ME SOUTENIR SUR PATREON : www.patreon.com/JadenKor Je produis ces vidéos avec passion et elles me demandent beaucoup de travail et d’investissement, c’est pourquoi j’ai ouvert une page Patreon afin que puissiez me soutenir si vous en avez les moyens, cela me permettrait d’accélérer le rythme des sorties et traiter un maximum de sujets, en plus de vous donner accès à des avant-premières, votre nom au générique et des news. Merci à tous et toutes pour votre soutien
Bah je me demande combien de personnes ont terminé the veilgard. Très peu à mon avis. Beaucoup de fragile conservateur ont mis leur grain de sel aussi. J'ai été déçu pour la tournure action/lite rpg en tant qu'ancien joueur, mais l'histoire n'est pas mauvaise, la fin est très sympa avec de bon cliffangers, le lore est respecter. Mais bon, les gens ne sont pas prêts à l'entendre, tout comme ceux qui critiquaient DA2 a l'époque j'imagine 😉
@@romain6231 J'ai terminé Veilguard, et juste non. L'histoire est remplie de facilités scénaristiques énormes et de moments qui gâchent la tension (je ne compte pas le nombre de fois où les dieux te laissent partir en vie alors que t'as le mcguffin qu'ils cherchent et qu'ils le savent), la fin c'est juste une répétition moins aboutie de Mass Effect pour les missions, les cliffhangers sont absolument risibles et le lore a été saccagé juste pour confirmer toutes les fan theory de Reddit sans rien mettre en place de neuf. Le ton a été massacré, l'écriture des dialogues est ridicule, la mise en scène souvent assez pauvre, et autant dire que tout ce qui pouvait définir cette saga comme un RPG est mort est enterré. Aussi y a l'exploration qui se contente de pauvres couloirs ennuyeux et sans vie avec des puzzles donc aucun n'est aussi difficile que l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time que j'ai terminé à 7 ans, qui te récompense au choix avec des coffres remplis à 95% du temps d'objets inutiles pour ton build ou de combats dont t'as fait le tour au bout de 10 heures de jeu tellement l'absence de profondeur du gameplay est navrante et la répétition des ennemis est illégale. Faut arrêter de chouiner sur les conservateurs parce qu'il y a eu un review bombing (mérité soi dit en passant) par beaucoup. Baldur's Gate 3 a eu a ça aussi et un an et demi après il a 5 fois le nombre de joueurs de Veilguard. Parce que lui est un bon jeu. Veilguard, y a de plus en plus de critiques neutres qui sortent et c'est tiédasse comme pas permis les retours. Ca tourne entre 10 et 14 en moyenne ce qui pour un triple A suite d'un jeu qui a eu un GOTY et attendu depuis dix ans est vraiment pas terrible.
@@garroshhellscream594 Faut pas déconner. Le jeu n'est pas un GOTY (comme veut le faire croire la presse vidéoludique) mais il n'est pas non plus aussi exécrable que ce l'opinion populaire raconte. On ne passe pas un mauvais moment dessus, pour les amateurs d'A-RPG je dirai même que le gamemplay est bon sans être incroyable pour autant.
@@romain6231 le jeu est juste mauvais,les conservateurs ils ont bon dos ,tu a le droit de manger du caca mais n'incite pas les autres a etre scato da2 a etait un bide intersideral de quoi tu parle?si le jeu avait etait bon il se serait vendu donner cette merde au joueurs apres le grand jeu qu'est dao,normal que sa marche pas
merci pour cette vidéo ! enfin quelqu'un qui vante le jeu ! je l'aime pour sa ville et son architecture grandiose . Comme si les rpg à l'ancienne avaient enfin une représentation 3d pour la première fois ! Et puis cette sensation de ville frontière étouffante où il faut se faire sa place car on est un réfugié + sortir de temps en temps au dehors mais toujours y revenir comme dans la réalité des gens qui habitent au centre-ville des grandes villes , c'est juste une dinguerie en idée ! pour les combats j'ai oublié les mauvais côté ainsi que la lourdeur des quêtes secondaires et la répétitivité des ennemis tant l'univers est nouveau et original ! merci également de traiter un jeu récent ça fait toujours plaisir qu'on traite un jeu de sa génération avec une belle qualité et un long format comme tu le fais tout le temps .
Génial ! J'ai enfin commencé DA2 avec ma save du 1. J'ai bien reçu la dédicace de Lyon via mon frère qui est venu au stand, mais j'ai pas encore pu voir le cadeau merch qu'il m'a offert. Mais merci beaucoup. Ça nous redonne beaucoup de lien avec le frérot après toutes ces années. Au plaisir de continuer la saga ! Bonne réussite !
@@jadenkor02 oh génial! Et avec mes deux dédicaces le feu merci! C'était censé être un cadeau de Noël j'imagine mais bon. Reste plus qu'à trouver des joueurs. Entendrons nous parler un jour de Rome Total war ou age of empire par ici? S'il y a une quelconque inspiration de ces jeux pour les cartes et l'amour de l'histoire et de ses peuples dans votre JDR.
Je pop ici pour le référencement. J'en profite pour un peu parlé de mon expérience sur Dragon Age 2, tout d'abord je me suis fait un rush des 3 Dragon Age (en total découverte) il y a 1 ans (j'ai dans la vingtaine je précise). Après avoir passé +80h sur Dragon Age Origins (et ses extensions) que j'ai beaucoup apprécié mais qui je trouve a très mal vieillie (et pourtant je suis un énorme fan des jeux de l'époque 128 bits) en plus d'avoir été traumatisé par les sous terrain des nains, j'était curieux de testé ce Dragon Age 2. Et bon sang comment le début m'a fait du bien par rapport à DAO, les graphismes qui pique moins les yeux, les animation bien plus dynamique et impressionnante, c'était très cool. Et au final après un bon 35h passé sur le jeux, j'ai juste adoré, l'histoire de Hawk qui ne peut être que dramatique, les compagnons qui sont très cool (faut pas le dire mais j'ai raté Fenris et je l'ai jamais eu dans mon équipe). D'ailleurs je trouve la durée de vie parfaite à cette opus, j'avais l'impression de progressé vite dans le jeux, les quêtes allant direct à l'essentiel et pour la réutilisation des décors je ne m'en suis rendu vraiment compte que vers les 25/30h de jeux donc au final j'ai trouvé la durée du jeux parfaite pour ce qu'il avait à proposé, plus et ça aurait été trop, moins et ça aurait été pas assez. Mais il reste les points négatifs et j'aimerais revenir dessus, j'entend beaucoup parlé du combat et je pense que DA2 a un système de combat terrible pour un RPG mais à titre perso il m'a beaucoup fait pensé à un Beat Them All, ton perso surpuissant qui détruit des vagues entière de petit mob de merde avec des gerbes de sang, un bordel constant et des animations ultra dynamique (j'était voleur), c'était un joyeux bordel. Pour les quêtes FedEx je suis tout a fait d'accord mais le jeux profite de cartes qui ne sont pas très grande donc c'est pas aussi long que sur Inquisition mais ça ne gomme en rien ce défaut. Donc voili voilou, je suis nouveau de ta vidéo d'Origins (en retard) et je me suis déjà rattrapé tes autres épisodes pendant des sessions de farm sur Swtor (le jeux sans son) Un gros respect pour ton travaille et hâte de voir ta prochaine vidéo.
Merci pour ton témoignage c'est intéressant, ça donne envie de test DA2 (je suis sur Veilguard actuellement perso, peut être après). Et Inquisition c'est quoi ton avis du coup ?
@@zejaka Faut faire la trilogie, en plus EA propose un site qui s'appelle Dragon Age Keep où tu met tout les choix que tu a fait dans DAO, DA2 pour exporté ta save pour Dragon Age Inquisition. Pour Inquisition je me le garde pour la prochaine vidéo mais je peux vite fait te dire que j'ai adoré toute les mission histoire du jeux (celle dans les maps "couloir") parce que c'est un vrai rollercoaster. Les musiques sont géniale, la fin du jeux de base est décevant mais bon sang la fin d'Inquisition avec le DLC Trespasser, j'ai douillé (en bien) durant tout le DLC parce que c'est une sorte d'Epilogue comme dans Baldur's Gate 3 combiné a une histoire qui tease une suite de fou et qui conclue tout les arcs d'Inquisition. Et le pire c'est que je suis sûr que le DLC il sait que tu pleure parce que y'a Cassandra qui fait des blagues en fond en lisant un livre de Varric pendant les crédits de fin.
dao il n'y a que les graphisme qui font viellot,c'etait deja le cas a la sortie parce que c'etait un vieux projet tout le reste est exellent,c'est un grand rpg dark fantasy en pause active,rien avoir avec da2 qui a etait fait a la va vite par une equipe bis de bioware da2 a bidé a juste titre,les joueurs voulait un dao en mieux sur tout les points c'est sa qu'on attendait
Pour Dragon Age 2 il faut augmenter d'un cran la difficulté afin qu'il devienne plus tactique et moins beat them all. Le souci, ce sont les mobs qui spawnent en continu sur les bords de la carte, ça fout en l'air ta stratégie de placement des personnages. Mais pour le reste je suis d'accord, c'est rétrospectivement un jeu bien sympathique.
@@boumerguy7042 da2 est sympathique,mais c'est un des rpg les plus detesté de tout les temps,chercher l'erreur dans un top 100 des meilleurs rpg il ne rentre meme pas dedans,il y en a tellement qui sont meilleur que lui il faut se rendre compte qu'on est passer d'un baldur's gate like a un mauvais diablo les gens le deteste a raison
j'ai adoré la DA de ce jeu. Les elfes , les Qunari et l'architecture qui me rappelait le brutalisme. Bizarrement immersif. J'avais l'impression a l'époque ou je l'ai fait de jouer une pièce de théâtre vidéoludique. Y'avait quelque chose qui m'a bien plu !
Ce que j'avais bien aimé dans ce jeu et qui m'avait marqué. C'est Varic quand tu veux changer son arbalète par une meilleure, il te dit " On ne touche pas à ma jaipluslenomdelarbalette".
Un message pour déjà te dire que j'apprécie beaucoup ce que tu fais ! Chacune de tes vidéos sont passionantes à écouter et j'aime particulièrement les détails et contextes que tu donnes sur la partie développement des jeux. Je me permet de commenter car je me retrouve pas mal dans ce que tu dis en introduction (sur ton amour pour les jeux un peu bancal), et je ne sais pas si tu y as déjà joué mais je te recommande de tester Outward (il est souvent en promo). Je n'ai jamais autant ressenti une telle sensation d'aventure que dans ce jeu. Il est un peu bancal justement, mais ça a été pour moi une super découverte et j'y joue régulièrement.
Merci Jaden Kor pour cette excellente et très intéressante vidéo sur Dragon Age 2 ! Attention pavé César. Ah, Dragon Age 2, l'un de mes tous premiers jeux PS3 et le titre par lequel j'ai été introduit à la franchise Dragon Age. Vous pointez très justement l'écriture du jeu, notamment celle des personnages, qui est plus minimaliste que son aîné, littéralement à échelle d'homme. J'avais lu un avis sur le jeu dans un commentaire sur le site francophone Dragon Age Saga si je ne me trompe pas. Le commentaire pointait le fait que l'histoire du jeu abordait notamment le thème de la religion et du fanatisme. L'acte 2 de l'histoire de Hawke est centré sur la montée des tensions entre les réfugiés Qunari de la Basse-ville, adeptes d'une philosophie non théiste, le Qun, dictant la société où chaque individu porte un nom qui est aussi sa fonction au sein de la société qunari (l'Arishak est le nom et la fonction de celui qui est en charge de l'armée si je ne m'abuse par exemple), et les membres du clergé de la Chantrie, une religion dominante où l'on vénère la figure d'une divinité créatrice nommé le Créateur, et au sein de laquelle, à Kirkwall, certains membres sont si exaspérés de voir ces hérétiques (je crois même me souvenir que ce terme est mentionné dans le jeu) et qui craignent que des fidèles se détournent de la foi pour embrasser cette nouvelle vision du monde qu'ils commettent des actes de violence. Toujours dans l'acte 2 et le thème de la religion et des violences qui peuvent résulter d'une méconnaissance de la croyance de l'autre, il y a des Elfes qui décident de commettre des meurtres en usant des armes chimiques qunaris afin que ces derniers soient accusés parce que certains Elfes se détournent de leurs dieux ancestraux pour le Qun. Le commentaire expliquait aussi que l'histoire du jeu était très originale par rapport à Dragon Age: Origins : on incarne un individu qui fuit l'Enclin avec sa famille, qui trouve refuge à Kirkwall et qui grimpe petit à petit les échelons de la cité jusqu'à devenir le Héraut de celle-ci. On est confronté au racisme des humains envers les Elfes, l'intolérance et la violence de certains membres de la Chantrie vis-à-vis du Qun, au dépassement du vicomte qui n'arrive pas à régler les tensions qui règnent entre chantristes et qunaris et qui aboutiront à sa mort des mains de l'Arishak, aux commentaires de celui-ci sur la nécessité que le Qun soit imposé pour permettre à une société chaotique, perdue, de prospérer dans l'ordre ("Égoïsme, envie, déni... comment pouvez-vous vivre au milieu de ce chaos ?" nous dit-il). J'aimerai également pointé quelque-chose que vous n'avez pas abordé dans votre vidéo : le changement de direction artistique du jeu et qui avait fait débats à l'époque, notamment sur les Engeances. Là où dans Origins les Hurloks et les Genlocks ressemblaient respectivement à des Orques et à des Gobelins certes plus sinistres d'aspects, Dragon Age 2 fait de ceux-ci des parodies décharnées, corrompues, des humains, bestiales en ce qui concerne les Nains (je crois qu'ils se déplacent à quatre pattes à la manière des gorilles dans l'extension de Dragon Age 2 où l'on découvre Corypheus). Idem, les Elfes sont minces et ont des yeux plus gros, et les Kossiths, noms de l'espèce communément nommée Qunari, alors que qunari désigne les adeptes du Qun, sont massifs, gris et cornus ; ils avaient justifiés l'absence de cornes chez les Qunaris d'Origins et chez Sten comme étant une sorte de particularité génétique, ils avaient juste pas les moyens techniques de la réaliser à l'époque si je ne me trompe pas. Pour la VF, je suis d'accord, elle est pas terrible. Le comédien qui double Hawke masculine, Gilduin Tisser, à une voix trop neutre alors que c'est un comédien tout à fait talentueux, capable de jouer différentes émotions comme il faut. Je pense, à titre perso, que bien sûr le développement du jeu en un an n'a pas aidé à faire une traduction et un doublage de qualité (de nombreuses répliques sont dures à comprendre lors d'une première session de jeu) mais aussi, pour rester sur Hawke, que le directeur ou la directrice artistique à dû lui dire un truc du genre : "Les réponses sont à choix, fait une voix neutre, passe-partout.". Alors que sur Dragon Age: Inquisition, son doublage sur Hawke est très bon justement parce qu'il ne double plus le personne du joueur mais un personnage à part entière en quelque sorte. Olivier Marine, malheureusement décédé (BioWare lui rend hommage au début du générique de The Veilguard), et Gaëlle Savary font un très bon travail respectivement sur Varric Tethras et Isabela. Marc Bretonnière (Dark Maul dans Star Wars) est pas trop mal sur l'Arishak. Toujours dans la VF, c'est marrant parce que j'ai cru entendre Philippe Dumond à 38:38 dans votre vidéo, la voix qui condamne Corypheus à un enfermement éternel, parce que c'est lui qui doublera Corypheus dans Dragon Age: Inquisition. Voilà pour ce qui est de mon avis sur Dragon Age 2. J'ai hâte de voir votre vidéo sur Inquisition ! Bonne continuation ! Cordialement, VETERANUS HISTORIVUS.
