Не дай Бог конечно, но он походу хочет идти по стопам Пароходов. Так значит, на всякий случай изменяю комментарий, а то многим не понятно. Говоря "идëт по стопам Пароходов" я имел ввиду, то что Лукаш будет выпускать не обновления к игре, а ДЛС, а в будущем может и платные, и считай будет, хочешь обновление - плати, а то многие думают, что я это в хорошем смысле написал
ну он реально странный чел, аос2 выпустил максимально сырой и бросил на произвол судьбы, и вы надеялись что с аох3 будет что-то другое? это же лукаш...
Разработчики часто выбирают выпуск DLC (дополнительного контента) вместо бесплатных обновлений по нескольким причинам, связанных с бизнесом, развитием игры и удовлетворением потребностей аудитории. Вот основные из них: 1. Финансовая мотивация Монетизация: DLC продаются за деньги, что позволяет разработчикам получать дополнительную прибыль от уже существующей игры. Окупаемость производства: Разработка качественного контента требует времени, ресурсов и усилий. Продажа DLC помогает покрыть эти затраты. 2. Маркетинг и удержание аудитории Продление жизненного цикла игры: DLC оживляют интерес к игре спустя время после её релиза, стимулируя старых игроков вернуться и привлекая новых. Возможность рекламной кампании: Выпуск DLC сопровождается маркетинговой активностью, что помогает напоминать о существовании игры. 3. Разделение базового контента и дополнительных функций Учет разных предпочтений игроков: DLC часто предлагают необязательный контент - дополнительные миссии, персонажей или косметику, которые не влияют на основную игру. Это позволяет разработчикам не перегружать базовую версию игры. Создание нишевого контента: DLC дают возможность добавить специфические элементы, интересные только части аудитории. 4. Стабильное развитие Масштабные проекты: DLC позволяют разработчикам выпускать крупный контент, который невозможно сделать частью обычного обновления из-за сложности и объема. Фокус на качестве: Платный DLC часто воспринимается как продукт, который должен быть качественным, поскольку игроки платят за него отдельно. 5. Разграничение работы команды Работа над несколькими проектами: Команда разработки может параллельно трудиться над новым проектом, выделяя ресурсы для создания DLC, а не постоянных бесплатных обновлений. Почему не бесплатные обновления? Бесплатные обновления обычно включают исправления ошибок, улучшение баланса и добавление небольших функций. Однако их создание не приносит дохода напрямую и требует постоянного вовлечения команды. Выпуск крупных обновлений бесплатно может быть невыгодным, особенно для студий, которые зависят от прибыли с продаж. Таким образом, DLC становятся компромиссом между интересами разработчиков и игроков: они позволяют улучшать игру и предлагать новый контент, оставаясь при этом финансово устойчивыми. Простыми словами, Лукашу, как фулстак разработчику выгоднее залить ДЛС вместо обновления, так как это удобнее, и намного устойчиво, чем обновление, которое может оттолкнуть группы игроков. Скорее всего ДЛС не будет платным, но он просто будет представлять показатель, нужно ли ввести новые "приколы" в основную ветку игры, или оставить как было.
В принципе по поводу маленькой карты я согласен с разработчиком, если игрок увидит слово DLC на пол экрана в библиотеке стима он обратит на это внимание, и тут его выбор, качать уменьшенную карту или нет, а обнову он может скипнуть и не понять что за выбор перед началом игры с картами. А про мультиплеер да, бред делать его отдельным dlc, в чём проблема, добавить, просто так, вкладку сетевая игра, остаётся загадкой, это что-то наравне мода для отнятия территорий союзников от самого Лукаша
Вопрос пж скажите как забирать защитника ну как в видео показано он объявил войну люксембургу а швейцария начала помогать Люксембургу и он сразу двоих забрал как он это зделал пж скажите
скорее всего причина банальна - деньги-деньги-дребеденьги!.. у парадоксов по 100500+ этих длс в играх, причем каких-то глобальных очень мало, в основном всякая мелочь ))
Лично я разочарован аох3, мертвая дипломатия, плоская боевка , недоделанная религия, карта, ресурсы на рандом накидал (почти), ии как пеньки, сложность ничего не делает с ии. Анонс был бомбой, думал будет как европа 4 но лучше, но лукаш пошел по стопам польским и обделался с игрой. Аох3 от аох2 мало чем отличается
Игра не доделано это явно...Получение Легаси за соперников недоделано и тупо даёт одно значение, хотя явно видно что должно как и мп быть разным зависимости от дистанции и ещё каких-то параметров . Часть GameRules правил. он забыл вынести в файлы игры вообще(AI_ALLY_SCORE_DISTANCE допустим). Игра их пытается прочитать, но автор забыл их в файл прописать . А миссии это вообще черновик для мододелов
