발로란트 개발부터 10년간의 변화 총정리, 2014년~2024년
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2024
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0:00 발로란트 10년간 역사 정리
0:26 2014~2018 개발 과정
2:30 프로젝트A~베타 버전
5:38 정식 출시~현재
7:53 구독 까먹지 마시고
BGM
🎵Music provided by 브금대통령
🎵Track : Grumpy Cat - • [Royalty Free Music] G...
Kevin MacLeod의 Brandenburg Concerto No4-1 BWV1049 - Classical Whimsical에는 크리에이티브 커먼즈 저작자 표시 4.0 라이선스가 적용됩니다. creativecommons.org/licenses/...
출처: incompetech.com/music/royalty-...
아티스트: incompetech.com/
발로란트 개발부터 10년간의 변화 총정리, 2014년~2024년
#발로란트 #발로란트변화 #발로란트역사 - เกม
2:56 그와증에 지켜지는 사이퍼 데드의 룰
진짜네ㅋㅋㅋㅋ
그게 뭔 소리에여??
@@Harugood88 사이퍼가 광고나 시네마틱에등장만하면 죽는다는밈입니다
@@Jammerssi ㅇㅎ 감사합니다.
기다렸는데
드디어 업로드다..
형 사랑해요 정주행 할게요❤
↖🕯
와 오랜만이네요! 예전에 트위치에서 갈틱폰같이 했었는 데 이젠 유튜브로 넘어오셨네요
베타부터 플레이 한 유저로서 패치 하나하나마다 기대를 엄청 했던때가 기억나네요
와 내가 원하던 영상이다
20년도부터 시작했는데 굉장히 흥미롭고 추억돋네요..
요즘 점점 영상의 퀄이 좋아 지네요 ㅎㅎ 영상 잘봤습니다.
아마 어센트에서 닭을 날리는게 스카이의 매가 이어진거 아닐까요?
개인적으로 알파버전 킬로그 맘에 든다
4년동안 리플안나온게 더 ㄹㅈㄷ네
+초기 레이나 무시 스킬 모션은
현재 오멘의 연막을 사용하는 모션과 똑같다,발로란트 알파,베타버전때는 우클릭이 현재의 제노헌터,vct칼의 우클릭 모션이 되었다
4:46 이때 칼보면 제노헌테 모션이넹
2:24 이때 뒤에 모니터 보면 프라임 밴달 과 소버린 검이 보이네요
1:24 스카이 삥
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럴싸하네 ㅋㅋㅋㄱㅋㅋ
진짠가?ㅋㅋㅋㅋㅋ 새는 맞긴 한데
닉스인줄
나도 그생각 했는데 ㅋㅋ
아마 베타버전 단계가 우리가 하고 싶은 발로의 모바일 모습과 같을거 같네요
제가 알기로는 에피소드1 액트2때부터 랭크가 출시된걸로 아는데 에피1 액트1부터 나왔었나요...?
그리고 처음 랭크에서는 발로란트였다가 그 에피소드 다음 액트때부터 발로란트로 바뀌었고 불멸도 1개밖에 없었다가 지금의 3단계로 바뀌었던걸로 압니다.
좀 부분부분 아시는데 발로란트 베타 때부터 랭크 있었구요 정식출시하고 2주후쯤에 랭크열렸어요. 불멸도 원래 3단계에서 1개로 바뀌고 다시 3단계로 바뀐거에요
처음때 발로란트(프로젝트 A시절)는 약간 로블록스 느낌도 나는듯
나 완전 1시즌 부터 미국에서 발로 했었는데 아 옵치 망해서 완전히 발로로넘어왔네여 그리고 챔버 텔포 2개 롤백을 원함 다른케들도 스킬로 깸을 풀어가도록 했음 더 재미있을건데 ㅠㅠㅠ
개발단계 하나하나 보니까 잘만든걸 더 잘만든거같다
와..
옛날에 쓰던칼 맛있어 보인다... 가지고 싶다
지금 달빛추락일듯
우와...