Pourquoi Dragon Age II est aussi détesté ? Parce que EA ! C'est le Kyubey du Jeu Vidéo, celui qui te fait de fausses promesses qui te plongerons dans le Désespoir.
Merci pour votre dur labeur☺. Je vais surprendre certains mais à mon humble avis Dragon Age 2 est le dernier opus à avoir des particules de cette saga ! L'avidité de son éditeur a certes empêché que nous soit proposé un épisode abouti mais en DA:2 on ressent malgré tout des volontés de cohérence et créativité. Jaden Kor, je vous laisse maintenant quitter le côté lumineux de la saga (DA 1&2) pour vous engouffrer dans le côté obscur (Inquisition & Veilguard)😈
Toujours un plaisir de voir tes vidéos J'ai fini récemment Dragon Age Veilguard qui était moyen à bon. Et ça m'a fait l’effet d’un flashback par rapport à Dragon Age II. Les pénibles combats, avec des ennemis qui pop de nulle part, les régions nettoyées ou les ennemis réapparaissent, l’étrange Level Design couloir, ou soudain une porte ou un bouclier magique t’interdise l’accès parce que tu n’as pas le niveau X ou tu n’as pas fait la quête secondaire Y. On retrouve un peu un style graphique qui (perso me plait) semble trouver ses origines dans DAII, et les répliques subdivisées entre les humeurs de son perso. En bref j’avais l’impression de jouer à un DAII avec l’aspect technique réussi et non rushé. Et chose curieuse ça m’a rappelé tout ce que j’avais apprécié dans Dragon Age II et que je n’ai pas retrouvé dans les prochains opus (Veilguard inclus). La narration, l’évolution des personnages sur plusieurs année, la narration à taille humaine, plutôt que de sauver une énième fois le monde. La ville de Kirkwall, qui au premier abord parait vide, mais qui devient foutrement intéressante, surtout si l’on se penche sur son histoire et son style monumentale et que l’on s’y attache d’une certaine manière à force d’y vivre..enfin son perso. DA II m’avait frustré, parce que d’une part il se montrait pénible et répétitif, mais d’autre part on pouvait percevoir le potentiel de ce qu’il aurait pu être avec une ville iconique, des combats plus maitrisés et un level design plus soigné. Rétrospectivement j’en garde malgré tout un bon souvenir. Il se pourrait que le DLC Legacy en soit la cause.
tu a vraiment dit veilguard va de moyen a bon? le jeu est une purge sans nom en tant que dragon age et en tant que rpg les standards des gens est tellement bas de nos jours
@@michaelleg Veilguard est graphiquement réussi, techniquement très propre, des combats parfois frustrant et parfois fun, certains passages franchement réussi, un scenar vu et revu, et une écriture baclée. Si l'on veut prendre en compte l'aspect rpg (absent) et comparer a ses prédecesseur, c'est une purge. On appelle cela un ressenti et non un standard pour l'époque actuelle.😉
Leliana mentionne le fait qu'il a faillit y avoir une Marche Exaltée sur Kirkwall, durant Inquisition. J'aurai bien aimé un DLC de Veilguard se passant à Kirkwall pour Veilguard pour redécouvrir une cité qui était devenue une sorte de chez-soi. Et pourquoi pas faisant suite à la série Absolution avec le retour de Meredith cherchant à rescussiter Andraste pour sa guerre contre Tevinter.
Pas encore vu la vidéo mais perso j'avais adoré DA2...et je me sentais bien seul :D Certes je voyais bien les problèmes de map, de repop mais je m'en foutais parce que l'histoire et les personnages étaient tellement bien écrits que j'étais dedans. Cette histoire plus intimiste d'un personnage et de "sa" ville qui se déroulent sur plusieurs années c'était très original pour l'époque (et pour aujourd'hui aussi d'ailleurs). On est pas là pour sauver le monde mais au moins ses amis, sa famille et la ville si possible. C'est comme si on avait fait un zoom sur la map de DA1 et qu'on se posait pour 10 ans. Dernier truc, les thèmes abordés étaient fait de manière intelligente et non manichéenne on va dire. Pas vraiment de méchants ou de gentils...enfin si mais ici chacun à sa vision, ses propres raisons/motivations. C'est pas juste "je suis méchant parce je suis pas gentil okay ?" Tout le contraire de Veilguard quoi (quel jeu de merde :/ ).
Pareil, j'avais bien aimé l'histoire de DA2 à l'époque moi aussi (que ce soit ses personnages ou son histoire pure), malgré les défauts de game et level-design. L'histoire m'a fait oublier tout le reste ^^
@@michaelleg Désolé mais l'histoire de DA2 est autrement plus riche en emotions que celle d'Origins selon moi. Bien sur sur la realisation technique et le gameplay DA 2 est en dessous. Mais il n'en reste pas moins que l'histoire tient la route et vehicule plus de choses que la fresque d'Origins. Je trouve de mon cote Awakenings plus fort au niveau histoire qu'Origins qui est un peu basique tout de meme (un heros qui sauve le monde c'est pas ultra original non plus)
Toujours aussi bien, merci ! Moi qui pensais bien connaître le jeu (terminé 2 ou 3 fois à l'époque), je n'avais jamais entendu parler des DLC "Legacy" et "Mark of the assassin"...
Hello, j'ai découvert ta vidéo, vachement sympa, mais quelques petits points que j'ai pas encore vu au stade où j'en suis dans la vidéo : Merril et Isabella étaient toutes les deux dans Dragon Age Origins, tout comme Anders ! Isabella tu peux la croiser dans le bordel du premier jeu et t'apprend même la classe de duelliste ! Et Merril est l'apprentie archiviste du clan dalatien si tu choisis le contexte mondial d'elfe dalatien au début du jeu !
Tout ce dont je me souviens de DA2 c'est ses combats interminables avec des vagues et des vagues d'ennemis qui sortent de nulle part. C'était bien relou. Par contre la pirate n'est jamais apparue dans ma partie. Je crois qu'il faut aller à la taverne à un moment précis pour la rencontrer et si on continue les autres quêtes on la rate complètement. Alors ça m'a toujours fait bizarre de voir des vidéos avec Isabella, je savais même pas qu'elle existait à l'époque.
malheureusement pas reçue de notif, mais encore une fois le roi Jaden Kor nous propose une vidéo incroyablement divertissante, super bien montée, et super bien narrer, un vrai régal! ❤❤❤❤😻
Très bonne vidéo, comme toujours. J'adore DA2 malgré ses défauts et je trouve ton avis pertinent. Sauf concernant Isabela, grosse faute de goût ici 😉 Et, perso, j'aime le système de combat. Même s'il a effectivement parfois un côté sac à PV relou, je trouve contrairement à ce que tu dis que les interactions avec les compagnons sont cruciales (maledictions, congélation, prise d'aggro pour qu'Isabela puisse defoncer les sacs à pv etc). Les combats sont plus tactiques que tu ne le dis, surtout en difficulté maximale. J'apprécie le système de vagues d'ennemis par exemple, qui t'oblige à gérer tes ressources sur la longueur.
Excellente vidéo, et je te souhaite bonne chance pour trouver des versions jouables de Heroes of Dragon Age et de The Last court pour celle pour Inquisition.
Excellente vidéo, le montage au top, c'est bien expliqué et argumenté, j'ai appris pleins de choses sur le développement et c'est très cool d'avoir aussi ton point de vue. C'était pas gênant ni beauf comme d'autres ont fait. Merci pour ta vidéo.
Wahou, sacré boulot et superbe narration ! C'est un régal de les regarder en intégralité, j'adore ! De mon côté, j'ai certes moins apprécié ce Dragon Age 2 que son grand frère, mais il a ce petit truc qui fait que je le refais de temps en temps juste pour le plaisir (sa durée de vie plus courte est un bon argument dans ce sens). Je me suis senti effectivement arnaqué la première fois que je l'ai lancé, après l'avoir payé au plein tarif, surtout avec son style graphique très marron et la répétitivité des environnements. Mais j'ai changé d'avis en y rejouant quelques semaines après, et j'ai finalement bien accroché 😍 Il faut dire que j'avais déjà eu cette même logique avec le premier dragon age, une sorte de blocage et une impossibilité de continuer le jeu, faute de motivation. Il a fallu que je le recommence 6 mois après pour l'adorer (c'est ça de passer après les Kotor 😄). J'adore cette saga, et je pense que le côté bourrin des combats est effectivement dû à EA qui a poussé dans ce sens, comme ce qu'il s'est passé avec Mass Effect 2 et ses combats en mode Gears of War (c'était un sacré choc après avoir terminé le premier). En tout cas, j'adore ton travail et j'espère pouvoir en regarder encore beaucoup (tes vidéos sur les Elder Scrolls sont un régal également) 😉
Ahah au moins tu es fixé ! Après si les qualités que j'énonce dans la vidéo suffisent pour te faire passer un bon moment (si tu aimes les bons persos, les histoires de fantasy à échelle humaine et que tu arrives à passer outre un gameplay bof), bah DA2 est un excellent jeu ! Tout est une question de point de vue :)
Ça fait plaisir que tu parles des qualités du jeu, je l'ai tellement se faire bâcher non stop. Mais bon je pense que la pauvreté du gameplay serait rédhibitoire pour moi. A voir en soldes pour une bouchée de pain peut être!
Moi qui y ait joué avant de jouer au 1 et sans regarder les pub, je l'ai beaucoup apprecié avec sa part de mystère et son immersion dans une ville bien précise. Même aujourd'hui ou j'ai fait les 3, je trouve très intéressant d'avoir la petite histoire dans la grande. De jouer non pas un grand héro du continent mais une personne qui se bat pour sa famille et qui se retrouve impacté par plus grand que lui
IL y a une chose que tu as un peu oublié. Pourtant les choix dans Origins et Awakening sont exportables. Et ont une petite influence sur DAII. Le cas d'Allistair par exemple qui va faire une apparition differente dans DA2 en fonction de tes choix. Meme topo pour Anders ou Nathaniel (que tu peux ou non croiser en fonction de tes choix). C'est une des force de DA II. Il te montre que le premier opus existe bel et bien dans le monde que tu arpentes. Sinon, perso, j'ai, comme toi visiblement, un grand attachement à l'histoire des personnages. LE jeu raconte une vision plus intimiste. Tu ne dois pas sauver le monde mais juste vivre la vie sur plusieurs années d'une personne. Tu evolues un peu et tu dois reagir à des evenements exterieurs. Et surtout tu dois faire des choix qui auront des consequences au fil du temps (ce qui était la grande force de Bioware). Alors oui le combat est pourri (avec ces ennemis qui poppent de partout selon le meme patern encore et encore et encore), les cartes sont hideuses et repetitives et le gameplay a sombré totalement (avec la magie nettement moins attractive). N'empeche que DA II (et Heritage) reste cher à mon coeur pour toute l'histoire de Hawke. Une histoire à taille humaine qui s'attache surtout aux personnages et à leurs relations. Un opus un peu OVNI dans la serie car ne presentant pas une lutte desespérée pour sauver le monde. J'y ai rejoué avant la sortie de Veilguard pour me faire une toute nouvelle trame historique. J'ai fait tout l"opus en mode facile pour eviter les longueurs chiantes du combat. Mais l'histoire... ah l'histoire... avec ses choix, ses personnages qui se disent franchement leurs amitiés ou leur inimitié. Le tout ayant des conséquences sur comment evoluent chacun sur plusieurs années. Un opus qu'il faut regarder avec un oeil different à mon avis d'Origins. Mais c'est un peu la marque de Dragon Age. Chaque opus est une declinaison differente de l'histoire du monde de Thedas et qui l'enrichit chacun à sa facon.