@@flyoffly5133 да игра явно сырая, даже дипломатия не глобальная а только с ближайшими странами, бэд бой почему-то влияет на всех соседей а не на регион
@GlodalOFF Такие добрые взломки находятся только на рутреке и то с натяжкой. Да и сейчас пиратство не особо актуально, а если Лукаш подключит к игре стимовские сервера то смысл от этой пиратки не будет. А учитывая что в пиратке может быть майнер + во многом пираты это жалкие школьники до 12 лет у которых денег даже на жвачку по 1 рублю не хватает, то игру в любом случае купит относительно столько же сколько спиратят, если не больше. Да люди становятся более добродушными и покупают игры
@@Терцкопии Просто не приятно отваливать деньги на те механики и фиксы которые должны быть в ванильной версии, так ты покупаешь пустышку за 600 рублей и доплачивай ещё 10к на то что бы оно работало
Не дай Бог конечно, но он походу хочет идти по стопам Пароходов. Так значит, на всякий случай изменяю комментарий, а то многим не понятно. Говоря "идëт по стопам Пароходов" я имел ввиду, то что Лукаш будет выпускать не обновления к игре, а ДЛС, а в будущем может и платные, и считай будет, хочешь обновление - плати, а то многие думают, что я это в хорошем смысле написал
Господь спаси и сохрани
@Reason592 Согласен
Блять только не это,хотя с другой стороны это спасает от пиратства
Согласен, а если длс с мультиплеер будет платным 💀
Ура.
Надеюсь,после этого длс и мультиплеера,Лукаш начнёт исправлять баги карты
Надеемся
1:50 кому-то нужна большая карта, а кому-то маленькая т.е. это сделано чтоб не занималось лишнее место.
Возможно он пойдёт по пути Парадоксов, и когда-то люди думали, что нужно отказать от предложения Парадоксов по разным причинам, в том числе тонну длс
Лукаш решил закосплеить пароходов
Ава имбооо
@@Софтлиоффсогласен
Я одним модов и двумя часами лазанья в файлах игры, изменил ее лучше, чем Лукаш
Вот и думайте
ну он реально странный чел, аос2 выпустил максимально сырой и бросил на произвол судьбы, и вы надеялись что с аох3 будет что-то другое? это же лукаш...
Так он для этого и делал доступность для модов, чтоб вы могли сами менять быстро.
Разработчики часто выбирают выпуск DLC (дополнительного контента) вместо бесплатных обновлений по нескольким причинам, связанных с бизнесом, развитием игры и удовлетворением потребностей аудитории. Вот основные из них:
1. Финансовая мотивация
Монетизация: DLC продаются за деньги, что позволяет разработчикам получать дополнительную прибыль от уже существующей игры.
Окупаемость производства: Разработка качественного контента требует времени, ресурсов и усилий. Продажа DLC помогает покрыть эти затраты.
2. Маркетинг и удержание аудитории
Продление жизненного цикла игры: DLC оживляют интерес к игре спустя время после её релиза, стимулируя старых игроков вернуться и привлекая новых.
Возможность рекламной кампании: Выпуск DLC сопровождается маркетинговой активностью, что помогает напоминать о существовании игры.
3. Разделение базового контента и дополнительных функций
Учет разных предпочтений игроков: DLC часто предлагают необязательный контент - дополнительные миссии, персонажей или косметику, которые не влияют на основную игру. Это позволяет разработчикам не перегружать базовую версию игры.
Создание нишевого контента: DLC дают возможность добавить специфические элементы, интересные только части аудитории.
4. Стабильное развитие
Масштабные проекты: DLC позволяют разработчикам выпускать крупный контент, который невозможно сделать частью обычного обновления из-за сложности и объема.
Фокус на качестве: Платный DLC часто воспринимается как продукт, который должен быть качественным, поскольку игроки платят за него отдельно.
5. Разграничение работы команды
Работа над несколькими проектами: Команда разработки может параллельно трудиться над новым проектом, выделяя ресурсы для создания DLC, а не постоянных бесплатных обновлений.
Почему не бесплатные обновления?
Бесплатные обновления обычно включают исправления ошибок, улучшение баланса и добавление небольших функций. Однако их создание не приносит дохода напрямую и требует постоянного вовлечения команды.
Выпуск крупных обновлений бесплатно может быть невыгодным, особенно для студий, которые зависят от прибыли с продаж.
Таким образом, DLC становятся компромиссом между интересами разработчиков и игроков: они позволяют улучшать игру и предлагать новый контент, оставаясь при этом финансово устойчивыми.
