、と思うんですが、インパクト重視なんですかね。
    昇龍拳が323Pで出るって聞いた時も、623Pじゃなきゃいけないんじゃないのかよ!とショックを受けましたがw

    • @SkillSmithChannel
      @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน +2

      ギガスのコマンド色々仮説があったんですが、細かく調べてもらったら単純に1回転半で出るだけでした。
      コレなら1回転半って表記でもいいですね。

    • @SkillSmithChannel
      @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน +2

      あと、ストIIIでは昇龍拳のコマンドが「右・下・右下(完全一致のみ)」ではなく、多少入力が雑でも出るように「右要素・下要素・右要素」に内部的に変更したのでいろんな入力で出るようになったって感じです。
      正確に要素で書くとコマンド表記として分かりにくいので、本来入力して欲しいストIIと同じ表記にしてある感じですね。
      ストIV以降もそうですしね。

  • @yoshino9209
    @yoshino9209 หลายเดือนก่อน +4

    立ちギガスが1回転半で出る理屈は、→↓←↑で1回転目が完了した時点で最後の↑が2回入力された扱いになっているからです。
    1:37ゲーメストの3rdムックだとハイジャンプ入力から空中判定になるまでの3フレームの間に残り半回転を入れる、とありましたがこれは得意の誤植で8フレが正解なのでしょうか?

    • @SkillSmithChannel
      @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน +2

      8フレが正解ですね。3フレで残り半回転は人力ではまず不可能ですし。

  • @datarou
    @datarou หลายเดือนก่อน

    DCだかPS2だかで1回だけ出せたレベルです(もちろん空振り)
    当時レバーだったかな?パッドだったかな?
    最近アニコレ買いましたがやはり出ずでした
    話変わって今年スト6買った際にストIVで歩き祖国できたよなと思い
    スト6で歩きボリショイが2歩歩けたので満足だったのですが
    アニコレのギガスは0.5歩ぐらいしか歩けなかったのが衝撃でした

  • @arahabaki
    @arahabaki หลายเดือนก่อน +4

    4:07辺りのマコトは着地直前っぽい状態で暗転していますが、掴むまでに2フレーム以内に着地してるから掴める感じでしょうか?

    • @SkillSmithChannel
      @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน +5

      多分そんな感じですね。

  • @chocolateslime
    @chocolateslime หลายเดือนก่อน +4

    3rdの立ちギガスって←→↓↑(ハイジャンプ)からの→↓←(半回転)でも出ると聞いたのですが、本当ですかね?
    ここら辺はスト2とは仕様が違う?

    • @SkillSmithChannel
      @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน +4

      出ますね。そもそも1回転が→←↓↑でOKですし、斜めでも認識されるので根本的に仕様が違います。

  • @神保太郎
    @神保太郎 หลายเดือนก่อน

    スギモトさん!スギモトさんじゃないか!!

  • @bb-tc5024
    @bb-tc5024 หลายเดือนก่อน +1

    パッドでできるのすごい。立ち2回転の難度で言うと、
    Ⅳヒューゴー<3rdヒューゴー<Ⅳザンギ<Ⅴザンギ<Ⅵザンギって感じですかね。
    ⅡザンギのFABは人力で可能なのでしょうか。

    • @SkillSmithChannel
      @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน +1

      IIザンギの立ちFABは普通の入力でやれる人は聞いたことないですね。
      調整されたレバーでのハジキでなんとか、って感じです。

    • @GORILLA_GORILLA_GORILLA
      @GORILLA_GORILLA_GORILLA 24 วันที่ผ่านมา

      IVヒューゴーのが難しいんだ
      3rdのが難しいもんだと勝手に思ってた

    • @bb-tc5024
      @bb-tc5024 24 วันที่ผ่านมา

      @@GORILLA_GORILLA_GORILLA 「易<難」で書いたつもりで、易:Ⅳヒューゴー<3rdヒューゴー:難 です。
      Ⅳヒューゴーを3rdを比べると、①ジャンプ移行8fは同じだがノーマルジャンプなのでハイジャンプ入力失敗リスクがない(↓↑が遅くても良い)、
      ②必殺技の空キャンセルで1f猶予を延ばすことができる、③回転タイマーによる阻害がない、などⅣの方がかなり簡単です。

  • @ガサネカサネ
    @ガサネカサネ หลายเดือนก่อน

    これで簡単な方とか、いやいや、立ちスクリューさえ出来ない自分からしたら、とんでもない難易度ですよ!

  • @asobinin1111
    @asobinin1111 หลายเดือนก่อน +2

    入力タイマーのせいで出せたり出せなかったりするのがなぁ

  • @Hizaki_iori_765
    @Hizaki_iori_765 หลายเดือนก่อน +1

    あまり投げを極めてない系のギガスヒューゴーで、技を食らってる途中にとにかくぐるぐる回してパンチボタン連打してるのはたまに居たなぁ……
    コンボ切れたときに発動して吸い込めれば御の字系の……

  • @kzh7828
    @kzh7828 หลายเดือนก่อน

    1:08 1と3/4回転でしょってどういう理屈でそうなるのかわからない
    1回転コマンドが3/4回転でOKなら2回転コマンドは倍の6/4回転=1回転半でOKって考えそうなもんだけど

    • @SkillSmithChannel
      @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน

      「他の解説動画を観た方」と前置きしてる様にストIIのファイナルアトミックバスターとダブルタイフーンでは1と3/4回転が必須だからです。

    • @kzh7828
      @kzh7828 หลายเดือนก่อน

      @@SkillSmithChannel 失礼、その動画を見落としていました
      スクリューパイルドライバーの徹底解析の動画では3/4回転と解説していたのに何故・・・?と思ったもので

    • @SkillSmithChannel
      @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน +2

      補足ですが、ストIIでは「2回転コマンド」が独立して存在してるので1と3/4が必要になってますが、ストIIIでは「1回転コマンドを連続して2回成立させる」になってるっぽいので1回転半で出る感じなようです。

    • @kzh7828
      @kzh7828 หลายเดือนก่อน

      @@SkillSmithChannel 自分で書いておいてなんですけど、1回転半でOKってよく考えたらおかしいですね・・・
      3/4回転というのを単なる数字、もしくは角度(270°)で考えればその2倍は1回転半(540°)という計算になりますが
      上下左右を連続的に2回ずつ入力(例:62486248)だと1と3/4回転必要なのでストⅡの方式はちゃんと筋が通ってるんですよね
      ストⅢのプログラマーの人は2回転コマンドが成立する条件をレバーの回転角だけで考えて今の仕様になったのではないかと妄想

  • @ずんだJリーグチャンネル
    @ずんだJリーグチャンネル หลายเดือนก่อน

    任天堂の桜井さんぽい喋り方な気がするのですが、参考にされてるのかしら?

    • @SkillSmithChannel
      @SkillSmithChannel  หลายเดือนก่อน

      解説系動画だと原稿読みになるのと、クッキリさせようとするとこんな感じになっちゃうんですよね。
      配信とかでの喋りとは結構違ってると思います。