Encore une super analyse, complète et super bien écrite. Merci et bravo pour ton taf ! Très fan des jeux de bioware dans l'ensemble, il est vrai que DA2 est un peu décevant par rapport au 1 même si étrangement je me suis surpris à refaire le jeu à 3 reprises.
@jadenkor02 merci du conseil, je pensais pas que l'aspect scénaristique pouvait etre aussi prenant j'ai hate de le découvrir et de zapper le.plus rapidement possible les interminables couloirs gris et marrons 😅
Le retour de Noisette, je suis détruit haha! J'avais pas fais le deux jusqu'à recemment, je l'avais simplement regarder en film sur youtube et quand on le prend pour ce qu'il est il est sympa même si ça change pas mal d'origins. En tout cas super vidéo, merci à toi l'ami! D'ailleurs, je vois souvent des images de Pillars of éternity dans tes vidéos, tu comptes en parler un jour ou des Pathfinder?
Merci à toi ! Oui, j'aimerais bien, même si on a pas énormément de recul sur ces jeux vu qu'ils sont relativement récents ! Mais y aurait des tas de trucs à dire, rien que sur le JDR Pathfinder :)
Des relations amoureuses avec quelqu'un que tu détestes ? C'est tellement pas intuitif comme mécanique ! Mais putain, qu'est-ce que c'est rafraîchissant ! Super vidéo!
J'ignorais les jeux DA flash ! Sacrée surprise XD Vraiment trés cool comme vidéo, j'ai hâte de découvrir celle sur Inquisition. En vrai, sa fait du bien d'entendre des critiques constructives sur ce jeux, qui je l'avoue, fait partie de mon top 3 de mes jeux préfèrer... (en full modder evidemment...) Il a des défaults c'est vrai mais aussi plusieurs qualitées, qui je pense, aurait été vraiment supérieur a Origin si les Devs avaient eu le temps. "Merci EA". Perso, la VF de Hawke Feminin est une voix qui correspond bien mais ont sent tellement le rush car l'actrice (je crois qu'on dit sa ?), n'a pas forcément le bon ton donc on sent que c'est lu sans conteste... En comparaison, je trouve que Hawke est tout de même bien plus développer que l'Inquisiteur/trice du prochain oppus et pour le coup, la VF de Hawke-F est bien mieux travaillée ! En tout cas, ravie de découvrir ta chaine \o/
Merci à toi ! Oui la VF a quelques soucis mais rien d'étonnant par rapport même aux autres jeux : les comédiens n'ont souvent qu'une vague indication du ton et une forme d'onde sonore, autant dire que c'est compliqué d'être juste souvent ! Rendez vous le mois prochain pour mon avis sur l'Inquisiteur justement eheh
Bonjour, C'est très très amusant comme vidéo et analyse car j'ai un avis assez opposé à tout ça. J'ai découvert dragon age avec inquisition et je me suis laissée tenter par les anciens opus. Et pour le coup, j'ai absolument accrochée à DA 2, au point que c'est devenu mon dragon age favori, mais je n'ai absolument pas aimé DAO. S'il y a pas mal de points au début de ton analyse sur lesquels je suis d'accord, réutilisation des zones ... la ville est moche, pas d'exploration ... mais à l'inverse, une histoire bien ficelée, tout en nuance de gris, trois acts indépendants et en même temps reliés etc, dès le milieu de l'analyse, je ne suis plus vraiment en accord avec tout ça. Déjà, je suis vraiment beaucoup plus gentille avec tous les personnages. Je ne comprends pas qu'on puisse trouver Fenris si peu intéressant. Il a, au premier abord, bien cette tête de personnage sombre à la dark sasuke, mais son évolution est vraiment très intéressante. Le personnage est profond, réfléchie. Il est l’extrême opposé d'Anders mais a sa propre façon de changer, de voir le monde (et contrairement à Anders, il peut être raisonné, lui). Sa vision de la magie et le fait qu'il cherche plutôt à se ranger du côté des templiers est, je trouve, très intéressante. On évite largement le classique du "c'est un templier donc il se range du coté des templiers" comme Anders est simplement un mage qui se range de son propre coté, alors que Fenris a d'autres motivations (et un autre vécu) qui lui donne malgré tout la légitimité de vouloir aider les templiers. Ça donne une nouvelle vision des templiers, un œil nouveau et surtout un peu plus de compréhension de pourquoi les templiers sont ainsi. Surtout que, avis personnel, il est plus facile de prendre le parti des mages (qui sont les oppressés etc) que des templiers. Fenris apporte de l'humanité chez les templiers. Isabella est certes la pirate un peu chaude qui essai de séduire tout le monde, mais son implication dans les évènements du jeu, et particulièrement l'act 2 rendent le personnage plus intéressant que ce qu'on pourrait en penser. Le fait qu'elle puisse te trahir et ne pas revenir rend les relations avec elle plus intéressantes encore. Personne ne reste avec des gens qui ne partagent pas leur valeur et Isabella est quand même largement montrée comme une femme libre. Merril est celle que je pourrai le moins défendre héhé. beaucoup plus archétypé et simple. Mais c'est une part d’innocence assez rafraîchissant et un parcours plus humain qu'on pourrait le croire. SINON. Les combats ... les combats ? Ça, je ne comprends absolument pas. J'ai trouvé les combats d'origin absolument infâme. D'une lourdeté extrême pour un jeu qui se veut ACTION (fini le tour par tour ... pour ça ?) et absolument mal équilibré. Dragon age 2 est un véritable vent frais. Merci ! Le jeu commence à vieillir et manque de dynamisme mais c'est toujours plaisant d'y jouer. Les sorts sont variés, le jeu offre diverses gameplay (j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer un mage de controle et de soin. Aucun dégât de ma part et pourtant, très plaisant). Et enfin ,j'ai trouvé le DLC la marque de l'assassin très plaisant. Talis apporte un vrai plus. Elle s'allie à nous par pur intérêt et ça se ressent tout du long. Tout le monde ne tombe pas forcément sous le charme de Hawke (ce qui est agaçant dans les jeux quand tout le monde veut aider le personnage simplement grâce à son charisme). Et la réaction de tes personnages est tout aussi intéressante. Emmener Fenris qui s’énerve que Hawke aide tout le monde, Carver qui s'étonne d'à quel point Hawke a pu changer, Varric toujours aussi joueur ... Enfin bref, après tout ça, je suis toujours aussi surprise de trouver ce jeu aussi excellent quand j'entends les gens en parler. Il faut croire que le jeu rempli bien trop les cases de ce que j'aime. Et parmi ses défauts principaux, ce sont des défauts qui ne me font ni chaud ni froid. Cela doit largement aider ! Merci pour cette vidéo, il y a vraiment beaucoup d’éléments très intéressants, sur la conception du jeu, sur l'héritage d'origin et une belle analyse sur les éléments qui constituent le jeu (que l'on soit d'accord sur le fait que ça en fait des défauts ou non :) )
Bravo et merci Jaden Kor, tes vidéos sont simplement magiques, la narration est un régal, tout est hyper documenté et transpire la passion. Je file vers Patreon afin de soutenir ce travail d'orfèvre ! (Ah, et team Kotor 4ever)
Ce qui m'a poussé à aller au bout du jeu : la romance avec Isabella + choper l'armure qui est sur la jaquette du jeu. En vérité j'avais pas l'impression de jouer à un jeu si nul. J'avais fait le premier mais je trouvais le 2 juste... différent. Merci pour cette super vidéo !
mon avis sur DA2 avant de regarder ta vidéo: bâclé en terme de game design, amélioré avec le dernier DLC, très dur de passer après DAO, mais le scénario était très bon et les choix vraiment impactant! ça change de la dernière bouse sortie alors que j'ai adoré DAI!
Merci pour la rappel. J'ai refait pour la cinquième fois le premier et inquisition pour la seconde fois, il y a quelques semaines. Je ne me souvenais plus du 2 et je n'arrivais pas a expliquer le manque de lien entre second et troisième jeux. Logique, il faut un dlc pour comprendre d'où sort le grand méchant d'inquisition. Bref j'hésitais à le relancer bah non.
je me souviens, je refaisais l'intro du jeu, le tout premier combat, juste pour le gameplay car je le trouvais tellement mieux que le gameplay du jeu lui même
Merci pour la vidéo et j'ai hâte de voir Inquisition :) Ma seule déception pour Inquisition est la résolution du conflit Mage/templier par une sorte de retour conditionné du statu quo. Pauvre Anders :(
Moi qui n'avais absolument JAMAIS entendu parlé des petits jeux développés en parallèle de DAII, et que j'ai donc découvert, ça m'a étonné que tu ne prennes pas le temps de mentionner Dragon Age : Dawn of The Seeker, un film d'animation sorti en 2012 mettant en avant les (mes)aventures de Cassandra Pentaghast avant les événements de DAII. J'en garde un bon souvenir, même si à un moment elle fait une action vraiment trop fumée que je laisse les curieux découvrir ... Bref, ça permets de donner un peu plus de relief à ce personnage de prime abord antipathique qui revient ensuite pour Inquisition. Sinon, à titre personnel, eh bien je fais partie des défenseurs de ce jeu mal aimé qui souffre comme tu l'as bien résumé de son temps de production bien trop court et de décisions catastrophiques de la part d'EA (enfin, si DAII était le seul jeu qu'EA a prit grand soin de tirer cinq balles dans le pied ...). La narration en 3 actes qui s'étale sur presque dix ans, l'évolution de ses camarades, notre impact sur la ville ... (Petit fun fact, si on peut passer en un clic du jour à la nuit, c'était une demande des fans qui déploraient l'absence d'un système jour/nuit dans Origins. Ce qui a donné ... cette "solution" qu'on appréciera ou pas ...) Ce dont tu n'as pas parlé non plus, et peut-être que tu n'y as pas pensé, c'est qu'on a également eut "le tort" de penser que ce DAII fonctionnerait comme la trilogie Shepard, avec une continuité entre les jeux si on charge une sauvegarde du jeu précédent. Mais là, patratra, les choix qu'on a fait dans Origins ont un impact quazi inexistant dans DAII, là où on pouvait croiser un tas de personnages de ME1 dans ME2, consolidant la sensation de continuité. Et même si Dragon Age : Keep nous permettait de constater tous les choix qu'on a pu faire au court des deux jeux, force est de constater que ce sera également le cas pour la conclusion de la trilogie, à savoir Inquisition (que je déteste particulièrement, mais ce n'est pas le sujet). Oh, une dernière précision : si Felicia Day a eut l'opportunité de collaborer avec Bioware grâce à sa notoriété due à The Guild, elle n'en était pas moins une réelle fan de Dragon Age.
Je parle de Dawn of the Seeker dans l'épisode suivant vu qu'il est sorti après DA2 :) Oui, j'ai choisi de pas trop en parler et je vais ptet rajouter une petite phrase dans la rétro finale : comme tu dis, c'est sans trop d'impact, mais ça fait office de petits bonbons pour le joueur (Alistair qui revient, Lelianna...), le minimum syndical quoi Et me semble pas sous entendre le contraire pour Felicia Day, elle est trop marrante en interview et sur les photos du set à quel point elle est à fond ! Tallis est son perso de Origins justement qu'elle a réadapté pour en faire ce qu'elle est Merci pour ton commentaire !
Je me souviens avoir détester ce jeu dés le départ par sont imposition d'un·e perso humain (je joue jamais humain dans des monde de fantasy), du coup j'ai passer tout le jeu a subir ce choix imposer, rajouter a ça des mécanique pas ouf et parcourir des zones sans cachet. Bha j'ai rushé le jeu pour vite passer a inquisition, j'ai fait que les quêtes secondaire du perso que je voulais date et à ce jour, après avoir fini veilguard, le 2 reste le pire rpg auquel j'ai jamais jouer de ma vie. Mais c'est toujours intéressant de voir ce que les autres personnes voient dans un jeu qu'on apprécie pas du tout, merci pour la vidéo.
Franchement j'ai passé un trés bon moment sur Dragon age 2. Même au niveau des combats, j'ai joué une magicienne du sang, et en compagnie de meryl, on faisait des grosses AOE qui défonçaient les mobs ultra vite. Le jeux avait pris des allures de musso pas dégueulasse.
Je me souviens avoir fait dragon age 1 après avoir terminé mass effect 2. Et c'était un peu la déception pour le moi de 14 ans à l'époque. Puis le retournant a mon magasin de jeux me faire rembourser. Puis le vendeur m'a proposé d'essayer dragon age 2. Donc je met la galette dans ma ps3 et j'étais partie pour une semaines de complété à saigner le jeu tellement j'ai accroché. Oui les décors sont répétitif. Oui le gameplay est davantage action et Oui c'est un jeu couloirs. Mais le moi de l'époque qui n'était pas habitué à parcourir des open world était très content de cela. Maintenant un saut de 12 ans dans le futur. J'ai fini veilguard que j'ai détesté et que j'ai pus me faire rembourser. J'étais un peu dégoûté et sur ma faim en terme de jdr made in Bioware. Donc j'ai ressortie ma ps3 et j'ai relancer dragon age 2 et j'ai passer 10h de jeux en deux jours! Chose rare vue mon emplois du temps. Pourtant les deux titres ont les mêmes défauts à quelques exceptions près.
Salut ! Mais attends, si Dragon Age 2 est à la base un DLC. Ou se trouve le « vrai » DA2 ? Sinon comme d’habitude très bonne vidéo, et honnêtement j’ai plutôt bien apprécié l’épisode 2.