스모크 댄서
닭은 킬조이 포탑이라거 하네요
ㄷㄷ😮
베타때부터 해왔는데 벌써 4년이나 지났네요... 내 시간 다 어디갔지...
개발 단계에서 카스 모습이 종종보이는거 같기도 하다
3:36
알파 테스트 : 외부인 없이 회사 내부에서 하는 비공개 테스트
베타 테스트 : 외부에 공개하고 외부인들이 참여하는 공개 테스트
알파테스트도 신청자나 모집을 통해서 진행하기도 합니다
@@카람빗그런건 클로즈드 베타 테스트 CBT라고 부릅니다 ㅠ... 알파 테스트는 사내에서 직원들이 하는게 맞습니다
@@jangmoonchoong 소규모 인디게임사에서는 알파테스트 단계에서도 테스터들을 모집하기도 해요 물론 보통은 내부 qa팀이나 개발자들이 진행하고 cbt > obt로 넘어가죠
@@jangmoonchoong낙원 게임 스트리머들 하던데 그때 왼쪽 아래에 알파버전이라 했는데 그건 뭐임?!
발로란트 개발 영상은 어디서 볼 수 있나요?
저 때는 기본칼 우클릿 모션이 제너헌터 구나 ㅋㅋ
눈싸움 진짜 추억이다 저거 나올떄 개꿀잼 하면서 했는데
3:45 황금총 ㄷㄷ
4:40
추억이구만
ㄹㅇ 카스 그자체
1:17 저거 난 왜이렇게 스카이의 강아지 스킬같지? 아니면 스카이의 메 같기도 하고
세이지 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
베타때도 진짜 재밌었는데
1:24 저건스카인 삥인거같은ㄷ
잔만 20203월 알파버전에 피닉스 궁이w 이면 어케 움직임?
저 발로란트 알파 베타 에피소드 1 액트 1 전부 플래이 한 유저로써 진짜 많이 발전된건 맞지만 점점 롤처럼 되어가는거같아 안탑깝습니다..
어린친구들이 많이 유입되고 어리고 어른이고 상관없이 많은 사람들이 즐기는거같아 좋은데 제가 지금 초월자3인데도 던지고 게임안하고 말 막히고 이런거에 좀 과한 제제를 줘도 되지않을까생각듭니다
본사한테따지세유
와 근데 2019년 저때도 킬 했을때 발로랑 완전 다른 킬 모양?을 가지고 있어서 저것때로 간지나는데?
공개 배타때 기본칼 우클릭이 진짜 거의 제노헌터였는데...
썸네일 레전드넼ㅋㅋㅋ
3:55 기본제노헌터 폼 미쳤다ㄷㄷ
3:54 뭐죠 제노헌터
유감스럽지만 저건 기본칼 입니다 ㅋㅋㅋㅋ
옛날 초기 스팀 카스 비슷했다가 많이 올라왓네
10년이 지난겜이였다니 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
킬 표시는 옛날이 나은과 같다 😊😊
알파 버전 기본칼 왜 제노헌터?...ㅋㅋ
2016년 어센트는 카스느낌난다
첫 출시 되고 얼마 안 됐을때 친구가 이거 같이 해보자고 했는데 저는 귀찮다고 징징거리다가 결국엔 반 강압적으로 하게 됐는데 지금은 그 친구한테 정말 고맙게 생각하고 있습니다 ㅋㅋㅋ
그시절의 발로란트는 낭만이였어..
예전엔 기본칼이 제노헌터 모션이었누 ㄷㄷ
이그니션 포메이션 리플렉션 디스럽션 디멘션 레블레이션 에볼루션 디파이언스 개킹받네 진짜ㅋㅋㅋㅋ
광물탈출기 는 언제 올라오나요?
곧. 한 다음주 영상쯤?
베타때가 진짜 재밌었는데
1:36 에 보이는 건 초기 킬조이 개발 플레이테스트입니다. 아마 궁극기를 사용한 것 같네요
근데 피는 왜참
닉넴 옆티어 나오는거 개조은것같은데?