Простыми словами, Лукашу, как фулстак разработчику выгоднее залить ДЛС вместо обновления, так как это удобнее, и намного устойчиво, чем обновление, которое может оттолкнуть группы игроков. Скорее всего ДЛС не будет платным, но он просто будет представлять показатель, нужно ли ввести новые "приколы" в основную ветку игры, или оставить как было.
можете кинуть ссылку на мультиплеер мододелов?
В принципе по поводу маленькой карты я согласен с разработчиком, если игрок увидит слово DLC на пол экрана в библиотеке стима он обратит на это внимание, и тут его выбор, качать уменьшенную карту или нет, а обнову он может скипнуть и не понять что за выбор перед началом игры с картами. А про мультиплеер да, бред делать его отдельным dlc, в чём проблема, добавить, просто так, вкладку сетевая игра, остаётся загадкой, это что-то наравне мода для отнятия территорий союзников от самого Лукаша
Возможно Лукаш сделал длс на карту с 5 тысячами провинций для того что бы кто-то не говорил"а почему этого нет на ПК?"
3:52, я выпущу мультиплеер на андроид если на пк выйдет то пиосто портирую
Топово
Если выпустить моды как часть основной игры, то это все будет очень легко спиратить
Вопрос пж скажите как забирать защитника ну как в видео показано он объявил войну люксембургу а швейцария начала помогать Люксембургу и он сразу двоих забрал как он это зделал пж скажите
скорее всего причина банальна - деньги-деньги-дребеденьги!.. у парадоксов по 100500+ этих длс в играх, причем каких-то глобальных очень мало, в основном всякая мелочь ))
На айпаде игра так и не работает,месяц никаких багфиксов,зато занят очень важными делами
Age of history 3 - AFRICA.
ДОЖДАЛИСЬ, ПРОРЫВ ПАЦАНЫ - ПРОРЫВ ДНИЩА
Лично я разочарован аох3, мертвая дипломатия, плоская боевка , недоделанная религия, карта, ресурсы на рандом накидал (почти), ии как пеньки, сложность ничего не делает с ии. Анонс был бомбой, думал будет как европа 4 но лучше, но лукаш пошел по стопам польским и обделался с игрой.
Аох3 от аох2 мало чем отличается
Аох2 с модами получше Аос3 😅
Игра не доделано это явно...Получение Легаси за соперников недоделано и тупо даёт одно значение, хотя явно видно что должно как и мп быть разным зависимости от дистанции и ещё каких-то параметров . Часть GameRules правил. он забыл вынести в файлы игры вообще(AI_ALLY_SCORE_DISTANCE допустим). Игра их пытается прочитать, но автор забыл их в файл прописать . А миссии это вообще черновик для мододелов
@@flyoffly5133 да игра явно сырая, даже дипломатия не глобальная а только с ближайшими странами, бэд бой почему-то влияет на всех соседей а не на регион
Многие обновления сделаны как ДЛС чтобы люди которые пиратят игру не получили крутые плюшки и покупали игру
Длс тоже можно пиратить...
@GlodalOFF Тот кто их пиратил явно покупал игру а не нашёл на каком-то сайте
@@Терцкопии то есть лучше пусть 1 человек купит длс что бы взломать его для миллионов игроков чем просто выпустить обновление
@GlodalOFF Такие добрые взломки находятся только на рутреке и то с натяжкой. Да и сейчас пиратство не особо актуально, а если Лукаш подключит к игре стимовские сервера то смысл от этой пиратки не будет. А учитывая что в пиратке может быть майнер + во многом пираты это жалкие школьники до 12 лет у которых денег даже на жвачку по 1 рублю не хватает, то игру в любом случае купит относительно столько же сколько спиратят, если не больше. Да люди становятся более добродушными и покупают игры
@@Терцкопии Просто не приятно отваливать деньги на те механики и фиксы которые должны быть в ванильной версии, так ты покупаешь пустышку за 600 рублей и доплачивай ещё 10к на то что бы оно работало
Офигенная игра для телефона
0:14 где мультиплеер?
Он ещё только в разработке но ДЛС уде в стиме есть
Помоему оно уже было
Почему агрессивная экспансия 300+ и на тебя ни кто не нападает?
Мод
Может ты сложность более лёгкую поставил?
@@greenRILэто он автору видео задавал вопрос
Ура новый видос
Не все знают, но это перезалив
Ок
Видос можно было и не делать, сделать пост в тг, что это просто карта из мобильной версии
ок
Боун ку
@@mistersuper33 ку
ПЕРВЫЙ
Третий
@@krabataum привет школьники
Привет дед садовец + я говорю что он третий а не первый