Excellente question ! DA2 était qu'au stade d'embryon quand il a été transformé pour coller à Exodus mais tout porte à croire que DA2 aurait ressemblé à ce qu'est Inquisition : guerre civile des mages et templiers et influence du lyrium rouge Merci à toi :)
Personnellement, j'aime beaucoup Dragon Age 2. Mais je ne suis pas objectif puisque c'est mon premier Dragon Age. ^^ Il faut reconnaître en revanche ces défauts, rien que concernant ses couloirs devenant vite ennuyeux. Heureusement que les personnages peuvent parfois dialoguer entre eux. J'ai hâte de voir les prochaines vidéos. =)
C'est le moment où j'ai lâché la licence et Inquisition ne m'a pas ramenée dedans non plus. Trop de défauts rédhibitoires pour moi et l'aspect RPG à la trappe. Comme tu le mentionnes les capacités dans DAO étaient déjà assez pauvres, mais là c'est terrible. Et puis merde j'en ai marre des UI génériques qu'on revoit dans tous les autres jeux de la licence... Des carrés, des rectangles mornes pour un jeu de fantasy épique c'est si nul... Par contre si je peux me faire l'avocate du diable, Bioware avait déjà bien pratiqué les donjons couloirs monodimensionnels dans le premier Neverwinter Nights. Certes on est pas sur le même type de design, mais ça m'y fait penser.
Les devs ont juste pas eu le temps de le finir. Mais pour moins de 2ans de développer c'est un bangers absolue mdr. L'écriture est lourde, le temps ce vois juste dans la durée des quêtes et les assets réuttilisé.
14 mois écriture comprise ! Donc 9 mois de dev effectif, c'est n'importe quoi ! Mais oui, replacé dans le contexte, c'est une prouesse, faut écouter Mike Darrah sur sa chaîne TH-cam
DA2... qu'est-ce que j'ai pu batailler à le "defendre" à l'époque sur le forum de CPC, car uè le jeu est clunky as fuck et qui sent le rush par tous les bouts mais il a quelques particularités qui me semblaient dommage de les balancer comme un bébé avec l'eau du bain. D'abord, l'affirmation d'une direction artistique. Certes elle ne se developpe pas trop sur le decor mais le design enfin affirmé des Kunari et le petit twist sur les elfes, qui ne sont plus juste des humains BG avec des oreilles pointues, avec leur "profil de poisson", rend l'univers de Dragon Age plus unique que le fadasse DAO. Après, une deception a mes yeux coté artisique, c'est que le trip du narrateur non fiable est quasi pas exploité, si je me souviens bien y'a juste l'intro et une quete de Varrik. Puis les donjons putain... le cheapos mis en jeu, c'était marrant 2 minute, j'avais l'impression d'être devant ma table de Hero Quest quand j'étais gosse, avec juste l'agencement des portes qui déterminait le donjon, mais c'est vraiment là qu'on voit le gachis qu'à pu engeander EA. Ensuite le systeme de combat qui meme si il est plus simple que dans le premier gagne a être plus ludique et potentiellement plus tactique avec des jeux de synergie entre toutes les classes là où dans DAO y'avait que les mages qui avaient la chance d'etre fun, en mode difficile ca change les combat du tout au tout, où sans jouer avec les synergie les combat sont interminable et pénible alors qu'ils peuvetnt s'expédier en étant technique. Après malheureusement le design des combat à coté dessert le jeu avec comme tu le dis avec peu d'ennemi et surtout cet ignoble principe de vague d'ennemi venu de nulle part, le tout avec une camera péniblement ancré sur le perso sans le moindre recul alors qu'une vue tactique aurait rien couté et permis de mieux gérer ses placements. Enfin, DA2 a un truc unique et invisible qui fait que personne ne semble l'avoir remarqué : un systeme de caracterisation du perso "organique", inspiré de la jauge de parangon de Mass Effect, mais appliqué a chaque types de choix de dialogue du joueur. Je m'explique, plus on joue avec un type de reponse, plus ce type de reponse est efficace, par exemple dans l'acte 1 y'a une quete avec des elfes qui semble terminer obligatoirement par un combat, mais il est possible de l'éviter avec un "build" suffisant. C'est un truc rare, y'a peut etre qu'Alpha Protocol qui a tenté un truc similaire ailleurs, qui a le bénéfice de récompenser un roleplay cohérent. Bref a l'époque je le voyais comme "le jeu le plus Obsidian de Bioware", DA2 c'est vraiment un acte manqué, mais quel acte.
Tu m'as définitivement convaincu avec ta phrase de fin, tu me prends par les sentiments en même temps ! Sur la DA je suis d'accord pour les Qunaris et les elfes, c'est pas grand chose mais ça singularise un peu, pour moi c'est Inquisition qui arrive a transformer l'essai mais j'en parle le mois prochain ! Sur le système de combat, c'est clair que les guerriers et voleurs sont beaucoup plus funs, plus d'AOE, plus de kills... mais en lissant la complexité, en même temps Origins avait l'air d'être un sacré bordel d'équilibrage pour les devs. Par contre je le trouve dans l'ensemble pas beaucoup plus tactique, soit c'est vraiment très difficile en difficulté élevée (avec les vagues impossible à anticiper, va savoir quand balancer son gros sort), soit en normal ultra automatisé Au moins, dans Origins, on savait que les ennemis lançaient les mêmes sorts/capas que nous, c'est l'avantage d'un système symétrique Effectivement, j'en parle pas trop pour les dialogues qui se renforcent, Alpha Protocol le faisait (je vois plein de parallèle avec ce jeu d'ailleurs, pas pour rien qu'il occupe le premier plan de la vidéo). Clairement, tout ça va pas mal changer avec Inquisition...
@@jadenkor02 je reconnais que c'est cliché comme pas permis. Mais je trouve justement, que pour le coup elle équilibre vraiment le groupe. Et puis à jouer en mode tanky elle est sympa.
j'ai joué à DA 2 et Inquisition dernièrement. Des daubes. Dragon Age Origin s'apparente plus à un incident qu'autre chose. Il y a eu des départs d'individus clés j'imagine après l'Origin parce qu'il n'y avait plus rien pour les suites. C'est malheureux car le premier était vraiment magique, adulte, il aurait mérité une suite plus moderne, plus ambitieuse.
Il faut ABSOLUMENT que tu fasse pathfinder kingmaker. Ce jeu est exactement dans la ..."vibe" des video que tu fait avec un scenario de fou mais mega défauts qui malgré tout le rendent attachant.
Bon je sais que personne me lire mais je vais mettre les raisons pour lesquelles D.A.2 est le volet de la saga que j hais le plus : 1 - Les persos romançables : les choix sont d'une pauvreté affligeante et les compagnons romançables le sont encore plus avec des choix pathétiques comme : - Isabella le plus gros nid a M.S.T de tout thédas qu'on peut déjà sauté dans le 1 même en trio c'est dire . - Fenris qui joue le mec trop dark et ressemble au leader du groupe gothique de south park avec sa frange . - Merrill une mage du sang tellement têtue dans ces convictions que t'as envie de repeindre son éluvian de merde avec son sang . - Anders qui était génial dans awakening mais qui la se réveille apparemment bi et complétement dingo avec justice et qui contredit la fin de ce qu'il deviens dans awakening . - Les deux seuls compagnons que j'aurais voulu romancer pour mes persos et qui ne pouvaient pas l'etre étaient Varric et Aveline les deux seuls normaux parmi les compagnons ainsi que le mabari . Ensuite il y a le fait qu'un conflit mage-templier était intéressant mais le fait qu'il y ai des mages du sang a tout va c'est du grand n'importe quoi . Les putains de couloirs ultra répétitif copié coller de kotor 1 sur rakata prime y a que moi qui ai remarqué bordel ? Le fait que le terme " héraut " soit employé au lieu de " héros " m'agace profondément car tout le monde ne sait pas ce qu'est un héraut donc ça me parait débile . Le fait qu'on ne puisse pas choisir qui sauver entre Carver et Bethany je trouve ça ultra frustrant . Le fait que peu importe le choix qu'on fait ça engendredra toujours de la merde . Bref voila mon humble avis et j'en passe et des meilleurs .
@@jadenkor02 Si ça va je te remercie et oui Isabella est une trainée , pas étonnant que Aveline passe son temps a la charié ; le héros de Férelden peut lui passer dessus et le héraut de kirkwall aussi , il ne manquait que l'inqui et Rook tiens .
Oh purée, ca faisait 15 jours que je regardais pour avoir la suite. J'ai touché un peu a Origins en prenant comme origine la noblesse naine. Rien que l'écriture de l'intro est au dessus de beaucoup de scénarios de JV 😂
Clairement il est passé sous silence la plupart du temps, coincé entre l'excellent Origins et le méga massif Inquisition, c'est presque logique Mais tu verras dans la vidéo, il est loin d'être exempt de qualités !
dans ce jeu , j'ai eu droit a la question la plus wtf qu'on ne m'ai jamais poser dans un jeu . " pourquoi tu te mêle de tout et tu te croit obliger de tout régler toi même !? " . ca m'a laisser pratiquement en état de choc ahahah . on m'a accuser d'etre le foutu protagoniste , en gros 😂
Quel dommage qu'EA soit EA car un RPG occidental qui se passe dans la même (grosse) ville mais dans plusieurs époques avec les choix qui vont avec ne serait pas le nouveau Skyrim ou Baldur's Gate 3 mais au moins ça pourrait sortir du lot de ce qu'on a l'habitude de voir tout en optimisant les efforts de l'équipe (si bien dirigé évidemment)
7:43: Mais comment cet executable à finit sur le site internet des sapeur-pompier d'une communes de moins de 7 200 d'habitant ?! XD Internet est plein de surprise XD
Dragon Age 2 est, aussi étrange que cela puisse paraitre, mon favori (et Inquisition celui que j'aime le moins). J'espère que, maintenant que Veilguard est sorti et qu'on peut un peu souffler sur les enjeux du Nord et du Sud de Thédas, Bioware envisagera peut-être de remake les deux premiers.
ME SOUTENIR SUR PATREON : www.patreon.com/JadenKor
Je produis ces vidéos avec passion et elles me demandent beaucoup de travail et d’investissement, c’est pourquoi j’ai ouvert une page Patreon afin que puissiez me soutenir si vous en avez les moyens, cela me permettrait d’accélérer le rythme des sorties et traiter un maximum de sujets, en plus de vous donner accès à des avant-premières, votre nom au générique et des news.
Merci à tous et toutes pour votre soutien
Trouve un vrai travail plutôt.
C’est une merveille Dragon Age 2 , un de mes jeux préférés.
Les personnages, l’univers, le scénario, la VF, etc . Le 1 était une pépite aussi.
Il est beaucoup plus apprécié depuis la sorti de veilgard.
Bah je me demande combien de personnes ont terminé the veilgard. Très peu à mon avis. Beaucoup de fragile conservateur ont mis leur grain de sel aussi. J'ai été déçu pour la tournure action/lite rpg en tant qu'ancien joueur, mais l'histoire n'est pas mauvaise, la fin est très sympa avec de bon cliffangers, le lore est respecter.
Mais bon, les gens ne sont pas prêts à l'entendre, tout comme ceux qui critiquaient DA2 a l'époque j'imagine 😉
@@romain6231 J'ai terminé Veilguard, et juste non.
L'histoire est remplie de facilités scénaristiques énormes et de moments qui gâchent la tension (je ne compte pas le nombre de fois où les dieux te laissent partir en vie alors que t'as le mcguffin qu'ils cherchent et qu'ils le savent), la fin c'est juste une répétition moins aboutie de Mass Effect pour les missions, les cliffhangers sont absolument risibles et le lore a été saccagé juste pour confirmer toutes les fan theory de Reddit sans rien mettre en place de neuf. Le ton a été massacré, l'écriture des dialogues est ridicule, la mise en scène souvent assez pauvre, et autant dire que tout ce qui pouvait définir cette saga comme un RPG est mort est enterré.
Aussi y a l'exploration qui se contente de pauvres couloirs ennuyeux et sans vie avec des puzzles donc aucun n'est aussi difficile que l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time que j'ai terminé à 7 ans, qui te récompense au choix avec des coffres remplis à 95% du temps d'objets inutiles pour ton build ou de combats dont t'as fait le tour au bout de 10 heures de jeu tellement l'absence de profondeur du gameplay est navrante et la répétition des ennemis est illégale.
Faut arrêter de chouiner sur les conservateurs parce qu'il y a eu un review bombing (mérité soi dit en passant) par beaucoup. Baldur's Gate 3 a eu a ça aussi et un an et demi après il a 5 fois le nombre de joueurs de Veilguard. Parce que lui est un bon jeu. Veilguard, y a de plus en plus de critiques neutres qui sortent et c'est tiédasse comme pas permis les retours. Ca tourne entre 10 et 14 en moyenne ce qui pour un triple A suite d'un jeu qui a eu un GOTY et attendu depuis dix ans est vraiment pas terrible.
@@garroshhellscream594 Faut pas déconner. Le jeu n'est pas un GOTY (comme veut le faire croire la presse vidéoludique) mais il n'est pas non plus aussi exécrable que ce l'opinion populaire raconte. On ne passe pas un mauvais moment dessus, pour les amateurs d'A-RPG je dirai même que le gamemplay est bon sans être incroyable pour autant.
@@romain6231 le jeu est juste mauvais,les conservateurs ils ont bon dos ,tu a le droit de manger du caca mais n'incite pas les autres a etre scato
da2 a etait un bide intersideral de quoi tu parle?si le jeu avait etait bon il se serait vendu
donner cette merde au joueurs apres le grand jeu qu'est dao,normal que sa marche pas
@@croumir c'est quoi cette generation de zombie?
arrete le crack mon gars,le jeu est mauvais sur tout les points
Ahlala les vidéos de Jaden Kor, une espèce de cadeau à chaque fois. Merci pour ce boulot, vraiment.