조롱하고 던지는 사람 많아져서 삭제됨
1:25 스카이 아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ
텐즈는 옛날이나지금이나 잘하네
발로란트는 전설이다...
기본칼 우클릭이 제노헌터 같은게 ㄹㅈㄷ임
2021년부터 시작했는데 그때 당시엔 친구들이 옵치 짭이라고 안했지만 다 하기 시작하더군요..
0:20
정망 재밌겠네요 구독 누르고 갑니다
닭은 킬조이 포탑이였다고 하네요. 현재와는 다르게 날아다녔다고 합니다
눈싸움은 에스컬레이션으로 찍먹 해 봤는데 복제 한번 해보고 싶네요
기본총 모션 바꿔주면 좋겠다
역사강사 1티어
개인적으로 프로젝트A 때 헤이븐 UI가 지금보다 더 나은듯
5:35 황금 클래식 정체가 뭐임? 스플라인 클래식은 저런 크로마가 없긴한데...
리플레이가 있으면 계발이 편할텐데...
초기 영상자료들은 어디서 구하셧나요?? 궁금합니당
라이엇 공식 유튜브
아... 제트 우클릭 연타하고 사이퍼 묘수..... 그때가 그립다.....
4:01 w가 궁키라고..?
제트 연막 긴거 보소;;;
닭 날라가는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ
베타때는 진짜 재밌었는데 낭만 있었음 사람들 호응도 좋었고
벼자형나 실버2했다가 실버1됐는데 잘하는거야?
3:55 이때는 모션이 달랐나요?
네 예전에는 기본칼 우클이 제노헌터 우클이여썽요
네 그래서 럭스칼 프리즘 칼 등 이상한 스킨이 나왔던 것입니다.
ㅋㅋㅋ@@Youtuakxjd
18년도 그래픽이랑 ui가 제일 맘에든다
와 제트 연막도 3개였구나 ㄷㄷ
1:24 이거 스카이 뼁 아님?
와 신기하네요
미래에서 왔습니다 이때가 제일좋았습니다
1:15 킬조이는 어쩌면 케이/오를 만든거 아님?
영상에 잇..
닭이 킬조이 포탑이라네요. ㅋㅋ
2020년산인줄 알았는데 그 전부터 있었구나..
왜 예전기본칼이 지금의 기본칼보다 좋아보이지?:/
닭은 레이즈 수류탄? 같네요
1:24 이거 스카이 삥아님? ㅋㅋㅋ
진짜 그때는..
사실 발로 6개월차임 ㅋ
야 라이엇 예전 고스트 UI 기본칼 우클모션 고스트는 스돌 황총이고 예전 기본칼 우클은 제노헌터 칼이네 ㅋㅋㅋㅋ
옛날 기칼이 지금의 제노헌터 우클이네
10년 전과 10년후 와 이건 못이겨 :
그래픽은 지금보다 좋은거같은데 기분탓인가?
장비 허들을 크게 낮추어 경제 수준이 낮은, 저가형 컴퓨터를 이용하는 국가들에서도 흥할 수 있도록 고의적으로 그래픽을 다운그레이트 시킨 걸로 알고있음.
@@방울이2닥ㅋㅋㅋㅋ
쓰잘데기 없는 라이팅과 그림자 효과를 빼며 최적화를 하다보니 지금처럼 된듯
ㅇㅈ
10년전부터 개발했다고 10년전 그래픽을 가진건 좀;;
갠적으로 에피3때가 가장 재밌었던거 같음
프로젝트 c 하고싶다
저 스카이 나오면서 발로란트의 존재를 알게 됨....
모든요원으로 에이스하기 1일차
닭은 스카이 매 같아요
진짜 우리나라 회사들도 바람의나라 리니지 초창기때만해도 없는 자본에
외국처럼 장인정신으로 한딴한땀 오랜기간 게임을 만들었었는데 어느순간 돈슨 돈c에 게임을 좋아하지도 않는 장사꾼들이 들어서면서 제대로 된 게임 회사를 찾기가 힘든수준이 돼버렸음
에피3때가 가장 근본이였는데
처음엔 거의 서든이였네