Merci à toi !
merci pour cette vidéo ! enfin quelqu'un qui vante le jeu ! je l'aime pour sa ville et son architecture grandiose .
Comme si les rpg à l'ancienne avaient enfin une représentation 3d pour la première fois !
Et puis cette sensation de ville frontière étouffante où il faut se faire sa place car on est un réfugié + sortir de temps en temps au dehors mais toujours y revenir comme dans la réalité des gens qui habitent au centre-ville des grandes villes , c'est juste une dinguerie en idée !
pour les combats j'ai oublié les mauvais côté ainsi que la lourdeur des quêtes secondaires et la répétitivité des ennemis tant l'univers est nouveau et original !
merci également de traiter un jeu récent ça fait toujours plaisir qu'on traite un jeu de sa génération avec une belle qualité et un long format comme tu le fais tout le temps .
Génial ! J'ai enfin commencé DA2 avec ma save du 1. J'ai bien reçu la dédicace de Lyon via mon frère qui est venu au stand, mais j'ai pas encore pu voir le cadeau merch qu'il m'a offert. Mais merci beaucoup. Ça nous redonne beaucoup de lien avec le frérot après toutes ces années. Au plaisir de continuer la saga ! Bonne réussite !
Ooh merci beaucoup ! C'est donc toi le frangin du cadeau !! j'espère que ça te plaira, profite quand tu le recevras :)
@@jadenkor02 oh génial! Et avec mes deux dédicaces le feu merci! C'était censé être un cadeau de Noël j'imagine mais bon. Reste plus qu'à trouver des joueurs. Entendrons nous parler un jour de Rome Total war ou age of empire par ici? S'il y a une quelconque inspiration de ces jeux pour les cartes et l'amour de l'histoire et de ses peuples dans votre JDR.
Je pop ici pour le référencement.
J'en profite pour un peu parlé de mon expérience sur Dragon Age 2, tout d'abord je me suis fait un rush des 3 Dragon Age (en total découverte) il y a 1 ans (j'ai dans la vingtaine je précise).
Après avoir passé +80h sur Dragon Age Origins (et ses extensions) que j'ai beaucoup apprécié mais qui je trouve a très mal vieillie (et pourtant je suis un énorme fan des jeux de l'époque 128 bits) en plus d'avoir été traumatisé par les sous terrain des nains, j'était curieux de testé ce Dragon Age 2.
Et bon sang comment le début m'a fait du bien par rapport à DAO, les graphismes qui pique moins les yeux, les animation bien plus dynamique et impressionnante, c'était très cool.
Et au final après un bon 35h passé sur le jeux, j'ai juste adoré, l'histoire de Hawk qui ne peut être que dramatique, les compagnons qui sont très cool (faut pas le dire mais j'ai raté Fenris et je l'ai jamais eu dans mon équipe). D'ailleurs je trouve la durée de vie parfaite à cette opus, j'avais l'impression de progressé vite dans le jeux, les quêtes allant direct à l'essentiel et pour la réutilisation des décors je ne m'en suis rendu vraiment compte que vers les 25/30h de jeux donc au final j'ai trouvé la durée du jeux parfaite pour ce qu'il avait à proposé, plus et ça aurait été trop, moins et ça aurait été pas assez.
Mais il reste les points négatifs et j'aimerais revenir dessus, j'entend beaucoup parlé du combat et je pense que DA2 a un système de combat terrible pour un RPG mais à titre perso il m'a beaucoup fait pensé à un Beat Them All, ton perso surpuissant qui détruit des vagues entière de petit mob de merde avec des gerbes de sang, un bordel constant et des animations ultra dynamique (j'était voleur), c'était un joyeux bordel. Pour les quêtes FedEx je suis tout a fait d'accord mais le jeux profite de cartes qui ne sont pas très grande donc c'est pas aussi long que sur Inquisition mais ça ne gomme en rien ce défaut.
Donc voili voilou, je suis nouveau de ta vidéo d'Origins (en retard) et je me suis déjà rattrapé tes autres épisodes pendant des sessions de farm sur Swtor (le jeux sans son)
Un gros respect pour ton travaille et hâte de voir ta prochaine vidéo.
Merci pour ton témoignage c'est intéressant, ça donne envie de test DA2 (je suis sur Veilguard actuellement perso, peut être après).
Et Inquisition c'est quoi ton avis du coup ?
@@zejaka Faut faire la trilogie, en plus EA propose un site qui s'appelle Dragon Age Keep où tu met tout les choix que tu a fait dans DAO, DA2 pour exporté ta save pour Dragon Age Inquisition.
Pour Inquisition je me le garde pour la prochaine vidéo mais je peux vite fait te dire que j'ai adoré toute les mission histoire du jeux (celle dans les maps "couloir") parce que c'est un vrai rollercoaster. Les musiques sont géniale, la fin du jeux de base est décevant mais bon sang la fin d'Inquisition avec le DLC Trespasser, j'ai douillé (en bien) durant tout le DLC parce que c'est une sorte d'Epilogue comme dans Baldur's Gate 3 combiné a une histoire qui tease une suite de fou et qui conclue tout les arcs d'Inquisition. Et le pire c'est que je suis sûr que le DLC il sait que tu pleure parce que y'a Cassandra qui fait des blagues en fond en lisant un livre de Varric pendant les crédits de fin.
dao il n'y a que les graphisme qui font viellot,c'etait deja le cas a la sortie parce que c'etait un vieux projet
tout le reste est exellent,c'est un grand rpg dark fantasy en pause active,rien avoir avec da2 qui a etait fait a la va vite par une equipe bis de bioware
da2 a bidé a juste titre,les joueurs voulait un dao en mieux sur tout les points c'est sa qu'on attendait
Pour Dragon Age 2 il faut augmenter d'un cran la difficulté afin qu'il devienne plus tactique et moins beat them all. Le souci, ce sont les mobs qui spawnent en continu sur les bords de la carte, ça fout en l'air ta stratégie de placement des personnages. Mais pour le reste je suis d'accord, c'est rétrospectivement un jeu bien sympathique.
@@boumerguy7042 da2 est sympathique,mais c'est un des rpg les plus detesté de tout les temps,chercher l'erreur
dans un top 100 des meilleurs rpg il ne rentre meme pas dedans,il y en a tellement qui sont meilleur que lui
il faut se rendre compte qu'on est passer d'un baldur's gate like a un mauvais diablo
les gens le deteste a raison
j'ai adoré la DA de ce jeu. Les elfes , les Qunari et l'architecture qui me rappelait le brutalisme. Bizarrement immersif.
J'avais l'impression a l'époque ou je l'ai fait de jouer une pièce de théâtre vidéoludique. Y'avait quelque chose qui m'a bien plu !
Tu mets le doigt sur un truc en effet !
Ce que j'avais bien aimé dans ce jeu et qui m'avait marqué. C'est Varic quand tu veux changer son arbalète par une meilleure, il te dit " On ne touche pas à ma jaipluslenomdelarbalette".
Bianca
Iconic Varric et son arbalète ❤
Un message pour déjà te dire que j'apprécie beaucoup ce que tu fais ! Chacune de tes vidéos sont passionantes à écouter et j'aime particulièrement les détails et contextes que tu donnes sur la partie développement des jeux. Je me permet de commenter car je me retrouve pas mal dans ce que tu dis en introduction (sur ton amour pour les jeux un peu bancal), et je ne sais pas si tu y as déjà joué mais je te recommande de tester Outward (il est souvent en promo). Je n'ai jamais autant ressenti une telle sensation d'aventure que dans ce jeu. Il est un peu bancal justement, mais ça a été pour moi une super découverte et j'y joue régulièrement.
Merci Jaden Kor pour cette excellente et très intéressante vidéo sur Dragon Age 2 !
Attention pavé César.
Ah, Dragon Age 2, l'un de mes tous premiers jeux PS3 et le titre par lequel j'ai été introduit à la franchise Dragon Age. Vous pointez très justement l'écriture du jeu, notamment celle des personnages, qui est plus minimaliste que son aîné, littéralement à échelle d'homme. J'avais lu un avis sur le jeu dans un commentaire sur le site francophone Dragon Age Saga si je ne me trompe pas. Le commentaire pointait le fait que l'histoire du jeu abordait notamment le thème de la religion et du fanatisme. L'acte 2 de l'histoire de Hawke est centré sur la montée des tensions entre les réfugiés Qunari de la Basse-ville, adeptes d'une philosophie non théiste, le Qun, dictant la société où chaque individu porte un nom qui est aussi sa fonction au sein de la société qunari (l'Arishak est le nom et la fonction de celui qui est en charge de l'armée si je ne m'abuse par exemple), et les membres du clergé de la Chantrie, une religion dominante où l'on vénère la figure d'une divinité créatrice nommé le Créateur, et au sein de laquelle, à Kirkwall, certains membres sont si exaspérés de voir ces hérétiques (je crois même me souvenir que ce terme est mentionné dans le jeu) et qui craignent que des fidèles se détournent de la foi pour embrasser cette nouvelle vision du monde qu'ils commettent des actes de violence. Toujours dans l'acte 2 et le thème de la religion et des violences qui peuvent résulter d'une méconnaissance de la croyance de l'autre, il y a des Elfes qui décident de commettre des meurtres en usant des armes chimiques qunaris afin que ces derniers soient accusés parce que certains Elfes se détournent de leurs dieux ancestraux pour le Qun.
Le commentaire expliquait aussi que l'histoire du jeu était très originale par rapport à Dragon Age: Origins : on incarne un individu qui fuit l'Enclin avec sa famille, qui trouve refuge à Kirkwall et qui grimpe petit à petit les échelons de la cité jusqu'à devenir le Héraut de celle-ci. On est confronté au racisme des humains envers les Elfes, l'intolérance et la violence de certains membres de la Chantrie vis-à-vis du Qun, au dépassement du vicomte qui n'arrive pas à régler les tensions qui règnent entre chantristes et qunaris et qui aboutiront à sa mort des mains de l'Arishak, aux commentaires de celui-ci sur la nécessité que le Qun soit imposé pour permettre à une société chaotique, perdue, de prospérer dans l'ordre ("Égoïsme, envie, déni... comment pouvez-vous vivre au milieu de ce chaos ?" nous dit-il).
J'aimerai également pointé quelque-chose que vous n'avez pas abordé dans votre vidéo : le changement de direction artistique du jeu et qui avait fait débats à l'époque, notamment sur les Engeances. Là où dans Origins les Hurloks et les Genlocks ressemblaient respectivement à des Orques et à des Gobelins certes plus sinistres d'aspects, Dragon Age 2 fait de ceux-ci des parodies décharnées, corrompues, des humains, bestiales en ce qui concerne les Nains (je crois qu'ils se déplacent à quatre pattes à la manière des gorilles dans l'extension de Dragon Age 2 où l'on découvre Corypheus). Idem, les Elfes sont minces et ont des yeux plus gros, et les Kossiths, noms de l'espèce communément nommée Qunari, alors que qunari désigne les adeptes du Qun, sont massifs, gris et cornus ; ils avaient justifiés l'absence de cornes chez les Qunaris d'Origins et chez Sten comme étant une sorte de particularité génétique, ils avaient juste pas les moyens techniques de la réaliser à l'époque si je ne me trompe pas.
Pour la VF, je suis d'accord, elle est pas terrible. Le comédien qui double Hawke masculine, Gilduin Tisser, à une voix trop neutre alors que c'est un comédien tout à fait talentueux, capable de jouer différentes émotions comme il faut. Je pense, à titre perso, que bien sûr le développement du jeu en un an n'a pas aidé à faire une traduction et un doublage de qualité (de nombreuses répliques sont dures à comprendre lors d'une première session de jeu) mais aussi, pour rester sur Hawke, que le directeur ou la directrice artistique à dû lui dire un truc du genre : "Les réponses sont à choix, fait une voix neutre, passe-partout.". Alors que sur Dragon Age: Inquisition, son doublage sur Hawke est très bon justement parce qu'il ne double plus le personne du joueur mais un personnage à part entière en quelque sorte. Olivier Marine, malheureusement décédé (BioWare lui rend hommage au début du générique de The Veilguard), et Gaëlle Savary font un très bon travail respectivement sur Varric Tethras et Isabela. Marc Bretonnière (Dark Maul dans Star Wars) est pas trop mal sur l'Arishak.
Toujours dans la VF, c'est marrant parce que j'ai cru entendre Philippe Dumond à 38:38 dans votre vidéo, la voix qui condamne Corypheus à un enfermement éternel, parce que c'est lui qui doublera Corypheus dans Dragon Age: Inquisition.
Voilà pour ce qui est de mon avis sur Dragon Age 2.
J'ai hâte de voir votre vidéo sur Inquisition !
Bonne continuation !
Cordialement,
VETERANUS HISTORIVUS.
Pourquoi Dragon Age II est aussi détesté ? Parce que EA ! C'est le Kyubey du Jeu Vidéo, celui qui te fait de fausses promesses qui te plongerons dans le Désespoir.
Tu te serais arrêté à "EA" ça aurait été suffisant ^^
Pour le coup, ça a rarement été aussi vrai qu'avec cet épisode !
@@drakeyonth Je trouve que la comparaison a du sens.
QuoiKyubey 😂
@Σπαρτιάτης1 Vous ne connaissez pas la célèbre série Puella Magi Madoka Magica ? 🙂
Merci pour votre dur labeur☺.
Je vais surprendre certains mais à mon humble avis Dragon Age 2 est le dernier opus à avoir des particules de cette saga ! L'avidité de son éditeur a certes empêché que nous soit proposé un épisode abouti mais en DA:2 on ressent malgré tout des volontés de cohérence et créativité.
Jaden Kor, je vous laisse maintenant quitter le côté lumineux de la saga (DA 1&2) pour vous engouffrer dans le côté obscur (Inquisition & Veilguard)😈
Si... hâte... 😞
Toujours un plaisir de voir tes vidéos
J'ai fini récemment Dragon Age Veilguard qui était moyen à bon. Et ça m'a fait l’effet d’un flashback par rapport à Dragon Age II.
Les pénibles combats, avec des ennemis qui pop de nulle part, les régions nettoyées ou les ennemis réapparaissent, l’étrange Level Design couloir, ou soudain une porte ou un bouclier magique t’interdise l’accès parce que tu n’as pas le niveau X ou tu n’as pas fait la quête secondaire Y. On retrouve un peu un style graphique qui (perso me plait) semble trouver ses origines dans DAII, et les répliques subdivisées entre les humeurs de son perso. En bref j’avais l’impression de jouer à un DAII avec l’aspect technique réussi et non rushé.
Et chose curieuse ça m’a rappelé tout ce que j’avais apprécié dans Dragon Age II et que je n’ai pas retrouvé dans les prochains opus (Veilguard inclus). La narration, l’évolution des personnages sur plusieurs année, la narration à taille humaine, plutôt que de sauver une énième fois le monde. La ville de Kirkwall, qui au premier abord parait vide, mais qui devient foutrement intéressante, surtout si l’on se penche sur son histoire et son style monumentale et que l’on s’y attache d’une certaine manière à force d’y vivre..enfin son perso.
DA II m’avait frustré, parce que d’une part il se montrait pénible et répétitif, mais d’autre part on pouvait percevoir le potentiel de ce qu’il aurait pu être avec une ville iconique, des combats plus maitrisés et un level design plus soigné. Rétrospectivement j’en garde malgré tout un bon souvenir. Il se pourrait que le DLC Legacy en soit la cause.
tu a vraiment dit veilguard va de moyen a bon?
le jeu est une purge sans nom en tant que dragon age et en tant que rpg
les standards des gens est tellement bas de nos jours
@@michaelleg Veilguard est graphiquement réussi, techniquement très propre, des combats parfois frustrant et parfois fun, certains passages franchement réussi, un scenar vu et revu, et une écriture baclée. Si l'on veut prendre en compte l'aspect rpg (absent) et comparer a ses prédecesseur, c'est une purge.
On appelle cela un ressenti et non un standard pour l'époque actuelle.😉
Leliana mentionne le fait qu'il a faillit y avoir une Marche Exaltée sur Kirkwall, durant Inquisition. J'aurai bien aimé un DLC de Veilguard se passant à Kirkwall pour Veilguard pour redécouvrir une cité qui était devenue une sorte de chez-soi. Et pourquoi pas faisant suite à la série Absolution avec le retour de Meredith cherchant à rescussiter Andraste pour sa guerre contre Tevinter.
Pas encore vu la vidéo mais perso j'avais adoré DA2...et je me sentais bien seul :D
Certes je voyais bien les problèmes de map, de repop mais je m'en foutais parce que l'histoire et les personnages étaient tellement bien écrits que j'étais dedans.
Cette histoire plus intimiste d'un personnage et de "sa" ville qui se déroulent sur plusieurs années c'était très original pour l'époque (et pour aujourd'hui aussi d'ailleurs). On est pas là pour sauver le monde mais au moins ses amis, sa famille et la ville si possible.
C'est comme si on avait fait un zoom sur la map de DA1 et qu'on se posait pour 10 ans.
Dernier truc, les thèmes abordés étaient fait de manière intelligente et non manichéenne on va dire. Pas vraiment de méchants ou de gentils...enfin si mais ici chacun à sa vision, ses propres raisons/motivations. C'est pas juste "je suis méchant parce je suis pas gentil okay ?"
Tout le contraire de Veilguard quoi (quel jeu de merde :/ ).
Tu n'est pas seul.
J'ai un petit faible pour l'histoire de DA2 nettement plus intimiste et moins "sauver le monde" d'Origins.
Pareil, j'avais bien aimé l'histoire de DA2 à l'époque moi aussi (que ce soit ses personnages ou son histoire pure), malgré les défauts de game et level-design. L'histoire m'a fait oublier tout le reste ^^
non mais les gouts c'est bien pas de souci,mais le jeu est juste mauvais comparé a dao,c'est factuel,il n'y a meme pas de debat
@@michaelleg On n'a pas dit le contraire, il me semble ?
@@michaelleg Désolé mais l'histoire de DA2 est autrement plus riche en emotions que celle d'Origins selon moi.
Bien sur sur la realisation technique et le gameplay DA 2 est en dessous.
Mais il n'en reste pas moins que l'histoire tient la route et vehicule plus de choses que la fresque d'Origins. Je trouve de mon cote Awakenings plus fort au niveau histoire qu'Origins qui est un peu basique tout de meme (un heros qui sauve le monde c'est pas ultra original non plus)
Toujours aussi bien, merci ! Moi qui pensais bien connaître le jeu (terminé 2 ou 3 fois à l'époque), je n'avais jamais entendu parler des DLC "Legacy" et "Mark of the assassin"...
Ah oui ? Franchement Legacy est une chouette intro à Inquisition... mais MOTA est plus dispensable, un vrai produit de son époque !
Encore une excellente vidéo, c'est un réel plaisir de t'écouter 😊 Hâte de voir une potentielle rétrospective sur The Witcher
Merci à toi ! :) C'est prévu pour TW !
Hello, j'ai découvert ta vidéo, vachement sympa, mais quelques petits points que j'ai pas encore vu au stade où j'en suis dans la vidéo : Merril et Isabella étaient toutes les deux dans Dragon Age Origins, tout comme Anders ! Isabella tu peux la croiser dans le bordel du premier jeu et t'apprend même la classe de duelliste ! Et Merril est l'apprentie archiviste du clan dalatien si tu choisis le contexte mondial d'elfe dalatien au début du jeu !
J'attendais trop la suite, mais je n'avais pas activé la cloche 😂😂
Un problème facile à remédier ;)
Tout ce dont je me souviens de DA2 c'est ses combats interminables avec des vagues et des vagues d'ennemis qui sortent de nulle part. C'était bien relou.
Par contre la pirate n'est jamais apparue dans ma partie. Je crois qu'il faut aller à la taverne à un moment précis pour la rencontrer et si on continue les autres quêtes on la rate complètement. Alors ça m'a toujours fait bizarre de voir des vidéos avec Isabella, je savais même pas qu'elle existait à l'époque.
malheureusement pas reçue de notif, mais encore une fois le roi Jaden Kor nous propose une vidéo incroyablement divertissante, super bien montée, et super bien narrer, un vrai régal! ❤❤❤❤😻
Ooh merci à toi ! Ça m'étonne pas, TH-cam est coutumier de ce genre de soucis :)
Très bonne vidéo, comme toujours. J'adore DA2 malgré ses défauts et je trouve ton avis pertinent. Sauf concernant Isabela, grosse faute de goût ici 😉
Et, perso, j'aime le système de combat. Même s'il a effectivement parfois un côté sac à PV relou, je trouve contrairement à ce que tu dis que les interactions avec les compagnons sont cruciales (maledictions, congélation, prise d'aggro pour qu'Isabela puisse defoncer les sacs à pv etc). Les combats sont plus tactiques que tu ne le dis, surtout en difficulté maximale. J'apprécie le système de vagues d'ennemis par exemple, qui t'oblige à gérer tes ressources sur la longueur.
un Banger ! comme d'hab ! bien joué !
Merci à toi :)
Excellente vidéo, et je te souhaite bonne chance pour trouver des versions jouables de Heroes of Dragon Age et de The Last court pour celle pour Inquisition.
@@Lascreen je suis actuellement dans cette sauce... bah on va faire avec ahah
Ces vidéos sont d'une qualité quasi parfaite, Merci Jaden pour ce travail de fou !
Merci à toi !! :)
Excellente vidéo, comme d'habitude. Vivement la suite.
jai besoin d'aide jai achete un jeux sur ea sur dragon age origins mais le probleme jai une manette mais pour se jeux elle foncitonne pas
Bravo pour ce travail à chaque épisode!
un épisode d"XP sur SWTOR est prévu pour un jour? :)
Oui, potentiellement ! Sans doute en complément des vidéos sur KOTOR et KOTOR II, refaites et enrichies !
@@jadenkor02 hâte d'y être alors!
Excellente vidéo, le montage au top, c'est bien expliqué et argumenté, j'ai appris pleins de choses sur le développement et c'est très cool d'avoir aussi ton point de vue. C'était pas gênant ni beauf comme d'autres ont fait. Merci pour ta vidéo.
Wahou, sacré boulot et superbe narration ! C'est un régal de les regarder en intégralité, j'adore !
De mon côté, j'ai certes moins apprécié ce Dragon Age 2 que son grand frère, mais il a ce petit truc qui fait que je le refais de temps en temps juste pour le plaisir (sa durée de vie plus courte est un bon argument dans ce sens).
Je me suis senti effectivement arnaqué la première fois que je l'ai lancé, après l'avoir payé au plein tarif, surtout avec son style graphique très marron et la répétitivité des environnements. Mais j'ai changé d'avis en y rejouant quelques semaines après, et j'ai finalement bien accroché 😍
Il faut dire que j'avais déjà eu cette même logique avec le premier dragon age, une sorte de blocage et une impossibilité de continuer le jeu, faute de motivation. Il a fallu que je le recommence 6 mois après pour l'adorer (c'est ça de passer après les Kotor 😄).
J'adore cette saga, et je pense que le côté bourrin des combats est effectivement dû à EA qui a poussé dans ce sens, comme ce qu'il s'est passé avec Mass Effect 2 et ses combats en mode Gears of War (c'était un sacré choc après avoir terminé le premier).
En tout cas, j'adore ton travail et j'espère pouvoir en regarder encore beaucoup (tes vidéos sur les Elder Scrolls sont un régal également) 😉
Superbe ! Dragon age est ma série de coeur et je suis franchement content d'en apprendre plus avec tes vidéos de qualités !
Encore un super épisode ultra complet, bravo! Moi qui hesitais à le tenter un jour pour voir, tu m as convaincu de ne pas le faire 😊
Ahah au moins tu es fixé ! Après si les qualités que j'énonce dans la vidéo suffisent pour te faire passer un bon moment (si tu aimes les bons persos, les histoires de fantasy à échelle humaine et que tu arrives à passer outre un gameplay bof), bah DA2 est un excellent jeu ! Tout est une question de point de vue :)
Ça fait plaisir que tu parles des qualités du jeu, je l'ai tellement se faire bâcher non stop. Mais bon je pense que la pauvreté du gameplay serait rédhibitoire pour moi. A voir en soldes pour une bouchée de pain peut être!
Moi qui y ait joué avant de jouer au 1 et sans regarder les pub, je l'ai beaucoup apprecié avec sa part de mystère et son immersion dans une ville bien précise. Même aujourd'hui ou j'ai fait les 3, je trouve très intéressant d'avoir la petite histoire dans la grande. De jouer non pas un grand héro du continent mais une personne qui se bat pour sa famille et qui se retrouve impacté par plus grand que lui
IL y a une chose que tu as un peu oublié. Pourtant les choix dans Origins et Awakening sont exportables. Et ont une petite influence sur DAII. Le cas d'Allistair par exemple qui va faire une apparition differente dans DA2 en fonction de tes choix. Meme topo pour Anders ou Nathaniel (que tu peux ou non croiser en fonction de tes choix). C'est une des force de DA II. Il te montre que le premier opus existe bel et bien dans le monde que tu arpentes.
Sinon, perso, j'ai, comme toi visiblement, un grand attachement à l'histoire des personnages. LE jeu raconte une vision plus intimiste. Tu ne dois pas sauver le monde mais juste vivre la vie sur plusieurs années d'une personne. Tu evolues un peu et tu dois reagir à des evenements exterieurs. Et surtout tu dois faire des choix qui auront des consequences au fil du temps (ce qui était la grande force de Bioware).
Alors oui le combat est pourri (avec ces ennemis qui poppent de partout selon le meme patern encore et encore et encore), les cartes sont hideuses et repetitives et le gameplay a sombré totalement (avec la magie nettement moins attractive).
N'empeche que DA II (et Heritage) reste cher à mon coeur pour toute l'histoire de Hawke. Une histoire à taille humaine qui s'attache surtout aux personnages et à leurs relations. Un opus un peu OVNI dans la serie car ne presentant pas une lutte desespérée pour sauver le monde.
J'y ai rejoué avant la sortie de Veilguard pour me faire une toute nouvelle trame historique. J'ai fait tout l"opus en mode facile pour eviter les longueurs chiantes du combat. Mais l'histoire... ah l'histoire... avec ses choix, ses personnages qui se disent franchement leurs amitiés ou leur inimitié. Le tout ayant des conséquences sur comment evoluent chacun sur plusieurs années.
Un opus qu'il faut regarder avec un oeil different à mon avis d'Origins. Mais c'est un peu la marque de Dragon Age. Chaque opus est une declinaison differente de l'histoire du monde de Thedas et qui l'enrichit chacun à sa facon.
Vivement la suite !😊
Merci encore pour ton travail, je découvre tellement de RPG stylé que j'aurais jamais le temps de faire grace à toi !
Encore une super analyse, complète et super bien écrite.
Merci et bravo pour ton taf !
Très fan des jeux de bioware dans l'ensemble, il est vrai que DA2 est un peu décevant par rapport au 1 même si étrangement je me suis surpris à refaire le jeu à 3 reprises.
Excellente video comme toujours !
Malgré ses défauts énormes …. Ce jeu a une âme, et c’est vraiment un gâchis …
J'ai jamais dépassé l'acte 1 mais là tu m'a convaincu ! Malgré le spoil je fonce l'installer ☝🏻 cimer chef
Conseil : pour lisser les défauts de gameplay du jeu, il vaut presque mieux le faire en mode facile pour profiter du jeu comme une série TV !
@jadenkor02 merci du conseil, je pensais pas que l'aspect scénaristique pouvait etre aussi prenant j'ai hate de le découvrir et de zapper le.plus rapidement possible les interminables couloirs gris et marrons 😅
Le retour de Noisette, je suis détruit haha!
J'avais pas fais le deux jusqu'à recemment, je l'avais simplement regarder en film sur youtube et quand on le prend pour ce qu'il est il est sympa même si ça change pas mal d'origins.
En tout cas super vidéo, merci à toi l'ami!
D'ailleurs, je vois souvent des images de Pillars of éternity dans tes vidéos, tu comptes en parler un jour ou des Pathfinder?
Merci à toi !
Oui, j'aimerais bien, même si on a pas énormément de recul sur ces jeux vu qu'ils sont relativement récents ! Mais y aurait des tas de trucs à dire, rien que sur le JDR Pathfinder :)
@@jadenkor02 Je te l'accorde c'est des jeux relativements récents! Je voulais juste satisfaire ma curiosité, merci de ta réponse!
Des relations amoureuses avec quelqu'un que tu détestes ? C'est tellement pas intuitif comme mécanique ! Mais putain, qu'est-ce que c'est rafraîchissant !
Super vidéo!
Pas tant "que tu détestes", mais qui est à l'opposée de tes valeurs morales, c'est aussi génial que tu l'imagines !
Merci à toi :)
J'ignorais les jeux DA flash ! Sacrée surprise XD
Vraiment trés cool comme vidéo, j'ai hâte de découvrir celle sur Inquisition. En vrai, sa fait du bien d'entendre des critiques constructives sur ce jeux, qui je l'avoue, fait partie de mon top 3 de mes jeux préfèrer... (en full modder evidemment...)
Il a des défaults c'est vrai mais aussi plusieurs qualitées, qui je pense, aurait été vraiment supérieur a Origin si les Devs avaient eu le temps. "Merci EA".
Perso, la VF de Hawke Feminin est une voix qui correspond bien mais ont sent tellement le rush car l'actrice (je crois qu'on dit sa ?), n'a pas forcément le bon ton donc on sent que c'est lu sans conteste...
En comparaison, je trouve que Hawke est tout de même bien plus développer que l'Inquisiteur/trice du prochain oppus et pour le coup, la VF de Hawke-F est bien mieux travaillée !
En tout cas, ravie de découvrir ta chaine \o/
Merci à toi ! Oui la VF a quelques soucis mais rien d'étonnant par rapport même aux autres jeux : les comédiens n'ont souvent qu'une vague indication du ton et une forme d'onde sonore, autant dire que c'est compliqué d'être juste souvent !
Rendez vous le mois prochain pour mon avis sur l'Inquisiteur justement eheh
Bonjour,
C'est très très amusant comme vidéo et analyse car j'ai un avis assez opposé à tout ça.
J'ai découvert dragon age avec inquisition et je me suis laissée tenter par les anciens opus.
Et pour le coup, j'ai absolument accrochée à DA 2, au point que c'est devenu mon dragon age favori, mais je n'ai absolument pas aimé DAO.
S'il y a pas mal de points au début de ton analyse sur lesquels je suis d'accord, réutilisation des zones ... la ville est moche, pas d'exploration ... mais à l'inverse, une histoire bien ficelée, tout en nuance de gris, trois acts indépendants et en même temps reliés etc, dès le milieu de l'analyse, je ne suis plus vraiment en accord avec tout ça.
Déjà, je suis vraiment beaucoup plus gentille avec tous les personnages. Je ne comprends pas qu'on puisse trouver Fenris si peu intéressant. Il a, au premier abord, bien cette tête de personnage sombre à la dark sasuke, mais son évolution est vraiment très intéressante. Le personnage est profond, réfléchie. Il est l’extrême opposé d'Anders mais a sa propre façon de changer, de voir le monde (et contrairement à Anders, il peut être raisonné, lui). Sa vision de la magie et le fait qu'il cherche plutôt à se ranger du côté des templiers est, je trouve, très intéressante. On évite largement le classique du "c'est un templier donc il se range du coté des templiers" comme Anders est simplement un mage qui se range de son propre coté, alors que Fenris a d'autres motivations (et un autre vécu) qui lui donne malgré tout la légitimité de vouloir aider les templiers. Ça donne une nouvelle vision des templiers, un œil nouveau et surtout un peu plus de compréhension de pourquoi les templiers sont ainsi. Surtout que, avis personnel, il est plus facile de prendre le parti des mages (qui sont les oppressés etc) que des templiers. Fenris apporte de l'humanité chez les templiers.
Isabella est certes la pirate un peu chaude qui essai de séduire tout le monde, mais son implication dans les évènements du jeu, et particulièrement l'act 2 rendent le personnage plus intéressant que ce qu'on pourrait en penser. Le fait qu'elle puisse te trahir et ne pas revenir rend les relations avec elle plus intéressantes encore. Personne ne reste avec des gens qui ne partagent pas leur valeur et Isabella est quand même largement montrée comme une femme libre.
Merril est celle que je pourrai le moins défendre héhé. beaucoup plus archétypé et simple. Mais c'est une part d’innocence assez rafraîchissant et un parcours plus humain qu'on pourrait le croire.
SINON. Les combats ... les combats ?
Ça, je ne comprends absolument pas. J'ai trouvé les combats d'origin absolument infâme. D'une lourdeté extrême pour un jeu qui se veut ACTION (fini le tour par tour ... pour ça ?) et absolument mal équilibré.
Dragon age 2 est un véritable vent frais. Merci ! Le jeu commence à vieillir et manque de dynamisme mais c'est toujours plaisant d'y jouer. Les sorts sont variés, le jeu offre diverses gameplay (j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer un mage de controle et de soin. Aucun dégât de ma part et pourtant, très plaisant).
Et enfin ,j'ai trouvé le DLC la marque de l'assassin très plaisant. Talis apporte un vrai plus. Elle s'allie à nous par pur intérêt et ça se ressent tout du long. Tout le monde ne tombe pas forcément sous le charme de Hawke (ce qui est agaçant dans les jeux quand tout le monde veut aider le personnage simplement grâce à son charisme).
Et la réaction de tes personnages est tout aussi intéressante. Emmener Fenris qui s’énerve que Hawke aide tout le monde, Carver qui s'étonne d'à quel point Hawke a pu changer, Varric toujours aussi joueur ...
Enfin bref, après tout ça, je suis toujours aussi surprise de trouver ce jeu aussi excellent quand j'entends les gens en parler.
Il faut croire que le jeu rempli bien trop les cases de ce que j'aime. Et parmi ses défauts principaux, ce sont des défauts qui ne me font ni chaud ni froid. Cela doit largement aider !
Merci pour cette vidéo, il y a vraiment beaucoup d’éléments très intéressants, sur la conception du jeu, sur l'héritage d'origin et une belle analyse sur les éléments qui constituent le jeu (que l'on soit d'accord sur le fait que ça en fait des défauts ou non :) )
Bravo et merci Jaden Kor, tes vidéos sont simplement magiques, la narration est un régal, tout est hyper documenté et transpire la passion. Je file vers Patreon afin de soutenir ce travail d'orfèvre ! (Ah, et team Kotor 4ever)
Merci infiniment pour ton message ! #teamKOTOR
Je pense qu'un jour on aura un remake des Dragon age, qui devrait faire justice à ce 2e épisode
Toujours un plaisir ces vidéos 👌
Ah oui, Sebastien existe. J'ai toujours tendance à l'oublier lui.
Ce qui m'a poussé à aller au bout du jeu : la romance avec Isabella + choper l'armure qui est sur la jaquette du jeu.
En vérité j'avais pas l'impression de jouer à un jeu si nul. J'avais fait le premier mais je trouvais le 2 juste... différent.
Merci pour cette super vidéo !
mon avis sur DA2 avant de regarder ta vidéo: bâclé en terme de game design, amélioré avec le dernier DLC, très dur de passer après DAO, mais le scénario était très bon et les choix vraiment impactant! ça change de la dernière bouse sortie alors que j'ai adoré DAI!
(puis le comm pour le référencement et le like qui va bien! merci à toi, maintenant je bois mon café en profitant de ton, j'en suis sûr, bon travail!)
Noisette: "Aled" mdr
Merci pour la rappel. J'ai refait pour la cinquième fois le premier et inquisition pour la seconde fois, il y a quelques semaines. Je ne me souvenais plus du 2 et je n'arrivais pas a expliquer le manque de lien entre second et troisième jeux. Logique, il faut un dlc pour comprendre d'où sort le grand méchant d'inquisition. Bref j'hésitais à le relancer bah non.
pas encore regardé la vidéo, mais dans ma playlist et hâte de la déguster :) ça va encore être une masterclass
Vivement la suite !
je me souviens, je refaisais l'intro du jeu, le tout premier combat, juste pour le gameplay car je le trouvais tellement mieux que le gameplay du jeu lui même
Merci pour la vidéo et j'ai hâte de voir Inquisition :)
Ma seule déception pour Inquisition est la résolution du conflit Mage/templier par une sorte de retour conditionné du statu quo. Pauvre Anders :(
Tes vidéos c'est vraiment des bonbons 😃
Moi qui n'avais absolument JAMAIS entendu parlé des petits jeux développés en parallèle de DAII, et que j'ai donc découvert, ça m'a étonné que tu ne prennes pas le temps de mentionner Dragon Age : Dawn of The Seeker, un film d'animation sorti en 2012 mettant en avant les (mes)aventures de Cassandra Pentaghast avant les événements de DAII. J'en garde un bon souvenir, même si à un moment elle fait une action vraiment trop fumée que je laisse les curieux découvrir ... Bref, ça permets de donner un peu plus de relief à ce personnage de prime abord antipathique qui revient ensuite pour Inquisition.
Sinon, à titre personnel, eh bien je fais partie des défenseurs de ce jeu mal aimé qui souffre comme tu l'as bien résumé de son temps de production bien trop court et de décisions catastrophiques de la part d'EA (enfin, si DAII était le seul jeu qu'EA a prit grand soin de tirer cinq balles dans le pied ...). La narration en 3 actes qui s'étale sur presque dix ans, l'évolution de ses camarades, notre impact sur la ville ... (Petit fun fact, si on peut passer en un clic du jour à la nuit, c'était une demande des fans qui déploraient l'absence d'un système jour/nuit dans Origins. Ce qui a donné ... cette "solution" qu'on appréciera ou pas ...)
Ce dont tu n'as pas parlé non plus, et peut-être que tu n'y as pas pensé, c'est qu'on a également eut "le tort" de penser que ce DAII fonctionnerait comme la trilogie Shepard, avec une continuité entre les jeux si on charge une sauvegarde du jeu précédent. Mais là, patratra, les choix qu'on a fait dans Origins ont un impact quazi inexistant dans DAII, là où on pouvait croiser un tas de personnages de ME1 dans ME2, consolidant la sensation de continuité. Et même si Dragon Age : Keep nous permettait de constater tous les choix qu'on a pu faire au court des deux jeux, force est de constater que ce sera également le cas pour la conclusion de la trilogie, à savoir Inquisition (que je déteste particulièrement, mais ce n'est pas le sujet).
Oh, une dernière précision : si Felicia Day a eut l'opportunité de collaborer avec Bioware grâce à sa notoriété due à The Guild, elle n'en était pas moins une réelle fan de Dragon Age.
Je parle de Dawn of the Seeker dans l'épisode suivant vu qu'il est sorti après DA2 :)
Oui, j'ai choisi de pas trop en parler et je vais ptet rajouter une petite phrase dans la rétro finale : comme tu dis, c'est sans trop d'impact, mais ça fait office de petits bonbons pour le joueur (Alistair qui revient, Lelianna...), le minimum syndical quoi
Et me semble pas sous entendre le contraire pour Felicia Day, elle est trop marrante en interview et sur les photos du set à quel point elle est à fond ! Tallis est son perso de Origins justement qu'elle a réadapté pour en faire ce qu'elle est
Merci pour ton commentaire !
J'ai adoré le 2, c'est celui que j'ai le plus refait.
pareil
Je me souviens avoir détester ce jeu dés le départ par sont imposition d'un·e perso humain (je joue jamais humain dans des monde de fantasy), du coup j'ai passer tout le jeu a subir ce choix imposer, rajouter a ça des mécanique pas ouf et parcourir des zones sans cachet.
Bha j'ai rushé le jeu pour vite passer a inquisition, j'ai fait que les quêtes secondaire du perso que je voulais date et à ce jour, après avoir fini veilguard, le 2 reste le pire rpg auquel j'ai jamais jouer de ma vie.
Mais c'est toujours intéressant de voir ce que les autres personnes voient dans un jeu qu'on apprécie pas du tout, merci pour la vidéo.
Merci pour cette vidéo ! Probablement l'avis le plus juste sur DA2 que j'ai pu voir :)
Franchement j'ai passé un trés bon moment sur Dragon age 2. Même au niveau des combats, j'ai joué une magicienne du sang, et en compagnie de meryl, on faisait des grosses AOE qui défonçaient les mobs ultra vite. Le jeux avait pris des allures de musso pas dégueulasse.
Ce que tu fais est génial, vraiment continue !!
Je me souviens avoir fait dragon age 1 après avoir terminé mass effect 2. Et c'était un peu la déception pour le moi de 14 ans à l'époque. Puis le retournant a mon magasin de jeux me faire rembourser. Puis le vendeur m'a proposé d'essayer dragon age 2. Donc je met la galette dans ma ps3 et j'étais partie pour une semaines de complété à saigner le jeu tellement j'ai accroché. Oui les décors sont répétitif. Oui le gameplay est davantage action et Oui c'est un jeu couloirs. Mais le moi de l'époque qui n'était pas habitué à parcourir des open world était très content de cela.
Maintenant un saut de 12 ans dans le futur. J'ai fini veilguard que j'ai détesté et que j'ai pus me faire rembourser. J'étais un peu dégoûté et sur ma faim en terme de jdr made in Bioware. Donc j'ai ressortie ma ps3 et j'ai relancer dragon age 2 et j'ai passer 10h de jeux en deux jours! Chose rare vue mon emplois du temps. Pourtant les deux titres ont les mêmes défauts à quelques exceptions près.
Salut ! Mais attends, si Dragon Age 2 est à la base un DLC. Ou se trouve le « vrai » DA2 ?
Sinon comme d’habitude très bonne vidéo, et honnêtement j’ai plutôt bien apprécié l’épisode 2.
Excellente question ! DA2 était qu'au stade d'embryon quand il a été transformé pour coller à Exodus mais tout porte à croire que DA2 aurait ressemblé à ce qu'est Inquisition : guerre civile des mages et templiers et influence du lyrium rouge
Merci à toi :)
Personnellement, j'aime beaucoup Dragon Age 2. Mais je ne suis pas objectif puisque c'est mon premier Dragon Age. ^^
Il faut reconnaître en revanche ces défauts, rien que concernant ses couloirs devenant vite ennuyeux. Heureusement que les personnages peuvent parfois dialoguer entre eux.
J'ai hâte de voir les prochaines vidéos. =)
Salut j'aime beaucoup tes vidéos, je t'ai découvert il n'y a pas longtemps et je mange tes vidéos.
2:25 Je suis le seul ici a ne jamais avoir vu un EP de South Park ? (Juste 2-3 mêmes comme celui de Mister Mouse)
Non x)
Vidéo de qualité !
La notification qui fait plaisir
J'ai toujours entendu dire du mal de ce jeu. C'est agréable d'avoir un avis plus objectif et nuancé pour une fois. 🙂
Excellent travail comme toujours.
Merci !
Le seul que j'ai terminé malgré tout ses défauts c'est un de mes jeux préférés de tout les temps 🤣🙏
C'est le moment où j'ai lâché la licence et Inquisition ne m'a pas ramenée dedans non plus. Trop de défauts rédhibitoires pour moi et l'aspect RPG à la trappe. Comme tu le mentionnes les capacités dans DAO étaient déjà assez pauvres, mais là c'est terrible.
Et puis merde j'en ai marre des UI génériques qu'on revoit dans tous les autres jeux de la licence... Des carrés, des rectangles mornes pour un jeu de fantasy épique c'est si nul...
Par contre si je peux me faire l'avocate du diable, Bioware avait déjà bien pratiqué les donjons couloirs monodimensionnels dans le premier Neverwinter Nights. Certes on est pas sur le même type de design, mais ça m'y fait penser.
Les devs ont juste pas eu le temps de le finir.
Mais pour moins de 2ans de développer c'est un bangers absolue mdr.
L'écriture est lourde, le temps ce vois juste dans la durée des quêtes et les assets réuttilisé.
14 mois écriture comprise ! Donc 9 mois de dev effectif, c'est n'importe quoi !
Mais oui, replacé dans le contexte, c'est une prouesse, faut écouter Mike Darrah sur sa chaîne TH-cam
DA2... qu'est-ce que j'ai pu batailler à le "defendre" à l'époque sur le forum de CPC, car uè le jeu est clunky as fuck et qui sent le rush par tous les bouts mais il a quelques particularités qui me semblaient dommage de les balancer comme un bébé avec l'eau du bain.
D'abord, l'affirmation d'une direction artistique. Certes elle ne se developpe pas trop sur le decor mais le design enfin affirmé des Kunari et le petit twist sur les elfes, qui ne sont plus juste des humains BG avec des oreilles pointues, avec leur "profil de poisson", rend l'univers de Dragon Age plus unique que le fadasse DAO. Après, une deception a mes yeux coté artisique, c'est que le trip du narrateur non fiable est quasi pas exploité, si je me souviens bien y'a juste l'intro et une quete de Varrik. Puis les donjons putain... le cheapos mis en jeu, c'était marrant 2 minute, j'avais l'impression d'être devant ma table de Hero Quest quand j'étais gosse, avec juste l'agencement des portes qui déterminait le donjon, mais c'est vraiment là qu'on voit le gachis qu'à pu engeander EA.
Ensuite le systeme de combat qui meme si il est plus simple que dans le premier gagne a être plus ludique et potentiellement plus tactique avec des jeux de synergie entre toutes les classes là où dans DAO y'avait que les mages qui avaient la chance d'etre fun, en mode difficile ca change les combat du tout au tout, où sans jouer avec les synergie les combat sont interminable et pénible alors qu'ils peuvetnt s'expédier en étant technique. Après malheureusement le design des combat à coté dessert le jeu avec comme tu le dis avec peu d'ennemi et surtout cet ignoble principe de vague d'ennemi venu de nulle part, le tout avec une camera péniblement ancré sur le perso sans le moindre recul alors qu'une vue tactique aurait rien couté et permis de mieux gérer ses placements.
Enfin, DA2 a un truc unique et invisible qui fait que personne ne semble l'avoir remarqué : un systeme de caracterisation du perso "organique", inspiré de la jauge de parangon de Mass Effect, mais appliqué a chaque types de choix de dialogue du joueur. Je m'explique, plus on joue avec un type de reponse, plus ce type de reponse est efficace, par exemple dans l'acte 1 y'a une quete avec des elfes qui semble terminer obligatoirement par un combat, mais il est possible de l'éviter avec un "build" suffisant. C'est un truc rare, y'a peut etre qu'Alpha Protocol qui a tenté un truc similaire ailleurs, qui a le bénéfice de récompenser un roleplay cohérent.
Bref a l'époque je le voyais comme "le jeu le plus Obsidian de Bioware", DA2 c'est vraiment un acte manqué, mais quel acte.
Tu m'as définitivement convaincu avec ta phrase de fin, tu me prends par les sentiments en même temps !
Sur la DA je suis d'accord pour les Qunaris et les elfes, c'est pas grand chose mais ça singularise un peu, pour moi c'est Inquisition qui arrive a transformer l'essai mais j'en parle le mois prochain !
Sur le système de combat, c'est clair que les guerriers et voleurs sont beaucoup plus funs, plus d'AOE, plus de kills... mais en lissant la complexité, en même temps Origins avait l'air d'être un sacré bordel d'équilibrage pour les devs. Par contre je le trouve dans l'ensemble pas beaucoup plus tactique, soit c'est vraiment très difficile en difficulté élevée (avec les vagues impossible à anticiper, va savoir quand balancer son gros sort), soit en normal ultra automatisé
Au moins, dans Origins, on savait que les ennemis lançaient les mêmes sorts/capas que nous, c'est l'avantage d'un système symétrique
Effectivement, j'en parle pas trop pour les dialogues qui se renforcent, Alpha Protocol le faisait (je vois plein de parallèle avec ce jeu d'ailleurs, pas pour rien qu'il occupe le premier plan de la vidéo). Clairement, tout ça va pas mal changer avec Inquisition...
A 7:52 il était dur à choper ce Han Solo
les joies du 60 fps
Il a touché à merrill. Choper le!
Pardooooon mais la romance reste chouette quand même hein hihi
@@jadenkor02 je reconnais que c'est cliché comme pas permis. Mais je trouve justement, que pour le coup elle équilibre vraiment le groupe. Et puis à jouer en mode tanky elle est sympa.
j'ai joué à DA 2 et Inquisition dernièrement. Des daubes. Dragon Age Origin s'apparente plus à un incident qu'autre chose. Il y a eu des départs d'individus clés j'imagine après l'Origin parce qu'il n'y avait plus rien pour les suites.
C'est malheureux car le premier était vraiment magique, adulte, il aurait mérité une suite plus moderne, plus ambitieuse.
Je m'attendais à plus de DLC vu tout ce qu'on s'est bouffé sur Origins
Il faut ABSOLUMENT que tu fasse pathfinder kingmaker. Ce jeu est exactement dans la ..."vibe" des video que tu fait avec un scenario de fou mais mega défauts qui malgré tout le rendent attachant.
T'imagines bien que je l'ai fait depuis longtemps !
Bon je sais que personne me lire mais je vais mettre les raisons pour lesquelles D.A.2 est le volet de la saga que j hais le plus :
1 - Les persos romançables : les choix sont d'une pauvreté affligeante et les compagnons romançables le sont encore plus avec des choix pathétiques comme :
- Isabella le plus gros nid a M.S.T de tout thédas qu'on peut déjà sauté dans le 1 même en trio c'est dire .
- Fenris qui joue le mec trop dark et ressemble au leader du groupe gothique de south park avec sa frange .
- Merrill une mage du sang tellement têtue dans ces convictions que t'as envie de repeindre son éluvian de merde avec son sang .
- Anders qui était génial dans awakening mais qui la se réveille apparemment bi et complétement dingo avec justice et qui contredit la fin de ce qu'il deviens dans awakening .
- Les deux seuls compagnons que j'aurais voulu romancer pour mes persos et qui ne pouvaient pas l'etre étaient Varric et Aveline les deux seuls normaux parmi les compagnons ainsi que le mabari .
Ensuite il y a le fait qu'un conflit mage-templier était intéressant mais le fait qu'il y ai des mages du sang a tout va c'est du grand n'importe quoi .
Les putains de couloirs ultra répétitif copié coller de kotor 1 sur rakata prime y a que moi qui ai remarqué bordel ?
Le fait que le terme " héraut " soit employé au lieu de " héros " m'agace profondément car tout le monde ne sait pas ce qu'est un héraut donc ça me parait débile .
Le fait qu'on ne puisse pas choisir qui sauver entre Carver et Bethany je trouve ça ultra frustrant .
Le fait que peu importe le choix qu'on fait ça engendredra toujours de la merde .
Bref voila mon humble avis et j'en passe et des meilleurs .
"nid à mst", mais ça va pas ?
@@jadenkor02 Si ça va je te remercie et oui Isabella est une trainée , pas étonnant que Aveline passe son temps a la charié ; le héros de Férelden peut lui passer dessus et le héraut de kirkwall aussi , il ne manquait que l'inqui et Rook tiens .
Oh purée, ca faisait 15 jours que je regardais pour avoir la suite. J'ai touché un peu a Origins en prenant comme origine la noblesse naine. Rien que l'écriture de l'intro est au dessus de beaucoup de scénarios de JV 😂
Oui j'ai un peu tardé, le temps de trouver une sponso (y en a pas finalement) !
Finalement je l'avais plutôt bien apprécié ce jeu, surtout pour ce quil apporte au lore et pour ses personnages attachants
As-tu déjà fait Alpha Protocol?
Bien sûr ! Je l'aurais pas mis au début de la vidéo sinon !
Très chouette jeu malgré de gros soucis de gameplay
Pourtant je l'adore ce jeu. Il a de nombreuses qualité, surtout la narration.
Je ne savais pas quil était "détesté", je lai toujours apprécié malgré ses défauts, sûrement parce que j'appréciais les personnages et leur dynamique
Clairement il est passé sous silence la plupart du temps, coincé entre l'excellent Origins et le méga massif Inquisition, c'est presque logique
Mais tu verras dans la vidéo, il est loin d'être exempt de qualités !
dans ce jeu , j'ai eu droit a la question la plus wtf qu'on ne m'ai jamais poser dans un jeu . " pourquoi tu te mêle de tout et tu te croit obliger de tout régler toi même !? " . ca m'a laisser pratiquement en état de choc ahahah . on m'a accuser d'etre le foutu protagoniste , en gros 😂
Quel dommage qu'EA soit EA car un RPG occidental qui se passe dans la même (grosse) ville mais dans plusieurs époques avec les choix qui vont avec ne serait pas le nouveau Skyrim ou Baldur's Gate 3 mais au moins ça pourrait sortir du lot de ce qu'on a l'habitude de voir tout en optimisant les efforts de l'équipe (si bien dirigé évidemment)
perso j'ai découvert DA avec ce jeu et j'ai bien aimé bon j'ai voulu le refaire et pluie de loot de dlc et puis j'ai refait inquisition au final :D
Boulot incroyable, au top du youtube game!
quel merveilleux travail
Bizarrement, j'ai plutôt bien aimé DA2, et c'est d'ailleurs le seul Dragon Age que j'ai fini. Les autres, je me lasse avant la fin :/
J'avais eu du mal après le un, mais perso c'est le trois qui m'a rebuté avant d'enfin le finir.
Le jeu que je joue absolument en VO. Les voix VO sont super bonnes.
trop chouette nouveau videogramme
de cette web chronique
7:43: Mais comment cet executable à finit sur le site internet des sapeur-pompier d'une communes de moins de 7 200 d'habitant ?! XD
Internet est plein de surprise XD
Je n'en ai AUCUNE idée
Dragon Age 2 est, aussi étrange que cela puisse paraitre, mon favori (et Inquisition celui que j'aime le moins). J'espère que, maintenant que Veilguard est sorti et qu'on peut un peu souffler sur les enjeux du Nord et du Sud de Thédas, Bioware envisagera peut-être de remake les deux premiers.
Non mais Fenris est extraordinaire grâce à sa VO. Sa VO est superbe et donne toute la profondeur au personnage ;)
J'avait bien aimé ce jeu toujours les mêmes environnements mais l'histoire et les choix étaient cool